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Wizardry Online ウィザードリィオンライン B335F

1 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:23:18.57 ID:tfyJKmXD
スレ番修正 Wizardry Online ウィザードリィオンライン B335F

WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

■公式関連/4亀
【公式HP】http://www.wizardry-online.jp/
【岩原Twitter】http://twitter.com/#!/arahawi
【公式BBS】http://www.wizardryworld.com/bbs/
【意見・要望】https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
【4.gamer.net】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html
【ロードマップ】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/

■wikiとアップローダー
【Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://loda.jp/wizardryonline/ http://ux.getuploader.com/wizon1/(予備)

■職業別スレ&避難所
・Wizardry Online ファイター専用スレ B3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322573652/
・Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ5
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323250971/
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B8F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323146174/
・Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322205115/
・WizardryOnlineしたらば(避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/

■質問は質問スレで!
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B12F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1323015482/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B333F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323320152/

※次スレは>>900、非常時は>>950

2 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:23:25.54 ID:tfyJKmXD
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
  町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
  また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。

<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
  PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。

3 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:23:34.91 ID:tfyJKmXD
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
 軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
 他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
 ※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
 また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。

■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。

@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
 また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
 装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
 アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
 となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。

■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx


*注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
  露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
  また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
  それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。

4 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:24:02.88 ID:bDDBE8IB
2まっこい!

5 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:33:19.86 ID:D+K8YL9I
■悪質ユニオンリスト

見かけたら即殺せ!運営に通報せよ!

ワールド: リーディンスルー
ユニオン名: ふ わ ふ わ り
ユニオン特徴: 横殴り狩場泥棒www全チャ妨害ログ流しwwwwwwwwwwwwwwwww
構成員: かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/Lux/アリュセル/あんこちゃん/ファロット/ポンズ/くまんだ/cereyr/らちぃ/お注射天使リリー
出没場所: 便器の中のうんこの下

6 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:35:19.19 ID:HJJsody6
>>5
もうそろそろ規制されるぞ
量的に通報するには十分


7 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:35:36.71 ID:D+K8YL9I
■悪質ユニオンリスト

見かけたら即殺せ!運営に通報せよ!

ワールド: リーディンスルー
ユニオン名: ふ わ ふ わ り
ユニオン特徴: 横殴り狩場泥棒www全チャ妨害ログ流しwwwwwwwwwwwwwwwww
構成員: かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/Lux/アリュセル/あんこちゃん/ファロット/ポンズ/くまんだ/cereyr/らちぃ/お注射天使リリー
出没場所: 便器の中のうんこの下

8 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:47:03.59 ID:lYv+SYyp
つうかふわふわりってユニの連中見かけないけど今どこら辺にいるんよ

9 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:51:03.35 ID:ellY9kpK
検証しろと言われたので実験しました。 【稀レの】魔法使い: 魔法防御46火耐性0=ダメージ74. 
魔法防御100=ダメージ76 魔法防御155=ダメージ72。 まったく魔法防御の意味が無い。


tuitta-から抜粋

今MAGがつよいのはこのせいか?

10 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:51:22.76 ID:kPSdyp5b
>>1はぁほい

11 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:51:38.85 ID:D+K8YL9I
ポックルはNPC裏で迷惑露店やってる、1chな。
萌衣は元々メンヘラ気味で最近インしてない。
かーくんはよくPT募集して瘴気をまき散らしてるよ。

12 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:01:21.01 ID:yTWQTzip
シャウト装備売りしてると、中華圏のみならず英語圏の人からもwis飛んでくるね。
しどろもどろに意志の疎通をはかるのが楽しい

13 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:07:17.17 ID:w1CPy/bx
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323320152/989
回避はあれだよ、ガードとか動いて避けるとかだよ
ファントムとかガゴだとぐるぐる動いてなかなか斧がヒットしなかったりさ
ああいうの
ハードヒットは当てるだけでなくさらに効率良くダメージを与えてる状態
それに関わるのがDEXとAGI DEXは弱点や柔らかいところを狙う攻撃精度 AGIは少しでも被害を少なくするような体の動かし方、受け方
え、DEXとAGIの効果が薄い?効いてないんじゃないか?
そこは(現実的に難しいので)フォローできません

14 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:08:44.16 ID:Pp+ngwJ/
AC制にして敵の攻撃くらうたびにガキョガキョ金属音響く感じでよかったんじゃないか

15 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:09:16.07 ID:KP6OAbmT
>>9
そうです

ファイターのスキル攻撃に正しく物理防御が適用されるようになりました→ファイター死亡
だったから魔法防御実装された途端突然Magのダメージが超減る事も考えられる
アイアン系は魔法防御ついてないから対ファイターだったら変わらないようにも思えるけど
防御低いMageに物理ダメージほとんど通らないほど極端な調整するから予測不能

16 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:10:16.98 ID:D9EZ4ffS
しかも明らかに機能してないのに、機能してないことを最近まで気づいてなかったよね岩原
いや、今もまだ気づいてない?

17 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:11:42.88 ID:KP6OAbmT
DEXによって敵へのハードヒット率はあがってるような気もするけど気のせいかもしれない
AGIの軽減は全くないらしいし

ぶっちゃけほとんど未実装なんじゃないの

18 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:11:56.86 ID:Pp+ngwJ/
小宮山さんまたゲーム作ってくれねぇかな・・・
エルミ4出ても買う気がしない

19 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:13:56.05 ID:lRCONBo9
ノブナガ は 切りかかってきた。
>>14 は 毒に冒された。
>>14 は 麻痺した。
>>14 は 石化した。
>>14 は 3レベル吸いとられた。
(ピキーン!)>>14 は 首をはねられた。

20 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:15:19.73 ID:Pp+ngwJ/
>>19
運悪いなw

対策とって最適行動しても不運で死ぬくらいでいいさ

21 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:15:38.28 ID:ellY9kpK
まえからわかってるなら不具合報告だしとけよ

22 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:16:39.87 ID:zGUFIsEu
はじめてSR5防具の鍛錬してみたんだが
1鍛錬1マッコイ分の金がかかるとかきつすぎるな

23 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:16:52.19 ID:kRaZAR4h
>>15
スキルに防御効いてなかったのは意図的だったんだよ
対MOBじゃそのままだしね

24 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:17:46.15 ID:QCvyRM+G
マッコイ終わったのに遺体が売ってなくて動き出せねえ
どうなってんだこの鯖

25 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:20:00.60 ID:D8eJ0Dro
>>1

>>18
あれは4の前にDSリミックスでるだろ
DSなら買わないが3DSリミックスなら買うこともやぶさかではない
はいてないシューティングさんをしたから眺めるんだ


26 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:21:32.61 ID:SzXGhaNk
>>20
麻痺ダンジョンのことか

27 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:21:34.66 ID:/9p6wxXN
>>24
ひとっぱしり行って来いw

28 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:23:10.00 ID:Pp+ngwJ/
>>26
あれは違うだろwww
刻一刻と変わる戦況、必然的に起こる事故、それに対する対策
そういう要素が戦闘に緊張感を生み、うまくいったときのカタルシスを生むわけでな

29 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:23:32.97 ID:/9p6wxXN
よく考えると素手で首をはねるってすごいな・・

30 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:24:14.53 ID:Pp+ngwJ/
NINJAだからな

31 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:25:56.35 ID:XPz//PY1
>>29
カプリコーンのシュラが沢山いると思うんだw

32 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:26:29.08 ID:Pp+ngwJ/
なんで、基本的に期待値付近が出やすいが、低い目や高い目がまれに出るダイス型乱数が非常にマッチしていたわけで

33 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:27:11.42 ID:4mFCJ/Ru
SR8のキャラ無し(削除済み)アカウントを販売します
寺院まで終わってます
3000WMで売りたいと思います miumiu2dx@yahoo.co.jpまでメールください


34 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:28:14.56 ID:kPSdyp5b
たけーなオイ

35 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:29:36.67 ID:4mFCJ/Ru
サーバーはメリィウェザーで、ディメント褒章・保護の護符ともに有効期限が1月5日までとなっております
尚、犯罪者ではありません。(過去に犯罪者歴もありません)


36 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:30:07.11 ID:rmRa8kvQ
>>32
でも原作Wizもダイスロールなのは基本的にダメージ適用だけで
命中判定とかは普通にCRPGっぽい計算式だぜ
DDOとかはちゃんと内部でd20ふってただろうけど

37 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:30:11.54 ID:/9p6wxXN
いらね
BP60キャラ付きなら考える

38 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:30:38.93 ID:rmRa8kvQ
>>35
30WMなら買う

39 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:30:52.48 ID:/pDMdjf/
♪  ∧__∧       ∧__∧|l|  ♪ ∧__∧
   (´・ω・`)三三)   (´・ω・`)|    (´・ω・と_) ))
   |    /      |     /      |    ./
♪ U   〈    ♪   U   〈     U   〈  ♪
  (__ノ^(___)     (__ノ^(___) ♪ (__ノ^(___)

     たまの麻痺はストレスかもね♪

40 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:30:58.34 ID:D9EZ4ffS
前もなんかディメント課金後3~4日で垢売りますってのあったよな。
同一犯か?

41 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:31:03.64 ID:D8eJ0Dro
>>33
こういうのっていつも思うけどソウルネームはそのままだよな
気に入ったソウルネームじゃないとかそのソウルネーム知ってる奴とかいたときとかどうするんだろうな

ていうか沸き箱が一つも見つからない
リポップどれくらいなんだ

42 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:33:51.81 ID:ts8SgQtV
かわいい
http://loda.jp/wizardryonline/?id=730.jpg

43 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:34:00.70 ID:Pp+ngwJ/
>>36
そりゃそうだろう、乱数は用途に合わせて使い分けるのがクール

44 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:34:13.31 ID:5K59zlam
じゃぁBP60きゃらLv20のSR8アカウントならいくらでかう?
犯罪暦はないが犯罪者を殺してルートはしてる

45 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:34:33.43 ID:bgK46MhR
金6M BP60エルフ♀キャラ アイアン+6一式 ファルクス+6 ランク8 のアカウントいくらならかう

46 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:35:11.94 ID:rHzOhxtP
いずれも価値なし

47 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:35:15.05 ID:/pDMdjf/
SR9、SR7、SR3の3垢あります
買ってください

48 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:35:20.33 ID:lYv+SYyp
2000wmな

49 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:35:23.44 ID:KP6OAbmT
>>23
防御効きすぎじゃね?
そしてこれだったら魔法防御も効きすぎてくれないと困らね?

50 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:35:41.97 ID:XPz//PY1
規約違反のRMTの話をいつまでしてるんだ?

51 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:36:00.42 ID:/9p6wxXN
>>42
全職揃っているのが余計かわいいな
FFFFとかだったら汚さを感じるw

52 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:36:32.84 ID:uMAcRh36
もはやこのゲームのアカウントにRMに変換できるほどの大した価値はない

53 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:36:57.34 ID:rmRa8kvQ
>>52
正論おつ

54 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:37:33.62 ID:N9Oz9xlp
買い目的の振りしてソウルネームを探って、それ運営に通報したら垢BANしてくれるのかなー?

55 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:38:14.41 ID:qDUlXQ/I
お前わかってるな
4人PTで自分以外全員ポーグルだったときはやばかった

56 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:38:28.67 ID:/pDMdjf/
買ってください><

57 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:38:58.43 ID:KP6OAbmT
>>54
確たる証拠がないと難しいんじゃないの?
他人のソウルネーム売りますとかいってメールする事もできるわけだし
買った後ならBANしてもらえると思うけど

58 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:41:07.95 ID:N9Oz9xlp
>>57
それもそうだな
買った後じゃ意味なさすぎるしなw

59 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:42:10.71 ID:rmRa8kvQ
運営自身が確認とってBANしてくれればいいけどなー

60 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:42:43.58 ID:/9p6wxXN
金払って買った後にBANされるって何かがおかしいなw

61 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:43:42.54 ID:WCysfzJY
リーディンでやめるやついたら俺にアイテムやら金くれよ
マッコイ+9つくってやんよ
SN → 次こそ

さぁかかってこい

62 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:44:15.09 ID:DlBUgwdj
ドロ7持っててもまじでpoorしかでなくなったんだな・・・
いまさら出てもほとんどゴミなんだが
前のドロ率が頭にあるから鞄満杯で全部ゴミとか
萎えが半端ない。

63 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:44:34.85 ID:jSWyrGOT
売ったあとにRMTで通報すればいい嫌がらせになるのか

64 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:45:48.64 ID:QCvyRM+G
運営ここ見てるんだからそのメルアドの垢はBANされてるんじゃね
まあそのくらい考えてやってるよな

65 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:46:17.72 ID:/pDMdjf/
>>61
なに言ってるのこいつ・・

66 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:48:59.04 ID:/9p6wxXN
>>61
メリならオレに(ry
SN → 次こそ の部分がよくわからん
かかってこい はなんとなくわかるがw

67 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:50:07.43 ID:oK1qw8UJ
>>64
普通に考えて、アカウントとは違うメアドでそ

68 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:50:12.02 ID:N9Oz9xlp
SNってソウルネームの略なんじゃねw

69 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:50:15.45 ID:D9EZ4ffS
ハンゲにも入り口があるからな
こういうのも来るんだろう。

70 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:50:33.79 ID:WCysfzJY
SN=ソウルネーム
「次こそ」がソウルネームってことね

わかる?

71 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:51:06.72 ID:/pDMdjf/
oi
misu
ミス
おい
いらないアイテム寄こせ
おい
無視すんな
紀伊店のか
おい

72 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:51:48.21 ID:bBJbZ8/o
コラボD一日一回とか何考えてんだよ
今更寺院行く気もしねーし何回でも潜れるようにしろお願いします

73 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:51:48.96 ID:XPz//PY1
SN=死ね
チャレンジ失敗で死ね→次こそ
ってことじゃね?

74 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:51:59.03 ID:rHzOhxtP
次こそにヘッドロック送ろうぜ

75 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:53:55.07 ID:D9EZ4ffS
>>72
そんなお客様の為に、コラボDのいくつかのペナルティと
全てのボスを1箇所にまとめた最終決戦場は無制限開放となっております。
どうです?難しいでしょう?

76 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:54:17.87 ID:SzXGhaNk
今最先端のソウル・キャラ名
体が麻痺 して動けない

77 :次こそ:2011/12/09(金) 15:54:32.97 ID:WCysfzJY
何も来ないんだが・・・どうなってんだこのゲーム
メールが詰まってお前らの愛がうけとれねぇのか?

78 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:55:29.61 ID:Pp+ngwJ/
WizOnやってる奴なんているわけないじゃないですか
都市伝説ですよ

79 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:56:57.11 ID:TO74SrjN
不正落ちの有効利用
×ダンジョン内で狩り→回線引っこ抜く→ゲーム内にキャラ残ったまま→死体のままでルートされたのが再ログインで反映されている
○露店を出す    →回線引っこ抜く→ゲーム内では露店でたまま →再ログインすると売れたのが反映されている
電気代節約できそう

80 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:57:58.12 ID:Rm1q5R+Y
アバター全部入手で称号とかマジキチ

81 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:59:08.88 ID:ODI/RiwA
スレオン専門ですが…

82 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:00:00.69 ID:LqfESXhN
>>79
これって回線落ち漂白できるのかな?

83 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:00:02.22 ID:oK1qw8UJ
スレは良いコンテンツだ

84 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:00:21.51 ID:rmRa8kvQ
2chと連動したスレオン称号ほしいな

85 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:01:04.71 ID:9EwQ1Fwd
kamomeは今日のバルス落ちには関係なさそうでよかった

86 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:01:46.98 ID:TO74SrjN
>>82
漂白は死体状態だと時間経過しないので無理

87 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:02:17.26 ID:+8Fte6YE
>>82
それだと殺されたら幽霊放置になるんじゃ

88 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:02:30.54 ID:oK1qw8UJ
>>86
町の話でそ?

89 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:03:44.03 ID:TO74SrjN
>>88
>>87
幽霊状態では漂白時間蓄積しない

90 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:05:11.73 ID:rmRa8kvQ
>>78
現状そういうネタは洒落にならないから手加減してあげて

91 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:05:19.82 ID:nn8e+s9n
そうじゃなくてログイン扱いでの死体放置なら
左上の魂減っていくから危険ってことだろ

92 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:05:43.43 ID:TO74SrjN
>>88
だからこそスラム宿屋無敵があったころは漂白に利用してたわけだし

93 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:07:57.47 ID:bKN/nNU/
対話が成立してません

94 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:08:11.58 ID:/9p6wxXN
>>70
次こそがソウルネームだったのかw
+9と聞いて次こそ成功という先入観があったわ
まあそういう意味でソウルネームをつけたとは思うが

95 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:08:36.19 ID:D8eJ0Dro
>>82
死ななければ漂白できるかってことが聞きたいのかな
多分できるんだろうけど俺にはわからんな


96 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:09:22.81 ID:/pDMdjf/
普通に考えて回線抜いたら露天もなくなるんじゃ・・?

97 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:11:13.74 ID:0fLJQH2w
>>29
遅レスな上にどうでもいいような話だけど、奴らの本当に凄いところはスライムやらコインの群れやらにさえも首を作って刎ねてしまうところだと思うの

98 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:11:18.00 ID:rmRa8kvQ
バカッターすごいな

**** 2011/12/09(金) 15:41:27
検証までしているなら面倒でも細かく整理したわかりやすい文面で公式から運営に送るべきだと思う。
何度か送ってるけど相手を配慮した上で適切な文面であれば真剣に対応してくれる。
文句の前に、まずは相手の立場で物事を考えてみると上手くいくことが多いです。 #wizardry_online

CBOC2/CBOC 2011/12/09(金) 15:49:18
@****  あ、すいませんが公式にもちゃんと連絡しておりますのでお構いなく。
 と・・・ あーもしかして魔法防御が反映されていない事を世間に知らせたらマズかったPKMAGの人か?
#Wizardry_Online

99 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:11:18.13 ID:/9p6wxXN
露天はたしかPINGが通らなくなってから10秒で落ちると聞いたが・・

100 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:11:48.65 ID:U9kkBXNz
回線落ちしたからそのままほっといて次ログインしたら商品が売れてたことはあった
ずっとキャラが残ってるかどうかはわからん

101 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:12:22.12 ID:+8Fte6YE
関係ないが漂白したいなら黄龍ラストの祭壇裏で放置がセオリー
言っていいのかわからんけど

102 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:14:48.05 ID:LqfESXhN
回線落ちで露天とか漂白できるの確認するには
複垢で確認してみるのが一番なのかな



103 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:14:57.99 ID:/9p6wxXN
>>97
たしかにコインやスライムの首も刎ねるなw
やつらは包丁なしで肉やら野菜も切れるのだろうか
以外と便利だな

104 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:15:12.70 ID:oK1qw8UJ
>>99
タスクマネージャから落としたらPingは通るね
って言うか、Pingじゃないんじゃ・・・

105 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:15:37.61 ID:XPz//PY1
そうしてのこのこ歩いてきた赤ネを>>101が美味しくいただくのですね



106 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:15:42.77 ID:2e6qc+5x
よく見たらダンジョン選択の時の大陸地図って結構広いのな
で、現在実装されているダンジョンは狭い間隔で城周辺に置かれている
この間隔でダンジョンを実装していくならいずれは100超すはず





107 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:16:17.11 ID:Yj43V8t+
愛がこねぇとか乞食RPうぜーな

ゲーム内でも説明しろよ
金無いのか?

108 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:16:47.90 ID:ZMVDMO0h
コラボアバター着たノームちゃん見るとおちんちんが10秒でpingping

109 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:16:59.55 ID:/xHbNfNM
回線抜いて別垢で露天みにいったけど普通にいなくなってたわ

110 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:17:15.33 ID:rmRa8kvQ
>>106
絵に描いた餅

111 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:17:42.55 ID:U9kkBXNz
100超えても小出しじゃスケール感が全くでないわ

112 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:18:34.71 ID:TJSfWwjF
>>106
俺も最近気づいた

113 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:19:14.48 ID:Hu1UucjY
またお前ら騙されちゃったの?

114 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:19:24.37 ID:a6mrxvqN
昨日だかのスレにあったRPメンバー募集って
今夜もやるのかな
今日ならIN出来るから参加したい

115 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:19:45.00 ID:/pDMdjf/
最初から実装いとけばこんなにならなかったのにね

116 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:20:00.29 ID:bKN/nNU/
新種族って新大陸来たら実装だったよな?

117 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:20:17.39 ID:bgK46MhR
「我々スタッフ、貴方からルートなされた茜さん、一生懸命探しました、そして、分かりました」
白「ぁぁあよかったぁ(泣)」
「ですが、茜さん、既に引退なされてました」
白「ぇ、そんなぁ(泣)引退なんて(泣)」
「茜さんはルートした装備を大事に使っておられて最後までその手元におかれていたようです」

118 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:21:02.60 ID:/9p6wxXN
>>104
PINGコマンドって意味では言い方がへんかw
つまりクライアントの反応がなくなってからってことだな
要求か応答かはわからんが正常起動時は定期的に通信されている

119 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:21:37.70 ID:nz7pif+L
ボークルでトレマートラシーやってるけど
壁に押し付けても2HITなことがほとんどなんだけど
何かコツとかタイミングってあるのかな

120 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:21:38.04 ID:TJSfWwjF
>>117
だからさ・・ おっさん臭いってw

121 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:22:19.39 ID:qDUlXQ/I
>>116
のーむちゃんより獣娘or獣っぽいのいんの?
オブリの猫族っぽいのとかいたら文句ない

122 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:23:14.59 ID:rmRa8kvQ
>>120
もともと加齢臭漂うおっさんスレで今さら何をいっとるのだね

123 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:23:24.10 ID:8wO6lZlj
種族増やすのって、装備グラ一緒に作ると考えると結構面倒そうだな
NPCのアレとか来るのかな

124 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:24:18.56 ID:TJSfWwjF
>>122
てっきり、それがわかるお前はと返されると期待してたのに、がっかりだよ

125 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:24:21.25 ID:U9kkBXNz
実装っていってもNPCとしてじゃない
自キャラとして使えるわけじゃないと思う

126 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:26:18.02 ID:0fLJQH2w
>>116
夢が一瞬広がったが、それまでサービス続いてないなとすぐに思い直した

127 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:26:53.96 ID:bgK46MhR
バインド弱体についてゲーム内の反応 

figヒューマン♂さん「え〜!なんすか!これは許せないと思いますこれぇ!」
magポークル♂さん「てめーらばかかよ、ってかんじですね」
figドワーフさん「バインドっていったらPKの基本ですからね〜これは世間は許しちゃくれぁせんよ」

128 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:27:13.04 ID:oK1qw8UJ
>>118
しかし、今時、このタイプの露店って・・・って思うよなぁ・・・
節電の時代にw

129 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:27:39.04 ID:/9p6wxXN
>>116
ハーフエルフなら新大陸またなくてもおかしくないよな
オルドシステムから混血ができたらおもろいな
血統管理してクロス作ったり強い♂キャラにお金払って
オルド入れてもらったりしてな

ないな、ないよ、はいすいません

130 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:28:01.55 ID:0fLJQH2w
獣度だったらラウルフとフェルパーには期待できるんじゃないかね
ただ人間に獣耳つけただけのキャラが来たら引退するが…

131 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:28:09.90 ID:s3hqe3XR
初めてwiz#1やった時はマゾつまらなすぎて即放棄しかかったが、
知り合いが神格化してたのに当てられて助言も貰いながらクリア、
その頃にはすっかりハマり、2までやったが
3はムラマサ出ないと聞いて醒めてノータッチ、以降さわらずに来た
チラ裏すぎる自己紹介乙だが、何が言いたいかと言うと
wizonも誰か神格化してくれないとクリア間近な気分だってこと

132 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:28:35.63 ID:oK1qw8UJ
>>130
ノームがアレだし・・・
引退フラグ立ったなw

133 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:28:38.22 ID:bgK46MhR
フェルパー(ウルフ使いまわし)
フェアリー(インプの頭だけ替えたやつ)


134 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:29:33.54 ID:TJSfWwjF
新種族とかやめてくれよ・・またBPOで50出す作業やらなきゃならなくなる

135 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:29:39.76 ID:/9p6wxXN
ロボットだけはやめてほしい・・・

136 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:31:42.42 ID:rmRa8kvQ
フェルパーは今風の猫耳にはしないって豚原が言ってたはず
でもロードマップにのってないから実装は早くても再来年以降だろうな

137 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:31:49.87 ID:lie1gZui
課金で魔人化ステALL50

138 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:32:27.66 ID:1wvHHuAR
EQ2のラトンガやフロッグロッグも実装してくれるといいね

139 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:32:37.60 ID:bgK46MhR
BPやlvもちこみで種族変更をがちゃ1等にしたらいいな

ノーム「ひさしぶり」
ポークル「あ、ドワーフさん!女の子になったんだぁ」

140 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:32:49.17 ID:0fLJQH2w
>>132
俺、ムラマサが手に入ったら引退するんだ…

141 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:33:33.60 ID:TJSfWwjF
ロストや新種族にも対応できるようにBPはキャラスロットに貼り付けた仕様に
してほしいなあ

142 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:34:15.56 ID:0fLJQH2w
>>136
言ってたのが岩原でさえなければな

143 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:34:51.99 ID:ZMVDMO0h
フェルパーちゃんにしょうがないにゃあ…って言われたいにゃあ

144 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:34:53.04 ID:gDXcSGOl
ウンザリィオンライン

145 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:35:26.13 ID:hw9hjgHR
あらはうぃ「しょうがないにゃあ^^;」

146 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:36:07.33 ID:lie1gZui
中途半端はよくない
しまじろう系の獣人でお願いします

147 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:36:27.52 ID:GRz4abSy
>>135
              ドドドドドドドドドドドトドドドドドドドドドドドドドドド…
         [゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ](´⌒;;(´⌒;;(´⌒;(´⌒;;;===
      [゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ](´⌒; (´⌒;;;(´⌒;(´⌒;;;===
   [゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ](´⌒;;(´⌒;;(´⌒; (´⌒;;;===
       [゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ](´⌒;;(´⌒;;(´⌒; ===
          [゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ][゚д゚ ](´⌒;(´⌒;;;===



148 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:36:31.31 ID:/9p6wxXN
>>140
長続きしそうだな

WizOnも村正だしちゃったら末期だもんな
#1しかやってないけど以降シリーズで村正より強い武器ってあったんかな?
ドラクエでロトの剣がゴミになったみたいに

149 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:36:40.05 ID:rHzOhxtP
>>145
死んでくれ

150 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:37:25.04 ID:rmRa8kvQ
>>148
オーディンソードとかこんごうのおのとか

151 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:38:35.07 ID:bgK46MhR
フェルパー♂ 顔Aしまじろう 顔Bかばおくん 顔Cイケメンに猫耳
フェルパー♀ 顔Aキティちゃん 顔Bミッフィー 顔C少女に猫耳

152 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:38:57.49 ID:zGUFIsEu
中電から節電のお願いきたわ
wizonを最小化しても1core90%近く食ってるし
露天開くにもずっと起動しっぱなしにしなくちゃいけないのがなぁ

153 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:39:01.46 ID:oK1qw8UJ
>>140
1回500円のガチャです
確率は0.001%です
GOOD LUCK!!

154 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:39:13.00 ID:vbAEnDLc
今後装備品の累積数が増えるほど新種族作るのが厳しくなっていきそうだな
まだ出さないにしても体型グラ決定しといて既存装備品のグラコツコツつくっとかないと

155 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:41:11.95 ID:/9p6wxXN
>>150
あったのかw

156 :次こそ:2011/12/09(金) 16:41:31.14 ID:WCysfzJY
結果
ささくれた杖1本

しっかり鍛錬費に使わせていただきます

157 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:42:04.75 ID:oK1qw8UJ
>>156
むしろ、それを赤くするんだ

158 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:42:16.09 ID:TJSfWwjF
0.001%って高BPが出る確率なんだけど

159 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:42:18.19 ID:rmRa8kvQ
>>152
WizOnのクライアントなんか重いよな?って前から思ってたけど実際CPU酷使してるのか

160 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:42:25.13 ID:gaY/0jZ2
>>147
ハコはカエレ!

161 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:42:46.80 ID:0fLJQH2w
>>148
岩原のpoor品質な脳ミソだと、ムラマサやカシナートをレジェンドで鍛錬不可にして廃強化したその辺の剣より弱くする、とかやりそうで今から胃が痛い

162 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:42:54.06 ID:rmRa8kvQ
>>160
アイシテ!

163 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:43:00.20 ID:oK1qw8UJ
>>158
WizOnらしいでそ?

164 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:43:05.69 ID:TJSfWwjF
wizonってマルチコア対応してないんでしょ

165 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:44:35.68 ID:0fLJQH2w
>>153
武器ガチャはやらないって約束したじゃないですかー!!

166 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:44:52.15 ID:/9p6wxXN
40億分の1でもいいから、村正やらカシナートやら実装しておいてほしいよな
都市伝説級のドロップを

167 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:45:09.64 ID:1t1dn9/W
>>148
#8のムサマサはいまいちの性能って聞いたような

168 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:45:18.26 ID:XPz//PY1
>>140
500万円にてアイテムコードを市場価格1万円の模造刀と一緒にお送りいたします
警察への刀剣類所持届けは各自でお出しくださいw

169 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:45:18.84 ID:TJSfWwjF
今週末から、Skyrimやらなにやら他ゲー行っちゃうやついるから
かなり過疎りそう

170 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:45:21.50 ID:0fLJQH2w
>>157
poor武器は鍛錬しても…

171 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:45:35.00 ID:o+4hVrJr
カシナートはネタレジェンドだろ

172 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:46:25.37 ID:lie1gZui
>>166
岩原「そのキャラ実は僕なんですよ^^」

173 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:46:31.78 ID:oK1qw8UJ
>>165
武器じゃなくて、能力値付き武器アバターやねん・・・
って、さすがにそれは無いか

174 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:46:38.00 ID:rmRa8kvQ
>>155
ごめん今確認したら、こんごうのせんぷは村正よりちょっと弱かった
#5のオーディンソードは村正より強い

175 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:47:04.65 ID:oK1qw8UJ
って言うか、ゼロが所持しているのでプレイヤーは持てませんとかだったりしてw

176 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:47:13.23 ID:0fLJQH2w
かき混ぜ棒カシナートに期待してたら先に正義の錫とかいうかき混ぜ棒がきた

177 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:47:34.50 ID:XXRC/sWR
嫌ならやめろを続けた結果GTですら全鯖緑という始末
毎月ディメイン褒章ぐらいなら買ってもいいかなって人たちが軒並みいなくなった
今居るのは引くに引けなくなった重課金と無課金厨ばかり

178 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:47:50.39 ID:V35O75yY
岩原のキャラからルートできるならそれはそれで構わん

179 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:47:56.69 ID:rmRa8kvQ
>>175
いくら豚原ちゃんでもそれはやらんと思うが……

180 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:48:33.24 ID:bgK46MhR
それはありうるな、ff11も召喚獣 フェニックスやバハムートは npc様専用だったからな

181 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:48:37.06 ID:TJSfWwjF
課金高すぎるんだよ。スキルリセット2000円とかふざけてる。

182 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:48:39.42 ID:0fLJQH2w
>>175
[>ころしてでも うばいとる



岩原PKしたらWizardryの版権うばいとれないかなぁ…w

183 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:49:21.28 ID:XXRC/sWR
>>179
でも0.0000001%ぐらいの確率とかなら平気でやりそう
難易度高いゲームでしょ^^って

184 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:49:24.18 ID:/9p6wxXN
>>171
ちゃんとした剣として実装されるだろうが、
本当はネタ武器なんだよなカシナートってw
よくご存知で

185 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:49:38.08 ID:WCysfzJY
鯖統合まだー?

186 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:50:22.42 ID:rmRa8kvQ
>>181
スキリセ\2000は相場だろ
まあ詳細な説明がないとか地雷スキルが多すぎるとかいう点を考慮すると割高感はあるけど

187 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:51:05.71 ID:0fLJQH2w
>>173
ステータスに直接影響するガチャ出したらもうどうしようもないな!

188 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:51:41.55 ID:P8+kofbl
統合されたらメリィとナイトが残るのかな
メリィ+バロウ
ナイト+リーディング
こんな感じで

189 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:51:48.24 ID:TXmtsv5K
それより今実装してる盗賊の短刀がSR6ノーマルっておかしい。
もっと特別な存在だろ・・・盗賊の短刀は。

190 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:52:33.87 ID:P8+kofbl
>>189
盗賊の短剣と勘違いしてないか?君は

191 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:52:40.57 ID:/9p6wxXN
ヘイトが下がる特別なトンガリ帽子ってアバターじゃなかったっけ?

192 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:53:02.66 ID:TJSfWwjF
>>188
バロウとリーディングは同じ機械らしいから、統合するならそこでしょう。

193 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:53:13.19 ID:rmRa8kvQ
バタフライナイフのグラフィックがバリソンになってたら見直す
どうせ蝶みたいな意匠のオサレナイフになるだろうけどな

194 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:53:33.71 ID:hw9hjgHR
カシナート・・・ですか。聞いたことはありますね、ええ。
おや、こんなところにありましたよ。
差し上げてもいいんですが・・・。

195 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:53:37.77 ID:TJSfWwjF
>>191
アバターじゃないよ。しっかりと装備品

196 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:53:44.79 ID:TJAbMRrg
双葉のゲームブックでは、盗賊の初期武器を短刀にするか短剣にするかで忍者に転職できるかどうかが決まってたなぁ

197 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:54:06.49 ID:ZMVDMO0h
まっぷたつのけんでPKするとまっぷたつになるんでしょうか

198 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:54:07.17 ID:oK1qw8UJ
>>188
統合するなら、メリィとスルーが残るんでないかな
現状の人数からすると、だけど

だがしかし、バロウはそのままにしといて欲しいw

199 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:54:21.02 ID:0fLJQH2w
>>186
自分で変な取り方しちゃってリセットしたい!ならいいんだが、公式が極端な変更して使い物にならなくなったからリセットしたい!となると…

スキリセ配るよね?キャラごとに配るよね?

200 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:55:34.02 ID:P8+kofbl
>>198
1鯖と2鯖だから名前はメリィとナイト。実質はメリィとリーディングだろが

201 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:55:41.92 ID:bgK46MhR
スキル修正に伴いリセットアイテム20%OFF! くらいだな

202 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:55:51.46 ID:uBt3q1ih
スキル修正予告のページに、スキリセアイテムの配布も検討って書いてなかったっけ

203 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:55:56.05 ID:TJAbMRrg
一般論的には、ゲーム内で転職というスキルリセット手段があるならスキリセアイテム配る必要は無い気がする。
ただ、ぶっちゃけ自力で転職してまでこのゲームと付き合いたいかっていうと…

204 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:56:15.54 ID:0fLJQH2w
>>191
アバターのトンガリ帽子は別にあったよ
ロイヤルショップで期間限定で売ってたが、売り上げどうだったんだろ

205 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:57:04.05 ID:hrC4xOGl
キャラ3つ作っておくか

206 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:57:12.52 ID:hw9hjgHR
>>202
検討しました
検討した結果配布の必要はないと判断しました
                               -終-

207 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:57:38.01 ID:Rm1q5R+Y
盗賊の短刀とロングソードが同列だからな

関係無いけど、いつかのインタビューでまだ出た事の無い装備がたくさんありますとか頭がおかしい事言ってたけど、どんな確率設定なんだろうね

208 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:57:52.83 ID:TXmtsv5K
>>190
盗賊の短刀だろ?Dagger of Thieves
間違ってないよな。

209 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:57:56.70 ID:WCysfzJY
鍛錬半額チケットは安ければ売れる
保護石系は高すぎる

倉庫などは現状でいいと思うが、
消耗品はもっと安くすべき

210 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:58:24.49 ID:rmRa8kvQ
>>196
あのパラグラフ数であのクラスチェンジの自由度は異常
ワードナのネタまで含めてまちがいなく名作

211 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:58:37.18 ID:0fLJQH2w
>>203
転職はスキリセの代わりにはならんだろ…

212 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:59:22.48 ID:P8+kofbl
>>208
あっそ

213 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:59:50.83 ID:1t1dn9/W
孫継承あるしどうするのか気になるね

214 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:00:03.20 ID:oK1qw8UJ
>>208
忍者に転職させてくだしあ

215 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:00:04.59 ID:TJSfWwjF
スキリセだけのために転職2回するくらいなら、素直に2000円払いますよん

216 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:00:30.07 ID:hrC4xOGl
継承したスキルに関してはなにも補佐ないだろうから奮発してくれなきゃ困る

217 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:01:00.90 ID:Rm1q5R+Y
継承分は放置しそう

218 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:01:38.14 ID:lie1gZui
figはヘドバmagはジェム修正されちゃったら
今度という今度はぶちギレるんだろうなぁ

219 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:01:43.13 ID:rmRa8kvQ
>>199
大規模なスキル調整の後はチョンゲでさえスキリセがされるものだけど、
この運営だとなあ…あと継承枠への対応も気になる

220 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:01:46.27 ID:P8+kofbl
やっぱり短刀じゃなくて短剣だよ#1で出てたのは。間違いない。

221 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:02:29.07 ID:oK1qw8UJ
>>213
孫継承はリセットする際に還元するポイントに反映させればいいんでないか
今って、どうなってるんだろね

222 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:03:13.25 ID:kPSdyp5b
継承分は補償なくてもいいと思うがしろっつー声の方が大きいだろうな・・・

223 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:03:21.28 ID:yJyCtY/f
つくずくアイテム課金と相性悪いシステムだな

224 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:03:42.39 ID:0fLJQH2w
ヘドバを置いてディフェスタ先に伸ばしたバインド継承ファイターなんですが既に心が折れそうです

225 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:03:58.14 ID:jSWyrGOT
最初にやったゲームがスキリセ100円だったから何やっても高く感じる
まあミッションごとにスキル全面変更が必要なクソゲーになったが

226 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:04:13.78 ID:oK1qw8UJ
>>220
#1も盗賊の短刀だよ

227 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:04:24.40 ID:hw9hjgHR
スキル調整するって事前告知してあげたのに調整入るスキル継承しちゃったんですか^^;

228 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:04:35.65 ID:TJSfWwjF
継承枠分の転職票+現職の転職票くれるならいいかな。
本当は転職履歴を記録しておいて、仮想的に転職させて継承スキルを
とりなおすのがベストだけど

229 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:04:37.79 ID:uBt3q1ih
継承枠はシステム的に難しい で終わりな気もする

230 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:04:46.98 ID:/9p6wxXN
現状でも忘却の遺産実装されてるから継承枠どうなるか試した人おらんのかね?

231 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:06:12.27 ID:jSWyrGOT
運営「技術的に難しいです」

232 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:06:21.32 ID:TJSfWwjF
>>230
現行の仕組みならwikiに書いてある

233 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:06:23.26 ID:TXmtsv5K
>>220
マジで?FC版#1もベニ松小説でも短刀だったな。
「wizardry 盗賊の短剣」でググってもそんなアイテム表載せてるところがない。
どのハードのWiz?

234 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:06:23.36 ID:kPSdyp5b
転職後にスキリセつかった奴がいれば手っ取り早いんだが、おらんかね

235 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:06:27.67 ID:rmRa8kvQ
DAGGERofTHIEVES/とうぞくのたんとう|DAGGER/たんとう
http://www.pekori.jp/~emonoya/item/1/fc1i_1.html

236 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:07:31.61 ID:PLNbPg8D
短剣ならまあ大体はshortswordだよな
明確な定義は無いだろうけど

237 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:07:51.85 ID:0fLJQH2w
>>227
告知がもう1日早ければ継承してねぇよ!w

238 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:08:38.84 ID:Rm1q5R+Y
属性ジェム修正は属性防御反映させればーと思ったけど今度はジェム刺してない奴が死ぬ

239 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:08:49.84 ID:ZMVDMO0h
知ったかのバカはNGしましょうね

240 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:09:11.48 ID:hrC4xOGl
>>227
告知してあるのは一部だろ
まあ弱体されそうなのは予想できたが

241 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:09:21.64 ID:kPSdyp5b
wiki見たら継承分は対象外のようだな

242 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:09:38.68 ID:Rm1q5R+Y
あとオニキスと精霊の杖のSS撮って岩原に送る作業を一緒にやろうぜ

243 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:10:14.91 ID:rmRa8kvQ
>>237
こういうこというとアンチ扱いされるだろうけど、
こんなクソゲーのスキルのひとつやふたつ気にすんな
な?

244 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:11:07.97 ID:Pp+ngwJ/
PS版リルガミンサーガでも短刀だったな
PC版はしらん

245 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:11:58.64 ID:0fLJQH2w
>>243
なんか君ズレてるな

246 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:12:19.22 ID:PLNbPg8D
そういやPCエンジン版もあったな
あっちはどうなんだろ?

247 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:12:30.70 ID:gDXcSGOl
>>242
ほんとにな
オニキスって何のために存在するんだろうな
SR4から5であまり上昇しないってのはまぁ斧の前例があるからあるから納得できるけど
下がるってマジなめてるとしか思えない

248 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:12:35.20 ID:D9EZ4ffS
>>202
強化を前のめりに「検討」されたシーフは、結果スピアハイド・ワーゼンヘドバ・ハイドヘドバ等の強力な技を取り上げられた
つまりその「検討」と同じ検討であれば、スキル調整の際にスキリセを値上げする。
勿論配らない。

249 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:12:40.52 ID:Pp+ngwJ/
そういえば攻撃速度が上がったり、ACが上がったりしない名前だけの早業の短刀が実装されてるらしいな

250 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:13:40.91 ID:1891tcTU
AraHawi
魔法防御について検証等々が出来ましたので、
スキル調整の方向性と実装予定日(まだ予定なので延期もありえます)も含めて、
後ほど公式告知を行います。 #wizardry_online
3分前 Janetterから

251 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:13:45.54 ID:rmRa8kvQ
>>246
どれも短刀=ダガーだわ

252 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:14:13.70 ID:Rm1q5R+Y
>>247
それまでの通常杖とグッド杖比べたら想像つくけど完全に95の打ち間違いだろあれ

253 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:14:32.85 ID:hw9hjgHR
>>248
スキリセ購入必須の調整すればスキリセ売れるぞ! → 値上げしたらぼろ儲けだな!
流石である

254 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:16:32.75 ID:hrC4xOGl
>>248
それは意図していなかったバグ技だったからだろ

255 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:16:48.02 ID:0fLJQH2w
>>250
この告知の告知ってなんか意味あんのかね…w

256 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:17:17.15 ID:aO3y70mJ
>>250
なんで魔法防御云々なのにスキル調整の方向なの・・・

257 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:17:19.52 ID:vbAEnDLc
>>250
魔法防御実装されるならスプリント集めるかなあ

258 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:17:49.74 ID:Pp+ngwJ/
>>256
エンジンが壊れたらタイヤ交換するだろ?

259 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:17:52.43 ID:oK1qw8UJ
>>244
PC版も短刀

260 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:17:55.13 ID:WtzPdq3P
>>250
魔法防御の不具合は結構前から言われてたのに
一部のバカッターの手柄みたいになってて気持ち悪い
あいつ耐性ジェム未実装です検証しましたって嘘吐いてたし

261 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:18:05.28 ID:hw9hjgHR
>>250
延期もあり得るぐだぐだな状態で告知すんのかよ

262 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:18:14.88 ID:rmRa8kvQ
>>255
話題づくりとしては多少効果あるんじゃね
個人的には公式告知とのブレがあってどうかと思うが

263 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:18:52.40 ID:rmRa8kvQ
>>258
評価するw

264 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:18:57.34 ID:tfyJKmXD
>>258
なんだそれwww

265 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:19:00.16 ID:LTEQm1u3
うおおおおおおお
実装予定日きたーーーー!!!

266 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:19:35.20 ID:Rm1q5R+Y
知ケックスとローブもちゃんと上方修正したし、実際オニキスも気づいてくれれば修正してくれるんじゃね
品質違いで比べてるわけでもないし

267 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:20:29.71 ID:1891tcTU
>>255
意味ないと思うぞ。
告知ページ完成してから、お知らせツイートする方がスマートだと思うんだがなぁ。
岩原はいい加減個人的なアカウント()のみで公式告知を止めておくべき。

268 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:20:42.77 ID:XXRC/sWR
>>261
その状態でも実装するかのように見せないといけないほどやばい状況ってことだ

○○に実装します→人が戻ってくる→無理でした^^;or適当調整でごまかします

去った人の9割は戻らないのがネットゲーなのにね
去る前に引き止める策をしないといけなかったのにね


269 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:21:27.86 ID:gDXcSGOl
>>257
スイープのときみたいに魔法防御少しでもあればノーダメージになるから大丈夫やきっと
mageの紙防御ですら全然通らなくなったからなあれ

270 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:22:14.89 ID:hrC4xOGl
>スキル調整の方向性

いじるやつ全部詳細書いてくれるんだろうな?wktk

271 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:22:34.50 ID:Pp+ngwJ/
てかたぶん敵のステータスに防御力なくて
各種耐性だけなきがしてならない

272 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:22:53.34 ID:8wO6lZlj
>>255
話聞いてますよアピールじゃね
聞いてるのか聞いてないのか分からない奴とかたまにいて困るだろ

273 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:23:16.70 ID:oK1qw8UJ
>>270
具体的な数値は書かないんでないの
スキルの説明がそうだしw

274 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:23:20.01 ID:i7m5Gwyq
そもそも課金でしかリセット出来ず、取ってみるまで効果も定かでないスキルってだけでも異常なのに
正式2か月で複数回スキル調整っておかしいだろw
どんだけ無能なんだよと・・・
スキリセ配布しないけど嫌ならやめろ!ってか?

275 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:23:34.42 ID:+8wMUzGu
>>258
これはwwwうまいwww

276 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:23:36.11 ID:6WHMzNlE
>>250
本気で2ヶ月間プロデューサーレベルが現実の仕様を把握してなかったのな…
ここまでいくと仕様投げした後は開発からの嘘報告丸呑みか
運営レベルで不具合報告とめてた可能性が大だわ

277 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:24:05.42 ID:66c7ChOG
短刀って言うけどこのゲームの盗賊の短刀はどうみても両刃の短剣タイプなんだがw

278 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:24:08.62 ID:D9EZ4ffS
つまり魔法防御事態は一応あったが
魔法スキルが当たったとき、相手の魔法防御を参照して無かったって事なんだろうな。

279 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:24:26.45 ID:hw9hjgHR
最近のあたふた具合見るとやっとケツに火がついたかな
そのままロストしちまえばいいのに

280 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:24:28.62 ID:oK1qw8UJ
>>274
元々、現在の状態(スキル含めたバランス)で正式に入るのが異常なのだ・・・

281 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:25:06.65 ID:uMAcRh36
そもそも魔法防御の検証等々ってなんだよ
要望かなり出してたし他の人もかなり出してただろうに今更検証しましたってか?w

282 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:25:18.06 ID:Pp+ngwJ/
>>279
今まで:無能が適当に働く
今から:無能が一生懸命働く
週末は加速する

283 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:25:36.45 ID:+8wMUzGu
>>280
*おおっと* 正式サービス

284 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:26:40.21 ID:0fLJQH2w
>>277
刀って片刃って意味なのになw

285 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:26:44.16 ID:D9EZ4ffS
多分公式フォームからの要望は>>276の言う様に運営の方で受け止めて丸めてポイしてたんじゃね。
ツイッターの奴の手柄だ!なんていうつもりは無いけど、本気で要望通って無かったっぽい。

286 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:26:45.72 ID:hw9hjgHR
>>282
鬼アップデートが楽しみだわ

287 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:27:12.63 ID:woutidpn
おいおい火装備そこそこ集めてやっとファイターの火力を超えられるくらいなのに
これで与ダメ減るような事あればメイジなんて完全に糞だぞw

288 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:27:22.63 ID:gDXcSGOl
検証ってなんだろうなほんと
FIGにFAうちました
MAGにFAうちました
よってダメの振れ幅は誤差の範囲です Q.E.D
ドヤ顔でいうことではないな


289 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:27:36.19 ID:Pp+ngwJ/
対外的な面を気にしなきゃいけない分
ツイッターのほうが効果高いよ

>>286
すでにそれは行われた後だ

290 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:27:51.25 ID:oK1qw8UJ
>>282
無能が一生懸命やるとヤバイことに・・・

291 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:27:54.52 ID:/1ttXyO+
>>281
一部(というか一人)のばかったー民がうるさいからだろ

292 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:28:15.33 ID:Z1WOm4VR
Mag終焉のときが来たか。早めにFigか、強化予定のThi作っとけよ

293 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:28:42.36 ID:Pp+ngwJ/
だって頑張るってことは今までよりもひどいアップデートを今までよりも短期間で乱発するってことだろ?

294 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:29:06.54 ID:oK1qw8UJ
>>287
シーフちゃんが「おいでおいで」してるよ

295 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:29:06.58 ID:v3IB5mU6
>>287
mob相手の火力が減るわけじゃないだろ
PCの魔法防御と耐性がまともに機能してなかったってだけなんだから

296 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:29:12.11 ID:WtzPdq3P
同じような流れをメビウスオンラインでやってるのにね
流れになる前に潰れたネトゲも結構あるし

297 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:29:58.88 ID:0fLJQH2w
耐性で抵抗できない不具合の修正もはよw

298 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:30:29.60 ID:hrC4xOGl
インベスト弱体されたら魔法盗賊目指して現在メイジLv19の俺が死ぬ

299 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:30:47.62 ID:8wO6lZlj
>>285
ToDoの上位にようやく来たってだけな気が
そういうのって一旦問題管理システムに全部投げて優先度付けしながらプチプチ潰してくもんじゃね

300 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:31:23.59 ID:D9EZ4ffS
そんなに魔法でPKすること夢見てた奴が多いのか
プレイヤーに打つ以外かわらんだろ、チャースイだってモンスター相手には変わらず使えるぞ。

301 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:32:12.96 ID:TC1jvMIA
ただ、魔防が修正されてバインドも弱体化したからなんだって感じではある
即死が小競り合いになるのか

302 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:32:53.27 ID:Pp+ngwJ/
PKなんてサブ要素はやくなおして
探索と戦闘とトレハン充実させろよとおもう

303 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:32:56.41 ID:TXmtsv5K
>>284
いいじゃねーかw
俺の中ではこれが盗賊の短刀なんだよ

http://loda.jp/wizardryonline/?id=732.jpg

304 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:33:08.58 ID:uMAcRh36
魔法防御関連がおかしいのは対人のみだよ
対人で弱くって話ならFigだって同じ道歩んでるんだから諦めろとしか。

305 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:33:18.80 ID:Pp+ngwJ/
訂正
×なおして
○なくして

306 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:34:00.47 ID:0fLJQH2w
こんだけコロコロ修正されて、しかも継承したスキルは補償しませんとか言われると、「あのスキル継ぎたいから育成頑張ろう」みたいなモチベーションも思いっきり削がれるよなぁ

307 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:34:11.10 ID:WtzPdq3P
>>299
それでも普通はかなり上位にこなきゃいけない問題なんだけどな

308 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:35:02.44 ID:1t1dn9/W
>>300
モンスターの魔防が400とかに設定されてたりしてな

309 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:35:14.28 ID:0fLJQH2w
>>303
そのマンガ持ってるわw

310 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:35:40.10 ID:Pp+ngwJ/
正式サービス開始後も次々コンテンツ追加せなならんのがネトゲの常なんだから
開発がロストしかけるような開発ペースで組むんじゃねぇよと
手抜くところは抜いて、抑えるところは抑えろよ

311 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:36:29.41 ID:D9EZ4ffS
>>308
今でも魔法のダメージがやや通りづらい敵、そうでない敵が居るから
モンスターの魔防は既に参照してるだろ

312 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:36:31.20 ID:1t1dn9/W
ジャドとか懐かしすぎるだろ

313 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:36:50.36 ID:Pp+ngwJ/
>>311
属性耐性しかない可能性がある

314 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:36:58.20 ID:6WHMzNlE
>>304
対人というか、PCが被ダメージ側の場合だな。mobの魔法とか見ると
対mobはmobの魔法防御が判らん以上、プレイヤーには正常なのか判断できん

315 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:37:30.47 ID:woutidpn
まあ確かに今までがおかしかったんだろうな
背後からメイジならアロー一発ファイターでも2発で死ぬからな

316 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:37:37.85 ID:0fLJQH2w
>>310
それ以前に、もう少し形になってから始めろよと言いたいw

317 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:37:45.84 ID:Pp+ngwJ/
クロニクルオブダンジョンメーカーでWiz#1のダンジョン再現する作業に戻るわ

318 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:38:29.18 ID:Pp+ngwJ/
>>315
だよな、後衛は1〜3発、前衛は3〜5発くらいで死ぬくらいじゃないと

319 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:39:28.65 ID:0fLJQH2w
じゃあ俺はマインクラフトで#1ダンジョン作る作業に戻るか…
回転床をなんとか作れないものかな

320 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:39:55.56 ID:1t1dn9/W
>>310
追加するコンテンツにあわせて既存のコンテンツと合わないから見直すってのなら多少納得できるけど
目新しいコンテンツもなく見直すってのはβでやっとけってかんじだろ

321 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:39:59.36 ID:kPSdyp5b
>>316
まったくだ・・・

322 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:40:41.51 ID:0fLJQH2w
>>318
んで、魔法撃つ敵に最優先で足止めかけて殴り倒すくらいでないと

323 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:40:55.14 ID:rmRa8kvQ
>>310
ここの開発の能力が足りないからロストしかかってるだけで、
他の会社なら普通に作業できているという可能性はないだろうか

324 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:41:15.48 ID:1891tcTU
魔法防御関係の原因を知りたいんだが教えてくれないんだろうな

325 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:41:17.58 ID:uMAcRh36
>>314
ああそうだな
食らう側がPCの場合のみってことだな
Mobの魔法もアホみたいに痛いしw

326 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:42:23.07 ID:Yj43V8t+
猛撃+7欲しいけど16Mは無いわー・・

327 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:42:49.38 ID:D9EZ4ffS
マヒダンジョンの魔法使いの魔法とか、1発で殺されるからな。
意味がわからん。

328 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:42:51.77 ID:oK1qw8UJ
16Mって凄い世界だな・・・w

329 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:43:04.24 ID:cj7pm7K8
FF14ではβで何もしてないレベルだったので、wizonは神

330 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:43:15.63 ID:Pp+ngwJ/
>>323
出来る範囲内で仕様を組むのが基本だと思いますサー
基礎部分しっかりつくっときゃ追加なんて楽だろと思うんだが

>>322
当然敵は集団単位で襲いかかってくる感じでな
ファンタシースター系列の戦闘とか、Diabloの戦闘とかが近い感じか
ぶっちゃけFPS、TPSみたいなイメージなんだが

331 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:44:03.51 ID:8wO6lZlj
>>323
国内だと微妙じゃね
ネトゲの特にmmoのノウハウある所となると少ないから

332 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:44:39.28 ID:oK1qw8UJ
>>330
EQ2なんかも知能のあるmobはgroup化されてたよ〜な

333 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:44:47.52 ID:Pp+ngwJ/
開発力ないならそれこそブラウザWizみたいなのでよかったろ
UI改善は必須だが

334 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:45:10.75 ID:D8eJ0Dro
なんか盗賊の短剣だったとか盗賊の短刀だったとかいってるけど、きちんと調べてからいってるのかな?
記憶をたよりに言ってるのかな?
以前もあった#3だかには村正はないとか追加されたとかっていうレベルのお話?

ttp://www.pekori.jp/~emonoya/
とりあえずここのアイテムリストでも眺めてから考えよう

335 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:45:21.04 ID:rmRa8kvQ
>>330
>基礎部分
確かにできてないよね……

336 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:45:45.60 ID:uMAcRh36
Diabloとか無双系だろ
WOはどうもEQ系の強い敵をどう攻略するかみたいなイメージでやってると思うが

EQよりAIがショボ過ぎてただ硬いだけの糞モンスターばっかりなんだよな

337 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:46:00.87 ID:X8v/Cvya
正式サービス2ヶ月も経たずしてお通夜状態じゃねーーーーか!!!!
マジ運営クソだな!!!!

338 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:46:40.32 ID:TXmtsv5K
>>330
出来る範囲内の仕様じゃショボくて客が来ないんだろ

339 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:46:41.23 ID:T34mACnU ?2BP(0)
今北産業
今日もスレは平和だな

340 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:46:55.63 ID:Pp+ngwJ/
>>336
Wizはもとより無双できない無双系だと思うが
瞬殺しないと瞬殺される

341 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:47:20.80 ID:8Lco+EPf
16mなら作るほうがいいぞ
ぶっちゃけ
メンテで鍛錬成功率が修正されたので
7武器鍛錬は以前程マゾくない。

342 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:47:39.11 ID:uMAcRh36
>>337
運営は別に悪くはないんじゃね?
運営の意向で課金システム入れられてる部分はあるかもだが
根本のシステムがUNKOだから本当に糞なのは開発だろ

343 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:47:56.34 ID:D9EZ4ffS
運営って言うか開発なんじゃないかな
運営のサポート対応の悪さ云々とかより、開発のシステムの根幹や内容の薄さが致命的。

344 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:48:12.94 ID:sXpDwncd
運営がハードさとマゾさを取り違えてるからな
一般人が普通についていけん

345 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:48:14.52 ID:i7m5Gwyq
だが改めて考えてみるとDEF90〜100程度のMagがFigに殴られると5〜8発で沈むよな
そんな状態なわけだからFA7を魔防無視のアイアンFigが5発も耐えたら、もうPVはFigだけで削り合いするしかなくなるだろ
魔法なんか一発耐えても二発目はないでいいと思うんだがなぁ

346 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:48:25.12 ID:0fLJQH2w
>>339
*おおっと*
正式
サービス

347 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:48:31.57 ID:uMAcRh36
>>340
Wizの話なんてしてないWOがどういうイメージで作られてるかって話だ
そもそもコレはWizじゃない

348 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:48:47.00 ID:Pp+ngwJ/
開発を選ぶのも運営の仕事
納品された部品が不良品だからといってry

349 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:48:51.66 ID:rmRa8kvQ
>>331
この会社いちおうネトゲ作り始めてから結構たってるはずなんだが……はあまじはあ
http://www.headlock.jp/product/

350 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:50:20.74 ID:Pp+ngwJ/
>>347
Wizじゃなければ価値はない
>>338の言うとおりで出来ることが極めて少ないとしよう

Wizというネームバリューで稼ぐのが目的なら
良ゲーにするか、Wizにするかしかない
前者は能力不足で不可能だ

351 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:51:18.82 ID:Pp+ngwJ/
ああそうか、自分の実力も把握できないから無能なのか・・・
はぁまじはぁ

352 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:51:34.42 ID:D9EZ4ffS
そもそも無理にPvしようとしなくて良いんじゃね。

353 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:51:55.60 ID:uMAcRh36
>>345
Figの魔法防御は装備にもよるがアイアン系だと魔法防御付くのアクセだけで30とかだぞ
HPの多さである程度は耐えるかもしれんが魔法打たれた場合はMagより簡単に沈むだろ、多分

354 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:52:01.85 ID:TXmtsv5K
まあ、どっからどう見てもWizardryじゃなくて劣化EverQuestだな

355 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:52:22.60 ID:1t1dn9/W
>>345
ファイター専用防具は魔防ないしそうなるんじゃない?
魔防もあがる兼用装備なんかならファイターで殴ってもある程度ダメはいるだろうし

356 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:52:27.76 ID:oK1qw8UJ
>>343
運営って言ってる人の殆どは開発のことを指して言ってる気もする
でも、この状態で運営開始したのは、運営の意向も強く働いてるのではなかろうか

>>349
国産だから、しょ〜がない
OB〜正式開始当初のMoEは、全く同期が取れてなかったし、
同時期のIMAGINEはコンテンツの少なさがコレと似た感じだったw
ただ、両方共、バランスはコレより全然良かった気がするw

357 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:52:33.49 ID:N1oRpkte
運営も開発もどっちも糞って結論でいいよもう
こんなバグ満載ソフトしか作れん糞開発に
コレジャナイ感満載仕様考えた糞運営で

358 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:53:45.49 ID:oK1qw8UJ
>>354
EQの名前出すこと自体がEQに失礼なのではなかろうか

359 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:54:24.73 ID:uMAcRh36
だってあらはうぃさんがえばーくえすとのこあゆーざーだっていうんだもん

360 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:54:39.22 ID:1t1dn9/W
>>356
俺は運営=岩原のつもりでいる
岩原って開発側なんかな?

361 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:54:54.54 ID:da78DnGH
度々スマン
スフィアからハズレでセコム14日が出てきたんだが、使うと今のセコムに延長で加算される?

362 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:55:01.72 ID:TXmtsv5K
>>352
PK仕様こそ出来もしないのに無理して実装すんなってモノだよな

363 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:55:31.75 ID:D9EZ4ffS
>>360
運営側のディレクターと意見が衝突とかなんかいってたから、岩原は開発側だとおもうよ。

364 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:55:32.49 ID:hrC4xOGl
スピアトラップ 詠唱時間短縮。
メイクメディスン シーフポーションの回復量をHPの2割に修正。同時にスタック数を10個に変更します。
デコイ スキルレベルを上げることにより、効果時間が延びるように上方修正。

365 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:56:21.81 ID:Pp+ngwJ/
PK導入しようとおもうと繊細な調整が大量に必要で、しかも仕様の根本にかかわる要素だから
なんか追加するたびに狩り用とPK用二つのゲーム作るくらいの労力がかかる
てかPKいれて、PKで成功したゲームって何かあったっけ?

366 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:56:30.86 ID:l7+kKFSF
何でこのゲームファイターにダッシュ技がないん  

367 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:57:11.96 ID:oK1qw8UJ
>>360
開発側だと思うんだけど、どうなんだろ

368 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:57:22.18 ID:8wO6lZlj
>>349
パンドラ5くらい作る頃には良くなってんじゃね
マシなAIはWizOn作ってる間にやれるようになって欲しい部分だ

369 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:57:23.93 ID:TXmtsv5K
>>358
仕方ないだろ
ヘイトシステムでタンクヒーラーアタッカーやるネトゲなんて全部EQ派生なんだし。

370 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:57:28.45 ID:u/Ps54ys
>>363
岩原はがめぽ所属っす

371 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:57:41.69 ID:Pp+ngwJ/
岩原「面倒になったんで世界観とバランス調整を小宮山氏に、テキスト全般をペニ松氏に丸投げします」

372 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:58:22.25 ID:uMAcRh36
>>364
トラップ系はキャスト要らんと思うぞ
キャスト削除しても設置後のポージング硬直あるから現状でも結構ダルい

メディスンは削除してもいいぐらい中途半端過ぎる
ヒール持ってこよう

デコイは出した瞬間にヘイト稼いだらその後一切ヘイト上昇しないから持続延長したところで上方修正にはならん

373 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:58:43.63 ID:uBt3q1ih
ゲームポット Wizardry 総合プロデューサー 岩原ケイシ氏
ゲームポット Wizardry Online 運営プロデューサー 前田有希氏
ヘッドロック 開発プロデューサー 時田健司氏
ヘッドロック アートディレクター 久保貴美氏
ヘッドロック 企画部 第2課 松田耕育氏

前の4亀インタビューはこうなってるな

374 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:58:46.47 ID:D9EZ4ffS
じゃあ岩原=運営=クソって図式も成り立ったな。

375 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:59:28.40 ID:oK1qw8UJ
>>369
これ、タンクアタッカーが=みたいなもんだし、何か違う気がする・・・
ヘイトコントロールやCC他も何か微妙・・・

376 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:59:42.64 ID:Pp+ngwJ/
Wiz魔法的に
一律リキャストタイムはあってもいいが詠唱はいらない気がする
「俺の魔法は敵の爪より早いぜ」って言えなきゃ意味がない場合がほとんどだし

377 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:00:42.28 ID:TXmtsv5K
>>365
何をもって成功とするかによるけど、
まあ挙げるとすればEVE Onlineかな。

378 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:00:45.13 ID:D9EZ4ffS
って自分が考えた物こんな未完成な状態でGOサイン出したの岩原本人かよ!!
開発側でてっきり運営にせかされて未完成ながら出したと勝手に思ってたのに、ホント何なんだよ

379 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:01:31.52 ID:Pp+ngwJ/
>>375
これのヘイト管理はたぶんモンハン式

380 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:01:51.55 ID:u/Ps54ys
この写真の頃なんかアラハゥイっぽいのにどうしてドンに。
ttp://ja-jp.facebook.com/people/Keishi-Iwahara/100000216110592

381 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:02:23.29 ID:gDXcSGOl
岩原のヘイト管理は一流

382 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:02:38.41 ID:rmRa8kvQ
>>373
>ヘッドロック アートディレクター 久保貴美氏
この人は仕事してる気がする

383 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:03:02.93 ID:pD3mlyYf
>>365
UO

PK廃除したら一瞬だけ賑わったが
ただの狩ゲーになりインフレして廃れた
過去の仕様のエミュ鯖のが人気があるというお粗末な結果に

384 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:03:16.22 ID:uMAcRh36
アートディレクターが仕事しても面白いゲームにはならんだろうしなぁ・・・w

385 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:04:14.89 ID:u/Ps54ys
でもさ、魔防の件とかはどう考えても開発プロデューサーがいけてない感じよね

386 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:05:03.80 ID:rmRa8kvQ
>>384
正論過ぎてぐうの音もでねえw

387 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:05:34.82 ID:6WHMzNlE
よく考えると数字だけしかない能力値で納品してそのままな開発が糞かな
ひょっとすると運営から魔法防御の不具合報告について確認取られたときに
正常動作してると答えてたとか。
そのまんま信じた運営サポートは以降魔法防御に関するユーザー報告をスパムとして無視してたとか

388 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:07:44.14 ID:D9EZ4ffS
まぁもう原因追及したって今更だなぁ・・・
INしてスタンプだけ押して世界樹の迷宮でもやってこよ・・・。

389 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:08:13.10 ID:TJAbMRrg
美術と音楽スタッフだけは責めたくないな。
でもクラ落ちといい戦闘のバランスといいその他ゲームシステム・ストーリー・キャラクター・ムービーと不満だらけだ

390 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:09:28.21 ID:0fLJQH2w
>>384
綺麗なゲームにはなってるなw
街並とかはかなり好きなんだけどな…

391 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:09:56.36 ID:U9kkBXNz
決戦場のBGMくらいダンジョン毎に変えてくれよ
もしくはラスボスだけ変えるとか

392 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:10:03.24 ID:Ltqlm56w
今回のコラボだって使いまわしばっかじゃんwww

393 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:10:54.21 ID:3IwtioHY
>>389
4亀のレビュー見ても、グラフィックと音楽だけは評価されてるよな

394 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:11:07.32 ID:0fLJQH2w
雰囲気の出てる街並みやダンジョン、音楽
しかしそこでの冒険が全くおもしろくない

395 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:11:35.94 ID:Z1WOm4VR
新しいもん作って、開発が遅れるよりは使い回しでいいから、数稼いで欲しいわ

396 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:11:43.87 ID:pD3mlyYf
>>329
FF14は元から腐ってるのを見切りつけて捨てて放置して
新しく作り治しているからその方が神
ウィズオンも放置して格安で遊ばせておいて
新しく作りなおすべき

397 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:13:26.65 ID:Pp+ngwJ/
旧来のWiz風ダンジョンにしておけばユーザー公募とかもできただろうに

398 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:14:26.27 ID:RMmnV0bw
リーディンのことを、リーディングって言うやつは、9割方NGレベルか知ったかのどっちかだよな。
大体「嫌なら.やめろ」とか発言してて自動的にNGに入ってる。

399 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:15:04.35 ID:Ltqlm56w
FF14の今回の事件は、スクエニのプライドを感じたな。王者のプライド。wiz運営には本気を感じない。

400 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:15:08.20 ID:gDXcSGOl
>>398
で?

401 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:15:48.95 ID:pD3mlyYf
>>393
それって糞になってからのFFみたいだな

402 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:16:40.84 ID:+m4V44Kg
6日の課金関連のアプデ内容が致命的だわ
wizの看板に釣られた奴はアライメント操作アイテムでクリア
他ゲー知ってる奴はガチャ等のあまりの夜逃げ仕様に経営破綻を察してクリア

オンゲがよくわからない奴、タダゲな奴、超ブルジョアな奴
今残ってるのはこれだけ

403 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:16:49.29 ID:/gEaVrR+
若葉マークがコラボ武器持ってるんだが、SR1でも行けるのか?

404 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:17:22.36 ID:0fLJQH2w
>>366
「ヒャッハァー!死ねぇえー!」って叫びながら突っ込んでカウンターくらいたいです…
シーフの飛び込み強襲技でもいいな。コボルトの飛び込み

405 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:17:38.22 ID:Ltqlm56w
1年後2年後どうなってるか。そこにつきる

406 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:18:40.62 ID:uMAcRh36
1年後すら残ってるかどうか危ういです

407 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:19:19.54 ID:+8wMUzGu
途中まで積み上げていたものを
糞だとわかっていてそれを取り繕って良い方向に変えようとするのは多いが
草だとわかったら切り捨てて新たに材質を変えて取り組む
というのは中々どうしてできないのだろうか なぜ積み上げたと考えるとできないのか・・・・・・

こういう例ならば伝わるだろうか

例えば中身がうんこでできたカレー これを添加、修正してうまいカレーを作ろうとして果たしてうまくいくのか?
そもそもこんなのは一度捨ててしまって、材料の調達まで戻ってうまいカレーを作った方が良いのではないか?

つまり、いわはらやめろ

408 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:19:27.11 ID:0fLJQH2w
>>403
裸ダンジョンなら行けるんでないかな
コンディションダンジョンも時間掛ければいけるかも

409 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:19:53.21 ID:6WHMzNlE
>>403
とりあえず裸は余裕

410 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:19:58.42 ID:Ltqlm56w
大剣最強ゲーにしてくれ。なんでみんな斧担いでんだよwww

411 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:20:23.49 ID:2o3d1Q5D
確実に材料費が尽きるな

412 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:21:07.14 ID:9Uq9swAw
皆まだこのアイテムがロクに出ないゲームやってたんか
ディメントにドロップブーストが追加されるまで僕は復帰しないよ

413 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:21:49.62 ID:Ltqlm56w
オンラインのエロゲってねーの?

414 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:21:50.91 ID:s3hqe3XR
グラもモーションもBGMメロディーも、収益と時間がない限り
ずっと既存の使い回しだけで行きます
そんな実態が肌で感じられる展開がサービス終了まで続きます

415 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:22:15.69 ID:N1oRpkte
町並とか結構それっぽいんだけど、
その辺に落ちてるリンゴっぽい果物の箱に引っかかって移動止まったり
エリアチェンジした正面に椅子置いてあってマッコイ行くのに邪魔な時があるとか
他にもMOBがハマるとかどうでもいいのはあるけど
地形絡みは開発の技術がデザインに追い着いてないどころか
開発の技術が足を引っ張りまくってる感じはする

416 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:22:59.38 ID:Z1WOm4VR
>>407
体力あのある会社ならできるんだろうが、そこらの会社じゃ無理だろ。
初期からの判断が間違い。どん判金どぶ、って言いたい

417 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:23:46.68 ID:rmRa8kvQ
>>407
岩原ケイシはランニングコストを軽視しているのだろう
ケイシだけに

418 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:23:57.82 ID:Ltqlm56w
内々ではサービス終了決まってたりしてな

419 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:24:25.59 ID:NH0aVjm4
ボーナスでたけど課金する気しないな

420 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:26:31.36 ID:HJJsody6
wizonの音楽やキャラやグラは日本人好み

421 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:26:41.87 ID:vd0fwPpK
三日のうち2日はPK禁止にしろ

422 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:27:50.90 ID:8wO6lZlj
>>413
らぶデス555とか今どうなってんだろうな

423 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:28:04.53 ID:vbAEnDLc
>>412
むしろ今はアイテム出過ぎて全部ゴミ価格になって売れにくくてレア出ても全然嬉しくない
鍛錬費用高くて鍛錬消費もろくにできねーし

424 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:28:13.21 ID:jfPflMpU
>>383
一瞬じゃねえよ爆発的に賑わったろw

廃れたのは後発ネトゲが山ほど出てたからだ
洋ゲーバタ臭キャラグラフィックの他に選択肢が出来りゃそりゃ廃れる

425 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:28:24.96 ID:0fLJQH2w
>>421
なにそのゼブラタイム

426 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:28:30.74 ID:r1jEXBRC
>>419
ホント課金したいものが無い…唯一課金したクロークも入っているのはヒルポだけw

427 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:29:01.67 ID:u/Ps54ys
ほらTwitterの例の阿呆が私の手柄とか言ってるぞ

428 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:29:50.65 ID:i7m5Gwyq
反吐六は過去にECOでユーザー無視のPVPを導入して大量の引退者を出し過疎らせた前科があるんだよ
そんな反吐に繊細なバランス調整が必要なPVPなんざ設計出来る訳ないんだよな

429 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:30:01.09 ID:yJyCtY/f
真性

@CBOC2 (CBOC)
私の成果といえるのかこれは?  RT @arahawi: 魔法防御について検証等々が出来ましたので、
スキル調整の方向性と実装予定日(まだ予定なので延期もありえます)も含めて、後ほど公式告知を行います。
  #wizardry_online


430 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:30:30.11 ID:0fLJQH2w
>>427
バカに触れるとバカが伝染るよ

431 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:30:37.96 ID:jfPflMpU
>>421
それちょっと面白いなw
岩原が自分で思いついてたら採用してたんじゃね?

432 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:31:07.02 ID:1t1dn9/W
twitter高性能すぎだろ

433 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:31:52.66 ID:3qptHJol
PvEのまともなバランス調整が出来ないのにPKなんてなんでいれたんだか

434 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:32:25.80 ID:gDXcSGOl
>>432
バカ発見器としてすごい高性能だよなほんとに

435 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:33:25.60 ID:1t1dn9/W
1個でいいからPKルート女神像なしのダンジョン作ってくれないかな

436 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:34:23.93 ID:uMAcRh36
>>421
俺はPKがダメだとは思ってないけど
週末の夜しかWO出来ない人とかがPKでまともに狩りできない可能性を考えるとアリかもしれんね

魔法防御実装されてバインドや職やスキルバランス調整終わったらそこまでPKも怖くなくなるだろうとは思うんだけど
白の大半は決戦場に引きこもってるから白のメリットである圧倒的人数の優位がそこまで優位になってないんだよなぁ

437 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:34:36.38 ID:V35O75yY
>>435
白赤が中で合流して探索ってのは悪く無いかもな

438 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:34:57.59 ID:lie1gZui
お前らそんなルートされてんのか?
寺院決戦場回してるだけなら絶対にルートなんかされないと思うけどなぁ

439 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:37:06.79 ID:LYXP41Kv
なんとなく叩いてみたんだが
蛇斧+6→7が3本折れて
アイギス+3→4がLv2石x3で折れて
ブレイン+5が完成した
死にたい

440 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:37:20.20 ID:0fLJQH2w
>>438
それがスタンダードだとでも?w

441 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:38:02.97 ID:Z1WOm4VR
>>439
さぁ、ドワーフでドロップキックをやるんだ!!

442 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:38:48.05 ID:1t1dn9/W
>>438
いや死体回収が完全に死んでるシステムだからさ
死体回収を意識した作りのダンジョン欲しいなって
ルートは武器2本とルーン石とかダミー4つくらい盗られてる

443 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:39:21.18 ID:jfPflMpU
>>433
セールストークに使えたからだろ。

444 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:39:47.34 ID:Pp+ngwJ/
PKとかどうでもいいくらい他もひどい

使いまわしはどうでもいいというかもっと使いまわせ

445 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:40:00.00 ID:nz7pif+L
>>435
同意

446 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:40:41.92 ID:lie1gZui
死体回収はINして即オフにするから
完全に死にシステムになってるな

447 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:40:43.57 ID:2jSOoGQy
回線落ちしてアイテム5個とか取られたよ
おもにゴミ武器とか鍵だったけど
絶対取られないって奴は超能力者かなにかなのかいな

448 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:41:28.25 ID:Pp+ngwJ/
死体回収か・・・
女神像!ソウル体!ルート!回収に同意が必要!あらゆる仕様が回収を阻む
はたして君は死体を回収し町に送り届けることができるのか
難攻不落の死体回収MMO
WizOn、オープンγ実施中

449 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:42:26.10 ID:Pvtbsw3x
このゲームって国産という皮を被ったチョンゲだね
在日ゲーと名付けますね

450 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:42:28.03 ID:lie1gZui
ルート経験がないのはリーディンなんてゆとり鯖にいるからなのかもしれない

451 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:42:37.78 ID:AqsCHLo/
死体回収業者さんありがとう><ってRPが出来ないよねー


452 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:42:55.79 ID:6WHMzNlE
しっかり対応称号はあるんだよな、死体回収

453 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:42:56.69 ID:4cT2iUHC
未だにルートどころかPKすらされた事ない俺は運がいいのか?
てか今日の麻痺部屋酷すぎる、四回振って一回攻撃出来るかどうかの確率なんだが…1時間経つのにインベ埋まらなすぎ

454 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:44:40.81 ID:uMAcRh36
過疎鯖で常に過疎ch選んでるとPKもルートもされないけど
さすがに蔵オチとかのイレギュラーまで考えると絶対にルートされねーわとか言えないな
蔵オチ自体は何度もしたことあるし

455 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:44:42.96 ID:LYXP41Kv
>>441
あのオヤジ許さないぞ…
ノム子でペイペイするわ…

456 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:45:10.42 ID:Pp+ngwJ/
ウィザードリィのオンラインゲームと聞いてやりたかったこと言ってみ?
俺は
ロードで肉壁支援プレイ
死体回収業者
MAP埋めPT募集
帰還後酒場で談笑しつつアイテム分配

457 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:46:37.62 ID:T34mACnU ?2BP(0)
>>448
評価する

458 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:46:48.03 ID:2e6qc+5x
>>449
チョンゲの方が遥かにマシだろ
wizonと比べるのは失礼すぎる

459 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:46:59.88 ID:8N8IVT8U
>>456
社会人ならリアル4~5日は外に出られないような深層ダンジョンの探索

460 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:47:41.64 ID:yJyCtY/f
>>456
パーティープレイ

461 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:47:51.63 ID:rmRa8kvQ
>>456
快適なトレハン

462 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:48:25.84 ID:8wO6lZlj
>>456
リズマン

463 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:48:28.11 ID:r1jEXBRC
>>456
BPOだな

464 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:48:53.39 ID:uMAcRh36
ダンジョンで迷子になりたかったなぁ
ダークゾーン、回転床、一方通行、落とし穴で半泣きになりたかった

465 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:49:53.01 ID:oK1qw8UJ
>>463
今でも出来るやんw

466 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:49:58.41 ID:Pp+ngwJ/
落とし穴に落ちて強い敵にフルボッコされたかったな

467 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:50:26.34 ID:T34mACnU ?2BP(0)
>>456
酒場でトレード分配っていいよな
脳内で補ってたPTプレイをオンラインなんて素敵!って思ってたけど後悔してる

468 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 94.9 %】 :2011/12/09(金) 18:50:26.89 ID:+ANtFNz6
>>438
嘘おつ
決戦場からでてきた茜から玉や石やかけらを奪ってやったよ

469 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:51:44.37 ID:uBt3q1ih
迷って帰れなくなって強い敵にフルボッコにされて死んでも
死体クリックワープで灰にもならず確実に生き返ることが出来るマゾゲーでございます


いい加減ポータルワープやめねぇかなぁ…あれいらんだろ

470 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:53:02.21 ID:mJpGzGjI
MOMMO久々だからよく知らんが、wizardryonlineの使い回し感はハンパないな。
そりゃコレジャナイ言われるわ。

「アルカディアサーガ」は、戦闘が最大の特徴。
多くのMMORPGでは、敵をダブルクリックするだけで戦闘が可能ですが、
この「アルカディアサーガ」は、戦闘態勢に入るところから初めます。
剣を持っているのなら、抜刀ですね。
http://www.e-sports2005.jp/
http://www.e-sports2005.jp/img/arcadia-saga.jpg

パンドラサーガは、国家vs国家の本格的なPvP戦争が楽しめるMMORPG。
http://aiplan-chu.sakura.ne.jp/sblo_files/mmogame/image/gss_06l.jpg

471 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:53:37.82 ID:uMAcRh36
ポータルワープはエレベーターもあるしいいんだけど
1MAPが狭すぎるから毎MAPにポータル置くのはどうかと思うね

472 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:53:49.11 ID:+ANtFNz6
今日は寒いせいなのか、電力の消費はげしいな

473 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:54:02.46 ID:AqsCHLo/
そのうちスイッチ4つあって4つ同時に踏んでないと開かないドアとか出てきてPT必須ダンジョンもくるでしょ

474 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:54:16.20 ID:0fLJQH2w
>>467
分配するほどレア出ないよね…
4人で潜ってボックス入ったの1コ、それが自分に来たとかただただ気まずい

今のドロップのバランスは本当に面白くないわ…

475 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:55:22.35 ID:XXRC/sWR
魔法使いが敵の集団を眠らせ戦士が一人ずつ倒していく
怪我した戦士を僧侶が回復し、戦闘後にシーフが宝箱の罠を解除する
今日も無事に帰れたねと道具屋で鑑定して一喜一憂
武器屋を覗いて他のプレイヤーが売りに出した装備が売りに出ていないかチェック
また明日ねと別れて明日を楽しみに寝る

こんなゲームを期待していました
決してPKに怯えてソロかプリとペアでひたすら決戦場オンラインで数万引きも同じ敵を倒すのを望んでたわけじゃない

476 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:55:25.50 ID:jSWyrGOT
よく話題に出るwizってゲームをやってみようと思ったんだ

どうやらここでは体験できないらしい

477 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:57:34.29 ID:Pp+ngwJ/
>武器屋を覗いて他のプレイヤーが売りに出した装備が売りに出ていないかチェック
これもやりたかったな・・

>>476
入手できるならPS版リルガミンサーガをお勧めするが
最近風だとなにがいいんだ?

478 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:57:37.25 ID:gDXcSGOl
在日ゲーが言い得て妙だな

479 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:57:57.58 ID:uMAcRh36
しかし冷静に>>475読むとシーフのところ以外完全にEQだな
EQやFF11とかやった方がそれっぽさ味わえるんじゃないのw

480 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:58:31.66 ID:hw9hjgHR
どうですマゾいでしょう?
高難易度でしょうドヤァ

481 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:59:22.57 ID:XXRC/sWR
>>479
既に11でPTプレイを楽しんでるよ

482 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:59:24.88 ID:uBt3q1ih
マゾいのは構わん
ただサービス開始と同時に限界まで薄めたカルピス出されても困る

483 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:59:32.54 ID:Pp+ngwJ/
達成感や歯ごたえにつながらないマゾさや高難度などデメリットでしかない
マゾさや高難度そのものに価値はない

484 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:59:43.34 ID:Z1WOm4VR
最高難易度ダンジョンは常時石化の耐性強制0です

485 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:59:50.99 ID:RMmnV0bw
パンドラの感想を一言で言うと「場末感」ですかね。序盤こそ人は多かったですが、
その後ものすごい勢いで人が減っていく様子に戦慄を覚えずにはいられませんでしたよ。

カンストまでが短すぎたこと。おかげさまで自然とやることがなくなりました。
よく「マゾゲークソ!」とか言ってる人がいますが、マゾゲーの偉大さを改めて噛み締めました。
いろいろと完成度が低いまま正式サービスが始まっちゃったのもそれに拍車をかけましたね。

パンドラをプレイしたのは賞味3ヶ月程度でした。

486 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:00:28.07 ID:U9kkBXNz
とりあえずすでに作ってあるという30フロアをすべて出してもらおうか

487 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:00:35.69 ID:s3hqe3XR
>>456
全裸くの一祭

488 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:01:59.18 ID:XXRC/sWR
>>486
岩原<決戦場1個で1フロアと換算してました^^

489 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:02:13.21 ID:1t1dn9/W
>>486
アリア、寺院、巨大ダンジョン、コラボダンジョンで30フロアくらいありそうだが
あれからどのくらい増やせてるのか

490 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:03:34.71 ID:nz7pif+L
>>456
fig「あちゃー死んじまった…でも今ここで引き返すわけには…」
pri「復活の呪文唱えますね^^」

灰になった

491 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:03:43.38 ID:Pp+ngwJ/
まだあった、やりたかったこと
敵構成に一喜一憂
先制ブレスで全滅
泣く泣く宝箱をあきらめる

492 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:03:59.47 ID:hw9hjgHR
>>488
もちろんコラボダンジョンも勘定に入ってるんですよね
広間+試練5個+決戦場6個でやべーやべー

493 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:05:12.04 ID:SzXGhaNk
転職システムにより自由度の高い万能戦士でサクサクプレイ!
そう簡単には手に入らないレアアイテムも多数存在!
一筋縄ではいかない装備の鍛錬、成功した時の嬉しさも格別!
高難易度の名に相応しい強制麻痺などのギミックダンジョン!
毎月1つくらいのペースでダンジョンが追加される鬼アップデート!
1000周じゃ物足りないほどのやり込み要素のある決戦場!

難攻不落の王道RPG!WunzarryOnline!

494 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:05:43.51 ID:AqsCHLo/
PT全滅で救助PT結成!さらに遭難!!

495 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:05:52.28 ID:/3NBFgzV
ですが全て使いまわしです

496 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:06:20.58 ID:Pp+ngwJ/
いい使いまわしと悪い使い回しが世の中にはあってな

497 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:07:12.33 ID:uBt3q1ih
正直他のMMOの方がデスペナあったりと死に対する意識が高いよなぁ…
ここまで自由に気楽に死ねるのってすごいわ

498 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:08:03.49 ID:0fLJQH2w
帰るのもしんどいような巨大なダンジョン内で、中盤あたりに陣取ってぼったくり商人RPしたかったなぁ…w
んでたまに殺される

499 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:08:16.48 ID:hw9hjgHR
HP減ってきたし死ぬか
帰るのめんどうだし死ぬか
死んだらコンディションぐらい下がれよ、罠ですら下げてくるのに

500 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:08:31.12 ID:s3hqe3XR
ブラックドラゴン並のクオリティーならBGMは使い回しでもいい

501 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:08:48.11 ID:qUPYIt39
そういやBGMにも飽きてきたな

502 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:09:05.58 ID:uMAcRh36
既にBGMはOFFです

503 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:09:20.77 ID:Pp+ngwJ/
帰還用に買い占められる転移の兜

504 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:09:47.04 ID:qUPYIt39
>>502
OFFだと敵にめっかった時に気付かなかったりしない?

505 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:10:07.44 ID:B+k2/2pV
イベDでSR5装備が暴落してんな
デフレすぎて鍛錬費用が捻出できねえ

506 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:10:41.45 ID:hw9hjgHR
>>504
敵の鳴き声とか足音でわかる
まぁ気づかなかったところでなんも問題ないんだけど

507 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:10:55.33 ID:da78DnGH
対人する奴は重課金が多くて、すぐに飽きて去っていく

508 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:11:33.00 ID:uMAcRh36
>>502
だんだんどうでもよくなってきてなんとでもなる(Figなら

509 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:11:42.39 ID:qUPYIt39
>>506
ほえー
オプションをうまくイジればいいのかな。
見てみるわー

510 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:11:48.40 ID:0fLJQH2w
そういやスラム行ったらガチャアバ比率高かったなぁ

511 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:11:48.96 ID:66c7ChOG
>>505
アリゾン超安定

512 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:12:36.46 ID:SzXGhaNk
もうそろそろスプリント系なんかドンキー行き

513 :おじさん:2011/12/09(金) 19:13:21.05 ID:zLWUE7IH
ノックバック無効とかデカい敵だけにしとけ、死ね岩原!

514 :おじさん:2011/12/09(金) 19:14:09.11 ID:zLWUE7IH
死ね岩原!

515 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:14:43.31 ID:0fLJQH2w
10k切るようになったらドンキー行きだな

ドンキーに売った後はどこに行ってるんだ?
ボルタック式なら疑問も無いが

516 :おじさん:2011/12/09(金) 19:14:46.70 ID:zLWUE7IH
岩原自殺しろ!

517 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:15:09.71 ID:V35O75yY
THIでも装備出来る槍とかSR5並の性能でSR3とか
もちっと装備にバリエーション持たせられんのかね
毎回追加される装備を見てもフーンとしかならん

518 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:15:16.55 ID:0fLJQH2w
おじさん通報しといたから

519 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:15:21.12 ID:ZjshFxoP
arahawi魔法防御について検証等々が出来ましたので、
スキル調整の方向性と実装予定日(まだ予定なので延期もありえます)
も含めて、後ほど公式告知を行います。 #wizardry_online

CBOC2CBOC
@arahawi あ、ちなみに魔法防御反映が不具合となっているのを認めるのでしたら。
その魔法を利用してPKした場合、不具合の不正利用になりはしませんか?。 
もしそうでしたら一時的にPK規制をお願いします。 #Wizardry_Online

この人のツイートいつもおもしろいわw

520 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:15:31.85 ID:5K59zlam
これからは斧はどんどん締め付けられるだろ
あとトレマー、アースクエイクもそれの割りを食うわけだ

単純に足止め出来る氷の時代の到来が近いな。
ファイターは大剣と片手剣がメインになり固いMobにはナックルの状態異常で戦うわけか

521 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:15:43.99 ID:Pp+ngwJ/
全魔シーフ作る予定だったんだがなぁ・・・

522 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:16:57.91 ID:0fLJQH2w
>>519
その人の中では自分は中枢スタッフ並の発言権を持ったキーパーソンなんだろうなぁ…w

523 :おじさん:2011/12/09(金) 19:17:13.32 ID:zLWUE7IH
岩原自害しろ!

524 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:17:38.13 ID:qUPYIt39
お兄ちゃん・・・このスレ怖い人いる・・・

525 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:18:34.12 ID:hw9hjgHR
確定ノックバックになんの疑問を感じなかったことはまじでやばい

526 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:19:12.00 ID:SzXGhaNk
>>520
そこまでだるくなったらINしても狩りに行く気力がないな
どうせ実装直後はドロップ絞り→2〜3週間後にボロボロゴミのように出す
っていうサイクルで今後もやるんだろうし、真面目にトレハンとかアホらしい

527 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:19:31.35 ID:i7m5Gwyq
寺院のドロップが絞り過ぎって叩かれてたかと思いきや、今度はコラボDでSR5ドロップさせ過ぎとかw
アホ相手にする運営も大変だなwww

ま、鍛練見直しして+もドロップ有りにすれば不満も減るだろうが
それだと儲からなくなるの確実だからな

528 :おじさん:2011/12/09(金) 19:19:54.67 ID:zLWUE7IH
氷メイジの未来

氷メイジ「はぁ〜!!」
敵が感知
氷メイジ「はぁあああ〜!!」
高速接近
氷メイジ「はっはっ、ほぁあああああ〜!!」
殴られる
氷メイジ「うぅ」
詠唱中断
氷メイジ「まじはぁ」

氷メイジは死亡した!

529 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:19:57.57 ID:0fLJQH2w
すっごい些末なことだけど、クローの属性が打撃なのが納得いかない

530 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:20:12.84 ID:Pp+ngwJ/
鍛練なくして+武器を導入の間違いでは?

531 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:20:57.33 ID:TC1jvMIA
>>529
それに関して確認のメール送ったよ、はや一週間ちょっとになるけどお察し

532 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:20:59.35 ID:V35O75yY
今更鍛練無くせないだろ
wizonはもう取り返しがつかない事をやり過ぎたんだよ

533 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:21:00.29 ID:j0hFpm38
PC「機動戦士ガンダム オンライン」か。

おっさん世代が大移動しそうだな。

534 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:21:01.31 ID:Pp+ngwJ/
ロングソード+5とか村正一歩手前だぜ?

535 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:21:43.62 ID:hw9hjgHR
コラボダンジョンもほぼゴミしか出ないし回数制限あるから・・・
値崩れ激しいのは裕福層が装備叩き終わって売れなくなったのも大きいだろ

536 :おじさん:2011/12/09(金) 19:22:06.30 ID:zLWUE7IH
これからステルスは詠唱開始と同時に解けるようになるので高速接近してくる敵にはアイスピラーもファイアボールも使えません
トラシーすら倒せません
残念でした!バーカ!!

537 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:22:24.71 ID:bgK46MhR
雑魚の攻撃 ファイターに351 359 
「ひーるはやく」

ファイターはしぼうした 
雑魚の攻撃 メイジに2514 メイジは死亡した 
雑魚の攻撃 プリに1957 プリは死亡した

538 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:22:38.42 ID:XXRC/sWR
>>533
UCとはちがうものがでるの?

539 :おじさん:2011/12/09(金) 19:22:56.19 ID:zLWUE7IH
>>533
エクバやれよ(笑)

540 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:23:27.24 ID:SzXGhaNk
>>535
今日コラボDに3時間篭ってSR5装備8個だったけど
ドロうp持ちFIG

541 :おじさん:2011/12/09(金) 19:23:36.69 ID:zLWUE7IH
>>537
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww

542 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:23:59.31 ID:bOwz7uR2
おまえら
らんま見ないの

543 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:24:05.65 ID:i7m5Gwyq
>>530
完全に鍛練なくしたら収益減ってサービス終了だろがw安直すぎだろwww

+3辺りまでランダムドロップ、+4〜5もレアで出る(但しかなりレア)
鍛練は現状通り可能・・・辺りが落とし所じゃね?

544 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:24:23.78 ID:N1oRpkte
>>525
PKありのゲームでバインド系の詠唱短く効果時間長く
挙げ句対人でも効果変わりませんし魔法防御未実装です
こんな運営・開発なら確定ノックバックに疑問なんて出るかよwww

545 :おじさん:2011/12/09(金) 19:24:36.27 ID:zLWUE7IH
>>537が面白すぎて岩原とかどうでもよくなった(笑)

546 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:24:54.31 ID:jfPflMpU
猛撃のてんこ盛りマイナスステは斧弱体のつもりなんだろうか

547 :おじさん:2011/12/09(金) 19:25:33.18 ID:zLWUE7IH
>>543
技術的に難しいです(笑)

548 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:25:37.97 ID:Pp+ngwJ/
>>543
鍛練を収益の中核に据えた時点で判断ミス

549 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:26:26.13 ID:hw9hjgHR
>>546
弱体化のつもり?
やだなぁ超絶弱体化でバランス取ってるじゃないですか^^;

はぁまじはぁ

550 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:27:01.89 ID:0fLJQH2w
>>546
これでバランスとれて面白くなるとか本気で考えてそうで…

551 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:27:43.49 ID:XXRC/sWR
ディメント褒章を中核においた実装すれば安定収入確実だったのにな
周りでやめたのほとんどディメント褒章だけは買ってたのに
こんなクソゲーにこれ以上お金払うのもったいないってやめていったよ

552 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:28:01.33 ID:SzXGhaNk
+付き装備ドロップは技術的に無理って岩原が一刀両断しちゃったもんな
もしそれをやりたくても今更実装させらんないだろう

553 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:28:13.83 ID:tqoySv9N
装備は鍛練システム無しで消耗品にすれば良かった
そうすれば露天での価値は下がりにくく、高性能で貴重なものはいつまでも高根の花でいられたのに

今更何言っても遅いけどね

554 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:28:54.42 ID:XXRC/sWR
>>552
岩原<技術的に無理(実装しちゃったら強化でお金稼げないじゃん><)

555 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:29:02.58 ID:hw9hjgHR
耐久0になったら消滅すりゃよかったのに

556 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:29:17.32 ID:SzXGhaNk
>>551
この実装ペースと薄っぺらいコンテンツ量じゃ
さすがにディメントを買わせ続けるのは無理だよな

557 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:29:50.51 ID:Yj43V8t+
もはやネトゲの常識の装備強化システムに文句言ってる奴がいるスレなんて珍しいよな
毎日同じ奴ら数人で愚痴ってるのかCS厨なのか

558 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:29:55.19 ID:gDXcSGOl
どうみても数値設定がおかしいからオニキス買い占めたったwwwww
修正きたらうれしいですはい

559 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:30:05.05 ID:V35O75yY
+つきのドロップが難しいって...
アイテム確定後に+の判定つけるだけじゃねーのかよ

560 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:30:31.08 ID:Pp+ngwJ/
ロスト回避とか死体即時回収とか各種呪文スクロールとか不意打ち無効化とか
他に売るもんいっぱいあるだろ
原作風バランスになる前提だが

561 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:30:37.56 ID:jSWyrGOT
その発想ができない人なんだろう

562 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:31:50.22 ID:XXRC/sWR
武器を強化でなく耐久値を回復させるアイテムを課金アイテムにして0になったら壊れる
これでかなり収益いけたんじゃね?
無課金は無課金で遊べるしバランス取りも楽だったはず

563 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:31:56.93 ID:W+gyr1PH
なんていうかコピーしかできなくて
新しいものを生み出せない人しかいないから
「技術的に難しい」なんだろうね
よくこれでゲーム作ってますなんていえると思うわ

564 :おじさん:2011/12/09(金) 19:32:23.09 ID:zLWUE7IH
ウィズオンの未来

盾ファイター「俺が引き付けてる間にバインドを!」
メイジ「分かったわ、はぁぁぁ・・・」
プリースト「拙者はファイター殿を支援するでござるよ」
シーフ「僕は敵の溜め攻撃を邪魔したりデバフかけるね!」
盾ファイター「来い!」

テラマングラー「ぐぉぉ・・・(360度攻撃)」

盾ファイター「ちょ」
ハードヒット1600! 盾ファイターは死亡した!
シーフ「あ」
3800ダメージ! シーフは死亡した!

プリースト「リバイブ、リバイブでござる!はぁぁ、ほいっ」
盾ファイターは灰になった!

プリースト「メイジ殿、詠唱はいつまでかかるのでござるか?」
メイジ「あと30秒かな☆」
プリースト「な」

プリーストは死亡した!
メイジは死亡した!

565 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:33:15.74 ID:9Uq9swAw
金かかるし、アイテムぶっこわれるし、鍛錬ってストレス貯まるだけなんだよな
で、トレハンも素装備掘るだけの入口でしかねえし
だるいだるいアンドだるい

566 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:33:26.26 ID:0fLJQH2w
収益?月額課金でいいよ
おもしろければな!

567 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:33:59.92 ID:Pp+ngwJ/
自信があるなら月額が鉄板だな

568 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:34:12.61 ID:/pDMdjf/
ウィズオンの未来

盾ファイター「みんな引退したw」

569 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:34:16.69 ID:9Uq9swAw
ウィズのネームバリューだけで中身パンドラ2ってことバレたしだからこそのこの過疎だし
もういいんじゃないでしょうか
いやならやめろ
やめましたよ僕は
周りのみんなも着実にいやだからやめてます
もういいんじゃないでしょうか

570 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:34:31.58 ID:XXRC/sWR
サービス開始直後と現在じゃガメポの岩原評価天と地の差だろうなwww

571 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:34:46.48 ID:SzXGhaNk
実は鍛錬自体に文句はないけど鍛錬費用に大いに文句がある

572 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:35:18.26 ID:jfPflMpU
>>554
明らかに運営的に無理の間違いだな

573 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:36:01.10 ID:XXRC/sWR
岩原開発に使った5億をどうやって来年中に回収するんだろう?

574 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:36:26.21 ID:Pp+ngwJ/
これ5億もかかってんの?

575 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:36:40.51 ID:9Uq9swAw
つまらん鍛錬でWIZの世界観全てぶち壊しだなオイ

576 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:36:43.26 ID:SzXGhaNk
>>573
鬼スフィアアップデート

577 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:37:02.24 ID:9Uq9swAw
ぼくのかんがえたさいきょうのうぃざーどりーおんらいん→パンドラサーガ2

578 :おじさん:2011/12/09(金) 19:37:12.84 ID:zLWUE7IH
>>573
臓器売却と生命保険かな

579 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:37:25.65 ID:hw9hjgHR
もう売り逃げ体勢だろ
嫌ならやめてもいいけど金だけ落としてやめて;;

580 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:37:25.85 ID:9Uq9swAw
マジでキレそうだは

581 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:37:58.89 ID:9Uq9swAw
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

582 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:38:03.42 ID:Pp+ngwJ/
5億かけるなら短期回収型なんて組むなよw
あれは2000万、3000万程度だから成り立ってんだぞ

583 :おじさん:2011/12/09(金) 19:38:08.12 ID:zLWUE7IH
てか鍛練とか+5まででいいのに君ら何にキレテン?(笑)

584 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:38:42.56 ID:Pp+ngwJ/
>>583
+装備は別武器って基本を粗末にしたところにかな

585 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:39:01.24 ID:96GOsIeC
>>533
4亀見てすぐに登録してきた。
基本無料でグダグダにならんといいんだがなぁ。
無料捨て垢での邪魔・妨害とか入るくらいならハイブリッドでもOKさ

586 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:39:09.54 ID:jfPflMpU
2週か3週に1回有料で転職できるマビノギ形式のほうがまだよかった。
っつーかマビのナオサポ+転職課金は上手い商売だよなあ。
他は糞だったけど、そこだけ感心したわ

587 :おじさん:2011/12/09(金) 19:39:45.48 ID:zLWUE7IH
まんこ丸だしエロアバターガチャガチャ 一回5000円

いやならやめろ

588 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:39:53.98 ID:Z1WOm4VR
まぁ、どんな神ゲーに遂げようが、課金0でしばらく遊ぶわ。
次のネトゲまでの繋ぎだろ?ここでクソゲーを遊んでおけば、次ゲー行ったときの楽しさはやばいと思うw

589 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:40:18.15 ID:XXRC/sWR
>>574
ケチってそれぐらいな
人件費、広告費、通信費、版権代、鯖代もろもろ毎月1500〜2000万はかかる

しかし開発に4年近くかけてこんなゴミしか作れないってのはある種センスあるな

590 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:40:18.71 ID:9Uq9swAw
過疎過疎アンド過疎で実質赤字しか残らんはな

591 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:40:50.01 ID:1t1dn9/W
さすがにこれに5億はないだろあったらもうちょっと本気で人員投入してどうにかしようとするでしょ
版権は別にWizOnのためにとったわけでもないだろうし別ゲーにも使えるだろうし

592 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:41:17.46 ID:9Uq9swAw
ウィズオン大失敗でゴールだは

593 :おじさん:2011/12/09(金) 19:41:38.99 ID:zLWUE7IH
てかコツコツ金ためて鍛練品買えば課金とかいらねーしな(笑)

594 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:41:45.08 ID:o+4hVrJr
メイジに6メートルテレポート
ファイターに4メートルダッシュ斬り
シーフに4メートル背面取り1sステルス
プリに同マップ内のパーティーメンバー一人を指定後5s無敵バリアを張る。バリアが切れると同時に対象にワープ

こういうスキルがあれば対人も熱い!

595 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:41:47.23 ID:J2D7FAQp
全鯖HPが半分を切りました;;

596 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:42:05.76 ID:9Uq9swAw
なんかまた5年後ぐらい「あれ!?これウィズオンぽくねぇ!?」みたいな話が出るんだろうか・・・
クソクソアンドクソ

597 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:42:38.08 ID:bgK46MhR
無敵最強ベルト スフィア1等 トレード不可 略奪されない 
被ダメージ-75% とかだせよもう

598 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:42:38.14 ID:T34mACnU ?2BP(0)
もうポークルとは組まん
いままで会ったポークルには地雷しかいない

599 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:42:38.83 ID:V35O75yY
>>589
クローズドの状態から見ても五年は開発してないでしょ

600 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:43:00.05 ID:XXRC/sWR
起動戦士ガンダムオンライン

ttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/20111209003/

月課金だったらいいけどたぶんMSがガチャの重課金なんだろうなぁ

601 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:43:28.72 ID:9Uq9swAw
しかしほんとこのダンジョン追加スピードで大丈夫だと思ってんだな
終わってるよ
あ、コラボD?いや、あれは違う
コラボDとかガキがつくっったようなもん遊ばせやがって

602 :おじさん:2011/12/09(金) 19:44:22.76 ID:zLWUE7IH
エクストリームバーサスやれよ(笑)

603 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:44:23.88 ID:9Uq9swAw
>>598
性癖差別はいかんやで〜


604 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:44:29.74 ID:UkLNpVzo
鍛錬は
 ・耐久値増加
 ・攻撃力微増
 ・一定以上で光る
 ・低コスト、高確率で成功する
こんな感じでよかった

605 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:44:40.73 ID:bgK46MhR
他がめげーは 1本で月に1000〜5000万 稼ぐらしい

wizはいくらうりあげるんだろうな

606 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:44:42.21 ID:TO74SrjN
>>347
Wizルネッサンス()やった後だとあまり違和感ないよ
ストーリーの流れとかカイ(人間男-シーフ)とか強制的な話の進み方とか
無意味にイラつくPTメンツとの強制的なやりとりとか

607 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:45:07.02 ID:WtzPdq3P
>>591
契約金は1年と持たなかったハウリングソードが3億、Werosが2億程度だと思う
アレに比べたら今後のやり方次第では生き残れる

608 :おじさん:2011/12/09(金) 19:45:31.73 ID:zLWUE7IH
謎解きとか石板とかもう期待してないから決戦場だけ作れ
それかモンスター倒さないと通り抜けできない扉作れ

609 :おじさん:2011/12/09(金) 19:46:55.06 ID:zLWUE7IH
鍛練まわりは妥当だろ(笑)
無課金はゲームマネーで金持ちは課金でやるだけ

いやならやめろ

610 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:47:16.30 ID:bgK46MhR
性器丸出しアバター 

D賞 ドワーフ丸出しアバター 
C賞 ヒューマン♂丸出しアバター 
B エルフ♂丸出しアバター ポークル♂丸出しアバター
A賞 ヒューマン♀丸出しアバター ポークル♀丸出しアバター
S賞 ノーム丸出しアバター エルフ♀丸出しアバター

611 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:47:58.30 ID:SzXGhaNk
メスゴリラがA賞はおかしいだろ

612 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:48:18.83 ID:hHgjCKZm
形として擁護するのも悔しいが、鍛練はこれで正解だったとは思う
こうでなかったら今頃金が溢れてインフレ状態だったろうしな

613 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:48:32.95 ID:V35O75yY
裸でペイペイ言われても別に

614 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:48:58.49 ID:woutidpn
>>594
なにそのアイオン

615 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:49:23.82 ID:Pp+ngwJ/
金銭周りはGの算出と消費がへんだろ
ほぼすべての消費を鍛練に頼り切ってるし

616 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:49:44.03 ID:9Uq9swAw
>インフレ
つ装備修理不可


617 :おじさん:2011/12/09(金) 19:50:15.37 ID:zLWUE7IH
てか現状鍛練にしか金使うことねえし(笑)
FEZみたいなみんな上限固定値ゲーにしたかったん?ん?

618 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:50:58.46 ID:Pp+ngwJ/
戦略ゲーにしたかった

619 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:51:14.63 ID:Z1WOm4VR
現状、すでに鍛錬以外で金使うことねえしな。料理と宿屋ぐらいだろ

620 :おじさん:2011/12/09(金) 19:51:26.43 ID:zLWUE7IH
>>616
いまのドロップ率で修理不可になって動き出せねえって言うのが目に浮かぶ(笑)

621 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:51:33.16 ID:XXRC/sWR
>>607
FEZが年間17億
ラテーヌが年間7億
パンやが年間5億
だったかな

Wizは10月と11月の売り上げはかなりいってたと思う
Wiz好きがご祝儀投資してたから
予想で月3000万ぐらいは稼いだんじゃないだろうか?
12月は客離れが本格化したからやばいな
来年以降は今のままだと右肩下がりで売り上げ落ちていく

622 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:52:08.10 ID:bgK46MhR
fezみたいにチート使いがいないのはいい 



623 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:52:57.17 ID:tj8zgQZY
前々から散々言われてきたことをことだろうけど
どこがどうwizなんだよこれ
思い当たる部分が灰くらいしかないぞ
何だこれ

624 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:53:39.76 ID:V35O75yY
>>623
戦闘音楽とロゴ

625 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:53:42.17 ID:bgK46MhR
fez担当「うわぁ今年はたった16億かぁ、岩原くん、きみの担当のwizは」
岩原「」

626 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:53:56.97 ID:SzXGhaNk
>>612
装備消滅も鍛錬だから駄目なんだよ
装備1個消すのに必要なゴールドが高すぎて装備が溢れ返ってる
そこのバランスが悪いからデフレ

627 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:54:07.33 ID:hw9hjgHR
流石に12月は寒いな
うぃずおんちゃん凍死しちゃう

628 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:54:38.60 ID:i0Xz//hv
え、FEってほとんどチートとかいなくね
それ以上にBOTが存在しないのがすごいけど

629 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:54:59.13 ID:9Uq9swAw
ネトゲ人気ナンバーワンとかそういう広告が一生つかないであろうこのかそゲーム

630 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:55:39.21 ID:bgK46MhR
チートはたまにいるが外部マクロ使いはうじゃうじゃいるわ

631 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:55:47.96 ID:LTEQm1u3
決戦場のソロループ作業に飽きた
4人PT組んでダンジョン進んでダンジョンクリアする作業がしたい

632 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:56:10.71 ID:XXRC/sWR
そういや嫌ならやめろって他ゲーでも有名なんだなw
11でウィズってプロデューサーが嫌ならやめろっていってるんでしょ?w
って二人から言われた


633 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:56:56.96 ID:Pp+ngwJ/
岩原「いやならやめろと思っていますが口には出しません」

634 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:57:01.38 ID:woutidpn
人は確実に減ってきてるな
目に見えるところでもユニメンがほとんどインしなくなったわ
インしてるやつももうやる気無いとか言ってていつ来なくなってもおかしくない
過疎るのはやすぎだわな

635 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:57:01.36 ID:UkLNpVzo
>>609
瞬間火力じゃなくて戦闘継続力(耐久値アップ)の方を優先してほしかったのさ
武器複数持たなくてすめば保護の護符だけですむしな
現状高ランク装備は鍛錬のコストが高すぎてゴミ化してるしな特に斧とか低ランク装備とほとんど差がない
他の武器も大して差がないから低ランク装備鍛錬で使いまわしになっちゃってるのがな〜

636 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:58:10.28 ID:bgK46MhR
ファイターソロつよすぎて他クラス立場ない 
ファイター弱体 ただしダンジョンは弱体前の強さを基準にする 
メイジ強いな、メイジ弱体 つぎはシーフが相対的につよくなったからシーフ弱体するか 
うわ、またファイターつよいなぁ、弱体だ

637 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:58:35.86 ID:LTEQm1u3
予定日発表まで後2ふんんんんんんんんフンフンフンフン

638 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:59:12.12 ID:Pp+ngwJ/
>>635
武器修理自体には何の疑問もないのか?
リソース管理はアイテムと魔法の残りを削っていく感じでよかったと思うが・・・

639 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:59:46.04 ID:bgK46MhR
フィールドもあるゲームにつくりかえたほうがいいな

640 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:00:36.91 ID:SpnT4sEY
>>630
修正できないバグは仕様になるしね

641 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:00:56.64 ID:mJpGzGjI
>>626
問題ないだろ。+0装備はある程度時間経てば溢れかえる、鍛錬でそこそこ強化できる。
そこそこのバランスじゃん。どこに落ち着いたって文句言うやつは文句言うよ。

642 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:00:57.60 ID:gDXcSGOl
弱体化オンラインwwwwwwwwwww
おまえらなになにが強いから弱くしろじゃなくて
なになにが弱すぎるから強くしろって要望おくれよ

643 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:01:08.13 ID:bgK46MhR
ロングソードがレアなゲームもめずらしいわ

644 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:01:22.18 ID:Pp+ngwJ/
敵からヒールぽーしょんドロップさせ、随所に回復の泉を設置するような運営だったな・・・

645 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:02:10.63 ID:Pp+ngwJ/
>>642
運営の頭が弱すぎるから強くしろ

弱体強化でバランスとるのは不可能
エンジン壊れたからタイヤ交換してるバカ運営だし

646 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:02:41.04 ID:bgK46MhR
なおせないなら使うな、使ったらban くらいいえないとな、仕様みとめたせいで半分以上辞めたんだからな 
残ったのは外部マクロ使いの無課金厨だけだ

647 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:03:07.17 ID:XXRC/sWR
ウィズオンちゃんは生まれつき体の弱い子だった
しかしみんなに祝福されて生まれてきました

お金があればウィズオンちゃんは元気になる
そういう噂が流れみんなはお金を寄付しました

ガメポパパとヘッドロックママは集まったお金で温泉へ行ってしまいました
あきれて寄付を下人の何割かがいなくなりました

ウィズオンちゃんは日に日に弱っていきます
今度こそ寄付をすればウィズオンちゃんは元気になるかもしれない
そう思ってみんなは寄付をしました

ガメポパパとヘッドロックママは名もないバンドにお金を使いウィズオンちゃんにそのバンドの服を着せたりしました
大量の人がガメポパパとヘッドロックママに怒りを覚えいなくなりました

ウィズオンちゃんはますます病状が悪化し死ぬ寸前です
ガメポパパとヘッドロックママは今度こそ治すから(来月に治療のばすかもしれないけどw)と言って出て行った人たちを引き戻そうと必死です

648 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:03:13.70 ID:C+aL7+51
>>642
じゃあMagは装甲が紙すぎるからMoEの死魔法のヘルパニッシュくれ

649 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:03:18.83 ID:9Uq9swAw
>>636
過疎が何を示唆しているかというと
ユーザーはもうやる気をなくしてるってことで
それはもうコンテンツ不足いじょうの血管があるということ
つまり中毒性がないんだこれ

650 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:04:10.53 ID:9Uq9swAw
本スレがアンチスレみたいなもんだから皆そういう空気に染まって時限爆弾をスタートさせ何かあれば弾けるだろう


651 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:04:33.57 ID:hw9hjgHR
>>642
wizの要素が弱すぎるから全体的に強化してくれ

652 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:04:56.21 ID:SzXGhaNk
MAGが弱すぎるのでLv13で全ての魔法を覚えるようにしてください

653 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:05:08.66 ID:bDDBE8IB
デモンゴーレムちゃんに毒罠きいてんのかわかんなくて
決戦場から動き出せねえ

654 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:05:39.18 ID:hHgjCKZm
決戦場オンラインもマッコイも、俺はそれなりには楽しんでいるんだけど
お前らからあふれ出る不満はいちいちもっともだし頷ける部分だからどうしようもねーんだよな
今楽しんでいる奴=不満0、っていう形じゃない事を岩原気付け

655 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:06:23.31 ID:bgK46MhR
あのコラボしたバンドのやつらって多分、全員wizなんかすきじゃないよな 開発幹部にファンがいて無理やりコラボしたんじゃないのか


656 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:06:54.55 ID:bDDBE8IB
スピアのがいいのかな

657 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:06:55.73 ID:uMAcRh36
岩原「あくまで序盤なんで勘違いしないでくださいね^^

658 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:07:10.07 ID:/NdBERXp
http://www.wizardry-online.jp/event/20111209netcafe/
こんなキャンペーンやってたんだな

659 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:07:45.55 ID:Pp+ngwJ/
>>657
いいえ終盤です

660 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:07:45.80 ID:oK1qw8UJ
>>649
パーティを蔑ろにしたのもデカそう

661 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:08:27.14 ID:LTEQm1u3
序盤でも楽しくないとなぁ

662 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:08:55.04 ID:/NdBERXp
逆に序盤で見切りつけて辞めた層が大分いるというわけで

663 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:09:01.83 ID:hw9hjgHR
>>657
序盤?
末期だぞ

664 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:09:32.33 ID:SzXGhaNk
むしろほとんどのネトゲは最初の3ヶ月くらいは楽しいもんなんだけどな

665 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:09:41.37 ID:Pp+ngwJ/
悪魔と巨人と竜の混成軍が襲ってくるようなのまだ?
敵「詰まって動けねぇ」

666 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:09:58.35 ID:NOBPnJf6
告知まだか

667 :おじさん:2011/12/09(金) 20:10:25.35 ID:zLWUE7IH
東京 電力のニュークリアブラスト!
日本は死んだ!

668 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:10:45.79 ID:UkLNpVzo
>>638
装備修理は別に気にならない
次のレベルまで敵を5千匹〜1万匹狩って来いってレベルなのに
敵30〜50匹倒しただけで武器1個破損して帰らないといけないとか往復が面倒なのさ
沢山武器持ち歩くと茜に襲われた時やばいし複数のサブ武器にセコムするのもバカらしい(保護の護符は使ってる)

669 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:10:46.68 ID:SzXGhaNk
>>665
3年後です

670 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:11:31.65 ID:uMAcRh36
岩原「僕たちのWOはまだまだ始まったばかりです^^

671 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:11:36.19 ID:hw9hjgHR
>>664
やべぇおもしれーから始まってどんどん要素追加してくうちにおいクソゲーになってきてねーか? みたいになるのに
うぃずおんちゃん始めから全力で落下してるもんな

672 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:11:53.06 ID:+8wMUzGu
>>665
おいおい そんなことトラシー見てたら
あるわけねーってわかるだろ

673 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:13:51.35 ID:96GOsIeC
今のWizOnの動向は計画倒産とかする会社っぽい気持ち悪さを感じるんだよね。
搾り取るだけ搾ってハイ、破産しちゃいました!みたいな

674 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:14:03.91 ID:Pp+ngwJ/
そういやなんで開発は
攻撃モーションとあたり判定を同期させようとしてんだろうな
DDOみたいなんでいいだろとおもうんだが

675 :おじさん:2011/12/09(金) 20:14:34.63 ID:zLWUE7IH
ウィズオンの狩り場

トラシー レベル20まで

ブロンズトラシー レベル30まで

シルバートラシー レベル40まで

ゴールデントラシー レベル50まで

プラチナトラシー レベル60まで

嫌なら辞めろ

676 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:17:00.66 ID:Pp+ngwJ/
だれか仕様のスマート化を仕様とした奴はいなかったのか・・・いないんだろうな

677 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:17:15.21 ID:8wO6lZlj
>>674
今の仕様で何か困ることでもあんの?

678 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:17:16.06 ID:TC1jvMIA
>>675
むしろトラシーが看板キャラに出来るからそれでいい

679 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:18:06.11 ID:Pp+ngwJ/
>>677
いちいちモーションとあたり判定を考える分開発リソースが減る
PC側で現状起こってるモーション格差

680 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:19:24.10 ID:Pp+ngwJ/
>>677
情報量が増えて通信負荷、PC負荷の増加

681 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:19:28.30 ID:NOBPnJf6
>>674
ステップなんかあるゲームだと見た目通りじゃないといろいろ困らないか?

682 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:19:33.13 ID:UkLNpVzo
敵の攻撃見て回避、防御とかさせるためじゃね?
敵が振りかぶってる(振り下ろしてない)のにダメージ食らったらおかしくね?

>>675
おいやめろ
すごくありえそうで否定できねぇ

683 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:21:19.68 ID:Pp+ngwJ/
>>681、682
そういうアクション性は必要だったのか?

684 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:22:13.35 ID:FXtySr7o
コンチェルトゲートや信長のようなエンカウント制でなんら問題なかったと思います

685 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:23:07.33 ID:jfPflMpU
おかげで飛んでる敵にポークルの攻撃が当たらない
マジでガーゴイルなんとかしろ

686 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:23:08.96 ID:uMAcRh36
アクション部分はいいんじゃねぇの
少なくともソレがあるから決戦場オンラインをギリギリ楽しんでる人が居るのも間違いないだろ

687 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:23:39.36 ID:o+4hVrJr
そういやトラシーって名前の由来どこからきてるんだ?小さな埴輪戦士と相まってとてもキュートな響きだよな

688 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:23:54.69 ID:TC1jvMIA
>>685
大剣なら全段当たる、コラボ剣を使うといい

689 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:23:58.10 ID:XXRC/sWR
エンカウント制のほうがウィズらしさは出しやすかっただろうな
スクエニから11エンジンかりてそれでウィズ作ればよかったのに


690 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:24:07.39 ID:Pp+ngwJ/
決戦場オンラインは必要だったのか?

691 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:24:16.52 ID:NOBPnJf6
>>683
棒立ちクリゲが良いならそれで良いんじゃない
俺らが言い合うことじゃない次元なきもするが、意図としてはノンタゲがやりたかったんだろう

692 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:25:35.52 ID:8wO6lZlj
>>679>>680
アクション寄りのゲーム性持たせるって判断だから別にそこはいいんじゃねえの
遅延の影響はともかく通信量とか大して増えねーよ
パンドラで一度爆死してるせいか、そのあたりは十分理想低く作ってると思うけど

693 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:25:46.76 ID:C+aL7+51
>>685
自分をスペランカー、ガゴをコウモリと思え

694 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:26:03.83 ID:Pp+ngwJ/
棒立ち栗毛というか
一行動一行動を大切にしたかったな

695 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:26:22.59 ID:N9Oz9xlp
アクション性()とか言うなら痴呆みたいに正面しか攻撃できないPCなんとかしてください
そうだよチビ豚、てめぇの事だ

696 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:27:44.35 ID:Pp+ngwJ/
なんていうのかな
引き際を見極めるゲーム、押す時は押し引く時は引く

別の意味で引き際を見極めるゲームに・・・なるまえに引いたな

697 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:28:27.75 ID:XXRC/sWR
もっと死が怖いゲームだと最初期待してました

現実はHP減った死んで回復でいいやwwwww


698 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:28:49.87 ID:OPUqSR2n
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110523021/SS/008.jpg
はあまじ

699 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:30:00.55 ID:uMAcRh36
>>698
コレが全部同時に実装されても1週間後にはやることねーって言いかねないから怖い

700 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:30:46.85 ID:N9Oz9xlp
wizonこそ疲労度システム必要だったのかもなw

701 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:31:13.09 ID:hw9hjgHR
疲労度とか糞システムいらねーよ

702 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:31:24.51 ID:jfPflMpU
>>688
ちょっとでも高低差つくと両手じゃ当たらんのだよ
小石に登って剣振ってるポークル見て目頭が熱くなったわ

703 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:32:23.48 ID:bDDBE8IB
鈍足DもSR1Thiで余裕だな

704 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:32:31.09 ID:Z1WOm4VR
>>698
次の大型ダンジョンの次が21レベルだから、大型ダンジョンで結構レベル上げられそうだな。26、27ぐらいまでいけるか

705 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:32:33.62 ID:TC1jvMIA
>>698
これ見て思ったけど、地下水路から次のD実装までめちゃくちゃ間が空くよね
レベル差的に

706 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:33:33.03 ID:FXtySr7o
>>698
プライスレス SSって舐めてんのか

707 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:33:51.29 ID:sbWy650L
>>698
マジな話、これ適当に数字並べただけのイメージ図だと思いますはい

708 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:34:37.61 ID:11kHva6p
ってかwizonはMOだよね
MMOってスカイリムみたいなゲームの事言うんだけど?

709 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:34:40.58 ID:Hu1UucjY
>>698
ただ数字並べただけだろうwww

710 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:36:40.85 ID:INtGZ50v
>>709
正解www

711 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:38:01.81 ID:9Co3wiIF
>>708
SkyrimはMMOじゃなくてシングルプレイRPGだよ

712 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:38:14.37 ID:uMAcRh36
スカイリムってMMOだったんだ?
あれって一人ゲーじゃないの?

713 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:39:00.35 ID:11kHva6p
オンラインじゃないがwizonと比べたらよっぽどMMOしてるよ

714 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:39:07.65 ID:/pDMdjf/
一人ゲーだからカチあったんだろ

715 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:39:18.24 ID:OPUqSR2n
緊張感はあっちの方が数段上だろう

716 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:39:50.07 ID:lYv+SYyp
>>554
他ゲーじゃ普通に+落とすから運営の資金源的に無理って意味だな

717 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:40:03.40 ID:/NdBERXp
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111007087/
輝いていた頃

718 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:41:00.41 ID:ZjshFxoP
>>713
まぁうぃぞnでももっぱらソロプレイだと考えたら
気持ちすごくわかるけど強引過ぎw

719 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:41:05.46 ID:NOBPnJf6
ごまかしか…

720 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:41:13.84 ID:UkLNpVzo
>>713
MMOじゃないじゃん
自由度の高いオフゲーだろ
あれがMMOになったら面白そうではあるが

721 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:42:54.20 ID:uMAcRh36
言いたいことはわからんでもないけど
MMOの意味を考えると例えとして出すゲームが悪すぎるなぁ

722 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:43:07.20 ID:G/A290S5
WIZONも実質ソロゲーだからなw

723 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:44:05.28 ID:INtGZ50v
WizonのおかげでWizardryがどんなゲームだったか忘れた

724 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:46:22.20 ID:UkLNpVzo
Skyrimって言いたかっただけor宣伝したかっただけだろ

725 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:46:27.99 ID:C+aL7+51
小宮山に土下座して戻ってきてもらって
エルミナージュオンラインはよぅ

726 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:47:24.82 ID:FXtySr7o
>>723
こんなゲーム
http://wizardry.acquire.co.jp/lols/character/pc.html

727 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:47:26.09 ID:9Co3wiIF
雰囲気いいシングルプレイRPGならこれやってみ
The Elder Scrolls シリーズは体験版無いからこれで我慢せい

http://www.4gamer.net/patch/demo/g3/g3.shtml
http://www.4gamer.net/games/042/G004262/20100927009/


728 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:47:32.25 ID:/NdBERXp
エルミナージュオンラインは素材ガチャゲーになります

729 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:48:03.68 ID:U9kkBXNz
wiz8はskyrimに近いんだがこのスレでは不人気だよな
skyrim推す奴は多いのに

730 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:48:48.47 ID:jfPflMpU
Wizardryって今思うと、超高速でダンジョンを駆け回るゲームだった気がする

タタタタタ・バタン・バタン・タタ・バタンバタン
(超高速でダンジョンを移動して扉をあける音)

コココココ・ココ・コココ
(戦闘エンカウントして超高速でコマンドを選択する音)

てーってれってってっててって・プシュー
(戦闘に勝利して超高速で毒ガスに引っかかる音)

731 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:48:49.15 ID:woutidpn
うぃずおんやめたらどこへいけばいんだあああああああああああああ
誰か教えてくれよ俺の次の生き先を

732 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:48:57.06 ID:FXtySr7o
wiz好きって大抵5以前だからな

733 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:50:25.40 ID:hw9hjgHR
>>731
現実

734 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:50:37.09 ID:9Co3wiIF
てかWizでオンラインだったらブラウザゲーの方が良かったんじゃね?

735 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:52:03.07 ID:jSWyrGOT
なぜ作る側の経験とセンスが要求される3Dアクションにしてしまったのか

736 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:52:29.55 ID:11kHva6p
#123とディンギルしかやったことないな

8とか9って世界樹のこと?

737 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:52:53.70 ID:/NdBERXp
経験とセンスがないからステロータイプな3Dアクションゲーにしてしまったのではないか

738 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:53:03.83 ID:SzXGhaNk
>>736
普通にwiz8まであるだろ

739 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:53:24.16 ID:woutidpn
>>733
そんな糞ゲーやってられるわけねーだろ

740 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:54:24.05 ID:ODI/RiwA
>>731
誰がやめていいと言ったんだ?
続けろ!!

741 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:54:26.68 ID:Pp+ngwJ/
123と外伝、後はエルミ1,2だな
サモナーは微妙だった

742 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:55:33.17 ID:FXtySr7o
サモナーよりはエンパイアのがいいんじゃねーかなぁ
狂戦士禁止プレイって前提だけど

743 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:55:48.63 ID:hw9hjgHR
嫌でもやめないで

744 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:56:41.06 ID:bOwz7uR2
おまえら
ラピュタはじまるよ

745 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:58:19.29 ID:77ixT5Uk
ラピュタはじまるぜー

746 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:58:29.68 ID:z17w6Ueh
鍛錬のために金稼ぎ、リアルでも鍛錬課金のために金稼ぎ・・・

747 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:00:18.29 ID:Pp+ngwJ/
そういや7thドラゴン2020やってみるかなぁ・・・評判知らんけど

748 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:00:56.55 ID:ODI/RiwA
WizONも、ラピュタみたいな不思議物語だとよかったね

749 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:01:52.48 ID:FXtySr7o
エリュシオンみたいな名前の竜の創世不思議物語だろ
ちゃんと読もうにも襲われるから読む余裕無いけど

750 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:02:15.11 ID:hw9hjgHR
>>748
大佐は鍛錬石を追い求めるのか

751 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:02:30.94 ID:Z1WOm4VR
この時間に全鯖緑ワロタwww






わろた・・・

752 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:02:35.71 ID:D/E0nCoQ
フェルパーというと分類的には獣人よなぁ
どんな路線になるのやら・・・
ttp://telfiy.up.seesaa.net/image/aeras.jpg
ttp://news.acquire.co.jp/news/c_carmine.jpg
ttp://www.4gamer.net/review/febeta2/img/01-10.jpg
ttp://ras-silverfox.img.jugem.jp/20110227_1334612.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012581/20111119005/SS/016.jpg
ttp://blog-imgs-27.fc2.com/m/a/d/madeinpeace/mascot-pic_08.jpg

753 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:03:21.86 ID:77ixT5Uk
そりゃこの時間はラピュタ実況優先だろう

754 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:06:25.11 ID:D/E0nCoQ
今夜はラピタだったか
またバルスで鯖が落ちるんか・・・

755 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:06:26.43 ID:ODI/RiwA
お前ら勘違いすんなよ?
wizonは現実だ。
手を休めるな!!
ハムスターに戻れ!!

756 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:07:01.44 ID:4diKphxl
何でリーディンスルーとか作っちゃったん?
あの人数維持できるとでも思ってた?

757 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:07:11.73 ID:BMxs4vLY
>>537
じわじわくるw

758 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:07:28.85 ID:Pp+ngwJ/
Wizのオンラインゲームと聞いてやりたかったこと
クリーピングコインが増えすぎて鯖落ち→緊急メンテ

759 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:09:58.32 ID:tqoySv9N
もっと死ぬ瞬間に絶望を味わえるゲームがしたいです
そしたら喜んでPKになるよ

760 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:11:47.82 ID:o6m9aObQ
何、ラピュタかよ。
またゴミ発言を聞くのか。

761 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:12:22.38 ID:ODI/RiwA
>>751
みんなラピタ観てるだけだって。終わったら帰ってくるさ…
いやすまんないな…

762 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:12:51.53 ID:/pDMdjf/
それなら安心したわ

763 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:13:54.85 ID:UKNYtNwI
>>751
バルス!

764 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:14:00.86 ID:Nq2d/8i9
>>756
クシャーフ・ヒャレイト・フィルエリン「俺らが控えているぞ」

765 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:14:41.39 ID:Pp+ngwJ/
WIzでつったのにWizじゃなかったら残らないのは当然の帰結

766 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:15:23.00 ID:xaRjR6H5
>>752
5つめのがベスト
とともののフェルパーは論外

767 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:15:25.34 ID:ODI/RiwA
>>760
お前ら[バルス]聴きたいだけちゃうんかと。
問いつめたい。
小一時間問いつめたい。

768 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:16:34.43 ID:/NdBERXp
wizじゃなくても面白かったら人が残っていた

769 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:17:07.76 ID:0SFCdBuO
週末のこの時間ですら全鯖緑とか・・・
ラピュタ見つつスレオンしてんのどんだけ居るの

770 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:17:21.80 ID:Pp+ngwJ/
結局
良ゲーになるか
Wizになるかしかないってことさ
前者は能力的に無理だと思う

771 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:17:24.05 ID:8aAAbdUV
ラピュタがある日って大概どのネトゲでも
本編の「バルス!」に合わせて全チャで「バルス!」言うやつが出てくる。

んで、それに対してまた全チャで「目がぁぁ〜目がぁ〜」って言うヤツも出てくる。

772 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:17:42.83 ID:+8wMUzGu
ラピュタ見てても トラシーなんてできるだろ
それでも緑なのは誰もいないんだよ 放置やBOT、業者を除いてさ・・・・・・

いわはらやめろ

773 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:18:36.09 ID:XXRC/sWR
お前らどの作品が好き?
俺はウィズ3(PC版だと2)とウィズ5

774 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:19:13.25 ID:bDDBE8IB
X1のWiz#1しかやったことねえ(金銭的に)

775 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:19:22.57 ID:i+PKfnef
4と7を除いて大抵好きだよ

776 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:19:27.79 ID:ODI/RiwA
>>773
1

777 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:21:54.36 ID:Pp+ngwJ/
一番やったのは#1
けど3好きだな

778 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:22:00.42 ID:hrC4xOGl
不正な動作をしたためって落とされるんだけどなんなの

779 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:22:56.06 ID:BMxs4vLY
>>773
#1の9-10F限定で好き。

780 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:23:00.28 ID:8aAAbdUV
逆襲とben ofナンタラってのやつと学園物のシリーズみたいなヤツ「以外」は結構好き。
ちなみにアトラスの武神とゼロも嫌いじゃなかったりする。


781 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:23:15.72 ID:y0HGdchW
PASS抜かれたな乙

782 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:23:28.87 ID:hw9hjgHR
>>778
不正なんだろ言わせんな

783 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:24:39.38 ID:+8wMUzGu
>>778
あーあ。不正な動作なんて
するから落とされるんだよ

784 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:24:44.94 ID:ODI/RiwA
>>773
と言うか、無限の心臓病が好きでした。

785 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:25:53.80 ID:bDDBE8IB
>>778
またBANか

786 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:26:04.87 ID:tfyJKmXD
>>771
平和な国だよな・・・

787 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:26:10.03 ID:m3Wk00DU
スキル発動失敗で思った通りのタイミングで攻撃出来ない、テンポが悪くなるのが滅茶苦茶うぜえ…
方向キー入力したままスキル発動出来ないとか、近接職は特にストレスしかならんな。

788 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:27:37.11 ID:ZMVDMO0h
麻痺Dだと、ビリってる訳でもないのに何故かスキルコンボが出来ないことも多々あってストレスがマッパ

789 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:29:16.18 ID:ODI/RiwA
とりあえずラピタはDVDソフトあるからいつでも観れる。
だからこそ、一番重要なのがスレオンだろ。

790 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:31:33.33 ID:wcu3FGQh
もう、引退するわ。
まじつまらん。
こんな糞ゲーにハマった自分に反省

791 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:31:55.67 ID:hrC4xOGl
不正な動作なんてしてないのに
麻痺ダンジョンだとよくなるななんだこれ

792 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:32:18.48 ID:i+PKfnef
おいふざけんな
WizOn辞めるのはいいがスレオン辞めるのは許さんぞ

793 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:33:22.82 ID:ODI/RiwA
>>790
まてよ!!
引退するのは[バルス]聴いてからにしろ…な?

794 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:33:40.79 ID:woutidpn
スレオンしてるということは少なからずウィズオンに未練や希望があるのではないだろうか

795 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:35:12.94 ID:77ixT5Uk
俺の知るネトゲのスレは話題が漫画アニメゲームエロホモばっかりだから、ちゃんとゲームの話してるこのスレは新鮮だわ

796 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:35:48.80 ID:hrC4xOGl
始まって2ヶ月だから当然

797 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:35:56.60 ID:ODI/RiwA
>>794
俺は有るよ。

798 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:36:17.65 ID:Pp+ngwJ/
Wizardryのオンラインゲーム談義はたのしいじゃないかw

799 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:37:06.83 ID:ob77LDSD
バルスして色々荷が軽くなって更生できたりしないかしら
14ちゃんみたいに

800 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:37:11.50 ID:Pp+ngwJ/
魅力があるのはWizardruのオンラインゲームであって
金を払う先もゲームに対してであって
運営や開発には一切魅力はない

801 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:38:05.80 ID:ODI/RiwA
>>798
だが、ラピュタが面白いのも確かだな。


802 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:38:19.13 ID:OPUqSR2n
ラピュタオンライン

803 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:39:00.93 ID:/YVAI10E
>>795
このスレでもよく話題に上がるMoEなんかもそうだな
あと食い物ネタとか意味のない自分語りとか
なんだかんだでおっさん多いスレは思慮あると思う

804 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:41:00.94 ID:LGa8FNKX
予想では来週スキル仕様変更天変地異
再来週大型Dやっつけ実装天変地異

ツイッターによると魔法防御の仕様も修正というか追加するそうな
天変地異が増えるよ!!やったねたえちゃん!

805 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:41:08.17 ID:11kHva6p
>>787
お前は戦闘力が飛躍的に向上する重大なヒントを得ている

806 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:42:59.01 ID:hrC4xOGl
麻痺する確率が3割って言ってたやつ嘘だろ
確実に6割以上なんだが


807 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:43:44.78 ID:N9Oz9xlp
スキル発動しようとして5.6回連続で麻痺った時は流石にイラっとしたわw

808 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:45:21.23 ID:uMAcRh36
麻痺Dの麻痺とか10%でもイラッとできるのにな
30%以上間違いなくありそうだから困る

809 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:46:35.63 ID:XXRC/sWR
そろそろ決戦場にイワハラゴーストを作っていっぱい殺させるといいと思うの

810 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:46:58.27 ID:EGLBhH5K
緊縛ローブくらいの麻痺で良いのにな
制限付ダンジョンというコンセプト自体は面白いのにバランスでしくじるよな

811 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:49:17.39 ID:m3Wk00DU
>>805
何!それは本当か師匠っ!!

812 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:49:26.56 ID:0fLJQH2w
WizOnsゴーストを殴り続けるスレ

813 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:52:48.41 ID:iwTo4vFv
BPOつらすぎわろた・・わろた・・

814 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:54:27.90 ID:17C42o+F
http://loda.jp/wizardryonline/?id=733.jpg
最高記録記念

815 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:55:15.47 ID:i+PKfnef
これはひどい

816 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:55:26.66 ID:tfyJKmXD
>>814
サンドバックワラタw

817 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:55:27.79 ID:sP2bOwp9
>>519
ユーザーとしては至極まともな意見だと思うぞ。運営も痛いところ突かれたって奴だな
面度向かって言う人が少ないだけで欧米ではこういった非難は当たり前だ


818 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:55:35.77 ID:nt+RYQ/R
ケロッグ○○
ソリッドブレイザー○◇
グリーブ◇◇

これって売れる?@バロウ

819 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:57:23.51 ID:uMAcRh36
亀レス+単発擁護
さすがにねーわw

820 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:59:12.83 ID:hrC4xOGl
裸Dだと不正な動作〜って出ないな
麻痺Dだけか

821 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:59:15.94 ID:hHgjCKZm
とりあえず晒しスレでやれ
だけどそいつ、「魔法防御が不具合だったら魔法でPKした奴不具合利用者だし、PK暫く封印しろ」
とかぬかすキチガイだぞ

822 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:04:04.68 ID:y0HGdchW
やっつけでも再来週大型D実装らしいから
Wizには今後も期待してる

823 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:04:43.83 ID:9Co3wiIF
>>814
動き出せねぇwwwwww

824 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:05:05.88 ID:N9Oz9xlp
不具合って認められて調整されたら、発狂するPKとかメイジがたくさん出てくるんだろうなーと思う今日この頃

825 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:06:20.88 ID:jSWyrGOT
このゲームの麻痺ってやたら偏る気がする
気持ちよく殴ってると思ったら麻痺ってしばらく動けなくなる

826 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:06:26.98 ID:gUH7oFuK
麻痺でもダンジョン麻痺と緊縛じゃレベルが違うんじゃね
毒もアイコン変わらんけど、効果は違うし

827 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:07:01.54 ID:z17w6Ueh
>>818
グリーブは売れるでしょ

828 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:07:46.28 ID:U9kkBXNz
スキル調整の告知っていつくるんよ
後ほどとかいってたからすぐだと思ったのに
今日中にはくるよね?

829 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:07:56.16 ID:yJyCtY/f
おい、ついにリーディンがメリィ抜いたぞ
55%vs54%でどっちもギリギリ黄色ゲージだがw

830 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:08:40.18 ID:IRiwLpkz
つってもこのスレと職別スレの勢い、開始2ヶ月少々のMMOのスレじゃねぇよな。
シフスレなんて一日で数十レスあるかないかだぜ?
なんか来年の桜見れる気がしねぇ。

831 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:09:37.37 ID:/pDMdjf/
やめてる人のが多いって事だな

832 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:10:08.07 ID:Pp+ngwJ/
>>814
Wizにおける一般的な麻痺ですな

833 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:11:46.78 ID:N9Oz9xlp
>>830
この時期って、新しいスキルとか検証したりいい狩場探したりとかで盛り上がる時期なのにな
職スレをしたらばと2chどっちにするか揉めた時期が懐かしいわw

834 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:11:49.43 ID:jSWyrGOT
スレもゲーム内も今までにいくつか見たもうすぐ死ぬゲームの空気がある

835 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:12:33.25 ID:y0HGdchW
お前らにテンプルの狩りかた教やんよ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv73727575?ref=community

836 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:14:02.74 ID:uMAcRh36
教やんよ・・・?

837 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:15:02.04 ID:ZjshFxoP
>>817
魔法防御の件は明らかに開発がやらかしてるんだし
そのツイートが悪いって言いたくて持ってきたんではないのだがなw

コラボDうまいと思ったのもつかの間赤白混合PTとバッティングしすぎてうんこ
はぁまじまた寺院かいやだなログアウト→ラピュタ


838 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:15:23.26 ID:tfyJKmXD
わこつって何?

839 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:15:49.52 ID:0fLJQH2w
はぁーマッコイマッコイ

840 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:17:29.28 ID:uMAcRh36
ソロかと思ったらペアだったので速攻閉じた

841 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:18:50.55 ID:/YVAI10E
ペアで狩れない方が難しいだろ

842 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:19:16.01 ID:N9Oz9xlp
おいお前ら職特性の続報がきてんぞ

843 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:19:49.35 ID:gDXcSGOl
あまりにも普通すぎてわろた

844 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:21:21.34 ID:4diKphxl
ヘドバ死亡ー

845 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:21:21.43 ID:uMAcRh36
確かに来てる
ttp://www.wizardry-online.jp/info/?seq=331

846 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:23:38.38 ID:G/A290S5
FIG弱体か・・?

847 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:23:41.93 ID:M/lozutT
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=331
> ・モンスターにデバフ効果を与える物理攻撃スキルのいくつかは
>  デバフ効果が非常に強力なため、上記の修正を行ったうえで
>  デバフ効果や効果時間などをマイルドに調整する予定です。

マイルド() warota

848 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:23:57.21 ID:uMAcRh36
プリの変更でコレダメだろ
>バフ効果を与える魔法スキルは、スキルLvによる能力上昇率を増やす予定です。
ヒール同様職特性と組み合わせて効果上昇しねぇとFigゲーになるだけじゃねぇか

849 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:24:14.92 ID:hHgjCKZm
スキルリセットくるじゃねーか
そっちのが個人的にありがたいわ、しかも1キャラ2個とかワンチャンあるで

850 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:24:24.87 ID:hDQDzgor
全チャうぜえな相変わらず

851 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:24:28.58 ID:Pp+ngwJ/
>>845
何が問題なのか全く分かっていない修正すぎて吹いた

852 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:24:34.54 ID:TC1jvMIA
メイジのCT減来た・・・これを待ってたんだ

853 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:24:42.93 ID:z17w6Ueh
マイルドに調整

854 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:25:47.67 ID:JEK2bPnn
スキルリセットはありがたい

855 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:25:47.60 ID:TCR/zDnz
おっ、なんか赤字来たぞ

856 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:25:49.43 ID:kPSdyp5b
なんかお知らせキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

857 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:25:53.98 ID:D/E0nCoQ
ホコツなら知ってるんだが・・・

858 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:25:59.15 ID:w+ylwRbo
お知らせキタ

859 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:26:17.40 ID:HJJsody6
なんだなんだ

860 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:26:37.04 ID:tfyJKmXD
>>857
Yes?

861 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:26:47.79 ID:z17w6Ueh
杖の消耗が早まるのかな

862 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:27:27.63 ID:ts8SgQtV
キャラクター1体につきスキルリセットアイテム2つもらえるだと・・・
やるじゃん

863 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:27:38.08 ID:gDXcSGOl
シーフのダッシュ時OD消費減少に吹いたのはおれだけじゃないはず

864 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:27:40.68 ID:TO74SrjN
>>668
素直に高級修理道具買って使ってください

865 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:27:51.41 ID:TC1jvMIA
>>861
たぶんインベ対策

866 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:27:58.66 ID:hHgjCKZm
やめとこうかと思ったけどボーナス出たしwebマネー買ってくる

867 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:28:33.55 ID:i+PKfnef
てかマッコイ以外で範囲ヘイト稼ぐ手段がないと他武器使う意味ないし
結局マラソンだよな

868 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:28:35.04 ID:IRiwLpkz
魔法防御0の場合 355dmg
魔法防御91の場合 274dmg

なんか笑けてきたぜw

869 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:28:52.50 ID:HJJsody6
スキルリセットくるーーーーーーーーー

870 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:29:04.09 ID:qvoTRSrx
かなり変更するんだな、結果は分からんが姿勢は評価しておこう

871 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:29:28.84 ID:Pp+ngwJ/
運営「エンジンの調子が悪いのでタイヤ交換します」

872 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:29:34.55 ID:SjIcWT4/
片手剣使いにやっと光が見えてきた…

873 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:29:43.96 ID:gDXcSGOl
>>868
まずFAで350とかでるやつがどのくらいいるのかってレベルだから
減少するならいいとおもう

874 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:29:45.91 ID:3+cErmff
魔法防御での減少、全然足りなくね?

875 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:30:12.54 ID:JEK2bPnn
バインドの耐性防具ってなんだろうな
最初は高騰しそう

876 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:30:30.35 ID:jTEa2TwH
槍ちゃん・・・・・・

877 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:30:43.06 ID:uMAcRh36
両手剣と暗器と片手武器系の威力強化きたな

>>868
十分じゃね?
キャスト付いてる攻撃なわけだし全身鍛錬してるMagならもっと魔法防御高いっしょ

878 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:30:53.12 ID:fdJmtxWo
ヘドバおわたーwwww

879 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:30:57.08 ID:0fLJQH2w
>>868
ほんとにこいつら足し算引き算しか出来ないんだな…

880 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:31:35.65 ID:TC1jvMIA
そして間違いなく言える、wikiのデータ修正作業で俺がしぬ

881 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:31:41.03 ID:yJyCtY/f
やったね!
これで益々ソロが捗るね!

882 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:31:43.49 ID:N9Oz9xlp
短剣が攻撃力上がるのは嬉しいわ
とりあえず疾風バゼ買っておこう

883 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:31:51.46 ID:gDXcSGOl
>>880
ぐっどらっく^^b

884 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:32:11.55 ID:9EwQ1Fwd
レベル20でオーバーユーズ取得できずに倉庫と化していた最古参ファイターがやっと・・・やっと><

885 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:32:34.58 ID:hrC4xOGl
タイガーファングかttけうるう

886 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:33:03.60 ID:M/lozutT
告知の通りなら、スキルリセット一人2個配布ってのは大判振る舞いだなあ。
この部分については、従来の課金アイテムの収入を捨てたに等しい。

ガメポにしては、正直なところ意外な対応だわ。

887 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:33:06.89 ID:0fLJQH2w
ディフェスタに続いてヘドバもおわったか…
ファイターは何やって生きてけばいいんだ…



888 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:33:07.59 ID:TC1jvMIA
>>883
ありったけの武器もって露天に立ってろ

889 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:33:29.39 ID:w1CPy/bx
はあちょおまじはあ夢がひろがりんぐりんぐりんぐりんぐりんぐこれで本当のゲームに近付いてきたって気がするわはあもうまじはあはあすごいわはあ

まあ遅いけどな
でもIYAHHOOOOOOOOOOO!!!

890 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:33:45.42 ID:Pp+ngwJ/
突発的な増築←いまここ
  増築
基本仕様
     ドダイ

891 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:33:55.41 ID:hHgjCKZm
ワンチャンス、ゴミと思われていたスキルにポイント突っ込んで検証できるのはいいな
レッグバッシュ取れるだけとったら相手がどれだけ遅くなるか、とか

892 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:34:42.19 ID:/pDMdjf/
>>891
レッグバッシュは1でも7でも速度かわらんし1で試せばいい

893 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:34:43.79 ID:TO74SrjN
今のうちに捨て垢大量に作って3キャラ準備しておけば
ずっとスキルリセットアイテム買わなくて済む
あれ送れるでしょ

894 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:34:47.84 ID:uMAcRh36
レッグはマッコイで試せるから他のにしようぜ

895 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:35:16.64 ID:U9kkBXNz
ってこれ次のアプデかよ
はやすぎワロタ

896 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:35:22.59 ID:w1CPy/bx
シーフ!シーフ!シーフ!シーフ!シーフ!YEAHHHHHHHHH

まあ僕はファイターしかできませんけどね、ええ。弱体化だがこれはこれでこういうバランスとして出来たんだから後はこの中でどうやるかだからな。まあ頑張るわ。

897 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:35:33.15 ID:bDDBE8IB
ヘドバも弱体かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

898 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:35:52.27 ID:0fLJQH2w
とりあえずメイジへのヘイトが問題だからファイターのヘイト上昇しとけばいいや、てか

そもそも、こっちが敵につっかえるのに敵がこっちをスルーする現状をどうにかしなけりゃヘイト集めたファイターがやたら固い敵に囲まれて動けず、その塊から抜けた敵が後衛を殴るってオチしか見えないぞ

899 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:36:11.57 ID:EMEcFFtc
忘却配布で「やるじゃん」「大盤振る舞い」とか
だいぶ飼いならされてるな…

スキルリセなんてリアルマネー2000円もかかる方がおかしい

900 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:36:45.84 ID:w1CPy/bx
まあ待て、忘却の遺産(試供品)がクロークに入れれるとは限らないぞ

901 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:36:57.11 ID:ZjshFxoP
わこつ→(生放送の)枠乙じゃね

902 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:37:11.88 ID:hHgjCKZm
じゃあ何だろうな、センチネルガード極振りとか?

903 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:37:24.19 ID:gDXcSGOl
>>900
そうか 次スレたのむわ

904 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:37:24.91 ID:Pp+ngwJ/
電子データ配布なんて運営にとっちゃなんにも痛まないしなぁ

905 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:37:58.43 ID:hHgjCKZm
>>900
1キャラ2個だから3キャラ6個だぞ、今のうちにキャラ枠あいてたら作っておけ
あ、次スレ

906 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:38:09.71 ID:kPSdyp5b
βやらされてた感は拭えないが評価に値する内容だ

907 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:38:38.31 ID:nt+RYQ/R
まぁあれだな
スキリセ2つもくれるってことは
運営からしたらまだOβの段階なんだろ

だから過疎ろうが気にしないでおk?

908 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:39:04.95 ID:4diKphxl
暗器の攻撃力1.5倍になってるな
ブレインシャッフルやクローなんかは今の短剣の攻撃力超えるぐらいになるな

909 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:39:05.73 ID:TO74SrjN
>>900
ああ地味に
忘却の遺産  (試供品) なのな
これはせいぜい倉庫にしまえるレベルだなあ
下手すると昔の転職証と同じかもな・・・

910 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:39:22.11 ID:ZMVDMO0h
バインドに耐性概念追加とか、下手したら対mobでの価値が現在のスタンスマッシュみたいな事になりかねんな

911 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:39:31.48 ID:gDXcSGOl
>>907
oβで逃げた客が戻ってくるなんて幻想

912 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:39:32.15 ID:11kHva6p
ヘドバ弱体なんて書いてあったか?

913 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:39:34.14 ID:8wO6lZlj
PKはシーフ一強時代がしばらく来そうだ

それは囲まれるのが悪いんじゃねーの

914 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:39:42.13 ID:uMAcRh36
しかし槍の耐久うpはないんだな
もうちょっと耐久上げてやってもよさそうなもんだけど

915 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:40:04.40 ID:yJyCtY/f
>>898
誰もパーティー戦を意識したバランス調整とは言ってないよ!
そもそもパーティープレイは未実装だし

916 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:40:08.70 ID:8wO6lZlj
>>913の後半は>>898

917 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:40:14.78 ID:UkLNpVzo
>>912
弱体を匂わす事書いてある

918 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:40:24.88 ID:NCqV0NXV
FIG使ってるけど今までがお手軽無双すぎたからまあ・・・
火力面では物理攻撃系スキル調整入るみたいだし
あとはヘイト関連がきちんとバランス取れるならなぁ

919 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:40:50.77 ID:M/lozutT
高いのは別にスキリセに限った話じゃないけどね。どうせ買わないし
さっぱり売れないから、これを機に客つなぎとめに使おうという判断しょ。

920 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:41:22.56 ID:11kHva6p
ああ書いてあった
これは確実に弱体だな
ヘドバ異常だもんな・・・

921 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:41:25.21 ID:HJJsody6
・モンスターにデバフ効果を与える物理攻撃スキルのいくつかは
 デバフ効果が非常に強力なため、上記の修正を行ったうえで
 デバフ効果や効果時間などをマイルドに調整する予定です。
・「自キャラクターの防御力を上昇させるスキル」はメリットと
 デメリットを明確化させることで、敵によって戦術を選べるような
 バランスを予定しております。

922 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:41:31.95 ID:Pp+ngwJ/
信オンよりWizらしくなってくれればそれでいいや

923 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:41:42.93 ID:KFBb0qXE
転職の緩和はもっとはやくやるべきだったな
でも1キャラにつき2枚は嬉しいです 岩原やめろ

924 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:41:55.17 ID:1wvHHuAR
やっとまともなゲームになりそうだw

925 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:02.41 ID:w1CPy/bx
これでよかったか・・・?ビクビク
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323438016/

926 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:08.13 ID:0fLJQH2w
>>914
耐久無いけど威力が頭一つ高い、ならまだいいんだけどな…

927 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:09.49 ID:Yj43V8t+
しかし継承スキルはスキリセ貰ったところでどうしようもないよな・・

928 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:14.77 ID:/YVAI10E
つーか、これからっしょ!

929 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:18.77 ID:tfyJKmXD
テンプレも貼ろうぜ

930 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:24.42 ID:bDDBE8IB
>>912
>・モンスターにデバフ効果を与える物理攻撃スキルのいくつかは
> デバフ効果が非常に強力なため、上記の修正を行ったうえで
> デバフ効果や効果時間などをマイルドに調整する予定です。

ヘドバとは書いてないけど
どう見てもヘドバです本当に(ry

931 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:42.27 ID:TO74SrjN
というか継承枠は今までと同じくそのままなのな
ヘドバ5引継ぎシーフでの価値が激減する・・・

932 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:50.73 ID:HJJsody6
ファイターは今まで通り強いと思う

933 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:43:08.95 ID:0fLJQH2w
>>915
ああ、有料βなんでしたねそういえば

934 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:43:15.51 ID:Pp+ngwJ/
前後衛がなくFIGがグループ攻撃をパッシヴで持っているそんなWiz

935 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:43:22.09 ID:HJJsody6
>>925


936 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:43:36.39 ID:TO74SrjN
>>930
レッグバッシュの事だよたぶん

937 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:43:39.98 ID:11kHva6p
旋回スピード上昇とかメイジにくれてやれよwwwwwwww
いらねえんだよwwwwwwwww

938 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:43:54.96 ID:U9kkBXNz
FIGの特性微妙じゃね
GP関連より盾自体を使いやすくして欲しいんだが・・・

939 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:43:56.29 ID:cw0/bfdc
よし3が付く日と3の倍数の日はPKできないよう調整()しよう

940 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:44:14.57 ID:0fLJQH2w
>>925

スキルをリセットする権利をやろう

941 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:44:14.80 ID:8wO6lZlj
>>925
おつおつ

942 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:44:32.06 ID:aPBayHrd
てか魔法の威力は変更せず魔法防御実装って実質魔法弱体化してね
対人はいいけどmobにまでダメへったらいやなんですけど

943 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:44:40.31 ID:YAYOE7b5
メンテ前までにキャラ埋めて遺産6個もらわないとな


メイジさんに質問!
今出てる装備の全身+5で魔法防御はどれ位あるの?

944 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:44:51.42 ID:LGa8FNKX
MAGのジェムでの火力インフレは修正なしなんて終わった
PKK以外普段付けないであろうバインド耐性()で実質無修正
MAGのPK無双は加速する

逆にFIGはPvE無双が終わり、大型D天変地異で引退続出で過疎化が進む

945 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:44:55.93 ID:4UqPXQo4
MAG最強伝説はじまったな

946 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:45:06.47 ID:kPSdyp5b
むしろ転職はもっと制限して職業特性を強化すべきだった
今からじゃどうにもならんが・・・

947 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:45:11.17 ID:TO74SrjN
>>938
レイジじゃなくて単純にOD回復上昇スキルのほうがありがたいのだが

948 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:45:21.68 ID:w1CPy/bx
>>929
すまん初めてのスレ立てなんで色々動転してたありがとう

949 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:45:23.48 ID:N9Oz9xlp
っつーか宝箱に関しては中身の方を補正してあげないとゴミ箱のまんまだろ…

950 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:46:10.00 ID:tfyJKmXD
>>948
ドンマイちゃん

951 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:46:12.43 ID:Pp+ngwJ/
全魔取得は基本で
サムライ、ロード、ビショップ、シーフであふれるWizになるのはいつだ・・・ないな

952 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:46:28.35 ID:Pp+ngwJ/
後忍者か

953 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:46:36.58 ID:UkLNpVzo
スタンスのデメリットしだいで死にスキル化するかどうか決まるな
予想
 スタンス     Lv最大で防御35%アップ、攻撃50%ダウン、効果時間半減
 ヘッドバッシュ ダメージ微増、デバフ効果修正前の1/5程度、効果時間1/3
このくらいやってくると見た

954 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:46:37.68 ID:/pDMdjf/
>>943
まじでそうだな・・・BPOしないとおおおお

955 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:47:12.36 ID:uMAcRh36
>>925
おっつおつ

956 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:47:25.06 ID:0fLJQH2w
本当にまあ誰かが言ってた通り、エンジンが壊れてるからタイヤを交換する運営だな
修理する気が無いよりマシか

957 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:47:27.35 ID:w1CPy/bx
>>953
35%はないだろ・・・ないよな・・・

958 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:47:41.63 ID:TO74SrjN
>>949
宝箱ってそのDの0.0xのドロップアイテムが100倍(x%)でランダムで出るくらいで初めて開けるLvだよね・・・

959 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:48:18.17 ID:z17w6Ueh
物理防御パッシブも3以上は20レベ必要だからなあ

960 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:48:23.02 ID:8wO6lZlj
>>944
ステルスバインド周りが旧仕様のままで職特性が異常に優遇されてるTHI無双でしょ

961 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:48:51.50 ID:0fLJQH2w
んで、ヘドバスタンスごみになったらお前ら何取んの?

962 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:48:55.27 ID:FXtySr7o
槍ちゃんは生まれつき耐久が低く…

963 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:49:17.16 ID:TO74SrjN
>>957
この運営の事だから最大で20%減くらいだと思うけど?

964 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:49:17.98 ID:gDXcSGOl
>>957
デスペでうちけせるくらいつーんだからつまりそういうことだろ

965 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:49:44.72 ID:uMAcRh36
>>957
Mobの防御と攻撃も調整入るみたいだからありうるかもよ
今のFig防御にあわせたMobの攻撃力はおかしいからな
出来ればスタンスもヘドバ弱体にあわせてMobの攻撃力も弱体させてほしいところ

966 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:50:08.44 ID:11kHva6p
デスペで打ち消せるんだったら防御90%うpじゃね?

967 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:50:27.66 ID:M/lozutT
あと「試供品」とわざわざつけてる以上、トレード不可・倉庫に預けるのも不可
と思うぞ、ほぼ間違いなく。チュートリアルで貰うキャンプとかと一緒でそ

同一アカ別キャラで使い回しできるような仕様にはせんだろうてガメポだもの

968 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:50:50.31 ID:UkLNpVzo
職特性見て思ったんだが
魔法防御実装で被ダメ減ったけど職特性で火力アップしてるので現状と変わりません
なんてことないよな・・・・ないよな・・・・?

969 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:51:10.85 ID:hrC4xOGl
バインド系スキル効果時間減少
被略奪時間延長

これいらねええええええええええええええ

970 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:51:13.09 ID:HJJsody6
なんでメイジ始まったみたいな空気なの?
バインド終わってやばいんじゃね?

971 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:51:46.34 ID:/YVAI10E
盾使わせたいなら性能云々よりmobとプレイヤーの攻撃モーションをどうにかしないと

972 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:51:57.91 ID:hHgjCKZm
>>969
白だけど後者ガッカリだわ
まあそれでも赤やる奴はやるだろうけど、漂泊が進むか引退者が増えるな

973 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:52:00.52 ID:U9kkBXNz
魔防0→355
魔防91→274

上げる意味あるのこれ

974 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:52:07.33 ID:0fLJQH2w
これでヘドバスタンス前提みたいなmobのステータスが据え置きだったら笑うなw
岩原「マゾいでしょ?」

975 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:52:08.72 ID:w1CPy/bx
>>960
たしかにFIGの異常な堅さは無くなり、THIの攻撃性能は上がったがそれでもまだFIGはいけると思うんだ。
敵によっては斧でほぼハメれるし、そうでなくても斧の行動キャンセルは大きい。
そして片手剣の上方修正もあるから短剣THIと似たような立ち回りだって出来る。
あとHPが高い。

976 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:52:09.55 ID:Pp+ngwJ/
現状のスキルや職バランスに文句のある奴こんなにいたのかw
そんな細かいところ直してどうすんだよって思ってるのは少ないのか・・・

977 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:52:17.48 ID:TO74SrjN
>>968
少なくともMag系モブの魔法で即死とかは減る程度なんじゃないの?

978 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:53:31.18 ID:TCR/zDnz
>>969
赤ネ?乙^^


まぁ被略奪時間延長もバインド効果時間減少も良いけど
クラ落ちの際のゲーム内残存時間を一分くらいにしてくれんものかねぇ…

979 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:54:08.11 ID:UkLNpVzo
>>971
ほぼ全てのモーションキャンセルしてガード可
ガード体制取るたびにOD10〜20消費
こんな感じにすればいけるかも

980 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:54:22.63 ID:ruU4NZPq
>>893
スキリセ(試供品)って書いてあるから、トレード不可だろ。

981 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:55:41.06 ID:hrC4xOGl
>>978
いや白のメインシーフだ
もっと他のよこせって思うわ

982 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:56:00.33 ID:w1CPy/bx
>>973
単純に引き算なのかそうでないのかがなんともなあ・・・この数字をチョイスしたのは間違いな気がする。
でも完全な妄想だが将来FIGのHPが3000くらいでMAGのHPが1300魔防が300で敵の魔法が600(そして今より回避しにくい)とすると単純引き算でもそれなりの効果はあるんじゃないか?
あとダイアアローじゃなくてトレマーやバーストみたいに範囲のやつで威力低い魔法とかも出てくるだろうし

983 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:56:51.67 ID:HJJsody6
忘却の遺産(試供品)の配布、しかも2個とか大盤振る舞いやね
やっぱ人減って危機感あるんだろうね

984 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:57:02.29 ID:11kHva6p
シーフのゴミ特性寄せ集め感がひどい

985 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:57:19.82 ID:w1CPy/bx
>>982
ダイアアローじゃねえよファイアアローだよ・・・一瞬ダイアキュート連想しちまったよ

986 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:57:34.77 ID:lYv+SYyp
>>925
乙ヘッドバッシュを食らう権利をやる

987 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:57:37.04 ID:G/A290S5
被略奪時間延長ってどこにかいてある?被ってわざわざかいてるくらいだからむしろルートされやすくなるってことじゃ?

988 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:58:54.38 ID:HJJsody6
>>987
あのとられる時のゲージのスピードが遅くなるんじゃね?

989 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:59:01.03 ID:gDXcSGOl
>>987
俺も見つけられなかった
現状5取られるのなんか間抜けか蔵落ちくらいなのに
変える必要あるんか?
いくらのばしたって蔵おちはどうしようもないし

990 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:59:11.77 ID:cw0/bfdc
ルートされやすくなるなら
短縮だろう

991 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:59:14.29 ID:UkLNpVzo
>>977
モブの魔法はほとんど喰らうことないからどうでもいいが
問題はバインドメイジ等のこちらを移動不能状態にして魔法連打してくる場合の方
こっちがどうなるかが気になる
4発で死んでたのが5発になった程度じゃ修正する意味無い

992 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:59:17.11 ID:tfyJKmXD
シーフ始まるの?

993 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:59:35.62 ID:w1CPy/bx
>>987
シーフLV20の特性
略奪されるのにかかる時間が延長されるんだからされにくくなるで合ってる

994 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:00:17.49 ID:lYv+SYyp
>>985
ぱよえーん

995 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:00:18.47 ID:TO74SrjN
むしろシーフ的に略奪時間減少の方が良かった

996 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:00:22.43 ID:HJJsody6
あ、何も書いてなかった

997 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:00:22.69 ID:WYBN/+P4
>>992
宝箱が本当にお宝の箱にならないことにはどうにも

998 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:00:35.74 ID:uMAcRh36
>>987
シーフの職パッシブw
俺も探しちまったわ
正直コレは職パッシブとして酷い
旋回速度うpもタゲった時の話だろうし
楽にはなるがそこはPS()で補えばよさそうなもんなのにな

こんなの付けるぐらいなら側面背面ヒットボーナス上昇でも付けてやれよって思うわ

999 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:00:53.50 ID:8wO6lZlj
>>975
PK面では当分どうやってもTHIが上じゃね
装備やレベルで解決できない特性詰まってる

>>984
これがゴミとか無いわー

1000 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:00:55.91 ID:gDXcSGOl
>>993
ああ シーフちゃんだけなのね・・・
いやいらんやろ他にもっといいパッシブあげろよ・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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