5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B270F

1 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:25:11.46 ID:lRp8L+q+
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

■公式関連/4亀
【公式HP】http://www.wizardry-online.jp/
【岩原Twitter】http://twitter.com/#!/arahawi
【公式BBS】http://www.wizardryworld.com/bbs/
【意見・要望】https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
【4.gamer.net】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html

■wikiとアップローダー
【Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://loda.jp/wizardryonline/ http://ux.getuploader.com/wizon1/(予備)

■職業別スレ&避難所
Wizardry Online ファイター専用スレ B2F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320827705/
Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320848536/
WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B5F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320899196/
Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B2F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320768855/
WizardryOnlineしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/

■質問は質問スレで!
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B10F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1321346258/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B269F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321376332/
※次スレは>>900、非常時は>>950

2 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:26:53.19 ID:lRp8L+q+
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
  町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
  また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。

<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
  PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。

3 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:27:14.84 ID:lRp8L+q+
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
 軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
 他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
 ※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
 また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。

■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。

@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
 また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
 装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
 アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
 となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。

■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx


*注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
  露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
  また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
  それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません

4 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:27:31.81 ID:Te0hXa0H
■関連スレ
・WizardryOnlineウィザードリィユニオン紹介募集スレ
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320496730/
・ノームたんかわゆす
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1319473113/
・WizardryOnline晒しスレ 3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1320334616/

5 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:33:18.86 ID:cNMRK3x8
あれゾンビまたまとまらない

6 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:39:47.18 ID:WAQKCF+Y
ステルスデコイメイジ最強なんだが・・・
完成するのはソウルランク10、メイジ転職後レベル30ほど必要なんだが
バインドとデコイで単体ボスは完全封印できるし
バインドやデコイのクールタイムはステルスでやり過ごせる
これはもしや生み出してはいけない神でしたかな?(笑)

7 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:42:59.64 ID:0QjxIv/2
>>6
動画よろしく

8 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:44:29.18 ID:WAQKCF+Y
ソウルランク7のステルスメイジだから
無理だ

ソウルランク10になってレベル35まで上げられるようになった暁にはうpしよお

9 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:45:19.59 ID:D8fcz0bu
デコイとかLv1でもLv上げても1発で消えるから…妄想乙
バインドやデコイのCT待って…とか書いてる時点で有り得ない時間かけてんな


10 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:45:29.06 ID:lRp8L+q+
それまでにもっと単体ボスが増えるといいな
はよ黄龍でカエルしばいてこいよ

11 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:46:53.32 ID:kASKzLuI
タイマンだとファイターが農作業するだけだからな

12 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:46:56.97 ID:Mbp3QGsf
>>8
そういうの捕らぬ狸の皮算用って言うんだぜ…

13 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:47:13.18 ID:n7l3TwAj
ID:WAQKCF+Y
これ、昨日の終始バインドでボス倒すって基地外さんかえ?

14 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:47:27.15 ID:idJCV88k
理論上バインド3種+デコイ+ステルスで1分以上稼げれば
延々と単体の敵固定できるのは確かだろうな
そんな単体にこだわってんのにFA7は地雷とか言ってたのが謎

15 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:47:38.18 ID:3uUdxGPW
毒罠おじさんだよ

16 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:47:50.56 ID:D8fcz0bu
ああ、SR7の妄想乙か…
やってもねーことをさいきょうとか言っちゃう癖は治しなよ

17 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:47:52.18 ID:uFulOdyw
>>1

FIGに前線維持能力はなく、代わりに範囲火力やデバフが追加され
MAGに範囲火力はなく、代わりに継戦能力が追加され
PRIはぬるい状態異常やスキル引継ぎ、回復アイテムの充実の前に存在感が薄くなり
THIは宝箱の微妙さ、ダンジョンギミックへの介入できなさ、忍者転職のなさ、レベルアップ速度が変わらないなど、なにこの・・・なに?

18 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:47:57.12 ID:iRQTs3wY
シーフ→ファイター(いまここ)→メイジ→シーフ
SR6になったらメイジに転職する予定だけど
継承スキルはヘドバ3か4は確定として、メイジからなにもってこようかな

釣り用にショックウェーブいいかなって思ったけどポークルだと当てにくかった
FAなら消費MP少ないし連発できる分上位互換だとは思う。FAってLv1でも十分火力だせるかな?
バインドとか妨害系の魔法も継承したいから枠たらねぇ

19 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:48:34.65 ID:QCeFP8/H
ただアクトLv7で30秒行動不能は確認したから、ムーブアクトだけで実質60秒MOBが無力化されて、そこにステ7だけで考えても殆どMOBがまともに戦える時間が無いって言う

20 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:49:32.20 ID:WAQKCF+Y
ソウルランク10前提だけで意味を汲み取れないとは・・・
ステルス7デコイ7各種バインド7前提と書けば理解できるか?
まずクールタイム短いアクトバインドかけて、切れかけたらハード
次にムーブ、そしてそろが切れたらデコイを出す
バインド7で30秒止められるはずなのでデコイと合わせて105秒
これならステルスなしでもまたアクトバインドにつなげられる?

気付かなかった 神だ

21 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:49:50.23 ID:uFulOdyw
回数制限大火力スキルでも役に立てるといえば
罠チェインがあったころのPSPoブレイバー

22 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:49:50.34 ID:inh4mSDM
毒罠おじさん
毒罠ってレベル7で5%だよね
ダンサー相手だと250ダメージ
それなりの武器だとアイスlv1で500くらいでるんだよね
どう 引き継ぎ枠の無駄だってわかった?

23 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:49:51.59 ID:alVhH2H7
>>13
バインド3種をループしてるだけで倒せる→バインドだけじゃダメージ与えられないだろwww
のコンボで吹いたのは覚えてる

24 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:49:59.20 ID:lRp8L+q+
そんだけ回して、何で戦うんだっていう気もするんだよな
いやソロじゃなきゃいいんだろうけど

25 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:50:22.36 ID:idJCV88k
FA1は火力マジ期待できない
アーマーメルトかムーブバインドレベル高いのとって背後から殴るのが
ダメージ的には一番足しになる気がする

26 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:50:28.61 ID:kwuPVlPR
>>1


27 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:50:34.05 ID:n7l3TwAj
>>23
俺もそれを覚えてるわー
ツッコんだ人 ないす

28 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:50:35.18 ID:JWdryDWn
そろそろ魔法や飛び道具持ってる雑魚がわんさかのダンジョン実装だな

29 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:50:41.07 ID:FNmBeq7O
ノームプリは回復対象がいなくて暇な時は殴りに来ないで怒っててくれればいいよ
むしろ回復しないで怒ってていいよ
かわいい

30 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:51:46.64 ID:al8bu3af
>>12
(´・ω・`)どっちかって言うと机上の空論じゃないかにゃあ

31 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:51:52.67 ID:JWdryDWn
>>29
怒ってぷりぷりって、ベタなシャレやな・・

32 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:52:03.48 ID:idJCV88k
>>23
そうそれを思ってたw
バインドデコイ云々に関しては間違ってないと思うが

33 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:52:03.57 ID:PlOZd/ys
>>29
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

34 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:52:17.75 ID:r0UK0ZVG
泥アップは適正レベで最も発揮する

35 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:52:58.48 ID:Mbp3QGsf
>>30
ああ、そっちの方が合ってたなw

36 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:53:09.11 ID:WAQKCF+Y
ちょっと最高効率を考えてみる
アクト、ムーブが70秒か60秒のクールタイムだったか
そしてハードが120秒だったかな
アクト、ムーブ7だけで60秒拘束できる
つまりデコイ7さえあれば永久拘束できる?
ただ魔法攻撃をする敵も考慮してハードもあげたい

計算する

37 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:53:42.75 ID:D8fcz0bu
実際やってみた感想としては、
メイジで本当に強いと言える構成はバインド継承してきたメイジだと思う
ステルスLv1、バインド3種
これがタイマン想定なら一番扱いやすいよ

とは言っても使い勝手は普通のメイジだし、火力の方にスキルポイントを回していけるというだけ
さいきょうでも何でもないが、メイジとしてはこれが無難に強いと思えてる
デコイはもう1キャラのメイジでとったが、あんなもん詠唱長いし1撃で吹き飛ぶし、CT長いしゴミスキルだよ

38 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:53:46.82 ID:idJCV88k
そうか、毒罠踏ませてバインドではめてHPが削れるのを
眺めて待つのか

39 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:54:04.60 ID:UcbeK5pi
もう寝ろ、頭冷やせ

40 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:54:26.45 ID:r6j8gAoX
■ウィザードリィオンライン

マングラー
http://www.youtube.com/watch?v=YHMxlQ5k9wA&feature=related

鍛練
http://www.youtube.com/watch?v=odBORVLswP0&feature=related

41 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:54:39.02 ID:QCeFP8/H
現実的な話をすると、現状でもアクト6のムーブ4ぐらい有るとステルスのクール十分潰しちゃうから
ウォッチマン戦でムーブ→アクト→ステルスで背面でバインドのクール待ち(バインド中に攻撃)
ってやると無傷で勝てちゃう。まぁそのうち視界じゃなくて範囲感知になりそうだけど

42 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:55:05.05 ID:eM6GFMdx
(´・ω・`)ねぇねぇ
高Lvムーブ持ちでウォッチマン先生を順番に拘束して魔法ぶち込んだらウマーってことなの?

43 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:55:40.97 ID:iRQTs3wY
>>25
Lv1じゃやっぱり微妙だよね
ムーブバインドって向きの動きも止められるのか。いいね
見た目的に攻撃魔法も使ってみたかったけど、インベスト持ってきて満足させるか

44 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:56:22.37 ID:WAQKCF+Y
>>23
だぁーかぁーらぁー、どうして他のファイターやメイジと狩りをしているという発想がでない?
固定のメンツいれば火力はそいつらにまかせりゃいいだろ、はぁつかれる
ばかしかいない

バインドのクールタイムや、効果時間も事実に基づいている
このゲームのハメパターンを知ってしまうのがこわいか?

45 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:57:18.94 ID:DhmJkyOI
タイマン前提なんてアホすぎるわ

46 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:57:36.02 ID:JWdryDWn
>>44
ファイターとプリいるなら、たぶんファイターとプリでいけるでしょ。単体なんだし。

47 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:57:52.08 ID:YMy3DhV1
>>44
(´・ω・`)その質で固定の面子いるんだ
(´・ω・`)優しいね、その人たち

48 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:57:58.84 ID:Mbp3QGsf
ガチ封殺出来るとわかるとネタじゃなくて近いうちにバインド関連修正入りそうだなこりゃ
毒罠と一緒で効かない敵が出てきそう

49 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:58:00.50 ID:PlOZd/ys
>>42
落ち着いて見てほしい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16174943

50 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:58:06.66 ID:uFulOdyw
>>44
どうせそのうち
巨人(4)
竜(4)
悪魔(6)
正体不明の魔物(1)
とか出てくるだろうからどうでもいい

敵構成のランダム化は必要だよなぁ・・・

51 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:58:21.23 ID:WAQKCF+Y
どうして私がバインドしながら大型ボスとタイマンしていると思い込んだのか
自問自答している 私がいた

52 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:58:21.45 ID:yFkIN37e
ボスはステルス見破りますーってなるよ

53 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:59:25.97 ID:uFulOdyw
敵構成がランダムでMAPがWizなPSOどこかにない?

54 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:59:46.84 ID:d/ZgfG8g
ひさびさの休日だああ
昨日のメンテってどんなダンジョン追加されたの〜?

55 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 12:59:47.25 ID:JWdryDWn
>>52
そもそもラスボスにバインド効くなんてラッキーなゲームだよねw

56 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:00:39.69 ID:WAQKCF+Y
>>46
バックアタックやり放題
回復必要なし
死ぬ危険なし

バックアタックできない
プリは回復連打、キャンプ張ったりめんどくさい
かなりぎりぎり

どちらが効率いいか、わかるかな?

57 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:00:44.95 ID:QDa/jrLZ
>>54
玉の欠片がもらえるミッションが期間限定で来た
デプスでレア稼ぐチャンスだぞ

58 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:00:52.61 ID:D8fcz0bu
>>42
周りの雑魚を片付けてウォッチマン先生にバインドをかける
この作業に入るまでで、物凄く骨が折れそうだな…

3人で回せて1人外れても良いなら出来るんじゃないかな
MP回復をどこかではさむ必要があるだろうから、そこで継続出来るように
誰かやってみてくれ

59 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:01:23.45 ID:RRwQxK4Z
PIEって回復量にどれくらい影響あるんよ
俺のFIGノームちゃんPIE振ってないんだけどヒール継承しても微妙かな

60 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:01:32.10 ID:tisK6SMq
道中の雑魚多数に無力だな
バインドしたいんならバインド取った斧で農作業してろよ
多分それがいい

61 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:01:44.16 ID:idJCV88k
PTならそこまでバインドこだわらなくていいじゃん
他のメイジがバインド持ってればいいわけだし
バインドとFA両方メイジのが早く倒せるだろ

62 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:01:43.81 ID:WAQKCF+Y
ボスにバインド無効なんてなるわけがないね
なったらそれこそファイターしかいなくなる、ミドルヒール継承のな
ありえないね

63 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:02:09.41 ID:uFulOdyw
てか、強さ的にボス<<<雑魚集団なのが基本だろ

64 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:02:17.97 ID:JWdryDWn
>>56
インプとかガーゴイルで詰むんじゃね。メイジちゃんw
魔法打ってくるやつでも・・

65 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:02:47.41 ID:C24MXLnd
そもそもバインドは単体だからなぁ
決戦限定としても複数だったり取り巻きがありだったりすることがほとんどだし・・・
このあたりとクールタイムの長さがpk用スキルて言われる所以なんすけどね

毒といえば、メイジのポイズンガスって高Lvにするとどうなんすかね
1Lvだと笑えるほどの低ダメでしたが・・・


66 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:02:58.44 ID:inh4mSDM
>>49
火炎弾でアマツハメる動画思い出した

67 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:03:06.15 ID:QCeFP8/H
>>58
現状の仕様だと侵入無敵で裏に歩くと一匹ずつ連れて、ホーリー糞弱いんでウォッチマン丸裸超楽なんだ……

68 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:03:06.41 ID:iRmKvHid
バインドはPvEでも凶悪ではあるんだけど、単体スキルだから敵の配置で相当変わるしなー
直接スキルの方へ修正入るかは分かんないね。対人効果は弱体化来ると思うけど

69 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:03:16.89 ID:c3c43Vzt
毒罠無効とかステルス見破りとかシーフイジメ過ぎだろ

70 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:03:45.98 ID:WAQKCF+Y
>>61
2人でデバフ見合ってやるより
1人がデバフ専になればいい
それに毎回メイジがいっしょにいるとは限らん
ファイター3メイジ1でもいける方法がこれなんだよ

はあ、説明めんどくせ
ばかしかいない

71 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:04:33.56 ID:D8fcz0bu
>>49
うお、すげえwww
ちょっと俺もやってみるか
MMMMで余裕でいけそうだな
火力さえ他のやつ揃えれば40秒くらいでいけそうだぞ、これ

72 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:04:40.94 ID:n7l3TwAj
最近めっきり使わなくなった毒シーフをプリに転職させようか考えてる
MP管理がメイジよりも厳しいプリちゃんに、MP消費なしの攻撃スキルは良いと思うんだが
大したダメ出せないのに殴りに行くより、暇見て毒罠張ってた方が無難なのかな〜っと

73 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:04:49.48 ID:QCeFP8/H
>>65
踏まなくても喰らう毒罠
耐性無いと20秒継続のLV7で五秒に一回5%

74 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:04:54.33 ID:eM6GFMdx
>>49
(´・ω・`)らんらんにもわかったよ
ムーブバインドだけだと事故しやすいからアクトバインドの方が良いんだね
でもこのFA威力強すぎじゃないの? どうやったらこんな威力になるのからんらんわかんない

75 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:04:57.60 ID:JWdryDWn
>>70
ファイター3+メイジより、FFFFとかFFFPのほうが安定w

76 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:05:02.54 ID:WAQKCF+Y
>>64
そんな雑魚取り巻きはファイターだけで倒せるだろバカ

77 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:05:07.27 ID:idJCV88k
>>70
メイジ一人分火力減るじゃねーかww
何で眺めてる前提なんだよw

78 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:05:30.52 ID:D8fcz0bu
>>67
動画見るまで裏取りのこと知らなかったんだよ…
やべえな、こいつは

79 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:05:30.76 ID:DhmJkyOI
ファイター3いるならもうメイジいらんわ

80 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:06:06.64 ID:al8bu3af
(´・ω・`)あのあのあの
(´・ω・`)なんで防具の腰耐久度減るの速いん?MOBがケツ集中的に狙ってるん??

81 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:06:08.77 ID:QDa/jrLZ
>>74
あれ全部FALv7だぞ
火攻撃UPもつけてそうだがレベル補正も結構効いてるんじゃないかね

82 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:06:11.03 ID:uFulOdyw
FIG3で火力が足りるという異常事態が発生してるからなWizOn
そもそもMAGに火力がなくFIGに範囲があるがw

83 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:06:32.13 ID:alVhH2H7
>>59
PIE1=回復量2
というのが定説だったが、もしかしたら回復量4かもしれないという話もでてる

84 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:07:02.48 ID:WAQKCF+Y
お前ら理解力なさすぎてつかれるんだが

>>77
あのな、メイジ1人がデバフ担当したほうがミス少ないだろ
しかもたちんぼうするとか書いてない
どうして書いてないことを勝手に想像する?
現代文ゼロ点だな

85 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:07:04.86 ID:FwmY3BKf
FMTP全部揃ってるのが楽しいし強いよ

86 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:07:20.58 ID:iRmKvHid
>>49
これが相手に何もさせず超火力でやられる前にやるゲームって奴だな

87 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:07:28.04 ID:JWdryDWn
>>76
だからメイジいらないよねw

88 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:07:33.41 ID:cNMRK3x8
一発の火力はメイジがあるけどメイジが1発うつまでにファイターが6発ぐらいぶん殴るからなw

89 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:07:41.49 ID:lRp8L+q+
マジレスすりゃバインド回しは普通に皆考え付く程度の事で
それが考え付けば欠点も浮かび上がるし、状況に多面的に応じられるのが強みのmageが
バインド専門って、いや悪くはないんだがちょっとどうかなぁっていう話なんだよ、わかれ、気づけ

90 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:08:26.07 ID:8fbXVpzm
>>83
固定値じゃないし
どう考えても倍率

91 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:08:33.71 ID:WAQKCF+Y
>>79
ミドルヒール継承ファイターだけではいずれきつくなるぞ
ウォッチマンで満足してるならかまわないが(笑)

92 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:08:45.22 ID:JWdryDWn
>>85
敵を倒すだけなら、TをFにしたほうがいいかと
楽しいのは超同意

93 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:08:54.63 ID:8fbXVpzm
PIE×ヒールLvの倍率
とかそんな感じ

94 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:08:59.64 ID:H3SKjHLb
>>72
毒罠とステルス持っておけば、プリは大分変わると思う
毒罠踏ませてタゲられたらステルスで逃げてりゃ、下手に殴るよりPTでも大分火力の足しになるだろうし

95 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:09:27.07 ID:PlOZd/ys
>>74
上着、下着は知のエンチャント〜、手はグッドグラスプ、足は魔術師の靴で合計Int+4
あとは武器も含めてソケにInt+か火攻撃+を詰め込みまくり。

防具強化に金かからない分、ジェムに金がかかるのがMag

96 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:09:49.59 ID:iRmKvHid
>>85
間違いねえや
けど何にせよシーフさん救済は早くしてくださいおながいします

97 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:09:54.24 ID:IKC9OJ94
>>22
毒罠おじさんは昨日ダンサーに毒1回しか入らないから相手しないって言ってたぞ

98 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:10:18.09 ID:QvbSiBU7
よくわからんけどバインド回しってバインドあればいいんでしょ?
MAGからバインド持ってきたFTPとMで組めば普通のパーティプレイもバインド回しもこなせるのかな

99 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:10:22.62 ID:tisK6SMq
バインド特化は対人タイマン用だろうな。
攻略PTに来たらここで地雷として晒すレベル

100 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:10:56.63 ID:WAQKCF+Y
>>88
ああ、まぁそうなんだわ
ファイアーアローなんてあげてもな
インベストは15分に一回だから攻略にしかつかえん
魔法攻撃しか効かないボスなんか出したらファイターからブーイングくらうし
ファイターに攻撃はまかせるぐらいでバインドメイジするのが頭のいいやりかたなんだよ
やれやれ、君のような理解のいい住人ばかりならいいのだが

101 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:11:02.90 ID:wl4qKQUY
いやバインド特化って攻略むきだしパーティーむきだけどな

102 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:11:28.93 ID:YMy3DhV1
>>85
結論これだよね

103 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:12:49.81 ID:QCeFP8/H
異常メイジは同じ敵がいっぱい居る決戦場の時の空気感がひどい
俺がそうだったから解る。一匹ずつは手伝うなり倒すなり出来るんだけどさー、範囲デバフとか来ないんかねー

104 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:12:51.62 ID:JWdryDWn
FTMPとかバランス取れたパーティならバインドはMPの余裕あるときに
お遊びで使う程度でいいよ。

バインド必須とかほざいてるのはFA連発して跳ねさせて自滅するアホメイジでしょw

105 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:13:21.08 ID:uFulOdyw
楽しいWizOnTHI妄想編

THI「偵察完了、次の玄室、人5、動物3、悪魔1、幽霊4ね」
FIG1「ういお、悪魔殴り殺すか、仲間呼ぶし」
FIG2「悪魔了解」
MAG「適当な塊に魔法撃つわ、うまくまとめてくれ、一戦闘一回以上は使いたくない」
FIG3「どうせ勝手に寄ってくる、半径5mだっけ?」
MAG「だな」
PRI「こっちはいつもどおり臨機応変、毒と麻痺しかないよね?」
THI「俺は休憩〜、宝箱まで待機だな、斥候したり床の罠解除したり宝箱開けたり別ゲー杉わろた」

Wizardryの世界で冒険してみませんか?
WizOn、オープンγ開催中

106 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:13:35.79 ID:WAQKCF+Y
今後、巨大ボスとか出れば君らもバインド特化メイジの偉大さに気付くだろうよ

107 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:13:40.83 ID:PlOZd/ys
決戦場で宝箱でないからTHIの価値が下がってんだよな。
決戦場で出る宝箱はTHIしか開錠できないとか制約つけて出すのも悪くはなさそうだけど

108 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:13:47.53 ID:C24MXLnd
>>73
Lv7でもその程度っすか・・・
ちょっとだけタゲを貰いづらいダメージソースとしてPRIにどうかと思ったんすけど
それはさすがに微妙すぎすかね。毒が効かない敵もいっぱいいるし・・・
せめて毒罠と重なればなぁ・・・

109 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:13:48.64 ID:idJCV88k
>>98
実際のところ同じバインドを効果時間中にかけなおしても意味ないから
気があわないと難しい

110 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:14:09.28 ID:Mbp3QGsf
まあそんなに最強なら身内でバインド縛りプレイでもしてりゃいいんじゃね?
4亀で言ってたような召喚系モンスター出てきたら空気になりそうだけどな

111 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:14:57.22 ID:ySUWSSYa
本職じゃないと使えないスキルとか、いまからでも設定するべきだな。
持ち越しちまってるやつは残念だがそれは取り上げ。
かわりにスキルリセットアイテムでもくれてやれ。

112 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:14:59.96 ID:kASKzLuI
今までの巨大ボスてファイターが囲んで耕してきたように思うんだが

113 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:15:05.28 ID:DhmJkyOI
もうバインド引き継いだファイターなりいりゃ事足りるだろこの話はw
MAGに期待するのは魔法による火力だしな

114 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:15:20.12 ID:H3SKjHLb
>>103
アルケミストとサイオニックがいるからなぁ…
メイジには来ないんじゃなかろうかと思ったり…

115 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:15:22.33 ID:/Z0qVpoI
変なのが沸いてるうちは安泰だな

116 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:15:27.91 ID:YJxcCtZM
全職PTは確かに楽しい

117 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:15:32.27 ID:eYyoIpmr
バランス云々言ってるやつ、まだβテストみたいなもんだから!
基本無料で、開発も嫌ならやめろって言ってるんだし
まったり遊べない奴はこのゲームに向いてないよ

118 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:15:39.70 ID:WAQKCF+Y
>>110
そんなのでたらメイジ、プリ死滅するからどうでもいいし
ばかなんじゃないの
そんなに殴りたいならファイターしてろばかども

119 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:15:42.59 ID:PlOZd/ys
>>108
5%を舐めちゃいけないぞ。ゾンビとか適当な相手だとアレな感じだけど、牛みたいな単体でHP多いの相手に真価を発揮する。

120 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:16:45.32 ID:n7l3TwAj
ファイターも楽しいんだが、武器防具強化しないと生きていけないから
金が掛かってしょうがないよー
メイジ楽だよー武器だけ緑に光らせときゃ いいもん

121 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:16:47.23 ID:QDa/jrLZ
おいィ?☆ミッション時間制になったのかよ★と☆で分ける意味がわからなくなったんだが?

122 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:16:55.11 ID:QCeFP8/H
>>108
ファイターと組む前提ならメイジからプリに持ってけるのはバインドかメルトぐらい
火力として期待して持ってくのは無い
バインドは言うまでも無いし、メルトは効果のわりに消費1だから使っても良いかな、と……

123 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:17:02.43 ID:X6ze7aYT
>>116
でも誰も募集しないのはなんで?w

124 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:17:15.13 ID:tisK6SMq
決戦場に巨大ボス1体のみでMGA1のバインド特化で完封されたら笑えるな。



125 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:17:34.79 ID:DhmJkyOI
プリにバインドとヴィクテム引継ぎたいな
PTなら需要あるだろ

126 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:17:35.57 ID:WAQKCF+Y
>>113
同じ種類のバインドかけたら意味をなさない
ファイターにもっていけるのはせいぜい各種バインド5
ヒール切ってまで入れる意味あるか?

はぁ、ちかれた

127 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:17:40.91 ID:JWdryDWn
ずーと延々とバインドするくらいなら竜巻でも置いて身を守ってくれてたほうがいいし、
FA一発打ってくれたほうがいいわ

128 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:18:05.93 ID:Te0hXa0H
rahawi/AraHawi2011/11/16(水) 13:16:40 via Janetter2 wiz_asura宛
@wiz_asura @raglog ロードマップは今週中には掲載されます。早ければ明日かな、という感じです。 #wizardry_online

129 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:18:20.34 ID:uFulOdyw
固定沸きかつ敵が少数の場合のみ有効
単に決戦場や固定ポップと相性がいいだけだな

130 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:18:42.23 ID:wl4qKQUY
毒罠なんてもっていくくらいならバインド特化したほうが絶対にいい

131 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:18:52.49 ID:8fbXVpzm
>>128
キタワー.*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!☆

132 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:18:54.64 ID:YMy3DhV1
>>118
(´・ω・`)防具しっかり強化してればfigに次ぐ硬さと体力なのにそうそう溶けないよ
(´・ω・`)肉ポットなめすぎ

133 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:18:57.83 ID:1LZimUzZ
ロードマップは今週中には掲載されます。早ければ明日かな、という感じです。

きたで

134 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:18:59.03 ID:kjO09MSM
>>128
どこに掲載なんだろうな。やっぱ4gamer?

135 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:19:17.21 ID:IKC9OJ94
>>128
お、きたね

136 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:19:29.55 ID:kjO09MSM
頼むぞ仮面。未来を、夢を見せてくれ

137 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:19:44.21 ID:Mbp3QGsf
>>118
ワロタ。拗ねるなよw
まあ面白いネタだとは思うけどね

138 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:20:03.03 ID:YJxcCtZM
>>123
いろいろあるんだよ

139 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:20:07.02 ID:WAQKCF+Y
>>127
バインドかけたら攻撃してこないこともしらないカスは死んでろよ、もう
決戦場入場と同時にステルスするにきまってるだろ
ステルスバインドだよ!!ステルス!!からの!!バインド!!!

いい加減にしろよ、俺を怒らせるな

140 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:20:38.83 ID:PlOZd/ys
さすがに公式HPに発表じゃね?

141 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:20:39.88 ID:uFulOdyw
>>123
そもそもPT組むデメリットが大きすぎる
経験値とアイテムが分散する仕様だからな

142 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:20:46.69 ID:inh4mSDM
ロードマップって予定とかのことなんだね
エルミ3のダンジョンロードみたいなランダムマップくるのかとおもったわ

143 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:21:14.92 ID:X6ze7aYT
>>138
楽しいPTだと思うなら全職募集しろやw


144 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:21:16.30 ID:D8fcz0bu
インベストフレイムは耐久度消耗しすぎて使い物にならん
何本も武器持てば良いんだろうが、魔神のナイフ+5とか何本も集めるのが厳しい
シーフだった頃はあのスキルは楽しかったんだけどな…

145 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:21:18.61 ID:kwuPVlPR
きたかッ!

146 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:21:21.95 ID:PlOZd/ys
>>139
へいへいへい、あまり怒ると髪が抜けるぞwww

147 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:21:28.61 ID:a95rg1oJ
5%×4てこた一発で20%?
5発で相手死ぬじゃん

消費MP25で、100秒ちょっとで倒せるとか…

148 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:21:33.98 ID:CrWZoxI4
なんでこんなクソゲーでそんなに白熱した議論ができるの

149 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:21:37.50 ID:kjO09MSM
>>142
さすがにそれはないw

150 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:22:01.36 ID:WAQKCF+Y
メイジがうろちょろ逃げてヘイト集めながらファイアーアロー撃ったほうが助かるんかよ
ムーブとかハードバインドでかためてファイターで背中なぐったほうが火力でるやろうがボケ
ええかげんに!!しろや!!

151 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:22:05.75 ID:Mbp3QGsf
ロードマップにシーフ強化の項目が無かったらどうしよう…

152 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:22:14.24 ID:lRp8L+q+
所謂今後の予定、工程表

153 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:22:33.59 ID:3uUdxGPW
毒罠おじさんはコミュ障だからPT組めないって自分で言ってたよね
毒罠効かなかったから寺院もクリアできてないみたいだし

154 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:22:50.87 ID:QCeFP8/H
>>144
何適当言ってんだよ
直接殴らないで空を切ってる限り耐久減少0だぞ

155 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:22:59.62 ID:JWdryDWn
シーフからメイジに転職したけど、なかなかパーティに誘ってもらえない
かわいそうな人があばれてるのか?

156 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:23:35.43 ID:n7l3TwAj
寺院で毒なんてガーゴイルくらいにしか・・・・

157 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:23:45.45 ID:ojOVRK6w
ツイッターで告知するのは構わんが公式HPで発表ぐらいしろ

158 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:23:48.63 ID:WAQKCF+Y
>>153
リーディンで友達できたよ
そいつら寺院まだだから、いっしょにいくんだ

159 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:23:56.95 ID:IKC9OJ94
>>144
インベはPK用スキルってこないだ見たけど

160 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:24:07.76 ID:a95rg1oJ
また特定職擁護が喚いてるのか

161 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:24:18.58 ID:uFulOdyw
火力枠は全部FIGに行ってるからな、だからバインドなんかがもてはやされる
バインド撃ってる暇あったらとっとと殲滅しろ
といわれる日はいつになるやら

162 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:24:24.27 ID:WAQKCF+Y
>>155
うっさいねん、しばくぞ

163 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:24:27.90 ID:idJCV88k
まあ、ヘイトもらって敵を動かすよりはバインド使うけど
今のところPTで単体相手にバインド封殺までする状況がない
というかレベル20いくつまで攻撃魔法上げないってよほどだぞ・・・

164 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:24:31.72 ID:FNmBeq7O
Lv7の毒ガスを五回当てれば敵は死ぬってこった。
うまく当てれば二分でどんな敵も沈む。

165 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:24:47.77 ID:D8fcz0bu
>>154
敵に当てなければな

166 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:24:57.76 ID:H3SKjHLb
>>156
インプさんも効くぞ
後は試してないやw

167 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:25:04.16 ID:C24MXLnd
そういえば、ステルス中に何か行動したら解除されるようにしますって話もあったね

168 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:25:05.74 ID:JWdryDWn
毒罠おじさんってリーディンなの?w そりゃ人少ないんだから
パーティ組みにくいって メリィかナイトにしとけばいいのに

169 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:25:19.38 ID:lRp8L+q+
>>158みたらなんかスゲェ応援したくなった
がんばれ、インカーにめげちゃあかんで……
あとアイスバーストも当てると2秒の移動停止あるから活用するんやで……

170 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:25:27.20 ID:uFulOdyw
そもそもまず一回の戦闘が異様に長い
多分1ターン10秒くらいだと思うが2分といえば120秒、12ターン?

171 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:25:29.89 ID:3uUdxGPW
>>158
そうか、ならよかった、メリィなら仲間になりたかったもんだよ
最強のメイジ作成頑張ってください、応援してます

172 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:25:39.00 ID:iRmKvHid
>>151
無いんじゃね。細かい修正の範疇でそう遠くもないとは思うけど

173 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:25:41.04 ID:WAQKCF+Y
毒罠はオワコン
これからはバインド特化、ステルス7デコイ7継承メイジ
バインドおじさんと名乗らせていただく

174 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:26:24.26 ID:H3SKjHLb
>>158
そうか
よかったな
これからも頑張れよ

175 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:26:46.34 ID:QCeFP8/H
>>165
昨日のメンテで仕様変更入ってでもなきゃ火の玉当てても減らねーよ

176 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:26:47.87 ID:YJxcCtZM
毒罠おじさんリー鯖だったか
通りでボキャ貧なわけだ

177 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:27:02.94 ID:JWdryDWn
>>173
自分に口にムーブバインドかけとけ

178 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:27:10.24 ID:WAQKCF+Y
常識的に考えてグレーターデーモンに毒きくわけないだろ
デプスのレッサーパンダも毒効かないし
毒罠7とかまだいってるやつはばかなんじゃないの

179 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:27:44.00 ID:tisK6SMq
デコイ捨ててFIGに転職でどうだ
どうせFAカスダメなんだし農作業しようぜ

180 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:27:54.74 ID:QDa/jrLZ
時には柔軟な姿勢も大事だよな

181 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:27:58.70 ID:YJxcCtZM
昨日までと言ってること変わっててワロチ
これでバインド弱体化したら次は何するんだろう

182 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:28:01.33 ID:PlOZd/ys
次のダンジョンで毒罠うめぇ決戦場が追加されますように

183 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:28:04.80 ID:C5jbaEPH
デコイ()

184 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:28:09.91 ID:uFulOdyw
戦闘時間が長く、敵の数が少なく
ヘイトシステムで前後衛がかき回される、エルミになんかそんな敵のスキルあったな、あれは怖かった
毒なんて本来戦闘中は怖くなく戦闘後に怖い状態異常が戦闘中に有効になったり
敵単体の行動を阻害するスキルが有効になったり、(本来その時間が有れば敵の一グループは壊滅させられる)

185 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:28:13.86 ID:g6vFAvSn
毒は紫に効けば神スキルだった
その辺の雑魚に効いたってなんの意味もねえ

186 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:28:39.75 ID:idJCV88k
毒罠おじさん友達PT用に攻撃捨ててバインド特化とかいってたのかよ
そんなら応援するw

187 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:29:25.22 ID:Mbp3QGsf
バインドおじさんは友達想いやな…

188 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:29:26.10 ID:WAQKCF+Y
巨大ボスに毒効くわけないしな・・・
アリア牛で運営学習してるだろ・・・(笑)

189 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:29:55.32 ID:YJxcCtZM
毒が抜けてデレ入ってきたか

190 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:30:11.22 ID:IfPlgi/R
インカネをソロで素早く纏めてぶち殺す方法を確立したので楽しくなってきた

問題はファイターだからドロップが渋いことか…ドロ引き継いだソロ稼ぎ用キャラでも作るかねぇ

191 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:30:23.90 ID:n7l3TwAj
>>189
誰が上手いこと言えと

192 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:30:26.16 ID:IKC9OJ94
バインドおじさん思ってたよりいい奴そうだなw

193 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:30:27.41 ID:JWdryDWn
>>188
巨大ボスにバインド効いちゃうのも・・・  

194 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:30:56.31 ID:ZhSLBd8T
俺もバインドおじさんと寺院いきたいな

195 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:31:17.56 ID:3uUdxGPW
バインドおじさん大人気やがw

196 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:31:23.03 ID:FNmBeq7O
>>186
いい話だな

197 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:31:24.26 ID:Te0hXa0H
ロードマップを極秘に仕入れたので告知

来週
11月22日 何もなし
11月29日 ダンジョン追加
12月06日 何もなし
12月13日 新ダンジョン追加
12月20日 クリスマスイベント
12月27日 正月イベント
01月06日 なにもなし
01月13日 賞金首制度追加 ユニオン回り改定
01月20日 なにもなし
01月27日 新ダンジョン追加

198 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:31:25.21 ID:lRp8L+q+
>>186-187
ほぼソロ効率ばかり語られる本スレでまさかのPT使用だからな
応援せざるをえないわ

もし夢破れたらナイトカイトくるんやで……
ThiだろうがPriだろうかおじさんがひっぱったるで……

199 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:31:35.61 ID:idJCV88k
巨大ボスにバインド効くわけないしな・・・
ウォッチマンで運営学習してるだろ・・・(笑)

バインドMPTによるウォッチマン狩り流行ったらこうなるかもしれんな

200 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:32:03.76 ID:cWmF8vtN
俺もいつかバインドおじさんの友達になりたいもんだ

201 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:32:22.10 ID:H3SKjHLb
まぁ、でもその分雑魚戦で使えるようになりそうな気配はあるな
敵のHPがでかくなって来れば範囲毒はそれなりに役に立つ

…範囲はね

202 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:32:48.81 ID:rumlcLlQ
毒罠おじさん数日前はPTなんて経験値もお金も減るだけで何も旨みがないソロこそ至高(キリッ
て言ってなかった?

203 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:32:50.68 ID:DhmJkyOI
ボスにバインドがこれからもきくと本気で思ってるのか…?

204 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:32:58.30 ID:1LZimUzZ
ロードマップに上級職;実転職者のみ に期待

205 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:33:21.84 ID:WAQKCF+Y
>>199
そうなったらガチでファイターしかいらないゲームになるからサービスおわるんだが?

206 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:33:34.59 ID:iRmKvHid
>>202
孤独に飽いたのだよきっと

207 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:34:00.92 ID:n7l3TwAj
正月にガメポと言えば、鬱袋
WOにも鬱袋来るんかなー?

208 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:34:08.44 ID:JWdryDWn
寺院でメイジだから、死体運んでもらわないとな・・

209 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:34:18.01 ID:uFulOdyw
例えが分かる人が居るか分からんが
FIGの攻撃:ペイルウィングのランス
MAGの攻撃:陸戦兵のロケラン

こういうイメージがあった

210 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:34:26.69 ID:inh4mSDM
輝く石2000個溜まった
まだなんかと交換できるようにならないのか

211 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:34:28.76 ID:IKC9OJ94
>>197
ダンジョン追加と新ダンジョン追加は何が違うん?

212 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:34:51.58 ID:WAQKCF+Y
これからパーティーの仕様は変わると俺はふんでいる
俺は未来を見据えているのだ

213 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:35:08.71 ID:PlOZd/ys
>>209
さっさと地球防衛軍4だせや!!

214 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:35:25.96 ID:C24MXLnd
パラリシスウィンドも効果微妙な上に効かない相手多すぎやしなー

215 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:35:26.69 ID:WAQKCF+Y
>>208
ステルス6あるからその必要はないわ

216 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:35:33.25 ID:H3SKjHLb
>>205
大丈夫
遠距離攻撃必要になってくるから
FIGも弓はもっとけってなるかもしれないけどw

217 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:35:46.94 ID:XxW5rlxs
ステータスのの影響を減らす
敵の過剰な耐久力を減らす

これだけやってくれたらもういい

218 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:35:55.11 ID:QDa/jrLZ
>>209
2をチョイスするとはわかってるな

219 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:36:08.63 ID:DhmJkyOI
>>212
まあ変わってくれないとつまらんのは同意するわ

220 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:36:30.38 ID:lRp8L+q+
>>199
マジレスすんと流石にそれは無い、というか
バインドの効果って所謂耐性とかは関係無さげだからどうにもならないんじゃねぇかなぁ

221 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:36:46.92 ID:WAQKCF+Y
>>216
ファイターが弓もてるわけねえだろ

222 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:36:48.37 ID:FNmBeq7O
FA撃ってたら即タゲられてFIGさん達に迷惑かけたのでメルト上げてみたら
メルト一発でも即タゲられて結局同じ事になってしまった。
今週のアプデでヘイトとかの仕様は改善されたのかなぁ
そうでなければ俺もバインドを上げざるを得ない

223 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:37:04.93 ID:R6I6+VP5
無課金のすゞめ

ゲームバランス等々不満がある時は課金しない。コレ大事
運営の首が回らない程度まで売り上げが落ちないと本格的な改善は見込めない
だって何もしなくても金を落としてくれる馬鹿ばっかりなら延命だけしてDROP絞ってれば自動で儲かるじゃん?
だから課金しない。不買活動は企業にとって一番嫌な行動。
仮にその結果サービスが早期終了しても運営側のダメージが大きくてメシウマ
重課金してる能無しの豚共のデータもdでメシウマ
課金してなければ自分のダメージは最小限でセフセフ

な?課金しないとこんなにいいことがあるんだ
所詮運営の都合でいつ終わってもおかしくないクソゲーのデータのために
わざわざ大事なお金をかけることはない
もっとリアルにお金を使おうぜ

224 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:37:07.18 ID:pOH2fqbQ
>>109
遅レスだけどバインド含め状態異常はアイコンにカーソル合わせたら残り時間見えるから
アクトおよびムーブバインドだったら残り1秒、ハードだったら2秒になったときにかけたら丁度
順番決めておいて状態異常アイコンにカーソル合わせて調整するのが基本

225 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:37:15.10 ID:TTV+utqQ
「不正な動作を検知しました」
で街中で落とされるのが多すぎるんだけど何これ?

226 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:37:42.92 ID:PlOZd/ys
>>222
バインド→メルト でいいんじゃね?

227 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:38:01.38 ID:DhmJkyOI
>>221
WIZやったことないだろw
持てるよ普通にな、WIZONじゃ解らんが

228 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:38:07.62 ID:n7l3TwAj
タゲ切りたいならステルス1で十分

229 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:38:17.80 ID:uFulOdyw
弓は基本的にFIGの装備だろWizだと

230 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:38:35.68 ID:idJCV88k
バインド3種は最低限ふっとくといいぞ
こんだけでも最大30秒近く無力化できるし

231 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:38:42.07 ID:PlOZd/ys
>>225
マジレスすると不正な動作を検知したんだと思うんじゃが・・・

232 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:39:24.76 ID:76EEiw+u
おい毒罠おじさん、晴空物語いくからアバよって昨日いってたじゃん
もうかえってこないんじゃなかったの?

233 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:39:36.53 ID:kjO09MSM
>>224
ちょっとCCHを思い出した

234 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:40:28.68 ID:WAQKCF+Y
>>232
キャラつくって抜いてからさわってない

235 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:40:50.82 ID:X6ze7aYT
>>232
毒罠おじさん
分裂症かなんか?w

236 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:41:29.28 ID:WAQKCF+Y
>>224
めんどくさいし、万が一のミスがこわい

あとバインドおじさんだからな、俺は

237 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:41:36.88 ID:uFulOdyw
Wizの戦闘規模的にはEDFに匹敵すると思うんだがな・・・

238 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:41:56.16 ID:JWdryDWn
バインドはどうがんばっても単体だからなあ。混沌トレマー使うメイジは
俺以外に1人しか見たことねーな

239 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:42:17.19 ID:cWmF8vtN
本スレオンライン楽しいな、本スレユニオンとかないの

240 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:42:22.08 ID:lRp8L+q+
>>234
最低やwwwwwwwwww

241 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:43:05.18 ID:FNmBeq7O
>>226
先週の時点でだけど、バインド切れた瞬間にまたこっちにすっ飛んできて超困った。
ヘイト減少帽いみねーな!って感じだったね。

まぁFIG二人のどっちもプロヴォ持ってなかったのが悪かったのかもしれないけど

242 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:43:57.12 ID:Ll5kriCp
明日、明日とは言ったが○月○日とは言っていない、つまり(ry

243 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:44:02.39 ID:uFulOdyw
>>241
ダメージを与えるとヘイト増加、食らうとヘイト減少の多分モンハン式

244 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:44:11.17 ID:WAQKCF+Y
晴空よりやっぱ俺のぽーくる♀のが抜けるからな
目が赤いのが難点だが

245 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:45:08.09 ID:PlOZd/ys
バインドジジイは赤ネかよwww

246 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:45:15.37 ID:WAQKCF+Y
ファイターにプロボとらせるならメイジがステルスデコイバインド用意しろ
ファイターは火力やぞ?
火力なんやぞ?

247 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:45:39.87 ID:D8fcz0bu
>>175
すまん、試しに空振りと敵当てで試したら俺が間違ってた
インベが壊れやすい原因なんじゃなくて、短剣が壊れやすいのか…

シーフの時に魔神で殴ってた俺はアホだった

248 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:46:11.77 ID:eYyoIpmr
お前らFF14のタナPのロードマップ忘れたのか
あれを発表した後、奴は姿を消した 

249 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:46:20.32 ID:tisK6SMq
バインドおじさんのバインドのおかげでボス完封!
でも実は普通にFFPでガチってもクリアできました!
1枠使って無駄なことしてたMAG乙!
ってなりそうで怖い。

250 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:46:32.68 ID:QDa/jrLZ
>>245
毒罠使うのは赤ねだからって前言ってたよ

251 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:46:52.53 ID:YJxcCtZM
岩原さんやっぱり辞めるのか

252 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:46:58.37 ID:kjO09MSM
>>248
仮面が同じように姿を消したら安心して見限れる

253 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:48:07.00 ID:WAQKCF+Y
>>249
そんなぬるいげーむなら、こっちからやめてやるよ

254 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:48:37.49 ID:cNMRK3x8
アクトバインドとハードバインドもったファイター最強?

255 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:49:11.91 ID:idJCV88k
実際PTで戦うような敵にバインド必須な敵はいないからな
あれば楽ってだけで

256 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:50:31.17 ID:uFulOdyw
まぁ・・・ソロ可能な次点でry

257 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:51:06.65 ID:C24MXLnd
>>248
さんざん大風呂敷広げておいてヤバイのがばれたら即逃げたな

258 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:51:22.11 ID:JWdryDWn
ウォッチマンだってファイターソロで勝てるしな

259 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:51:33.13 ID:WAQKCF+Y
>>255
パーティー取得経験値変われば安全確実に巨大ボス狩れるやつらがソロ雑魚乱獲より効率よくなる可能性あるんだが

260 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:53:20.94 ID:uFulOdyw
WizOn妄想、ソロ編
FIG(Wizのオンラインって言うから気合入れていかないとな、ダンジョンはワイヤーフレームそのままかw)
FIG(扉発見、玄室かな?)
敵「キシャー」
FIG(6体か・・・とりあえず・・・え?)
ザシュッ、ベキッ、ボコッ
FIG(死んだ!?)

難攻不落のダンジョンが君を待つ
WizOn、オープンγ実施中

261 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:53:32.22 ID:DhmJkyOI
>>259
それが変われば色々捗るな、現状PT組ませる気が無いとしか思えん
せいぜいペア狩りくらいだわ

262 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:54:01.41 ID:uFulOdyw
経験値とアイテムの取得をMO形式に変えるだけでずいぶんPT増えるはず

263 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:54:37.86 ID:YJxcCtZM
ロードマップまだ出てないべ?

264 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:54:57.37 ID:JWdryDWn
>>262
決戦場オンラインはMOみたいなもんやろ


265 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:55:11.26 ID:X81phFHo
PTの経験値取得って今、等分配だっけ?

266 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:55:14.33 ID:WAQKCF+Y
てか次のダンジョンもゾンビと鎧兜でレベリングとかみんなやめるだろ
はよう、巨大ボスとパーティーメリットをくれ
レベル22で2000万経験値とかもとめられるのにソロじゃむりー

267 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:56:08.89 ID:FNmBeq7O
いや メルトかけただけで俺は攻撃してないのにタゲ飛んできてたんだよ
アレはなんだったんだろう

268 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:56:51.36 ID:uFulOdyw
>>265
それに+してレベルによる分配補正がかかってる

MO風MMOという方針は間違っていないと思われ

269 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:57:25.50 ID:PlOZd/ys
>>267
ウォッチマンどんなヘイトなんかよく分からんが、ときどき何もしてないキャラにも突っ込んでくよ。
なんか特殊なヘイトがあるかもしれんね。

270 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:57:29.46 ID:kjO09MSM
>>263
まだだね。仮面が「今週中。早ければ明日」だって

271 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:57:33.56 ID:JWdryDWn
>>266
んで、バインド無効になってて、ファイターに転職希望を出す

272 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:57:48.38 ID:idJCV88k
>>259
巨大ボスがバインドハメ前提ってバランスになるかどうかはわからん
っていうかそれはないだろ
ハメ前提じゃないなら後はFIGが装備次第で耐えれるかどうかって
話になるから廃FIGならソロできちゃう可能性のが高いくらいじゃないかな

273 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:58:08.69 ID:YJxcCtZM
>>270
あれってそもそも仮面のおじさんが馬鹿発見器でいろいろ言われて出すって言ったんだっけ?

274 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:58:41.24 ID:lVmLM9/t
スタンや毒は耐性持ちいるのに
バインドはいないからなあ…

275 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:59:17.29 ID:WAQKCF+Y
レベル22で2000万なら
レベル30で億単位か?

どうやってレベリングさせるつもりだ?
わからねえ
ストーリークエストも反復もゴミみたいな経験値
そもそも2000万とか
それ上げてるだけでソウルランク10なるし、ばかかよ

276 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 13:59:52.79 ID:uFulOdyw
FIGが耐えれるのはまったく問題ない、もともとそういう生き物だ
だがFIGだけで火力が十分足りている現状がおかしい

277 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:00:11.68 ID:JWdryDWn
空飛んでるのはバインド効かないと思ってました

278 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:00:27.17 ID:idJCV88k
ゾンビ倒すの飽きたから反復の報酬上げてくれよな・・・

279 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:00:57.08 ID:IfPlgi/R
Lv22になるには累積20Mの経験値が必要…?アホなの運営?

280 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:01:00.13 ID:WAQKCF+Y
ボス退治反復クエスト 一回経験値500万とかにするのかね?

281 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:01:02.45 ID:D8fcz0bu
今更知ったんだけど、近接ってこんなに武器消耗してたのか
ゾンビ数回程度でバキボキしてたの完全にインベストフレイムのせいだと思ってたわwww

裏取りの方法もかさねればウォッチマンソロで潜り続けるのもいけるんじゃねーかな
やってみるか

282 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:01:05.21 ID:JWdryDWn
つーか、以前から違和感あったけど、ダンジョンなのにコウモリ居ないの
おかしくね?

283 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:01:08.08 ID:VRozZFeu
>>263
早ければ明日には発表らしいよ。とりま3ヶ月分くらいの展望は知りたいなぁ

284 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:01:26.07 ID:PlOZd/ys
今からいろいろ直すのはきついだろうから、期間限定ミッションの報酬経験値を上げてくれ

285 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:01:38.51 ID:kjO09MSM
>>276
とはいえ他に物理DPSクラスが居ないからFIGがそれを担うのもまだ分かる
だがそれが両立できるのは果てしない問題
せっかくラッシュストライクとガードコア分かれてるのに意味がないな

286 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:01:42.58 ID:dEDOZNOq
早く課金で、アライメント初期化アイテムを販売してくれよ
アライメントに失敗して動き出せねえ

287 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:02:38.68 ID:kjO09MSM
>>286
その内調整ミッションとか出るだろ、多分
達成で混沌+5秩序-5(一定以上の混沌で不可or秩序が必要)とかな

288 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:02:52.79 ID:b3aDjzyJ
このゲームPT組まなくても簡単にダンジョン潜れちゃうから
ユニオンなんていらないようなきがしてきた

289 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:02:54.58 ID:kwuPVlPR
>>275
レベル40まで開放してるけど
25より上は、まだイカセナイ魂胆だよ
きっと。

290 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:03:14.17 ID:IfPlgi/R
>>285
MMORPGに関してはあまり詳しくないんだが、攻撃防御を両立出来たらダメなのか?戦士って普通そうじゃねぇの?

291 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:03:23.46 ID:76EEiw+u
今回の期間限定クエみたく、PTで周回しないと貰えないボーナス値があれば
トラシーオンラインと差別化できるよな。
でもまたケチケチするんだろうなあ・・・この運営だと

292 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:03:35.03 ID:cNMRK3x8
運営はレベル20ぐらいまで上げては転職を繰り返し続けるのが
正しいウィザードリィオンラインというゲームの姿と思ってるのかも

293 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:03:37.41 ID:YJxcCtZM
中の人がオッサンかもしれないけど自然に可愛さアピールしてるRPノームさん良いよね?

294 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:03:54.57 ID:inh4mSDM
ダンジョン実装面倒ならハードモード
敵のHP攻撃EXPが倍を作ればいいのに

295 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:04:01.88 ID:uFulOdyw
>>285
役回りがだいぶずれてるからな、原作で前後衛なくしてFIGの攻撃をグループ攻撃化し、AC低い敵が居なく
さらに敵を異様にタフにした場合
FIGしか残らん

296 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:04:26.57 ID:PlOZd/ys
そういや次のダンジョンは21レベルだっけか?ドカっと経験値増えるのかねえ?

297 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:04:27.47 ID:IfPlgi/R
>>289
素直にキャップしとけば良いだけなのになんなんだこの数値はw

…後半ダンジョンで20くらいまでは余裕でパワーレベリング出来るだけの経験値持ったMobが出まくるってことなのか?


298 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:04:44.46 ID:idJCV88k
FIGに範囲ヘイト技持たせるだけでも違うんだよ
タゲは範囲ヘイト持ちFIGにいけば回復はFIG一人分でよくなって
MAG2だろうがFIG2だろうがTHI2だろうが余裕になる

299 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:05:25.86 ID:uFulOdyw
MeleeDPSで高耐久だけどタンクじゃないんだよないまのFIG
そしてMAGの魔法ではMagicDPSを名乗るには厳しい

300 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:06:05.05 ID:uFulOdyw
ついでに言えば攻撃範囲、FIGとMAGと変わらんw

301 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:06:47.90 ID:lRp8L+q+
>>290
普通はスキルに武器限定とかの発動条件があって、ある程度どちらをメインにするかが決まる
現状それが一切無いのが何つーか、β臭さが抜けない一番の点だと思うんだよなぁ
盾持ってなくてもセンチネルガードが使えてODちょっと稼げたりするあたり特に

かといってディフェンススタンスの発動条件に盾必須、とかやられてもキレそうだがな
発動時だけ盾持てばおk、みたいなしょっぺぇ穴もおまけについてきそうだが

302 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:07:35.55 ID:JWdryDWn
>>298
俺は運営がなぜ範囲ヘイト実装できないかわかるぜw
壁一枚向こうの敵の声が聞こえたりしてるから、範囲ヘイト実装させるためには
壁の認識やらが面倒なのと、範囲広くしすぎると後ろ向いてる敵やらなんやら
全部こっちきてしまうのと、狭すぎると使えないから

303 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:07:50.83 ID:kjO09MSM
>>290
MMOは基本プレイヤー同士が協力して〜、って形だから、
一人でなんでもできる万能クラスがある場合みんながそれでソロをやって、他のクラスが腐るからよろしくない
攻撃メインなら攻撃だけ、防御メインなら防御だけ、とな
もちろん聖騎士(戦士+僧侶)みたいなクラスもいろいろなゲームにあるけど、
どちらも本職には及ばないような調整がされる
今のFIGは攻撃も防御も一流だから問題なんだ

304 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:09:07.31 ID:JWdryDWn
アイスバーストのように範囲スキルは全て明示してくれるといいのにな

305 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:09:27.75 ID:kjO09MSM
>>301
むしろスタンスは今の攻撃力90%、よりもっと落とせばいいと思うんだ。50%ぐらいに
そうすれば防御重視というガードコア系列にふさわしいだろう
まあそしたらみんなヘッドバッシュに走るんだろうけどな!

306 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:09:44.53 ID:PlOZd/ys
それよりドロップうpの詳細を明示してくれよ、、、どうなってんだこのスキル

307 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:10:11.63 ID:iRmKvHid
>>298
通常攻撃が範囲攻撃でヘイト上昇パッシブはあるじゃない

308 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:10:23.74 ID:uFulOdyw
>>304
ファイアブラストとアイスバースト見れば分かるが、めちゃくちゃ範囲が狭い
正直言ってあの5倍くらいの範囲と3倍ほどの火力があってもいいと思うんだがヘイトがry

309 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:10:39.25 ID:o02qyqeV
>>282
洞窟じゃないからだろ

下水道、遺跡、城、寺院とか洞窟あったっけ?

310 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:11:22.75 ID:JWdryDWn
>>307
メイジに跳ねた複数の敵を瞬時にこっち向かせたいんでしょ

311 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:12:20.52 ID:lRp8L+q+
天然の洞窟、みたいな場所ってあんまり無いよなWiz世界
基本的には迷宮であり何者かによって構築されたもの

312 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:12:39.75 ID:IKC9OJ94
>>275
どこかで本家みたいに一定の経験値になるんじゃね?
いやMMOでそれはないか…

313 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:13:06.43 ID:uFulOdyw
WizOnの設定は確かかつては人類圏だったところがいまじゃ獣人に支配されてるんだっけかな

314 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:13:10.88 ID:cNMRK3x8
ただメイジの火力インフレさせると遠距離から一方的に攻撃できる最強職になるのがまずいんだよな
ファイターは防御力も高いが遠距離からはウェーブ使わないかぎり攻撃が基本できない
その辺でバランス取るはずが転職でアローやバインドを引き継いだ戦士も出来る
もちろんint低いから本職には及ばない

315 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:13:19.43 ID:lRp8L+q+
>>310
ヘイト上昇のスキルLvが高くなれば、ラウンドスイープがその役割を担うとは思うんだけどな

316 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:13:59.82 ID:kjO09MSM
そしてラウンドでmezったヤツを引っ掛けて何やってんだ馬鹿といわれる未来は余り見えないな

317 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:14:38.86 ID:iRmKvHid
そもそもmezが無い

318 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:14:48.34 ID:YJxcCtZM
F2人で壁になればいいだろ

319 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:14:48.75 ID:W6WCAqZb
>>293
ボクっ子ノームもなかなか
あとなんだかんだで主人公してるHF♂もRPには必須だわ
王道がいないと自キャラがまったく生きない

320 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:14:49.20 ID:IfPlgi/R
敵対味方に通り抜けできないテリトリーみたいなのを実装するだけで後衛に敵が飛ぶのを防げそうだけどなー

まぁ正面からすり抜けできる現状無理か

321 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:15:11.87 ID:JWdryDWn
>>315
ふつうに挑発スキルのレベル上がれば複数化してくれりゃいいんだけど・・
中立アライメント限定でもいいので

322 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:15:18.59 ID:76EEiw+u
獣人ってコボルトしかいないんですけど・・・

323 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:15:30.47 ID:uFulOdyw
>>314
そもそも敵集団が襲ってくる形じゃない上に
魔法の効果が一定じゃないからな、だからスクロールすら実装できないだろうけど
ついでにいえばキャンプのせいでMP無尽蔵だし、バランスのとり方間違えてるとしか言いようがない

324 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:15:57.66 ID:iRmKvHid
>>321
単体だけ引っ張りたい時に使えなくなるじゃーん

325 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:16:40.21 ID:uFulOdyw
>>314
そして敵の攻撃が現状物理攻撃しかないw

326 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:16:45.56 ID:JWdryDWn
>>324
弓実装と同時でw

327 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:16:46.38 ID:eM6GFMdx
CT撤廃しようぜ

328 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/11/16(水) 14:17:00.12 ID:pYIwntzb
MAGがもう少し固くなれば解決

329 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:17:10.61 ID:kjO09MSM
>>322
ズールとかゴグール…は、亜人?

330 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:17:43.77 ID:959AfbDL
ODの縛りあるならCTいらんかもな

331 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:18:12.54 ID:1LZimUzZ
とりあえずロードマップ待ちだな。
内容によっては……
いやでもやめない

332 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:18:15.96 ID:uFulOdyw
>>328
万能かは職の個性を薄める、その結果役割分担がなくなると強弱だけが残る

333 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:18:25.76 ID:PlOZd/ys
のーむちゃんは羊系獣人。眠れないときにそっと横にきてくれて熟睡できる

334 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:19:05.65 ID:JWdryDWn
>>328
MAGは現状シーフから転職必須でステルス必須みたいな感じ
理想はマジックシールド実装かなー

335 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:19:34.06 ID:uFulOdyw
集団での行動を前提に作られていないうえに、役割分担がなく
スキル仕様のため職個性といえる部分も他職に移植可能
結果がいまのFIGゲー

336 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:20:09.73 ID:lRp8L+q+
>>319
秩序Figで赤即斬なロールしてるけど、早くロードでこれをやりてぇんだよなぁ

337 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:20:19.75 ID:cNMRK3x8
ずっと決戦場行き来してるとスライムでレベル50目指してるように錯覚してつらくなってきた

338 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:20:30.87 ID:76EEiw+u
ノームちゃんが1匹・・・ノームちゃんが2匹・・・・ウッ

339 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:21:06.27 ID:g+aymtiJ
>>322
バッファロー

340 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:21:36.51 ID:JWdryDWn
>>337
もうすぐドラクエ10βはじまるから、そっちのほうが合ってる

341 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:21:45.25 ID:76EEiw+u
>>336
しかしながら、ロードも頭には洗面器を乗せて候

342 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:22:00.47 ID:eNYWiJM+
現状メイジはファイターの10倍以上ダメージ喰らうのに
HPはファイターの半分以下だからな
それでDPSファイターに負けてるという事実

343 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:22:22.99 ID:uFulOdyw
>>342
AC→防御にした弊害だな

344 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:22:25.99 ID:YJxcCtZM
羊でも山羊でもなんでもいいよ

345 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:23:00.35 ID:uFulOdyw
もともと原作MAGは範囲DPSならFIGの2〜9倍あったからな

346 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:23:18.72 ID:lRp8L+q+
>>341
だが俺はあえてヘッドレザー、といえばそれっぽいかもだが
ただの重量対策だったり
武器もずーっと片手剣だぜ……

347 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:23:31.19 ID:uFulOdyw
てかFIGの攻撃範囲内に敵がまとまるっていうw

348 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:23:51.78 ID:idJCV88k
ファントムみたいな攻撃魔法が効果的な奴の反復は
単に無視されるだけだしな・・・

349 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:24:19.52 ID:JWdryDWn
俺もてっきり>>345だと思ってたから、ファイターがなんで下水でゾンビに範囲攻撃
できてるのか?状態だったw

350 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:25:13.63 ID:lRp8L+q+
敵同士が重ならずにゴッツンコすれば、路地でもそれなりに戦えたりするんだろうけどな

351 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:25:48.12 ID:uFulOdyw
超範囲超火力超燃費紙装甲・・・夢だったな

352 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:27:38.48 ID:cWmF8vtN
WizOの作曲家って誰なの?

353 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:28:14.62 ID:PlOZd/ys
敵のHP倍にして、Magの火力4倍ぐらいにすれば満足なの?
ヘイトのできがアレすぎて、速攻Mag死ぬゲームになるぞ

354 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:28:20.49 ID:eNYWiJM+
おまけにあのヘイトと詠唱、まだバインドやインベストが強力だからマシだが
弱体化したら転職すら価値のない産廃になる

355 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:28:41.46 ID:lRp8L+q+
イトケンと光田とヘドロクの中の誰か、だったはず
何気に豪華だよな

356 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:29:49.89 ID:uFulOdyw
てか詠唱ってなんなんだろうな、量産ならよくある風景といえるが

357 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:30:51.12 ID:eYyoIpmr
FF14の吉田Pみたいに
岩原がライブ中継でロードマップ説明してくれれば盛り上がると思わないか?
いつものドヤ顔でさ

358 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:31:12.08 ID:rumlcLlQ
1つのchには通常2PTを入場できる上限にする
入場時に該当ch内に他PTが存在しているかは判別できないようにする
ギミックとしてダンジョン内に設置できる警報的なスキルを追加して
同chに居る他PTの存在は感知できるようにする

ダンジョン内のmobの湧きを、固定レアmob以外ランダムに稀にくらいまで落とす
ランダム湧きのmobは暫くダンジョン内を巡回後、PCとの接触がなければ消滅して再popする
ダンジョン内の広さと謎と罠をもっと複雑怪奇にして、通常攻略は謎解きに専念させる
決戦場もっと増やして、出てくるmobを種類ランダムに最大4種の数は最大36匹湧きにする
全滅させた後に、決戦場内に宝箱がpopする
宝箱の中身はその時倒したmobの種類と数により変わる

魂状態は撤廃して、死亡時はログアウトして別キャラで担ぐか
PTメンバーに担いでもらって街へ戻るか、蘇生魔法を受けるかの選択のみにする
PTメンバーは同ソウルキャラであればダンジョンの該当chへ制限なしで入場できる
ウォーカーはダンジョン内のトラップとして存在させる
対になる物として守護像を設置、蘇生ではなく、供物を捧げれば蘇生率が上がる仕様にする



こんなダンジョンに潜りたいです

359 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:33:37.86 ID:GuIsIAnG
ゲージが赤くならないな… 

360 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:34:18.72 ID:lRp8L+q+
平日日中ど真ん中に何寝言ほざいんてんだ

361 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:34:39.28 ID:M2Uw9vCK
全体的にスキルのバランス感覚がおかしすぎるんだよ

ディフェスタの前提にヘイトUPとプロボを持ってきて、LV20でディフェ4くらいまでしか
振れないようにするのがいいだろ。
15LVでディフェもヘドバも大量に振れるのがそもそもの癌

メイジの火力が敵のHPに対して少なすぎる。MP消費を数倍にして火力も数倍にしないとだめだな
現状、メイジがMP40使う前にプリのMPが空になることが多すぎる

362 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:34:43.10 ID:8BTqHlQx
ディフェスタ7とオーバーユーズ3継承した秩序メイジでいいだろ?
スーパーアーマーになれるから詠唱も邪魔されないし堅いから死なない

363 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:35:28.35 ID:lRp8L+q+
スーパーアーマー化と同時にHPも減るのにか

364 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:36:44.59 ID:PlOZd/ys
Magにスタンスとかありえんわ

365 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:37:52.60 ID:uFulOdyw
現状の技術でWiz本来の役割分担、戦略性を復活させるとなると
まずダンジョンを通路玄室に
キャラクターごとの決戦場クリア状況のフラグを利用して
玄室に未クリアフラグのあるキャラクターが入場した場合玄室中央に敵がスポーン、構成はランダム、ランダム抽選はダンジョン入場時に一括
部屋からすべてのキャラクターが居なくなった場合デスポーン
全滅時確定宝箱がドロップ、部屋内のメンバーおよびそのPTメンバーにクリアフラグ、ダンジョンから脱出でクリアフラグリセット
てかダンジョンをWiz風にしたPSOでいいなもうこれ・・・


366 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:38:49.37 ID:vjH1pYhh
ドラクエ10と聞いて調べたらβテスター募集中じゃないか

367 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:38:55.28 ID:eM6GFMdx
そりゃあCTがほいっ のモーション中にほとんど終わってるヒールの消費MPが10だもんな
Magでモーション終わったときにCTほとんど終わってるのなんて消費MP2のやつしかない
全魔法ぶち込んでる間にほいっ 連打されたらプリの方が先に果てるのは当たり前

368 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:39:10.02 ID:H3SKjHLb
いあ、全く無いとはいえんだろ
防具がっつり強化すれば「普段のFIG」ぐらいにはなるはず…たぶんw

369 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:40:06.16 ID:XBa5FZlR
ニートの白用のサブアカってこいつだっけ
http://aug.2chan.net/nov/28/src/1321291627422.png

370 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:40:39.14 ID:8BTqHlQx
>>364
そうか?
防御100有ればスタンスで171だろ?
其処にオーバーユーズしたら防御250位行くんじゃね?
そしてスーパーアーマーで詠唱中断も無い
HPなんて50程度しか減らないとかWIKIに書いてあったぞ

371 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:40:54.64 ID:lRp8L+q+
>>368
FigがFigたる所以はそのHPの高さにもあるわけで
素防御169だが何もしないとインプから1発40とか貰う次第で
そりゃ持つ様にはなるがそれでもやっぱりmagは死ぬだろ

372 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:41:00.26 ID:PlOZd/ys
>>369
これが伝説の古代魔法「ジャじゃま」の使い手か・・・

373 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:41:09.19 ID:idJCV88k
特定の敵のrepopためにダンジョン入りなおすとか
今よりめんどいんだって・・・

374 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:41:17.01 ID:uFulOdyw
敵味方ともに火力が足りず耐久力が高すぎるな

375 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:41:33.86 ID:uFulOdyw
そもそも特定的狩るゲームじゃねーよ

376 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:42:10.57 ID:X6ze7aYT
もうすぐマビノギくるかなねw
今のうちに遊んでおけよw

377 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:42:32.08 ID:uFulOdyw
区別つけられるとすれば〜階の敵ってだけで固定的狩り続けてる事態が異常
せいぜい最初のマーフィーくらいだろ
グレーターデーモン養殖とかあるけどさぁ・・・

378 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:42:35.16 ID:XBa5FZlR
しかし邪魔を
「ジャじゃま」と打ってしまうとか
よほど効率的にプレイしたくてあせってたんだろうな

379 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:42:37.70 ID:PlOZd/ys
>>375
ゾンビとトラシーとインカさんに謝れ!!

380 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:42:51.67 ID:DhmJkyOI
>>365
それに似たのをだいぶ前に運営に改善案として送ったわ
+バランス調整等も含めてくそ長いのをな!

381 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:45:07.83 ID:eM6GFMdx
>>371
高Lvディフェンドスタンスって大体ダメージ半減するくらいの防御力になってる気がするんだよね
(高すぎると減少が頭打ちになりますが、その場合を除くとすると、の話)

>>378
じゃじゃま これはあれだろう じゃじゃ丸って入力したかったんだよ きっと

382 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:45:26.20 ID:kjO09MSM
>>375
グレーターデーモンとかマーフィーさんを延々狩るゲームだろ

383 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:46:51.12 ID:uFulOdyw
そしてグレーターデーモン養殖で思い出したが
まず基本的にFIGは物理攻撃に対してはほぼ無敵なんだよ
ただ従来のAC制だと、運悪くあたりゃ落ちるし、首はねられれば落ちるんだがw

>>382
それは冒険の下準備であって本質とは遠い

384 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:47:01.54 ID:8fbXVpzm
秘匿ミッションでポイント貯めるとスタンプのNPCからバッジス貰えるんだな
かなり周回しないといけないけど・・

385 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:48:23.97 ID:fqkQxupd
はぁほい

386 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:48:52.31 ID:idJCV88k
ふんはっ

387 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:49:25.59 ID:ojOVRK6w
ペイッ

388 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:49:39.46 ID:Mbp3QGsf
イヤァァァアアァァア!!!!

389 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:49:54.95 ID:/RYULOnY
おひらき

390 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:50:18.55 ID:X6ze7aYT
おつかれーノシ

391 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:51:22.15 ID:uFulOdyw
>>382
というか
マーフィー先生やグレーターデーモン養殖、ドラクエの最初の街で延々スライムを狩るのが好きな人向けゲームなんて作ってどうするよw

392 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:51:41.69 ID:cWmF8vtN
乙です〜またよろしくお願いします

393 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:51:42.31 ID:dEDOZNOq
>>384
トラシー換算で300回回せばいいから余裕っすねwww
はぁ。。。

394 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:53:21.95 ID:8BTqHlQx
>>371
MAGでも装備次第じゃHP500程度は行くけどな
スパーへビィベルトHP100
ガーディアンスタッフHP70
ライトメタルグローブHP20
多分LV20位まで上げればHP600位行くと思うぞ

基礎防御も鍛錬次第じゃ120程度なら狙えるし
基本逃げないで耐えて魔法だからステップも必要ないだろ?

もしステップしたいならへビィベルトにすればステップも可能だぜ
正しBPオンラインで初期値でVIT+10必須だけどな。

395 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:54:41.70 ID:I3/+cq4N
上方修正されたときもこっそりだったが、鍵箱が昨日のメンテで下方修正されてるw
湧きたてで2or3個はおいしすぎたからこれくらいが妥当なのかもしれないけど
ハズレばかりだからどっちでもそれほどかわらないかな?
アタリが出る確立は修正されてても調べるのが難しすぎるし個数そのままで
修正すればいいのにねw

396 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:55:00.84 ID:FNmBeq7O
MAGの範囲が狭い
あるいはFIGの範囲が広い

とりあえずMAGの攻撃範囲広げてくれ。エフェクトはベギラゴン的にブワッってやってくれればいいよ

397 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:55:55.73 ID:lRp8L+q+
>>394
600は夢見すぎじゃねぇかなぁ、500は何とかなりそうだけど

398 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:56:40.05 ID:idJCV88k
MAGは詠唱中断あるから戦士みたいに
HP防御ガチガチにしてその場で耐えれてもあんま意味ないぞ

399 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:57:10.75 ID:uFulOdyw
敵に耐性がない場合の単体DPSはほぼFIG同じで範囲が広いのがMAGだからなぁ
キャンプいらねぇから

400 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:57:27.77 ID:TZDdtTJA
スティール7のスティールおじさんまだ?

401 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:57:35.73 ID:8BTqHlQx
>>398
その為のスーパーアーマーなんだが?

402 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:57:44.35 ID:C5jbaEPH
HP上げるくらいなら火力あげろ脳なし

403 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:57:50.03 ID:uFulOdyw
>>398
殴られたくらいで魔法撃つのやめちゃうMAGとかすごいよな

404 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:58:11.25 ID:cw2f4pwZ
やる事無くて動き出せねぇ

405 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:59:08.82 ID:vpBQ0Vrn
ロードマップは早けりゃ明日か
4亀あたりにインタビュー受けたんかね

406 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 14:59:57.55 ID:idJCV88k
すまんスーパーアーマーありならまだマシだな
それでも範囲魔法のクールの関係で
インプ3体同時に切り伏せるFIGとかに対して
特に優位とは思えないけど

407 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:00:16.10 ID:WAQKCF+Y
ふつうのゲームはレベル20時点で5日ぶっ続けで狩らないと上がらないとかありえないよな、どうなってんだ

408 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:00:16.98 ID:8BTqHlQx
>>402
火力なんて穴にジエムぶち込んでおけば上がるだろw

409 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:00:27.25 ID:cWmF8vtN
>>404
僕のノームプリたんとキャッキャウフフしませんか?

410 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:01:43.82 ID:WAQKCF+Y
おじさんも転生したステルスメイジのレベリング終わったらアリアやチコルにゾンビオンラインしにいく白を殺すしかやることないよ

411 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:02:08.60 ID:rumlcLlQ
>>407
その他の気のまぎれる要素が一切ないからな
ダンジョン攻略してるだけでそれなりに上がってくれりゃいいんだが

412 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:03:03.22 ID:UWfcnkdX
なんだこのクソゲー
起動できねえ

413 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:03:23.35 ID:Kocu8Czj
>>394
穴にこだわればあと+200は行けるな

414 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:03:23.70 ID:WAQKCF+Y
マジレス悪いけどメイジやるならスーパーマリオやってる気持ちでやらないとだめだよ?
そんなに防御かためるなんて、きみもバインドおじさんかい?
いっしょに、バインド、しよう!

415 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:03:42.64 ID:uFulOdyw
>>411
周回性がまったくないからな
PT編成→ダンジョンで戦闘→街に帰ってアイテム鑑定のループが存在してない
そのへんもっとMO参考にすべき

416 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:03:56.42 ID:eM6GFMdx
>>413
HP+20「穴があったら入りたいぜ」

417 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:04:06.64 ID:uFulOdyw
てかなんでソロ攻略前提の難易度のダンジョンばかり実装していくのだろうか・・・

418 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:06:14.01 ID:8BTqHlQx
>>413
現状穴あったら火+5ぶち込まない奴は地雷だろw
装備選びの段階で仕方なく○余ったってならHP+10入れるのも有りだがな

419 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:06:28.75 ID:YWb9g8Bh
>>408
穴に火力ジェムぶち込んで、ベルトはヘビー系で、防御上げるために緊縛着て、って妄想するにしての少しくらい計算しろよ

420 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:06:49.62 ID:rumlcLlQ
>>417
絶対に4人PT向けじゃないのは確定的に明らかだよな
今一般人的攻略速度なのはソロか固定ペアくらいじゃないの

421 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:06:52.48 ID:WAQKCF+Y
パーティーで狩りがしたいんじゃあ;;

422 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:07:20.24 ID:/RYULOnY
赤白騎馬戦とか実装すればいいんじゃね?勝ったチームには
賞金&特注品レベル3改造石(改造費無料)

423 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:07:29.54 ID:uFulOdyw
経験値分割、アイテム分割、ソロペアでいける
あらゆるようそがPTを阻む!

424 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:07:29.49 ID:Kocu8Czj
FIGの俺はHP重視でいいのか?
STRも魅力だが、やっぱ壁になれた方が良いんだよな?

425 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:07:51.05 ID:fyGjNwHn
>>407
上限が200とかあるゲームと40じゃ条件が違ってくるけどな
適正Lv14のダンジョンしかないのにLv20にいってる時点で進みすぎってことだろう

426 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:08:42.69 ID:WAQKCF+Y
>>418
火+10ジェム菱形入れなくて恥ずかしくないの?
僕は地+1ジェム三角です(マジギレ)

427 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:08:45.51 ID:CvnIQVu4
>>407
現状は格下を延々と狩っている状態なんだから仕方ない
推奨Lv18くらいのが実装されても、そんな状態だったらアレだが

428 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:08:59.79 ID:wKclkuz9
>>417
そのソロにTHIソロとPRIソロも含まれますか?

429 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:09:42.99 ID:WAQKCF+Y
6人パーティーでウィズオンしたいんじゃあ;;

430 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:10:04.93 ID:idJCV88k
個人的にはメイジでもHP300ちょいほしいから
ある程度HPあがるのつけてるな
他は火属性で埋めてる

431 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:10:31.64 ID:uFulOdyw
>>428
その2職は戦闘職ではありません
現状サポートを必要としている戦闘職は居ません

432 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:10:50.37 ID:8BTqHlQx
>>419
文章が少し理解不能なんだが緊縛なんて着ないだろw
ノーマルクローク着て穴は火+5
耐性上げないと使い物にならん装備組み込むなw

433 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:10:55.70 ID:WAQKCF+Y
メイジはステルスあったら被弾ないだれ?

434 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:11:02.52 ID:idJCV88k
火+5なんて手がでねーよ
300kとかぽんぽんだせるかよw

435 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:12:15.63 ID:Kocu8Czj
やたらあぼーんが増えてる。
ゲームのNGも50じゃ足りないから150は欲しいな

436 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:13:02.53 ID:WAQKCF+Y
ファイターはヘイト管理
メイジは火力と妨害
プリはバフと回復
シーフは罠解除とドロップアップ

これ特化させるだけでパーティーゲームなるじゃんかよお、アアー!!
死ね!!

437 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:13:53.49 ID:8BTqHlQx
>>426
火+10の元は火+5×2だろw
穴の選択は菱形優先なんて言わないと解らないLVなのかよw

438 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:14:15.07 ID:PlOZd/ys
>>432
スパーへビィベルトHP100
ガーディアンスタッフHP70
ライトメタルグローブHP20
ノーマルクローク
穴は火+5

おまえどんだけ金持ちなんだよ

439 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:14:23.72 ID:X6ze7aYT
>>421
他ゲーおすすめ^^

440 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:14:37.50 ID:WAQKCF+Y
どうしてウィザードリィを名乗っておきながらソロゲーにしたのか
自問自答している 私がいた

441 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:14:59.65 ID:vjH1pYhh
>>436
経験もSPも分割されるので転職してソロ用キャラを作る人しか残らないと思います

442 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:15:55.93 ID:X6ze7aYT
>>441
転職があるってことは
ソロ仕様ってことだしな

443 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:15:56.61 ID:c+WFPqOO
火+5以前に○ノーマルクロークの方高価だろ

444 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:16:05.57 ID:qK5QAG78
もうPTで経験値とドロップ分散しなくすればいいのに・・・

445 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:16:23.11 ID:WAQKCF+Y
>>437
穴あったら火5ジェムいれろつったのはてめぇやが、調子にのんなき

446 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:16:38.19 ID:8BTqHlQx
>>414
バインドは単体にしか使えんだろ?
MAGの魅力は誰がどう見たって範囲攻撃だろw
仰け反らずに範囲撃てよw

ディフェスタ&オーバーユースなら
これからの実装次第では防御400とか500も可能になるんだぜ

447 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:16:49.47 ID:rumlcLlQ
経験値はPT人数分で等分でかまわないから
例えばリーダー近くにいれば追加経験値として完全に補完されて
SPは追加分も含めて計算とかにならないかなぁ

448 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:16:57.79 ID:1ML4rhfB
>>440
原作のWIZってソロだと経験値6倍だから効率求めるとソロになるのは自然

449 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:17:02.11 ID:cWmF8vtN
うちのノームちゃんの穴にジェム入れたい猛者おる?w

450 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:17:32.50 ID:Mbp3QGsf
そういやCBTでは宝箱から出たアイテムってPT全員に配られてたんだよなぁ
あれを今実装すれば装備渋ってるし、相当変わるだろうに…

451 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:18:04.86 ID:uFulOdyw
>>448
ソロでいけるならな

452 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:18:32.59 ID:WAQKCF+Y
ひとりで決戦場してるとあたまがおかしくならない?
ンー!

453 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:18:55.40 ID:n8iHzaLR
ところでトラシー直った?

454 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/11/16(水) 15:19:19.50 ID:pYIwntzb
PTゲーは即過疎るよ

455 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:19:28.89 ID:PlOZd/ys
エルメス
バインドジジイ
HP防御特化メイジ

名物人ができる頻度高すぎだろ、うpでーと頻度上げろや!!

456 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:19:46.96 ID:WAQKCF+Y
ンー!

457 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:21:23.47 ID:WAQKCF+Y
バインド7ぢだいよお

レベルキャップ開放してえしてえ

458 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:21:51.64 ID:4v9nwwXz
>>306
遅レスだがドロップアップはゴミスキル
ドロアップ6戦士作った自分が言うんだから間違いない

戦士石返してぇぇぇ〜〜

459 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:21:55.49 ID:6UQZbuxI
宝箱解除失敗時はカラにして成功時は今の倍中身が無いと意味が無い
シーフ入れて一人頭のアイテム数が
シーフ無しの三人より増えたって実感が無いとシーフ要らんだろ

460 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:21:59.02 ID:8BTqHlQx
>>451
原作はソロメイジが基本だろ?

ファイターとかプリとか使うのは
LV5位までだぜ?
範囲魔法覚えたらソロしかないだろ
簡単にマロールとティルトウェイトまで行く

それから育てたいキャラとペアで最深部飛んで
一気にLV上げて万能キャラ育成コレ常識じゃなかったのか?

461 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:22:10.73 ID:X6ze7aYT
>>452
お前はもう頭おかしくなってるね^^

462 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/11/16(水) 15:22:20.15 ID:pYIwntzb
1人でスレの10分の1消費してるやつがいるな

463 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:22:26.81 ID:FNmBeq7O
じゃあ俺怒りノームちゃんを名乗れるようにがんばろうかな
いや同士が多すぎて無理だな

464 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:23:32.27 ID:a95rg1oJ
プリなら緊縛とか無視してソリッドレザー一択ですしおすし

465 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:24:07.70 ID:kjO09MSM
>>463
天然ノームちゃんとかドSノームちゃんとか狙ってくれ

466 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:24:23.17 ID:FNmBeq7O
怒る以外のエモーションはイラっとするんだけどね
怒るはかわいいよね
ノーム使ってる人はショートカットの一番押しやすいところに怒るを入れないといけないね

467 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:24:29.22 ID:6UQZbuxI
>>464
VITブーストと重量的に選択肢としては無いことも無いと思う

468 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:24:55.54 ID:XxW5rlxs
もういっそ釣りとか実装してくんないかな
港で延々釣り放置してログイン数に貢献するからさ

469 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:25:21.10 ID:WAQKCF+Y
ポークルで見抜きし隊

470 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:25:41.74 ID:wl4qKQUY
マジでチコルの業者多すぎ
確認してるだけで6PTくらいある
面倒でまわってないからもっといるだろうしマジで対策とらねーとやべーぞ

471 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:25:46.33 ID:c+WFPqOO
>>460
ティルトウェイトで簡単に倒せる程度の敵で稼ぎも糞もねえよ

472 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:26:09.15 ID:kjO09MSM
>>468
防具鍛錬石Lv2を餌に釣りができるぞ。露店で18kぐらいで置いておくんだ

473 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:26:15.53 ID:WAQKCF+Y
とらしーがぐるぐるぐるぐる
あっ、アオッ

474 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:26:32.79 ID:FNmBeq7O
INT低い子にドSは無理があると思うんだ。
だからこそ推す意味があるのかもしれないけど
ちょっと妄想して鍛えてくるわ

475 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:26:33.05 ID:n8iHzaLR
お、俺が入ったチャンネルのトラシー直ってた

476 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:26:33.79 ID:idJCV88k
PT必須ゲーは困るがPT反復の報酬は上げてほしい

477 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:26:40.22 ID:0LAdtEBX
ンー!インカンー!ンー!!!ンーーーーーーーーーーーーーーーー^p^

478 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:27:09.83 ID:uFulOdyw
>>460
そういうところはオミットするかやる難易度を上げるべき場所だろ
WizらしさをのこしつつMMO化するにあたって、MMOにあわせるには致命的な部分というのはいくつかあるんだし
どこで楽しむかといわれれば
ダンジョン攻略とモンスターとの戦闘、アイテム集め、このあたりに特化するしかない
となるとry

479 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:27:34.71 ID:VtG7xewi
>>462
まじかよ本スレプロの私でも5%がせいぜいだったのにやるじゃん

480 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:27:42.14 ID:WAQKCF+Y
効率どうでもええからわしのポークルをパーティーのみんなに愛でてほしいんじゃあ;;
なのにみんなとらしーいくんじゃあ;;
ンアー;;

481 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:27:58.00 ID:uFulOdyw
>>460
てかそれや労と思うと先生食らったときにリセット必須だよな・・・

482 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:28:07.02 ID:rumlcLlQ
PTじゃないと攻略できない、はいかんと思うが
PT組んだほうがレベルを上げやすいとかアイテム入手がしやすい
くらいはあってくれた方がいいな

483 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:28:23.46 ID:8BTqHlQx
>>471
LV13程度までの育成なら十分だろw
延々と稼げる所に行くのは全魔法覚えた裸忍者作ってからなw

484 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:28:34.17 ID:uFulOdyw
>>482
そのへんはPSOぱくりゃいいかと

485 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:28:58.20 ID:WAQKCF+Y
ンー!トラシ!ーンー!ンー!
ンーンアー!

486 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:29:20.05 ID:rumlcLlQ
ホイッ

487 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:29:37.85 ID:X6ze7aYT
>>485
お薬の時間ですよ^^

488 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:29:58.24 ID:VtG7xewi
>>480
ポークルならF以外なら簡単にPT集まるだろ
よっぽど雑魚なのか正確に問題があるんじゃ?

489 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:30:26.69 ID:idJCV88k
まず赤目なおせよ・・・

490 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:31:00.59 ID:fqkQxupd
はぁーーー
はぁ…

491 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:31:00.37 ID:kjO09MSM
>>474
無邪気攻めとい言葉もある。頑張れ

492 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:31:12.79 ID:WAQKCF+Y
まじで最近夢でトラシーでるんだが
わしのポークルビッツがまっぷたつにされるんじゃあ

493 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:31:45.15 ID:kjO09MSM
>>485
お前もしかしてパッション屋良じゃないの?

494 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:32:00.15 ID:WAQKCF+Y
オー!

495 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:32:40.81 ID:VtG7xewi
課金は初めてか?力抜けよ

■後悔しない課金の方法
・確実なものに課金する ガチャ鍛錬系× 永久倉庫拡張系○ 期間開放系△
・使う金額を決めてドブに捨てたと思う ガチャ鍛錬系○ 期間開放系○

■上級者の課金の方法
・時間と金と仕事と満足感のバランスを見て効果的な投資額を決める
・または細かいことを考えないで全一まで課金する
・ご祝儀課金

496 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:32:46.55 ID:8BTqHlQx
>>481
原作のメイジにはね。。。INTなんて要らんのだよ。。。
初期値はAGI振りで先生なんて楽勝なんですよ。。。
序に言うなら装備字体いらない。。。
良く考えたら原作が既に糞なんだなw

497 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:33:21.33 ID:uFulOdyw
>>496
いや、敵の奇襲率16%だぞ

498 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:33:49.54 ID:VtG7xewi
豚はこれをみて強キャラ作って頑張れよ
大丈夫1万円もあれば無課金となら10倍差がつく その先は嫌ならやめろ

499 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:34:18.99 ID:n8iHzaLR
PKの人まねして楽しようとしたら斧装備ミスってトラシー全員から刺されて真っ赤になってワロタ

500 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:36:41.66 ID:VtG7xewi
ん?今メンテだよな?やけにスレオンがはかどらないな

501 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:36:52.20 ID:zrRIQs+G
■上級者の課金の方法
運営を買い取る

502 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:37:00.98 ID:JWdryDWn
パーティで狩りしたいやつが、なんで赤目になって、わざわざ転職してメイジやってんだよw

殺す気まんまんだろw

503 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:37:16.15 ID:8BTqHlQx
>>497
死んだら素直にリセットするぜw
それがWIZじゃないかwwww

一番の糞要素のリセットを取り除いた結果
更に糞仕様になってるWO・・・なんなんだろなw

504 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:37:49.51 ID:kjO09MSM
>>500
お前の周りだけ時空が1日遅れてるようだな

505 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:37:50.73 ID:BPoLVhic
>>460
おい、上位悪魔族とか不死族は魔法レジストしてただろ
最後の最後はLSNの力押しでBWは沈黙と魔法障壁と障壁解除と回復が主なお仕事だった
つーか、Wizって眠らせた敵をチマチマPTで一匹ずつ潰すゲームだったよな?

506 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:38:03.86 ID:exFMmPZZ
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  スティールマスターlvまで上げればデプスでウマー出来る
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゛
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゛: Y;;f.   俺にもありました・・・
    ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

507 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:38:46.98 ID:PlOZd/ys
>>501
■最上級者の課金の方法
自分でネトゲ会社を興す


だれか忘れたけど、海外のロックバンドの人がゲーム好きすぎて自分で作ったんだよな

508 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:38:57.60 ID:uFulOdyw
>>503
まぁ基本リセット縛りでプレイしてたからなぁおれは・・・それが本来の難易度のはずだし

そしてWizOnには最低限本家リセット縛り程度の難易度を期待していたのだが・・・

寺院僧侶魔法リセット転職縛りでも20レベルなくてクリアできるぜ

509 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:39:34.00 ID:uFulOdyw
>>505
序盤から終盤までつかえるKATINOさんは偉い

510 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:39:47.57 ID:VtG7xewi
そんなにリセットゲーにしたらフレなんか作れずにMMOの意味なくなるだろ・・・

ん?今もフレいなかったわ

511 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:39:49.97 ID:/84ku0Ze
何かヘビーアックス+1→+2でLv1石×2個使って15連続失敗した、
とか言うツイートがTLに流れてきたが、
メンテで更に鍛錬成功率下方修正してきたのか?

Lv1石1個で+2→+3の時、3割くらい壊れる程度だったはずだが。

512 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:40:11.30 ID:rumlcLlQ
MAGのLvを10から11に上げてる最中で既に飽きた
どうなってんだこのゲーム…

513 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:40:20.17 ID:gHGyAcVR
スレ流し読みしたけどmageって
シーフに次ぐキチガイの多さだな

514 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:40:54.38 ID:n8iHzaLR
MAGがマラーとマハマン覚えたらグレーターデーモン捕まえて強制的に沈黙させて養殖が基本だろ
失敗したら全滅する前にリセットかマラーでランダムテレポートして逃げる

515 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:41:02.61 ID:VtG7xewi
>>504
まじかよ水曜メンテが体に染み付いてたわww
ログイン鯖掘ってくるわ

516 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:42:48.54 ID:0LAdtEBX
龍眼もう2万か

517 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:43:06.13 ID:eM6GFMdx
>>513
キチガイだったシーフがメイジに転職しただけだよ

518 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:43:31.00 ID:8BTqHlQx
>>505
眠らせて叩いた記憶は無いな…
どの作品でも自己満足的に全魔法覚えた裸忍者作ってたけど
結局最後に使う魔法って回復とマロールだけだったな・・・
マハンマとか数回使えば終わりだったしな…やっぱ糞だなw

519 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:44:11.20 ID:zrRIQs+G
>>513
キチガイだったシーフがメイジに転職しただけ

シーフもキチガイが多いんじゃなくて一人が突出してただけ


520 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:44:12.11 ID:VtG7xewi
マラを覚えるポークル♀MAG

521 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:44:18.13 ID:kjO09MSM
>>511
ただの勘違いかネガりじゃない。そこまで失敗なんて+5に挑戦してたってないよ

522 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:44:21.68 ID:wKclkuz9
>>493
謎が解けたw

523 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:44:39.37 ID:OntpV7Ij
バロウ辛すぎる・・・
バロウ辛すぎるよ・・・
物価高いし品揃え悪いし活気が無いし・・・
死にたい死にたい
メリィに帰りたい
でももう帰れない・・・

524 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:44:43.44 ID:uFulOdyw
>>518
糞ならそこまでやりこまねぇだろw
てかそこらへんはもうクリア後のおまけ要素に近いぞ

525 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:45:23.65 ID:hHkKt2VB
>>523
Otnp だったらよかったのになID。

526 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:45:39.82 ID:QDa/jrLZ
トラシー直ったぞ!
のりこめー^^

527 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:45:45.49 ID:VtG7xewi
バーロー・・・いくらでもやり直せるだろまだ
人生始まったばかりだろ?メリィかリーにしたほうがいいよ、マジで

528 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:46:04.37 ID:Mbp3QGsf
ファイターは断面さん
シーフとメイジはおじさん

あとはプリだけだな

529 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:46:12.58 ID:yFkIN37e
>>511
成功率100%なのに15連続失敗って頭おかしいだろ

530 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:46:12.85 ID:GuIsIAnG
過疎鯖は装備揃えれないから無理だろ 


531 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:47:09.95 ID:OntpV7Ij
でも昨日バロウでディメント買っちゃったんだよな
バロウ辛いよ・・・
バロウで生きてることを恥じるレベルだ・・・よ

532 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:47:13.58 ID:r6j8gAoX
マジでキチガイスレですね
クソゲーやり続けるとこうなるのか

533 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:47:35.57 ID:cWmF8vtN
バロスバロス鯖に抜かれたナイトカイトははやく潰れろ

534 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:48:07.17 ID:VtG7xewi
この先バーローに人が増えるという事態はまず起こらないだろうからなあ
運営がちゃんと人口操作しようとすればいいが入ってくるのはすぐ辞めるような軟弱ライトだけ
100戦練磨のネトゲプロは惑わされずメリィしか選ばないからな

535 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:48:16.22 ID:n8iHzaLR
>>526
おせーよ

536 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:48:20.13 ID:uFulOdyw
いまからでもPSOパクれ

537 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:48:31.30 ID:OntpV7Ij
このゲームの楽しみの99999999999999999999999999999あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああパーセントは露店めぐりにあると判断した
バロウのおかげで
離れられないバロウのおかげで

538 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:48:38.20 ID:QDa/jrLZ
いつナイトがワロスに抜かれたんだよ

539 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:48:40.52 ID:Xqx6VSfQ
バロウディスってる奴は多分バロウじゃないよな

540 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:48:51.02 ID:8BTqHlQx
>>524
それを若気の至りと言うのだよw
子供騙しに騙されてたって所か…

でも初期はファイターで殴りながらLV5位まで上げて
範囲魔法覚えた時点でメイジのソロ突入だったな…
メイジLV5までは荷物持ちのカバン状態なw

541 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:49:07.12 ID:xD+KlLfo
>>532
ゲームがつまらないから自然とスレも雰囲気悪くなるけど
キチガイは一人いるだけだw

542 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:49:10.72 ID:wunG7RNH
緊縛のクロークって20Kで安かったから買って着たんだが、糞アイテムだな。
ひんぱんに麻痺して魔法詠唱がキャンセルされる。
こんなの露店で売るなよ。

543 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:49:24.10 ID:wl4qKQUY
メリィですらグリーブアイアンヘルム露店にまわらないから他鯖やべーだろ

544 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:49:28.29 ID:OntpV7Ij
>>539
嫌、マジでバロウなんだが
なんだよこの過疎は!!!!
ざっけんなよ!!!!!!!!
糞!糞!

545 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:49:35.78 ID:exFMmPZZ
>>532
「ですね」という一般口調からキチガイ、クソという単語を使うお前もキチガイだから安心しろ

546 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:49:58.91 ID:1ML4rhfB
>>531
バロウの神になればいいんだよ

547 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:50:04.02 ID:dKDk2pZP
>>531
一緒に遊ぶ固定の仲間作ればささいなことだぞ
茜のほうがそういうの作りやすいのが否めないが

548 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:50:23.34 ID:ao7g/2LK
>>529
実は成功を保証するぜは100%ではない
流石に15連続はふかしだろうけど100回に1回くらいは失敗する

549 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:50:30.93 ID:VtG7xewi
ん?麻痺耐性30までガン上げしたら今のとこ一番固くなれる最終装備候補やん
元DEFが重要だから過剰も生きる

550 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:50:47.56 ID:X6ze7aYT
>>532
もはやキチガイしか残ってないんですよ
まともな人はすでに引退しました^^

551 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:50:49.54 ID:8BTqHlQx
>>542
麻痺耐性上げると幸せになれるぞw

552 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:50:55.27 ID:1ML4rhfB
>>542
麻痺耐性つけろよ

553 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:50:58.83 ID:JWdryDWn
>>538
たぶん、ナイトはリーマンが多いんじゃないかな。
昼間のぞくと、ときどきナイトが最下位w まじで

554 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:51:02.09 ID:uFulOdyw
>>540
楽しむための遊びか足してないなお前

555 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:51:04.92 ID:n8iHzaLR
メリィのみソウル作ってないわ

556 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:51:18.10 ID:kjO09MSM
そういえばディメントって、使ったサーバーでしか効果ないのかな?

557 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:51:19.85 ID:DhmJkyOI
>>551
スロット次第だろw

558 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:51:24.73 ID:GuIsIAnG
装備揃わないとハードゲイだよな

559 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:51:58.09 ID:Z9e6bP2d
肉POTでインカペアに寄生してて思ったんだが
プリってレベル上げる必要無くね?
10lvぐらいでヒール持ってさっさと転職したほうがいいよな・・・?

560 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:52:13.65 ID:QDa/jrLZ
>>553
ナイトはリーマン鯖だったってことか・・・

561 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:52:15.34 ID:JWdryDWn
>>556
課金アイテムはどれもこれも「ソウル単位」って書いてあるでしょ

562 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:52:40.46 ID:VtG7xewi
メリィにしかソウルないわ
消え行く泥舟に魂なんて預けられない

563 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:53:37.15 ID:kjO09MSM
>>561
そうだったか。ひと月前に買ったきりで忘れてたよ。ありがとう

564 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:53:48.63 ID:VtG7xewi
そうでもない
プリはキャップ開放まで粘ってもいいレベル

565 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:54:07.85 ID:OntpV7Ij
チャンネルが赤くてもいいんだよ
横殴りしてもいい
PKされたっていい
過疎だけはどうにもならない
努力も我慢も意味を成さない
無力感だけが募る
バロウに生きてる限り

566 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:54:17.85 ID:cw2f4pwZ
とりあえず俺は全鯖で寺院までクリアしておいた

567 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:54:51.23 ID:RCoax/qf
うぃぞんそのものが消え行く泥舟だという現実からいつまで目を逸らし続けるつもりかね

568 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:54:56.70 ID:JWdryDWn
ソウルランクとか課金がアカウント単位なら、とっくにソウル消してるわw

569 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:55:03.45 ID:VtG7xewi
京都の寺院まで参拝しておいたわ

570 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:55:08.18 ID:8BTqHlQx
>557
歴戦の指輪か盗賊の指輪に守護のベルト付けろよ
残りは穴に突っ込めよ其れくらいあるだろ?

571 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:55:32.00 ID:Te0hXa0H
大蔵に鍵月箱なんてねえだろ!Wikiうそかくなー!

572 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:55:55.84 ID:r6j8gAoX
>>545
マジでキチガイスレやな
クソゲーやり続けるとこうなるんか

573 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:55:56.41 ID:3Zqyu8/m
メリィからバロウに移ったんだろ
つまりチキン野郎だったわけで自業自得だろ

574 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:56:12.25 ID:VtG7xewi
1鯖がなくなる=ゲームがなくなる  そうそう起こらない。

他鯖がなくなる=1鯖とゲームは残る   割りとよくある


この違い

575 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:56:18.89 ID:uFulOdyw
しかしお前はどうやって地下のダンジョンの座標を知ってマラーしたんだ?

576 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:56:25.82 ID:JWdryDWn
>>571
右上の段差上のところが怪しいんだよね・・ 見たこと無いけど

577 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:57:18.55 ID:QvbSiBU7
サブキャラ用に捕獲したスライム集めに行ったら、スライムまで軽快に横ステップしながら襲ってきたわ…
このゲームのMobの挙動はホントどうなってるんだろうね。全AI共通でメンテ後に動きが変わるというのは何か変だ。

578 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:57:25.24 ID:X6ze7aYT
そろそろ鯖統合ですか?^^

579 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:57:52.43 ID:MaRcNFnE
>>518
ハマン、マハマンじゃね?

580 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:58:11.75 ID:rumlcLlQ
>>578
いいえサービス終了です^^

581 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:58:24.57 ID:QCeFP8/H
シーフとかプリって現状必要無くてもメイジスキル持ってくるとLV上げ相当楽になるよね

582 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:58:32.84 ID:wKclkuz9
>>578
カムバックキャンペーンが先だろ!

583 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:58:34.11 ID:jcfF+O20
ヘイト処理をどうにかしてくれないとPTでメイジが動き出せねえ・・・
ヘイト値が上がる要素の大部分がダメージ量ってのは、
理屈としては正しいけどゲームとしてはアウトだろ・・・

584 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:58:35.80 ID:cWmF8vtN
マハンマオン
茜は死ぬ

585 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:58:44.59 ID:VtG7xewi
ポークルをこんなふうにのせれば高いところまでいけるだろ

   ポ
  ポポ
 ポポポ
ポポポポ

586 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:58:59.64 ID:JbfZbAI1
転職BPOの止め時がわからなくなってきた
お前らいくつで妥協してる?

587 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:59:11.14 ID:3Zqyu8/m
早ければ明日ロードマップ出るらしいけど
そんなにwktkできねぇこの運営どうなってんだ・・・

588 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:59:24.84 ID:uFulOdyw
>>583
ZOCもヘイトコントロールもないFIG

589 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:59:58.43 ID:VtG7xewi
>>584は全国のアカネちゃんを敵に回した
もうお前生きてられないな

590 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:00:00.28 ID:X6ze7aYT
>>580
了解です^^

591 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:00:52.84 ID:kjO09MSM
>>579
そろそろハマオンが使いたいです

592 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:00:57.86 ID:KShPkw/I
もうミッションでEXP入るの全廃してくれ!
せっかくPT組んでもみんな効率周回ばっかりで・・・orz

おもんない

593 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:01:02.09 ID:OntpV7Ij
今メリィ行ってみたけどチャンネル2が繁栄してるんは浦山氏い
もうバロウで行くわ・・バロウの土になる

594 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:01:04.75 ID:dKDk2pZP
>>586
12でいいだろ
今のところBPOにそんな時間かけるほどの価値を
このゲームに見出だせない

595 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:01:14.37 ID:wKclkuz9
>>587
ダンジョン実装予定だけ出してロードマップとか言い張るんじゃないか?

596 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:01:47.85 ID:idJCV88k
>>592
そうなるとPT組まないで決戦場効率周回しかなくなって困る

597 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:01:52.97 ID:kjO09MSM
>>592
ばっかお前、そんな事したら完全に決戦場オンラインだろ。それでいいのか

598 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:02:10.54 ID:0LAdtEBX
>>593
お前がバロウだ

599 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:02:11.82 ID:uFulOdyw
決戦場の存在自体がなにかおかしい

600 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:02:13.88 ID:wKclkuz9
>>592
プリとシーフに追い討ちかけんな

601 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:02:24.35 ID:n8iHzaLR
おいさっきからマハンマって言ってる奴何なんだよ
巣に帰れ

602 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:02:26.98 ID:VtG7xewi
>>592
100/10とかまで集会できるようにしたらいいのにな
ひどいマラソンゲー。なるべくしてソロになる

603 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:02:36.79 ID:uFulOdyw
戦闘のたびに敵の構成に一喜一憂したい

604 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:03:20.00 ID:KShPkw/I
んじゃ、決戦場のEXPも十分の一にしてくれ!
天文学的なnextEXPなんて見たくないよ・・orz

605 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:03:33.79 ID:cWmF8vtN
ポークルPKしたら額の宝石奪えるようにならないかな

606 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:04:06.55 ID:VtG7xewi
3Dゲーにありがちな敵の少なさだからな
MoEもこんなんだったな、この顔何種類いるんだよってレベル

607 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:04:38.87 ID:kjO09MSM
>>601
うっさいムドぶつけんぞ

608 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:04:57.90 ID:JWdryDWn
>>604
数字みなきゃいいだけ

609 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:05:14.12 ID:8fbXVpzm
  


 嫌 な ら や め ろ !


      (。・ω・。)
    γ/  γ⌒ヽ。゚(゚´ω` )゚。 ピィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

610 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:05:28.60 ID:uFulOdyw
人間にハマは・・・真2だと防具全部装備しなきゃ効いたな

611 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:05:36.96 ID:idJCV88k
ポークルの額がぽっかり空洞になるのもかわいそうだから
地耐性ジェムつめといてあげよう

612 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:05:44.14 ID:a95rg1oJ
キャンプ張るたび中でちょろちょろするポークルさんよ…




…和むじゃねえか

613 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:05:53.54 ID:cWmF8vtN
(。・ω・。)       。゚(゚´ω` )゚。ピー
/    \ ペチチチチチ /    .ニフ
レ'\  γ∩ミ   γ∩ミ  /
   > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ <
     .乂∪彡<  >乂∪彡

614 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:05:54.25 ID:DhmJkyOI
>>609
もうやめてる

615 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:06:01.95 ID:dKDk2pZP
>>603
わかるわー
定点狩りはありません(キリッ
現実はインプガゴ定点狩りもしくは決戦場おんらいん

616 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:06:42.21 ID:OntpV7Ij
>>609
バロウ辛いよ・・・

617 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:06:46.70 ID:NqVw+imR
レッドソードって今いくらで売れる?
露店見ると大体10万前後だけど

618 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:06:54.31 ID:c+WFPqOO
>>599
あれが玄室のイメージなんだろ
宝箱でねえけど…

619 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:07:17.80 ID:X6ze7aYT
>>592
非効率周回ってどんなの?

620 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:07:26.42 ID:cWmF8vtN
つらやんバロいよ・・・

621 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:07:59.69 ID:t1MQGFcE
>>617
8万で売れるよ

622 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:08:30.75 ID:3Zqyu8/m
固定POP(一部敵の種類だけランダム2種)なんだから
移動狩りだろうと定点狩りだろうと大して変わらん
つーか硬い敵が固すぎて相手するのもめんどくせーから必然的に狩りやすいMob選ぶしかなくなる
開発はこのゲームやったことあるのかと疑問に思うレベル

623 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:09:14.55 ID:uFulOdyw
レギンレイヴでWiz分補給してくるわノシ

624 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:09:23.33 ID:KShPkw/I
>>603
ほんとそうだな、ほんとに
ウィズなら玄室開けるときの緊張感と期待感があって当然なのに
あ、これWIZじゃないんだっけ?

625 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:09:53.18 ID:VtG7xewi
ノーム「ポークルちゃんの宝石綺麗だね」
ポークル「ノームちゃんのツノもかっこいいよ」
ノーム「そ、そうかな…」
照れて顔を赤らめるノーム

そう、このツノは何も頭の横から生えているだけではない
ノームの下腹部に視線を下ろすと、そこには禍々しく肥大したツノが聳え立っている

ポークル「んっ…わたし…もうっ・・・このツノ、スゴい硬くておっきいからぁ・・」 
ノーム「ポークルちゃ・・あたしもっ・・ツノが気持ちいいの!!」



626 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:10:01.85 ID:fwxwtasO
露天でアイアンヘルム350kで買ってそのまま550kで出しなおしたら即売れした
転売ボロいなー

627 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:10:08.17 ID:NqVw+imR
>>621
thx
ちょっと露店開いてくるか

628 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:10:47.91 ID:JWdryDWn
わかった。次から決戦場はランダムボスでいく。

629 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:11:34.42 ID:uFulOdyw
>>624
宝箱もナ

630 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:11:35.46 ID:PlOZd/ys
決戦場がランダム沸きになったとこで、気に入らない敵いたら入りなおすだけだよなw

631 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:12:02.54 ID:QDa/jrLZ
>>626
転売するなら価格が安定しない時期だな
もしくは出が悪いが買い手がつくもの

632 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:12:05.21 ID:uFulOdyw
逃走失敗のデメリットがないからそうなるだろうな

633 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:12:27.95 ID:kjO09MSM
>>628
もうほんとそれでいいよ
入場から3〜5分経つかクリアするまで脱出できない、も追加でな
で、全滅させたら宝箱が複数popすればいい

634 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:12:49.22 ID:cWmF8vtN
難易度選ばせろ

635 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:13:05.53 ID:VtG7xewi
決戦場一度入ったら出られないようにしたらよかったのに
あれ最初面食らったんだが・・・なんだいくらでも逃げられるのかよバーローってな

636 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:13:09.30 ID:8tRgLNa7
マッコイばっかして寺院乗り遅れたんだけどDIGソロでもいけるかな?

637 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:13:33.02 ID:KShPkw/I
>>633
それ、採用で

638 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:13:34.42 ID:kjO09MSM
>>634
Easy : HUM-M-FIG
Normal : ELF-F-MAG
Hard : POR-F-THI

639 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:13:44.73 ID:VtG7xewi
このDigだとちょっと大きさが足りないかな

640 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:13:45.63 ID:3Zqyu8/m
原作ぽくするならそうなるけど
たぶん実際にランダムにしたらまた文句いうだけだろうなw
敵の種類が増えれば増えるほどまとめて倒すのが難しくなるし(アリア決戦1みたいに

641 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:13:54.11 ID:al8bu3af
>>636
(´・ω・`)DIGなら余裕

642 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:14:22.33 ID:kjO09MSM
>>637
ほんとにこれぐらいやって欲しいわ。あと敵複数種混合とか、決戦場内部に罠とかもな
拡張玄室みたいにしてくれればいい

643 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:14:39.79 ID:uFulOdyw
敵構成を見て
撃破優先順位を決めて
攻撃手段を決めて
速やかに殲滅する

644 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:14:51.87 ID:wKclkuz9
>>636
穴でも掘るのか?

645 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:15:04.99 ID:uFulOdyw
ただZOしてりゃ分かると思うが範囲DPSがFIG>>MAGなんだよねこれ

646 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:15:10.28 ID:DhmJkyOI
決戦場自体いらねーよー…なんだよ決戦場って…

647 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:15:10.70 ID:z6WvaMsm
決戦場入ったら死体の山っていうのやってみたい

648 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:15:39.96 ID:X6ze7aYT
digdag

649 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:15:47.04 ID:VtG7xewi
スキル構成面白そうだが何も考えてないのがまるわかりなのが辛いな
今考えても無駄になる感がプンプンする
弱体スパイラルしないならやってもいいが

650 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:16:29.38 ID:KShPkw/I
>>640
文句が出まくるくらいの尖った出来でよかったんじゃ?
現状じゃwizの中毒性はゼロだよね

651 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:16:44.07 ID:JWdryDWn
一度終った決戦場はソロでは二度と入れないでいいのになw
未クリアのキャラが居るパーティのみ入れるで

652 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:17:20.89 ID:idJCV88k
像から決戦場にワープってのがまず納得行かん
扉でいいのに

653 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:17:26.78 ID:Te0hXa0H
玄室=決戦場じゃねえの?

あとはクリアしたら宝箱でるようにしたらいいのか?
で警報だったらもう一回 決戦場の敵がでてくるとw

654 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:17:54.94 ID:uFulOdyw
ダンジョンのもや実装できてるしキャラごとにフラグ立ててダンジョンの構成変えることが出来るのはすでに実証済みだしな

655 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:18:30.41 ID:kjO09MSM
>>653
で、玄室の宝箱罠が爆弾だったらエリアワイドで逃げられなかったりするのかw
楽しそうじゃないか

656 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:18:35.31 ID:ao7g/2LK
原作でも玄室入って気に入らない構成だったら逃げて入りなおすだろ

657 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:18:41.20 ID:uFulOdyw
>>653
マーフィーとかワードナーとかのボス的な固定沸き・・・いやマーフィー以外は警備センターもワードナーも毎回構成違ったな

658 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:19:05.07 ID:uFulOdyw
>>656
5%で逃げれないのが怖いから殺せるなら殺す

659 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:19:50.73 ID:DhmJkyOI
>>653
あんな玄室があってたまるかよ
MOB固定で宝箱もでないのによ

660 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:20:09.97 ID:JbfZbAI1
うわBPOやってて屁こいたらうんこ漏らした


661 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:20:50.29 ID:cWmF8vtN
なんかこのスレくさいね

662 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:20:56.76 ID:3Zqyu8/m
>>650
最初からそうならよかっただろうけど
まとめて狩れるトラシー○○回でSRあがるなー後約○時間かーとか計算してる人が居る中で
今更ランダムにしたら一部から凄い反発があるし
何より今の謎にマゾいEXPどうにかしないとやる気もなくなる

663 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:20:57.77 ID:KShPkw/I
>>656
原作よりマゾくてもええやんかー

664 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:21:31.44 ID:uFulOdyw
>>663ねー

665 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:21:44.68 ID:QCeFP8/H
FIGのヘイトスキルはわりと効果でかいんだけど
そこまでしてメイジを入れる理由が薄いんだよね……

666 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:21:53.87 ID:wl4qKQUY
まとめ狩りができない決戦場はレアドロップでもないかぎりポイステされるだけ

667 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:22:00.52 ID:959AfbDL
泡沫MMO
ブラックMMO

668 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:22:07.84 ID:JWdryDWn
ランダムでかつ未特定のぼやけた楕円で「動物みたいなもの」とかでいい

669 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:22:41.63 ID:wKclkuz9
>>663
これも相当マゾいと思うがw

670 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:22:50.82 ID:Mbp3QGsf
そもそも決闘場入ったら戦闘終了するまで出られなきゃいいんだよ、今の出入り自由な状態がぬるすぎるわ
出ていいのは幽霊と勝者だけ

671 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:22:53.35 ID:i22q4TRD
転職BPOで20時間回して一度も20以上を拝んでないわ
ここまで来ると単純に確率云々より条件でもあるんじゃないかと疑ってしまうんだが・・・
ほんとに20以上なんて存在するのか・・・初期BPの倍までしか出ないとかは流石にねえよな

672 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:23:07.09 ID:uFulOdyw
あらゆる敵構成に対応できるPTをくみ
それでも敵の奇襲や一度の首狩りで事故るもんでいいよもう

673 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:23:35.64 ID:uFulOdyw
そういやコインブレスはいてこないし仲間も呼ばなかったな

674 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:24:12.91 ID:KShPkw/I
>>669
求められていたマゾさと違うだろー

675 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:25:25.93 ID:DhmJkyOI
>>668
確かに未特定状態が無いのは寂しいよな
特定するにはプリの魔法が必要とかでもいいし
戦ってるうちに段々解ってくるとか、経験で培った勘で特定するとかな

676 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:26:06.03 ID:wl4qKQUY
>>671
1  9回
5 1回
12 99回
13 5回
14 5回
15 3回
19 1回


俺の転職BPO40超えでるまでの記録(途中から)をみせてやるよ
途中からつけたが大体これの3倍くらいやってるはず
19は3回出たし1も30回以上だしな

677 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:26:16.43 ID:idJCV88k
通路と四角い部屋がワープ扉でつながってるだけのゲームで
よかった気がしてきた
こんだけシンプルならどんどん追加できそうだし
ランダム構造だって出来そう

678 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:26:20.79 ID:VtG7xewi
街とZOがあれば完結する

ほかはおまけ

679 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:26:36.50 ID:fwxwtasO
>>671
高BPの確率はある程度いったら変わらないと思う
例えば50より30のが出やすいってことはない。もしくは僅差すぎて体感できない
俺も13以上全く出なくて、初めて出たのが50台だったから頑張れ。ちなみに12時間

680 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:26:57.09 ID:JWdryDWn
>>671
したらばにBPOスレあるから読んで来い。ちなみに20以上は1万分の1以下だ。
20時間程度で出ないのはふつう。

681 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:27:07.07 ID:uFulOdyw
>>675
あいつブレスはいて来るから真っ先に倒して
あいつの魔法やばいけどAC低いからファイターで対処
あいつはレベルドレインしてくるから・・・おいそこのFIG前線放棄すんな!

682 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:27:14.95 ID:jcfF+O20
決戦場は逃亡禁止でエリア宝箱POPすればシーフも多少は活躍する場所があるんじゃねえの
でもそうすると今以上に決戦場オンラインになっちゃうか

683 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:27:19.37 ID:n8iHzaLR
>>673
ダメージ0でエフェクトないと思えばいいんじゃねw

684 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:27:27.37 ID:Te0hXa0H
欠損キャラ表示があるんだしあれをつかった未特定状態はそのうちでてくるとおもう。

てかダークゾーンすらまだないんだしこれからだよ
生き急ぎすぎだろ、まだまだこれからだろ。

685 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:27:46.89 ID:i22q4TRD
>>676
でも16〜19なら多分もう10回ぐらいは見てるぜ?

686 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:27:54.65 ID:6j4vaZ0/
今持ってる装備スロットに火ジェム+5で埋め尽くすには、後4Mお金が必要だ…
40アリゾンで約80k、2000アリゾンで事足りる…

687 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:28:11.09 ID:uFulOdyw
>>683
あのHPでダメージ0は考えにくいが

688 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:28:20.80 ID:cWmF8vtN
K決
S戦
J場
Oオンライン

689 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:28:41.13 ID:JWdryDWn
>>684
ダークゾーン(笑)はあるだろw

690 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:29:24.64 ID:VtG7xewi
新しいKSJはクリアさせない難易度で頼むわほんと

ぐるぐる回ってタゲパスするゲームも簡便な

691 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:29:32.16 ID:Te0hXa0H
>>689
あるけどまだまともに使われてないが正しかったねw

でもってまあそのあたりも含めて明日or今週中にロードマップでるんだろう。
イベント案内ばっかりだったら切れていいわ

692 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:29:54.83 ID:3Zqyu8/m
>>677
それは敵のAIや攻撃手段がユニークでこっちの攻撃手段も豊富ならマンネリもないだろうけど
今のMobの種類やAIじゃ確実にマンネリになるぞ

693 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:30:12.49 ID:rNtOjXLo
これってチョンゲ同様リアルマネーでアイテム買って
俺つえええ出来るゲームだったりするの?

694 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:30:17.68 ID:DhmJkyOI
>>684
ラテュマピックすらねーのに夢見すぎだろ
上級職で覚えるとしてもいつまで待つんだ…そこまでもたねぇよ

695 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:30:40.23 ID:uFulOdyw
マップは歩いたところでよかったよな

696 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:30:51.74 ID:kjO09MSM
>>682
決戦場が楽しければそれでもいいんじゃないか?
ダンジョン(通路)は巡回モンスターばっかりにしたり、
横引き扉や罠みたいに通過に手間がかかるのを多めにして逃げるリスクを再現したりとか

697 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:31:24.43 ID:rumlcLlQ
>>692
敵のAIがどんだけ進化しても
今のままじゃ斧持って左クリックしてるだけで終わってまうで

698 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:31:36.95 ID:KShPkw/I
wizardryって最高の素材だったのにね・・・
こんな調理されちゃってさ

699 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:31:38.85 ID:i22q4TRD
>>679
それだと逆に初20以上が21とかだと絶望するしかないな・・・
まああと倍ぐらいは頑張ってみる

700 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:31:54.65 ID:RCoax/qf
おいまだ決戦場のMOBの動き治ってねーじゃんよ
メンテからそろそろ24時間経つぞ
どうなってんだ

701 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:31:58.61 ID:cw2f4pwZ
mobは沸く位置や沸く敵はある程度ランダムで
グループになってダンジョンを徘徊してほしい。
でもそれは一本道のダンジョンじゃ無理だよな

702 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:32:32.46 ID:wl4qKQUY
>>685
んー統計スレでいえば俺の試行回数は2万5千くらいだな
まぁ1/10万くらいだよ
30以上は

703 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:32:40.39 ID:IfPlgi/R
>>697
ノックバックしないヤツを混ぜれば良いんじゃね

704 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:33:32.85 ID:3Zqyu8/m
>>697
アーチャーやメイジみたいに逃げうちAI持ったMobだらけでもか?
瀕死になっても襲ってくるアホAIじゃなくて瀕死になるとバインドして逃げるMobがいたとしてもか?
逃げた敵が仲間呼んでくるAI(コレは決戦場じゃちょっとアレだが)が居てもか?

705 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:33:58.97 ID:DhmJkyOI
ロードマップ次第で引退と継続が分かれるな

706 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:33:59.26 ID:KShPkw/I
>>696
たしかにそうだな、楽しそう

707 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:34:42.90 ID:uFulOdyw
逃げようと思ったら扉閉まってたってのは割と良かった

708 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:34:50.10 ID:n8iHzaLR
>>700
アリゾン動きおかしくて10分で飽きた

709 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:34:51.83 ID:JWdryDWn
>>699
おま。初が21で、それが唯一の俺はこの先生きのこれないじゃないか。

710 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:35:09.06 ID:QDa/jrLZ
>>684
俺はすでにあの表示の敵に襲われたことあるぜ
あいての攻撃方法がわからないだけでも結構厄介だな

711 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:35:17.32 ID:DhmJkyOI
>>700
1~5の若いch程復帰が早いとは聞いたが<決戦場

712 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:35:24.71 ID:idJCV88k
AIは敵が横に回りこんできたりするところとかは
まあ頑張ってると思うんだけどね
偶然だろうけど攻撃避けられたりするし
もうちょっと攻撃パターンはほしいかもね

713 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:35:59.68 ID:KShPkw/I
>>707
下水ゾンビ部屋だけだろ?現状じゃ

714 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:36:41.20 ID:X6ze7aYT
>>708
あまりの決勝オンラインに運営が修正したのかもw
ちなみに自分はスレオンラインなので、現状がどうなってるかしらないw

715 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:36:55.88 ID:/84ku0Ze
アイテム収拾に関しては、高Luk最強。
初期で10振らないと、アリア辺りから何も出ないw

716 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:37:01.67 ID:kjO09MSM
まとめて斧で殴られて突破されるのの対策ってさ、ガードするモンスター出せばいいんじゃね?と思った
ガードしたら一定時間動かないから敵まとめる対策になるし、
ノックバックして後ろには下がらないし、構わず正面からやってたらすぐ武器ぶっ壊れるし

717 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:37:18.42 ID:fwxwtasO
左クリックで攻撃不可の項目追加
スキルショートカットのキーコンフィグ設定

基本的な事だけど、何故これができないのか
もう何度要望出したことか

718 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:37:32.52 ID:PYW9a2a9
今日はBPOがんばった8時間連続耐久レース
14 * 1
15 * 3
17 * 1
19 * 1
いつになったら俺は動けるんだ

719 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:37:33.66 ID:wg50lXsL
>>690
ヘイト関係なく飛び道具を前衛にも後衛にもシーフやプリにも放ってきて
しかも分散してたくさん出てくるMOBきぼん

720 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:37:46.80 ID:rumlcLlQ
ガードしてくる敵も下水くらいだよな確か
反吐糞は下水しかまともに作ってないんじゃね

721 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:38:04.88 ID:uFulOdyw
>>719
どうじにMAG魔法をそれらをなぎ払う範囲に変更だな

722 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:38:10.42 ID:t1MQGFcE
片手剣の使い方を教えてくれ

723 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:38:22.07 ID:JWdryDWn
>>716
そういう意味じゃ、下水の敵はかなりよかった。


724 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:38:30.86 ID:3Zqyu8/m
下水が一番Wizっぽくて黄竜が一番考えて作られてるダンジョンってイメージだな
アリアと寺院はほぼ一本道でチコルより酷いんじゃねぇの

725 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:38:31.86 ID:uFulOdyw
下水で開発リソース切れたのかねえ
てか独自AIとか無茶してないでいいのに

726 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:39:12.88 ID:rumlcLlQ
>>722
盾キャンしながらぶんぶん振り回すと強そうに見えるぞ!

727 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:39:25.39 ID:kjO09MSM
>>720
まともに作ってないのか担当が変わったのかは知らないけど、
下水だけにしかないギミックって色々あるよな
ガードするmobしかり、一定時間開けられない扉しかり、回転する火炎塔しかり、ガスクラウド+高所からの落下ルートしかり…

728 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:39:26.41 ID:KShPkw/I
カリクラーゼ下水道以外、作り直しや!岩原!

729 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:39:28.86 ID:idJCV88k
下水は段差につかまったり出来たしな
ああいうギミックが先のダンジョンで役に立つんだろうと
思ったらそんなことはなかった

730 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:39:29.05 ID:wg50lXsL
>>704
デコイやステルス使う敵とか

>>696
紫が出る場所が10カ所ほどあって、そのうち一つからランダムに出現とか

731 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:39:48.89 ID:Mbp3QGsf
下水道は楽しかったわ…
やべぇガスクラウドの煙で前みえねぇ…って落ちた!?とかしてた日々が懐かしい

732 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:39:52.02 ID:JWdryDWn
下水は遠くまで高速で逃げる虫もいたしなあ・・
なんで下水を上回るAIの敵居ないんだろ・・w

733 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:39:56.35 ID:e77+QFb6
BP50↑を誤キャンセルした時の絶望ったら

734 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:40:01.15 ID:pOH2fqbQ
ID:uFulOdywは一人で100レスするつもりか?ちょっとは休めよ

735 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:40:16.56 ID:jcfF+O20
>>720
ダンジョンに意味のある高低差があったり、
ギミックがんばってたのも下水だけだな
あとは罠ばらまいてりゃいいんだろ状態だし

736 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:40:23.41 ID:oRkfRoem
今まで12までは現実的な範囲とかいってたけどBPOしてると
15余裕
19でるでるって感じになるな

737 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:40:37.97 ID:t1MQGFcE
>>726
それだけかよワロタ

738 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:40:46.19 ID:kjO09MSM
>>724
アリアも深層の下水はちょっとだけよかった
むしろ延々ああやって汚水の淀む天井の低いうねって分岐した迷路でもよかったんじゃないかと思うよ

739 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:41:53.28 ID:wg50lXsL
>>720
シーフソロでやると、死霊の盆踊りやアリアの害虫よりも、
大蔵のローグ二人のほうが手強いw

740 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:41:58.67 ID:PYW9a2a9
>>736
禿げ同
19は毎日でてるな
まわしててチラッとみえる40台50台がでると胸が躍る。
しかしとまるのは19、最高で34はでたが納得いかねぇ
もう1ヶ月はまわし続けてる

741 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:42:11.51 ID:DhmJkyOI
白ネーム、赤ネームじゃなくて
冒険者、モンスターとわけりゃ肉入りAIで解決(入ってないときゃ普通のAI)
ついでに業者も殺せる…あれ、何かどっかで見たな?

742 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:42:27.65 ID:3Zqyu8/m
>>738
ずっと景色が一緒でどこに居るかわからんってのもまぁWizっぽいっちゃWizっぽいんだが
それってファミコン時代まで退化してねぇか?って思ってしまうわw
1つぐらいそういうダンジョン(MAPなし)はあってもいいかもね

743 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:42:39.01 ID:kjO09MSM
>>737
片手剣+盾は安定してるよ。敵の攻撃を見極めてれば
盾の耐久を超える時間戦わなきゃいけない場合は不利だけどね
あとODの蓄積がちょっと弱いからそこが辛い。ステップできなくて

744 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:42:48.38 ID:rumlcLlQ
>>732
黄龍のマングラーさんは良い動きしてたと思うぞ

745 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:43:01.90 ID:LQ2s7qQ2
これレベルアップ時のレベル数値によって上がるステータス違うのかな
EDOしてたらSTRが取り返しの付かないことになってきた

746 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:43:02.76 ID:JWdryDWn
34出たならいいだろ、残しとけよw

747 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:43:10.07 ID:KShPkw/I
>>731
本当にたのしかった、あの頃
神ゲーだ!と興奮してたよ

748 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:44:29.61 ID:kjO09MSM
>>742
だがそういう迷宮を迷うのも楽しいと思うんだ。退化結構じゃないか、それもWizOnの狙いの一つだろう、多分
とはいえせめて地図は欲しいなwでもそういうところこそ自分でマッピングするのが楽しいのかもしれない

749 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:44:35.82 ID:JWdryDWn
まあ正直、寺院のHPの高い敵が頻繁にガードしてきたらウザイことこの上ないがw

750 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:45:12.15 ID:kjO09MSM
>>749
ちゃんと敵を見て動くFIGからするとガードはむしろ後ろから殴れるチャンスタイムなんだけどな

751 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:45:49.40 ID:PYW9a2a9
>>746
将来を考えて不利種族で近接やりたいからまだ引けねぇ
エルフロードをやりてぇんだよ!


752 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:45:51.67 ID:3Zqyu8/m
>>748
MAPアリとか意味ねーだろw
下手すりゃ帰還ないとかえれねーとか
今ココで死んだら女神像どこだよ・・・ってドキドキがいいんじゃねぇか


753 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:45:58.87 ID:rumlcLlQ
下水でついに俺の理想郷にたどり着いたと感激し
遺跡でダッシュジャンプの重要性に驚き
大蔵で現実に帰った感じ

754 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:46:28.26 ID:Mbp3QGsf
そーいや黄龍はMAP無かったんだよな
運営も一応色々な道は模索してんのかな

755 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:46:28.47 ID:JWdryDWn
よし、わかった。レベルを+20した「下水道2」を実装しよう

756 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:46:50.82 ID:RIbKR/af
ファイ1人だけで寺院までクリアできた
どうなってんだこのゲーム
ファイ一強すぎw


ロンリーウルフの称号よこせ

757 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:47:21.06 ID:XxW5rlxs
WizOnちゃんはまだまだこれからだ、これからだというのは分かる
分かるんだが、あまりにも”これから”過ぎて、今現在何も無いという悲劇
放し飼いにされた俺達はどうすればいいんだ

758 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:47:21.68 ID:rl8a1wru
アイアンスケイル売りに出すといっつも同じ奴に買われる
そしてその後同じソケットが別人から全茶売りに出される
これは・・・・・・

っていうか俺の値段設定が安いのか

759 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:47:29.50 ID:JWdryDWn
>>756
バスタードソードかなんかあげるよ

760 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:47:30.62 ID:t1MQGFcE
>>743
なるほど
スパヘビあるから、ステップなし前提で
カイトシールド持って戦うのがよさそうかな
ありがとー

761 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:47:47.98 ID:oRkfRoem
というかこれからもファイターにステルスもたせたらクリア出来ないダンジョンはないんじゃね

762 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:48:02.43 ID:e77+QFb6
1:マッコイLv20BP12+ED20
2:BP34キープ君
3:BPO

動き出せねえ

763 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:48:58.76 ID:uFulOdyw
火力と耐久足りてるからなFIG

764 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:49:16.14 ID:PYW9a2a9
>>762
おまえは俺か?
いやまじで同じなんだが…

765 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:49:21.55 ID:idJCV88k
もう斧装備可とか金属鎧装備可とかもファイターのパッシブにして
他職に継承できりゃいいんじゃね

766 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:49:37.33 ID:oRkfRoem
>>762
SRあげに利用したファイターってマジで扱いに困るよな
俺もなんかもったいなくて20にしたけど結局なんか別キャラ転職させて今は使ってないし
新ダンジョンきたら稼働させるつもりだがもうそのときは転職サブのほうが強いよな…

767 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:49:40.74 ID:rumlcLlQ
>>760
片手剣もSR5辺りからはそこそこの品が出てきてるみたいだしこれから輝くと思うよ
ただホント鍛錬で少しでも良いんで盾のGP伸ばしてください…

768 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:49:41.12 ID:kjO09MSM
>>752
迷宮の一番奥の宝箱にある、とかどうよ
それなら踏破者のみ見れていいだろう

769 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:49:47.31 ID:cw2f4pwZ
きっと拠点をイルファーロにしている内は半分チュートリアルなんだ
多分ドラグーン遺跡終わった辺りから大幅にダンジョンの仕様が変わるんだよ。

770 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:50:14.19 ID:wg50lXsL
チコル城址の入って右奥のほうは、ワープや立体交差があって好きだ
ブッチャーがすぐ落っこちるのは拍子抜けするけどw

入り口すぐ近くに未実装エリアらしき扉もあるので今後に期待

771 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:50:26.76 ID:DhmJkyOI
いつβ終わるんだコレ?

772 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:51:00.81 ID:JWdryDWn
ロードマップ・・・期待しないでまっておこう

773 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:51:19.17 ID:kjO09MSM
>>755
崩れた瓦礫がなくなっててショートカットできたりまったく新しい区画に行けたり、
バッドローズの奥の下り階段から2層以降があれば物凄く評価する

774 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:51:38.49 ID:8tRgLNa7
露天のもの全部買ってくれたら歩きながら露天する方法教えますとかいうふざけたポークル♂がいるので
歩き露天の仕方教えてください

775 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:51:49.50 ID:3Zqyu8/m
>>768
歩いたとこだけオートマッピングしてくれたならソレがベストなんだけどな
Wiz7はオートマッピングあったから隅から隅まで埋める楽しみもあったんだが(ゲーム自体は糞ゲーだったがw

776 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:52:02.15 ID:rumlcLlQ
>>769
イルファーロだけで推奨Lv50のダンジョンとか見えるんですが
いったい後何年待てばチュートリアル終わるんです?^p^

777 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:52:16.96 ID:JWdryDWn
そういえば寺院すぐ右の幽霊方面は行ったことないな。最初行って殺されてから。
どうせ行き止まりだろうけど

778 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:52:26.25 ID:uFulOdyw
オートマッピングはPS版リルミガンサーガのころにはすでに実装されていたはず

779 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:52:32.71 ID:wGLA7KRF
>>774
ロイヤルショップ開いてみろよ

780 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:52:43.09 ID:kjO09MSM
>>769
そういう夢を見せてくれるロードマップであってほしい
>>770
あの空中回廊こそが、チコル左奥の冒険者が言う「バビリム空中庭園」だと思ってる
きっとドラグーン遺跡の中に1エリア「バビリム空中庭園」があって、全域立体交差のすごいダンジョンになってると夢を見てる

781 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:52:43.27 ID:abrV4zLj
なんとなくマゲやったるかと思ってエルフ♂でBPOしたら
1分くらいでBP50ちょっとでやがった
マゲじゃなくて人間♂ファイで出てくれよ・・・

782 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:53:05.94 ID:DhmJkyOI
NP版になかったっけ?オートマッピング

783 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:53:07.45 ID:t1MQGFcE
>>767
たまに鍛えられた盾が売られてたりするけど
あれGP伸びないのか

784 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:53:09.99 ID:e77+QFb6
>>764,766
ごめん若干嘘というよりもこういう感じの人かなり多いだろうなというテンプレかな
新ダンジョン実装までに孫継承させて戻るって手もあるが

 ロ ー ド マ ッ プ は よ

785 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:53:48.76 ID:kjO09MSM
>>776
きっとLv50までイルファーロじゃなくて、
クォパティ法政院とかハーサント連邦にも行けるようになって、そこに対象Lv20-とかのダンジョンがまたあるんだよ

786 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:54:11.59 ID:rumlcLlQ
>>783
鍛錬でまさかの耐久が伸びるという糞仕様
def0の盾も多いしホント意味わかんねぇよw

787 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:54:51.98 ID:kjO09MSM
>>763
素で防御がついてるヘビィシールドなら防御がちょっとだけ伸びるけど、
GPは微動だにしなくて困る

788 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:55:06.45 ID:OJ0ObgrY
チコルはチコルで初見で行くとかなり迷うし、決戦場も特殊でいいダンジョンじゃね?
アリア以降からの劣化っぷりが酷すぎる。寺院とか酷すぎるしな。

789 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:56:32.72 ID:kjO09MSM
>>788
チコルも凝ってたよな。ラッシュアワーとか開始地点でいきなり囲まれてたし、
カースドコボルドも狭い通路で集団に挟撃されたし
ダンジョン自体の形もあっちいってこっちいってってやらないとダメでよかった
ワープポールだけは余計だったけど

790 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:56:32.97 ID:JWdryDWn
レベル50のダンジョンは、レベル1〜100までの敵が出てくる地下100階の
ダンジョン・・・・・・・・だといいな

791 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:58:34.73 ID:f7XGCA0m
寺院のMAP自体は嫌いじゃないけど、マラソン推奨のようなMOB配置とリドルがダメダメだわ
今のところ一番はチコルだなぁ

792 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:59:35.63 ID:3z9kKRPa
arahawiAraHawi@なんで私本人はスケジューラ入ってないんだか。
RT @higeo_gouriki 社長以下経営陣+Wiz運営チーム全員のスケジュールが押さえられているという事実が、揺るぎない本気度を示しとるかと・・・w
14 Nov

これテンプレ入れといてくれw


793 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:00:08.28 ID:kjO09MSM
寺院が腐ってたのか、アリアから腐り始めてもうダメなのか…次のダンジョンを見て判断できそうだ

794 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:00:09.79 ID:JWdryDWn
寺院の敵がばっさばっさと倒せるのならあの配置でもいいけど・・
あれ、レベル20でも倒しながら進むのつらいんじゃ?

795 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:00:21.39 ID:n8iHzaLR
>>735
さすがにWizOn擁護派の俺でも寺院はなんであんなに投げやりに罠ばかり置いてるのか困惑したな

796 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:01:36.22 ID:rumlcLlQ
みさくらなんこつが岩なんとかに絡んでてワロタ

797 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:02:08.44 ID:POXBAxT7
そもそも地雷まみれのお寺さんって何だよ・・・
カンボジアでもそんな寺ねーよ・・・

798 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:03:19.03 ID:ojOVRK6w
炎吹き上げるのが複数あったのはえっってなった

799 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:03:28.95 ID:inh4mSDM
>>797
カンボジアに寺はねーよw

800 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:03:32.10 ID:idJCV88k
寺院FTPMで倒しながら進んでたけど沸きが早すぎて結局走りぬけしたな

801 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:04:00.79 ID:3z9kKRPa
火罠はただの虫除けだけどなw

802 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:04:11.77 ID:3uUdxGPW
無強化歴戦胴が2800Gでも売れない
アリゾンがおいしくない

803 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:05:00.86 ID:JDqRVOEW
>>796
これ本物だったのか

804 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:05:19.91 ID:JWdryDWn
これだけいっぱい敵置いて、これだけ速くリポップさせりゃ廃人も足止め
されるだろうって魂胆がミエミエ。でも失敗するわけですけどw

805 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:05:40.30 ID:idJCV88k
カオカのトラップはコボルドが設置したんだろうなと思ってたけど
寺院のほうはどうなってんだ?インプが設置してんのか?

806 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:05:41.46 ID:inh4mSDM
>>802
もう店売りでいいレベル

807 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:06:14.13 ID:seh/GMzC
寺院とか攻略性皆無だよなあ。

ただゾンビで駆け抜けるだけ…

あれ、なんかアニソンみたいじゃね?

808 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:06:18.91 ID:0LAdtEBX
>>802
歴戦は余程良ソケでない限り限りもう店売りの時代 

809 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:06:31.68 ID:Mbp3QGsf
>>796
ネタかと思ったらマジでワロタ

810 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:07:19.28 ID:wGLA7KRF
歴戦脚はまだまだ高いな
イベントで玉も供給増えるし安くはなりそうだけど

811 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:09:31.96 ID:3z9kKRPa
>>796
話題づくりに呟いてもらうように、お金払ってお願いしたんだろうなw

812 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:09:50.55 ID:XLXpVfhH
ロードマップは今週中には掲載されます。早ければ明日かな、という感じです。 #wizardry_online

813 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:09:58.51 ID:PYW9a2a9
ふと気づいたら
BPOやってたせいか右腕が太くなってるきがするwwww

814 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:10:13.19 ID:6UQZbuxI
>>809
みさくらはレトロゲーム好きだしな
wizonにも思うところがあるだろう

815 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:10:17.93 ID:hHkKt2VB
>>813
ただのオナりすぎだろ。

816 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:10:23.78 ID:eaFWm6H0
>>811
みさくらなんて終わった人に
わざわざ金払って…?

817 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:10:52.94 ID:OHE/m2bM
>>812
早ければ来週中、早ければ週末、早ければ・・・

信用なし

818 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:12:30.03 ID:Gw49SMfj
>>816
装備デザイナーはみさくらか…

819 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:13:06.46 ID:Mbp3QGsf
>>812
信用の無さがニートの明日頑張る!レベル

820 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:13:12.85 ID:Bt8LytVL
まだゾンビの動き戻ってねーのかよ・・・
一体どういうバグなんだ?

821 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:13:53.09 ID:kjO09MSM
>>817
最初に言ったのは今月中旬だろ。今回に限って言えばまだ直ちに信用を失うレベルではない

822 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:14:06.25 ID:jWUxsjy5
このままダンジョンだけ増えていっても
もたない気がするから違う何かを期待したいな

823 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:14:08.28 ID:igBJaM34
下半身装備にノーム専用バイブ実装はよ

824 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:14:41.52 ID:QypjhINm
問題:

バットとボールはセットで1100円します。
バットはボールより1000円高いです。
ボールはいくらですか?



825 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:14:50.78 ID:X6ze7aYT
ロードマップアナウンスなんだけどさ
新ダンジョン追加決定 12/22!
とかでもいいの?

826 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:14:57.65 ID:seh/GMzC
みさくらなんこつ、かなり昔からのWizファンだぞ?

827 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:15:21.61 ID:rumlcLlQ
>>822
でも今のところダンジョン以外で実装が期待できるのは
賞金首システムとカジノくらいだぞ
その二つが例え来週きた所でどうしようもないな

828 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:16:12.00 ID:kjO09MSM
>>824
慣用に因る思考停止に気付かされる問題か

829 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:17:25.38 ID:TqQb+3il
+6上等な忍耐脚鎧いくらなら買う?

830 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:17:35.58 ID:uFulOdyw
戦闘バランスの大幅改善はよ

831 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:18:46.41 ID:kjO09MSM
>>829
500kは出せないレベル

832 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:18:51.85 ID:z6WvaMsm
>>824
100円!セット割引も100円!

833 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:19:01.01 ID:7rweTbPM
>>824
90000えん!!!1!11

834 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:19:35.62 ID:QvbSiBU7
>827
カジノなんて水増し以外の何物でもないじゃないですかーやだー

835 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:19:48.13 ID:mY3wiJuO
>>829
ソケによる
○○よりいいなら1m↑で買う

836 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:19:50.45 ID:wGLA7KRF
>>824
なんでボールがいくらなんだよwwwww

837 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:19:54.06 ID:PYW9a2a9
おまえらもBPOしながらスレみてるんだな
500円

838 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:20:14.40 ID:GuIsIAnG
LV20はゴミだと思うが 

BP34>>>>>>>>>>>>>ゴミLV20 



839 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:20:32.68 ID:inh4mSDM
ロードマップツイッターで発表とかありえそう

840 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:20:40.62 ID:JDqRVOEW
>>824
これはわからん

841 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:20:50.37 ID:t1MQGFcE
>>829
これから下がり続けるのが見えてるから、妥当な値段だと思ったら買わないな
ちょっと安いなと思っても悩んで買わない

842 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:21:28.31 ID:7rweTbPM
>>839
まさか「ロードの転職証が手に入るマップ」の情報公開とかいうオチはないだろうな

843 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:21:58.54 ID:PYW9a2a9
34BPネタにすんな!

844 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:22:01.64 ID:0LAdtEBX
今の歴戦の様に今のSR5装備もゴミカス値段になると思うと動き出せねえ・・

845 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:22:15.38 ID:oRkfRoem
正解は50円

846 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:22:33.22 ID:hHkKt2VB
>>824
セットだと1100円だけどバラだとバット1200円、ボール200円くらいだな。

847 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:23:44.40 ID:JbfZbAI1
BPOでうん付けたのに50以上でねー


848 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:24:14.62 ID:DhmJkyOI
lv10制限等がついてない装備は、新キャラ用にとっといたほうがいいかもしれないが
制限ありだとゴミになる可能性は否定できない

849 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:24:14.92 ID:alVhH2H7
ソケ付き知のエンチャントケックス売ってねぇ・・・動き出せねぇ・・・

850 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:24:29.04 ID:OJ0ObgrY
ダンジョンは良かった部分を焼き増しするならまだわかるが
別に良くない部分を焼き増しするのが作ってる奴はアホなんじゃないかと思う。

851 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:24:46.80 ID:kjO09MSM
>>844
大丈夫、強化してあればSR6か7のダンジョンまでは使えるさ

852 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:25:13.25 ID:70Y2ljiI
1050円と50円じゃないのけ?

853 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:25:25.99 ID:jcfF+O20
ロードマップよりも明確なコンセプトと方向性を示して欲しいわ


854 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:26:29.96 ID:mY3wiJuO
しばらくはダンジョンごとにノーマル装備をアップグレードしていくのが続くだろうな
課金石おいしいのうおいしいのう

855 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:26:36.17 ID:hHkKt2VB
真面目に答えられるとボケたのが恥ずかしくなるじゃないか。

856 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:27:03.83 ID:VG4tM9BO
火事のカジノ

857 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:27:36.61 ID:idJCV88k
サンタアバターみたいな誰得なものがくるんかなあやっぱ

858 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:27:57.07 ID:rumlcLlQ
ロードマップ発表来たぞ


______________________________________
|                          !:    {l N-‐''゙        ____  ヽl  :|      |
|                          !:    リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ  リ  :|    .|
| 以下                      |l:   / ヽ_イ::::::_ノ   |:l ヾー┬''゙ ヽ  :|    .|
| WizardryOnlineプロデューサー       .|l   ∧  ``T´______人_____ _,」   |  :|     |
| Arahawiからの                .}!.   { l',    ゙r   Ш    レ''"`7!  :}     |
| メッセージをお読みください         |.   l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,     ,'  ::|    |
|                           |:   } ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ    ノ   .:|    .|
|                           |:   |  !::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ    :|    |
|                           |:   |l:::: :r=辷_\  `二二´  /_」    :|   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

859 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:28:05.55 ID:t1MQGFcE
知のエンチャントケックスどこか稼げるところないっけ
一つ60k、ソケ付きなら70k以上で売れるんだけど
流通量が極端に少ないよな

860 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:28:27.55 ID:eM6GFMdx
バットとボールのセット価格が1100なだけで
バットなりボールなりの単品の値段が示されているわけではないから
わからないが正解で どやっ

861 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:30:07.15 ID:8np0yNHQ
>>857
ドワーフ得

862 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:30:30.29 ID:fwxwtasO
50円じゃないの?マジレスしちゃだめだった?

863 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:31:10.72 ID:rl8a1wru
歴戦ってもう20kでも売れ残ってんのか
一ヶ月くらい前はいくらだったっけ

864 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:31:15.61 ID:hHkKt2VB
>>859
もうチコル3種も糸集めもしてるのが減って来たからなあ。

865 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:31:48.04 ID:959AfbDL
arahawi AraHawi @ @ ロードマップは今週中には掲載されます。早ければ明日かな、という感じです。 #wizardry_online
4時間前

やったな
明日楽しみだな!!11

866 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:32:35.16 ID:kjO09MSM
>>865
で、明日こないからって暴れるなよ。あくまで今週中だ

867 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:32:39.63 ID:mY3wiJuO
>>863
メリィは5kでも売れないぞ

868 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:33:05.76 ID:959AfbDL
>>866
お前暴れるほど入れ込んでると思ってんの?

869 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:34:47.02 ID:kjO09MSM
>>868
とにかく叩きたい発狂した奴が居るだろ

870 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:35:28.33 ID:/RYULOnY
トラシーってそんなに美味しいか?正直微妙なんだけど。

871 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:36:14.69 ID:oRkfRoem
トラシーはexpなら現在でもソロ最高率

872 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:36:24.27 ID:inh4mSDM
>>863
5kでもうれない
昔は40k位が相場だったのにな
あの頃トラシー行ってていまアリゾンいってる俺は負け組

873 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:37:28.15 ID:IYxEwdYM
おいトレマーが全然まとまらないんだが
これが通常なのか

874 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:37:37.72 ID:3uUdxGPW
リアディゾン

875 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:37:47.92 ID:IYxEwdYM
トラシーだ

876 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:37:55.41 ID:959AfbDL
>>869
自己紹介おっつーw

877 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:37:58.47 ID:vJYVCN+t
斜め上上位クラス予想 
侍 刀は両手剣より攻撃が弱いが、両手杖未満の魔攻がつく 
忍者 装備は布系のみ、首跳ねは雑魚mob(HP30%以下)にランダム発生 
ロード 引継ぎしないとディフェンスのあるファイターより柔らかい 
ビショップ 中途半端で プリメイジ以下

878 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:38:03.00 ID:eHy4vrQE
インカちゃんが石落とさないんだけど!

879 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:38:52.70 ID:/RYULOnY
なるほどトラシーは経験値か・・


880 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:39:03.69 ID:kjO09MSM
>>876
ああ、お前さんもなんでもいいから他人を叩きたい奴だったのか
落ち着けって事だよ

881 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:39:04.55 ID:3uUdxGPW
せっかくスキル構成考えて転職したし、上級職は当分来なくていいよ

882 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:39:31.98 ID:QvbSiBU7
>877
ビショップの鑑定スキルはLv20くらいにならないと取れない、1回ごとに5分の再使用期間が必要。
こんな感じになってそうだ

883 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:39:49.37 ID:n8iHzaLR
ホーリーライトLv3黒杖+5で撃ってもセンチネル900しか排卵…

884 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:39:57.42 ID:IYxEwdYM
今メリィでトラシースイーツなチャンネルどこですか

885 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:39:59.19 ID:oRkfRoem
そういや孫継承について詳しく知ってる奴いるか?
なんかスキル1lv以上の孫継承は罠だとか
スキルレベル6を引き継いだら7にするのに7ポイント必要だとかマジなのか?

886 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:40:17.54 ID:f7XGCA0m
歴戦なんてアリゾンでも出るし、インカネでは結構出るから下がって当然だろ
SR4だから鍛錬費用もそれなりに掛かる割に、強者との性能差がほとんど無い
にしても、正式1ヶ月でここまでインフレが進むゲームも珍しいなw

887 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:40:41.59 ID:rumlcLlQ
>>877
LORは片手スタイルでFIGの上位に来てくれないかなぁ
と思ったらもうFIGにセンチネルとかオフェンシブガードとかあるしな…

888 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:40:43.61 ID:pOH2fqbQ
>>858
ズレ直し
______________________________________
|                          !:    {l N-‐''゙        ____  ヽl  :|     |
|                          !:    リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ  リ  :|    .|
| 以下                      |l:   / ヽ_イ::::::_ノ   |:l ヾー┬''゙ ヽ  :|    .|
| WizardryOnlineプロデューサー       .|l   ∧  ``T´______人_____ _,」   |  :|      |
| Arahawiからの                .}!.   { l',    ゙r   Ш    レ''"`7!  :}    .|
| メッセージをお読みください         |.   l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,     ,'  ::|.   |
|                           |:   } ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ    ノ   .:|     .|
|                           |:   |  !::::::ヽ   ヾ、__,〃    イ    :|     .|
|                           |:   |l:::: :r=辷_\  `二二´  /_」    :|   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

889 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:40:45.85 ID:IQ/Flht7
トラシーはダンスやってるからな

890 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:41:09.93 ID:yFkIN37e
歴戦とか全部店売りしてるわ

891 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:41:53.53 ID:RIbKR/af
レベルが上がった時 上がったり下がったりが1pだから
これが連続されると成長してる感があんまりないから
たまーにでいいから2p上がったりしてもらえると嬉しいな・・
10とか16レベの時だけじゃなくてね

892 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:42:09.00 ID:3uUdxGPW
最強装備の1つランク下のものを強化して装備してれば金かからなくていいね

893 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:42:51.68 ID:kjO09MSM
>>885
そうだよ。スキルLv6を引き継いだとしても、習得する時はLv1から
当たり前じゃないか。孫継承でそのクラスの総スキルポイント水増しなんてできたら困る

894 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:43:16.24 ID:959AfbDL
>>880
www

895 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:43:45.36 ID:C24MXLnd
歴戦はノーマルが5kから6kで、+4が50k前後で売られてるかな
鯖によってだいぶ違いそうではあるが

896 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:44:02.64 ID:VG4tM9BO
お前ら俺を無視すんな

897 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:45:19.58 ID:vJYVCN+t
マッコイ10で STR9になったことあるな

898 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:45:44.52 ID:Z/KOnIR1
秘匿任務のポイント、90貯まったから、最高級ブルーポーション3個と交換するか・・・・
と思ってボタンを押すと、「すでにメールで送付しました」との事。

景品は各1個ずつかよ!!
最初に言えよ!!

どうなってんだ、このイベント・・・・・

899 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:46:04.48 ID:nJDcPhT4
>>896
ちょーウケル
もっと面白いギャグいってよーキャハハ

900 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:46:59.59 ID:RAI5hd+J
arahawi AraHawi @ @ ロードマップの告知内容を現在開発と協議中。 #wizardry_online


901 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:47:08.64 ID:idJCV88k
主要ステの伸びだけはある程度保障してほしいよな・・・
一回下がったときの不安感がひどい

902 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:47:42.10 ID:3uUdxGPW
>>900
頼むわ

903 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:48:14.59 ID:JbfZbAI1
もうLUK振らなくてもいいよな

904 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:48:32.30 ID:kjO09MSM
頑張るつもりがあるなら良し。今はまだ夢を見る段階でいい
ただし予定から半年とか遅れたらがっかりした上で見切るだろうなあ

905 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:48:42.48 ID:f7XGCA0m
>>885
仮にFIGでレグバ3→PRIミドル3→FIGと転職継承したとする
すると、FIGになった段階で継承枠にレグバ3・ミドル3が入っていて
スキルツリーのレグバも3取得の状態になってる
で、LVupでヘドバ取得可能LVになれば、既にレグバを取得しているからヘドバ取得条件を満たしているので1SPのみでヘドバが取れる
レグバについても1SP振れば4に上げられる
1取得以外は罠ってことはないよ

906 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:49:00.04 ID:fwxwtasO
>>903
毎回蘇生率100の快適なプレイがいらないなら振らなくていい

907 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:49:02.74 ID:RAI5hd+J
##271スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321433313/l50

908 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:50:01.80 ID:VRozZFeu
arahawi AraHawi
@ @ecryu ロードマップに書ききれていないのも多々あるのですが、年内予定だけでもスタッフが数人ロストしそうなくらいの量があります。突発的な事件が起きて予定が前後したり遅延する場合もありますので、大きな心で見て頂ければ幸いです。 #wizardry_online
2分前

909 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:50:03.87 ID:JbfZbAI1
>>906
ディメントあるから蘇生率は100%なんだ

910 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:50:08.05 ID:RIbKR/af
高レベル時のvit下がりは まじ凹む
次までなげーし・・w

911 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:51:31.86 ID:hHkKt2VB
>>908
予定された突発的な事件が起きるわけか。

912 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:51:42.78 ID:Gw49SMfj
>>908
あらはういロストだな

913 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:52:19.91 ID:hHkKt2VB
>>912
そうなったら逆に神ゲーになるんじゃね?

914 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:52:36.18 ID:959AfbDL
>>908
岩なんとかさんはいつロストするん

915 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:52:39.10 ID:ISj1TKKu
>>907
良くやった
うちに来てマッコイしていってもいいぞ

916 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:52:54.89 ID:VRozZFeu
>>907
スレ建て乙ペイッ!

917 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:53:17.31 ID:q/FERfm3
運営ロストでRG持ち逃げあるで

918 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:53:33.83 ID:OHE/m2bM
>>908
予防線張ってるのがきたねえなwww

919 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:53:46.06 ID:wGLA7KRF
>>908
>突発的な事件が起きて

はい、おきます

920 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:53:56.85 ID:959AfbDL
>>911
別に予定してなくても
今の状況じゃ突発的事件とやらはいつでも起きそうな気はする

921 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:55:04.70 ID:1LZimUzZ
>>918
俺も思ったwwwww

922 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:55:27.49 ID:/6TV0ldr
二週間に1D実装してくれんと継続するモチベが保てねぇぞ

923 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:55:37.34 ID:Gw49SMfj
そもそも予告したら突発じゃないだろ…

924 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:55:53.13 ID:oRkfRoem
ロストするってことはもう既に灰状態ってこったwwwwwwwwwww
ウィズオンちゃんに線香上げないとなwwwwwwwwwwww

925 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:55:58.45 ID:959AfbDL
予防線くらい許してやれよ
そういうの張っとかないともう後がないんだよ 髪の毛とか

926 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:56:16.39 ID:inh4mSDM
*おおっと*メンテ中にデータが

927 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:56:33.61 ID:QvbSiBU7
常に無理なスケジュールをたててスタッフに負担を強い、スタッフが倒れたら「突発的な事件」とのたまう人も存在する。

928 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:57:04.09 ID:7rweTbPM
もはや誰も岩原を信用していないのが切ない…
OBT終了〜正式開始の頃を思い出そうよ

929 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:57:19.92 ID:959AfbDL
腸閉塞が再発しますんように

930 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:57:31.67 ID:oRkfRoem
>>905
レスサンクス
ということは単純にスキルレベルあげると継承枠から外れるってだけで
最終的になるキャラクター用ならむしろ有利ってことか?
まぁもうちょい情報出るまで待つか…

931 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:58:23.40 ID:kjO09MSM
>>928
え、まだ信用してるよ。このスレに悪貨がはびこってるだけさ

932 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:58:30.78 ID:n8iHzaLR
>>918
お前ら重箱の隅つつきすぎるからなw

933 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:59:03.26 ID:kjO09MSM
>>918
中長期予定がなんでも予定通りに行くわけはないのさ…わかってやれよ

934 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:59:12.34 ID:YJxcCtZM
重箱の隅をつつき過ぎて穴をあけそうな勢い

935 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:59:40.17 ID:6j4vaZ0/
,,, 


936 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:59:43.73 ID:OHE/m2bM
>>928
転職証絞ってます発言、調整した内容は告知にあげてます←あげてない、が悪かった

937 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:59:48.65 ID:7rweTbPM
>>931
良貨気取りか!

938 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:00:15.70 ID:VRozZFeu
突発的トラブルで緊急メンテとかやってたらやりたいことも進まないってのはあるんじゃ?まぁ大まかな予定だけでも知りたいな。
でも「年内予定だけでもスタッフが数人ロストしそうなくらいの量」って言うぐらいだから上級職実装期待していいのか?

939 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:00:22.35 ID:959AfbDL
>>933
そもそも短期的予定もままならねえからな
みんな分かってて騒いでんだろw

940 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:00:25.68 ID:RAI5hd+J
やっぱロードマップって来年以降の話なんだねぇ・・・
そんなすぐできるとは思ってなかったけど
思ったより寺院で引き延ばそうとしてるねぇ

941 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:00:57.98 ID:YJxcCtZM
良貨気取りしてるけど実は悪貨
さっさとやめれば

942 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:01:22.09 ID:CRmleb8g
>>883
INT依存だから食事とかするともう少し上がるかも

943 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:01:34.78 ID:959AfbDL
ロードマップの話題で一週間は飯が食える
そう踏んでるな 運営チームは
さすがだわ…

944 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:01:52.24 ID:MB1j7ZeV
これしきの事で何バタバタしてんだよな運営www
5年間何してたんだよお前らwwwwwwwwwwwwwwww

945 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:02:42.90 ID:wGLA7KRF
とりあえず上級職の種類と確実な実装時期を公表してくれ・・モチベーションが続かない

946 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:03:24.10 ID:/3ilGhqu
イベントミッションさぁ
必要数10倍で報酬1/2でいいから1時間以上かかる討伐数つくってくれよ
3週でオワリとか、戻る気しねーわ。

947 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:04:34.19 ID:7rweTbPM
ダンジョンとかクラスとかについては
すぐに実装するのが無理でもサンプルの画像や動画を見せて欲しいわあ
情報なさすぎてつらい

948 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:04:36.66 ID:pOH2fqbQ
1時間やって戻ってついでに報告でいいんじゃね
あんまり効率追い求めるとハゲるぞ

949 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:04:37.08 ID:DhmJkyOI
もうやめててスレオンだけしてるって奴
俺のほかにもいるよな?

950 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:04:53.44 ID:hHkKt2VB
>>944
5年間何してたって・・・例えば会社潰してたりとか。

951 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:05:36.97 ID:959AfbDL
俺は一日一時間はちゃんとやってるぞ!
それ以上は体が持たないがな
このゲームはハードすぎる

952 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:05:43.42 ID:IfPlgi/R
>>946
戻らなければイイジャナイ

アレはトラシーやインカネをやる時「ついでに」受けおっておけば
帰った時に「おまけ」が貰えるものだと思っておけば良い

953 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:05:49.68 ID:n8iHzaLR
>>942
うちのノムプリたんはINTが8(+4)しかないアホの子なのですw

954 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:06:19.09 ID:MaRcNFnE
>>946
イベントなんてなかったんやと思えば気が楽

955 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:07:24.95 ID:7rweTbPM
一見>>954は暴言に思えるが実は的確なアドバイスだと思う

956 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:07:28.29 ID:959AfbDL
>>946
マラソンを楽しめってことだよ
CBTからの伝統だろうが・・・!

957 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:08:08.21 ID:RAI5hd+J
来週
皆さんの期待に答えてイベントミッションの数を倍増!
ガーゴイルやゾンビを倒すクエストで欠片を狙えます!

再来週
寺院の迷宮探索がいよいよ中盤に突入しました
それを期に冒険者ギルドから2層の敵を倒すミッションが追加されました!

再来週
迷宮探索もついに終盤です
古きものとの最終決戦ミッションが追加されます
ディメント王室から豪華な報酬が用意されます



958 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:08:45.81 ID:eM6GFMdx
トラシーやろうとしたけど無理だわ
で、そのときルートゲージが徐々にあがっていってたけど華麗に像タッチしてあげたんだ
さーて、盗人未遂の曲者をまた見つけれるかが問題だ
(´・ω・`)らんらんには無理そうです

959 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:08:50.27 ID:YJxcCtZM
はぁぁぁぁーほいっ!

960 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:08:56.37 ID:n8iHzaLR
>>945
そんなものはないだろう

961 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:09:50.53 ID:2lVj9S43
インカ地雷大杉

1週40分もかかるとかひどすぎる

その次のPTはメイジがファントムにハード即死食らって
もどれな〜い とかほざきやがるし
マジクソ

962 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:09:56.79 ID:q0345qmr
高BPでなさすぎ
もうやめようかな・・・

963 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:10:07.91 ID:DhmJkyOI
はあまじほいっ


964 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:10:25.65 ID:YJxcCtZM
>>961
地雷って罠のこと?それとも(ry

965 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:10:29.25 ID:pOH2fqbQ
>>951
俺も1時間以上やると疲労が凄いわ
1アリアゾンビだけで今日の作業終わりでスレオンライン

966 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:10:33.68 ID:Mbp3QGsf
もっとミッション経験地高くなれば、転職した低Lvキャラの養殖とか流行りそうだな

967 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:11:04.02 ID:vJYVCN+t
真っ二つエルフ♀やノーム♀がルートされていたら助ける 

「テメーがじゃまでssが、とれねーじゃねぇか!」

968 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:11:08.57 ID:YJxcCtZM
もうやることなくて養殖量産オンラインしてるやついる

969 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:11:16.91 ID:IYxEwdYM
>>958
トラシー無理になってるよなどこも

970 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:13:42.90 ID:DhmJkyOI
>>965
遊んでて疲労がすごいってつまんないから乳酸が蓄積してるんだよ
しばらく休止してロードマップなりダンジョン実装までのんびりしとけよ
その頃にゃもー少し経験なり金なりうまいとこでてるだろうしな

971 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:14:28.28 ID:vJYVCN+t
R6鍛練 200k 
2→3 神頼み 
とかになるな

972 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:14:28.55 ID:seh/GMzC
すいませんがロードマップとは何でしょう。
もしかしたら私の頭の中にしか存在しないのではないでしょうか

973 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:14:50.62 ID:NlQnsraR
http://live.nicovideo.jp/watch/lv71087269
WizardryOnline??転職について

974 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:15:10.38 ID:MaRcNFnE
やっぱりトラシー無理になってる?
初動が遅いトラシーちゃんがいてまとめるのがめんどいし時間がかかる

いったいメイジはどこで狩ればいいのやら

975 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:15:18.79 ID:inh4mSDM
トラシーはまとまるときでも2〜3体残すとあんな動きになってたから
10人だと処理が重すぎてまとまる動きになってたのではと考えてる

976 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:16:00.06 ID:3uUdxGPW
ダンサーは普通だったよ

977 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:16:11.46 ID:IQ/Flht7
トラシー回しはハイエナ茜に気をつけろよ
今さっきも事故った奴を漁ってる茜が居たわ

978 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:16:24.63 ID:IYxEwdYM
アリゾンでいいんじゃねトラシー無理なら経験おちるけど金もうかるし

979 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:16:57.83 ID:IYxEwdYM
取れれてもいいようなものしか持ってないから大丈夫

980 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:17:07.69 ID:GtB3BvlA
たすけてー!って声聞こえたからいってみたら茜がPKに追われていた
時代はかわるもんだなぁ・・・

981 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:17:45.91 ID:vJYVCN+t
トラシー真っ二つ敗北した エルフ♀がルートまでされるとかエロいな、 
だが実際は斧男真っ二つしかないんだろな

982 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:18:10.10 ID:hHkKt2VB
>>980
助けると後ろからざっくりやられるわけか・・・。

983 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:18:33.95 ID:/RYULOnY
>>978
衛兵みたいなのがいっぱい出てくるところから一歩もうごけねーよ・・


984 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:19:44.11 ID:SJRNm5xl
寺院入り口でFIGの俺を殴ってくる赤ソロFIGは何がしたいんだ。他の白が寄ってきたらステルスで逃げるし意味わからん

985 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:20:08.78 ID:n8iHzaLR
>>974
無理な奴は遠巻きに見ながら止まって完全にばらばらに襲ってくる

986 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:22:27.47 ID:wGLA7KRF
ポークル♂「真っ二つ体を弄られるとかたまらないんでしょ?この変態さん」

987 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:22:45.37 ID:huZU1V9b
ロードマップ出すんなら出来がよろしくないキャンペーンシナリオが
いつ終わるのかも入れといてね、岩原ちゃん

988 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:22:56.84 ID:/3ilGhqu
寺院の入り口復活付近で茜MAGバインドしてきた。食らった。
まぁ復活すぐソコだしいいかーと、ボーっとしてたら
多分2層帰りで無敵だったPTが突然沸いて茜袋して吹いたw

989 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:23:02.35 ID:OnQwrRyO
>>984
お前の事が好きな恥ずかしがり屋さんなんだろ

990 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:23:08.14 ID:GtB3BvlA
真っ二つを蘇生させる時に間に異物挟んでたらどうなるんだろう

991 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:24:08.02 ID:rumlcLlQ
>>990
八頭身のポークルが出来上がる

992 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:24:09.43 ID:uFulOdyw
敵味方ともに火力不足なだらだら戦闘
ファンタシースターシリーズくらいにしてくれ

993 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:24:21.84 ID:XxW5rlxs
>>990
つまり人+ハエ+人となることで…

994 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:25:12.74 ID:inh4mSDM
>>990
鋼錬でそんなのあったなたしか

995 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:25:58.04 ID:Gw49SMfj
>>993
トラウマだからやめろ

996 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:26:50.41 ID:YJxcCtZM
挟むな

997 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:27:23.79 ID:ThpnuV2P
ハエサンド?

998 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:27:31.58 ID:IQ/Flht7
蝿男の恐怖だっけ?そんな映画があったような気がする

999 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:27:42.37 ID:pOH2fqbQ
>>970
うん、つまんないからはやく神ゲーに変貌して欲しい
決戦場オンラインはもう飽きた

1000 :名無しオンライン:2011/11/16(水) 18:27:42.55 ID:JDqRVOEW
>>990
どういう仕組みで蘇生してるかわからないからなんとも言えん

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

203 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)