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Wizardry Online ウィザードリィオンライン B202F

1 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 12:37:32.23 ID:g6Y2je+N
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
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443 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:25:26.66 ID:DTeyEB2z
>>436
言いたいことは分かるが素手全裸の忍者に無双させると忍者だけ色々と別ゲー過ぎるw

444 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:25:31.63 ID:6kIApQO8
PIEによるヒールの回復量上昇の実装をですね
現状されてるとは思えない影響っぷりでPIE10振った俺のノームプリちゃんが泣いてる

445 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:25:43.32 ID:wHjudXYm
>>440
10万以下だし買ったほうがはやい
だから買え
俺のを買え

446 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:25:50.52 ID:RzZ4IaOn
>>433
殴りプリってのはそんなレベルじゃねえから
>>398みたいにヒールもディバインもしねえよ

447 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:26:15.44 ID:nhwL8Wb7
>>429
それで心が辛くなるくらいなら詐欺やんなwww

>>437
斧1槍1できちんと合わせてるときに横から崩されると殺意沸くよな

448 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:26:56.01 ID:aEVgrBd4
strジェムはアリアのランダムで沸く宝箱の中に入ってた事あったな
それ以外は紫ネームだろう

449 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:27:01.86 ID:C96S2vJz
>>439
FIGがハードヒットで500出す横でPRIは30とか出してる


450 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:27:26.26 ID:Az2GwQ89
>>434
あんたアホなの?
普通にプレイしてる側が黄色になることと剥ぎとり完全メインのやつが黄色になることの
リスクが同条件のわけねーだろ
白に対して此方側が反撃できないってのも最悪だわ

451 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:27:51.27 ID:IO5+apC/
>>431
せいぜい両手スイングするのにかかる時間が片手スイング1回と2回の中間とか
そんな感じだと思うぜ

452 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:28:48.85 ID:RzZ4IaOn
>>449
極端な場合strにすら振ってなくて
こんぐらいのカスダメージ出してるのに殴りしかしねえんだよな
一体何がしたいのかよ

453 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:29:33.01 ID:tVhkl/yF
>>442
まじかよ・・・・
>>445
買ったほうが早いのは承知してるわww
>>448
サンクス

454 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:29:51.29 ID:sgbregjJ
役に立たないのは殴りプリだからじゃなくて中の人の問題じゃねw

455 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:29:59.70 ID:RzZ4IaOn
>>450
PCから剥ぎ取った時点でお前もアホの仲間なんだよアホが
アホになりたくなかったらアホとは関わるな

456 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:30:06.08 ID:C96S2vJz
>>452
殴らないと経験値減るからじゃない?
俺はもうあきらめて肉POTと成り果ててるが

457 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:30:24.83 ID:eqndL7Lh
上位職の話聞いてわくわくしてきたわ
強力なスキルの事ばかりしか考えてなかったけどシーフの短剣並みの速度で両手剣を振り回すサムライとか
そういう原作とは違うアクションゲーならではの基本動作の気持よさを想像していなかった

458 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:30:44.64 ID:L8fyS49X
撲殺メイスでプリの世界が変わる


とかいう事は無かった
逆立ちしても超えられない装備の壁が厚すぎる

459 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:31:13.72 ID:WkA2Qu4r
>>450
現状リスキーだと思えば盗らなければいいだけ

460 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:31:21.80 ID:IO5+apC/
>>455
いや、アホはお前

461 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:32:04.20 ID:eqndL7Lh
>>455
白は関わりたくないのに〜という趣旨のレスに対してそのレスはすごいなw

462 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:32:13.97 ID:AeMoY/yc
まぁ、その場で「殴っても意味ないのでヒールしてくれませんか^^」って言えばいいだけだろ

463 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:32:17.09 ID:m+Sf/ima
サムライとかニンジャとかそういう幻想は無くしたほうがいいよ。
普通の転職ですらまだまともに動かないんだから。

464 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:32:29.48 ID:Az2GwQ89
だから結局は殺しても死体から奪わないのが安定ってことだろ?
そういう所がむかつくんだよ

465 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:32:31.95 ID:zetN8+aY
グランドクロ●とか撲殺武器がでたりマグヌスエ●●ズムとかでるのかね

466 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:32:41.60 ID:sgbregjJ
サブのSRがそろそろ6になってる予定なのに2chしすぎてぜんぜん増えてないやw

467 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:32:48.95 ID:jNrbtAsv
撲殺メイスはむしろ混沌盾FIGが手に取ると輝く気がする

468 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:33:14.36 ID:S/3722Gx
>>465
そんな有名なネタ今更伏字にしなくても

469 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:33:27.06 ID:h5GqfDDx
両手メイスくれば変わるんじゃね
出るか知らんが

470 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:33:28.68 ID:QyZepzrz
>>443
忍者ゲーになって楽しそうじゃん

471 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:33:29.54 ID:FETuFD6a
てかスキルツリー制にしたのがそもそもの間違い
戦士も盗賊もスキルなどない完全なアクションゲーにしておきゃよかったんだよ

472 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:33:43.09 ID:MbNxpnZf
基本職間の転職は年内には来そうだけど
上級職は来年の春くらいですかね?

473 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:34:04.01 ID:jNrbtAsv
このゲームは何かに似てると思ったら
ベータしかプレイしてなかったけど、ベルアイルに凄い似てるわ

474 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:34:21.51 ID:zetN8+aY
殴りプリはROでも不遇だったなぁ

475 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:34:24.48 ID:RzZ4IaOn
>>461
は?どこにそんな趣旨のレスがありましたかねえ
妄想すっげなおい
関わりたくない白がどうして黄色になるんだ?頭わいてるのか?

476 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:34:51.93 ID:PHOFwken
(ショォォ)

477 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:34:58.99 ID:AosbkHUc
センチネルさんのとこに身ぐるみはがれた遺体があった・・・

478 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:35:03.11 ID:FETuFD6a
てかこの仕様じゃ全魔取得戦士とか作れないじゃないか

479 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:35:04.22 ID:DTeyEB2z
殴りプリ「誰がホワイトバッカー全振りの白痴馬鹿やねん」

480 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:35:46.58 ID:jNrbtAsv
シーフ「あんたバッカー?」

481 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:36:07.29 ID:6kIApQO8
プリーストが殴りに参加するPTはつまり回復に終始しなくてもPTが維持されてるということだから良PTということなのでは
あまりダメージ食らわないPTとかだと手持ち無沙汰になることもある
そういう時はなるべく邪魔にならない位置で殴りに参加したり
相手のスキルとかに合わせてスタンを入れてドヤ顔タイムを楽しむ

482 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:36:29.02 ID:D/wdy0xs
>>477
いつもの風景だろ。
装備品保護買いましょうっていう宣伝です。

483 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:36:50.67 ID:WkA2Qu4r
2chしながらだらだらZOやってたらもう7万とか経験値稼げてて焦るw

484 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:37:07.58 ID:jNrbtAsv
>>481
おう、その通りだよ!
本当に回復に終始しなくても良い状態だったらだけどな

485 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:37:10.41 ID:FETuFD6a
大体なんで戦士が使う魔法と魔術師が使う魔法の威力が違うんだよ、おかしいだろ

486 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:37:29.10 ID:NuwbADGb
+6槍6本 最後だ 既にロイヤルはつきた

487 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:37:29.93 ID:sgbregjJ
このゲームで寝落ちしたらクリアできそうだなw

488 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:37:43.80 ID:IO5+apC/
>>470
それはお前の想像力の欠如だろう
全駒が飛車の将棋つくれば楽しいと思うか?w

489 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:38:21.92 ID:sgbregjJ
>>483
メインは経験2M増えてるw

490 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:38:38.44 ID:nDgp5lJr
脳筋Fig&Thiの回復で手一杯ですよ

491 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:38:42.66 ID:MxGWuevO
>>486
引退おつwww

492 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:39:39.01 ID:tVhkl/yF
すまん、三角の属性ジェムを二つ合成素材で合成すると◇の形になるのか?

493 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:39:41.26 ID:KffHrxI/
そもそもACって回避のパラメーターだと思うが
戦車の硬さに例えたのが意味が分からん

494 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:40:10.94 ID:XznzNzoo
>>493
回避してくれよ・・・

495 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:40:12.59 ID:C96S2vJz
>>486
+7が出来たにもかかわらず+8にしようとして結局折れる呪いをかけておいた

496 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:40:18.84 ID:EUoUMhfq
廃人が鍛錬にハマって破産していく
これもすべてマッコイがいるせい

497 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:40:50.70 ID:bev11jeb
とりあえずPIEが重要とか書いてある職説明なんとかしろよ詐欺だろ
ボーナス10でPIE全振りした俺の1stノームなんてヒールしかできねえよ

498 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:40:59.84 ID:C96S2vJz
>>492
合成したら全部◇

499 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:41:03.82 ID:zetN8+aY
戦車の硬さって最近は劣化ウラン弾があるからあまり意味ないけどな

500 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:41:04.01 ID:qGUv63y7
+7ロングスピアなら動画あるなそれ以上は見当たらない

501 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:41:11.80 ID:YQDvpd9q
486の横で音だけでドキドキしてえわ 鯖とch教えてくれw

502 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:41:18.26 ID:d/s9ue8E
>>496
もう鍛錬もする気がなくてだらだら金だけ増えてく状態だ

503 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:41:20.14 ID:QyZepzrz
>>488
全員ルートされる心配がなくなるんだぜ?PKもなんでもござれになる
誰でも赤やり放題、唯一の恐怖はロスト
これこそ求めてたものだと思うんだが

504 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:41:51.51 ID:tVhkl/yF
>>492
まじか・・・・サンクス!

505 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:41:58.45 ID:NuwbADGb
はいこわれたわ 96連敗

506 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:42:36.16 ID:IO5+apC/
>>492
その発想はなかったわ

507 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:42:39.43 ID:XznzNzoo
>>502
SR4防具とジェム合成で派手に飛ばしたお金でいくらマッコイしても武器鍛錬できねえ

508 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:43:05.52 ID:3zzCOMVL
>>505
100連敗まであと四つだな!

509 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:43:14.11 ID:Fi6R5ZV2
>>503
イラネ

510 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:43:20.49 ID:FETuFD6a
>>493
正確には攻撃無効化の概念
避けてるのはニンジャだけで、ほかのがちがちに鎧着込んだやつらは鎧の硬いところに当たって攻撃がはじかれたって扱い

511 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:43:21.89 ID:WkA2Qu4r
強者のキュイス+5鍛錬に失敗して露店に探しに来たのになんて店売りボッタキュイスしか売ってねえんだよ…

512 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:43:27.66 ID:E+ZwS618
96連敗とか流石にネタにしか思えない

513 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:43:44.27 ID:QnMilTAW
>>472
そこまで持ちこたえられるんだろうか
どうせ次のダンジョン作っても美味い決戦場に引きこもるだけだし
追加決戦場強ければダンスかセンチやってるし
よほどギルドミッションが高額の金と経験値を出さない限り
ファイターはソロゾンビオンラインが最大の儲けになる

514 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:43:51.33 ID:IO5+apC/
>>503
お医者にGO!

515 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:44:18.20 ID:FETuFD6a
>>513
原作てきにはあれだろ4F超えたら9Fまで直行だろ

516 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:44:32.57 ID:AeMoY/yc
>>497
PIEは大切に決まってんだろ?
信仰心のない僧侶ってなんだよ!!って話
使えるか使えないかは二の次

517 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:44:56.54 ID:83woNKE2
もうSR10になったやついるのか 早いな

518 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:45:10.85 ID:DTeyEB2z
>>470
君に必要なのはウィザードリィオンラインじゃなくてブシドーブレードオンラインだと思う

あれ、ラグ次第で意外と楽しそうだなブシドーブレードオンライン

519 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:45:17.79 ID:cc0EYDP9
そいや>>450みたいなアホがいたなぁ

チコル奥で黄色がいたから斬りかかったら「茜からルートして黄色になっただけなんでヤメてくれませんか!!」
とかオープンでホザいてたw
襲われんの嫌ならルートするなとw


520 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:45:21.81 ID:NuwbADGb
最後に装備してる6があんだよ、 これわるかなやむわ

521 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:46:09.00 ID:wHjudXYm
>>520
辞めるとき以外はやめとけよ
次できるって

522 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:46:23.59 ID:D/wdy0xs
>>511
強者キュイスは品薄だよ。
俺も強化したくて探してたけど、結構かかった。

523 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:46:46.88 ID:IO5+apC/
>>515
それ以前に235678Fは実装しません
と言う感じだろ

524 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:46:50.64 ID:QyZepzrz
>>520
おいやめろ

525 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:46:52.21 ID:qRlFeV1B
>>519
自演だと思うけど完全にレス読み間違えてるよ

526 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:47:17.41 ID:FETuFD6a
冒険者がダンジョン内で鉢合わせたらやることは
知り合いだった→善悪混合PT組む
敵対的だった→問答無用で殺すか逃げる
友好的だった→倒してアライメントを悪にするか見逃してアライメントを善にするかで悩む

527 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:47:46.18 ID:WkA2Qu4r
>>522
やっと見つけて即鍛錬死に行ったら+5できた!

528 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:47:58.04 ID:EUoUMhfq
>>520
引退フラグだが、もし成功したら・・・・

529 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:48:10.11 ID:qRlFeV1B
そういや雨の日曜日なのにメリィも満鯖にならないな

530 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:48:12.74 ID:bev11jeb
>>516
現実には一杯いそうですけど
カント寺院だって多額のお布施要求してきますし

531 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:48:52.64 ID:83woNKE2
>>519
君頭が悪いと思う
バランスの話をしているのに、黄色が嫌ならルートするなって・・・
赤のリスクのバランスの話 国語力 がんばれよ

俺、赤やってるけど確かに群れてる赤は旨すぎるとおもうw
白混ぜときゃこちらはルートできるが相手は実質できないからな 赤には天国

532 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:49:08.63 ID:RzZ4IaOn
もう少し最大HPがでかくならないとPIEは利いて来ないな

533 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:49:15.41 ID:sgbregjJ
ステータス低下小が付いたw
余裕だけど赤点滅してて気分が悪いw

534 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:49:35.85 ID:3zzCOMVL
>>519
襲われるの嫌ならルートするなはまあ正論だが、黄色=襲っていいってなると赤ネの対人デメリット無くなってヤバイけどなw
傍観者に徹してる奴らはどう思ってるかしらんが、白ネからのルートが自重されたら襲い放題、結果的に迷惑蒙るのは一般白ネになるだろうて

535 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:49:55.59 ID:FETuFD6a
赤白なんて分ける必要ないだろ
殺したきゃ殺し、奪い炊きゃ奪い、戦いたくなきゃ逃げる
ダンジョン内で行儀良くルール守るとか、冒険者じゃねー

536 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:50:04.72 ID:D/wdy0xs
>>527
おめ。そしてシネ!切断して剥かれちまえ!

537 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:50:16.99 ID:RWWErAKf
ところで槍マッコイの需要あるか?あるなら槍マッコイするんだが・・・

538 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:50:29.10 ID:S/3722Gx
赤から1個で黄色ってのもなあ。赤の先制攻撃の場合は、とか判別できればいいのに

539 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:50:36.20 ID:wg6N4Z/v
>>533
そこからロイヤルスイート泊まるとサイヤ人気分味わえそうだな

540 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:51:25.50 ID:BcCMJH7s
>>427
武器?
あとソウルランクと品質にもよる

541 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:51:52.57 ID:XznzNzoo
>>529
今日始まったチョンゲの宣伝来ないな

542 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:52:31.76 ID:FETuFD6a
>>537
人間♀になら売れるんじゃね?

543 :名無しオンライン:2011/10/30(日) 15:53:48.07 ID:Wa3bSdyT
ロングスピア+7が1mで売ってる
鬼だろ・・・

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