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Wizardry Online ファイター専用スレ B3F

1 :名無しオンライン:2011/11/29(火) 22:34:12.35 ID:mfcz851J
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

その中の職業、PTの要、ソロの花形職ファイターについての情報交換スレです。

* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

■公式関連/4亀
【公式HP】http://www.wizardry-online.jp/
【岩原Twitter】http://twitter.com/#!/arahawi
【公式BBS】http://www.wizardryworld.com/bbs/
【意見・要望】https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
【4.gamer.net】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html


■前スレ
Wizardry Online ファイター専用スレ B2F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320827705/

■wikiとアップローダー
【Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://loda.jp/wizardryonline/ http://ux.getuploader.com/wizon1/(予備)

■職業別スレ&避難所

Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1319641264/
WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B4F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320247357/
Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B2F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320768855/
WizardryOnlineしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/

■質問は質問スレで!
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B9F
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1320726785/

※次スレは>>950が立てること

2 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 05:50:36.64 ID:nGLWyJOp
インカネーション入り口に挟まらなくなってるな
やべえw儲けすぎる毎回10匹キッチリ倒せるとか信じれん
入り口に挟まりつつやってくる奴がいないし挟まったと見せかけて
自キャラが移動したら出てくる横割り君もいないのでかなり安定度アップする
ちなみに盾を構えて片手剣で応戦しつつインカネが集まってくるのを待ってる
お金も一杯貰えたし石も一時間で6個もゲット、この辺は気のせいかもしれんが

3 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 08:52:11.89 ID:L6jnMusa
メリィでアイアンスケイル+6どれくらいなら売れるかな?

4 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 08:58:33.46 ID:zjDludv5
1.5Mかな

アイアンヘルム+6 HP10が1.6Mでも売れ残ってる状態だから
スケイルだとさらに厳しいと思う

5 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 09:00:46.58 ID:L6jnMusa
長時間放置で1.6で3〜4日出しとくかな。

6 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 10:00:57.67 ID:VwRTqslx
そろそろファイターSR10のスキル引継考えないとやばいんだが
狩り豚ファイターとしてはドロップ6or7は必須としてみんなどうする?
ヒール・Mヒール・ディバイン・ステルス・ワーゼンぐらいしか思い浮かばないんだが


7 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 10:07:35.75 ID:sx3Ytbql
ドロ6or7
Mヒール4
ディヴァイン1
ここまで確定

8 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 10:25:55.22 ID:S98x2InZ
arahawi: @CBOC2 鍛錬の成功率は武具の装備制限ソウルランクによるものではなく、武具自体の持つグレードによるものです。鍛錬費用については本日の告知をお待ちください。 #wizardry_online

NPCのコメントもSRに関わらず同じ

9 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 10:27:36.01 ID:zjDludv5
>>6
ミドルの場合はステルスになるけど、タゲが散ってまとめ狩りはできなくなるから、決戦場での効率はヒールに劣る
ディバインで回復するのもありだけど、長いから、その間に攻撃されるので注意ね
ワーゼンはあって損なし。狩りの速さが明らかに早くなる

ドロップ6 ワーゼン1 ヒール6 ディバイン・ステルス(2)

これが理想だと思う。ワーゼンに4振ってミドルをとったけど微妙すぎる
ワーゼンは1で十分でその分をヒールにまわしたほうが使い勝手がいい

10 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 10:48:32.69 ID:pMAWdz9A
ミドルは高SLvじゃないと意味が無いスキルを2つ以上継承したくて継承SPに余裕が無い人用だね
Lv30、40が当たり前になる時代になったらヒール7でも回復量が微妙になるが、そんな来るかもわからん先の事はあまり考える意味はないだろう

11 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 11:05:34.53 ID:q/stu2H/
ポイントけちりたくてミドル取りたいのに
それをより生かすには別枠が欲しい
ジレンマよなあ

12 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 13:08:29.68 ID:dgKiCHsa
>>9
ワーゼン1振りで十分って、レベル上げてもそんなに威力上がらないのか?

13 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 13:17:34.87 ID:U5nlxNEb
全財産46万くらいで45万の歴戦キュイラス+6買ったよー。しかもHP+10ジェム付き。
お得な買い物だったんだろうか…?
まぁ買ってしまった以上は満足するしかねぇ!

14 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 13:24:06.82 ID:zY6uqiCz
鯖にもよるからなんとも言えんがメリィなら割とぼった価格だな・・・
まぁ+6あれば鎧後回しでアイアンの足狙うなりなんなりできる程度のDEFはあるからいいんでね

15 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 15:16:19.25 ID:JsykiFbe
>>13
どんまい・・・

16 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 15:21:51.66 ID:Lt/EoauT
これから先のSR5装備を折る作業を考えれば
大した額の損失ではない
とでも思っておけばいいんじゃね?

17 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 15:25:40.58 ID:U5nlxNEb
まぁ自分で作るより安くついたと思っとくわー
リアルラックの無さには自信があるしなぁ

18 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 15:42:16.18 ID:sx3Ytbql
上等な忍耐の鎧にしとけばよかったのに

てかMヒール使い勝手悪いって言われてるけど、Mヒールできない決闘上なんてみたことねぇぞ

19 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 16:03:46.04 ID:QaI4OvXL
テンプルは本当に運が悪いと
石化でまったく動けないでなぶられるなwww

耐性ジェム100kくらいで売ってくれよ…よ

20 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 16:57:54.95 ID:6n7Nz16e
FIG殿は大変でござるな
いつも武器を数本持ち歩いて、ルートの危険に怯えつつ
装備の強化とセコムにお金注ぎ込んで、リアルお財布を圧迫するでござる
その点、MAGは楽でござるよ
武器は生命線なので強化は欠かせませんが、防具はあっても無いようなものでござる
武器の耐久も余り減らないでござる
拠って、セコムは使わずに装備保護で全キャラフル装備安全でござる
嗚呼、FIG殿は本当に大変でござるな

21 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 17:01:33.23 ID:Lt/EoauT
ソロだとFIGが動き易いから仕方ねえのさ
ソロMAGはオワタ式だしな

22 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 17:11:41.96 ID:jj1OawNS
SR9時点で、PTで他職からバックアップを受けること前提に対ボス火力重視・物理高耐性の敵でも
どんどん打倒できるサブキャラを考えてます。他に代えがきかないステルス(1)は入れるとして
インベストフレイム(2)・アーマーメルト(6)・ワーゼンブロウ(1)を継承しようと考えてるんだけど
実用性薄いかな。高BPが出たのは良かったんだけど中立で育てちゃったんだよね…


23 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 17:15:48.82 ID:G6OTTpLJ
プロヴォとヘイト上昇に振って火力はメイジに任せればいいんじゃね
バインドあればなおよし

24 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 17:26:08.24 ID:k4HUs1OD
>>23
メイジに任せるとかないわ
いらねーよ、メイジなんてw

25 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 17:27:46.02 ID:jj1OawNS
そっか、攻撃面全部一人でやろうってのがそもそも間違いだよね、PTの盾にもなれないとなあ
どうにもソロ気質が骨の髄まで染みこんでていけないわ
ご高見ありがとう、根本から考えなおしてみるよ

26 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:46:44.61 ID:+nubjOCc
>>25
でも攻撃をMAG1人にまかせちゃったら火力不足
MPはキャンプだよりだし魔法耐性ある敵とかもあると困るよな
6人PTはよ

27 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:49:18.84 ID:pJju3ciU
コンボでたまに普段の倍ぐらいダメージ出るのってなんなんだろ
タイミングがジャストなら出るとかかな?

コンボボーナスとかって、与ダメの1割が追加されるのとは別に
ベースのダメージ自体がすごく高いの出るときあるよね

どーやって出すんだろ

28 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:51:55.36 ID:pMAWdz9A
最速で出すよう努めておけば問題ないよ
コンボボーナスでてんのにスキルボーナスはのんなかったり
その逆があったりようわからんけど

29 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:55:25.63 ID:pJju3ciU
そうそう、スキルボーナスって書いてるね
安定して出せればもっと強いんだけどね

キャンプキャンセル出来なくなったから、そっち方面で火力稼いで行きたいんだが

30 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:55:53.18 ID:ldRfdvcf
>>27
例えばレグバを出して当てたくらいに、ヘドバのアイコンが一瞬光る
そのタイミングでヘドバを出せば威力が上昇するよ。
ちょっとシビアな種族もいるらしいけど、慣れたら大体いける。

31 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:56:40.46 ID:G6OTTpLJ
ノーム斧ですねわかります

32 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 19:05:13.55 ID:0pBjhXDB
バッシュ→レッグ→ヘッドで最後にハードヒット出て4桁ダメージになった時は脳汁出る。

33 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 19:06:38.38 ID:q4mIicBz
コンボダメージって累計が出てるんだと思ってたら違うのか
バッシュ→レグバが優秀すぎるなぁ
しかし単体だと(笑)レベルのバッシュにOD使う分トントンくらいの感じなのかねえ

34 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 19:17:43.57 ID:pMAWdz9A
アイコン光るとかまじかよ、長らくファイターやってたが知らんかったワロタ

35 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 19:37:39.31 ID:QaI4OvXL
ヘドバワーゼンしか連続して使ってなかったわ
バッシュとレグバはlv1だけど積極的に狙ってくか

36 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 19:52:22.94 ID:k7cn68EU
一応スタンからバッシュ・レグバ・ヘドバって繋がるんだけど
ろくに時間も効果も出ないスタンを考えたら普通ワーゼン使う人の方が多いよなw

37 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 19:58:27.28 ID:ldRfdvcf
レグバ→ヘドバ→ワーゼン、位がちょうどいいんじゃないかな?
下手に4つ入れてOD不足でワーゼンが出ない時のほうが困る。
ディバイン使う人もいるだろうし。

38 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:00:28.40 ID:G6OTTpLJ
ヘドバ→ワーゼンってつながらないよね?

39 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:01:53.10 ID:zjDludv5
うん、ヘドバは最後に繋げるしかコンボは無理

40 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:04:30.74 ID:0pBjhXDB
ヘドバ→レッグ→スウィープも良い感じだぞ。

41 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:04:58.13 ID:0pBjhXDB
あ、ごめん間違えた。バッシュ→レッグ→スウィープね。

42 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:07:43.32 ID:N5wEQNMJ
レッグスイープコンボボーナス表示出る?
出た事無いんだが。
スイープヘッドは出る。
レッグスイープできるなら
バッシュレッグスイープヘッド繋がる事になるぜ。

43 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:09:30.99 ID:wfV3wCyj
>>14
ちょっと前にそのくらいで売ったけど・・・
ぼった価格ってより当時はそのくらいかかったんだよ・・・
だから昔作って売る側としてはそのくらいの値段はつけたくなるのさ

44 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:11:03.45 ID:0pBjhXDB
>>42
ちゃんと出るぞ。やってみ。ただスウィープ→ヘッドは繋がらない気がする。

45 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:12:43.69 ID:N5wEQNMJ
>>44
ありがと。試してみる。仕様かわったのかな。

46 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 20:20:24.42 ID:ldRfdvcf
>>38>>39
ごめん、コンボでつながるみたいに書いて;
レグバ→ヘドバの後にワーゼンくらいのつもりでした
勘違いさせた方も失礼

47 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 21:12:17.09 ID:QaI4OvXL
テンプルマラソンのいいところは茜がいないことだな
インカネ道中の追い剥ぎうぜぇ

48 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 22:35:30.80 ID:0rKEj0pA
バッシュ→レッグ→ヘドバ の後に ワーゼン

より

ヘドバ の後に ワーゼン→バッシュ→レッグ

の方が、なんかの倍率掛かってるのかダメージ糞高いよな

49 :名無しオンライン:2011/11/30(水) 22:40:03.04 ID:iHcjjQMU
【鯖】メリィ
【ソウルネーム】 NANPU
【名前】 NANPU1
【職】 FIG
【罪状】 RG販売詐欺
【SS・その他】こいつに5M詐欺されたわ


50 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 00:02:00.75 ID:VaL6B2r3
ポークルファイターです
トラシー狩りうまくなりたいです
一度も成功したことないです
どうもマッコイの斧+3を装備して、
重量オーバーになった状態で集めようとしたのがダメだったみたい
だから素手で抜刀状態にして、くるくる廻って集める、壁の角に集める、その瞬間に斧を装備

これでいいの?(´・ω・)

51 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 00:08:14.58 ID:JlB3dpd7
>>50
そう、重量オーバーだと移動速度の関係上追いつかれて綺麗に纏まってくれない
慣れるまではくるくる集める時間を長めにとって集まったらショートカットから装備して殴ればOK
慣れればぽっくるでもいけるようになるからがんばれ

52 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 00:13:57.81 ID:VaL6B2r3
>>51
ありがとです(´・ω・)あしたやってみます


53 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 00:23:11.14 ID:v/1z5Hi6
>>51
それでウッカリ死んで、決戦場→アリアの画面ロード中にルート開始されて、
あわてて戻ろうと思ったら、あの吊橋を霊体で落っこちて、メイン武器かっ攫われたのを思い出した。

54 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 00:45:48.53 ID:RZsQGUWp
そういう時は慌てず死体ワープがド安定

55 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 01:46:28.50 ID:E8EniSjN
トラシーのとこって歩いて戻るより死体ワープのが早くね

56 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 02:02:49.05 ID:SZXShw+K
死体ワープすると武器が壊れちゃう場合は歩いた方が良いかもね
まあメイン武器は配布セコムで保護してる人が多いだろうから考える必要のないケースだけど

57 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 03:58:04.31 ID:TCM9ZZ0T
【鯖】メリィ
【ソウルネーム】NANPU
【名前】NANPU
【職】FIG
【SS・その他】http://loda.jp/wizardryonline/?id=666.jpg
10月20日
アリア初見PT(俺はクリア済み)での出来事

このSSの前の会話はクラーケンコインが無くて進めない

一旦街に戻ってコイン買おう

NANPUともう一人居た人はコイン集まったのでアリアの決戦場前に来た

オレンジの人は中々買えなくてやっと揃った所

NANPUが急かしてオレンジの人が入るch間違った

以下SS詳細

この数日後もアリア反復やら寺2層目からのPTで組んだけど相変わらずだったな
なんで晒されないのか不思議でしょうがなかった



58 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 07:08:55.11 ID:HWl6YGJY
本当にヤバイ時は死体ワープより魂状態で帰還使ったらいい
死体が何処にあるかは知らないが、ルートされないぜ

59 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 07:14:58.61 ID:+7OPM6HQ
トラシーで死んで吊り橋も落っこちちゃったらワープも無理
コイン部屋前の像もつけてなくて、帰還もなかったら悲惨な事になる

60 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 07:19:47.81 ID:HWl6YGJY
トラシーで死ぬって、どうよ?

61 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 08:03:04.75 ID:u18Mt51f
>>60
あー
すげーすげー
でも慣れるまで何回か死んだだろ?


62 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 08:58:18.25 ID:deKC8moo
ダッシュ便利だから入口まで霊体で帰ってる

63 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 09:24:38.81 ID:Kaw+510F
>>62
どうせ霊体ダッシュするならマクレーン?だか紫モンスターのとこで死んだほういい
すぐ近くなんだしどうせなら少しでもルートされる確立さげな


64 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 10:32:59.60 ID:+7OPM6HQ
マクレーンさんは優秀なタクシー屋さん

65 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 10:46:23.56 ID:RZsQGUWp
荷物を守ってくれる優秀な警備員さんでもあるな

66 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 12:57:51.58 ID:B7z81y4y
トラシーってそんなにおいしいのか?

67 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 13:16:19.17 ID:s/d1WbiW
楽でEXP美味しい、もっと美味しい所はあるけど装備を要求されるし

68 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 13:24:55.39 ID:PcqXSEze
ピアシングはワーデンよりつよいかな?

69 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 14:38:38.43 ID:E8EniSjN
例え強くてもクール長すぎて攻撃スキルとしてはゴミだなぁ

70 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 14:50:32.60 ID:UxcfXEm0
>>60
ネカフェでやってて

あれ・・・

攻撃が・・・・

遅れて・・・・・

来るよ・・・・・・・

って時はマジギレしそうになった
あと敵がワープして後ろステップ先をふさいで光ってるとか

71 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 15:00:33.10 ID:JqVkyPcU
>>60
低スぺノートでやってみれば分かるけど先ず移動速度から違う。
トラシーが勝手に空ぶる。
人間男で斧振っても間に合わずに突かれて死ぬ。

72 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 15:39:26.52 ID:Jhvaq67d
ちえちゃんのスパッツか雪子のパンストかは悩みどころだよねぇ

73 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 15:57:29.51 ID:PQ6OZx95
インカ10匹まとめて狩るの難しいな コツ教えてくれ

74 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 16:02:55.71 ID:7t5NbNyH
集まるまで動かない弁慶の精神

75 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 16:18:04.93 ID:HWl6YGJY
>>73
赤剣でプリ動画ヨロシクやれば?


76 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 16:37:50.61 ID:g8n+9hNq
>>791
最初からFIGで楽をしすぎると転職した後のLV上げが苦痛に思えるよ

77 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 16:40:15.87 ID:MvHg17r1
なんというロングパス

78 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 16:40:34.07 ID:5kMVTbkF
>>76

未来と話か?ニュートリノより速そうだな

79 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 16:49:05.96 ID:nHhI7lf5
>>75
アイテムキャンセル使えなくなって出来なくなってる

80 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 16:56:57.49 ID:g8n+9hNq
>>77-78
本スレの誤爆だから気にしないでくれ

81 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 18:04:00.17 ID:PcqXSEze
片手剣久々につかったんだがDPS高いな
斧よりDPSは高いかもしれん
直ぐ壊れるけど

82 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 18:58:55.09 ID:aMpg9dSM
上等な忍耐の脚鎧を気まぐれに鍛えたら+5があっさりできた
ブレエットは入手先が限定されすぎてるし、+6にする度胸は無いし、
次のダンジョンにこれで挑んでもいいよね?


83 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:00:31.96 ID:PcqXSEze
>>82
いいよ

でFigがLv10でSTR2あがるってのは色々きいてたけど
16でもSTR2あがるんだね
大分つよくなってほくほく

84 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:05:42.19 ID:VaL6B2r3
トラシー今日も成功せず(・д・)
一匹だけ遅れてきてやられた
それに素手の抜刀状態から斧に持ち替えつつぐるっと回り込むのは難しいよね

85 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:07:10.03 ID:7t5NbNyH
テンプル篭って帰ってきたら上等忍耐の耐久が200近く減っててワロタ
あいつどんだけパンツ狙ってんだよ

86 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:08:14.28 ID:bhFXjPZR
>>83
EDO(エナジードレインオンライン)の説明でよくかかれてたけど
10と16でSTR2あがるらしいよ。

87 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:15:18.20 ID:dnPEQF3I
>>84
トラシーのまとまりが悪いchがあるよ。あとポークルだと無理に角に集めようとすると死にやすいので
引き連れて走りながら振り向き2段目を打ち込み→走り→打ち込みの基本がいいとおもうよ


88 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:19:15.44 ID:PcqXSEze
>>86
そうなんだ

全てのステ+1にSTR2あがったから下がるステータスが解ってたらチャレンジしてもいいかんじするね

89 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:20:23.33 ID:bhFXjPZR
>>84
>>85の言うようなポークルトラシー狩りがあったのを思い出したから置いとく。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16216101

90 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:23:59.63 ID:VaL6B2r3
>>87
なるほどです
振り向き打ち込み逃げる、、これやって見ます
ありがとです(´・ω・)

91 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:29:02.54 ID:VaL6B2r3
>>89
ありがとですd(⌒ー⌒)これのほうができそう

92 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:29:38.82 ID:foy/fTHi
>>88
EDOで10→9とか16→15の時、普通にSTRとか-2になることもあるからね

93 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:46:09.84 ID:MvHg17r1
スキルポイント余ってたからセルフヒールに振ってみたが
lv4で200前後、lv5で300前後回復した
罠スキルかと思ったけど意外と馬鹿に出来ないな

94 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:51:42.37 ID:ZEVu84oY
CTどんぐらいか気になるわ
lv1だとCT300秒だっけ

95 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 19:55:25.12 ID:bhFXjPZR
>>93
消費MPは優秀なんだけど、CTに5分もかかるのがちょっとね…
これさえあれば回復困らないってよりは、
CT終わって体力減ってたら使っとこうかって程度になってしまいそう。

96 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 20:47:17.12 ID:No9Nsa78
アベンジも地味に使える。
PTメンバーにプリが居ればディバインヒールで物凄い数値を叩き出せる。

97 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 21:03:48.32 ID:9kegsEOo
質問なんですが、トラシーってアリアのどこの決戦場なんですか?
教えてください

98 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 21:08:18.87 ID:eP9o2nvV
>>97
金庫室抜けた先の、ユニコーンの角つけて入る決戦場の事。

99 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 23:03:10.48 ID:7t5NbNyH
FIGで紫mob狩ろうと思ったらアベンジしかないんだろうか
寺院のスライムにワーゼンしたら1でお茶ふいたわ
通常で30くらいでるのに・・・

100 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 23:18:40.93 ID:g8n+9hNq
>>99
狩る価値があるかは置いておいて黄龍のダニエルさんも行ける

101 :名無しオンライン:2011/12/01(木) 23:22:13.91 ID:jFcBEdj0
スライムとミリオンスターさんはLvくっそ高いんじゃね

102 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 01:25:13.54 ID:G08ucRje
HP厨だからあと半年は
フル上等忍耐+5でいくお

103 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 01:33:00.37 ID:yn2P54cz
>>102
どうせなら〇ソケ3つ開いてるやつに強化してHP+10ジェム入れろ

104 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 01:46:45.43 ID:xPtXLwTv
>>99
レベル補正が掛かってるだけでレベル上げればダメージ通るようになる
もしくはメルト引き継いできて掛ければOK

105 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 01:59:58.68 ID:uHQJQZcq
>>103
どうせなら◇三つでHP+20だろう
1部位80上がる計算だから合計でHP400上がるな、Lv20でHP1k超え余裕か・・・対人は強そうだな
まぁ夢のまた夢のような話だが

106 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 06:35:06.00 ID:ME06Lfo0
インカネ狩ってみたけど小悪魔の方が近いし美味いような気がしてきた
1〜2匹ずつ釣って狩ってるんだけどやり方がまずいんだろうか

107 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 08:34:47.89 ID:N70zsyVw
インカネはある程度前提条件あるからね
2匹釣ってる程度じゃまずいよ

108 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 08:38:14.77 ID:szVGadVU
10匹全部いけばいいんじゃない?
あんなのでっかいトラシーだよ

109 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 08:57:45.33 ID:s4z0Qpz0
100匹纏めてだしてくれ。
頼む。

110 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 09:11:03.24 ID:szVGadVU
100匹は武器の耐久がやばいな
俺+5マッコイ2本しかもってないからな…

111 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 12:51:27.48 ID:GzsqQA98
インカネって今週のアップデートでも経験値据え置きでしょ?

112 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 13:39:30.39 ID:yn+T0nci
>>111
1だけ増えたよ

113 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 13:43:19.90 ID:uOu5uSZF
たった1かよ、アリゾンは4も増えてるのに

114 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 13:45:24.48 ID:fouapsYn
ファイアスピリット<1とか4とか大差ないですし;

115 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 15:20:43.82 ID:as4Pzd25
元から寺院第1はそんなに悪くなかったんだけどね
インプ3匹釣って、ファイスピ一匹ずつとチマチマ出来た。
全種類の転職石も落ちるし、インカきつい人にはおぬぬめ

116 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 16:13:09.19 ID:G08ucRje
インカネテンプルに隠れてるけど
中々美味い決戦場だな

117 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 16:20:45.73 ID:szVGadVU
てか寺院の決闘場は全部美味いんじゃないかな?
まずい所が無い

118 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 16:21:53.62 ID:m6ByE+gl
>>117
ファイターでダークスピリット&メルティングヘッド

119 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 16:37:06.26 ID:hpkNsiMZ
そこはマシだろガントレもでるし
ライトスピリットのところだけはない

120 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 17:21:17.08 ID:hyWSo+XL
>>96
アベンジは興味あるんだがSPが割けない。
チャージ時間が10秒あって、その後の攻撃1回あるいは2回がカウンター攻撃になるってことか?
それなら普通に殴ったほうが強いんじゃないのか?

121 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 17:52:02.76 ID:wQ4PAwno
Lv13だけどソロでそもそも寺院第一決戦場クリアできないわ…
ウマイのここ?

122 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 17:56:29.44 ID:snKnc8F3
そんな状態でよくアリアクリアできたな
効率求めようとせずに慎重に1匹ずつやればクリアだけならなんとかなるだろ。インプ消えまくるけど

123 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 17:59:43.08 ID:G08ucRje
まずはトラシーで16くらいまで上げるんだ

124 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 18:05:11.93 ID:wQ4PAwno
アリアはなんとかパーティに乗れたから。
寺院は時期外したかなぁ…やる気も起きないしきついわ。

125 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 18:07:50.65 ID:GzsqQA98
スタンスがMAXになったんでセンチネルガード伸ばそうと思うんだが、
斧でごり押し云々抜きにして使い勝手どうよ?

126 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 18:13:14.18 ID:xPtXLwTv
>>124
こだわり無ければ裏周りから1匹ずつちまちまやれば普通にクリアできる
ただそのレベルなら普通に外の敵狩ってる方が時間効率良い
寺院の敵にストレス無くダメージ通るのが15〜でファントムに至っては18〜欲しいからな

127 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 18:41:49.69 ID:3DPp84Aq
ソロだと第一決戦場の問題に答えられず詰む

128 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 18:49:32.61 ID:as4Pzd25
LV13だとLV補正でダメ通らないんじゃないかな。あとLV17?のヘドバ6あると大分違うと思う

129 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 18:57:16.84 ID:kye2Ux/f
>>127
俺も詰んだ
答えてる間守ってもらえないとツライよね
その旨書いてパーティ募集した

130 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 18:58:58.87 ID:j86tEV/M
>>124
なんで続けてるの?

131 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 19:13:41.22 ID:szVGadVU
アイアンうれねぇな
リーディンで200kは高い?
0スロなんだけど

132 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 19:14:58.61 ID:R4+ACQew
忘却の1決戦って左の通路から石像に向かえば安全だよ

133 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 19:16:36.72 ID:s4z0Qpz0
>>125
被GPダメ減らしたいなら防御あげろ

134 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 19:16:59.50 ID:as4Pzd25
ポールで1Fにワープして、無敵時間の間に突っ走る

135 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 19:32:42.79 ID:yn+T0nci
>>131
露店回ってみたけど、スロ1で200kの店とかもあるから安くはないけど高くもない。
200kで放置してればそのうち売れるイメージだけど、
供給量が多くなって需要自体が減ってるのもあると思う。
撲殺も売ってる人なら売れるといいね。

136 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 19:54:54.76 ID:GzsqQA98
鍛錬品じゃなかったらいつかドロップで手に入るだろうし、
まだブロンズ装備に甘んじてる人にとって200kは
結構心が折れる価格設定だよ。

137 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:04:14.06 ID:szVGadVU
正直ノーマル品で防御高いからオススメなんだけどなぁ
上等な忍耐の鎧よりは鍛錬すると大分やすくつく

まぁ200kで今夜放置しときま

138 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:09:22.75 ID:j86tEV/M
>>137
見た目がダサい

139 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:19:36.57 ID:fouapsYn
鍛錬費用が高いのと、歴戦時代が長かったから歴戦+5から変えるほどの必要性
があまり無いってのが売れない理由かも。

140 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:21:29.84 ID:fqHoKaO4
寺院でフルアイアンだと若干過剰防御な感じもするしな
上げれば楽にはなるけどそこまでしないでもヘドバで十分


141 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:21:38.27 ID:ME06Lfo0
歴戦+6とスケイル+4でほぼ一緒くらいだからな
コストと材料の流通具合考えたら前者頑張るわ

142 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:42:33.13 ID:VI5XjDf8
歴戦の鍛錬費用が高いとか言われてた頃が懐かしいわ
今や完全に潰しにきてるとしか思えない値段まで跳ね上がったからな
Japanese Zenやな、もはや

143 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:46:46.11 ID:UxBuJ6B6
重量上限アップlv5にして、斧+フルアイアンでステップ余裕にしたはいいけど
ヘドバ2にスタンス3で防御イマイチになった


144 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:53:52.58 ID:C6Q20YQa
それなら転職挟んで重量アップ持って来た方がいい

145 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:55:04.32 ID:C7GQgue6
>>143
PRIからの転職で重量LV4持ってくるのオススメ
SR6なら残りの枠はミドル1とデイヴァイン1で

146 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:57:01.92 ID:3z+w+WYX
ストレート成功でも防具代20万鍛錬代15万の35万だからな
石に+2以降はレベル2を3つつかってあげるとそれだけで45万いくわけで

だったら80万から100万ためて+5を買ったほうがいいんじゃね、となるわなぁ

147 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 20:58:14.64 ID:UxBuJ6B6
おお、レスありがと。
そう考えて、とりあえずSR8目指してトラシー回してる最中。
どうせ転職するなら継承欲ばりたいし

148 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:08:07.00 ID:hpkNsiMZ
なんかアプデ後からpoor率が半端ないんだが
トレハン用に作ったドロ6FIGが息してないw

149 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:12:21.51 ID:G08ucRje
断罪者の斧ってマッコイと威力ほぼ変わらずむしろDEXがマイナスになっちまうじゃねぇかwww

金ぴかでかっこいいからまぁいいけどさっ!

150 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:21:01.18 ID:3DPp84Aq
斧の時代は既に終わりつつある
マッコイ最強のまま威力だけ高い微妙性能のが増え続けて終了

151 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:24:30.79 ID:fUQorfVj
そもそも何がレアなのか明言されとらん
MASTER以上のアイテムが該当するのか
アイアン系強装備が該当するのか、不明
あとドロップアップは・・・
ドロップ発生率に影響するスキルであり
ドロップアイテム抽選時のレアアイテム入手確率アップに影響するものではないと思う
(poorが出てるのはドロップアップ自体は機能している
リアルラック次第
元々が微小な確率で出てくるもんだし、体感としてはあまり変わらない


抽選が当たるかは別だし
レアが上がるつっても




152 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:25:30.27 ID:fUQorfVj
レアハントがレアハントである程度の体裁は保ってるっちゅうことで、まあ俺はFAしたが

153 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:25:57.63 ID:NhG/5zik
どうせ半年後にはアイアン系もNPC露店に並ぶ

154 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:26:59.52 ID:fUQorfVj
まあ、アイアン系で小銭稼げる今は美味しいわな・・・
鍛錬であっという間に吹っ飛ぶが

155 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:38:09.08 ID:5S4pcxVV
11/29メンテ後インカ10周(1周=?40個出るまで)Lv12〜16LUC22〜24+4、ドロ無し、一人PT
1.スプリント、忍耐脚
2.スケイル、歴戦脚
3.無し
4.スケイル
5.歴戦脚
6.スプリントx2
7.スケイル、ストロングメイス
8.祝福ハードレギンス、ストロングメイス
9.無し
10.ストロングメイス、歴戦脚
+毎周ライト手、歴戦鎧、石、欠片が各0〜3個程

大体こんな感じ
メンテ前のインカを知らんけど、増えてると思う?

156 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 22:55:18.93 ID:8VQtQNuA
1周に掛かったインカの数もあればちょっとは参考になった

157 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 23:04:22.80 ID:5S4pcxVV
ああ、うんそうだね…それは数えてなかった
大体+5マッコイ二本折れるかどうかって所で40個集まってたから、斧一本50体位?で、100体前後かな?

158 :名無しオンライン:2011/12/02(金) 23:41:47.23 ID:5S4pcxVV
取得経験値から計算すりゃいいな
lv12から始めて、10周でlv16ちょいまで進んだから計1378体位か

159 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 00:38:35.90 ID:G7PGE7U0
>>155 
かなり出てる方だと思う
メンテ前にLv14-17後半まで狩りまくってたけど、スケイルはおろか
スプリントグローブやストロングメイスすら拾えてなかった。
出ても歴戦かライトメタルだったかなー 石はまあまあ出てたけど。

ちなみにLuc14+7くらいだったかな ドロUPもなし。

160 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 00:41:21.62 ID:dQNRT2MV
>>120
亀で悪いけどアベンジチャージ中でも攻撃は出来る。
Lv1で自分の攻撃+チャージ時間中に喰らった相手の攻撃。
Lv3で自分の攻撃+上記×3になる。

161 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 00:52:31.22 ID:dQNRT2MV
×3じゃなくて2でしたすみません。
Lv5で×3ですね。

162 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 01:31:58.72 ID:NLQXgxVD
受けたダメは魔法ダメも含みます?
またチャージ後、ショクウェーブにも受けたダメ×回数乗るのかな
のるならバインドさえなんとかなれば魔法にも勝てる可能性が・・今はチャージ終了前に寝転がるだろうけど

163 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 02:10:13.63 ID:dQNRT2MV
魔法ダメージも含みます。毒の分もカウントしていました。
ダメージチャージした後のバッシュ等には何故かアベンジ分が乗りません。
しかも攻撃もした事になってしまうので不具合として運営にメール送りました。

164 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 02:31:16.18 ID:IjXXEoTj
アベンジは何かの攻撃にダメ上乗せするスキルじゃないよ…

165 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 03:00:43.76 ID:dQNRT2MV
そんな;;

166 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 03:13:13.59 ID:NLQXgxVD
ありがと、チャージ後の通常攻撃にのみ乗るのかな
赤PTでお互いなぐりあって、プリに回復してもらえば対BOSSにすごそう

167 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 03:36:57.80 ID:IjXXEoTj
>>166
だから何かの攻撃にダメ上乗せするスキルじゃないといってるだろ…

168 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 05:22:36.48 ID:d4EGMhgu
アリアの最後の牛をソロで倒すコツある?

169 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 05:26:26.67 ID:pgGIcy26
1、ガッチガチに固めて斧で殴り倒す
2、軽めの武器でヒット&アウェイ
3、諦めて毒罠シーフ

さあ選べ

170 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 05:44:01.84 ID:GT1/hEai
>>168
槍持って反時計周りでぐるぐる、敵が攻撃してきたら、その隙に1,2撃。ってのを繰り返す。
動画は探せばあるはず

171 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 09:37:10.07 ID:uvb+09C/
倒せねぇのは素防御低いか
ディフェスタヘドバ積極的につかってない
わざわざターゲットしてるかだな
あとデカ牛はダッシュで引き離すと余裕でキャンプつかえる

172 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 09:55:50.80 ID:dFGxMueW
単純に火力不足の可能性

173 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 10:23:00.06 ID:HOEZihGp
アベンジは食らったダメージをそのまま攻撃に乗せる感じじゃなかったっけ?
チャージ中に食らったダメをそのまま攻撃に+でレベル上げたらチャージ長くなって3、5、7だっけかな?
で攻撃回数が増えていくとかだった気がする。
ジェムとかでHP多いキャラ作って回復しながらダメ食らって攻撃すればいくらか高ダメ出せるだろうけど今のままじゃチャージのダメより↑は難しいんじゃないかな?
下手したら死ぬしねぇ。

174 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 10:26:31.31 ID:v6Xt3Tji
レッドベビーやってるんだけども安定して3匹釣る方法はないんだろか。。
奥言ってみたり位置調整したりしてみてもなかなか安定して3匹インプこない。
2匹くらいなら安定するんだけど…

175 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 11:22:41.79 ID:7DY/KFhx
忘却の第四が無理ですたい
スピリット軍団強すぎる・・

176 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 11:28:41.32 ID:okaEB1rA
黒wikiでもライトスピリットのドロップ報告がほとんど無いな
狩ってる人は少ないんだろうか

177 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 13:16:01.25 ID:FEda7o/3
>>174
広間手前の狭くなったところの段差に一歩だけ入って引き返す感じ

178 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 14:06:04.40 ID:NLQXgxVD
質問に対してしつこくそうじゃないしか言わないコミュ障のID:IjXXEoTj
消えろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

179 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 14:23:08.48 ID:YMkfWj0N
ベビーさんはその場でひっかかるオバカさんだから
一歩も動かない奴はどうしようもない、諦めてそいつは忘れたほうがいい

180 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 14:30:36.82 ID:6+MLD0id
ファイアスピリットは攻撃する前の声を合図に後ろに回り込めば、
しばらくそのまま空振りし続けるから、それを利用したら楽勝

181 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 17:37:21.33 ID:C+jgeZz+
書き方が悪かったから勘違いされたのかな。
アベンジは受けたダメージをそのまま返す筈なのにバッシュとかには乗らないってああ構成力が欲しい。

182 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 18:06:54.28 ID:uvb+09C/
ガントレットマジででないな
4日くらいスピリットゲーだわ

183 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 18:07:30.57 ID:6/Jg81zz
アベンジはPvPやPKK、PKKKをするときに楽しい
前にファイターとメイジのコンビが来たとき、メイジのFAをアベンジで溜めてファイターに200以上のダメージ与えて勝った時は脳汁が出た

184 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 18:11:39.99 ID:QGLJPe7N
>>182
ガントレだけじゃなく、Lv10装備軒並みドロップしなくなってる気配
ドロアップついてても機能してない感じ
メリィのガントレ相場300k→500k↑になってるし

185 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 18:42:26.47 ID:3RNOocsy
レベル上がりすぎてドロップ率下がってるんじゃね

186 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 19:38:08.03 ID:MIKYyByK
ファントム狩りしてたメイジ連中が皆ファイアエレメントに移動したとか

187 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 19:41:52.66 ID:dFGxMueW
ファイアスピリットの火弾避けれなくね?

188 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 19:44:13.57 ID:z7pdmM99
近いと異様にホーミングしてくるから離れて避けろ

189 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 19:48:43.71 ID:7BwA8cr0
すでにオーバーユーズ取った人がいたらレベル1とレベル3の差を聞きたい

190 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 19:54:17.35 ID:xFXeHmSe
黒wikiに載ってるから見たらいいんじゃない?

191 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 20:27:53.95 ID:iaMoBF51
オーバーユーズはレベル3でクールタイム5秒減、効果時間2秒アップだっけ
まあ上げてもあんま意味ないと思う
それはそうと転職したらどうも初期スキルポイントが1少なかったみたいなんだが
レベル10以下で転職したからなのかねー

192 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 20:46:44.22 ID:gUGYyJLt
>>191
レベル10からBPとSPに追加で+1、
レベル20からBPとSPに追加で+2。

おそらくレベル100まで10ごとに+1される。
初期BP最高値60と追加+10で全能力+10にできるとか。

193 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 21:52:21.61 ID:BpnDXG3p
まさかレベル16でPIEたりないでプリ転職できないとは
おもわなんだ・・・
めんどくせえええ

194 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 22:17:10.33 ID:g+BxcQl4
vitがさっぱり上がらん

195 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 22:40:05.09 ID:2swS4kvU
同じレベル16での数値

bp20でSTとVIに10振り
st29
vi25
de10
ag14
in10
pi14
lu13

初期キャラ
bp14でST4とVIに10振り
st25
vi27
de12
ag12
in11
pi13
lu11

あんま差がないな

196 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 22:42:39.86 ID:WyilutYE
Lv18の俺より強くて泣いた

197 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 22:46:43.50 ID:gUGYyJLt
>>195
初期BP20 総ステータス値 115
初期BP14 総ステータス値 111

まあ、こんなもんじゃない?

198 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 22:52:48.87 ID:uvb+09C/
10振ったのにどんどん初期値に近づいていくうちのアホノームちゃんはぁマジほい・・・

199 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 22:54:55.80 ID:V7qJYFzE
レベル18、HUM♀
bp12でSTRとVITに6振りスタート

STR26
VIT25
DEX12
AGI11
INT11
PIE15
LUK14
意外と差が出ないもんだな

200 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 23:30:51.32 ID:2swS4kvU
死を招くヘビーアクスの評価はどんなもん?


201 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 23:32:42.43 ID:OiSqGgNR
ノム子のスキルコンボ繋げるのシビアすぎじゃねかい

202 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 23:48:57.20 ID:FEda7o/3
転職したらLV15でLUK8とかどうなってんだこのゲーム・・

203 :名無しオンライン:2011/12/03(土) 23:53:53.66 ID:MIKYyByK
転職時にBP30以上出してLUKに10振りしとけw

204 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 00:20:13.93 ID:J6UbbuvN
レベル17、HUM♀
bp45+1(転職) 振りかた忘れた

STR31
VIT25
DEX28
AGI14
INT15
PIE17
LUK25

数値なんて飾りで実際に重要なのはレベルだよレベル

205 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 00:57:19.05 ID:c9O7DTeL
高strだと低レベルの内からダメージ通りやすいってだけで
一定以上のレベルになると大体その敵に対するダメージ頭打ちになるよね

206 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 01:16:58.28 ID:80kFJXPc
>>176
黒はドロップ関連は情報統制してる


207 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 01:20:57.83 ID:W3jLzSS6
逆に考えりゃ報告が無い奴は美味しいアイテム落とすってことだな

208 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 03:45:35.63 ID:N6ekezir
基本的スタイルのファイターの継承スキルについて考察してみた
1、ヒール類 使い勝手として高レベルヒールが良、しかし1〜3くらいの
ヒールを取る位ならミドルヒールのが良い
2、ディバインアーマー 結局一番戦闘を有利にする気がする
3、ステルス ダンジョンの難関対策等、大活躍の予感がする
4、お好みで アタックオーラ、アーマーメルト等、
パッシブ厨の私は僧侶の防御アップレベル3を取ってる

しかしまあこう簡単に転職できると次のダンジョンがあったとして
ソロで初見余裕クリアの人多いだろうねウォッチマンでも普通に倒せるんだから
廃人がソロで倒せないような敵は一般人がパーティー組んでも倒せまい

209 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 04:04:44.11 ID:J6UbbuvN
トレハン ステルス3 ミドル ハード ドロップ7
攻略 ステルス4 ミドル メルト6 ハード
20まではSR10持ってる人なら現実的範囲

もしSR10でメイジを20>21やれる根性ある人なら迷わずメルト7 ハード5
世界が変わると思われる

ハードのCT長いんで、秩序ユーズ前提だけどね

210 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 04:47:37.79 ID:KAGaxs+f
ハードとかいらなくね?

211 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 05:54:48.33 ID:Z4LNJEGn
>>210
雑魚FIGの妄想なんだからしょうがないだろw


212 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 10:36:27.37 ID:phclbhGe
ワーゼン結構捨てがたいんだが抜いても平気なのか
シーフからワーゼンとステルス
プリからヒール1ミドル1ディバ4持ってきたわ

213 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 10:47:43.60 ID:EFm1XjmZ
>>212
そんなにスキルとったら枠が足りないよ

ヒールとミドル、ディバインとステルスはどちらか使い勝手がいい片方だけで問題ないと思う
ワーゼンは決戦場回すなら楽だけど、そのうちディフェスタのCT待ちになる
ただ固い敵に対して火力が上がるからあると楽

うちのトレハン、SR上げ用はドロ6、ミドル1、ディバイン1の中途半端仕様
あと30000でSR10だけど、次のアプデまでに届くといいな

214 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 10:57:34.90 ID:qEJlhbhl
SR10にして転職すると、いっきにモチベーションが霧散する
もう満足しちゃってやる気がおきない。
SPがまったく入らなくなりむなしくなる
そして気づく

時間の無駄だったと・・・嫌ならやめろ

215 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 11:23:57.62 ID:nnqgx7O4
LVすらどうせリセットされるのに、SR10目指すとか
長期的に見たらまだ不味い狩場しかないのに何百時間もロストマジおつかれっす

216 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 13:53:53.32 ID:BA+NgbbA
ワーゼンは条件そろえばすごい数字でてウヒョーってなるけど
CTが1分なので戦局には大して影響しない。
1発の大きさに魅力を感じるのならありだけどね。

217 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:23:13.27 ID:YoS4w2jl
俺はドロップ6からワーゼン6に変えて
狩りfigから脳筋figになった
必殺レグヘドワー

218 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:55:16.83 ID:ZefGFeyc
ワーゼン6って強いの?
1振りで十分って言われてるみたいだけど

自分はレベル19、ヘビ斧7のワーゼン1で寺院で大体900出るかでないか程度

219 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:57:04.93 ID:5wufkRsy
CTじゃね

220 :rmtbrt:2011/12/04(日) 15:35:42.56 ID:H4NglIgp
Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=144

221 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 18:37:13.75 ID:MukqRYmY
シーフ転職ならステルスはあるだろうし、6ならハイドの方がいいんじゃないかなぁ
ハイドヘドバコンボは酷い
問題は挙動がバグっぽいことか

222 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 19:58:52.52 ID:AzTMonFo
タイマンならいいけど、ステルスすると纏めたのが散らばっちゃう
雑魚纏め狩りが売りのFIGには結構だるい

223 :名無しオンライン:2011/12/04(日) 23:59:36.59 ID:wUitZkfN
うーんでもまあハイドやワーゼンも強かろうけど一割位楽になる程度で
ディバイン取らずに取る位ならディバインあったほうが色んな状況に
対応できそうだし後悔しなさそうだけども

224 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 00:13:06.87 ID:xBXG3V81
秩序はディバインなくてもオーバーユーズで間に合う
正直20までってラッシュアワー12 なんでもいいから13 13>20ずっと寺院決戦場が楽

最速は12>19までトラシー、それからインカだが


225 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 00:41:55.18 ID:KKpITKz8
オーバーユーズ50秒しかないんだが残りの100秒はどうするんだ?


226 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 00:47:04.53 ID:xBXG3V81
ディバインってそもそもヘドバをつぶされないための物じゃないの?
一回ヘドバ入ればよほどふっとばし連打されない限りは問題ない

227 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:11:14.30 ID:1txQM4S9
ヘドバ自体結構前から潰されなくなってるよ。
ディバインはむしろ1対多数の時に通常攻撃を潰されて事故死しないためと
緊急時のミドルを詠唱するためだと思ってたんだが。
ミドル詠唱時ははともかく、気軽に使えるディバインの代わりに
CT長いユーズはちょっと使いにくくない?

228 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:24:02.50 ID:xBXG3V81
ミドル通すためならディバイン使い勝手よさそうだけどスキルスロットがなー
ディバイン用に何手放すかって話になる


229 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:31:08.49 ID:6xRIJIlH
ドロアップ、ヒール、ミドル、ステルス、ディバイン、ワーゼン
アーマーメルト、バインド、揺さぶる、デコイ、プリ防御パッシブ

取りたいスキルが多すぎて頭がフットーしそうだよおっっ

230 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:33:56.26 ID:6xRIJIlH
あっ、俺まだSR7だった
こんな妄想してる場合じゃねえ

231 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:35:19.02 ID:kfq53nZY
欲しいアイテムは買うし
スキルは戦闘用のばっかだな俺は


232 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:46:18.87 ID:BDhLVxX9
ドロ7のためにシーフ18まであげてるんだが、消す予定だったムーブバインド
が、ステルス→ムーブバインドの使い勝手のよさに残そうか悩んできたわ

>>223
ディバインが活用できるいろんな状況ってどんなんある?

233 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:46:34.06 ID:HOnHh5OL
まだSR6なんだけど8以降の恩恵が気になって転職できねぇ

234 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:50:33.54 ID:3HSrqdp3
誰かアベンジ取ってる人いる?
いたら教えて欲しいんだけど……あれって、盾で防ぐと被ダメ扱いにならないのかな?

235 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:51:56.97 ID:xBXG3V81
バインドステルスで切れないリンクするボスとか実装されない限りは
バインドの使い勝手が最高

ステルスヒールバインド+ドロップ7(効果あるか不明だけど)かねぇ

236 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:51:58.63 ID:guWPP9GA
ならない
取るなら3以上

237 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:56:06.03 ID:3HSrqdp3
>>236
ありがとう!
ということは、盾と相性悪いな……
10秒や20秒じゃ被ダメ0もザラだし……

238 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 01:57:08.14 ID:guWPP9GA
仲間に殴ってもらって衛兵に四ケタダメージ叩き出すのが楽しいよ

239 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 02:00:22.54 ID:3HSrqdp3
>>238
あっ、そういう使い方もあるんだ。なるほど……奥が深い。

240 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 02:04:04.26 ID:guWPP9GA
PvPでするなら槍か暗器だろうね

241 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 02:16:36.32 ID:1qR6UzPC
12/22

Play 伐採ch
[サムライスピリッツ - <Open>]
「エロゲ引退」



242 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 02:19:54.63 ID:SdfFsPAG
トレハンキャラ作ろうと思うんだけど
FIGでドロミドヒステルスもつか
シフでミドヒヘドバメルトもつのどっちがいいかね


243 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 02:38:16.56 ID:xBXG3V81
絶対にファイターだと思う
このままだとSR11開放までにSR10を4アカウント作ってしまう勢いなんだが・・・

244 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 02:41:14.14 ID:jWeZguXP
そこまでやれるってすごいと思う。

俺には無理だな・・w

245 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 02:41:49.48 ID:OgL6kGFK
FIGでいいんじゃね
THI鍵開けと単体沸き待ちくらいしか勝てそうなとこないぞ




246 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 03:13:59.24 ID:Ulxo6071
RMGMを惜しみなく突っ込めるならTHI
ダメならFIG
FIGなら武器マッコイでいいしな。高強化歴戦ブロンズあればアイアン無くても良いし。
アイアンもそんな無理な金額じゃなくなってるし。

247 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 03:15:09.08 ID:Ulxo6071
あと、BPな。最低40必要なんじゃね。シーフは。

248 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 03:19:15.81 ID:+K03iLIr
シーフはいいスキル持ってるから単体相手なら継承スキル次第でFIG以上にやれると思うわ
廃強化が必要だからハードルは高いけど


249 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 04:36:45.57 ID:iCGUjGea
>>232
ゾンビとかトラシーとかインカとたわむれての感想だけどダメージがでかいより
攻撃でのけぞらない方が楽だと思った、今後も極論すればマングラーっぽい敵が出そうだし

気絶耐性って石化と同じく10、30、50・・・の順に一秒減っていく感じかな
ミッションで貰える気絶耐性20のイヤリングしたら一秒減った
ウィキで気絶耐性ある防具探したら・・・守護のベルト・・・別アカとるか

250 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 05:50:14.60 ID:iCGUjGea
と思ったらトレード不可か
何で捨てたんだろう

251 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 08:09:07.25 ID:DeHhaavE
目に見えて効果が無かったからな。他の人も耐性ベルト捨てて嘆いてる人多いよ。

252 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 08:15:56.57 ID:kfq53nZY
露店でガントレット1mか 現実的な値段になってきたな

みんな挑発スキルってとってるの?
lv1でもmag追ってるモンスひっぺがせるかな

253 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 08:38:43.53 ID:Ulxo6071
終わるまでマラソンさせとけよ。

とかいいつつ、SR10になったらまた転職するので、ディフェスタ7ヘッド6以外の余るポイントを
ヘイト上昇に突っ込んでどうなるか観察する予定。

254 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 10:38:54.04 ID:uei7Dmre
メインクエの報酬でトレード不可のものは
そのソウルではもう手に入らないってのはきついよね
せめてキャラ単位のクエ報酬にしてほしかった

255 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 11:16:58.76 ID:pgXxcekA
ただそうすると決戦場一回クリアorダンジョンの奥の何かを取ってくるだけでクエストクリアになってしまうんだよなあ

256 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 12:10:10.45 ID:TCg0AEmK
守護ベルトとか風の靴とかの一品物を★クエに移すだけでいいと思うよ

257 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 12:13:32.37 ID:8HWivMMM
転職証並みの装備引換券ぐらいだろうな

258 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 13:22:10.98 ID:pgXxcekA
無職の石って何に使うんだろうな…まさかウィザードリィですっぴんをやるわけないだろうし

259 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 13:50:43.77 ID:SdfFsPAG
>>243-248
参考になった、廃強化する気はないからFIGつくってみるよ

260 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 14:20:07.94 ID:PCgpYr1Q
>258
「これ入手するくらいプレイし続けてるお前って無職なんだろ?」って意味のジョークアイテム。
客を馬鹿にするのがジョークなのか?って言われたらなんとも言えないけどね。

261 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 14:42:21.88 ID:pgXxcekA
なんだじゃあ売り飛ばしても問題ないな

262 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 14:44:20.11 ID:+K03iLIr
いやいや真に受けるなよw

263 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 14:45:38.74 ID:1txQM4S9
露天に売り出されているのは
「これ買うくらいやることがなくなってるお前は無職なんだろ?」
って意味でも含まれていそうだな。

264 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 14:49:00.66 ID:pgXxcekA
でも鑑定費安かったし何に使うのか想像もつかないしジョークアイテムでもおかしくないわ

265 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 14:58:02.87 ID:+K03iLIr
いやいや鑑定費は他の転職石より高いだろ?

266 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 14:59:40.55 ID:pgXxcekA
そうだっけ?
まぁ今のところ用途が想像できないが一応残しておくか

267 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 15:06:09.91 ID:QfdmJEBY
今後、任意の転職石に変えてもらえるアイテムだろ。
俺はそう確信してるので安売りしてるの見たら買い集めてるけど。

268 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 15:13:27.27 ID:1txQM4S9
>>267
いくらくらいなら買っちゃう?
倉庫圧迫アイテムになっちゃってたから諦めて10kで売ったらすぐ売れて
15kで売ってもすぐ売れる。
次は20kにしようかなって思ってるんだけど。

269 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 15:20:00.96 ID:QfdmJEBY
>>268
俺は20kなら買わないけど、
15kですぐ売れるならそれでいいんじゃない?

270 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 15:24:50.91 ID:1txQM4S9
>>269
やっぱそんなもんか、ありがと。
基本職の転職石交換くらいならまあいいかな、と思って安く売るよ。
ロードマップが繰上げされて近いうちに上位職実装、
上位転職石と交換可ってなった時だけ涙目になるとする。

271 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 15:50:58.44 ID:TGbeXXc2
コインの件もあるしとりあえず買っとけ的なもんだろ

272 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 17:01:15.43 ID:Y84M1TFQ
他は1.2kで無職石は1,8k。今はまだ効果が無いが、無限の可能性を秘めているって説明文がなー
完全罠アイテムっつーかネタアイテムのヘッドロックは鑑定料が0だからネタアイテムって判定できるんだが

273 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 17:03:50.70 ID:S8TfdSXb
きっとハロワ実装されて無職石30個で転職証1枚もらえるんだよ

274 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 17:06:50.29 ID:7kBNFe9d
自分で+6斧作る自信なくて、+6ヘビーアクス探して露店見てたんだけどさ
なんで断罪の方が1.4倍くらい高いの?
能力のDex-の大きさや重量の重さとか総合してヘビーより劣ってると思うんだが
使ったことないから判らんけど、実はなんか利点あるの?

275 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 17:07:34.81 ID:1txQM4S9
おいおい、お前はすでに無職だろ
って言われちゃうんですか?

でもこれで何も無かったらかわいそうだよな、無限の可能性って

276 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 17:16:50.33 ID:6xRIJIlH
無限の可能性()なんかにすがってないで、とりあえず適当なとこで働けよ
という運営からのありがたいメッセージだよ

つまり完全なゴミアイテムだと俺は思ってる

277 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 17:27:45.98 ID:cvdNDpTK
トランプで言うジョーカー的なもんじゃないか
他の石9個と無職石1個で10個扱いになるとか

278 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 17:46:47.82 ID:XjLpexOe
>>277
ジョーカーならいいけどババ抜きのババ使いなら・・・

279 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 18:44:16.92 ID:TzR/dLsZ
>>274
おまえの言う通り何の利点もないよ
ヘビ斧>断罪の図式は事実だしな

ただ世の中にはボッタクリという人種が存在いるんだ
全チャでも毎日見かけるだろ?w


280 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:20:45.51 ID:miOeadp3
断罪の方が範囲広くね?っていう迷信・俗説がある

281 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:22:52.52 ID:TCg0AEmK
ゲッターロボ世代という可能性もあるな

282 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:24:22.41 ID:9ywiZOmN
>>151
ドローボックスに入る装備品はGood以上
鍛錬が鬼なだけでむしろBadだけどな

283 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:34:30.84 ID:9ywiZOmN
>>208
ディバインアーマーより現状ではステルスの方が優秀
まずパーティ組んでる時は自己ディバインアーマーは基本不要
決戦場をソロでやる場合、インカあたりの敵ならディバインアーマーで十分だけど
ウォッチマンや審美、あるいはこれ以降追加される最終ボスや秘匿だと
敵のHPがどんどん増加していってディバイン+ヒールだけだとMP切れの問題が出てくる

下手にヒールを通すよりステルスでaggroを切ってキャンプ出来る方が強敵に対応できる


普通はステルスで元の位置に戻ったら敵のHPが全回復するとかそういう処理いれるんだが現状はやり放題

284 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:41:36.57 ID:7kBNFe9d
だよな、マッコイアクスの方がいいよな
未教化・強化問わず断罪の方が軒並み高いから、今更なんか不安だった。
ボッタもしくは迷信に乗った高値ってことか。

285 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:42:32.21 ID:kfq53nZY
ディバイン最初は便利だったけど
それよりそのODをコンボ繋げたほうがいいっていう

286 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:44:58.20 ID:9ywiZOmN
>>284
違う
単に産出量の違いと人と違う物狙いを狙ってるだけ
マッコイは30分で取れる量産品だけど断罪は狙うとあんまり出ないから気軽に叩けない

VITや重量増加等きっちり計算して装備を決めてる人にはマッコイの方が優秀なんだが、
世の中どっちにしろステッポできないとあきらめてるファイターがほとんどだから断罪を選ぶ人もいる
周り見るとみんなマッコイで萎えるしな

287 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:57:02.92 ID:jWeZguXP
まぁ、周りを見るとみんなファイターなんだけどなw

288 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 19:57:36.35 ID:tD5Y7Gox
費用をを気にしないSR9なりたて金策機なら
ミドルヒール、ステルス2、ドロ6、ワーゼン
ミドルヒール、ステルス、ドロ6、メルト2
ミドルヒール、ステルス、ドロ7、ワーゼン
ミドルヒール、ステルス、ドロ7、メルト
どれがいいんだ・・ドロ7が茨の道なのはわかるがそれとも3週間ハムスターになってSR10を目指すべきか

289 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 20:03:48.29 ID:9ywiZOmN
>>288
どれでもいいよステルスすればキャンプもヒールもし放題だし
俺はSTRを20ブーストしてるから素殴りで十分でメルトとかワーゼンは必要を
感じないけどその辺は詳しい人頼む

290 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 20:05:27.17 ID:+K03iLIr
金策ってなにするつもりなんだ?
現状でメルトあると便利なのはウォッチマンと審美くらいだぞ
両方とも金策には余りむいてないが

決戦場やフィールド狩するならMヒールとステルスorディバインあれば十分であとは自由にって感じだ
ワーゼンは最大限利用しようと思ったらステルスチャージと組み合わせたいからSPと相談だな

291 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 20:11:53.21 ID:Y84M1TFQ
金策にするにもメルトあれば便利だと思うがね
もう大分安くなってしまったがガントが取れるファントムは物理にも魔法にも固くて倒すのが非常に面倒
まぁインカテンプルみたいなのが同じように実装されりゃそっちの方が時間辺りの金銭効率は相当高くなりそうだけど
同じようなクソ硬い雑魚が固定レア出すってのは否定できないしな

292 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 20:17:32.21 ID:tD5Y7Gox
同じのばかりだと飽きるからなんでも金策対象にしつつSR10目指そうと思ったけど
よくばるのはSR10になってからにする 参考あり
ミドル、ステルス2、ドロ6、ワーゼンでゴー

293 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 20:30:20.43 ID:Ulxo6071
>>292
ステルス2で大丈夫か?
SR10のスキル継承考えてるか?
ステルス1じゃないと無理な構成だともっかいステルス1取りに行かなきゃいけなくなるぞ。

ちなみに俺はディバインとワーゼンで悩んでディバインにした。SR10で捨てるけど。
ステルスは1でドロ7残りミドル。

294 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:36:46.45 ID:eCJFtNCk
比べてる人いるけど、根本的にステルスとディバインは方向性ちがくないか?
ステルスは防御系スキルで、ディバインは攻撃補助
ステルスは戦況がやばくなったときにリセットするために使うし
ディバインはDPSあげるために使う

295 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:48:27.75 ID:RmA2w4lr
>>274
自分で長い事使ってみた結論だけど断罪の方が強い
範囲がやや広いし敵を倒すのも早い感じ
50kくらいの値段差なら断罪を選ぶべき

まあワーゼンとディバインどっちがいいかって問題だからな
ステルスは必ず取る、しかしステルスは緊急手段であって
稼ぎ効率を考えたら常用するもんじゃない

296 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:31:50.52 ID:UdrW6Pzu
まだ断罪は範囲広いとか言ってる奴いるのか

297 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:35:54.52 ID:j6jPSswW
>>294
継承Lv枠がもっとあれば比較なんてしねーよw
アホか。

298 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:40:54.41 ID:QBtNG71T
ステルスもディバインも安全にミドルなりキャンプはるために使うものだと思ってる
だから役割が被るその二つは当然比較対象になるな

299 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:52:12.84 ID:mApvrtCN
ソロ専はステルス
PT多めはディバインもしくは別スキル継承でええやん

300 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:53:00.43 ID:dDBlUCmg
>>252
ガントレット1mってマジか・・・
それは+5の話か? 無強化の話なのか教えてくれ
さっき拾ったんだが、強化する気ないからそのまま使っても大して防御あがらんし
売ろうか迷ってるんだが…

301 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:53:49.33 ID:feD8ZEMT
ガントレット1Mは+5でしょ。
メリーで無強化、確か500k位だったと思ったが

302 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:03:12.20 ID:MKwI9oeu
+5で2倍って正直いかれてるな

303 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:06:30.58 ID:QBtNG71T
鍛錬費高いからな

304 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:13:51.46 ID:MKwI9oeu
いや、安すぎだろ

305 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:15:27.48 ID:MKwI9oeu
+5が1Mってのがね

306 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:40:26.79 ID:g1tam7wL
>>297
使い道違うもの比較する必要ないだろって言ってんだよw
ちゃんと読め、アホか。

それでも比較するなら、なぜそのどっちかみたいな話なってんだよw
アホか。

307 :300:2011/12/06(火) 07:04:45.90 ID:dDBlUCmg
ガントレットだが、露店で420kで置いてたら寝てる間に売れたみたいだ
ちょっともったいない気もするが、強化しない俺が持っていてもブロンズ篭手より防御が3高いだけだしな


308 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:28:28.86 ID:mApvrtCN
リーディンじゃまだ800Kで売れるぜ
やっぱ廃人とかの進行速度は他の鯖より遅いんだな

309 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:32:22.39 ID:7kTz/YJy
破滅のレザーメイル…レア装備らしいのにまったく売れねえ…

310 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:10:32.52 ID:yDJj1o+6
>>309
700Gで一晩放置しても売れなかったから
ドンキーに売ったよ俺は

311 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:19:17.85 ID:7kTz/YJy
マジかよ…まぁ糞ステだしな
俺も道具屋に売るか

312 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:21:29.11 ID:ENY5nc3b
>>308
メリィに比べて供給量が少ないから値崩れするのも遅いからな。
本スレでメリィの相場価格を見ると安くて驚く。

313 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:05:13.98 ID:CxdNCHq3
メリィだと、スケイルやヘルムの未強化ソケなしが60k台まで下がってるしな
+5で500kで売りますって叫んでるのも見かけてびっくりしたわ すぐ売れてたけど。

314 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:11:43.97 ID:7kTz/YJy
リーディンも早くそうなってくれよ…

315 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:18:36.64 ID:feD8ZEMT
メリィはもう、アイアンが標準装備になってきてるしな。
FIGの半分位には行き渡ったんじゃないか

316 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:25:47.62 ID:Flvj6CI1
アイアン+5フルセットって防御どのくらい?
見た目がキモいから上忍耐でいこうとおもうんだが+6フルセットくらいで防御かわらんなら頑張れる

317 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:36:05.98 ID:j6jPSswW
>>316
手足頭がアイアンなら問題ない。
上等忍耐鎧脚が6ならね。
脚は5でもいいな。

318 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:37:08.23 ID:mApvrtCN
アイアンだとノームちゃんの顔とケツが見えねぇんだよコノヤロー

319 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 11:05:21.87 ID:Flvj6CI1
>>317
今上等忍耐上下 +6 ライトメタル+6 グリーブ+5 スプリントバンダナ+4
アイアンヘルムとかキモすぎてつかえねぇ

今の装備で防御200

320 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 11:08:23.95 ID:sDBjqdNM
【茜ロスト粘着方法】

まず牢屋前に白を集めます
牢屋にもあらかじめ捨てキャラの茜を入れます
街で見かけた茜にムーブバインドハメをします、チャンネル変更はできないように殴ります
デコイなど駆使して衛兵で殺します
衛兵に殺されて死んだ瞬間爆破押します
捨て茜キャラはチャンネル変更できないように殴ります、ついでに宝箱に触ります
爆破されて二人死にます
捨て茜キャラはターゲット魂状態でいるのを確認します、復活したら白にウィスパーします
捨て茜キャラ蘇生してまた殴ります、宝箱にも触ります
爆破されます

以降、繰り返し

321 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 11:50:10.41 ID:qewvLCVi
赤が復活するのを待って自分も復活して、赤より先に宝箱に触るのか

322 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 11:55:12.75 ID:24jpFrmY
※1 幽霊状態あろうとも宝箱のカウントは進んでいます。
※2 復活後10秒間は無敵です
※3 ディメント褒賞で蘇生率は100%です

323 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 12:56:11.11 ID:sbbbjZEY
>>316
あのテカリ具合はゴ○ブ○を連想するよな
センスある奴はスプリント派
しかし手足歴戦 ボディースケイル ヘッド スプリントバンダナも捨てがたい

324 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 13:50:15.42 ID:PFByHNSy
盗賊脚の見た目が良すぎて他に移れない

325 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 14:27:45.04 ID:IcnHjYz6
SR10で、SR10でと延々言ってるバカは何時まで経っても転職しねぇ
今、SR10になるならLV20以降を経験済みだろう
なんだかんだ夢見過ぎ、世の中トレードオフ

326 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 14:40:39.82 ID:XwZZNtyS
22まで体験したが、20作るのは苦痛ではなくなった
ただし別アカウントに限る

SR10にしても、そのアカウントでソウルポイント0を見ながら転職の為だけに
21まで上げるとか本当にきついよ

327 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 14:45:31.59 ID:+pA5tTSh
>>320
http://www.youtube.com/watch?v=3kd-SC6TXcI&feature=related

これを見て頑張ってくれ


328 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:05:09.87 ID:s3tpWHM2
>>327
投稿者のコメント通り、何の面白味も無い動画だな
命がけとか言ってるけどこいつら倒したところで何も持ってないからなあ

329 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:11:03.01 ID:EtjoFUYK
インプ狩りしてるPC襲うんだったらインプまで突っ込んだ方が速い
ポールで1Fに飛んで無敵の間に襲えるし、ルートも間に合う
その後もポールで飛んで出口までダッシュ
入口で待ってても後ろから襲われるリスがあるだけ

330 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:20:15.21 ID:sbbbjZEY
>>327
メリィか?
しかし入り口の距離で石をとられるとはなぁ
選択速度がなぜここまで速いのか

なによりPK対応慣れしてないキャラが不利すぎる、いい加減寺院まで来たなら学習しろと
カイジっぽい話であったが、一方が殺人犯で一方が一般人だと
同じ身体能力の人間同士でも戦った場合一方的になるという話があったがまさにその通り

戦うキャラはあってもまったく動かせてない

こっちもPTでいるときとか赤を見かけたり、
やってきてるのを確認しても他メンは動こうとしない点に困ってる

331 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:24:56.63 ID:+pA5tTSh
>330
ttp://www.youtube.com/watch?v=5jWfySWWNFM&feature=related

こっちの方がいいか?

332 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:30:17.09 ID:QBtNG71T
慣れてようが死角からバインドされたらどうしようもなくね

333 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:35:07.69 ID:PFByHNSy
バインドがひたすらクソなだけで慣れもクソもないわな
足止めしてたこ殴りってMob狩りと変わらん
チャージスイープで襲うかバインドで襲うかの違いしかない
楽しめるPVPなんかじゃねーわ

334 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:39:11.79 ID:QBtNG71T
このバインド見てると初期のFF11思い出すんだわ
なんで大昔にやらかした失敗をいまここでやらかすんだろうな

335 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:45:23.32 ID:EqA+pD8e
でもバインドの掛け方は下手だよね…
ターゲットしてから詠唱してるせいでポールギリギリになってるし

336 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 15:53:43.31 ID:sbbbjZEY
今まではもっとひどかっただろ、あの頃よりは少しはよくなってる
パワチャ&スイープでPTごと消滅してたからな

動画では白MAGが戦闘中全然バイれてないのがもったいない
赤FIGの方がバイ使用回数奇襲以外の通常戦闘時にも多いのはまさに場数踏んで慣れてるから
仕方ないともいえるが、タゲをすぐ取る練習とか白もした方がいいな

PT中、Dで赤見かけたら戦うか逃げるかすぐ相談すべき
放置とか論外、しかし大半が放置なのが頭の痛いところ
1つ目の動画の最初のシーンも、赤一人?に追われて2人が逃げて釣られちゃったが、
相手1で近くに女神像あるんだし、倒してから帰還を狙えばよかった

337 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 16:00:26.63 ID:EqA+pD8e
>>336
白は普通はメインターゲットはMOBにしてるからTABでターゲット出来ないんだよね
白からみたら赤もMOB扱いでいいのに…

338 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 16:12:02.11 ID:PFByHNSy
同感だなぁ
タブでタゲれるかどうかって、かなりアドバンテージがある
赤は普段からプレイヤーもタゲにしてるだろうけど、こっちは安全のために普段からそんな状態にできないし

339 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 16:30:49.41 ID:E4z1Mf4l
>ターゲットしてから詠唱してるせいでポールギリギリになってるし

340 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 17:29:05.72 ID:PFByHNSy
バインドは最低限LOS通ってないとキャスティングできないようにするしかないな

細い通路の曲がり角で待ち構えて、見えないまま詠唱できるとか
ちょっとでもマトモなPvPのあるMMOプレイしてたら、どれだけ不味いかすぐ分かりそうなもんだがなー

341 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 17:31:03.23 ID:9F2U7lm9
>>300
メリィのガントレは40〜45万が相場。優良ソケで50〜55万が普通じゃね?
+5強化で90万 +7まで強化して260万というのは見た事ある

342 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 17:34:53.33 ID:RjsZ75GB
ファイターのスキル振りに悩んでいます。
これはここまで上げとけというスキルがありましたら
教えていただけると嬉しいです(´・ω・`)

343 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 17:35:47.01 ID:MH6aXlIw
この前、この動画見て警戒してたおかげで食らわずにすんだから
注意すればいい話だと思う。

344 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 17:36:37.94 ID:QBtNG71T
ディフェンドスタンス7
ヘッドバッシュ4以上
PTやるならプロヴォーグ1

345 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 17:50:09.74 ID:RjsZ75GB
>>344
ありがとう。
メンテ終わったら早速振ってみるよー

346 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 18:02:35.50 ID:2rcUgNYu
>>335
ポールギリギリ=像から距離がある=ルート時間が増える
だから逆だな、上手い

347 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 19:24:59.45 ID:Flvj6CI1
昨日アイアンだせぇとかいってたけど
透明アバターきたのでアイアンつかいますねw

348 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 21:15:07.75 ID:4c7PwU2h
>>346
えっ

349 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 22:38:01.49 ID:sbbbjZEY
>ディフェンドスタンス 物理攻撃ダウンのデメリットが「デスペラード」で相殺される程度になり、
>スキルをとりあえずかけておくという形が取りにくいバランス(予定)

近日修正のスキル調整 これどういうこと?
いずれ修正くるのは分ってたが防御面を落としてくるかと思ったが
まさか攻撃面とは



350 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 22:43:11.41 ID:MH6aXlIw
ヘドバ振ってない俺涙目

351 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 22:45:23.63 ID:XYEsF8nV
もちろん、Mobの攻撃力は今までのペースで上がっていきます!!

352 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 23:05:51.72 ID:QBtNG71T
ディフェスタ修正きたらアーマーメルトの利用価値が上がるかな
チャージが強化されるらしいけど微妙だなー

353 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 23:14:25.86 ID:ENY5nc3b
対単体のメルトはちょっと使いにくいんじゃない?
メルト持つなら混沌だろうし、ユーズ使いなら秩序
多様性が出るのは良いけど難しいな。

354 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 23:17:56.33 ID:QBtNG71T
いずれにしろ固定値で攻撃ダウンなら片手は死亡しちゃうよな
盾が使いやすくなればスタンスなしでもいいんだけど

355 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 23:21:29.65 ID:BPG4Yto7
よし、茜になるとPT組めなくなるよう要望送ってくるわ

356 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 23:58:47.63 ID:MH6aXlIw
なんか赤さんがやけに攻撃的になっちゃいませんか?

357 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 00:30:04.68 ID:+STt52ET
コラボ武器、斧槍ハブかれてやんの
ワロタ・・・

358 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 00:33:42.70 ID:62qcDekP
店売りから省かれてるしな

359 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 01:42:24.34 ID:JygzvbK3
スキル振り直しのアイテム配布されるってよ

360 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 01:45:13.67 ID:c9gE7JHA
継承スキルは振りなおせないんだよ・・・

361 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 01:46:08.67 ID:JygzvbK3
まぁそればっかりは仕方ないんじゃね

362 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 01:48:24.67 ID:62qcDekP
せめて1週間くらいリセットし放題のNPCとか置いてくれ

363 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 02:38:28.50 ID:s3Q9FkbI
攻撃力下げるならヘイト稼げる手段をプロボの他に出せよ、と思う
盾系スキルで攻撃力下がるのはまぁ納得なんだけど

364 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 02:41:32.15 ID:ZhIIAGSS
スキル振りなおしつっても
現状スタンスとヘドバ意外は全部死にスキルじゃあな
ダメ痛いからって1:1でステップしながらつつくようなクソゲーにしたいのか
POTがぶ飲みチョンゲーのバランスじゃねーか
今のFIGから火力取ったらPT組んでもマジとプリのMP追いつかねーぞ

365 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 02:46:22.38 ID:LBb9uVN1
いっそFA7とディバインでも継承して、デーモンナイフ装備
ディフェスタとヘドバを入れつつ戦う耐久FAファイターでも作ろうかな…
単体はともかく、これで複数の敵と戦えるのか?


366 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 04:01:47.00 ID:4ffs7F2c
そこまでやるならMAGやった方がいいんじゃね

スタンス無しだと被ダメupでヘイトが抜けやすくなる
スタンスありだと与ダメdownでヘイトが溜まりにくくなる
どっちにしろ壁役としては機能しにくいな
どうすりゃいいんだ

367 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 06:40:16.38 ID:wUlcWZNu
スキルポイントについては、街に帰れば振り直し可能とかでも良かった。
いろんなスキル型を試すことが出来て多様性の可能性もより高くなるのでは?
まぁスキルリセットの課金を無くすことになるので、認められないかもしれないが。
(緩すぎるという意見もあるだろうし)


368 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 07:53:49.14 ID:NKcnL0pl
ポークルファイタードロ6のみ継承レベル10 マッコイ斧+4 歴戦一式+0 ディフェスタ6 ヘドバ4
いままではチコル最終決戦場でレベル上げしていたのですが、他にオススメな場所ってありますか?

369 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 08:34:22.50 ID:+YVb7YAM
>>366さすがにプロヴォの範囲化+CT減少+ヘイト上昇とヘイト増加の効果上昇の修正も合わせてくるだろ。
数十種類のスキルの修正って書いてあるしな。
・・・まぁ裏を返せば正式二ヶ月でOBにやるような修正してるんだからドンだけだ余とは思うなw

370 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 08:34:27.69 ID:KqNh7yxB
ディフェスタ死亡確定?
セルフヒールの時代開始?

371 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 08:41:47.76 ID:+YVb7YAM
もしかしたらct1〜2分に縮まるかもなw

372 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 08:46:11.93 ID:ZCLBu04J
>>364
プリのヒール系スキルを使用する際の消費MPが減少します!



373 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 08:48:47.78 ID:WQLOeQJJ
>>368


シー池

374 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 09:49:47.09 ID:JygzvbK3
しかしスキル調整って明らかに今やることじゃないよなぁ
ダンジョンやアイテムはまだ目を瞑るとしてもシステム関係は最初から揃えとけよっていう
あと半年でいいから開発遅らせておけばここまで不満が出ることもなかったろうに

375 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 10:05:59.29 ID:K17Ughvt
スキル調整に関しては運営にセンスが感じられないからoβで済ませるべきだった
経験n倍とかで転職自由で正式サービスに引き継ぎなしとか
ある一定条件クリアで装備やら課金アイテムプレゼントならユーザーもやる気でるしょ


376 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 10:10:16.04 ID:bSd4t6XR
いや、無理。
開発は何が問題か理解できてなかった上に、そもそも聞く気もなかった。優先順位が高いものがもっとあったからね。
ここの開発にとってはキャッチーな要素>>>地味なゲームバランスなんだよ。

377 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 10:14:52.87 ID:FigGIUVX
スタンスとか別にどうでもいいと思うが。
今までがおかしかっただけだしな。

ただ、PT推奨ゲーでヘイト管理にテコ入れがなかったら、
ただの馬鹿調整と言われ続けるだろうなw

378 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 10:22:01.18 ID:JygzvbK3
まぁそこは魔法や回復でのヘイトを溜まりにくくするとかで対応してくるでしょ、さすがに

379 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 10:25:17.52 ID:K17Ughvt
スタンス修正で攻撃力がカスなるだろうから、ユーズない限りは今までみたいなことできないだろうね
ヘイト周り調整してくれれば、
FIGがスタンスしながら攻撃とヘイト受け持ち
MAGが純粋な攻撃職
THIが後ろから上方修正された短剣で攻撃
PRIがいっぱい回復

PTゲーぽくなるけど、人少なくなったから今さらなんだよな・・・

380 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 10:27:55.78 ID:qxHtEO47
ま、スタンス切って他のスキル取れるってことでいいんじゃないの?
ディバとヒール継承して攻撃スキル振って今までどおりソロ可能だろうし
今でもスタンス無いと死んじゃうってとこもそうそう無いし、
下手したら今まで以上の効率出せるんじゃね?

381 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 10:31:31.94 ID:21wrg4s6
転職でスタンス継承しなくてよくなるから気が楽だ

382 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 10:38:34.51 ID:jFh1XWQ7
スタンス弱体化しても必要ない所で作業するだけだな。もしくはデスペ取って頑張るか
PTの各種頭割りが改善されない限り誰もPT組まないし

383 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 11:13:08.02 ID:NKcnL0pl
>>373
ありがとうございます!

384 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 12:45:28.15 ID:wkNqt3IM
ファイターの職業特性は
キャンプHP回復量アップとスキルOD消費ダウンだろうな。

385 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:13:26.75 ID:21wrg4s6
ヘイト上昇率UPと、物理攻撃or防御UPかな

386 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:23:34.78 ID:bSd4t6XR
イメージ的には防御アップは合ってるだろうけど、重装備可能+防御アップスキル+職業特性で防御アップだと偏りすぎる気がする。
またバランス取れなくなっちゃうよ。

387 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:33:37.04 ID:PC4tckbB
しかしアタッカーとディフェンダー両立させたい奴多いな

388 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:33:43.98 ID:21wrg4s6
プリが魔法防御UP、メイジが魔攻UP、シーフはおいといて・・
となると、ファイターは物理防御UPかなあと思ったけど
もちろんディフェスタは弱体前提で

389 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:36:51.11 ID:qxHtEO47
ヘイトの維持さえ出来るようになるなら盾専門になりたいんだが
如何せん攻撃食らうとヘイト駄々下がりってのが納得できない

390 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:40:34.49 ID:PC4tckbB
>>389
プロボ取ってヘイト蓄積継承しろっていってんだよー

391 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:43:59.29 ID:21wrg4s6
攻撃受けたらヘイト下がる、攻撃与えたらヘイト上がるってのは
もう世界中のMMOの常識だよ

392 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:46:28.46 ID:qpDt4G8K
EQの頃は違ったのにね

393 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 13:47:04.63 ID:qxHtEO47
スキルリセット配布きたらヘイト上昇は取る予定
下がるのは分かるが下がりすぎなんだって

例えばトラシーをまとめて、範囲スキル2,3発打ったあとに
メイジが範囲でどっかんどっかんやっても死ぬまで剥がれないぐらいがいいんだけど・・・

394 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 14:11:50.28 ID:wQLtnrYc
装備にセットボーナスでも乗せれば良いさ。
重装備は、HP+とヘイトUPと防御UP
軽装はSTRDEX+と攻撃UP

395 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 14:15:06.43 ID:wQLtnrYc
SR10で転職するので、スタンス7ヘッド6以外はヘイト上昇パッシブにぶっこんでみた。
まだ3だけど、怒りのバッソとパッシブ3で
FIGペアで前後はさみ打ち状態の時にほぼこちら固定

PriMagとはまだやったことない!
そこがしりたいんだけどねw
いや、ほんと俺の周りは転職FIG以外死滅しとるわ。

396 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 14:32:45.71 ID:owkxAxE1
どうせ大半の奴は火力が下がったらファイターやめるんだろうな
高ダメだして俺つええしてえ!回復とか奴隷にまかせるわwwって感じの奴ばかりだしな。

397 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 14:36:03.26 ID:21wrg4s6
それがなにか問題でも?

398 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 14:36:23.81 ID:s3Q9FkbI
ヘイト蓄積上げてプロボ取ってスタンス上げてセンチネル取ったFIGはいいんだけどさ、
硬くてもカスダメしか与えれなくてヘイト蓄積と相殺どころか以下にしかならなさそうだよな

>>387
現状で両立しちゃってるから難しいと思うんだ

399 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 15:13:38.71 ID:EkDhAV+r
盾持たないとディフェンドスタンス不可に
両手武器じゃないとチャージ使えないとか
FIGオールマイティ過ぎるんだよ
今は良くても、飽きるわ

400 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 15:48:05.78 ID:4ffs7F2c
そんなのお前が使わなければいいだけだろ
システムで制限するなよ

401 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:16:36.34 ID:Q2Mv82oO
>>393
それは簡単すぎる
WoWでWarとMageとPriとかで範囲狩りする時は
まずWarがゆるくまとめて
Mageは敵の足止めするスキルを打ってからその効果時間いっぱいまで攻撃を連打して
その後になってからWarがMageから瞬間的に引き剥がす為に範囲スキルを使ったり敵を止めたりして
Priは最初はWarを回復しつつここからはMageを絶対に死守!というタイミングから
全力でMageにヒールやダメージシールドを被せる
というステップ踏んでやってるんだぞ

ちょこっと範囲スキル使っただけでまとまってFigもMagもPriもスキル連打してるだけとか
面白くないだろ?

402 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:29:12.30 ID:21wrg4s6
WoWのWarは最初から全力でまとめてタンクだろ。
Mageが最初から全力とか無いから。

403 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:30:57.73 ID:Q2Mv82oO
>>402
敵によるだろ
WoWが全力タンクするのはMageが始末しきれない敵
Mageが基本は最初から全力
倒しきれないなら倒しきれるだけのMageをそろえる

404 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:31:27.55 ID:21wrg4s6
お前がWoWのWarやったことないのはわかった

405 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:32:13.32 ID:21wrg4s6
つーかお前が最初から全力のMageをやってるなら、地雷もいいとこw

406 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:32:21.28 ID:Q2Mv82oO
>>404
俺はPriだよ
10manまでのタンクはした事あるけどな

407 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:33:13.19 ID:21wrg4s6
Priならシャックルでもしとけ。ただしWarがチャージした後なw

408 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:33:45.47 ID:Q2Mv82oO
>>405
俺がいってるのはWhelpとか相手だぞ?何を想定してるんだ?
EliteのでかいのはWarが引き剥がすのが基本で大量に出る雑魚はMageだけで処理するだろ

409 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:36:46.55 ID:bSd4t6XR
既存ゲーの劣化焼き直しをWizOnでやって楽しいのか?ってのはある。
ユーザー自身、そういう他にあったのと同じ楽しみ(装備強化・攻城戦・タンクとDDとヒーラーのパーティ狩り)を求めてしまうのはまぁ仕方ない事なのかもしれないけど…

WizOnは運営自信がそういう安易な方向でしか発想できないのが大問題なんだよなぁ。
PKがあってロストがあって今までのMMORPGとは違います!!!って言いたいんならそれにふさわしい調整をしてほしい。

410 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:37:52.73 ID:21wrg4s6
俺は一般論。一般的に、WoWで最初から全力のMageなんていねーよ。
WoWの公式英語フォーラムで誓ってもいいw

411 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:41:16.34 ID:Q2Mv82oO
>>410
大(Elite)が3匹 小(ノンエリート)が10匹いたらWARは全体aggroをとった後に
3匹分のthreat稼いでそのままマラソンして集めていく
残ったノンエリートをフロストノヴァからのAEで片付けるってのが基本戦術だと思うんだが

そんな雑魚がいない場所は当然タンクやMTにアシストして単体攻撃オンリーでAEの出番なんてないが

412 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:42:13.29 ID:31cTewMN
最初から全開のFrost Mageで、跳ねたらIB
IBがCD中の場合は死亡ってMageなら1名知ってるが・・・
お前はもしかしてそいつかw

413 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:43:41.61 ID:21wrg4s6
一般論のはずが勝手に脳内想定の設定持ち出してきやがった・・
もう相手にしないほうが良さそうだw

414 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:47:10.46 ID:31cTewMN
フィールドで雑魚を食ってるケースなら知らんが
Raidでの話しなら全部Eliteだし、TankのThreat越えるような全開は論外だろう
Mageが担当するのはPolyとかでCCするだけだし

俺がやってたのはだいぶ前だから、今はどうなってるか知らんが基本は変わってないだろう

415 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:47:52.55 ID:21wrg4s6
>>414
正解

416 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 16:58:42.77 ID:FigGIUVX
WoWは土台がしっかりしてるからな・・
WOで同じシステムを組んでも、AIや細かいバランス調整等で大劣化するよな。

もはや独自仕様でいくしかないと思うんだが、
ソロFig決闘オンライン
も客に受けずスキル調整
個人的には、スキル調整あるぐらいが良いスパイスになって遊べる気がするな。

βテストをやってる感じでw

417 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:02:07.32 ID:tvXYLwV/
>>409
いやならやめろ

418 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:07:34.24 ID:31cTewMN
俺はTBCまでだけど、はっきり言って今のWiz Onじゃ比較するのもおこがましいぞ

そもそもWizは対人要素なんて正直どーでもいいと思うんだけどなぁ
Diabloとかがそうであるように、ひたすら潜っていいアイテムさがすゲームだろう

そこへ何を勘違いしたか出来の悪い対人要素盛り込んで
さらにそのPvPの辻褄合わせるためにPvEにしわ寄せが来て・・・ って感じになってきたな

ツイッターとか、次の修正の案見てても、なんだか不安になるだけだよなー
大幅にいじるみたいだけど、そんな仕様変更ってもっとβテストとかで意見汲み上げつつ
ブラッシュアップしなきゃならんのに、そんな開発者を酷使した突貫工事で出来上がるもんじゃないと思うがな・・・

419 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:11:24.87 ID:21wrg4s6
PvPならばMageは最初から全力でいいよw

420 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:17:11.02 ID:owkxAxE1
WoWというか3DMMOの一般的な戦術みたいなのって
EQ辺りから確立したもんだけど、EQも当初はそういった戦術を
開発が想定してなかったというか明らかに嫌がってた節もあったな。

ある程度、開発とユーザの歩み寄りを経てこうなったものなんだけど
日本の開発ってユーザとの意見交換とか全くしないからな
「俺が考えたとおりに動かないといやだ!」って奴ばかりでさ。

421 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:29:12.12 ID:eMRVeD/8
EQの初期はむしろ敵をいかに分けて引くかという技術が問われるゲームだったから
それを潰す過程でソウルリンクとかが生まれ、トリガーポップが生まれetcetc
WoWは廃人ギルドが多数存在できる領域としてのインスタンスゾーンの導入
これによってEQのようなフィールド+ダンジョン型からインスタンス型への転換を導入して成功した先駆け

EQは頑なにインスタンスではなくフィールドにこだわったがそれが原因となって衰退したとも言える

WizOnは、別にそこまで悪くはないんだ
ダンジョンを〜30推奨程度まで実装済みでリリース、レベルアップに必要なxpは今より厳しく
party xp bonusを今の2-4倍みたいな方向性でのPvE特化とかでよかった
PK消してPvPを特定領域のみで行えるように、程度か




422 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:30:02.37 ID:cp5HnJ7n
何スレだよここ

423 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:31:57.96 ID:eMRVeD/8
ファイターしてる人(多分今オンラインで動いてる人の7割以上)が雑談するスレじゃないの?

424 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:39:06.79 ID:tvXYLwV/
「難しいダンジョン」が出たとしても、装備叩くだけでソロ突破できたり決戦ソロ回しが余裕になるあたり
やっぱり鍛錬とのバランス取りのせいで、ハムスターゲーになるんだな

防具の種類3倍くらいにして、影響のでかすぎる鍛錬の上昇値をもっと調整したら
運営ももっとプレイヤーの想定がしやすくなるのにね

425 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:44:33.34 ID:giCvL1S3
ディフェンドスタンスって弱体化されるの?
ファイターに転職したばかりでまだスキルぜんぜん振ってないんだけど(´・ω・)
ヘッドバッシュの方がいいの?
ぜんぜんわからないよー(・д・)
みんなどうするの?

426 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:44:36.89 ID:31cTewMN
>>421

結構同感だなー。PvP要素はおまけ程度にしておいたほうが無難
鰤だって未だに試行錯誤中なんだし、生半可に実装できる領域じゃないと思うんだよ

実際チャージスイープのPvPが潰されても大して反対意見出なかったけど
PvEで重要なスタンスが大幅弱体化は、マジかよ、って意見多いよねw
みんなそこまでPvP要素に期待してないんじゃないかな?

スタンスは調整が必要だとは思うが、それ以上にThreat管理とかもっと改善すべき点が多くて
この状態でスタンス弱くするのは、ヤバイと思うんだよなぁ
まぁ実際どんな調整にしてくるか分からんから、なんともいえないけど・・・

427 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:45:11.25 ID:eMRVeD/8
最高のバランスブレイカーたり得るステルスをクラスユニークにするだけで大分違った
クラスユニークって概念を作れなかったのが岩原の限界か

審美()みたいな事態にはなってなかったでしょ

428 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 17:46:57.76 ID:tvXYLwV/
だからステルスを半クラスユニークにしてバインドの詠唱時間上げるんじゃねえの?

429 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:02:49.06 ID:wkNqt3IM
今更、シーフしか使えないとかなったら
ステルス継承した人ブチ切れるだろ

430 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:04:39.46 ID:eMRVeD/8
あんなのNerfの内に入らない
唱えた瞬間に全てのhate listからリセットされるってのがすべてなのに

私もぶちきれたくなるが、それでもシーフユニークにしていいと思うよ
ステルス持ちを4体持ってる身としてはアレだがな

431 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:08:08.13 ID:PC4tckbB
あと魔法耐性

432 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:12:56.96 ID:tvXYLwV/
魔法耐性も実装したらステルストレマー・FA瞬殺もまぁ対策できるだろうから
そこに大型ダンジョン実装で、やっと正式サービス開始ってとこだなぁ

433 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:14:45.46 ID:31cTewMN
今のステルスってWoWのVanishの上位版だもんなw
Rogueでさえ数分に1回しかつかえないのに

いっそのことWoW並にRespecお手軽にするって方向でもいいんだよな
育てなおすの大変だから反対意見も多い
そのときに応じて振りなおせばいい

継承スキルも、今まで経てきた各職のリストから好きに選べるとか

434 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:17:54.52 ID:FigGIUVX
今更 劣化WoWとかやりたいのか?w

435 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:23:09.78 ID:31cTewMN
書きながらWoWのこと思い出してたら、
正直、なんでWiz Onやってんのか分からなくなってきた
このゲームの良さってなんだ・・・?

既にあらゆる面で劣化WoWじゃないか。もしかして俺はもう卒業かw

436 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:36:55.49 ID:woDnXXXR
>>384
ディバイン+ハイキャンプで
戦闘中にキャンプで強引に回復できる現状で
そんなのきたらゲームクリアだろ

437 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:45:01.69 ID:RCQhBUGs
君がなんでWiz Onやってんのかって?
惰性 これだけだよ。作業に時間費やしたから、それが惜しいだけ
Wizardryの名前で釣られて、後は惰性

WoWやってたなら薄々気が付いてるだろうけど
Wiz Onはゲームとしての質は劣悪なのに、金の吸い上げだけはWoWより凄い
こんな三流バブリッシャーに金突っ込むユーザーも同罪だよ
ゲーム好きで、少しでも国産ゲー良くしたいなら甘やかさずにとっとと引退すべき

438 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:47:37.45 ID:woDnXXXR
>>434
IDすごすぎw

439 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 18:48:30.94 ID:tvXYLwV/
いやならやめろ でOK
別ゲーの話ばっかり6レスもしてる時点で終わり

440 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:15:33.66 ID:FigGIUVX
俺がFigだw

441 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:19:10.38 ID:31cTewMN
いやいや、俺がゲームやってる理由はどうでもいいんだ
とりあえずスタンスどーすべきかの話題に戻そうじゃないか

とりあえず、スタンス弱体化は、さらに鍛錬ゲーで金かかるようになるから反対だな
今でさえ、防具鍛錬吸い取りすぎって言われてるんだし
重課金前提のゲームバランスはダメ絶対

442 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:24:08.17 ID:NKcnL0pl
>>440
あなたがFigか

443 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:25:21.17 ID:vwE/F1xi
スタンスの代わりにオーバーユーズのクール短くしてくれ

444 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:34:29.34 ID:WEm9DCk6
クールが短くなりユーズ弱体化の始まりである

445 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:35:14.04 ID:vwE/F1xi
食らうダメージ2%にしてもいいから!!倍だよ倍!!

446 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:36:07.39 ID:eMRVeD/8
スタンス弱体化して問題あるのっていわれると、そこまで大きくもないよなって話
素で防御200超えてる現状、プリいって防御力強化3持ってくれば250簡単に達成

サブアカのインカオンラインのCamp頻度が5回に1回から2-3回に1回になる程度か?
SRが10な人からみたスタンスnerfに対する現実的な感想

447 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:42:33.38 ID:vwE/F1xi
>>446
まず継承1枠と3レベル分が痛すぎる。
あと防御力がSRによって結構なインフレ率だから、あとダンジョン2個きたぐらいには50は誤差レベルになると思う。
2箇所防具をさらに+1にすれば達成しちゃうレベルじゃないかな?


448 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:43:13.28 ID:s3Q9FkbI
スタンス弱体で泣く人って、FIGよりも継承した職の人の方が多いんじゃないかな
特にMAGとかのソロ目的に取った人とか

449 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 19:48:56.82 ID:eMRVeD/8
問題は新規つぶしになることだよね
つまるところSR7超えてこれから先が約束されててアイアン揃ってるファイター
この当たりに影響全くないわけだ(せいぜいソロとかでCamp率増えたりする程度)

新規で始める層のファイターがゴミみたいに死んでいくのが問題
古参に厳しく新規に甘いのが本当の良調整何だが…

450 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 20:04:52.34 ID:zOaexrih
>>448
現状の修正案なら継承MAGはなにも弱体化してねーじゃねーか
むしろFIGよりうまく使える

451 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 20:09:18.13 ID:asCH8nAo
ステルス上位魔法潰されてるな

452 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 20:37:45.59 ID:s3Q9FkbI
>>450
すまん、魔法攻撃は下がらんのか

453 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 21:32:15.69 ID:kjSKPfox
>>449
無料で入ってくる新規ユーザーが楽しめなくなるゲームは
どんなに面白いゲームでも例外なく過疎が加速していくな

課金オンラインゲームで一番重要なのは無料ユーザーをいかに減らさないか
この一点につきる

454 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 22:08:35.53 ID:5eIMEZMU
新D登場で古参もゴミみたいに死んでいくかもしれんぜ

455 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 22:21:10.53 ID:ZCLBu04J
逆に新規の頃はスタンス無くてもいけるだろ
アリア辺りから辛くなるだろうけど…

456 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 23:03:58.93 ID:qnon5ZXT
スタンス微妙になったらヘドバ以外ほとんど趣味になっちまうじゃないか
早くlv20から上限あげてくれ〜

457 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 23:05:33.01 ID:RCQhBUGs
ヘッドバッシュの持続時間を 1/2に修正しました

とかやりそうじゃね

458 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 23:43:06.68 ID:MSgzUftp
ディフェンドスタンスが予定通りの調整になるなら
デスペラードを早い段階で覚えられるようにしてほしいな

けどどっちかっていうとスタンスよりヘドバの性能がおかしい気がしないでもない

459 :名無しオンライン:2011/12/07(水) 23:51:49.89 ID:O/I+FJB2
>>452
魔法攻撃を落とさないのならスイープやショックなどの火力を元の状態に戻して欲しいよな
ステルス+バインドの成功率が下がったわけじゃなく効果自体は変わらないんだからw
ここだけは要望送っても良いと思うんだ

460 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 00:06:49.86 ID:s+R4a2dF
>数十種類にわたり調整予定です

ヘドバも修正されるやろ

461 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 00:25:43.85 ID:whJuv6H7
>>460
まだどこにもヘトバを修正するとは書いてないけどな
今はオナニーするだけならいくらでもできるな

もっとも対人での魔法攻撃の火力を修正しないとも書いていないがw

462 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 00:43:54.95 ID:s08XB09K
書いてないだけでヘドバ修正も来そうだけどな
どっちかっつーとヘドバのほうがちょっとおかしい性能だったし
fig弱体化はツイッターでもつぶやいてる奴らいっぱいいたから
相当メールも来てるだろうしいいことなしだなマジで

463 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 00:45:56.43 ID:RNKEwsMS
弱体化スパイラルはろくな結果にならないって、FF11で結論でてるのになぁ

464 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 00:48:46.29 ID:GcdWpyj3
そういえば現状22程度のレベルの範囲で数十種類も攻撃スキルあったっけ?

465 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 00:54:58.58 ID:TXGj+I9b
廃人しか見えてない感じの調整するから、1からスタートする人がメチャクチャきつく感じる修正になる可能性はあるね。
現状でもソウルランク1レベル1からスキルを覚えていくのが非常にしんどいんだけど。

466 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 01:15:08.28 ID:pZuUv6+M
■悪質ユニオンリスト

見かけたら即殺せ!運営に通報せよ!

ワールド: リーディンスルー
ユニオン名: ふ わ ふ わ り
ユニオン特徴: 横殴り狩場泥棒www全チャ妨害ログ流しwwwwwwwwwwwwwwwww
構成員: かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/Lux/アリュセル/あんこちゃん/ファロット/ポンズ/くまんだ/cereyr/らちぃ/お注射天使リリー
出没場所: 便器の中のうんこの下

467 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 02:14:19.02 ID:9NFj+bL1
一からはじめたところで、下水終わったらカオカでバトルアックス貰ってぶんぶん振ってるだけでチコルくらいまで簡単にクリアできるだろうに

468 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 03:42:05.53 ID:37iMMRRf
>>459
Magやった事ないだろ?
紙防御と引き換えの火力であって、現状でさえ火力自体は控えめだっての
斧ぶんぶん7〜8回も振れば倒せるインプですら、廃Mag以外は一苦労してんだぞ
魔法防御の見直しはすべきだが、火力自体を落とすとかアホの極みだろ

469 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 03:53:53.67 ID:qso5xD/j
>>468
落ち着きたまえ、
>>459を読む限り対人においての話をしている。

470 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 04:21:24.45 ID:whJuv6H7
>>468
http://www.youtube.com/watch?v=3kd-SC6TXcI&feature=related


471 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 05:59:31.44 ID:3whK1fmZ
対人のチャージスイープ一発ゲーも糞だし
バインドで魔法数初で終わりも糞

チャースイ元に戻して喜ぶのは一部の赤だけ
つかこんな糞バランスの対人要素しか組めないならPK要素入れるな
課金保護売るために下らないPK安易に入れやがって
ゲームの寿命そのものを殺すような真似を……

ってのが大抵の人の理解じゃない

472 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 06:12:25.54 ID:py4rEMVw
>>460-462
ヘドバがなければディフェスタの性能って被ダメでみると妥当なとこだよなって言いたかった
といってもヘドバなくなると俺的につらいから
盾装備してないときは防御力上昇が低め、それ以外は現状のままてなゆとり要望送った

みんなが言ってるように他スキルとの兼ね合いだからどうすればベストかはわからんね

473 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 06:25:39.73 ID:vsgkxlnV
個人的には攻撃スキルを強化してほしいんですけどね
バッシュとかLv1じゃ通常より弱いんよ
チャージの強化とかどうでもいいから
ODをガンガン使って攻める形にして欲しい

474 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 06:31:21.20 ID:3whK1fmZ
皆の要望読んでて思ったけど、βで調整するべき課題だよね……

475 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 08:14:45.96 ID:WZTKUwhq
この先敵の強さはインフレする一方だろうに
弱体弱体ってさわぐやつはなんなんだろうなあほんと。

476 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 08:37:18.86 ID:rtK9y1Gk
キャラクター・職業ごとのバランスとMOBの強さのバランスが取れてないから仕方がない。
というかまず、スキルツリーの位置、スキル効果からしてなんかおかしい。

477 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 08:47:38.39 ID:GTStb6IW
もう全ておかしいっていう結論
いいのは音楽くらいか

478 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 09:10:26.70 ID:TxDYgOei
MOBの強さはインフレしてるぐらいでいい。
斧ぶんぶんしてるだけで倒してトレハンとかレベリングとか

ハムスター以下だぜ。

479 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 09:21:02.49 ID:FzusjpbC
防御360越えの蛇悪+7でテンプレソロ安定した
俺に何か言え

480 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 09:21:48.84 ID:9mg8FYyy
>>479
石化耐性いくつ?

481 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 09:35:02.15 ID:4Z4tkMvK
>>479
量産準廃乙

482 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 10:25:25.36 ID:GpINDOLe
>>476
上位スキルの方が劣化だったりするからなあ

483 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 10:55:58.44 ID:67NqMU+9
>>479
別に自慢するようなことじゃなくね
ディメント以外無課金の俺でもその位出来てるぞ

484 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 11:07:46.23 ID:j3C3shaF
wizardry online sns
http://wosns.top.comuu.jp/

485 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 11:33:51.13 ID:J8dEtR5c
調整という名のみんなゴミスキル化で終了にならなきゃいいけど

486 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:01:10.02 ID:dXz0ia1C
チャースイが蘇る日が迫る

487 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:19:14.48 ID:YxDFgL0W
>>477
DIRのファンがいたとは驚きだ

488 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:29:05.39 ID:G74sFYWG
DIRのアルバムってオリコン2位までいったんでしょ。
ファンくらいいるでしょ

489 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:41:38.67 ID:67NqMU+9
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって奴すなぁ

490 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:42:58.87 ID:/dMSBeKa
でも武器貰う時にいちいち恥ずかしい詩つけるのやめてほしい

491 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:43:13.03 ID:SRL7ftDz
そろそろ念願の20になりそうなんだけどオーバーユーズって良さ気ですかね?

492 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:45:36.08 ID:GTStb6IW
>>487
いやそっちじゃなくてゲームのBGMだが
釣だろうけど

493 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:46:43.74 ID:b/nseqJ2
DIRは割とちゃんとしたメタルバンドだぞ
俺はそんなに好きではないが
別に色モノではない

494 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:49:44.50 ID:4W0wllQi
>>479
防御376の蛇悪+7で新Dの幽霊3匹とスライムとガーゴ2匹をまとめて倒そうとして
ぼこぼこにされた俺に一言

495 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 12:53:37.06 ID:GTStb6IW
とっくに消えてると思ってたらまだ生き残ってたっていう印象しかないバンド

496 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 13:33:22.72 ID:WHyXNpqp
>>491
俺ももうすぐ20になるから、オーバーユーズ取ったら転職するんだ・・・

497 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 14:36:01.72 ID:PFMaH1vG
>>494
ぬるぽ

498 :rmtbrt:2011/12/08(木) 15:54:23.47 ID:mFdIID0a
Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=144

499 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 16:37:06.69 ID:whJuv6H7
>>491
オーバーユーズはCT待ちが長い
ディバインの方が短いな

500 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 17:02:09.19 ID:cBSglwgS
オバユは短期決戦用
決戦場早回しでディフェスタとオバユ(テンプルならチャージ)交互に使って効率作業してた

501 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 17:04:05.69 ID:b/nseqJ2
      __
     ミ__)  ドガッ
  ∧_∧//
  (  ゚∀゚)/   川  ゴスッ
 と    つ==| |    ボコッ
   Y /ノ    人_」
    / )    <  >_Λ∩   ゲシッ
  _/し' //. V`Д´)/     グチャッ
 (_フ彡           /  ←>>497

502 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 22:07:21.64 ID:YNVebrFl
いい事考えた
キュアボディ継承でテンプルソロ石化即解除→スーパー捗るタイムSHT
どやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

503 :名無しオンライン:2011/12/08(木) 23:28:29.37 ID:qvf/vCAZ
せやなwwwwwwww

504 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 01:53:01.77 ID:jfsC5AhV
プリ転職ファイターは強いよね(´・ω・)
チコル三種たった一人で回せるよね
なんていうかタゲバラけなくてひとりでまわした方が早いよね
ドロップ独り占めだし
この前からチコルで戦神のダブルリングSTR+3とかHP+10ジェムとか手に入れたよ
4-5日にひとつは50Kぐらいのレアでるね
気軽にいけて、たまにプチレアがでるチコル( ・∀・)ノああいう狩り場がいいよね
ゾンビまとめてなぎ倒すのも癖になるしね

505 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 02:42:07.88 ID:lie1gZui
流石に1ヶ月ひたすら
インカネテンプルは頭おかしくなりそうだな

506 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 02:53:23.52 ID:U9kkBXNz
俺は頭おかしくなって暗器使い始めた

507 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 03:39:14.50 ID:pD3mlyYf
>>504
アリゾンのがよくね?

508 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 04:18:51.67 ID:J2D7FAQp
コラボ鈍足と闇のほうがアリゾンより上
ゴールデンは無理

509 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 06:10:25.36 ID:NUZWwv3h
>>504
別に未転職でも余裕だよ
ダメージ食らうのって盆踊り前のコボルドとブッチャーだけだし
キャンプ1個あれば余裕、運が良ければヒルポ1個だな

510 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 07:29:44.42 ID:re3LaX8/
>>493
お前がメタルを知らないことはわかった。

511 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 07:35:13.10 ID:e2y/tfG+
鉄製装備の価格崩壊マダー?

512 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 08:21:40.01 ID:57IQT8Hm
DIRはやってる音はハードコア路線でしょ
姿はビジュ系だし、昔はビジュ系の音もやってたんだろうけど
アルバムの音聴く限りはメタルでもビジュでもない印象だったな

513 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 08:33:02.23 ID:k4WqrFK1
>>511
小手以外はとっくに価格崩壊してるよ。
崩壊してないのは鍛錬費用

514 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 09:00:39.18 ID:TJSfWwjF
価格崩壊はメリィから始まってリーディンカイトの順で起こるので
バロウは2週間遅れくらいかな

515 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 09:36:03.85 ID:e2y/tfG+
リーディンだからもう少しか
コラボダンジョン様々やなwww

516 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 09:54:31.37 ID:nHIubTfA
リーディンも結構値崩れしたと思う
腕、脚以外は100K以下になってきた
脚は200Kとかなら見かけるし、腕は400〜500Kで結構売れ残ってるからそのうち下がるだろう

残りプレエッド+5だけ安価な店売りを見てないから手に入れてないが
たまたま見つけた忍耐+6で満足してる

517 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 10:10:56.24 ID:Yj43V8t+
>>516
脚は一番壊れやすいから忍耐脚がベスト

518 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 10:13:45.02 ID:jfWaqZ88
このゲームの敵は躊躇なく男の大事なところを狙ってくるな

519 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 10:21:33.48 ID:dSAtRZQT
>>516
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323304685/

520 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 11:53:15.77 ID:lie1gZui
防具自体が値下がりしても鍛錬で
20万50万平気でふっとぶんだやってらんねー

521 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:20:40.67 ID:txNT5ouV
あれほど鍛錬品は買うものだと言ったじゃないか・・・

522 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 14:27:37.24 ID:TJSfWwjF
売ってないならしかたないけどな それも武器+5、防具+4までだな

523 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:16:26.73 ID:J2D7FAQp
ブロンズで試すと全部LV1石でも元を5個用意すれば1個は+5になる
でもアイアンでLV2石でためすと全部壊れる

524 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:36:28.11 ID:sX8HfJJz
昨日そこそこな片手剣が欲しくて露店を探したが、赤剣も未強化品しかなく
「N品質のライトグラディウスなら手軽に+5にできるしな。」
ってレスがよくあったのを思い出して鍛錬したら、
5個目で1M弱かかってやっとできた…
まあ、+5すらもできずに何も残らないよりはよかったけど。

SR5の製品って強化石どんな感じにしたらいいんだろうか?
LV1石を、1→2→3→3
+4→+5だけLV2石を3個でやってたんだが、
セリフが変わらなくとももっといい石と量を使ったほうがいいのかな?

525 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 15:41:33.36 ID:KP6OAbmT
>>524
基本はそれで良いと思うけど、叩く物の原価次第で+4から投入する事もあるでしょ
後はハートを乗せて叩く時とか

526 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:04:23.25 ID:XgYYIOKo
自力鍛錬するならノーマル・グッド
鍛錬済み買うなら、下手すりゃ原価割れを起こすマスター
SR6マスターはマジで辞めとけ
半額チケットが有ろうが、無かろうが破産するぞ

527 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 16:59:05.85 ID:P2Dnt9xi
マスターとか何がいいのかわからん
次のSR装備のノーマルたたくほうが1000倍マシ

528 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:19:58.93 ID:oK1qw8UJ
しかし、品質高い方が価値がないって言うのも凄い世界だな・・・w
まぁ、課金額にもよるんだろうが

529 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:46:17.86 ID:pD3mlyYf
幾ら金が余ってる金持ちでも普通の神経の持ち主なら
マスターなんか課金して叩かねえだろ

530 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:49:06.97 ID:U9kkBXNz
ノーマル+5<マスター<レジェンド<アーティファクト
これくらいの性能ならよかった
現状レジェンドとかアーティファクトとかネタでしかないからな

531 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 17:49:44.72 ID:pD3mlyYf
おまえだって女の股間か胸しかみてねえだろ

532 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:02:32.98 ID:66c7ChOG
何の誤爆か分からんが俺は尻派だ

533 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:04:15.06 ID:e2y/tfG+
ていうか鍛錬は本当に必要だったのか

534 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:06:02.71 ID:PYUeJlyH
>>533
必要
集金システム的な意味で

535 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:12:40.95 ID:e2y/tfG+
もう少しレア装備をお粗末な扱いにしない方法はなかったのか

536 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:35:51.65 ID:PpXwv+F5
転職について質問ですが、
一度転職をしてスキル継承したんですが、ステの伸びがまったくなく、
もう一度振りなおしたいんです。
ファイターからファイターへ転職は可能でしょうか?

537 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:42:22.63 ID:PpXwv+F5
ごめん 質問スレじゃなかった><

538 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:47:37.54 ID:N1oRpkte
>>536
質問スレじゃないけど何か他職経由せんと無理だよw

539 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 18:56:26.63 ID:4NKbWmGd
客単価いくらで見積もってるかわからないけど、同じ額課金するならガチャや確立鍛錬ではなく月額とか安心して課金できるのがいいんだけどな
ガチャとかなら際限なく引き出せるし、運営サイドはそっちがいいんだろうけどさ・・・

アイテム課金が嫌だってのはネトゲユーザーの大半の意見な気もするし
コンテンツ不足やこれからのアプデなどで月額に耐えれるゲーム作れなかったのは運営開発のせいで、
そのしわ寄せがユーザーにくるのは困る
何があたるかわからないネトゲでそんないきなり開発資金使えないってのもわかるけど・・・

自問自答なるw

540 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:41:36.73 ID:P2Dnt9xi
まあでも今月額となるとTERAさんみたいに3000円くらい持ってかれるんだろうなぁ
昔は1200円くらいだったような気がしたが…
月額にした方が迷惑プレイのサブ赤もある程度防げるし、WizOnに関してはこっちのがよかったような気がする

541 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:00:55.57 ID:vbAEnDLc
買いたいなら月額課金あるじゃんディメント褒章
確率も明示されてないガチャなんてよほど運営信用してる楽天家か金持ちじゃないと無理

542 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:02:31.02 ID:NOBPnJf6
そもそもガメポは月額タイトルを全く持ってない会社だからなー
むしろ月額で失敗したタイトルを独自にアイテム課金にしてしまって
それが稀有な成功例になってるような会社

543 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 20:27:27.20 ID:PpXwv+F5
>>538
やっぱり!!
ありがとうございました

544 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:26:33.00 ID:y0HGdchW
>>511
アイアンスケル+5が450Kは確認した

545 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:30:32.25 ID:ZMVDMO0h
SR5+5が450kとか、1~2個で完成させないと儲けないやん…

546 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:40:51.68 ID:sX8HfJJz
転職して使わなくなったからとか、+6や良ソケをを手に入れたからとか
利益を考えずに売りに出す人もいるだろうし、そんなところじゃない?
お下がり品はお買い得。

547 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 21:52:24.31 ID:y0HGdchW
SR5頭+4なら280Kで4個出してる人いたな
てかガントレット全然売ってねえ+6できねえ

548 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:46:21.18 ID:OjU6lksQ
お前らまだこの糞ゲーやってんの?
嘘だろ・・・

549 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:33:40.39 ID:GBE5knyY
>>548
嘘だよ

550 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:54:41.41 ID:Mt6TVJ/5
突然質問すいません
BP49でたんですがなにに振り分けたらいいでしょう?
現在SR4で今後SR5にして転職させて最終的にファイターでやっていくつもりなのですが。

プリとかのスキルとかまだ把握しきれてないのでどなたかおしえてください。 

551 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:59:33.41 ID:Mt6TVJ/5
いちおう自分としてはSTR10 VIT10 DEXとAGI15Pわけて
PIEとLUC14ずつ分けようかと思っているのですが。

552 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:02:58.27 ID:fYtiD7+2
PIE、AGIは現状死にステ。
この先どうなるかしらんが。

LUKは10ふっとくと先で幸せになれるかもな。

553 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:06:26.63 ID:Mt6TVJ/5
>>552即レスありがとう!

聞いてよかった。 PIEってプリからのヒールスキルの回復量に影響するのかとおもってた。。
じゃあSTR・VIT・LUC・DEXに10ずつふって残り9PはPIEとAGIがいいのかな。。

554 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:09:22.53 ID:fYtiD7+2
俺ならそうする。


555 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:09:33.98 ID:jvHhKbTx
INTでもヒールの回復量上がるからINT
INT上げておけばメイジのスキル持ってくるとき楽

556 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:12:28.72 ID:fYtiD7+2
すまん。INT忘れてたな。
PIEに振るくらいならINT振っとけ。
あくまでも現状ではだけど。

557 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:15:10.12 ID:Mt6TVJ/5
PIEじゃなくてINTでヒール量あがるんですか!
じゃあ9PはAGIとINT? AGI無視してINTとPIEがいいのか・・
逆にINT9振るのがいいのだろうか。。 

この3個のステがゲーム上の説明書と違う影響ならすごい悩む。。

558 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:17:32.76 ID:Mt6TVJ/5
INT>PIE=AGI って感じなんですね。
よくわかりました ありがとう! PIEとAGIは一切ふらないでINTに9振っておきます!

559 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:20:25.20 ID:PNGG3KxF
こうして被害者がまた一人・・・

560 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:29:02.31 ID:Mt6TVJ/5
あ すいません 最後に最終的にファイターでやっていく場合 最初はプリではじめて転職でファイターがいいんですかね

561 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:40:16.04 ID:cAs1mGOv
変更でヒールどうなるか分からないからなぁ。
とりあえずステルスさえあればファイターはソロで
何処でもいけると思うけど

562 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:42:44.67 ID:KAcwZMnj
修正見てきたがファイター酷いな
ファイター下方修正でさらに過疎って終焉だな

563 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:56:12.17 ID:7C8Ff5bv
コラボダンジョンにも業者BOT出没し始めてるからどんどん暴落していくぞ

564 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:12:10.10 ID:eA90kfL/
マジレスするとコラボダンジョンの敵をBOTのルーチンで倒せるレベルの装備をつけてBOT放流したら茜大勝利です

565 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:23:35.62 ID:wJwRqoyk
片手剣ってどうなの?
コンボ出しやすくてガードもできるからいいかなと思ったんだけど
たしかガードしたら石化とか防げるって聞いたんだけど?
斧よりダメちょっと少ないだけなの?

566 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:23:45.45 ID:7C8Ff5bv
>>564
暁だと斧振ってるだけで倒せるし、像も近いから装備なんて奪えませんけどね

567 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:27:49.75 ID:PNGG3KxF
DPSは赤剣+5ならマッコイ+5は超えてるよ。
耐久がね。耐久が。範囲もね、範囲も。
いや、片手剣つよいっすよ。
決戦回しならノックバック無いのふつうになるんだろうし。

568 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:39:32.46 ID:JVq9cABU
ロングソードがめちゃ強いよ
赤剣とか話にならないくらい

569 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:43:19.50 ID:1YumPGK5
プレイヤーの皆様の好みに応じて多種多様なキャラクターを
作成できるようにする事を目的としております。

むしろ盾を持つことを強制されてるような職業特性なんだが、どういうことなんだってばよ?

570 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:47:31.75 ID:fxp4/Sr0
お前らがメイジ叩くもんだから、ファイターまで波及しちまったじゃねーか
っていうか、ソロ不可PTゲーにするなら
盾持ちも甘んじて受け入れるがな

571 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:47:37.31 ID:PNGG3KxF
片手つよいよねー。
6-7本持てば十分こもれるし!
6-7本持てば十分こもれるし!

572 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:47:57.52 ID:N4vkLvdZ
レベル30〜開放されたら防御パッシブFigとPriMAX持ってきてガッチガチにするんだ・・・

573 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:49:30.24 ID:Acvsdq6b
>>569
マゾ鍛錬で防具鍛えながらPTの壁としてブヒブヒやっていけってことだよ
言わせんな

574 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:57:16.57 ID:fxp4/Sr0
よく考えたらよ
メイジの壁役はやっても良いが、
完全に寄生なプリやシーフの壁は割にあわねーよな


575 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:32:19.56 ID:1YumPGK5
>>573
いや、どのあたりに好みに応じた多種多様なキャラ作れるんだよ、とおもってなw

壁になれるスキルも追加されるといいな

576 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:53:04.95 ID:z3CzQDvJ
実際ヘイト上昇スキルってどうなん?
FIG弱体化してやるからタンクやれって言われても結局全然ヘイトとれないから困るんだが
もともとSTRや武器威力多少あげても与ダメ頭打ちになってきてて伸び代のあるMAGとの火力差開いていく一方だったし
ヘイトもマッハすぎてどうにも

577 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:50:52.34 ID:C0SLorbD
ヘイト関係の基本的なシステムはこれまでの骨組みを使うだろうし
それをベースにして

FIGの職業スキルによるヘイト上昇
スキルのヘイト上昇関連の調整(パッシブ、プロボーク)
メイジのCT減少による火力上昇
シーフの火力上昇

これらを碌なテストプレイと検証をせず、未調整のままごった煮で一気に投げ込むんだから
上手く行くわけがない
取りあえず人減ってるし投入して、後でバランス考えればいいやってなもんでしょ

テストプレイさせたいなら、もうテストサーバーと割り切って
期間限定でスキル振り無制限にさせるべきなのに、それも中途半端に2回だし
wikiやらの情報真っ白な状態から、あのアヤフヤなレベル上昇のスキル説明見て
各自2回のスキリセでって、客舐めてるよ

578 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:57:07.91 ID:wJwRqoyk
寺院、三回目いってきたよー( ・∀・)ノ
戦士のルーンストーン二個とグリーブでたよ
やっぱり防御180ぐらいはいるよね
130だと痛すぎる
あっという間にキャンプなくなったよ
みんなは自分で鍛錬してるの?
もしかしたら800円でショップから砕けない保険買ってるの?


579 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:59:31.13 ID:fxp4/Sr0
>>578
本スレに誤爆したろ?
正直に答えろ

580 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:02:04.23 ID:wJwRqoyk
>>579
なんでしってるの?Σ(゚д゚lll)


581 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:18:39.55 ID:2wLwSpGx
お前みたいな構ってちゃんはむしろ本スレにレスしろ

582 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:25:53.37 ID:N4vkLvdZ
実際に1日プレイ時間2〜3時間くらいの人とか装備揃えるの大変そうだな
ファイターはとにかく金がかかるなどんなゲームでも

583 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:43:33.15 ID:YMM6ZSPs
鍛錬はソロ安定の為に楽しんでやってたが
ファイターそのものを弱体化は残念だ

584 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:50:52.35 ID:N4vkLvdZ
結局ディフェスタはプロボと組み合わせた壁プレイで上げなきゃならんのかなぁ
ていうかそういう戦法ができるダンジョンは出るのだろうか

585 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:41:14.32 ID:uxGcpazU
>>584
無理じゃねーの?
Dが広くなって、ヘイトがFIGにある状態なっても
敵がPCすり抜けて前後左右から囲まれたんじゃ盾構える意味ないし
スタンス入れればカスダメでヘイトはがれそうだし

586 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 14:10:52.07 ID:CeDRLxj4
コラボDのソロ決戦場プリじゃきついからファイターでやろうと思うんだけど、倒すだけならLv10でもいける?

587 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 14:12:24.30 ID:E5c+/2Pp
SR8で
fig→pri→fig のPRIから何のスキルもってくる?
ミドヒよりヒールがいいっていわれんだけど・・・」

588 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 14:25:31.17 ID:C0SLorbD
転職の為のスキルを今話すのは無駄でしょ

589 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 14:31:11.16 ID:Ad7j+unk
>>586
ヘドバ無しのレベル19だけど、無理でした。
まぁ麻痺の運次第かな。

590 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 14:42:36.52 ID:nBIUJSi9
プリじゃきついって・・ガーゴイルとかかな?
ガゴは14FIGでヘッドバッシュ入れれば余裕、MAGでもバインドorステルスがあれば余裕


591 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 15:25:18.60 ID:N4vkLvdZ
ディフェスタで350
ミドル継承ファイター
6連続麻痺が来ても問題ないぜ

592 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 15:31:52.44 ID:fxp4/Sr0
>>591
石化コンボの刑に処す

593 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 15:35:55.14 ID:N4vkLvdZ
テンプルの群れから○○される薄い本はよ

594 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 16:34:17.51 ID:2SxvAPQu
>>591
ポークルでデフェスタ有りで371
250のドワファイより早く沈む現実・・・

595 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 17:20:00.61 ID:T2CMU317
しかしまあこんなに仕様変更してくるとはな
最強キャラ計画が台無しじゃないか
まあつまんなくなったらやめるだけだけれども
一週間単位でしか戦略が練れないな

596 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 17:23:50.25 ID:Wjb9WjH/
オーバーユース修正だけはかんべんな
必死に20まであげたのに

597 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 17:58:43.89 ID:YMM6ZSPs
朝見たアイアン胴+5 550Kがまだ売ってて泣ける

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