5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ドラゴンネスト】PvP総合 27ROUND

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/14(月) 18:10:06.22 ID:5QVplcaq
ほらよ

2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/14(月) 23:46:00.54 ID:QANFc3zG
ここがあの女のハウスね

3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/15(火) 14:15:06.08 ID:GMjh3L0o
もうこっちに避難安定だな。
今度はしたらば避難所乱立の嵐だし、したらばもうダメかもしれん。

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/17(木) 19:52:39.13 ID:9zPMCxcO
前スレ 
PVP総合 26ROUND
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1319627569/

PvP レベル制限スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1297605759/

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/17(木) 19:53:22.02 ID:9zPMCxcO
にしても・・・過疎ったなぁ

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/18(金) 05:40:21.66 ID:VDB9JW8H
スレ探さない、探せない人振り落した結果だし過疎って当然
このまま自然消滅するかもね

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/18(金) 13:15:40.77 ID:/jHysA+F
過疎ったというかここに避難してる人がいくらいるのだろうか?
話題もないとスレも弾まないし、ここで一つ話題提供。

ディレイ10k、盾冠詞を騎士にした超うざプリ作ってやったって話。
女職だとレリックの雷一本当たっただけで、2秒〜3秒くらい動き止まっててワロタw
男職も攻撃めっさ中断されててうざそうだった。
ディレイさらに13kくらいにしてうざさ倍増させてみようかな。

多分チェーン→ホーリーボルトが普通に当たる気がしてならん。

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 22:38:30.52 ID:Qgzbdnur
うん、ここ俺しか見てないんだ

9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 08:11:15.74 ID:Dgwn2imG
おれもいるぜ

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 13:35:04.03 ID:GhCGKsjS
ませのコンボおしえろ

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 15:09:51.31 ID:b94hg25F
いるわなー

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 19:55:00.63 ID:VpykvhU/
家帰って晩飯喰ってうとうとして寝て4時頃に起きて闘技場行ったら過疎すぎて同じメンツしかいねぇ
そんな俺のドラネスライフ

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 20:03:49.94 ID:0LX4rlYy
お前らのアイドル斗神さんが今日インしてたぞ。

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 23:41:28.07 ID:kYqysTSQ
マジでエレのSA廃止しろよ
なんなんだよ

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 02:24:20.18 ID:mevt+rou
エレのSAはマジでない

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 04:30:40.89 ID:Reti0gil
あれ使って負けたら晒されるレベルだろwというかフルで使ってくる奴は確実に性格地雷だから全員BL入れてるけどな

17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 06:40:21.71 ID:a4kbKJV8
盾張ってスキル順番に押すだけで2000ポイント↑余裕みたいな低階級エレ多すぎてやばい

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 08:00:48.29 ID:Kuttlw0t
使わないエレなんているの?馬鹿だわな
盾ヒールガン回しパラのがだるいわな

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 14:02:28.20 ID:Ov2tJqHy
エレ盾よりまだハイドレのがマシ。ハイドレは暗黙の了解でだれも使わないのにエレは盾ガン張りとかさすがエレは民度が低い

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 15:35:04.14 ID:r8+y3Gml
エレは今が華
闘技場でのSA削除来たらだれもやらないだろ。
俺TUEEEしてた人はPSは階級に見合わないから恥ずかしくてこれなくなるだろうな。

21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 16:28:56.12 ID:HQWf2+Wu
エレは全職唯一の本当のワンコンができる強キャラだったのに日本でもぶっぱしかできない低PSエレがネガりまくってたからな

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 16:57:50.76 ID:eedbh+bf
トーテムクレで全身疾風で固めてるのにエレのワンコンボで即落なんだが
いくらなんでも酷すぎるだろうが。
砕けろ出すのか出さないのか一瞬しか判断できないし、それミスったら終了とか
ふざけんな
反撃しようにもSA貼られちゃゴリ押しされるし
補正ありか雑魚じゃないとまず無理。

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 17:24:17.51 ID:DkEwht4B
元々フルはエレスあたりが最強候補だった。だがこれはなんだ、スキル出してれば何しても潰れない最強SA・・・
バルTOPのボウも盾バグ化から一回もやってないっぽいし完全にオワコンだなw
しかし10回やらないと報酬がもらえないというジレンマ

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 19:20:23.34 ID:gJZ/p4Il
お、少しは書き込みも増えてきたな

それじゃおまえらアベタイマンでのローカルルールまとめておいて

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 20:19:32.05 ID:eedbh+bf
一部の自己中キチガイが叫んでるだけでローカルルールなんて無いよ
自分だけが勝手に縛るなら別に問題ないけど
相手にも何か縛りを求めると有利不利とか不公平感がおかしくなるからな
それ縛るならなんでそっちはOKなのとか、
俺は強いスキル使わないからお前も強いスキル使うなとか
挙げ出したらキリがないだろ
そもそも全員がここ見ているわけでもないし、
縛りが必要なら禁止スキルや弱体化が起きるはずだし
自分が縛るべきだと思うスキルあるなら黙って自分だけ縛ればいい
同じルールのもとで戦いたいならゲーム内で知り合い作って提案しろよ


26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 20:43:03.42 ID:gJZ/p4Il
あれ、ローカルルールないの?

アベタイマンでエレシールド常用してもハブられたりしないの?

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 20:44:13.58 ID:7T7ieuQm
>>25
開発がPvPスキルの調整切ってるから禁止とかされんわな
もし調整考えてるなら今回のシールドとか絶対ありえんわな
つかお前ローカルの意味分かってねーだろ

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:00:03.88 ID:eedbh+bf
>>26
別に不具合を故意に使ってるわけでもなし
そういう仕様なんだから禁止にしろっていうのはおかしいわな
禁止にしたい人もしたくない人もいるんだし
強い弱いは別にして
禁止にしたいなら禁止にしたい人同士でやればいい
ここでローカルルール使いたい人募集して、その人達で作り、一緒に遊べばいいんじゃね?
ゲーム内で探すのもいいし

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:26:48.81 ID:gJZ/p4Il
仲間集めて遊ぶならローカルルール要らんわな

そうじゃなくてさあ
アベタイマン部屋で部屋主がシールド常用を明言してる部屋って避けられたりしないの?

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:38:03.98 ID:eedbh+bf
>>29
仲間内で遊ばないならローカルルール必要ってその思考がまずおかしいわな
知らない人どうすんのってこと
教えるしかないだろ?それはつまり仲間内でやるのと同義でしょ
避ける避けないは人それぞれだし
おまえの発言から察するにシールドがぶっ壊れ性能だと思うんでしょ
で、おまえはどうしたいの?禁止にしたいのしたくないの?
したいなら勝手に作ってここでシールド禁止がルールだよーってずっと叫び続けて
シールド使う人がいたら、2ちゃんのこのスレ見てください
シールド禁止がローカルルールって伝えればいいんじゃない?
それに賛同する人がいればどんどん広まるし、少なければ消える


31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:42:17.42 ID:7i01GeHB
賛同する人が多いからローカル適用の現状な訳だが
お前の意見は少数派って事を理解しろよ
使いたいなら使えば良い
その代わり少数派のお前はそのうち部屋にいれて貰えなくなるだけだ
縛りたくないならお前が部屋名にそう書けば良いだけの話

32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:43:24.62 ID:AkKUq1cs
ローカルルールないっていってるやつはPvPあんまりやらない人か下手な人じゃないの
一定のレベルまで言ってる人は普通に縛ってるよ。
まぁ縛らないと対戦相手居なくなるだけだし

33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:48:40.17 ID:gJZ/p4Il
>避ける避けないは人それぞれだし

だから避ける人が多いのかどうか知りたいんだわ
じゃあさっそくお前らの意見を集めてみよう


Q.アベタイマン部屋で部屋主がシールド常用を明言してる部屋に入って対戦したいですか?
y/n

ちなみに俺は入りません

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:50:31.98 ID:gJZ/p4Il
わかると思うけどシールドってのはエレのシールド2種ね

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:53:17.92 ID:7i01GeHB
>>33
興味本位で一回入ってそれから二度と入らんだろうな
下手な奴に理不尽な負け方して喜ぶ奴とか流石にいないだろ
勝ちたいって向上心は上手い奴相手に使えばいい

36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:54:06.52 ID:eedbh+bf
>>31
ローカルルール適用?なに?ローカルルールの具体案ありますみたいな言い方に聞こえるけど
あるの?出してみてくれる?
今まであれは禁止それは禁止って話は確かに数多くあったけど
具体的にローカルルールとして決まったものなんて存在するの?
お前の中だけで決まってるわけではなくて?
たった今シールド禁止だけが決まったわけ?あやふや過ぎるんだよ
反対意見が多ければ変えればいいんだし
暫定的にでもローカルルール派は一回まとめてルール書いてみろよ
それをwikiにでもまとめたらいいじゃんスレで禁止禁止言ってるだけで形として残ってない
決めろよいい加減さ、無意味な話し合いから何も先に進んでないだろうが

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:56:57.13 ID:7i01GeHB
>>36
あー。新参の方でしたか。

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 21:58:58.07 ID:eedbh+bf
>>37
ほらみろ出せないだろ。
テキトーなこと言って誤魔化そうとしてるんじゃねえよ

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:00:21.42 ID:7i01GeHB
>>38
あ、はい
そのまま縛りなしで我が道を進めばいいと思うぜ!

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:03:21.82 ID:eedbh+bf
>>39
書き忘れ?釣り?
なんでもいいけどもう一度だけチャンスをやるよ
ドラゴンネストの闘技場でのローカルルールとして決まっているもの一覧とか
なんでもいいからあるなら出してみなよ
今からwiki編集してもいいよ


41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:10:21.72 ID:YoDRz9+w
香ばしいの沸いてんなー
バルの奴だろちゃんと躾けとけよ
ネルはある程度ルールあるぞ
ガデらしいがガデなら盾系ヒール40縛りがこっちでは暗黙の了解だな
使いたきゃ勝手に使えば良い

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:16:15.80 ID:eedbh+bf
言っとくが俺はネルだよ。クルセだけどね
暗黙の了解だろうがローカルだろうが大いに結構
俺は禁止したい人と使わせようとかしたいわけじゃないからな
スレを定期的に見て知ってる人同士なら当然そのルールは機能するだろうけど
知らない人どうすんのってこと
ローカルルール教えろよって人が来た場合、
これがローカルルールですって示す情報がないだろって話
それを使う使わないは人それぞれでいいよ
だからとりあえず決めようぜって話
わかる?理解できるの?

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:20:55.80 ID:gJZ/p4Il
明文化されたアベ用ローカルルールが欲しいんだよね

どちらの鯖でも40スキルは縛ってる人多いが

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:21:15.64 ID:D+5rUlhX
>>42
スレにそんなルール表みたいなの載ってた事なんてあるのか?
そもそもルール知らない様な奴はスレなんて見てないだろ?
だったらスレに明記する必要性がどこにあるんだ?
ローカルルールってその特定の範囲での暗黙の了解ってやつでしょ?
やってる内に誰か教えてくれるよ
はい解散

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:25:35.71 ID:eedbh+bf
>>44
> スレにそんなルール表みたいなの載ってた事なんてあるのか?
あるんじゃね。何度も話に挙がってるけど結局みんな忘れてまた禁止禁止の繰り返しだよ

> そもそもルール知らない様な奴はスレなんて見てないだろ?
> だったらスレに明記する必要性がどこにあるんだ?
スレ見てる人だけでも伝わればいいんじゃね
それがやがてゲーム内のギルドなどに伝わればいいし、
伝わらなきゃスレ内の人だけ使えばいい
> ローカルルールってその特定の範囲での暗黙の了解ってやつでしょ?
> やってる内に誰か教えてくれるよ
その教えを統一しないとルールの意味がないよね
人によるじゃ困るだろ


46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:27:25.55 ID:v7NL+31I
>>42
適当に書いたら誰かしら修正とか文句とか言ってくるから基盤作ればおk


47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:29:38.69 ID:AkKUq1cs
一応ローカルルールの表が出てきたことはあるけど、強職ランクとか強者ランクと同じで個人差でてるから結局流れた
つーか、縛る縛らないは個人の自由って結論でてたんだけどね


48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:31:04.07 ID:eedbh+bf
>>46
それはありえないね
こういうことで勝手にひとりで決めたらお前らは仲間はずれにされた気になり
絶対的に反対されるし非協力的な態度を取る
そんなやり取りを何度も見てきている
したらば避難所どこにするかも結局管理人がみんなの意見に聞かずに勝手に作って
結果ネ実になったろ
それと同じ
基盤からまずみんなの意見聞かないと絶対に浸透しない。おまえらがさせないはず

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:35:00.15 ID:eedbh+bf
>>47
自由だとしてもだ、
よく話に挙がるスキルや縛ってる人が多い気がするスキルとか
そういうのとりあえずまとめて形として残しておくべきだと思うね
ローカルルールの話が無限ループになるだろ

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:40:27.15 ID:AkKUq1cs
自分で勝手にメモ帳にでも書いてれば?
PvPやってれば分かるでしょ。何を縛ってるのか
そんなもん作ったって荒れる原因になるだけ
つーか前に出てきてるって言ってんだからそれ見てこいやカス
ループさせてんのはお前だよ

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 22:46:14.58 ID:eedbh+bf
俺は別にいいけどね無いなら無いで
>>25に書いたとおりだし、
少なくとも、ルール表みたいの作られないってことは
そんなルールは一部のキチガイだけのもので
多くの人に需要はないから作られないって思っているし
ローカルルールの話は無意味だから禁止とでも>>1に書いといたほうがいいんじゃないの

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:19:21.33 ID:v7NL+31I
お前長文書きたいだけやろwwwwwww

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:35:14.10 ID:r8+y3Gml
はいテンプレ

Q.闘技場を始めようと思うのですが、スキルに縛りってありますか?
A.アベレージの1:1のみスキル縛りをする傾向があります。
 ただし、ミッションルームやフル装備戦では縛りなどございません。

Q.なぜスキルを縛る傾向にあるのですか?
A.スキルひとつで戦況に明らかに有利、または不利になり勝てないような超性能のスキルが
 いくつかあり、お互いスキルひとつで勝ち負けが決まるのは楽しくないと思う人が多いからです。
 また、盾を使うと相手も盾を使う、逃げ回るなど時間の無駄なので縛る傾向にあります。


54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:35:31.88 ID:AkKUq1cs
お前マジで頭悪いな
今までのレス100回ぐらい読み直してこいや

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:37:08.42 ID:r8+y3Gml
Q.各職どのようなスキルを縛るのですか?
A.全職共通:40スキル(基本発動中逃げられないor鬼畜性能だから)
 ウォリ:ハイドレ(15秒間ゾンビアタックすることが可能なため)、ダッシュでガン逃げ&クールたまったら攻めてくる
 ソド :パリングスタンス、
 マセ:全バフ(アーマー等)、ディバハ(元40スキルなため)
 パラ:盾系スキル(盾、スタンス、アイアン)、ヒール(人によっては縛らない人もいる。
    ヒールに関しては結構個人の自由。)プロボ(挑発されてると思う人もいるのでスキル性能
    的にも使っても特にあまり意味はないし普通は使わない)
 

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:37:35.85 ID:r8+y3Gml
プリ:適当。回復系統を全部使う人もいるし、そうじゃない人もいる。もともと職性能低いから
    使わせてあげても他職と同等(職次第だけど)。ただし、対クレ職には回復を使うと
    たいてい勝負が決まらず引き分けになるため、お互い縛った方がいい。
 ボウ:特になし
 アクロ:スピブ
 テンペ:ハリダン(これも個人的に縛ってる人は時々見かける程度で、ダメと言われてはいない。
     ただし、スキル性能は上の上。自分のPS上げに縛るのもあり。)
 ウィンド:ショータイム
 FU:エクセレ
 エレ:2種のシールド(新仕様になり前よりも性能UP)
 エンジニア:現状新しい職なため具体的な案はでておりません。

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:38:17.14 ID:r8+y3Gml
2:2〜はたいてい40スキル使わなきゃなんでもありだと思います。
ただし、2:2〜は人によっては縛りを全部解除の考えの方もいるので、
40スキルを全然使っていく場面もあります。戦況を見て判断するといい
かもしれません。


58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:42:33.55 ID:r8+y3Gml
あ、テンペのハリダンミス。テンプレに入れないほうがよかた。

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:45:31.18 ID:r8+y3Gml
>>56ミスこっち

プリ:適当。回復系統を全部使う人もいるし、そうじゃない人もいる。もともと職性能低いから
    使わせてあげても他職と同等(職次第だけど)。ただし、対クレ職には回復を使うと
    たいてい勝負が決まらず引き分けになるため、お互い縛った方がいい。
 ボウ:特になし
 アクロ:スピブ
 ウィンド:ショータイム
 FU:エクセレ
 エレ:2種のシールド(新仕様になり前よりも性能UP)
 エンジニア:現状新しい職なため具体的な案はでておりません。

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:46:45.62 ID:r8+y3Gml
 エレストラ:アイスバリア

これも完全に忘れてたわ。

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:49:07.11 ID:eedbh+bf
やっと出したか
んじゃ上記のが現状暫定版ローカルルール?
いや、まだ決まらないよね
みんなが賛同しなきゃ今までの二の舞だよね
一旦回線の接続切ってID変えたり携帯使って賛同しよう
そして今後のテンプレ入りやwiki入りをスムーズにしよう
あ、ごめんね決め方も勝手に決めちゃった
好きな決め方あったらどんどん意見しようね


62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:56:35.64 ID:wccpUblX
アクロ:スピブ
ウィンド:ショータイム
FU:エクセレ
エレ:シールド3種
マセ:チャージ、アイアン、ディバイン、ハイドレ
ソド:パリスタ、ハイドレ
パラ:盾

63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 00:06:50.91 ID:r8+y3Gml
みんなが賛同しないとかどうとかじゃなく、これは昔から闘技場にある
つまりは誰がはじめにそう呼んだのかローカルルールってものをテンプレ化しただけなので、

これ以上決めるとか賛同をもらえる様広めるとか言うものではないのかと。

短くまとめるとつまりは>>62

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 00:14:22.42 ID:hUCwY2mS
え、賛同でもなく、広めるわけでもないなら
何のために書いたの?
誰に向けてるのそれ
知ってる人たちの再確認用?
てことはスレ見てる人用?
なら部屋名に2ちゃんルールって書けばいいよね
それでわからない奴は強制退室なりすればいいし
つまりは仲間内とか身内用だよね
わかってる人たちがわかってる人同士と戦う用でしょ
全ての人が見るべきなローカルルールとは別のものだと
そういうこと?
違う意味なのかな?

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 00:20:08.29 ID:DWcjxQnx
テンペのイベイドの縛りについて聞きたい

タイマンやってても縛ってる人と縛ってない人がいるが
ショタが縛りに入ってるのに入らないってのもおかしな話だと思うんだがどうか

サブウェポン外せば簡単に縛れるよな

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 00:39:03.96 ID:jhlOSFHf
テンペは強キャラ厨がなる職だからんなもんあいつらが縛る訳ねーだろ。ソドのイクリみたいなもん

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 01:04:02.66 ID:HbZsYNwF
>>64
いや、まあ書き方が悪かったか
今まで議論された結果を書いてるわけで、それをまた再議論してってのは
なんどもあった話。

だが結局ここに落ち着いてるからいんじゃないか?
まあ初心者でこれが納得できないなら自分で「1:1 何でもあり」で部屋立ててやってみるといいよ。
そのうち段々ここに書いてあることわかると思うから。

初心者で色々反論したい気持ちもわかるが、まあとにかくやってみて現状ってのを知らないと
受け入れてはもらえないかな?

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 02:43:06.53 ID:8pYVdznj
まだ長文キチガイ居たのか
縛りってそもそも昔からやってる人達がバランス崩さない様に考えて主に強者の配慮でやってたもんだ
理不尽ゲーが楽しいと思わんだろ
明記とかどうでも良い
そんなもん強者になってから配慮すれば良いだけの話

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 04:47:16.51 ID:hXzYc+w9
インジェクってアリなの?
この前使ったら文句言われたんだが

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 05:34:43.55 ID:qLiKuTYA
>>55
ソドはスラスタ、ムンロはフラスタ追加しとけ

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 07:02:12.04 ID:hUCwY2mS
>>67
俺は別にローカルルールで戦うことは自由だと思ってるし
こちらの考えをそういう勝手な妄想で判断するのは困るね
俺が初心者で、11何でもあり部屋をローカルルールは必要だと思うほどやったことなく
なおかつここに書かれていることがわかってない
現状を知らないってのはどのレスを根拠に言ってるのか
具体的に指摘してもらえば否定するけど?
やり取りにどんな意味があるのか俺には理解出来ないな
とにかく要求してるのはルールを明記しろってこと
それは>>62あるからもういいけど
それと>>64に対するレスなのに問いに対する答えがひとつもないよね
何のために、誰に向けて、再確認なのかスレ見てる人用なのか違うのか
スレ見てない人にも広めるたいのか、
ここ見てる人だけ使えばそれでいいのか
目的もはっきりさせとくべきだろう
最終的に部屋名に2ちゃんルールって書くだけでみんなで戦えるようにしたいの?
違うの?
それともこれもまた人それぞれってことで投げるのかな?


72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 08:46:24.06 ID:+uOmjZUC
ようやくPvPスレ見つけたと思ったら何か朝から香ばしいな。

>>71は何を顔真っ赤にしてるんだ・・?
>>63>>67が真理じゃん。

闘技場やってればこのスキルは使わないほうが面白いなーとか
感じてくるよ。
元々対人向けのゲームじゃないんだしぶっ壊れ性能のスキルはある。

揉めるのが嫌なら何を縛るかとか試合前に相手に確認すればいいだけじゃないの?

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 09:13:02.29 ID:+uOmjZUC
てか>>25って>>71か?

>自分が縛るべきだと思うスキルあるなら黙って自分だけ縛ればいい

自分で答え見つけてるんじゃねーか

それで慣れた人同士が当たるとお互いにそれがあるから
結果として>>62で挙がってるようなスキルは出ない。

何故ならその方が面白いから。

74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 09:36:09.57 ID:yPllliR6
たかがローカルルールに何故そんなに食い下がってるんだ?
使ってもいいけどお互いつまんないだろ?って事で
自然発生したものじゃないか。

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 10:20:05.09 ID:hUCwY2mS
縛るべきと自分が思うなら自分だけ縛って
縛るべきではないと自分が思うなら自分だけ使えばいい
ってことでしょ?
人それぞれに委ねるならば
100%お互いに同じルールのもとでの戦うことを望むのではないと。
〇〇は禁止にすべきって誰かに要求するから話がおかしくなるんだよ
だって同じルールのもとで戦うことを目的としてなく
あ互いが自分の好きなように戦うんでしょ?
だからスレで〇〇禁止だとか〇〇はローカルに適用にして禁止にすべきだとか
そんな話を出すのはおかしいよね?
禁止にしたいと望むなら、きちんとこれが禁止スキル一覧ですと示し、
それを知ってる人同士で戦うべきだと思うし
お前らが望むのはどっちなんだね。
人それぞれのあやふやルールでいいのか
きちんとこれはダメと決めてるルールでいいのか
てかどっちもいるからおかしいのか




76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 10:41:26.10 ID:hUCwY2mS
俺は強すぎるスキルは縛ってるけど、相手は別に何使ってきてもいいや
でも〇〇うぜえとか文句は言うよってそういう人と

いや!パラは盾使っちゃダメ!時間の無駄!
エレは盾使うな!強すぎる!
俺だって使ってないんだからお前らも使うなよ!
ローカルルールで決まってるし!使ってない人多いし!
使わないのが普通で当たり前

て人がいるんだな
ローカルルールって呼び方だと、人それぞれに委ねるって解釈されるし
特に部屋名が1:1ソド修行中とかで
上記のどちらのタイプなのかいちいち聞かないと判別できないんだよね
そこも問題だと思うね
特に部屋名に書かれていないから何でもありかなと思って戦ってみたら
相手はスキル縛ってて
相手が縛るならこちらも縛ろうと思ってたのにそれで勝ってもなんか嬉しくないし
部屋名に明記したいけど、肝心のルールがあやふやだし
部屋名に禁止スキル全部は書き切れないし

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 11:06:45.46 ID:hUCwY2mS
例えば>>62を2ちゃんルールみたいな呼び名にして
ここに書かれてるのは絶対に禁止ってことにして
あ、もちろん暫定的にね。
意見があれば話しあって禁止にすべきかとかは決めていくべきと思う
んでお互い禁止同士で戦いたい人は部屋名に2ちゃんルールて書くだけで伝わるようにして
自分の好きなように戦うし相手も好きにしろよって人は
書かずに文句だけずっと言ってればいい
あ、でもそもそも2ちゃん見てるってことが恥だと感じる人が大半なんだよね
リア充社会人だけど暇な時間にネトゲしてるだけですってキャラを装ってる人も多いだろうし
あとは2ちゃん見てるって分かると100%晒されそうだな
宗教的な理由で2ちゃんて書けない人は我慢してもらうしか無いか
こういう晒しの文化を生んだお前らの腐った根性がもたらした弊害ってことか
自業自得だよね
どうすんだ。ルールを明確にしたいなら協力はするし
めんどくさいとまた投げるならいつまでもあやふやルールでイライラしてればいいし

78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 11:32:11.62 ID:yPllliR6
まぁ例えば「スレ用」とか固定の名前の部屋作って
このスレにPWのっけてそこで戦うとかだったら
スレのルール適用できるだろうね

ま、人少なすぎ&同じメンツばかりでつまんねーだろうけどな

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 11:55:46.18 ID:hUCwY2mS
ああ、鍵があったか
それならスレ見てない初心者も来ないし
見ててなおかつ上級者の人いればパス教えればいいな
人は少ないのはしょうがないわな
声でかいだけで需要少ないだろうし
でもそれが望みならやればいいと思う

80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 12:51:12.78 ID:nj4B12Y0
前にも同じ流れになったんだぜこれ
まぁそんときはしたらばルールだったが

81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 12:58:07.80 ID:+WeRlPgA
縛りは40(元含む)スキルとプリとボウ以外のバフ

82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 15:16:16.95 ID:HbZsYNwF
なんども言うけど、ここでああだこうだ議論しても
またこの話題は時間がたてば繰り替えされるよ。

最近公式掲示板もひどいけど、様は初心者だからたぶんわからないんだよ。
公式掲示板見るとここ見てるって人は多くはないだろうし、
そんなローカルルール()押し付けんなの一点張りだし。

ってまあ文章見れば初心者なのはわかるんだが、結局何が言いたいかっていうと
何か決めて(そのルールの名前とか)広めようとしても受け入れてくれない人は多い。

とは言ってもその大半が未経験初心者ばっかりの発言なもんだから、対立は生まれるし
他の人は闘技場怖いとかわけわからんこと言いはじめるしでどうにもならん。

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 15:17:15.33 ID:1JTsiwtu
部屋タイトル(1:1職名 したらばルール)
パス1111(固定で決める)

こうすればよくね?
後、縛るスキルはwikiにも付け加えてもらって、スレの
テンプレにも載せればいい。
スキルの性能が変わるたびに、縛るスキルは変えていいと思う。

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 15:33:12.10 ID:xkIpgCh1
面倒の一言に尽きるな

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 15:36:42.76 ID:HbZsYNwF
というか、上級者だろうが初心者だろうが押し付け合いしてる限りは話がまとまらないな。
上級者は初心者が部屋来てスキル縛らなくても、それに合わせて縛らずに適当に試合してあげれば
いいし、試合中とか試合後に「なんで縛らないの?」とかケンカ売るからダメなんだよ。

っていってもこんなケンカ売ってるやつ見たことないし、ぶっちゃけ初心者の印象操作な気がしてきたんだが。

後、ローカルルールもみんなが楽しくなるようにってことを前提に考えてることを話た方がいいと思う。
縛って当たり前では確かにないからな。まあ自分が勝てる状況しか戦わないやつはそのうち対戦者が
減るだけなんだし。

鍵付き部屋を当たり前にすると初心者が闘技場にいっそう来辛くなるのは確かだろうな。
観戦してみたくてもどれも鍵部屋ばかりだったらつまらんだろ。

初心者もローカルルール()の一点張りじゃなく少し闘技場やってみてから発言すると
無駄な対立もないんだがな〜・・・ってここで言っても無意味なんだがな。

86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 16:56:02.75 ID:8aYaV6fz
要するに禁止試合の身内部屋鍵ありみたいなでしょ。
誰と一緒にゲームで遊ぶかは自由なんだし問題ないんじゃあねぇ。
初心者に対して禁止部屋を強要するわけでもない。
毎日21時とか特定の時間決めて禁止部屋立てるようにしたら人が少なくてもカバー。
本気で禁止部屋やりたいと思う人達はここで時間と鍵宣言してみたら。
ルールについてもここで話し合えば。
それがめんどくさいと思うなら諦めていつまでも文句だけダラダラ

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:16:32.58 ID:Uj1KbV2O
その鍵部屋案は昔廃れたってば
誰も入って来ないわな

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:33:27.55 ID:xaBJMXtX
アクロ:スピブ
ウィンド:ショータイム
FU:エクセレ
この辺、縛る意味が分からない
全然強いスキルじゃないし
FU縛るなら時止めだろ

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:39:36.16 ID:HzUnajMh
え?

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:41:05.34 ID:DY+7Z2n6
えっ

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:42:55.82 ID:HbZsYNwF
クール減少の強さわかってないだけだな。
FU:エクセレ→タイム→攻撃→タイム→攻撃→タイム・・・どこかでタイムあたったら絶対死ぬ。
クレ系とか足遅いのは無理だな。
同じくスピブとかクール時間が減少ってことはいくらでも攻めれるわけだから、最初の攻撃はスキルSAで耐えて
次はスライドで避けてとかまあそのうち避けれなくなって打ち上げられる。
それにスピブ、ショウタイムありだとそれまで引き打ちしてその時だけ攻めるって人がいるのも原因だな。
まあそれにアクロなんてスピブなくても一番の性能だからいらんだろ。

92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:46:27.25 ID:DY+7Z2n6
アクロは腕次第だよ
誰でも強いのはソド、とくにムンロ
アクロは下手な奴なんて何も怖くないわ

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 18:04:52.26 ID:/BU3rX/c
ソド?
えげつないのはシールド全快エレじゃない?

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 18:59:30.66 ID:DY+7Z2n6
>>93
よく読め
スピブ無しアクロって書いてるから縛り時の話だ

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 22:35:52.38 ID:DWcjxQnx
だからんでショタ縛るのにイベイド縛らねーんだよ

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 22:57:02.64 ID:nj4B12Y0
なんでショタ縛るならイベイド縛るの?意味がわからない
性質まったく違うじゃん

97 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 23:02:20.34 ID:AeOOD4zp
イベイドはファランクスとパリングと同系統だよね

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 12:04:57.82 ID:ij/gH/8O
いつも思うけど、なんでイクリプスは縛りの対象にならないんだ?
そういうレスしても必ずと言っていいほど流される。

99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 13:35:23.97 ID:YTsRjh4o
イクリは受ける側だと壊れスキルってわかるけど
出す側だとあまりそうは感じにくいからじゃない?

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 14:18:31.70 ID:JaSDGaRO
イクリあるソドは強いと思うけど、イクリ縛ったらたぶん雑魚だろうな〜


101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 14:21:47.15 ID:Tumc4hUL
元々ソドのSA高いからイクリ食わなくても潰せないのばかりだしな
食らうと少しある潰せるスキルで潰せなくなる
分かりづらいからソドは勘違い全開だわな

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 14:22:24.27 ID:Tumc4hUL
>>100
ねーよw

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 20:58:07.14 ID:JaSDGaRO
自分ガデだが、イクリある今は確かに強いと思うけど、イクリなくなったらスキルまず
つぶされないし、つぶしやすいしで、雑魚は言い過ぎたが、同等くらいにはなれるな。

104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 22:01:26.05 ID:PJVhxesJ
そこそこ強いソドとイクリ縛ってもらってやればわかるよw普通に強キャラ

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 23:06:05.17 ID:rRc9eDXv
最糞マップトーナメントとかあったら誰が優勝しますか?

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 04:46:39.52 ID:bNICqPz/
ジャスティス→トールアンガーって持ち上げれたのに、
この前のアプデからスタンのSA上がったみたいで持ち上がらん・・・
これ以上ガデを弱くする気なのか・・・

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 07:11:57.26 ID:xp6fI4dk
ガデは完全にオワコン。クレはクルセ以外対人は諦めたほうがいい

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 07:21:04.17 ID:xp6fI4dk
フルで開幕ドヤ顔盾張ってくる糞エレから逃げ回ってMP切れ掛かってるところをボコボコにするのが楽しいわw
あいつら盾張ってつっこむしかできないから大技当て放題ワロス

109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 09:11:49.76 ID:w9wkV71m
エンジニア30レベルで一対一やってたら「召喚やめてよ」って言われた
そういう職なのに使っちゃまずいのかな

110 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 10:08:42.54 ID:trO343pZ
そういう職だから仕方ないが、召還だけして奥に隠れてるタイプはどうしたって
職によっては勝ち目ないからな〜
というかLv50なったら召還なしで他職フルぼっこできるのに、さらに召還って
性能よすぎだよほんとに。
個人的にエンジとの対戦はただただだるいだけかな。面白さが全くないよね。
エンジやってる人はどうかわからないけど、普通にエンジが1:1部屋立てても
なんか人集まらなそうな感じはある。

まあでも別に召還使うなって話ではないけどな。

111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 11:08:51.63 ID:pFxmlLOD
バブルからのピンポンスプラッシュで死ぬからな
スタンが異常な性能だし召喚ありならアクロ以上の性能あると思うわ

112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 12:37:47.48 ID:asLY2hkJ
とりあえず職強い順に並べてくれませんか

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 13:15:18.46 ID:TAM4ssaI
SSS:エレスト セレアナ
SS :テンペ グラディ WW
S :ムンロ デスト バーバ スター
A :マジェ インク ギアマス クルセ 
B :スマ  スナ ガデ
C :アティ

アベで対人用スキル振り全スキル使用ならこんな感じになるとおもう

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 13:24:00.52 ID:mkR7fDRz
対人用スキル振り全スキル使用
なにを言いたいのか分からないんだが?
スキル縛り無しって事か?

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 13:35:57.12 ID:GSU6VFwW
WWがその位置は無いわ
シューティングスターはもっと上

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 13:53:27.90 ID:x2aWgx/z
アベで全スキル使用とか語る意味ないから

117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 14:13:06.41 ID:cRda6uU3
フル装備
SSS:エレス、セレアナ
SS:テンペ、スター、ムンロ、マジェ、デス、WW
S:ギア、ガデ、クルセ、インク、ババ、グラ
A:スナ、スマ、セイ
B:アティ
クレ硬すぎワロッシュwwwww

118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 14:18:47.86 ID:gyTr1znJ
フルのムンロ、wwは弱い

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 18:08:45.18 ID:DTlW6dp8
フルのムンロが弱いと思うのはディレイが低いからだと思う。
個人的にディレイ高いグラの方が逃げられない。

アベ1:1縛りありなら
SSS:テンペ、ムンロ
SS:エレストラ、WW、スター、ギア、デスト、マジェ
S:クルセ、ババ、インク、グラ、スマ
A:ガデ、スナ、セレ
B:セイント、アティ

こんなもんだろうな。
スマが闘技場にいて観戦してみたが
この前のアプデでレーザー使いやすくなったから、
タイム→レーザー&EXで7割〜8割型削れてた。
他はマジェに比べたら性能悪いけど、タイムだけは当たったらほぼ確実に負ける。


120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 19:10:23.01 ID:dDm0ZHmB
フルで2300pts↑の俺からすると。

S:エレス、セレアナ
A:マジェ、クルセ、テンペ、スター、ギア
B:ガデ、デスト、バーバ、WW、インク
C:グラ、ムーン、スナ、セイント
D:スマ、アーティ

こんな感じだ。
相性もあるがフル装備は重くてコンボが繋がらないし、
生命冠詞でHP減らないから、スキルぶっぱできて一発のダメがでかい
職が無双してる感じかな。

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 19:56:21.53 ID:trO343pZ
>>120
ガデはC、グラ、ムーン共にBAはいける。
セイントはD。
SとAの間にもう一個ランクあってもよかったかも。

フル装備は「勝たないと」ポイントが伸びてかない。
最近だと負けそうになったら全力で逃げる人とか普通に増えてきて
セイント、ガデは攻めるのが難しいから引き分けに持ち込まれることも多い。
負けないだけじゃポイントは伸びない。
ポイント↑の人は負けそうとか関係なく戦ってくれる人が多いが、
ポイント低いもしくは低ランクは平気で逃げる。
だと、やっぱりガデセイントは攻めきれずに引き分けってことが多い。
セイントやってるときのソドマセアクロの逃げ率は異常。

それに職書かないと、有利不利の自己判断がわからん。

ちなみにガデでランク上の人は雷特化装備でスキル違うだけのクルセ
みたいなもんだから、通常の物理特化パラは普通に弱い。


122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 20:30:08.94 ID:x2aWgx/z
通常は弱いとかなにいってんの?
PvP振り前提だろうが

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 20:33:52.33 ID:cRda6uU3
フル装備でディレイ特化してないムンロとか餌だわな

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 21:17:21.41 ID:FPsfKjkg
ムンロに関わらず全職ディレイは重要だけどな、抵抗なんて尚更だが

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 21:35:54.21 ID:wHBNLuyi
アチャにディレイ積んでも意味ないけどな…

126 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 22:49:00.02 ID:7BPeM94M
SS:エレス、セレアナ
A:マジェ、クルセ、テンペ、スター、ギア
B:デスト、バーバ、WW、インク 、グラ、ムーン、
C:スナ 、ガデ
D:アーティ 、セイント、スマ

こんな感じか。

127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 22:50:38.64 ID:3d75VSyB
フル装備のFUでネガってるやつはメインとサブ武器に捕縛と騎士のせてみろ
世界が止まる

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 00:02:46.82 ID:P1RGjJOt
>>122
フルに来てる人全員がPv振りでかつ装備もその職の特色生かした完全
装備してるわけではないだろ。
今全体を見て言えばこんな感じってだけ。

129 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 05:03:27.36 ID:W3QmokmN
フル装備戦でもやはり暗黙の縛りってものはあるんですか?
FUなんですけどエクセレはさすがに使ってはいけないかと思っているのですが
観戦してるとタワーダックアルフでほぼ無敵状態のデミとか
ヒール盾で時間稼ぐクレなど特に縛りとか気にしていないようにも思えたのですが
PvPスレ的にはどうなんですか

130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 08:02:57.07 ID:bkcerTTK
エクセレは40と同じ扱いだからやり返される覚悟があるなら使えばおk

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 08:15:36.06 ID:gff9WSVX
>>126がわりとしっくりくるな。エレと他職との差がひどい。
幸いバルのフル上位エレはPSカスのエレばっかだからいいけどアベトップクラスの奴が装備揃えて盾張ってきたら2600ポイントは余裕でいくわな

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 11:26:56.89 ID:P1RGjJOt
>>129
フルは縛りがない。というかFUはクレ系に負ける要素がないから安心しな。
エクセレあるし、それとは別に50スキルもあるんだし。
エクセレクールまで逃げるFUとかほんといらつくけど、勝つために手段を選ばない
ならなんでもいいと思う。

エレはまだ騎士冠詞装備してない人多いけど、騎士冠詞にしたら
盾もあるし、エレに勝てる要素なんてないだろうな。
騎士冠詞エレスが現状フルでは一番の性能だろうな。

てか全員が騎士冠詞にしたとしたら、恩恵がでかいのは
ボウ、エレ、プリあたりだろうな〜

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 11:51:41.11 ID:8eOc0Z5A
騎士冠詞からのスロウは、時止めと同じだからね。
マジで動けなくなる。
フル装備用に装備を揃えない人は上位には絶対食い込めない
状況になってきてるね。

134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 13:14:36.05 ID:Fvy86f++
もういやだあああああああ
エレスかエレかしらんけど氷シールド自重しろよ。
せめて火シールドに変えろ
凍って凍って凍って縦に氷が伸びてくる、鈍足かかる、死ぬ
闘技場の面白さがなくってるじゃないかああああああああ
PSないのは知ってる!分かってる!
だが強い人は本当にうまい。エレなんてスキル順番に押してるだけ
じゃないかあああ。・・・あああ・・・はぁ

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 13:24:06.97 ID:fWXLCMri
ネガるなら他行けよ
阿部で盾張るようなksなら知らん、ミッションルームとフル装備ならそれが当然
お前がなんの職かは知らんがそれが現状だ、嫌なら闘技場に行かなければいい。俺も嫌気が刺して行ってないからな

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 13:39:56.23 ID:Fvy86f++
そっか。そうだよな・・
キツイようでやさしいやつだな
ありがトン しばらく闘技場はヤメにする

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 15:13:39.50 ID:1sp0dlwQ
>>136
アベレージやれよ
楽しいぞ

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 15:36:48.67 ID:P1RGjJOt
>>136
アベレージ1:1が一番楽しいぞ。縛りとか意味わかんないって人たまにいるけど
エレシールドで嫌気が差してるなら縛りも理解できるだろ?

俺が見た中で一番凶悪なエレは、氷シールド張って、一回凍結したら張りなおすのがいたな。
シールドの効果が何回も発動されるから、鬼畜。

139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 18:01:49.19 ID:AestQD0X
早速職リセしてるの結構いるな、ガディからクルセになってる人が多いような
ところで、スター>ギアマス である理由について誰か簡単に説明してくれないか
やっぱピンポンか

140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 18:17:25.66 ID:aTfH+oNT
ピンポンExも強いが、スプラッシュじゃない?スタンか拘束→近接スプラッシュで6〜7割とぶでしょ
クールそれなりだけど、ダメージは攻撃モーション考慮すると不具合レベル

141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 18:18:48.44 ID:qkv9eXhl
高性能スタンからの一撃ゲーになるからな

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 19:15:23.60 ID:AestQD0X
レスさんくす
密着でスプラッシュ全ヒットってことか…凍結火鳥みたいなもんかな
召還で鳥籠以外にそんなワンチャン性能もあるとは

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 19:52:23.05 ID:odEFTOFx
しかもそのチャンスが作りやすいって所が問題だわな

144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 20:37:46.67 ID:aTfH+oNT
デミちゃんだけソドのハーフやアクロのサークル被弾すると転がってる時無敵になるし、背のせいか上判定の当たり狭いし、スタンは他職スタンと違って空中でもダウンでもスタンするし
デミちゃんだけ判定に関しては有利な仕様だよなぁ

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 21:01:02.43 ID:P1RGjJOt
高範囲の空中スタン、ダウンスタンの性能は鬼畜過ぎる。
加えて、ディレイ中にもスタンさせられる。
→スタンゲー。

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 21:03:24.12 ID:e4SHYi2U
しかしフラグレとかサークルバーム当ててもソドくんは怯まなかったりして妙な性能

147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 21:19:29.11 ID:/p5TJEHq
>>146
それが普通。SA破壊できてないだけ

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 21:23:16.86 ID:MxeKbC9w
デミはHP低いんだから一気に倒せよ
スタンもSA合わせれば余裕

149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 22:25:14.46 ID:ft6bcjmu
ちょっと質問させてください。
アベ1:1で部屋立てても、対戦相手が来ないんです。(正確には、人が来ても観戦→名前チェック→退室)
スキルは縛ってますし、酷い引きやマナー違反もないはずですが・・・。
弱すぎるとBL入りしたりしますか?

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 23:37:38.17 ID:P1RGjJOt
>>149
最近戦ったことあって圧勝してるとかならまたすぐに戦うのは控えたりするし、
逆に階級低かったりすると階級高い人は避けたりもする。
それから部屋名に「1:1 ○○」と職名を入れないと
入ってきて、なんだこの職なら戦わなくていいやって思うときもある。

職は書いてないからわからないけど、スキル縛っても例えばソドでガン逃げ
して攻撃を繰り返してたりすると避けられる傾向にあるかな。
それに観戦→チェック→退出は結構普通にあるよ。

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 00:04:11.59 ID:r+p8tA6X
職がデミなら、鬼ごっこにしかならないから、避ける人は多いよ

152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 00:28:46.15 ID:Axo+AjY1
デミとか好き好んでやらんわな
MOBとやってるとしか思わん

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 00:55:01.79 ID:p0TGFNj3
ボウも鬼ごっこだけどいいのか?

154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 03:20:39.45 ID:+bh8Qsr1
ボウならありえないくらいうまいやつ以外は、攻めきれるかな?どうかな?
ってお互い瀬戸際で戦ってるが、デミの場合は完全に召還要塞放置げーだからな。
たまに適当にスタンさせて転ばせてグラビ打ってれば勝てる。
むしろデミで引きこもりしてて何が楽しいのか聞きたいくらい。

ゲームの中くらいは外に出ようよ?

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 04:10:26.27 ID:ucojfW3X
ボウは駆け引きがある
しかしデミにはそれが無い

156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 04:22:09.44 ID:r+p8tA6X
デミやってる人って、ロリコンの引きこもりが多いらしい

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 04:24:35.93 ID:HEnCl9Og
スマの衛星砲つええw

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 07:59:37.78 ID:H0NAhpe9
男職でエンジに真っ向から殴り合いしろって言うのも結構どうにかしてると思うけどな

159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 08:09:07.18 ID:MEpuCEtv
ガデ「・・・」

160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 09:00:50.71 ID:A6FHsSL4
ガデは本当にかわいそうだと思うwよっぽど好きでないとやれないだろありゃ

161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 09:12:48.49 ID:2uCklhic
これまでの戦績0勝13敗
かてねー。お前らもしかしてゲームパッド使ってるの?

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 10:18:39.82 ID:e+jgegOc
火力6000↑でも女職相手にジャスティス5000しかでないからな〜
CT特化してるけど、フルだとあんまCTでないし。
園児相手にジャスティス3回スマイト3回くらい当てないとしなない。
あほか!

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 10:53:35.56 ID:p0TGFNj3
フルはオワコンだからどうしようもない

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 17:20:13.14 ID:E4mi9Dha
>>161
普通はパッドよりキーボの方が強いにゃ
おもにエイムの面で

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 00:22:35.71 ID:LXhKTUQz
ようやく2000Pきたにゃあああああああと思ったらランク入りは2200↑になってたにゃ・・・
遠いにゃ・・・

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 00:28:07.36 ID:PVc04b9U
よう!エレマジェアクロにいつも負けるおかげで2000↑いけないんだ。
エレ3連戦とか俺のポイント下げようと裏で色々してるに違いない。

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 03:33:22.93 ID:oouMZ2KN
闘技場でエイムが使えたときもあったなそういや

168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 12:28:07.67 ID:Vdgd6vdY
エイムアシスト廃止なってからボウが一気に消えたのは笑ったわ

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 14:35:06.02 ID:WOhwEetl
さらにアベレージ実装で闇ガイデTUEEEできなくなったからな。
結局ランク高くても、実力が伴わないってことだろ。
今のエレにも同じことがいえるがな。

170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 16:26:26.56 ID:I7gvDXOC
今のボウはマジで厳しいと思う・・・
奇襲されてもダメが少ないし
負ける要素なくね?

171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 16:46:45.99 ID:rQ+Mj1Dj
ボウが弱いんじゃなくて、他職が強すぎるだけ
スキルとダメージのバランス的にはボウが一番良いと思う

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 16:51:41.36 ID:I7gvDXOC
一撃5割とかやりすぎだよね

173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 20:44:26.51 ID:7MRz764i
どこぞの超電磁産廃みたいにワンチャンが遠いキャラなら一撃5割でも問題ないんだがな

174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 22:43:23.54 ID:kAG2F74g
>>150>>151
お返事ありがとうございます。
職名明記(デミではないです)、ガン逃げもなし、階級も負けを400弱積み重ねそれなりに。
なので、やはり大抵3縦で負けていることが主な原因ですね;;

175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 23:03:27.65 ID:lhiIw1H1
ほとんどの職に遠距離攻撃追加されて
遠距離攻撃がボウだけのものじゃなくなったのがなんだかなあ

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 01:37:57.81 ID:rMFEWK09
自分グラなんだけど、対アクロでの戦い方がどうしてもムンスプ中心の引き気味になってしまう
みんな遠距離スキル使う余裕ないほどインファイトしてんの?
サークルとキャンサーにわかっててもほぼ確実にあたってしまうんだがどうやってよけるんだあれ

177 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 01:56:02.30 ID:IG9Zbl+B
>>176
アクロ相手で基本は先制しちゃだめだね。サークル反撃とかよくあるし、
攻撃は避けつつも、反撃。どのスキルで浮き上がらないほどSAがあるか把握
してると対スキルが考えやすい。
アクロの反撃はスキルの最後ら辺に攻撃を当てることかな。スキルの無敵は
大体発動中で最後の方の硬直は無敵じゃないしね。後、誘われて攻撃しすぎないことかな。
あくまで誘う側でいないとスキルのクールとかコンボ始動の数の違いで手数不足に陥ったり
するし。
負けてもいいから色々試してみればいんじゃない?

178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 02:36:43.31 ID:yxk1hZSn
技巧リングって阿部レージでも効果あるのかね

179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 02:43:13.06 ID:agWklEm0
あるぜ

180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 02:49:53.07 ID:agWklEm0
>>139 スターはピンポンEXの火力が跳ね上がるからな、1:1ならスター
ギアマスは完全に場所を選ぶし、1:1じゃまず召喚する暇がない
リスポの籠りならギアのほうが強いと思うよ

181 :芋侍:2011/12/02(金) 02:51:12.20 ID:OKOZRZWz
拙者には、効果が感じられんでござる

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 02:52:56.97 ID:agWklEm0
どんぐらい上がったか、明日検証しとくd

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 03:09:28.89 ID:yxk1hZSn
早漏だから騙されたつもりでコンビクスマイトチャージャーの技巧買ったわな


184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 03:45:01.15 ID:uxa0Ozmp
これあんまり広めたくなかったのに、みんな気づき始めたか

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 03:51:34.74 ID:SctgxZLx
気づいたわー俺が一番最初に気づいたわー

186 :芋侍:2011/12/02(金) 05:16:27.88 ID:OKOZRZWz
拙者 効果を疑ったでこざる!
腹を切る所存でござる!


187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 09:08:15.75 ID:qpX7tvjc
スマ強化来たからアベ1:1ランクでも
SSS テンペ
SS ムンロ グラ デス WW
S エレス マジェ
A バーバ クルセ
B スナ スマ セレアナ インク
C アティ
D ガデ 聖



188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 09:24:17.03 ID:/WR3JjOM
エレスがそんなに低いとは思えない
つかセレアナの低さおかしいだろ
あとWWはそんなに高くない

>>126のスマの位置を少し変えるだけでいいだろ

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 10:10:03.04 ID:dnyj1MHW
アベ1:1の話だぞ?
最近タイマンぜんぜんやらないにわかだらけで意味不明なレスばっかだわな

190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 10:22:23.97 ID:gcgkKT36
アベ1:1なんだからこれが割と妥当だろ・・・テンペはマジでムンロと比べても頭一つ二つ抜けてるわな

191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 10:53:31.36 ID:IG9Zbl+B
>>187
今だと大体そんな感じじゃね?
WWはランク一個下げてもいいかもね。
セレアナもハイブリかつ氷方面のスキルレベル上げてるならもっと
強いとは思う。凍結からのFBでワンチャンあるし。

今は闘技場やるならエレスっていわれてるし、セレになってまで氷方面
強化してる人はあんまりいないだろうけど、理想論で語るならもっと上。

192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 11:05:06.78 ID:vE8cbib8
ランクは闘技振り前提なんだから闘技振りしないでセレ弱い!とか言ってる奴は論外
あとエレは1:1勢でもPSないガン引きがほとんど

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 11:47:24.24 ID:IG9Zbl+B
まあ確かにそうだが、それ言ったらスナとかもっと上だろ。実際に
そうできてる人がいる以上、Sとかいってもおかしくないが、みんな反発
するだろう?
闘技場振り前提でもあんまり順位は変わらないだろ。

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 13:40:26.39 ID:tw/puo9e
そろそろデミいれてやれよ

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 16:14:02.34 ID:olFRON5R
>>187
インクが低すぎる

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 18:18:09.35 ID:x9PAjxbr
デミはソドアクロボウ辺りに相性悪いからいいとこS止まりじゃないの
インクはアベ1:1やってる奴少ないし何とも言い難いけど、ソサってかFUならまだやりやすいのかな
感電でビビって消極的な戦い方する奴にはめっぽう強い印象

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 21:50:21.09 ID:L3xDDuHP
11のルールって言ったら
ガン逃げ×40スキル×マセ同士のSA×ソド同士のパリスタ×クレ同士の盾とヒール×エレの盾×エクセレ×スピブ×要塞籠り×
こんなくらいか。
私の偏見だとこのルールだと
SSS テンペ
SS+ ムーン ウインド
SS グラ デス
SS- マジェ エレス ババ デミ
S セレ クルセ スナ
A アティ インク ガディ スマ
B セイ
こんな感じかなぁ

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 21:56:40.79 ID:olFRON5R
インク低いっつってんだろ

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 22:20:28.61 ID:L3xDDuHP
じゃあ周りの意見参考
SSS テンペ
SS ウインド ムーン
S グラ デス
A ババ エレス マジェ デミ
B クルセ インク
C スマ セレ スナ ガディ
D アティ セイ

インク少し上げたがB以上+ボウには全部不利付くようにしか見えないからこれ以上は・・・
これでいいか?

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 23:07:40.47 ID:FbOM80he
スマとガデが同列てw今のスマ見たことあるのか

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 23:44:48.31 ID:3lE/CMhR
スマは何が来ても最底辺でしょ

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 00:37:03.69 ID:eMl5tSX5
言うてスマまだまだ強くないよ
ジャスクラからごっそりいけるガディと同格は妥当

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 00:50:18.56 ID:pIwzaE8X
闘技場見てきな
タイム→レーザー→EXでガデで7割削れる。
女職はたぶん一発だと思う。タイムに当たらなきゃ弱いけど、当たったら終わり。

インクはAくらい行くと思う。後クルセも。インクの場合、トランジョンと光の大地あるから
デミは結構いける。
てかスナとアティっていつも低くランクつけるけど、クレ、エレに有利付いてるのになんでこんな
低いん?FUも苦手なの?

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 01:18:34.10 ID:OUzAYcxL
>>187が一番まともだと思う

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 01:22:25.87 ID:gG5gpXAP
>>203
下の方のランクついてるのでワンコンができないのが
ボウ系とプリ系だけだからじゃないの?
いっぱつ何か当てれば勝てるのとそうじゃないのでは
かなりの違いがあるでしょ?

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 03:14:01.54 ID:pIwzaE8X
>>205
なるほど確かに、ワンコンはないな。

ガデフル装備での戦績
グラ58戦34% ムンロ13戦61%
ババ22戦72% デスト10戦40
スナ29戦48% アティ10戦80%
テンペ29戦27% ウィンド24戦41%
セレ29戦58% エレス42戦78%
スマ1戦0% マジェ40戦 22%
ガデ32戦40% クルセ23戦56%
セイ11戦72% インク11戦66%
スター5戦20% ギア1戦100%
対ガデマセは引き分け多いし、アクロは引き分けに持ち込むのが精一杯。
ガデの相性だと大体こんなもんだろうな。

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 03:18:33.98 ID:2N6ZWmq3
スマの少なさが弱さを物語ってると思う
属性値もなく、コンボに使える光スキルもなく。
時止めワンコンに使うのが闇ばっかりな時点でスマはさすがにCってのは無いと思うよ
タイマンでもアティセイのがランク高いと思う

まじで

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 03:59:14.39 ID:SB/x8RSp
>>203

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 04:27:36.57 ID:OUzAYcxL
少ないから弱いってのはおかしくね?狩りは完全にマジェの方が強いからスマが少ないのは当然。
ガデだって糞弱いのに人口多かったわな。今は皆クルセにいったけどな

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 05:06:22.05 ID:2N6ZWmq3
>>206みりゃ分かると思うけど
たった一戦で最底辺が覆ることはないよ

時止め以外じゃ当たりっこないEX
同じく当たりっこなかったレーザーはマシになったがスイッチとは天と地
んでPvでそもそも使えないレイン、九尾、ミラー

時止め以外すべてハンデついたようなスキルのスマが最底辺じゃないのはおかしい
ローカルルールで縛ってんならあれだが、全開OKなら>>199のCDランクにはスマじゃ運以外じゃ勝てない

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 08:41:45.64 ID:eme9Yik9
実際マジェも評価されすぎ
上手いマジェが殆ど居ないのからも分かるだろ
FUとやっても怖くないしな、エレスの鈍足のほうがよっぽど怖い

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 09:33:31.76 ID:4I2xE1DE
FUネガりすぎだろ・・・

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 09:52:52.18 ID:pIwzaE8X
FUとやっても怖くないって職使ってればそうだけど
クレ系にはほぼ負けることがないからな。
フルならエクセレあるし、ボウあたりも余裕そう。

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 10:13:13.25 ID:eme9Yik9
俺はマセだからFUは怖くないな、パッシブタイムも食らう事無いし
アクロもFUは余裕だろうしソドマスは若干しんどいかもしれないがまぁ何とかするだろう
FUがきつい職ってクレ系だろうがジャスティス一発入れれば紙職だし負けることはないってほどでもないだろ

フルでのFUはやってないからわからん

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 13:31:33.49 ID:pIwzaE8X
>>214
女職相手にジャスティスは物理6500で5000しかダメでないから何発当てりゃいんだって話になる。
圧倒的な火力差で負けるな。闇オーラないからトーテムアクセとか闇耐性アバないとつらい。

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 15:18:28.20 ID:2N6ZWmq3
ネガるも何も時止めワンコンが強かった時代はもう昔の話だよ
スロウも時止めもどっちも弱体化して、ようやくマジェが平均そこそこかなってレベルになったが
スマじゃ相変わらず素人以外相手にすると読みが当たる運ないと勝てる要素ないよ

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 15:44:48.17 ID:4I2xE1DE
フォースウエーブ当てるの下手すぎるだけだろwスロウMは相変わらず強いし何が平均だよと

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 16:39:53.69 ID:2N6ZWmq3
またそうやって妄想Pvだ
FWペチ確実に当てられるのか?相手も同じPvPerなんだぜ?当然警戒するよな
捕縛騎士出た時点でスロウの優位は落ちたよ便利だけど

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 17:36:15.20 ID:8tEdLb7m
FW避けれる人はエレに100%勝てると思う。
スピア左当てより早いしね
つーかフル装備の話はどうでもいいよ。一般人はアベやらずにフル装備ばっかだからフル装備の話になるんだろうけどさ

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 17:41:48.45 ID:4I2xE1DE
なんでいつの間にかフルの話になってるんだよ・・・

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 17:46:46.11 ID:E/aziuEK
ソサ系は基本大部屋出身だらけでPSが低すぎるのがよくわかる

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 17:51:18.39 ID:t1UHbbJ6
FW→通常はうまい奴ならほぼ確実に当ててくるわwSA破壊も強いし完全にスピアの上位互換

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 17:57:17.07 ID:SB/x8RSp
FUはアベでもタイマンならそこまで悪くないが
1回目の時止めでスイッチ出来ないせいで2〜3万削れるかどうかって所
耐久脆いからよっぽど上手くないと
その後ごり押しされて死ぬっていうのがあれだな

今の所劣化SSに近い存在

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 18:03:55.79 ID:2N6ZWmq3
フル戦でもアベでも同じだろ
「優位が落ちた」っつっただけ

まさかアベ11しかやらないわけじゃないだろ?

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 18:32:51.52 ID:yofSkCMw
フレイムウォールじゃなくてスパークとちゃうんかと

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 18:34:20.16 ID:yofSkCMw
フレイムじゃなくてファイアウォールか

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 18:51:05.55 ID:2N6ZWmq3
うそだろ?

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 20:37:15.42 ID:V0zHv+iY
さすがに釣りだろこれは

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 22:08:51.91 ID:pIwzaE8X
FWはかなり性能高いスキルだぞ?出が相当早いし。
パラだと、アマブレ、ディバコン、シールドブロー等低クールのは全部負けるしな。
シルチャは大丈夫だけど、クールが違いすぎるし、最初のクールたまるまでは
クイックしか避ける方法がないときた。しかもクイックの範囲くらいカバーできる
範囲はあるから、タイミングよく避けないといけない。

まあ弱いと思うなら、闘技場のマジェとかスマ見学してこい。

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 22:26:00.47 ID:R7zXFDOk
負けたら部屋名をリハビリ中に変えちゃう人って相当プライド高いよな

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 22:40:59.09 ID:L/NfH9iT
>>187のスマを一個上げれば完璧。デミはSかな

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 22:51:27.39 ID:4NyP5LEg
スマの時止め衛星砲のダメみたら最弱なんて言えなくなるわwヲリはリリーブあるからかなり分が悪いのは確かだけど

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 00:02:12.62 ID:Bdt/+eRX
スマに勝てないやつはマジェにも絶対勝てないだろ
時止め衛星が痛いなら時止めスイッチはもっと痛いぞ?

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 00:06:24.76 ID:Bdt/+eRX
SSS テンペ
SS グラ デス WW
S エレス マジェ ババ ムンロ
A ババ クルセ SS ギアマス
B スナ セレアナ インク
C アティ ガデ スマ 聖

条件:対人スキル振り、アベ、副官以上のPS持ち前提

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 02:43:36.51 ID:osLleACE
スマに勝てないならマジェに勝てないは確かにそうだろう。
でもタイム→スイッチ&グラビ≒タイム→レーザー&EX
若干スマのが高い気がする。

>>234
ババが2人いるぞw
エンジってそんなに弱いん?
この前召還縛りでマセフルボッコしてるSS見かけたけど。


236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 02:47:02.77 ID:AdzeMT61
それはマセが下手なだけだろ
マセ系はSAでスタン耐えれるしワンコンで殺せるしマセ有利

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 03:36:30.37 ID:Bdt/+eRX
Bババ消したつもりが消えてなかったわなw
スキル倍率こそレーザーとEX高いけど、属性とヒット率の関係でスイッチに軍配上がる

俺はデミメインなんだけど、相手がデミがどんなもんか分かってないうちはホントにボッコできたけど
最近はみんな慣れてきたように感じる
本格的な対人振りが他職よりもシビアだからまだ完全な対人振りほとんどいないと思うけど、
そういうのが湧いてきたらもっとランクあがるかも

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 03:37:01.86 ID:Bdt/+eRX
重ね重ねすまんわ
Aババ消してSババにしたかった

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 03:38:39.12 ID:osLleACE
ただ確実に言えるのが、こっちも対デミ対策確立できてないってのもあるが
デミ子で闘技場なんてほぼ初心者なのに余裕で勝てるところはやっぱ性能かなって気はする。
今はまだ強い人が目立ってないからイメージはそんなでもないけど
これからはどうなるかわからんな〜
フル装備見てても、ランク卵とかなしとかでやってて他職必死で頑張っても負けるとかあるし。


まあデミと戦うのみんな嫌だろうからアベで練習自体はそんなできるかわからんが。

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 04:26:47.84 ID:jKaHMVPU
マセVSデミはどっちが有利かは微妙だと思う
ワックスを抜けて接近できればなんだこの雑魚ってなるし
変に逃げ回られてタワーにワックスBHと籠もられたらマセはきつい

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 12:13:41.52 ID:HyAfNoV+
>>229
>>219がエレって言ったからエレの話してたよさーせん

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 13:17:48.92 ID:osLleACE
個人的にアベ1:1の自職から対他職ランクも見てみたいな〜相性とか


ガデ視点だと
SSSテンペ ムンロ マジェ
SSグラ WW デス
Sスナ ババ スマ
Aアティ クルセ
Bインク エレス
Cセイント セレ

エレオーラ縛れば、セレ、エレスは2個ずつランク↑かな。

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 13:56:15.05 ID:jKaHMVPU
ダイヤあったけどソサ系データが少なすぎて立ち消えしたな

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 15:17:12.07 ID:Bdt/+eRX
あーそういえばダイヤあったな
あれ埋められればランク付け安定するのにな
>>242見てて思うけど、やっぱ職それぞれの視点で全然変わるわな

>>239
デミ操作は初心者でも楽っちゃ楽だけど、コンボの組み方とかクール管理とかは
他の職でPvやってた人らそんな何日もしないでも慣れちゃうもんじゃね
階級低くても対人好きのサブなら強いっしょ

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 16:13:53.77 ID:7bKiu7pg
>>242
その自職からのランクって自分の基準はどこなの?

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 16:36:39.10 ID:yF7KwOJD
ガデは聖と同列

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 17:47:12.43 ID:osLleACE
>>245
あえてガデを入れるとしたら、AとBの中間かな。


248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 21:32:33.01 ID:L75dhP5+
今更なんだけどスキル強化紋章と技巧あくせってアベで適用される?
ほかにも能力が上下するものあれば教えてほしい

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 02:49:23.94 ID:mOAMJzCo
>>247
おまえいいIDだな

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 16:08:30.89 ID:pTZpn0rc
おまえアベレージの意味わかってる?
技巧や紋章が適用されるわけないだろ

251 :sage:2011/12/08(木) 16:50:03.57 ID:shMe9EUc
適用されてるんじゃね?
少なくともアクション速度紋章は効果でてるよ

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 18:02:57.93 ID:gOkdcZ/w
アベの強い奴は技巧アクセしてるわな
>>250はまだまだだな

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 21:45:48.82 ID:GoSin0So
技巧アクセが反映されるのはほんと意味わかんないよな。
アベレージじゃなくなってるし。
アベはスキル紋章だけでいいのに。

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 22:19:30.07 ID:yDfC4h0Q
次からテンプレ入れとけよ
アベでも紋章と技巧アクセは反映されるって

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 01:42:59.57 ID:Ruqen0tt
てか闘技場のアベに来てる園児は何しに来てるの?
設置して逃げてるだけって俺には何が楽しいのかさっぱりわからん。


256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 01:55:43.00 ID:9qThgoru
デミに関しては同意!

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 02:02:28.56 ID:WbIscjA0
>>255
お前らが負けて顔真っ赤になるのを楽しんでます^p^

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 02:10:43.48 ID:9qThgoru
デミに負ける職なんてないだろう
それが楽しみだったら、エレの方が楽しめるぞ

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 02:17:56.32 ID:oasMh6mQ
大部屋入ると大概キル上位3位くらいに入れるよギアマスだけど。
SSならピンポンEXでもっとキルとってんじゃないかな

1:1はフル装備でしかやらんけど勝率6割くらい
いつも当たる逃げソドマセには負け続けてるけど、ソレ抜けばAvg7割くらい

ちゃんとデミ対策しといたほうがいいよ

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 02:55:06.53 ID:eYSC96Hz
アカデミックはスタンワックスバブルが辛いわ
召喚系は何度かやって慣れれば何の苦でもなくなる

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 13:53:43.21 ID:B57/TCSw
デミ対策ってのを教えてください。
召喚系が苦にならなくなるとかとても知りたいです。
マジで。

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 14:55:19.36 ID:oasMh6mQ
11??

デミ側として嫌なの羅列してくと
・召喚したあとの完全な引き。SA待ちとかシールド待ちとか
・ワックスに臆さないで突っ込んできて運ばれてワックスの外まで出ちゃうパターン
・サイレンショックとかトグルONにする前につっこまれると、カウンターでハメ返してもサイレン出ないせいで簡単に抜けられちゃう
・一度ハメられるとアクティブローリングないからハメられっぱなし、壁とかに持ってかれるとかなり辛い

プリとかでよくデミ怖がってレリック挿したりして引く人いるけど、設置物はピンポンの標的な上にケミカルダック投げ込み放題になる
デミは開幕攻めにほんと弱い
引きデミ相手でもトグルONされる前に追いかければ返り討ちでも抜けやすくてまだわんちゃんある
召喚物怖がったらいかんと思う

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 15:23:30.40 ID:B57/TCSw
なるほど。ありがとうございます。
召喚があるからといって引いてたら逆にデミに好都合だから怖がらずにハメに持って行くのを考えるってことですかね。

自分FUなんですけど召喚が近くにいるとほとんど自由に動けないイメージなんですけどデミ視点でFUに何されると厄介ですかね?
FUの行動阻害系がことごとく召喚に効かないし。

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 15:40:48.73 ID:oasMh6mQ
ソサ系はどっちもスキル撃つときPCが動かないのが多いから、ワックスとタワー置いとくと勝手に転んだり削られてるんだよね
さっさと動きまわるタイプは全般的に苦手かな

FUはやっぱ時止めスロウで頑張るっきゃないかもしれない
俺だけの癖なのかもしんないけど、スロウされると抜けだすためにドッジ→(進まねええ急がないと!)ドンッ!つってロケット使っちゃうんだよね
ロケット着地の隙に時止めとかされたら嫌だなーって今考えてて思った

クール紋章使ってないロケットはCT10秒なんだけど、ロケット見たらその後の8〜10秒はドッジしか無敵時間のあるスキルがない
そこ狙われると他職より脆いかもしんない

みんながデミ慣れしてないからこそのこの強さなんだと思う
たぶん他職相手んときみたいに使うスキルの流れ分かってくるとデミものっそい脆い

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 16:23:25.77 ID:CDmp9nMa
ジャスクラが通常攻撃で潰されててワロタ
回避クール中でも落ち着いて出の速いスキル適当に出しとくことにしよう

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 00:03:05.87 ID:Ruqen0tt
ジャスクラの見た目より意外にSAが弱いのは泣けるよな。
豪快頭突きダイブなのに、アクロのエッジとは天と地ほどのSAの違い。

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 00:47:57.93 ID:OYUGOP0L
狩りだとそうでもないのにPvPのSAが異常に弱い気がする

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 00:49:36.80 ID:4ne0EzCM
エッジは40スキルなんだからSA比べるほうがおかしいだろ
ソサの技なんて全部蹴りで止まる程度のSAなんだから
ジャスティスもあれぐらいで妥当

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 12:33:59.40 ID:qyUCWTsY
出が早いスキルに愚痴愚痴言うなよ

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 13:20:52.17 ID:ZDuNFdQ6
スキル自体の出は早いけど、ジャンプも考えればあんなの避けられる。
スロットから出したら遅すぎる。
ベンジェンスみたいに武器で地面叩いて同じ範囲スタンとかだったら厨性能だったのに。

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 13:27:42.33 ID:Dv+5MPSH
割かし本気で聞くけど敵味方問わずにアフルレッド先生が召喚されるときに固まるのって俺のPCがクソってことでいいのか

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 13:34:57.93 ID:Mb6uL7Ed
あれは結構あるな

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 14:07:39.83 ID:qyUCWTsY
>>270
避けてるならこの話のSA関係無いわな
後エリアルから繋がるのは利点

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 14:08:48.74 ID:qyUCWTsY
>>271
俺は並スペックだけど止まらないからスペックとかグラボとかの相性じゃないだろうか

72 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)