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ファミコン・スーファミのほうがPS3やWii、Xboxより面白かった 技術は上がってるのに何でだぜ?

1 : ゴーストライター(福島県):2010/09/23(木) 19:56:21.22 ID:riagYs600 ?PLT(12072) ポイント特典 株優プチ(news)

コスモ星丸、ファミコン…つくばで科学万博25周年展

1985年の「つくば科学万博」から25周年を記念した展示がつくばエキスポセンターで開かれている。
常設展示をリニューアルしたほか、期間限定の万博で使われたコンパニオンの制服なども展示されている。

常設展示がある「科学万博―つくば’85メモリアルコーナー」には、新たに、万博関連グッズ
約200種を並べた。公式マスコット「コスモ星丸(ほしまる)」グッズや、入場券、万博に訪れた
来賓の記帳、万博音頭(村田英雄)のレコードなどがある。

1980年代の国内産業界における最先端の科学技術をパネルや実物製品で振り返るコーナーも。
半導体を使用した電化製品や、青色発光ダイオード、超伝導など現在、広く普及している技術が多い。
83年に発売され、大ブームを巻き起こした任天堂のファミリーコンピュータもある。

同センターを運営するつくば科学万博記念財団の木阪崇司理事長は「科学万博25周年の節目に、
1980年代とはどんな時代だったかを、科学という切り口で振り返ってもらいたい。今の時代に
つながっているものを考えてもらうことこそ、科学万博を開いた意義でもある」と話す。

このほか、科学に関連する切手を集めた企画展「切手でみる20世紀の科学技術の発展」も
同時開催されている。

つくば科学万博の記念切手や、60億キロの宇宙の旅をして今年6月に地球に帰還した
日本の小惑星探査機「はやぶさ」が描かれた切手もある。企画展は26日まで。

http://mytown.asahi.com/areanews/ibaraki/TKY201009220494.html

2 : 工芸家(東京都):2010/09/23(木) 19:56:46.08 ID:KqwE7Fp50
おまえが大人になったんだよ

3 : 司法書士(catv?):2010/09/23(木) 19:56:58.70 ID:ly57hQET0
ファミコンは本当に面白かった

4 : 芸術家(沖縄県):2010/09/23(木) 19:57:01.15 ID:o90u9HObP
懐古厨

5 : 芸術家(茨城県):2010/09/23(木) 19:57:15.30 ID:rFzLtv0KP
単なる思い出補正

6 : 船員(宮城県):2010/09/23(木) 19:57:25.55 ID:sUrUuL0j0
気のせい

7 : 芸術家(東京都):2010/09/23(木) 19:58:17.05 ID:9po9fc0aP
今の方がおもしろい

8 : FR-F2(熊本県):2010/09/23(木) 19:58:39.92 ID:yTdyNCVv0
最近の若いゲームときたら・・・

9 : 獣医師(静岡県):2010/09/23(木) 19:59:18.29 ID:w8wVnhbvP
夢がなくなったのさ

10 : 内閣総理大臣(福岡県):2010/09/23(木) 19:59:24.46 ID:2dOAHJSQ0
32のおっさんだがPS3最高だと思ってる

11 : はり師(大阪府):2010/09/23(木) 19:59:41.62 ID:LwEnZoBk0 ?PLT(20000)

初期プレステが据え置きで一番つまらないハードっていうのは認めるけど
スレタイはねーわ

12 : 柔道整復師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:00:21.61 ID:O65RWWN40
ネオジオが一番

13 : 漫才師(福井県):2010/09/23(木) 20:00:25.79 ID:r1gmjG990
もういい加減
前に進めよ・・・・

14 : 劇作家(東京都):2010/09/23(木) 20:00:27.44 ID:kP6KMyvV0
子供だったから

15 : 芸術家(catv?):2010/09/23(木) 20:01:02.94 ID:opJW3ffjP
技術が上がった結果
退屈なオープニングやムービーがたくさん入るようになりました^^


16 : ペスト・コントロール・オペレーター(大阪府):2010/09/23(木) 20:01:02.70 ID:ePwkZ7JD0
PS2壊れたから予定になかった初代PS3オクで落とした
やっぱ次世代機ってのはいいな

17 : 通関士(千葉県):2010/09/23(木) 20:01:13.77 ID:rtPMRWZb0
じゅもんがちがいます

うおおおおおおおあああああ

18 : 潜水士(大阪府):2010/09/23(木) 20:01:39.69 ID:FfxIyG/e0
ねーよ

19 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 20:01:56.80 ID:fXbyOMMGP
箱○のオンラインは楽しくて感動したよ

20 : 刑務官(千葉県):2010/09/23(木) 20:02:11.35 ID:a8cgXeBC0
ゲームウォッチ最高や!
モバゲーなんかより熱くなるで!

21 : いい男(長崎県):2010/09/23(木) 20:02:21.22 ID:uky0lkoP0
今の10代がそういうのならともかくなあ

22 : 芸術家(北海道):2010/09/23(木) 20:02:26.55 ID:56I2WGywP
横井軍平が死んだから

23 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 20:02:47.50 ID:AZ/lIwY60
SFC→PS/SS

の技術進化にはまじで感動したけど
それ以降って映像が綺麗になりました程度だよね

24 : 花屋(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:03:07.48 ID:/OHSAtIx0
思い出補正

25 : MPS AA-12(千葉県):2010/09/23(木) 20:03:16.39 ID:32JnUK9G0
最近のゲームはきれいな画像でごまかしてるだけだからな
肝心の内容が薄い

26 : 家畜人工授精師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:03:16.78 ID:hqsaFaeA0
まあただの懐古だろうな

27 : 珍種の魚(東京都):2010/09/23(木) 20:03:25.37 ID:QiXkH67J0
SFCのグラフィックは独特で
あれはあれで完成された描写技術だからな。
芸術的な技術はSFCも十分高いよ。

28 : 政治厨(千葉県):2010/09/23(木) 20:03:28.59 ID:qLHv+enO0
音楽業界も今の曲が売れなくてカバーばっかり出して、若者までそっちに行ってるだろ
つまり新しいコンテンツの方がつまらなくなってるんだよ

29 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:03:29.71 ID:QPmd4eZpP
むしろゲームとしての面白さは退化してるよね

30 : 奇蹟のカーニバル(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:03:30.15 ID:xJFXUySf0
ジャンケンやるのに画像クオリティは必ずしも必要じゃないからね
シミュレート物はそれなりに要求されるけど



31 : パティシエ(愛知県):2010/09/23(木) 20:03:31.36 ID:4B6Ut/Zc0
スーファミは今だに現役

32 : ニュースキャスター(埼玉県):2010/09/23(木) 20:03:37.09 ID:/1L0nWhA0
FF6差し置いてFF10が最高とか抜かす世代見てると理解不能の領域

33 : 獣医師(埼玉県):2010/09/23(木) 20:03:38.79 ID:vQn4lnflP
全部楽しめてる方が人生楽しいよ

34 : 宮大工(岐阜県):2010/09/23(木) 20:03:51.70 ID:gyz+M6wd0
最初からマリギャラやゼノブレで遊べる今の子供が羨ましい

35 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:03:58.16 ID:3tL6B2NRP
ファミコン、SFC時代にアンチ任天堂だった俺は結構日陰で生きてたな
PSが出なかったらマジで腐った奴になってたと思う
何で皆任天堂のつまらなさに気付いてなかったのか不思議でしょうがなかった

36 : 音楽家(東京都):2010/09/23(木) 20:04:08.46 ID:Knb6aLse0
絶対に思い出補正
今改めてやってみろよ

37 : 営業職(神奈川県):2010/09/23(木) 20:04:17.25 ID:KlDb4V/b0
子供の頃にやったゲームが一番面白かった記憶が残るだろ
今の子供がおとなになったら、PS3やWiiが一番面白いって言うだろうよ

38 : 三角関係(福岡県):2010/09/23(木) 20:04:26.12 ID:GFATtptt0
手を動かす時間が増えて頭使う時間が減ったからだろう
開発期間はFCでも次世代機でもそんなに変わらないのに作業量がぜんぜん違う

39 : アニメーター(三重県):2010/09/23(木) 20:04:34.34 ID:aFNcQrOE0
昔も今もそもそもゲームってあんまり面白くない

40 : 絶対に許さない(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:04:34.97 ID:xpAFpYep0
>>19
箱のオン環境の良さは金取るだけあるな
パーティチャットは便利すぎる

41 : 潜水士(大阪府):2010/09/23(木) 20:04:40.42 ID:FfxIyG/e0
昔のゲームも内容は薄いぞRPGなんかはとくに

内容が薄いままなのに映像だけ凄くなったからギャップでびっくりすんだよ

42 : 自衛官(関西地方):2010/09/23(木) 20:04:48.96 ID:o+qvgzYe0
ゲームが面白かったというよりも、生活のすべてが楽しかった

43 : 指揮者(栃木県):2010/09/23(木) 20:05:06.48 ID:E5d3c/Ro0
給料貰う為に仕方なく作っているクリエイターが増えたから。

44 : ドラグノフ(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:05:12.40 ID:RtgKEhVr0
まんま移植したら爆死するからローポリ3Dやらやってるのに

45 : シャブ中(高知県):2010/09/23(木) 20:05:15.21 ID:DOeGfPI50
正直ファミコンしても5秒で飽きる
子供の頃はコントラ死ぬほど楽しんだのに

46 : ニート(東京都):2010/09/23(木) 20:05:26.34 ID:ZDwL1uY/0
若い頃はなにやっても面白いんだよ。ファイアーだのマンホールだの
単純作業のゲームウォッチさえずっとやれた

47 : 三角関係(福島県):2010/09/23(木) 20:05:35.00 ID:YZExZXNu0
動物見てても遊ぶのって子供までだよね。

48 : 声優(埼玉県):2010/09/23(木) 20:05:43.73 ID:tmJgFyWF0
これはもうポケモンじゃなくて、女トレーナーを捕まえるゲームにしたほうがいいのではないか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1158487.jpg

49 : 消防官(東京都):2010/09/23(木) 20:05:44.20 ID:7KTlpGpV0
>ムーンペタ〜ルプガナ
>1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/04/14(木) 11:28:58 ID:iXfMFrk5
> 気違い
http://mimizun.com/log/2ch/ff/1113445738/

このスレがすきだった

50 : 芸人(東京都):2010/09/23(木) 20:05:45.62 ID:Ci9lef6q0
単なる思い出補正だな
今FC、SFCのゲームなんてやってられないぞ

51 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:05:46.10 ID:cGZMsA5e0
>>26
ゲームルールに進化がないからな
FC->SFC->PS1/PS2くらいまではゲームルールも進化したし
グラフィックも進化したけどその後ゲームルールはそれほど進化してないし
グラフィックが綺麗になっただけ

ゲームルールが変わらないのでそりゃ買わないだろうな・・・
綺麗だけで買う層はそんなにいないだろうし

52 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:05:50.68 ID:+HwbfnBO0
スーファミとGBでデータ消失に泣いた
PSでフリーズに泣いた

PS3でもたまにフリーズするよな

53 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 20:06:06.04 ID:AZ/lIwY60
>>32
MSXからゲームやってるけどFF6よりFF10の方が好きだな

54 : 沢庵漬け(茨城県):2010/09/23(木) 20:06:07.24 ID:9Rwt877y0
まーたおっさんの懐古が始まった

55 : パティシエ(チリ):2010/09/23(木) 20:06:07.82 ID:qYW0sEGo0
ゲームより面白いものが増えたからじゃね?

56 : 編集者(関西・北陸):2010/09/23(木) 20:06:10.87 ID:qwlrXwAEO
友達んちで初めてスーファミやったときは、何だこの超絶美麗画面は!て思ったな

57 : ツアープランナー(東京都):2010/09/23(木) 20:06:11.07 ID:de6Bfua20
グラフィックが良くなったのは良いがムービー増えたし
同時にロードも増えた

58 : 柔道整復師(千葉県):2010/09/23(木) 20:06:15.38 ID:ZydDQ/4/0
そういやつくば博にアルキメンデスグラディウスがあったな

59 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:06:36.11 ID:3tL6B2NRP
>>51
ヘビーレインの類似ゲーなんてPS2以前にゃねーよw

60 : イラストレーター(長屋):2010/09/23(木) 20:06:38.95 ID:+zRqPxf+0
マリオとかスパロボとかテイルズとかは今の方が面白いけど
FF、ドラクエはSFCまでだな

61 : 漁業(広島県):2010/09/23(木) 20:06:43.89 ID:N9HtVHAw0
音楽補正

62 : 売れない役者(新潟県):2010/09/23(木) 20:06:47.08 ID:bN8LfAhM0
思い出補正でも懐古でもねーよ。
「その時に他にやることがなかった」「みんな同じのをやってた」

要は娯楽の多様化

63 : 内閣総理大臣(福岡県):2010/09/23(木) 20:06:51.10 ID:2dOAHJSQ0
イーアールカンフーやってた頃の少年の俺にスト4与えたらたぶん死ぬ

64 : 芸術家(岡山県):2010/09/23(木) 20:06:54.22 ID:KnBhZwh0P
FCからxbox360までゲームしてるが、
明らかに今のほうが面白い。

65 : 芸術家(catv?):2010/09/23(木) 20:06:57.24 ID:opJW3ffjP
>>41
すげーリアルなCGキャラが
アニメみたいな動きや喋りをするから違和感MAX

66 : 運用家族(三重県):2010/09/23(木) 20:06:57.91 ID:PP90n2Ap0
ドット絵の思いで
ファミコン・スーファミがやっぱ最強
楽しくてしょうがなかったな
今のゲームには麻薬っぽさがない(オンラインは除く)

67 : 営業職(福岡県):2010/09/23(木) 20:07:08.16 ID:8nq0nxhx0
最近は演出を楽しむゲームばっかりでゲームと言って良いのかどうか

68 : 放送作家(福岡県):2010/09/23(木) 20:07:14.28 ID:TQPGsb5g0
ここ最近で馬鹿売れしてるのがDQ9やらポケモンだから
ムービーゲーが受け入れられてる訳でもない

69 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:07:17.28 ID:gXdf0D0aP
>>59
そんな超絶クソゲーの名前出すなよ。

70 : アニメーター(三重県):2010/09/23(木) 20:07:28.40 ID:aFNcQrOE0
>>59
ファーレンハイト知らんのか

71 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:07:49.32 ID:cGZMsA5e0
>>59
ほとんど
と書いてあるよ

確かに次世代機じゃないと無理なルールの物も存在するが
大多数のゲームは過去の作品で見たことあるようなのばかり

メーカーも新しいことに挑戦できないので得意な分野で
やろうとするからね

72 : 運用家族(三重県):2010/09/23(木) 20:07:50.23 ID:PP90n2Ap0
>>50
ばーか十分楽しめるわ
エミュぶち込んでみろよ

73 : 運営大好き(栃木県):2010/09/23(木) 20:07:54.25 ID:3HMU/DWv0
一本糞とかムービーゲーはつまらないよ

74 : チンカス(関西地方):2010/09/23(木) 20:07:55.11 ID:Vnvam/CR0
ゲームって複雑なものより単純なものの方が楽しめるもんさ
今はハスラーキングとCatanがあれば生きていける

75 : 中国人(中国地方):2010/09/23(木) 20:07:56.34 ID:Dld4+9xA0
クオリティが上がりすぎてちょっと変えるのも大変だから
スーファミなんか全部ドット絵だし内容に注力できる

76 : 歌人(関西地方):2010/09/23(木) 20:07:58.87 ID:xliOVmZS0 ?2BP(2223)

>>48
ドット絵いいな

77 : 船員(茨城県):2010/09/23(木) 20:08:04.59 ID:C90jPCAp0
まさかファミコン世代で未だにゲームやってる奴はおらんやろ(笑)

78 : もう4時か(兵庫県):2010/09/23(木) 20:08:05.25 ID:p+yB4ddO0
値段高かったし種類も少なかったから
クソゲーでもそれをスルメのようにやるしかなかった って話

79 : バイヤー(東京都):2010/09/23(木) 20:08:22.34 ID:+fAs/Y5K0
ゲームより妄想の方が楽しいから

80 : 小池さん:2010/09/23(木) 20:08:24.91 ID:AkwVNi2X0
普通にFF12インタが最強だのに回顧は平気で捏造を始める

81 : 脚本家(栃木県):2010/09/23(木) 20:08:30.93 ID:OAlof7Mc0
どう考えても思い出補正

82 : 学芸員(京都府):2010/09/23(木) 20:08:39.75 ID:+SeABS870
マザー2やりたいけど実機買ってくるのもおっくうだ
PS3かPSPで出来ないの

83 : キリスト教信者(岡山県):2010/09/23(木) 20:08:40.84 ID:tU3oGPgZ0
娯楽の多様性が原因だろ


84 : 速記士(東京都):2010/09/23(木) 20:08:50.85 ID:6/ACt+gp0
>>23
SS買ってサクラ大戦のOP見たときはまじ感動したわ

85 : 作業療法士(北海道):2010/09/23(木) 20:09:03.80 ID:jVn05DQk0
>>82

86 : 家畜人工授精師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:09:06.68 ID:hqsaFaeA0
>>62
今のガキはポケモンばっかりやってるけど
結局多様化してるのは大人だけだろ

87 : 獣医師(不明なsoftbank):2010/09/23(木) 20:09:13.15 ID:E9EiN3nhP
俺も思い出補正だと思う。
今やっても楽しくね〜もん。

88 : ディーラー(大阪府):2010/09/23(木) 20:09:15.03 ID:jilImRrS0
懐古厨ってどの業界にもいるよな

89 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:09:22.82 ID:3tL6B2NRP
>>71
ワンダと巨像3DHD版
人喰いの大鷲トリコ

類似ゲーが存在しねーよw
挙げたらキリがねえ

90 : ツアープランナー(福岡県):2010/09/23(木) 20:09:25.95 ID:Xo8dEXmk0
スト4よりサムスピ零spのが面白いんだもん

91 : H&K PSG-1(神奈川県):2010/09/23(木) 20:09:35.68 ID:5KkuBT390
横スクロールは間違いなく昔の方が良かった、まぁ数も多かったんだけど

92 : 芸術家(広島県):2010/09/23(木) 20:09:55.06 ID:fbX6DyEB0
PS/SS以降、ゲームの本質とは違う部分を主眼に開発されたものが目立つ
それでも当時はグラフィックの目新しさで受けたが、今更グラフィックが綺麗だからなんなの

93 : 音楽家(西日本):2010/09/23(木) 20:09:58.66 ID:1BqmU1iM0
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険をやってから言ってみろ

94 : 売れない役者(新潟県):2010/09/23(木) 20:10:06.68 ID:bN8LfAhM0
刑務所に入って、許される娯楽がwikipedia閲覧だけだったら、wikiが神の娯楽に感じるとかそんな感じ

95 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:10:06.88 ID:cGZMsA5e0
>>89
ゲームルールっていう意味を理解してるか?


96 : 税理士(愛知県):2010/09/23(木) 20:10:08.01 ID:QoNVsJeS0
おまえらから友達が消えてったから

97 : ディーラー(関西地方):2010/09/23(木) 20:10:08.93 ID:5F9XQ0sm0
コンシューマよりネットしてるほうが楽しいわ

98 : ニュースキャスター(埼玉県):2010/09/23(木) 20:10:10.93 ID:/1L0nWhA0
>>63
でもイーアルカンフー100面とかやる楽しさとスト4の楽しさって違うよな

99 : ハローワーク職員(dion軍):2010/09/23(木) 20:10:14.63 ID:UYCJnqRz0
ファミコンを現役でやってた奴が今もゲーマーってのはちょっと考えなおせよ

100 : 珍種の魚(東京都):2010/09/23(木) 20:10:24.96 ID:QiXkH67J0
>>84
SSはサクラ対戦も衝撃だったけど、
ナイツも素晴らしかった。あれはPS3でリアル路線でリメイクすべき作品。

101 : スタイリスト(関西地方):2010/09/23(木) 20:10:25.10 ID:BbpHcAKx0
>>1
今頃気づいたか。

製作者の劣化、システムのクソさ、アイデアのなさ。すべてグラフィックのきれいさで誤魔化す手法。

102 : 獣医師(不明なsoftbank):2010/09/23(木) 20:10:31.66 ID:E9EiN3nhP
昔はストーリーや動機付けも適当なもんだった。


103 : 声優(埼玉県):2010/09/23(木) 20:10:40.80 ID:tmJgFyWF0
>>99
すぎやまこういち先生ディスってんのかメーン

104 : 車掌(千葉県):2010/09/23(木) 20:10:52.55 ID:cDXl+9Gs0
友達と一番ゲームを楽しめた時間という観点で言えばダントツで64だな
週末に一時間おきにソフト替えて朝までやってたわ

105 : 作業療法士(北海道):2010/09/23(木) 20:10:56.33 ID:jVn05DQk0
ゲームを徹底して作りこんでいたのは
ゲームバブルのPS,SS,N64時代までだろうな

106 : 獣医師(長崎県):2010/09/23(木) 20:10:59.26 ID:SAoYfW0iP
年取ったからだよ

107 : システムエンジニア(catv?):2010/09/23(木) 20:10:59.59 ID:kLlPdAVB0
現行機の数多すぎるんだよ。早く決着つけろ。あっちでだしたりこっちでだしたり

108 : 通信士(大阪府):2010/09/23(木) 20:11:01.69 ID:Yd8X2/RN0
FF13とか見たら戦闘が滅茶苦茶で騒がしい
昔みたいにシンプルなゲーム作れよと思う

109 : ノンフィクション作家(catv?):2010/09/23(木) 20:11:02.48 ID:NMvwrJOy0
面白かったよな〜
と思ってプレイすると、飽きてきた頃に、そういや昔もここで飽きてやめたなって思い出すよ

110 : 獣医師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:11:03.35 ID:OFQyqEAVP
昔のRPG今やると、動きはとろいわ、UIは不親切だわでマジクソゲー

111 : ノブ姉(栃木県):2010/09/23(木) 20:11:07.21 ID:vpOCVdpM0
ガキのころは一緒にプレイしてくれる友達がいたからだろ

112 : 歴史家(大阪府):2010/09/23(木) 20:11:14.80 ID:AmhzAzMc0
当時の面白いと今の面白いじゃ基準が違うだろ

113 : 不動産(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:11:26.32 ID:O3jtchjD0
技術の上昇よりおまえらがその技術に慣れて飽きる方が圧倒的に速かったからだろ?

114 : ダイバー(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:11:48.43 ID:XOjCxicu0
おまえらがゲームやってた頃にスポーツや楽器演奏にハマってれば
生涯の趣味として今でも楽しめたのにな…

115 : トラベルライター(福岡県):2010/09/23(木) 20:11:52.63 ID:A8b+NCMk0
オンライン要素含めたら、今の方がずっといいわ
でも、和ゲーがちっとも進歩してないとも思う

116 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:11:56.08 ID:3tL6B2NRP
>>95
お前のいうゲームルールって何だよ
単純にルールって意味ならフラワリーだって今までねーよあんなもん
おら無数にあんぞ

117 : H&K MSG-90(関西地方):2010/09/23(木) 20:11:56.80 ID:0vL2glZu0
タクティクスオウガをVCで久しぶりにやってみたら面倒くさくて仕方なかったw

118 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 20:12:08.66 ID:fXbyOMMGP
面白いRPGはロストオデッセイが最後だった

119 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 20:12:09.64 ID:AZ/lIwY60
ただ、今はクソゲーでも配信で楽しめる環境があるからな
FCクソゲーでも皆でワイワイ遊べばめちゃ楽しい
一人でしこしこ遊ぶ次第は終わったね

120 : 芸術家(広島県):2010/09/23(木) 20:12:09.65 ID:fbX6DyEB0
>>108
長時間やり込む設計じゃないんだよな
FF13は短時間なら見栄えがいいし、単調な展開も飽きないんだろうが
1時間超えるときっついわ

121 : 芸人(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:12:15.53 ID:BiHppQer0
スクエニが思い出点を上げて現代点を下げているせい

122 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:12:21.72 ID:cGZMsA5e0
ゲームルールとは

・将棋
・チェス
・麻雀
・オチゲー
・陣取りゲー
などなど
大分類としてこういうのがある

現存するゲームは過去に類似の物があってどこかで見たようなルールの物がほとんど

123 : AV女優(茨城県):2010/09/23(木) 20:12:52.64 ID:v1FtvqMs0
>>1
年取ったって事だよ
言わせんな恥ずかしい

124 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:13:05.54 ID:gXdf0D0aP
FF13なんかよりタクトマジックの方が忙しいわ。
どっちも命令するだけゲーで、どっちもウンコ。

125 : 売れない役者(新潟県):2010/09/23(木) 20:13:09.86 ID:bN8LfAhM0
懐古じゃねーよ。
昔の良作はグラとインターフェースが劣るくらいで本質的に今のゲームと変わらん。
他人と趣味や話題を共有するツールが多様化したせい。

126 : 映画監督(香川県):2010/09/23(木) 20:13:12.50 ID:61hxIDXv0
学校終わったら皆が僕の家に集まって日が暮れるまでゲームやるんだ(´・ω・`)
コントローラーの奪い合いでたまに喧嘩になったりするけど楽しかったな(´・ω・`)
たかしの家はお菓子たくさん出るな!って言われるのが自慢だったんだ(´・ω・`)
マリカーとかスト2上手い奴はクラスの人気者だったな(´・ω・`)

127 : 幼稚園の先生(北海道):2010/09/23(木) 20:13:14.25 ID:QdWY468g0
升使えば難しいゲームもクリア出来る
マジおすすめ

128 : 通関士(千葉県):2010/09/23(木) 20:13:18.17 ID:rtPMRWZb0
面白かったなぁ ビックリマウスわ

129 : 漫才師(福井県):2010/09/23(木) 20:13:19.15 ID:r1gmjG990
洋ゲーの進歩がすごいよな。
日本もがんばってほしいね。

130 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:13:19.59 ID:QPmd4eZpP
>>36
今改めてやっても面白かったわ

131 : 臨床開発(埼玉県):2010/09/23(木) 20:13:28.43 ID:UJoCVG8I0
今やってもFF13よりロマサガ3の方が面白いので、
俺が大人になったとかそういう事じゃない。

132 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 20:13:42.27 ID:qdTRe9bJP
ファミコンでやったマイトアンドマジックは面白かった
ただ迷宮をぐるぐる回ってるだけなのに

133 : 芸術家(広島県):2010/09/23(木) 20:13:43.98 ID:fbX6DyEB0
>>122
どの分野でも当てはまるけどな
ゲームバランスの調整が酷いんだよ

134 : キリスト教信者(岡山県):2010/09/23(木) 20:13:44.92 ID:tU3oGPgZ0
まあ今はコミュニケーションゲームしか流行らないからな
ポケモンもモンハンもトモコレも、マリオも一人でやるもんじゃないし


135 : たい焼き(中国地方):2010/09/23(木) 20:13:50.02 ID:C8bL0PcL0
思い出補正と言う奴に具体的なゲーム名を挙げる奴はいないこれ豆

136 : アニオタ(長崎県):2010/09/23(木) 20:13:59.79 ID:Kzfymwqo0
まずFCやSFCは家庭用ゲーム機としての存在そのものが新鮮だった。
PSや64でゲームが3Dになったときも進化を感じて新鮮だった。
PS2やGCは2つの3Dスティックなどで3Dゲームの幅が更に広がって若干新鮮だった。

でも今世代機はPS3や箱◯は性能が上がっただけでゲーム内容が進化せず
Wiiは性能の進化すらせずリモコンもすぐに飽きる程度のもの。
今世代機は何一つ新鮮なものは無いんだよ。

137 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:14:03.66 ID:cGZMsA5e0
最近だと村ゲーが久々に伸びたゲームルールじゃないか?
昔に類似する物(メールでやるゲーム?)が近い物のようだけど

138 : メイド(長屋):2010/09/23(木) 20:14:13.54 ID:fsK3aP9o0
今夏のPS3手抜きゲーラッシュには笑ったw
白騎士→ととモノ2G→パワプロ2010→BASARA3→
ACER→フロントミッション
PS3クオリティとはなんだったのか

139 : 保育士(神奈川県):2010/09/23(木) 20:14:16.21 ID:h3XlYu8H0
ネット見てるのが一番楽しい

140 : 編集者(奈良県):2010/09/23(木) 20:14:17.98 ID:+VzNdfTj0
つっぱり大相撲で腱鞘炎になりかけた

141 : 芸術家(関西地方):2010/09/23(木) 20:14:21.73 ID:rAeA0vxzP
SFCのスクエニ作品を沢山やったおっさんの感想
PS本体と同時購入したポポロクロイスは読み込みも少なく楽しめたが
FFは7から話が陰湿読み込みが遅く嫌になってやってない
DQ9は面白かったよ


142 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:14:23.16 ID:+CuEUqF80
FC、SFC時代マルチタップを持っていた俺は厚遇されたぜ

143 : メンヘラ(和歌山県):2010/09/23(木) 20:14:28.56 ID:BRL9H80A0
マーヴェラスってやつ知らなかったんだけど面白いな
さすが任天堂

144 : 整備士(山梨県):2010/09/23(木) 20:14:29.31 ID:t/4lkh/p0
64マリオが至高だお

145 : 64式7.62mm小銃(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:14:29.97 ID:1AAxr12/0
元のあるFF5を現在のグラでリメイク出来ない時点で
ゲームメーカーとクリエーターが劣化しただけ

146 : メイド(dion軍):2010/09/23(木) 20:14:51.36 ID:c7Oh08js0
画面が綺麗なだけで内容が無いとかスーファミのころつかファミコンの頃からの文言だよね

147 : 内閣総理大臣(福岡県):2010/09/23(木) 20:14:52.35 ID:2dOAHJSQ0
>>98
よく友達とイーアールカンフーかイーアルカンフーかで喧嘩したの思い出したわ
けんじクンめ・・・

148 : ホスト(石川県):2010/09/23(木) 20:14:55.23 ID:TYxm651J0
大抵の事はPS2までにやっちゃったからね
グラに走っても今はネトゲがあるしよっぽど練ったストーリーか新システム入れないと評価されないし

149 : 消防官(京都府):2010/09/23(木) 20:15:04.08 ID:8IWyfVU50
ゲームウォッチから最新洋FPSまでありとあらゆるゲームやってきたけど
ゲーム史上最高のゲームは間違いなくUltimaOnlineだよ

150 : ゲームクリエイター(奈良県):2010/09/23(木) 20:15:12.68 ID:5hWFwVKs0
ネオジオのケースの匂いだけで生きていけてた

151 : いい男(catv?):2010/09/23(木) 20:15:17.04 ID:8DpuX6jmQ
人生最初のゲームはアンチャ
実に健康的な少年時代を過ごした弱視

152 : 商業(千葉県):2010/09/23(木) 20:15:31.66 ID:xbIUHKxg0
星のカービィスーパーデラックス
スーパーマリオRPG
ドンキーコングシリーズ
これは今やっても楽しめると思う

153 : 商業(埼玉県):2010/09/23(木) 20:15:32.48 ID:uHF4Y+030
マジレスすると
昔に比べて情報量が多すぎるせいだと思う。

154 : 中国人(中国地方):2010/09/23(木) 20:15:47.08 ID:Dld4+9xA0
Firefoxのアドオンでファミコンやってみたけど糞つまらんかったぞ!!

155 : 声優(埼玉県):2010/09/23(木) 20:15:58.69 ID:tmJgFyWF0
世の中の面白いことがありすぎるんだよ

156 : 国会議員(中部地方):2010/09/23(木) 20:16:00.58 ID:Bh/TO6sQ0
ネットが発展して情報が色んな方向に出たせいでつまらんくなった
昔なら自分から知ろうとしなきゃネタバレなんて絶対なかったのにこういう場所のせいで嫌でも聞いちゃうことがある

157 : 放射線技師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:16:10.05 ID:MzoJiuDs0
ボウヤだったからさ

158 : zip乞食(埼玉県):2010/09/23(木) 20:16:11.11 ID:o58kLfGr0
だぜ?ってきめえ語尾に理由があると思うよ?

159 : パン製造技能士(愛知県):2010/09/23(木) 20:16:14.49 ID:+u/k2ooA0
ゼルダはトライフォースとふしぎのぼうしが至高
3DCGとかイラネ

160 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:16:15.88 ID:cGZMsA5e0
>>133
だねえ

なんていうか、楽しむはずのゲームなのに「燃え尽き症候群」になる
作品がほとんど

まあこの主たる要因は製作側がいう「やりこみ要素」にあるんだけどねw
実態としては「やりこまされ要素」

で、燃え尽きる

次みるときはおなかいっぱい

161 : AV男優(長屋):2010/09/23(木) 20:16:21.15 ID:PJNqhDu50
今やるとインターフェイスが不親切すぎてやってられない

162 : ディレクター(catv?):2010/09/23(木) 20:16:41.14 ID:IkpTIg1E0
懐古厨は老害って気づけよ

163 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 20:16:50.36 ID:fXbyOMMGP
スーファミ時代はソフトが9800円とかしてたよな

164 : ジャーナリスト(東京都):2010/09/23(木) 20:17:27.48 ID:qA5KUMMr0
シムアースの続編みたいの出ないかな

165 : アフィブロガー(大阪府):2010/09/23(木) 20:17:30.24 ID:UfNLCbWa0
そりゃアイデアもあったし発展途上だしだろ
映画もゲームも音楽も科学も家電も全部で尽くして
煮詰まってるのになんでわかんねーのかね

166 : タンメン(北海道):2010/09/23(木) 20:17:33.33 ID:SOSqRe7D0
シンプルな2DゲーやりたかったらフリゲやFlashゲーやればいいのに

167 : 風俗嬢(富山県):2010/09/23(木) 20:17:50.23 ID:nDJMGveQ0
エミュでたまにやるが、実機には敵わんよ。
友達とやるクソゲーは最高に楽しかった。

今はps3のデッドラ2オンでPKされるのが楽しみです^^

168 : 教員(dion軍):2010/09/23(木) 20:18:01.08 ID:Zn1q6nRc0
今スーファミとかのゲームやるとあっさりし過ぎでびびる
あれ?こんなだっけ?ってなるわ

169 : トラベルライター(福岡県):2010/09/23(木) 20:18:05.24 ID:HoRS1EkB0
今友人から、ファミコンの○○と箱の○○面白いからどっちかやれって言われたら箱のほうやるだろ

マジ懐古厨うぜーわ死ねよ吐き気がする

170 : カーナビ(神奈川県):2010/09/23(木) 20:18:24.05 ID:eOML8J+R0
FF6あたりからドットが汚ったなくなって値段もどんどん高くなったから離れた

171 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:18:26.54 ID:gXdf0D0aP
>>163
というのをたまに任天堂叩きにする人っているけど、市場状況やら時代を勘案しないアホだなーって思っちゃう

172 : 中国人(中国地方):2010/09/23(木) 20:18:28.60 ID:Dld4+9xA0
>>156
ネットってのも自分で知る方向の道具だと思うんだけど

173 : 奇蹟のカーニバル(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:18:45.94 ID:xJFXUySf0
昔はゲームを新しく作るってことはゲームルールを発明することだった
いまはゲームルール固定でグラフィックとシナリオ改変で生きながらえてるだけ
テクノロジーでゲームルールを創造できたのは3Dくらい



174 : 珍種の魚(東京都):2010/09/23(木) 20:18:47.22 ID:QiXkH67J0
そうだったね。皆で出来るゲームがPS出現以降減った。
俺が小学生の頃はSFCでパワプロ、ゴエモン、ボンバーマン
桃鉄、ただいま勇者募集中とか友達数人で楽しんだけど。
PS以降は無くなったな。モンスターファームくらいか。


175 : いい男(catv?):2010/09/23(木) 20:18:59.60 ID:8DpuX6jmQ
>>163
マジかよ子供がホイホイ買える値段じゃないな
今のガキは・・・

176 : パン製造技能士(愛知県):2010/09/23(木) 20:19:05.71 ID:RW4pfFg70
ゲームのルールを考える才能と
ポリゴン人形を上手に表現する才能とは
何の関係も無いからな。

177 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:19:07.92 ID:TU5lFCQHP
ずっとスーパースコープやってるけど30にもなると肩痛くなってきた

178 : AV女優(茨城県):2010/09/23(木) 20:19:08.64 ID:v1FtvqMs0
神々のトライフォースとか今やっても面白い
Wiiで出たゼルダなど足元にも及ばない

179 : 非国民(大阪府):2010/09/23(木) 20:19:16.21 ID:EB573sgA0
今でもファミリージョッキーとか猿のように楽しめる

180 : FR-F2(熊本県):2010/09/23(木) 20:19:17.33 ID:yTdyNCVv0
HDゲームもようやくこなれてきたな

181 : サラリーマン(愛知県):2010/09/23(木) 20:19:21.80 ID:5iqK7JWP0
スーパードンキーコングは凄い

182 : 歴史家(京都府):2010/09/23(木) 20:19:24.07 ID:4WdwlGAQ0
HD機のゲームやったらスーファミのソフトなんて2度とやる気にもならんわ
演出がしょぼくて不親切で単調で何が面白かったのかさっぱり分からん

183 : 監督(関西地方):2010/09/23(木) 20:19:30.67 ID:86w/jIV50
みんな大人になっちまったんだ

184 : カーナビ(千葉県):2010/09/23(木) 20:19:33.71 ID:A4m5X/Pw0
今はTPSが面白いな
スーファミ時代には出来なかった楽しみぜ

185 : 営業職(東京都):2010/09/23(木) 20:19:37.29 ID:37Oonkaf0
今も昔も良作は一部だからなんともいえない

186 : ノブ姉(千葉県):2010/09/23(木) 20:19:38.49 ID:nnkeIoPu0
SFCの時代でもマップは拡大縮小、キャラはプリレンダで各方向を向いてるのを用意すれば
3Dの表現はできたけど、それなりの技術力が必要だった
今はアホソフトハウスでもマシンパワーに任せてポリゴンで見栄えがいい物が作れるようになった

187 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:19:41.58 ID:cGZMsA5e0
>>173
軸が増えたからねえ
でも軸が増えても・・・w

188 : 音楽家(西日本):2010/09/23(木) 20:19:49.94 ID:1BqmU1iM0
>>163
コーエーのソフトが12800円ぐらいしてたのは覚えてる

189 : ダックワーズ(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:19:51.06 ID:jlJIXuSY0
友人とドカポンやスーパーチャイニーズやるのが面白かったあの頃

190 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 20:19:52.69 ID:qdTRe9bJP
ファミコンのあのドット絵は許せるのに
PS1のポリゴンは当時でもすげええ微妙に感じた
今なら懐かしいって感動できるのだろうか

191 : ツアーコンダクター(北海道):2010/09/23(木) 20:19:58.00 ID:qqkb0kLI0
そりゃ黎明期は何やっても面白い
インターネッツもそうだったろ

192 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 20:20:02.49 ID:AZ/lIwY60
>>155
うむ
ゲームは暇つぶしのポジションだわ
受け身じゃなくて自分で何か作ったりする趣味の方がおもろいしな

193 : タピオカ(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:20:14.57 ID:Om6o+Fwe0
シュミレーションに限り飛躍的に面白くなっていってるわ

194 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:20:17.53 ID:gXdf0D0aP
>>177
ベテランスナイパーさんキタコレw

195 : 漁業(広島県):2010/09/23(木) 20:20:19.02 ID:N9HtVHAw0
wii2年ぐらい放置してるけど今度出るマリオコレクションは欲しいと思ってしまう

196 : 芸術家(catv?):2010/09/23(木) 20:20:20.80 ID:opJW3ffjP
しかしSFC時代もFC時代も
糞ゲーは物凄い数あったぞ

197 : 相場師(千葉県):2010/09/23(木) 20:20:31.23 ID:2dBgRil40
>>1
ちょっと今スーファミやファミコンでやったことないゲームやってみ

198 : 裁判官(三重県):2010/09/23(木) 20:20:40.09 ID:kbpjMDE90
おっさんになっただけ

199 : 芸術家(広島県):2010/09/23(木) 20:20:44.98 ID:fbX6DyEB0
>>173
色々試してる間に、マリオ64で固定観念ばっちり植え付けられたけどな
カメラの調整が面倒だったけど

200 : 家畜人工授精師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:21:05.41 ID:hqsaFaeA0
>>174
まあ皆で出来るゲームはPS全盛期の時代でも任天堂が強かったな
スマブラとかマリカーとかゴールデンアイとか

201 : 劇作家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:21:12.48 ID:LJlyoegv0
>>196
なんか昔のゲームって純粋に糞なゲームが多いよな
今はバグゲーな糞ゲーばっかり

202 : ダックワーズ(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:21:13.45 ID:jlJIXuSY0
>>190
俺は素直にバーチャとかFF7には感動したけど

203 : 運用家族(東京都):2010/09/23(木) 20:21:14.92 ID:IXkfyPXm0
良ゲーだけじゃなく糞ゲーも多かったけどな
良くも悪くも色んなソフトが出た時代

204 : ソーイングスタッフ(和歌山県):2010/09/23(木) 20:21:15.75 ID:UvRT0IG80
実際にやると昔のはかなりツマラン
くにおくんとかソロモンの鍵みたいに遊べるのもあるが

205 : 自衛官(catv?):2010/09/23(木) 20:21:16.00 ID:/I+ivpQG0
ゲームとして目新しいシステム・内容・操作はPS2までで出尽くしたからなあ
Wiiで新しい世界開拓…といっても「ゲーム」としては弱いし。

結局次世代機って細かい部分をなぞってく感じにしかならんのだよね。重箱の隅つつくような。
だからゲームのスケールとして小さいなあと思ってしまう
実際機械としては凄い進歩してるのに、不憫だぜ

206 : 漫才師(福井県):2010/09/23(木) 20:21:19.33 ID:r1gmjG990
たしかにマルチプレーは面白いよな。
いまだにBF2やってるし

207 : バイヤー(東京都):2010/09/23(木) 20:21:21.36 ID:+fAs/Y5K0
部室でやるパーフェクトダークに勝るゲームはない

208 : 内閣総理大臣(福岡県):2010/09/23(木) 20:21:35.75 ID:2dOAHJSQ0
ドラクエ高かったよな?DSiの中古本体くらいだったはず

209 : 国会議員(中部地方):2010/09/23(木) 20:21:39.83 ID:Bh/TO6sQ0
情報が多様化してる今のゲーム業界は多くの情報同時に操れる海外の方が断然強いな

210 : 小説家(関西地方):2010/09/23(木) 20:21:44.26 ID:AndQ2Nla0
じゃ、俺のスーファミとXbox交換してくれよ
送料お前持ちで

211 : 商業(埼玉県):2010/09/23(木) 20:21:50.49 ID:uHF4Y+030
昔は発売前のゲーム動画なんてCMかTV番組でしかお目にかかれなかったんだぜ?
気になるゲームはビデオに録って何回も観たよマジで。

212 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:21:58.41 ID:+CuEUqF80
>>186
FF4のサイトロはまさに拡大縮小機能を知らしめるためだけの魔法だったなー

213 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:22:03.10 ID:3tL6B2NRP
>>174
30にもなって皆でゲームしてる方がこえーよ

214 : アナウンサー(山梨県):2010/09/23(木) 20:22:04.74 ID:KvxIbcW80
2Dアクションが至高

215 : 社員(大阪府):2010/09/23(木) 20:22:06.20 ID:/zIeOyea0
>>188
コーエーはファミコンの頃から14800円とかの値段付けてたキガス

216 : 版画家(青森県):2010/09/23(木) 20:22:06.78 ID:HJ8Iar3O0
ニュー速ってボケ懐古の巣窟かと思ってたが見直したわ

217 : H&K PSG-1(愛知県):2010/09/23(木) 20:22:08.10 ID:bmuvs1lo0
お前が思うんならそうなんだろ
お前ん中ではな

218 : 芸術家(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:22:08.25 ID:55S0eLfBP
>>171
初心会を知らない小僧はすっこんでろ

219 : スポーツ選手(千葉県):2010/09/23(木) 20:22:10.94 ID:NIJBAhLy0
いまだにスーファミとか言ってるとガキに笑われるよ

220 : 運用家族(新潟県):2010/09/23(木) 20:22:21.44 ID:z+EHE3Sf0
>>163
ドラクエ6も12000円位だったよな

221 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:22:22.87 ID:gXdf0D0aP
二人でやるならトラップガンナー
四人でやるならスポーン

222 : キリスト教信者(岡山県):2010/09/23(木) 20:22:23.49 ID:tU3oGPgZ0
確かに一本1万円以上とかしたな、それで100万本とか売れてたって
凄い時代だったわ
PSサターンで新品6000円とかすげー嬉しかった

223 : 国会議員(中部地方):2010/09/23(木) 20:22:40.16 ID:Bh/TO6sQ0
>>172
その情報に毎回毎回余計な物が混ざってるんだっての

224 : ロリコン(福島県):2010/09/23(木) 20:22:46.58 ID:8hcgSWlb0
ドット絵で表現しきれない部分を脳内で補完することが楽しかった
想像力さえあれば物語はいくらでも広がる。ウィザードリィがその究極

225 : 相場師(福岡県):2010/09/23(木) 20:22:52.99 ID:TbG9V1zO0
フレ作れないやつには次世代機どれもつまらないと思う

226 : エンジニア(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:23:26.07 ID:SL76xBb50
SFCやFCは糞ゲーも多かったからなー。
ひとくくりにして評価していいものか疑問ではある

227 : シャブ中(高知県):2010/09/23(木) 20:23:36.70 ID:DOeGfPI50
>>224
どう考えてもダンジョンマスターの方が面白かった

228 : 司法書士(神奈川県):2010/09/23(木) 20:23:45.20 ID:4c5YFORX0
グラフィックと音楽は格段に良くなったけどその分ゲーム内容がしょぼくなってきてる気がする

229 : 理学療法士(北海道):2010/09/23(木) 20:23:50.14 ID:fWau5oCV0
PS後期が至高だ
バカゲーやノベルゲー、moonやせがれいじりなど

230 : 劇作家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:23:57.45 ID:LJlyoegv0
>>215
今でも信長の野望は万超えだしな
アホかと

231 : 路面標示施工技能士(三重県):2010/09/23(木) 20:23:59.76 ID:wGOgPIr50
今はネタが切れかかってるんじゃね

232 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:24:07.16 ID:cGZMsA5e0
>>215
コーエーのゲームの場合、元はPCが主戦場だったので
当時の数十万するPC9801+ソフトを買うことを考えると
まあ安いほうだったな

233 : VIPPER(京都府):2010/09/23(木) 20:24:07.27 ID:zjKDIFSv0
>>32
そこは別におかしくない

234 : 庭師(catv?):2010/09/23(木) 20:24:12.63 ID:BhyMSo5D0
キ ラ リ り ゅ う せ い ぐ ん

235 : ソムリエ(dion軍):2010/09/23(木) 20:24:21.08 ID:j1BgQxHC0
PS辺りが変な…もとい意欲的なゲームが多かった

236 : 裁判官(富山県):2010/09/23(木) 20:24:33.55 ID:WtYxMfOc0
単に発展途上だったからだろ

今は山を登り終えて下ってくところだよ

237 : 工芸家(中国地方):2010/09/23(木) 20:24:50.35 ID:qJnqyE9V0
コーエーはファミコンのころから9800〜14800円だったな
その姿勢はある意味評価できる

238 : 棋士(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:24:50.15 ID:A10tFmrE0
>>48
真ん中らへんのOLは狙いすぎだろw 書類落としたのか

アイマスの双子は以前トレーナーだったのか

239 : 公認会計士(栃木県):2010/09/23(木) 20:25:10.28 ID:/lMWUEwF0
ないない
罪と罰はSFCの擬似3Dじゃできない
ミヤホンは諦めちゃったけど「3Dの面白さ」ってのは必ずある

240 : 売れない役者(神奈川県):2010/09/23(木) 20:25:25.62 ID:TPH8yd9U0
自分で言うのもなんだけど、俺はVISCOの常連だったよ
SFCソフトに定価出したのって、マリオRPG、マリカー、カーデラしかない

241 : 編集者(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:25:25.38 ID:JaZSXL0b0
ロースペックというか2次元的描写でできることはSFCまでに大体やりつくしたんだろ
性能上がったら従来通りのモノは飽きてるから別のモノを作らなきゃいけない


242 : メンヘラ(和歌山県):2010/09/23(木) 20:25:26.67 ID:BRL9H80A0
スイッチ入れてすぐ起動するのが地味にデカい
ディスク媒体になってから面白い面白くない以前にめんどくさくて電源入れなくなっちゃったよ

243 : トラベルライター(北海道):2010/09/23(木) 20:25:35.38 ID:cKERL2J80
グラや複雑化に頼りすぎた作り手の問題だ
ゲームを創造してない

244 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 20:25:35.19 ID:AZ/lIwY60
定価は高かったけど実際売り場での値段ってかなり下がってたっしょ
中古市場も活発だったし
聖剣2が980円で投げ売りされてたのをよく覚えてる

245 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 20:25:40.29 ID:7r7+5fG00
>>228
でもなー、なかなかグラと音響今の水準維持して
更に面白いの作れって言っても難しいところだよなー。

なんかリメイクばっかりやってる所もある気がするけど。


246 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:25:44.17 ID:+CuEUqF80
ファミコンのキテレツはそれはそれは気持ち悪いゲームだったなあ・・・

247 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:25:53.34 ID:gXdf0D0aP
>>218
値段云々いうならネオジオに敵うものはない。

248 : 歴史家(京都府):2010/09/23(木) 20:25:57.77 ID:4WdwlGAQ0
PS2のソフトでも今やっても楽しめるのは一握りだわ
ロード長いし操作性が悪いソフト多すぎる

249 : ソーイングスタッフ(和歌山県):2010/09/23(木) 20:26:08.87 ID:UvRT0IG80
昔はパソ通のハビタットに死ぬほど憧れてたのに今のMMOには何の感情も沸かないな
絶対今の方が面白いのに

250 : 俳優(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:26:09.09 ID:nkxlZtJi0
ドンキーコング2とかあの頃は何も考えずにやってた
でも今考えると神ゲーだったんだよなぁとしみじみ思う

251 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 20:26:17.76 ID:9Siy5P+g0
■伊藤氏

リメイクばかりですよね。新しいものがほとんど売れない。
これは個人的な意見なんですが,
要因のひとつとして,クリエイターの質が落ちているというのがあると思います。
これは当時のスクウェアの話なんですが,
クリエイターは自分たちの作ったゲームが製品化されたら,
それを自分で遊んでいたんですよ。
デバッグとかではなく,純粋に楽しんで。
つまり,「自分たちが作ったゲームこそ面白い」という精神があったんです。
作り手があらためて,プレイヤーとして楽しめるぐらいのクオリティを心がけていたわけです。
今,スクエニに限らずすべてのクリエイターに,
そこまでの情熱や思い入れを持って作品を作っている人がどの程度いるのかと,僕は問いたいです。

■4Gamer

それに胸を張って「はい!」と言える人は,多くはないかもしれませんね・・・。
まぁ,昔と比べてハード性能も上がりましたし,
ゲーム作りのシステムそのものも変化して,開発も色々と難しくなってはいるんでしょうけれども。

■伊藤氏

そうですね。例えば,昔は良いゲームを作ってお金にしようというスタンスだったと思うんですよ。
でも,今はお金にするためにゲームを作るという感じで。

252 : H&K G3SG/1(大阪府):2010/09/23(木) 20:26:22.85 ID:S8aLvunE0
クインテットの作品は名作
ソウルブレイダーみたいなのまたやりたいねぇ

253 : ソムリエ(dion軍):2010/09/23(木) 20:26:28.55 ID:j1BgQxHC0
>>228
制作費がかかりすぎるのも悪い

254 : 速記士(岩手県):2010/09/23(木) 20:26:43.80 ID:8v+ldIUx0
ヴァルケンのSFC版とPS2版を比べるとね・・・

255 : 漫画家(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:26:47.22 ID:02X/nLd00
たしかに時のオカリナとかは本当に神ゲーだったけど
最近のゲームってグラが良いだけで基本システムがつまんねーんだよなぁ

256 : ノブ姉(千葉県):2010/09/23(木) 20:27:01.19 ID:nnkeIoPu0
>>196
三文字アニメの作画と一緒で、昔はヤバイのは見た目も既にヤバかったから
倦厭されてそれなりに淘汰もされてたけど
最近はパッと見の見た目だけじゃ判断つかんからなー

257 : 歌手(catv?):2010/09/23(木) 20:27:09.67 ID:2YJ6QyDn0
この前DS版サガ2をプレイしたけど
GB版の戦闘シーンの方が100倍迫力あったわ

258 : たこ焼き(宮城県):2010/09/23(木) 20:27:20.12 ID:ow1FOhKo0
最近のゲームは600円くらいの中古でもそこそこ遊べる
昔は600円の中古ソフトなんて10分で飽きるクソゲーばっかだった
FF13だってクソゲーだが1200円でそこそこ遊べる
クソゲーのレベルが上がってる
本当のクソゲーって中々なくなってる

259 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:27:25.45 ID:gXdf0D0aP
ドラえもんのFCゲームで2コンのマイクでドラえもんって叫んだらドラえもんが出てきた時の衝撃と言ったら

260 : 路面標示施工技能士(長屋):2010/09/23(木) 20:27:46.00 ID:QBHbJAam0
昔ゲームやってた頃は友達が居たけど、今は居ない
だから昔やったゲームが面白く感じるんだろw

261 : 潜水士(大阪府):2010/09/23(木) 20:27:47.77 ID:FfxIyG/e0
今の方が面白いと思うがリメイクはだいたいダメだな

262 : 講談師(滋賀県):2010/09/23(木) 20:27:55.05 ID:ns6c/Su40
確かにあの時はなんでも新鮮で凄い楽しめた
だが同じゲームを今やって楽しいかと言えば別にそうでもない
冷めちまったんだよ

263 : 宗教家(長屋):2010/09/23(木) 20:28:08.98 ID:1LIOceOD0
10年後になんか新しいゲーム機が出たら
今のガキんちょたちが「DS時代は良かった」とか言ってるんだろどうせ

264 : スリ(大阪府):2010/09/23(木) 20:28:11.24 ID:sds/pax90
限られた容量に溢れるアイデアをシェイプして詰め込んでた時代の方が楽しいに決まってる。
複雑なルールだから面白いとは限らないし。

というのは嘘で今よりクソゲーが大量に溢れてた。

265 : 漫画家(神奈川県):2010/09/23(木) 20:28:13.62 ID:mIsHFLQv0
スーパーマリオ
スーパーマリオカート
ヨッシーアイランド
ドンキーコング
カービィスーパーデラックス
ゼロヨンチャンプ

266 : 家畜人工授精師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:28:16.83 ID:hqsaFaeA0
>>242
ただデータがまず飛ばないようになったのはいいところ
スーファミなんかしょっちゅう飛んでたしな

267 : 劇作家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:28:21.94 ID:LJlyoegv0
>>258
バグもねーのにクソい
プログルファー猿と大奥記は偉大だな

268 : タンメン(catv?):2010/09/23(木) 20:28:35.14 ID:dfBMnuF9Q
ネットの方が面白いからじゃない?

269 : 公認会計士(栃木県):2010/09/23(木) 20:28:46.50 ID:/lMWUEwF0
>>253
360の洋ゲーは失敗とそのリスクを恐れず作りこんだ結果全てのソフトハウスが大赤字だったしな
冒険しないんじゃなくできないんだよ

270 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:28:54.47 ID:AEGU3O+GP
>>246
つい最近なん実で初めて見たけどあれは完全にマジキチの仕事だったw
最近のゲームにはカオスが足りねーわ

271 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 20:29:01.48 ID:qdTRe9bJP
>>229
たしかに実験的なアホなゲームがいっぱいあったな

272 : 中卒(長屋):2010/09/23(木) 20:29:02.27 ID:ctuXL47W0
音楽は確実に陳腐化してる
SFCがピークだった
すぎやまこういちも、限られた条件の中で
いろいろ考えてやる方がいいものが出来ると言っていた

273 : 臨床開発(長野県):2010/09/23(木) 20:29:05.36 ID:dmfwGJEO0
廃人になるぐらい今のゲームの方がおもしろいんじゃないの?
俺は廃人になりたくないからやらないけど

274 : 営業職(チリ):2010/09/23(木) 20:29:05.94 ID:fdpPaE7K0
コスト削減を優先する結果
テスト工数がなく、商品未満のゲームが多数放出されるようになった。

275 : 芸術家(長崎県):2010/09/23(木) 20:29:12.42 ID:41fSdWa4P
マンネリ化するからだろ
所詮はファミコン時代の焼きまわし

276 : zip乞食(大阪府):2010/09/23(木) 20:29:14.32 ID:aTiZVBDo0
>>152
そりゃ全部アドバンスやDSで似たようなものでてるし(カービーはリメイクも出てる)
俺はPS2時代のグラにはついていけずにGBAばっかりしてたな。
まあSFC時代は忙しくてゲームできなかったからGBAで十分だったんだが。
しかしGBAは新作がダメダメだったな、一方なんだかんだでDSの新作は面白い。

277 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 20:29:25.72 ID:7r7+5fG00
>>256
最低限の販促・露出水準はそれなりに上がってんのよね。
アニメと同じで。


278 : たい焼き(福島県):2010/09/23(木) 20:29:27.58 ID:0I6ksklu0
SFCの頃のスクエニはどこに消えたの??

279 : 新車(埼玉県):2010/09/23(木) 20:29:35.34 ID:Yz5qFRi30
だからといって、今更ファミコン・スーファミのゲームやっても面白く無いんだよな。

280 : 芸術家(コネチカット州):2010/09/23(木) 20:29:35.69 ID:IOl+m8/rP
なんでだろうな

281 : 歴史家(大阪府):2010/09/23(木) 20:29:44.76 ID:AmhzAzMc0
FCなんて面白いゲームとか情報源がなかったから
金持ってゲーム屋入ってパッケージを見て買うしかなかったからな
これで何回糞ゲーをつかまされたか・・・

282 : モデラー(catv?):2010/09/23(木) 20:29:48.17 ID:AsaeGqrR0
>>266
でも本体壊れた時点で全部死亡だぜ

283 : イラストレーター(神奈川県):2010/09/23(木) 20:29:48.89 ID:G6uO9XKF0
高度な技術力=面白さと思ってる奴は人生やり直せ

284 : たこ焼き(catv?):2010/09/23(木) 20:30:13.39 ID:bAfZIQ3w0
ソフト会社が群雄割拠の時代だから面白いに決まってるだろ

FC・SFC時代=戦国時代 
今=江戸時代 だよ

285 : 相場師(千葉県):2010/09/23(木) 20:30:32.65 ID:2dBgRil40
しかし今のゲームほとんど3Dだからなあ
サガフロ2とかロマサガ3みたいな2Dが美しいゲームも
出して欲しいよ

286 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:30:33.42 ID:3tL6B2NRP
>>152
全部SDじゃんw

287 : 鉄パイプ(神奈川県):2010/09/23(木) 20:30:35.77 ID:wcMVezcU0
リソースをムービーやグラに割いてるせい

288 : 音楽家(西日本):2010/09/23(木) 20:30:39.34 ID:1BqmU1iM0
>>284
明治維新まで待つか

289 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:30:41.43 ID:+CuEUqF80
FC時代はオバQワンワンパニックや燃えプロみたいなのがアホみたいに売れた時代だったんだよなあ

燃えプロのテレビ中継視点はすげーと思ったけどね

290 : 教員(dion軍):2010/09/23(木) 20:30:52.33 ID:Zn1q6nRc0
PCのグラボ見てても思うんだけど
ハードにソフトが追い付いてない感じ

291 : 自衛官(catv?):2010/09/23(木) 20:31:13.52 ID:/I+ivpQG0
>>267
思わず吹いたじゃねえか('∀`)

292 : 火狐厨(広島県):2010/09/23(木) 20:31:15.77 ID:jnKM4MYw0
ただの思い出補正だろ

293 : システムエンジニア(catv?):2010/09/23(木) 20:31:20.50 ID:kLlPdAVB0
ガキがいなくなってるのワロタ。思い出のほうが多いからな。

294 : ダイバー(千葉県):2010/09/23(木) 20:31:23.24 ID:cgJ8qOcm0
グラフィックを抜きにしたら確かにそう
オンライン要素なしで昔みたいに繰り返し何度も遊べるゲームは思いつかない

295 : 高卒(埼玉県):2010/09/23(木) 20:31:23.47 ID:GgBntJ0N0
>>285
こんどスクエニが携帯向けに2DのRPGだすだろ
あれでもやってろ

296 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:31:25.42 ID:PA6x7LVkP
>>1
だぜ?じゃねえよキメエ

297 : 売れない役者(岡山県):2010/09/23(木) 20:31:27.04 ID:orNrIT2C0
グラフィックに力入れすぎて街なし一本道とかね、もう終わってる

298 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:31:27.15 ID:gXdf0D0aP
>>281
そんかわり今みたいにネットでポチるだけじゃなくて一生懸命パッケージの裏見たり、戻したりして選んでたけどなー。
あの頃はゲーム屋の店員の仕事も楽しかったかもな。

299 : 臨床開発(長野県):2010/09/23(木) 20:31:30.57 ID:dmfwGJEO0
>>279
だよなぁ
今やってもすぐ飽きるって
楽しかった思い出は分かるけど

300 : 運営大好き(熊本県):2010/09/23(木) 20:31:34.93 ID:DYRaF/zI0
>>1
それって最近の若いもんは・・・と全く同じ心理だろ

301 : ソムリエ(dion軍):2010/09/23(木) 20:31:35.77 ID:j1BgQxHC0
グラフィック?ストーリー?核となるシステムが糞ならどうにもならねーだろ・・・

302 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 20:31:38.57 ID:qdTRe9bJP
>>281
ファミコンジャンプとか破邪の封印とかほんと酷いのつかまされたわ

303 : 芸術家(catv?):2010/09/23(木) 20:31:47.01 ID:opJW3ffjP
>>259
おそうざいと叫んでも出てきたから二度びっくりした

304 : 劇作家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:32:01.48 ID:LJlyoegv0
昔から考えれば今のゲーム業界なんて考えられないな
スクウェアとエニックスの合併とか(ドラゴンファンタジーなんてネタになるくらいだったのに)
ナムコのヲタ向けシフトとか
コーエーがアクションゲーム会社になったとか

夢みたいだ

305 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:32:12.96 ID:+CuEUqF80
>>298
マインドシーカーを買った俺はその晩枕を濡らした

306 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:32:18.34 ID:2L/snp3PP ?PLT(12531)

いろいろやりすぎてもう慣れ過ぎたんだろ

307 : トラベルライター(北海道):2010/09/23(木) 20:32:22.50 ID:cKERL2J80
あと3Dアクションてのはどうも楽しくない

308 : ニュースキャスター(埼玉県):2010/09/23(木) 20:32:27.21 ID:/1L0nWhA0
>>284
底辺が小さいと三角形の頂点が高くならない法則はあてはまりそうだ

309 : 石工(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:32:27.66 ID:eKBAH04Z0
子供の頃は脳内補正も高いからな

310 : ノブ姉(千葉県):2010/09/23(木) 20:32:32.21 ID:nnkeIoPu0
>>285
ドットを一つ一つ置いてキャラを描く方が圧倒的に手間がかかるからねぇ

311 : 芸術家(catv?):2010/09/23(木) 20:32:37.34 ID:4xvZCIMGP
>>1
老害きめえ死ね

312 : 宗教家(長屋):2010/09/23(木) 20:32:40.20 ID:1LIOceOD0
ゲームやる
次の日学校行く
レベルどれくらい?どこまで進んだ?攻略法とかのゲームの話しで盛り上がる

これ全部含めてゲームの面白さだったろ当時は

313 : 豊和M1500ヘビーバレル(神奈川県):2010/09/23(木) 20:32:51.92 ID:Zl2NW2220
フルプライスのゲーム買って失敗しても別に痛くないからな
無理にでも楽しむ必要が無くなった

314 : ソムリエ(dion軍):2010/09/23(木) 20:32:51.97 ID:j1BgQxHC0
>>304
システムソフトがクソゲーメーカーになったりな

315 : 看護師(沖縄県):2010/09/23(木) 20:32:55.52 ID:edqejMCG0
「ゲーム」なんだから遊びの範疇じゃなきゃダメなんじゃね?
と思うことはあるな

〜分を超える超美麗ムービー!とか一時期多かったけど、
そういうのに限ってつまんなかった

316 : 通信士(熊本県):2010/09/23(木) 20:32:57.35 ID:8LzfRGpg0
実機が今ないからエミュでたまにやるけどどうしてもチート使ってしまう
誰か実機くれ

317 : 芸人(東京都):2010/09/23(木) 20:32:59.19 ID:Ci9lef6q0
>>174
今の小中高生はポケモンやモンハンやってんだろ
皆でやるゲームは携帯機に移っただけ

318 : 棋士(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:33:01.53 ID:A10tFmrE0
>>259
ドラミちゃんじゃなかったっけ

319 : 速記士(岩手県):2010/09/23(木) 20:33:04.14 ID:8v+ldIUx0
>>279
いや全然面白いけど?
アクションなんかは全く面白さがさび付かない。
今マリオ3とロックマンをVCでやってるもん。

320 : 登山家(神奈川県):2010/09/23(木) 20:33:10.34 ID:h8ogvhVk0
思い出補正とかあじゃなくて
実際久しりにやったけど
やっぱ面白いよ

321 : 講談師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:33:11.27 ID:0npgnDeU0
ドラクエがいい例だろ。
イオナズンを画像で表現するよりも文字でイオナズンを唱えた
だけでがめんがちかちかするだけでありありとでかい稲妻を想像できたもんだ。


322 : メンヘラ(沖縄県):2010/09/23(木) 20:33:20.50 ID:ABM7bG8Y0
禿同
http://jyouhouya3.net/file/ge1.jpg
http://jyouhouya3.net/file/ge7.jpg
http://jyouhouya3.net/file/ge2.jpg
http://jyouhouya3.net/file/ge3.jpg
http://jyouhouya3.net/file/ge4.jpg
http://jyouhouya3.net/file/ge5.jpg
http://jyouhouya3.net/file/ge6.jpg
http://jyouhouya3.net/file/ge9.jpg
http://jyouhouya3.net/file/ge8.jpg

323 : ダイバー(千葉県):2010/09/23(木) 20:33:26.18 ID:cgJ8qOcm0
まあでもだからと言ってタイムスリップしたいとは思わないな
やっぱ今の3Dでヌルヌル動くのも昔から憧れてたし

324 : 工芸家(中国地方):2010/09/23(木) 20:33:35.57 ID:qJnqyE9V0
>>258
昔のクソゲー率の高さを考えると今は天国みたいなもんだな
クソゲーらしいクソゲーってほとんどないよね

325 : 海上保安官(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:33:47.63 ID:AmSYNJrP0
今PS3でドットのRPG作ったらすんげーのができそう
開発に数十年はかかるだろうけど

326 : ソーイングスタッフ(和歌山県):2010/09/23(木) 20:33:59.31 ID:UvRT0IG80
ファミコンが面白かったのは、それ以前がカセットビジョンとかゲーム&ウォッチだったっていうのがデカイ
初代マリオ見た時は「ゲーセンみたいじゃん!もう俺の学研のフロッガー意味ねぇわ」て思った

327 : 国会議員(中部地方):2010/09/23(木) 20:34:14.70 ID:Bh/TO6sQ0
今はゲームよりネットだろ
2ちゃんでこういうふうにレスしていったほうが全然面白いわ。落ちゲー位ならその辺に転がってるし
それに最近のゲームシステムより映像重視ばっかだし映画みたいで飽きる

328 : 詩人(山口県):2010/09/23(木) 20:34:18.64 ID:urf4mtiu0
景気よくなったらゲームももっと売れるしもうちょっと自由な開発できるようになるんじゃねえの

329 : 豊和M1500ヘビーバレル(神奈川県):2010/09/23(木) 20:34:23.44 ID:Zl2NW2220
>>320
それこそあの頃のお前と一緒にやってるんだろ

330 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 20:34:46.12 ID:AZ/lIwY60
>>272
今は求められるレベルが高くなりすぎてゲーム音楽家が対応できなくなって来た
ってのならそうだけども、陳腐化はしてないなぁ
制限云々で語るなら8bit機の方が面白い

331 : 社員(埼玉県):2010/09/23(木) 20:34:58.75 ID:gJZ3SoBG0
確かにそう思う

332 : 美術家(長屋):2010/09/23(木) 20:34:59.66 ID:6RJrjVHm0
慣れちまったんだよ

今まで一度もゲームをやったことの無い人は、恐らくPS3の方が楽しいと言うだろう
単純に人間のゲームを楽しむ能力が退化してきている、というだけ
むしろこういう懐古的な考えが蔓延すると、ゲームそのものの衰退に繋がる

楽しめないのも結構だが、それを他人に押し付けるのはやめろ

333 : 相場師(千葉県):2010/09/23(木) 20:35:22.22 ID:2dBgRil40
>>295
携帯のために作った手抜きゲーなんてやる気するかアホ
本気で作ったのがいいんだよ

334 : 臨床開発(長野県):2010/09/23(木) 20:35:32.23 ID:dmfwGJEO0
ビデオテープ整理してたら今田と東野がやってたゲーム番組があったよ


335 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 20:35:38.99 ID:qdTRe9bJP
>>325
最近のFFをドット絵で作り直したらヒットするかもな

336 : 行政官(沖縄県):2010/09/23(木) 20:36:00.89 ID:2i7Abwul0
任天堂のスーファミまでの作品で最高傑作はスターフォックス

337 : VSS(静岡県):2010/09/23(木) 20:36:02.33 ID:QqVggqq20
そりゃ10年ぐらい前にヒット出した奴が偉くなって今でもゲーム作ってんだから変わるわけねーだろ

338 : 歴史家(大阪府):2010/09/23(木) 20:36:12.59 ID:AmhzAzMc0
>>334
つべかニコに上げてくれ

339 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 20:36:20.03 ID:3tL6B2NRP
>>272
頼むから笑わせないでくれ

340 : 獣医師(愛知県):2010/09/23(木) 20:36:21.04 ID:TwVAqgmGP
3Dになったらコントローラーで操作しきれないんだよね
だから2D時代のアクションの方が動かせてる感は高いはず

341 : グラウンドキーパー(福岡県):2010/09/23(木) 20:36:26.63 ID:41Cyn94K0
昔はよかったとぼやくおっさん見ては煙たがってたくせに・・・
知らず知らずのうちに年取ったんだなオレら

342 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:36:33.79 ID:gXdf0D0aP
>>336
ワンダープロジェクトJ

343 : 高卒(埼玉県):2010/09/23(木) 20:36:50.28 ID:GgBntJ0N0
ほらお前ら懐古厨好みのゲームでるぞ
http://www.famitsu.com/news/201009/06033110.html
http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033110/OX86A1fiCHiNv92Ca9IuoRL6xX5plknf.jpg
http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033110/BQDh5m49r4Dc83lIdF4mZC19Ds8OxGsw.jpg
http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033110/PP6Hvl1y1w8NjNTcvSp1iqvkZ8AjeFM3.jpg
http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033110/Qip8UXxSsuwmo39Ekf8TsEjE4L6T95Yl.jpg
ttp://www.famitsu.com/news/201009/images/00033110/YHEwUq1yaon87T64wM1aVbD35R1aMA9n.jpg
http://www.famitsu.com/news/201009/images/00033110/nBlRWU3yvWnIbgEfU22A7DI57s2851r4.jpg

344 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:36:54.54 ID:cGZMsA5e0
>>330
>陳腐化はしてないなぁ
陳腐化っていうかある意味普通になったんだよ
昔の音源はどれも特徴あったし同時に出せる音数も限度があったので
音楽家次第でかなり印象違ってた

でも今の音源はスタジオ録音した音を再生するだけなので
普通の音楽もゲーム音楽もそれほど違いがなくなった

なので印象に残らない

345 : 通信士(熊本県):2010/09/23(木) 20:37:23.73 ID:8LzfRGpg0
今の据え置き機のゲームなんかめんどくさそうでやる気力ないわ
DSくらいしかやれんわ

346 : 作曲家(愛知県):2010/09/23(木) 20:37:34.27 ID:KGfyW0kI0
子供の頃に体験したからだろうな
これはゲームに限らず、テレビとか漫画とか音楽とか小説とか
エンタメメディアならすべてそうじゃないか


347 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 20:37:50.28 ID:vh9a1uTH0
DOT絵と、3Dの差じゃない?
今のゲームには、夢が無い

348 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 20:37:50.79 ID:qdTRe9bJP
ツインビー以来ゲームやったことなくて
あにきがスーファミでマリオカートやってるの見てただけだったから
最近になってPS2の薄いのを買ってICOやサイレンやったらあまりの技術の進化にびっくりした
色々動かせたり背景もグルグルまわるしすごい

349 : 俳優(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:37:59.79 ID:nkxlZtJi0
>>312
それはあったかもな
ゲーム借りてどこまで進んだか話し合ってたな当時

350 : 売れない役者(神奈川県):2010/09/23(木) 20:38:10.57 ID:TPH8yd9U0
やっぱ単純に慣れかなあ。SFCのロープレはゲロ吐いてでも続けられたけど
最近ポケモンプラチナやって、殿堂入りしたあとファイトエリアまで攻略する気力が全然起きない
ただSTGは今でも続けられる

351 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:38:12.87 ID:gXdf0D0aP
>>339
お前が名前出すゲームクソゲーばっかじゃん

352 : 国会議員(中部地方):2010/09/23(木) 20:38:20.11 ID:Bh/TO6sQ0
今のゲームに求められてるのは手軽さ
無駄に技術使ったゲームなんてそれこそ流行らんだろ
もう携帯ゲーム機くらいのスペックで十分

353 : FR-F2(埼玉県):2010/09/23(木) 20:38:33.93 ID:4NPGef760
>>86
何でそうやって決め付けるのかなー
馬鹿なんだなー

354 : 行政官(埼玉県):2010/09/23(木) 20:38:35.11 ID:8xiVZqEuI
マザーとか最近やっても面白い

355 : 劇作家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:38:40.36 ID:LJlyoegv0
つか年取ってもう新しいゲームのルール覚えるのめんどくさくなったわ
昔からやりなれてるゲームしかやりたくない
この前甥っ子とマリオギャラクシー一緒に遊んだらすげー疲れたわ

356 : 柔道整復師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:38:52.04 ID:O65RWWN40
>>343
いらね

357 : マフィア(神奈川県):2010/09/23(木) 20:39:01.48 ID:a47xIfSz0 ?BRZ(10534)

ちゃんと実機持ってる奴からしたら、スーファミとかデータ消えるし糞だわな
PSマンセー

358 : 中国人(中国地方):2010/09/23(木) 20:39:21.19 ID:Dld4+9xA0
つまりDSレベルの性能のハードでTVの大画面で遊べるものを作ればよいのだ
そうすれば製作コストと面白さが釣り合うはず

359 : 棋士(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:39:23.73 ID:A10tFmrE0
メロディラインわざと目立たせなきゃゲーム音楽らしくないんだびょ

360 : ニート(東京都):2010/09/23(木) 20:39:25.49 ID:WNEExhQ50
ハードが進化してこそ生まれた良作は塊魂やオブリFO3などの箱庭系だな
こればかりはドット絵じゃ再現難しいと

361 : キリスト教信者(dion軍):2010/09/23(木) 20:39:30.30 ID:/AYfQfQG0
いつもの

ttp://img.5pb.org/s/10mai508544.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai508545.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai508546.png

362 : 高卒(埼玉県):2010/09/23(木) 20:39:34.35 ID:GgBntJ0N0
いまさら2Dなんて戻れないね
つまらなすぎ

363 : ジャーナリスト(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:39:39.14 ID:Vi+Y0qxl0
おもしろいっていうか変なはまりかたする

364 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:39:40.14 ID:+CuEUqF80
>>336
任天堂なら俺はFE暗黒竜か紋章を挙げたい

365 : フードコーディネーター(愛知県):2010/09/23(木) 20:39:48.99 ID:lnSNjkrWI
昔はよかったなんて言うようになったら、立派な老害の仲間入りだ

366 : 版画家(東京都):2010/09/23(木) 20:39:57.51 ID:3Xv6DG+60
SFCとPSの頃のゲームが面白かったな

367 : 弁理士(高知県):2010/09/23(木) 20:40:12.35 ID:Kk81WnZl0
開発コストが跳ね上がったのが一番の原因なんだろうなぁ

368 : 盲導犬訓練士(関東・甲信越):2010/09/23(木) 20:40:14.54 ID:+byHjXQQO
PCエンジン最強

369 : ノンフィクション作家(京都府):2010/09/23(木) 20:40:20.28 ID:rXWdTDh70
昔のゲームなんて今やってもつまらないだろ

370 : ソムリエ(dion軍):2010/09/23(木) 20:40:26.64 ID:j1BgQxHC0
>>343
公式サイト見たら音楽流れてきて思わず壁殴っちまった・・・

371 : ゴーストライター(福島県):2010/09/23(木) 20:40:32.88 ID:RUjqgGK80
ゲーム高かったな・・・

372 : フードコーディネーター(石川県):2010/09/23(木) 20:40:34.81 ID:YiKWdhMq0
>>228
俺は音楽は昔の方が気合を感じるけどな。
内臓音源の制約で奏でようとする作り手の頑張りが素晴らしい。

373 : 通関士(千葉県):2010/09/23(木) 20:40:42.77 ID:rtPMRWZb0
ベストプレープロ野球

374 : 田作(群馬県):2010/09/23(木) 20:40:47.77 ID:bn5hU3g90
単なる懐古だったよ

375 : 漫才師(福井県):2010/09/23(木) 20:40:48.78 ID:r1gmjG990
昔は良かった言ってる人は
今を見てないだけ。

376 : ニュースキャスター(埼玉県):2010/09/23(木) 20:40:49.56 ID:/1L0nWhA0
>>361
これ逆に最新ハードだけでまとめたの無いの

377 : 宗教家(長屋):2010/09/23(木) 20:41:08.64 ID:1LIOceOD0
>>361
スクエアの職人は半端ない

378 : 家畜人工授精師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:41:10.47 ID:hqsaFaeA0
>>300
こうして人は老害へとなっていく

379 : 評論家(長屋):2010/09/23(木) 20:41:14.69 ID:RUqYUPtM0
FCやSFCの環境でモンスターハンターの面白さを再現できるのか
オブリビオンの広大さを再現できるのか
オンラインプレイのFPSの楽しさを再現できるのか

380 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 20:41:16.43 ID:vh9a1uTH0
映画でも同じで
グーニーズやプロジェクトAなんて、今見ても面白いし、当時もわくわくしたものだが
今の映画は、派手なだけで夢が無い

リアルにすれば良いものである、という安直な現実思考が全ての足枷になってる

381 : タピオカ(コネチカット州):2010/09/23(木) 20:41:29.89 ID:kMPfIirwO
ブラックオニキスをみつけた!
ピー(beep音)

で鳥肌たつことができた時代だったからな
ファミコンでも十分楽しかった

北朝鮮の子供がPS2やったらそりゃ面白がることだろう


382 : 薬剤師(東京都):2010/09/23(木) 20:41:42.16 ID:cGZMsA5e0
>>367
一番の戦犯はスクエアかもねw
あそこがCGムービーを最初にやらかしたはずだし
あの辺から自滅への第一歩が始まってる気がする

383 : 写真家(愛知県):2010/09/23(木) 20:41:42.98 ID:RmhAyM3A0
RPGはもうできんわ
どっかのおっさんが考えたストーリーをなぞるのが苦痛
アクションとかのほうがボケ防止にもなるしな

384 : モデル(山形県):2010/09/23(木) 20:41:48.64 ID:+Zc6VtKB0
>>174
ソウルマスターは隠れた名作

385 : 看護師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:41:57.16 ID:IYk02FoR0
>>1 
アーバンチャンピオンやってからそういうこと言え。

386 : 国会議員(中部地方):2010/09/23(木) 20:41:59.33 ID:Bh/TO6sQ0
>>375
今は洋ゲーがすげえ頑張ってるな
和ゲーときたらww

387 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 20:42:02.57 ID:qdTRe9bJP
>>357
PSが出た時メモリーカードの意味とかロードの長さとか意味がわからなかったなぁ
なんでゲームするのにそんな物必要になるんだろうって不思議に思ってた
ロムのカセットゲームしかしてなかったからだろうな

388 : 自衛官(長屋):2010/09/23(木) 20:42:10.74 ID:2OCjYvo10
ガイア幻想紀は面白かった
ああいうストーリー性の高いものが、またやりたい

389 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 20:42:11.94 ID:9Siy5P+g0
>>343
PSPのFF1・2みたいな
いかにもツクールで作りました感のあるゲームってやる気しないよね
ルドラの秘宝並にドット絵に気合入ってるのがやりたいわ

390 : メイド(岐阜県):2010/09/23(木) 20:42:18.64 ID:4YOke6F90
ロードが長いとかムービーっていってるやつのために今のゲームのすごさを見せてやる

http://www.youtube.com/watch?v=9u4967fVNJc
FF13 戦闘(1分)

http://www.youtube.com/watch?v=m--dRZr8y4Y
リッジレーサー7

http://www.youtube.com/watch?v=TB834Acf76A&feature=related
ソウルキャリバー4
http://www.youtube.com/watch?v=Xny3TF_gv8g
3Dドットゲームヒーローズ

391 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 20:42:30.40 ID:7r7+5fG00
>>367
コンシューマでは新興企業がなんちゃってでクソゲ売り出す金無いからね。
携帯ゲーあたりでコツコツやってるけど


392 : 農家(関西):2010/09/23(木) 20:42:30.88 ID:x0MJAlH/O
電脳遊戯に慣れすぎちまったンだよ…俺達は

393 : 金持ち(東京都):2010/09/23(木) 20:42:50.95 ID:11ME3O5r0
すまん、40のオッサンに教えてほしいんだが、
ポケモンって面白いの?

いわゆる「友達と交換」みたいなことはほぼできないし(WIFIはできるが)、
今までの作品の流れも全くわからないけど、それでも楽しめる?

最近やるゲームがないんでちょっと手を出してみようかと…。


394 : アニメーター(香川県):2010/09/23(木) 20:43:05.83 ID:BubSwNQS0
単純なゲームは面白い

395 : フランキ・スパス12(catv?):2010/09/23(木) 20:43:08.01 ID:t5U/3hS50
>>363
それそれ
なんか中毒性があるんだよな

396 : 政治厨(静岡県):2010/09/23(木) 20:43:29.63 ID:Z59u+qFG0
COD MW2最強に面白い


397 : 芸術家(東京都):2010/09/23(木) 20:43:33.94 ID:697ZzFLNP
スーファミのスーパーマリオワールド?とタクティクスオウガは認める
でも他は今のゲームの方が面白いだろ

398 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:43:36.83 ID:+CuEUqF80
ファイナルファンタジーがホストファンタジーなるとはこの海のリハクの目を持ってしても全く予想できなかったぜ

399 : ホスト(dion軍):2010/09/23(木) 20:43:40.71 ID:S23VETZn0
懐古厨と同じ世代の制作者がろくなものをつくらないんだから皮肉だよなw

400 : 劇作家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:43:53.80 ID:LJlyoegv0
でも浜渦のバイオリン音を全面に出したゲームミュージックが好きだから
音楽は断然今の方がいいわ

401 : 中国人(中国地方):2010/09/23(木) 20:43:56.15 ID:Dld4+9xA0
>>367
性能を上げることが自分らの首を締めることになるっていう恐ろしい仕組みだもんな

402 : サクソニア セミ・ポンプ(富山県):2010/09/23(木) 20:44:00.59 ID:htUbhmoi0
最新RPGとか言っても、実質はドラクエ1と同じゲームだからね。
経験値と金とアイテム稼ぎつつラスボス撃破を目指すっていう。
そりゃ、最近ゲームをやり始めた人には
二番煎じも三番煎じも百番煎じも関係ないし
昔のゲームより今のゲームのほうが、やりやすいに決まってるけど
百番煎じに喜ぶ中年が居るわけもなし。
どんだけ技術が向上しても、
新しいネタがないんじゃどうにもならないって話。

403 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:44:16.30 ID:gXdf0D0aP
>>393
東京にすんでるならカバンにしのばすだけで色んなデータ集められたり、近くにいる人にメール送れたりするよ。

ポケモンはGB時代から根幹になるゲーム性が変わらないから色んな年代の人にオススメ出来るゲームだと思う。

404 : 棋士(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:44:26.84 ID:A10tFmrE0
エミュでクリアしたとか言ってる奴は感想を書くでないぞ

405 : 中国人(中国地方):2010/09/23(木) 20:45:38.75 ID:Dld4+9xA0
>>375
今は太鼓ゲーが頑張ってるな

406 : 政治厨(東京都):2010/09/23(木) 20:45:47.75 ID:4bmH/CX00
思い出補正

407 : 歴史家(大阪府):2010/09/23(木) 20:45:54.37 ID:YMgELltN0
正直エルファリアやドラクエよりエンチャントアームの方が面白かった

408 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 20:46:25.05 ID:vh9a1uTH0
>>369
面白いよ、ボンバーマンなど、初期のが一番楽しいし
やりこみ要素、中毒要素がないんだよね、今のゲーム
>>375
今のゲームしか、体感体験できない世代は可哀相だよ
見た目だけ、進歩したが中身が劣化したままで内容がない
歌も同じでしょ?使い捨て製品と化して記憶に残らない
FF14とか、良い見本だよな

409 : 柔道整復師(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:46:39.91 ID:O65RWWN40
>>393
とりあえず買ってやってみたら?
面白くなかったら売ればいいんだし

410 : 版画家(東京都):2010/09/23(木) 20:46:47.53 ID:3Xv6DG+60
>>375
FF13は過去最悪のFFだったわ

411 : ゲームクリエイター(滋賀県):2010/09/23(木) 20:46:50.28 ID:KK25L1060
既存かそうでないか若しくは思いで補正

412 : 自衛官(catv?):2010/09/23(木) 20:46:52.61 ID:/I+ivpQG0
>>383
FF13やりながら、攻撃受けた時に「防御ボタンはねえのか!?リアルタイムシステムじゃねえのかよ?」と
一瞬でも思った…

413 : 思想家(catv?):2010/09/23(木) 20:46:58.02 ID:4B52T0o20
SFCの音源の向上っぷりには感動したな、ソニーのSPC音源すげぇと

414 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 20:47:22.32 ID:nRvAh/t80
思い出補正でFAって結論ついてるだろうが
東方の音楽最高!っていってたやつが新曲だめだって言ってるのも
FF6最高っていってたやつがFF10−2駄目だっていってるのも
SFCシレン最高っていってたやつがPSPシレン駄目だって言ってるのも

すべて思い出補正がかかってるせい

415 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:47:58.21 ID:+CuEUqF80
>>413
アクトレイザーは衝撃的だったな

416 : 獣医師(鹿児島県):2010/09/23(木) 20:48:12.69 ID:47T4uq/HP
子供だったから面白かっただけだよ

417 : 獣医師(神奈川県):2010/09/23(木) 20:48:20.61 ID:ckEpDT3JP
機能制限の中でキチガイじみたものを作るのが日本人

418 : 軍人(東京都):2010/09/23(木) 20:48:31.79 ID:Tw70X92t0
最近の一番面白いゲームって何?

419 : 歴史家(大阪府):2010/09/23(木) 20:48:49.71 ID:YMgELltN0
>>418
ニーア

420 : ノブ姉(千葉県):2010/09/23(木) 20:48:57.36 ID:nnkeIoPu0
>>402
洋ゲのFPSや一人称視点のRPGなんかも
ウルティマアンダーワールドやもっと遡ればダンジョンマスターの子孫で
一番根っこにあるのはウルティマやウィザードリィなんだよな

421 : 探検家(福岡県):2010/09/23(木) 20:49:06.30 ID:1VHBUXJ60
グラフィックや音楽がリアルになればなるほどつまんなくなる・・・
RPGとかで声優が喋るってだけでも萎える・・・

422 : H&K PSG-1(群馬県):2010/09/23(木) 20:49:09.32 ID:UYDBplyt0
スーファミはゲーム内容は言わずもがな本体が現役で動くからすげー
いまだにマリオカートとかFEやっちゃうもん

423 : メンヘラ(宮城県):2010/09/23(木) 20:49:21.61 ID:ACiDrZWM0
>>159
これには同意
3Dもあれだけど夢島もなんか違うんだよなあ

424 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 20:49:35.46 ID:AZ/lIwY60
>>413
今となってはサンプリング8chだけどやけにビットレ低いし
中途半端な音源やなぁと思ってたけど
聴きまくってたら案外これもSFCの音としてレトロ音源となりうるかな
と思いだしてきた

425 : 保育士(大阪府):2010/09/23(木) 20:49:52.62 ID:UEDOUpu20
>>393
赤緑が面白かった。
金銀はイマイチだった。
それ以降はやっていない。

426 : 運営大好き(熊本県):2010/09/23(木) 20:50:17.33 ID:DYRaF/zI0
>>418
アンチャ2


427 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 20:50:39.64 ID:vh9a1uTH0
>>414
単純にその作品を並べてみても、6のほうが面白いと思うよ
思い出補正ではなく、後出しの弱さだよ
ネタは新鮮な方が受けるのは当たり前だし、新鮮味の薄れたまんねりシリーズが面白くないのも
至極当然の話

懐古補正ではなく、進化できない後継があれなんじゃないかな

428 : モデル(茨城県):2010/09/23(木) 20:50:39.61 ID:UlhtZN+i0
ジャンプ懐古厨と同じ理屈

429 : 豊和M1500ヘビーバレル(長野県):2010/09/23(木) 20:50:44.48 ID:7ZrYibmy0
相互評価出来る程ゲームを遊んできたなんて、凄く暇人だったんだね

430 : 探検家(福岡県):2010/09/23(木) 20:50:44.99 ID:1VHBUXJ60
映画を観たいんじゃないんだよ・・・
ゲームをやらせろゲームを

431 : 芸術家(東日本):2010/09/23(木) 20:50:47.35 ID:USJ8wxzvP
今夜はこの女子中学生の動画で抜くお

http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00016604.jpg

432 : 金持ち(東京都):2010/09/23(木) 20:51:08.72 ID:11ME3O5r0
>>403
>>409
ありがとう。

まあ確かにこれだけ売れてるってことは、やる価値はあるんだろうね。
とりあえず買ってみる。


それにしても今年はニーア以外当たりがないなあ。

433 : 漫画家(滋賀県):2010/09/23(木) 20:51:12.18 ID:PUn8+O4U0
オンゲばっかになって初心者が入れる余地がないんだよな今のゲーム
普通に毎日ちょろっと1時間やれば最期までいけるゲームがない

434 : サウンドクリエーター(dion軍):2010/09/23(木) 20:51:48.38 ID:HaTiseQf0
>>390
このFFの戦闘何をやってるのかわからない

435 : 芸術家(埼玉県):2010/09/23(木) 20:51:57.60 ID:DLrKy0SiP
しかたないんじゃね?
20代後半だけど、当時の娯楽はスーファミ1択だったから
みんなゲームやってたしね

ゲーマーだった俺ですらゲームやらなくなった

436 : 仲居(関西地方):2010/09/23(木) 20:52:03.98 ID:sUYipgb70
小宇宙を燃やせ

437 : システムエンジニア(catv?):2010/09/23(木) 20:52:18.59 ID:kLlPdAVB0
WIZなんてほとんど文字だけだったからな・・・。キャラとか武器とか色々想像したな。


438 : トラベルライター(愛知県):2010/09/23(木) 20:52:20.08 ID:vdcOcqgW0
荒いからこそ

439 : 中学生(香川県):2010/09/23(木) 20:52:42.94 ID:zaBDG9gU0
「面白かった」と過去形になってるところがミソだな

440 : 映画監督(栃木県):2010/09/23(木) 20:53:16.57 ID:LFa3bGYO0
実際スーファミのが面白かった

441 : SV-98(catv?):2010/09/23(木) 20:53:26.24 ID:BUPjli8M0
>>424
当時はSPC700の性能は素晴らしい物だったんだぜ
その性能をうまく引き出せるのはプログラマ次第だが

442 : たこ焼き(長崎県):2010/09/23(木) 20:53:32.02 ID:ro/fO5o50
リュウ・ホセイじゃなくて思い出補正

443 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 20:53:38.36 ID:k+0+umIx0
思い出補正もあるんだけど
時代とアーケード→家庭用と、コンピューターゲームの成長期ってのが一番大きいだろうな
次に何が出てくるのか、どう進化するのかが良く解らなくて、その手探り感が面白かったんだと思う
遊び始めのオモチャは何だって面白いからな

444 : いい男(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:53:41.39 ID:Bczq2H1I0
最新ゲーム機器は過去に戻って自慢したいものナンバー1だろ

445 : 版画家(東京都):2010/09/23(木) 20:53:43.88 ID:3Xv6DG+60
PSのゲームアーカイブスやったりすると
最近のゲームより昔のゲームのが面白いから困る

446 : モデル(山形県):2010/09/23(木) 20:54:04.24 ID:+Zc6VtKB0
今でもSFCクラスのグラのゲームやってるが面白いな。低スペックでも出来るし。
洞窟物語やDungeonCrawlはハマった。グラは面白さにあんま関係なさげ

447 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 20:54:16.02 ID:nRvAh/t80
>>427
まさか真っ当なレスがかえってくるとは思わなかったわ

448 : 作詞家(神奈川県):2010/09/23(木) 20:54:18.58 ID:qMjZCIj40
>>431
オレも抜きたい

もっとくれ

449 : アニオタ(兵庫県):2010/09/23(木) 20:54:19.08 ID:S+qQnrMZ0
2Dの横スクロールアクションが失われたのは相当大きい

450 : マフィア(神奈川県):2010/09/23(木) 20:54:42.15 ID:a47xIfSz0 ?BRZ(10534)

アーカイブスのバイオ2ってなんでデュアルショック版じゃないの?

451 : 探検家(福岡県):2010/09/23(木) 20:54:47.50 ID:1VHBUXJ60
日本では、「まるで映画みたいなゲームだ」っていうのは褒め言葉として受け止められがちだけど、
海外ではクソゲーっていう意味らしい。
この認識の違いの差。

452 : アナウンサー(茨城県):2010/09/23(木) 20:54:49.65 ID:zQ9dehfN0
何でも刺激になるガキだったから。
大人になるまでゲームやってくると、大抵の経験はしていて刺激にならない。

453 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 20:54:50.07 ID:vh9a1uTH0
>>439
ダライアスシリーズなど今やっても面白いよ
イースもね

「現代の流行」これが薄い
アレンジも、当時のほうが良いものが多いのも、当時の流行が今より勝っている証拠
今が当時に負けてるんだよ、何事も劣化する一方だ

454 : ヤクザ(福岡県):2010/09/23(木) 20:54:50.77 ID:ocmOtk7s0
今のゲームソフトはグラフィックと音のデータ量で押し捲ってるだけだからじゃね

455 : 工芸家(中国地方):2010/09/23(木) 20:55:05.15 ID:qJnqyE9V0
年齢的なこともあるんだろうけどPS〜PS2の時代が一番ゲームしなかったな
高校生〜20代半ばってゲームより女のほうに行くだろうし

オンラインプレイが当たり前になってゲームに復帰したけどさ

456 : 公認会計士(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:55:09.19 ID:3xGDHjBL0
>>442
さっさと死ね

457 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 20:55:11.17 ID:wVQIk2VMP
>>445
ゼノギアスとかメガテンとかやったがつまらんかったな
DISC2とか関係なしに

458 : SAKO TRG-21(青森県):2010/09/23(木) 20:55:11.38 ID:cB9yjzbU0
スーファミのマリオRPGはいまやっても面白い

459 : アニオタ(兵庫県):2010/09/23(木) 20:55:18.27 ID:UOWD4Asv0
>>420
それはドラクエが出た当時からさんざん言われてたけど
実際に発売されたFC版のウルティマは散々な評判だった
あれは見た目は似てるけどやっぱ中身は別モノなんだよな

460 : M24 SWS(宮崎県):2010/09/23(木) 20:55:54.45 ID:/KpryZLk0
もうFFもDQも終わったコンテンツ
FF13もDQ9もクソすぎた

461 : ゲームクリエイター(北海道):2010/09/23(木) 20:56:04.37 ID:Pj9GYPk00
スーファミは今でもPS/XBOXぐらい楽しいけど
ファミコンは無い

462 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 20:56:09.80 ID:vh9a1uTH0
>>451
だよなぁ
ゲーム要素が死に、見てるだけの時間が長い
ゆとり仕様にした弊害だな

463 : 版画家(東京都):2010/09/23(木) 20:56:12.12 ID:3Xv6DG+60
>>457
その2つはやってないから知らん

464 : 劇作家(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:56:13.62 ID:c0pd6AKE0
グラだけきれいになってもねぇ
でもファミコンスーファミより今のゲームのほうが面白いと思うよ

465 : 歴史家(大阪府):2010/09/23(木) 20:56:19.12 ID:YMgELltN0
サルゲッチュは今やってもなかなか面白いな

466 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 20:56:19.62 ID:AZ/lIwY60
まぁゲームは昔からコミュニケーションツールだったっしょ
学校で友達に攻略聞いたり教えたり
要するに一人の環境で遊んでてもつまらんつー訳だ

467 : タンメン(愛知県):2010/09/23(木) 20:56:27.03 ID:zqDYhYxv0
グラフィックがリアルになったせいで内容もリアルにせざるを得なくなったから
2頭身キャラが20メートルジャンプしても違和感ないけど、8頭身キャラがそれだけジャンプしたら違和感がある

468 : もう4時か(京都府):2010/09/23(木) 20:56:48.48 ID:bHRtlB//0
ファミコンスーファミは確かに面白かった
が、これは俺が餓鬼だったからだ
懐古補正抜いたらあんなのかわねーよ

469 : モデル(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:57:04.21 ID:oslpqG650
思い出補正

470 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 20:57:17.46 ID:7r7+5fG00
>>437
想像の余地のある機能限定作品は
派生商材を生み出しやすいって点でもある種のアドバンテージがあるんだろうな。
今は一作品そのものでとにかく全部パッケージに入れようとして
結局余計限られたモノ作りになりつつあるかと。

471 : 獣医師(鹿児島県):2010/09/23(木) 20:57:30.77 ID:47T4uq/HP
オンでフレと遊べる面白いゲーム教えて

472 : ワルサーWA2000(鹿児島県):2010/09/23(木) 20:57:33.71 ID:CBKEoBd30
昔の二次元的なほうがなんか絵師の技量があって好きだった

3D系ののっぺりした金属的な中途なリアルが嫌い。3Dのギャルゲは誰得って感じだ

473 : モデル(山形県):2010/09/23(木) 20:57:36.54 ID:+Zc6VtKB0
マリオカートはガチで今でも友達と対戦して遊んでる

474 : 速記士(神奈川県):2010/09/23(木) 20:57:46.04 ID:9T2juLF90
ヒント:ROMカートリッジ

475 : 書家(関西地方):2010/09/23(木) 20:57:49.40 ID:uBWZLnXR0
スレタイみたいに「昔のゲームの方が面白い」って言ってた奴が
昔のゲーム買って、そっこうであきてたなw

476 : H&K PSG-1(群馬県):2010/09/23(木) 20:58:00.44 ID:UYDBplyt0
グラフィックや挙動がリアルに近づくほど良いジャンルって何だろ

477 : ノンフィクション作家(京都府):2010/09/23(木) 20:58:04.88 ID:rXWdTDh70
カイガイカイガイ言われてるけど、海外のアクションゲーって糞しかないよな

478 : 劇作家(東京都):2010/09/23(木) 20:58:25.41 ID:kP6KMyvV0
>>449
スーファミ時代に完全にネタ切れだったからしょうがない

479 : 獣医師(鹿児島県):2010/09/23(木) 20:58:26.51 ID:g0jh0COxP
FPS好きだから今のほうが面白い

480 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 20:58:27.67 ID:nRvAh/t80
>>446
洞窟物語が始めてやったアクションだった俺でも真エンドまでいけたからな
プレーヤーを上達させる絶妙な難易度調整と何度死んでもやり直したくなるストーリー
あれはまさにひとつのゲームの完成系といえるね

↑まあ完全に俺の思いで補正だけどね

481 : zip乞食(catv?):2010/09/23(木) 20:58:40.57 ID:eQY9DfAw0
オンラインじゃないとゲーム出来ない体になった

482 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 20:58:54.62 ID:vh9a1uTH0
>>476
格闘ゲームくらいじゃない?
エロゲでさえ、不気味の谷で萎えるらしいし

483 : ロリコン(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:59:01.01 ID:32+m7wzE0
今初めてマリオブラザーズやってもつまらねえだろ
今のゲームのほうが面白いからな

484 : レス乞食(福岡県):2010/09/23(木) 20:59:17.70 ID:Labo+8G/0
>>477
VALVEをディスってんの?

485 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 20:59:20.87 ID:1phoxMXDP
思い出補正って言うけど今のゲームは思い出すらないんだよな

486 : ノブ姉(千葉県):2010/09/23(木) 20:59:25.89 ID:nnkeIoPu0
>>476
乗り物シミュ

487 : ロリコン(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:59:29.21 ID:32+m7wzE0
>>476
スポーツ

488 : サウンドクリエーター(dion軍):2010/09/23(木) 20:59:33.99 ID:HaTiseQf0
スーファミはドットの2Dゲーのスタイルが一応完成したから今やっても面白いのはあるだろうけど
それよりPS1時代のガビガビローポリのゲームが糞つまらない
この時代のゲームこそが今一番美化され過ぎ

489 : 劇作家(アラバマ州):2010/09/23(木) 20:59:45.12 ID:djujUeey0
昔のものを面白いと言うと「思い出補正」で一蹴されるならこのスレ必要ないな
いまのゲームはその昔のゲームが基盤になって成立してるのに

490 : ツアープランナー(愛知県):2010/09/23(木) 20:59:45.82 ID:kfjPF59y0
俺の中で突然スターラスター熱が再燃したせいで
ニューファミコンが現役ゲーム機として返り咲いた
現在リビングにプロジェクターの導入も検討してる
映画も見たいけど動機の八割はスターラスターだ

491 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 20:59:53.30 ID:k+0+umIx0
>>470
WIZが文字だらけだったのはマシン性能の問題だろ
狙ってそう言う風にした訳じゃなくて、そうならざるを得なかったってだけの話で

492 : システムエンジニア(catv?):2010/09/23(木) 20:59:56.84 ID:kLlPdAVB0
>>453
モニター3つのゲーセンで初めて見たときびっくりしたわ。

493 : 劇作家(埼玉県):2010/09/23(木) 21:00:12.79 ID:LJlyoegv0
>>476
塊魂はPS2の時代だからこそできたゲームだな

494 : 評論家(長屋):2010/09/23(木) 21:00:22.69 ID:RUqYUPtM0
FCやSFC時代に面白いゲームが多かったのは事実
ただそれは時代の中で面白くなかったゲームが忘れ去られていったから余計に面白さが際立って感じられるだけ
とりあえず今のゲームを動画を見たり各種サイトで情報を仕入れただけで「昔のゲームは良かった」と決め付けるのは老害思考以外の何物でもない

495 : 芸術家(愛知県):2010/09/23(木) 21:00:26.18 ID:BbPycLfOP
ガキだったからだろ
今のガキだって楽しんでるよ

496 : 路面標示施工技能士(catv?):2010/09/23(木) 21:00:39.44 ID:Z59u+qFG0
>>489
必要ないよ
もう議論され尽くしてんだから

497 : 版画家(東京都):2010/09/23(木) 21:00:56.27 ID:3Xv6DG+60
>>476
リアルな東京の街を再現した箱庭ゲームみたいのあったらいいな

498 : 臨床開発(愛媛県):2010/09/23(木) 21:00:56.77 ID:Vd66KBPv0
アドバンス土大戦略に鈴木ドイツも書いてたけど、
グラフィックは綺麗だけど製作者の遊び心がないゲームが増えた。

499 : 大工(栃木県):2010/09/23(木) 21:01:10.04 ID:1t/VfNbm0
一番感動したのは、PCエンジンだな
それ以降は、徐々にグラが進歩したくらいだから感動は薄かった

500 : パティシエ(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:01:14.58 ID:+qq6/SeE0
ロード時間が無駄

501 : ディレクター(宮城県):2010/09/23(木) 21:01:22.45 ID:rVMSU0Wb0
ある程度制約ある中でのアイデア勝負・表現、試行錯誤な状況が
日本的に合ってたんだろうな

ハードが進化していく程、和勢作の落ちぶれをみると

502 : 鳶職(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:01:30.94 ID:68aA7h8L0
子供の頃よりそこそこ年いってから遊んだPCゲーのが面白いや

503 : 獣医師(長野県):2010/09/23(木) 21:01:43.93 ID:MYuQyF5OP ?PLT(12001)
ゲーセンでバーチャ2見た時以上の感動はもうゲームじゃ得られないだろうな

504 : 運輸業(神奈川県):2010/09/23(木) 21:01:45.80 ID:IXhFVrvY0
ロムカートリッジは早いから好き

505 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 21:01:49.25 ID:wVQIk2VMP
>>477
まあな
だからDMCとか売れるんだね

506 : ツアーコンダクター(愛知県):2010/09/23(木) 21:01:50.86 ID:zn8KjUx40
年食っちまったんだよ、、、
良い思い出しか思い出せないボケ老人になっちまったんだ

507 : ホスト(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:01:54.16 ID:BzbcPTSq0
過渡期にコレが作りたいってアイデアがもう出つくしてるからじゃないの?
過渡期が一番面白いって漫画やネットのサイトでも言えることだね

508 : 庭師(北海道):2010/09/23(木) 21:01:54.94 ID:Lds37cWw0
本当懐古厨うざいわー
ゲームも映画も漫画もアニメも今の方が面白いに決まってるだろ

509 : たこ焼き(鹿児島県):2010/09/23(木) 21:02:01.77 ID:x9i0Ytyr0
友達がいたからな、あのころは

510 : 占い師(福岡県):2010/09/23(木) 21:02:02.87 ID:c25i7fQO0
枯れた技術の水平思考ってやつだろ
いまの時代はハードがどんどん進化するからハード一つを極めるなんてできないわけで…

511 : ニート(東京都):2010/09/23(木) 21:02:43.23 ID:WNEExhQ50
関係無いけどスターイクシオンを作り直して欲しい
ゲームバランスさえまともだったら良い作品になるはず

512 : パティシエ(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:02:43.79 ID:+qq6/SeE0
>>434
同意するわ

513 : レス乞食(福岡県):2010/09/23(木) 21:03:46.71 ID:Labo+8G/0
まぁ当時は開発費も安かったし、弱小ソフトハウスも参入しやすかったし、
3人ぐらいで実験的要素の高いゲームを作って販売することもできた。
今じゃ開発費ウン千万とかウン億円とかだし無理だよ。

514 : 大工(栃木県):2010/09/23(木) 21:03:49.12 ID:1t/VfNbm0
そもそも、今みたいに中古市場が充実して無かったし
割れなんて、論外の時代だったから
どんなクソゲーも、意地で遊んだから思い出も深いんだよな

その分、面白いのはとことんやり尽くした

515 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:03:54.90 ID:2PaUn8thP
FEトラキア776おもすれー

11年経って時代が追いついたか。早すぎたんだな。

516 : 芸人(東京都):2010/09/23(木) 21:04:08.21 ID:Ci9lef6q0
>>467
ほとんどのFPS/TPSの主人公は銃弾を受けても数秒じっとしてるだけで回復する超人です
まあグラフィックがリアルになってもゲームらしい割り切りはあるよ

517 : 作家(北海道):2010/09/23(木) 21:04:13.91 ID:ypGrdMUJ0
ゲームも映画も漫画も80年代がピークだな、以降は惰性
面白いネタはもうやり尽くしてる

518 : 劇作家(埼玉県):2010/09/23(木) 21:04:20.83 ID:LJlyoegv0
>>510
あーゲーム板の名前欄ってそれが元ネタだった乃亜k!

519 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:04:33.60 ID:vh9a1uTH0
思い出補正と言い切る人はさ

今のゲームが思いでとなるくらい未来の先で、
この時代のゲームが面白かったと、言われていると思う?
数個は名作もあるし、面白いといわれるだろうけど
その数個でさえ、FCやXFCゲームに負ける事になる

思い出補正ではなく、ネタの終焉なだけだね
皮だけ張り替えたリメイクはつまらないという結論ではないかな

520 : 看護師(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:04:49.32 ID:IYk02FoR0
>>476
リアルシュミレーター
普段運転できないトレーラーとか、重機とかリアルなシュミレーターが
あれば、俺は買う

521 : 投資家(北海道):2010/09/23(木) 21:04:51.97 ID:s94JPIA90
スーファミや64のゴエモンって神ゲーで面白かったのに
PS版のゴエモンってなんであんなに気持ち悪い内容なんだろう・・・
スーファミや64のノリでプレイしたら拒絶反応起きた
怪しげ一族とかアゴキングとか

522 : ヤクザ(福岡県):2010/09/23(木) 21:05:25.89 ID:ocmOtk7s0
グラフィックや音楽へのコストが増えて、シナリオやバランスにかけるコストが減ってるとか

523 : レオナルド・ディカプリオ(岐阜県):2010/09/23(木) 21:05:28.73 ID:Q9o3bjwi0
アーケードでアフターバーナーUとか体感ゲームばかりやってた
あの頃に比べるとグラフィックはとんでもなく進化してるんだけど何か燃えない
あの暴力的な迫力をまた味わいたい

524 : 画家(北海道):2010/09/23(木) 21:05:35.43 ID:6WHT7gRq0
>>174
みんなで出来るゲームは64のほうが多かったような
PSは一人用のゲームが多い。

525 : マフィア(catv?):2010/09/23(木) 21:05:37.57 ID:nMvdhe6c0
ヴァルケンより面白いゲームが今世代機にあるかと聞かれれば
何とも答えようがないな。

PS2のクソ移植しか知らんゆとりが哀れに見えるぜ。

526 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 21:05:40.89 ID:qdTRe9bJP
今までゲームやったことがなくてゲーム機を見たこともない子供にファミコンとPS3両方やらせて反応見てみたい

527 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:06:03.12 ID:2PaUn8thP
HALのCMですごいモビルスーツ風あったべ

あれクラスのをむいむい動かさないとPS3への期待に応えられてない

528 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 21:06:12.29 ID:7r7+5fG00
ネタ枯れ起こしてるのも事実。
ゲームだけじゃないからなぁ、その辺は。


529 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 21:06:20.57 ID:wVQIk2VMP
>>517
ネタはな
ゲームはもう操作性の時代だろ

530 : ペスト・コントロール・オペレーター(埼玉県):2010/09/23(木) 21:06:24.00 ID:TtEzNVtC0
PS1世代は、スーファミ世代がおっさんになった時と同じ感覚で
あんなソフトあったよなあ、といろいろなソフトの事を語りそうな気がする

PS2からは、そういうソフトの数がガクンと減りそう。

531 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 21:06:28.55 ID:k+0+umIx0
>>513
群雄割拠の戦国時代だしな
そう言う時代は傍から見てても、時代の当事者としても楽しげで実際楽しい
何にも定まって無い訳だからな

532 : SV-98(catv?):2010/09/23(木) 21:06:27.73 ID:BUPjli8M0
ところでお前ら携帯機はスルーなのか?
据え置き機ばっかりだ

533 : 相場師(埼玉県):2010/09/23(木) 21:06:31.87 ID:WuTTovGK0
そういえば、PS3もWiiもゲーム以外の使用目的のほうが多いな。
PS3のDNLAクライアントには特に世話になってるぜ。

534 : 路面標示施工技能士(catv?):2010/09/23(木) 21:06:51.27 ID:Z59u+qFG0
>>174
>パワプロ、ゴエモン、ボンバーマン、桃鉄

全部PSにあるのに何故誰も突っ込まないのか

535 : ニュースキャスター(埼玉県):2010/09/23(木) 21:06:51.72 ID:/1L0nWhA0
>>510
陳腐な内容でも面白くしようと工夫する時間が足りてないって事かも知れないな
素材は豪華だけど料理が下手みたいな

536 : 音楽家(山形県):2010/09/23(木) 21:06:53.21 ID:ugepJls10
>>521
ゴエモンは2までしか認めないけどな

537 : 獣医師(catv?):2010/09/23(木) 21:06:57.46 ID:raWCqPVCP
ドンキーコング2はマジで神ゲー。

538 : 売れない役者(神奈川県):2010/09/23(木) 21:07:06.71 ID:TPH8yd9U0
やっぱキャメロットみたいに自分で退路を絶たないとダメだな、覚悟が足りない
安定志向は害悪だ、失敗したら死ぬ瀬戸際に追い詰められないと名作は生まれない
カプコンもそういう風に生き死にを繰り返してきた

539 : 外交官(東京都):2010/09/23(木) 21:07:18.98 ID:xgRGpXa10
遊ぶ側が劣化してるから
逆に現世代にSFCやらせてみてもつまらねーって言うぞ
こっちは技術的な問題が大きいな

540 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 21:07:24.24 ID:9Siy5P+g0
>>521
ゴエモンはRPG要素みたいなのいれてからつまらなくなった

541 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:07:25.52 ID:2PaUn8thP
ドコモのアプリはきぶ川探偵ものとかFF4ジアフターとか
実はふるきよきゲーム多し

542 : 作曲家(愛知県):2010/09/23(木) 21:07:40.10 ID:3sYmzu2e0
今でもDSのほうが楽しめるな。

543 : 馴れ合い厨(新潟県):2010/09/23(木) 21:07:45.85 ID:KoMdhTPw0
グラフィックにすげえって驚いたのは
PS2:FF12 ワンダと巨像
PS3:FF13 ACE:R

くらいだな今のところ

544 : たこ焼き(大阪府):2010/09/23(木) 21:08:04.13 ID:OBZ1tXek0
思い出補正

545 : ヤクザ(長野県):2010/09/23(木) 21:08:05.43 ID:u1EZB70G0
昔はハードの限界を超えたレベルのゲームが末期にあったよな
今はどうなんだろう

546 : 家畜人工授精師(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:08:18.10 ID:hqsaFaeA0
>>526
小学生にPS3やらせてもわけわかんないだろうな。
やるとしたらDSかWiiくらいだろう

547 : 大学芋(埼玉県):2010/09/23(木) 21:08:46.49 ID:0n5cvgtH0
今のほうが丁寧に作られているのは確かだけどな
初心者向けのチュートリアルとかあるから、説明書見ないでもどうにかなるし

548 : M24 SWS(宮崎県):2010/09/23(木) 21:08:49.34 ID:/KpryZLk0
FF12は本当に傑作だと思う

549 : 翻訳家(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:08:55.24 ID:+SgDkA6a0
絶対そんなことない、むしろ最近のゲームのクオリティの高さがやばい。
今年後半でも、HALO Reach→RDR→Fallout New Vegasとかもうどんだけ鉄板タイトル出るんだっていう。

550 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:09:07.22 ID:2PaUn8thP
ACE:Rそこそこ支持されてるっぽいね

pixivで女の絵師さんがネタにしていた

551 : 臨床開発(福岡県):2010/09/23(木) 21:09:25.59 ID:9xqp/8N80
でも海外のゲームだとグラフィックがリアルになっても面白い・・・。
VALVEとかブリザードとかのゲームは、マジではずれがない。
和ゲーはリアルになればなるほどクソになっていく・・・。

552 : 庭師(北海道):2010/09/23(木) 21:09:30.53 ID:Lds37cWw0
>>526
マリオにハマっちゃうだろうなぁ

553 : 獣医師(鹿児島県):2010/09/23(木) 21:09:50.28 ID:g0jh0COxP
懐古廚なだけ

554 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:09:52.55 ID:2PaUn8thP
FF1213はチョンナルチョンタジー

555 : 添乗員(宮城県):2010/09/23(木) 21:09:52.91 ID:3ZH0Okz+0
今のゲームがつまらないと感じる人は感性が衰えたんだろ
ゲームも進化してるからな

556 : ノンフィクション作家(京都府):2010/09/23(木) 21:09:55.84 ID:rXWdTDh70
FF13発売以降の12の持ち上げぶりは一体なんなんだよ

557 : アニオタ(兵庫県):2010/09/23(木) 21:09:57.73 ID:UOWD4Asv0
>>534
PS版のそれ全部が劣化移植だからだろ

558 : ホスト(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:09:58.81 ID:BzbcPTSq0
>>543
そういえばFF12とワンダと巨像はPS2か
ぶっちゃけこのレベルの画質で満足なんだよね

559 : H&K MSG-90(関西地方):2010/09/23(木) 21:10:08.24 ID:0vL2glZu0
>>527
あれって確かACのムービーなんじゃないの?

560 : システムエンジニア(catv?):2010/09/23(木) 21:10:22.29 ID:kLlPdAVB0
>>532
ゲームウォッチを買ってもらった記憶しかない。

561 : 運用家族(大分県):2010/09/23(木) 21:10:38.81 ID:zDOHeEi+0
友達と寄りあって遊べばファミコンのゲームでも今でも十分楽しめるけどな。
生まれた時からPSやPS2のあったガキが楽しめるかはしらんけど。

562 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 21:10:47.44 ID:wVQIk2VMP
>>532
スレタイ

563 : カーナビ(西日本):2010/09/23(木) 21:11:03.55 ID:oN19cXIj0
昔のゲームほど性能が低かったから、限界の中でいかに楽しんでもらえるかが重要だった。
今は色んな表現ができるから、あれこれ考えて、美しくカッコよく考えてしまう。
人間は制限されればされるほど、その中で頑張って工夫しようとする。

いい例えにツイッターがあるけど、あれがもし文字数制限がなかったらブログと一緒だし
あそこまで人気出てなかったと思うよ

564 : 海上保安官(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:11:07.77 ID:AmSYNJrP0
ACERおもろいの?
買うかな

565 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:11:18.40 ID:2PaUn8thP
>>555
ちげーよ

スタッフにチョンが大量に混ざったのみ 香具師らは日本のゲーム市場を
潰すつもりだ

566 : 画家(北海道):2010/09/23(木) 21:11:26.93 ID:6WHT7gRq0
>>343
携帯電話とかナメてんのか

567 : アニオタ(兵庫県):2010/09/23(木) 21:11:37.85 ID:UOWD4Asv0
>>547
それ丁寧とはちと違うんじゃないかな
誰でも迷わずできるのはいいんだけど
じゃあゲームそのものが丁寧に作りこまれてるかというと話が別だしな

568 : H&K PSG-1(群馬県):2010/09/23(木) 21:11:44.21 ID:UYDBplyt0
FF12はジャッジがもっと活躍してくれれば良作になれた
あの鎧集団にワクワクしてたのに

569 : レミントンM700(東京都):2010/09/23(木) 21:11:48.86 ID:zSGzZtod0
>>476
レースに決まってんじゃん
ハードの進化と比例して進化してるのはレースだけで
二昔前のレースなんかもうできないよ
RPGとかSLGとかパズルなんかは大昔のでも普通に遊べる

570 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 21:11:49.21 ID:k+0+umIx0
>>560
今考えれば、あんなの良くやってたよな
あれ作業だよな

571 : 社会のゴミ(岩手県):2010/09/23(木) 21:12:07.31 ID:/IrxkHIm0
>>564
クソゲーだから絶対買うな

572 : VSS(長崎県):2010/09/23(木) 21:12:16.31 ID:U+AC5Bho0
VCでガキの頃スルーしてたゼルダ(トライフォース)やったけど
言われてるほど面白くはなかったぞ

573 : タピオカ(長屋):2010/09/23(木) 21:12:27.71 ID:PxifKzQh0
ファミコン元気玉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6240144
スーファミ元気玉
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7606689

574 : ベネリM3(catv?):2010/09/23(木) 21:12:34.09 ID:2UnKKF/y0
乞食が配られたおにぎりと豚汁をうまそうに食うのと一緒
むかしはファミコンしかなかったからそれを面白いと思うしかなかった

575 : 教員(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:12:37.31 ID:SrnFEleP0
ロマサガをリメイクすればいいよね

576 : [―{}@{}@{}-] 芸術家(福島県):2010/09/23(木) 21:12:46.61 ID:4qgzPmTaP
ファミコン世代からずっとゲームしてきてるけど、順調に面白さが上がってると感じる
ただ、楽しいと感じるジャンルは変化してるな

577 : マフィア(神奈川県):2010/09/23(木) 21:12:54.25 ID:a47xIfSz0 ?BRZ(10534)

ジャッジはマジでスネークだけだったな
しかもあんまり強くないし
鎧も貰えないし

578 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 21:12:58.43 ID:9Siy5P+g0
強制チュートリアルはうんざりするな
飛ばせればいいんだけど
はやく本編やらせろって思う

579 : 臨床開発(福岡県):2010/09/23(木) 21:13:31.05 ID:9xqp/8N80
あえて言わせてもらうけど、ゆとり世代が社会進出してきてゲーム業界に入ってきた頃から、
日本のゲームがおかしくなりはじめた・・・。
しかも、女までゲームをやり始めたからますますクソ化していってる・・・。

580 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 21:13:32.03 ID:7r7+5fG00
>>570
音ゲー傍から見てると限りなくその頃に近いけどね。

581 : 行政官(沖縄県):2010/09/23(木) 21:13:53.89 ID:2i7Abwul0
子供心にも理不尽すぎてファミコンカセットを床(畳)に何度も投げつけたなぁ
好きなゲームカセットの匂いは何度もクンカクンカしたもんだ

582 : H&K MSG-90(関西地方):2010/09/23(木) 21:13:57.65 ID:0vL2glZu0
>>550
たしかにここまでの点数はなかなか取れない

Another Century's Episode:R
30点 Fランク
ttp://www.psmk2.net/title.php?title=616

583 : モデル(山形県):2010/09/23(木) 21:14:08.93 ID:+Zc6VtKB0
今から10年以上たって、FC・SFCの思い出と
PS3、wiiとかの思い出どっちが強烈かで話せばいいじゃない

584 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:14:10.80 ID:vh9a1uTH0
>>526
文明圏で暮している子供は、目が肥えてるし耳も肥えてる
やらせるなら、どこかの部族みたいな人達だろうね

585 : 路面標示施工技能士(catv?):2010/09/23(木) 21:14:29.74 ID:Z59u+qFG0
>>546
小学生舐めすぎだろ
BASARA3だけで30時間やってるぞ
WiiやDSは触らせてもすぐ飽きる

586 : 劇作家(東京都):2010/09/23(木) 21:15:04.26 ID:kP6KMyvV0
大昔のランダムエンカウント&コマンドバトルのRPGなんて今やってられないだろ・・・

587 : 弁理士(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:15:15.19 ID:hsj/y/ya0
ネットだろ
コミュニティが地区から全国区に広がっちゃったから
頂点みえちゃって、お山の大将目指せなくなっちゃったから面白くないんだよ
優越感や達成感のハードルが上がったんだよ

588 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:15:16.67 ID:vh9a1uTH0
>>534
移植ものって大抵劣化してないかい?
ロマサガのなんだっけ、あれも酷かったね

589 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 21:15:28.08 ID:ger6It+g0
開発期間や人数は格段に増えてるだろうに
ソフトの値段は昔と同じ、いやむしろ安くなって
売れる本数も下手すりゃ減ってるんじゃないかというこの状況
ゲーム業界はアホなのか?
それとも今が普通であって昔は楽に稼げてた異常な業界だったのか

590 : 劇作家(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:15:31.24 ID:djujUeey0
>>574
お前おにぎりと豚汁美味く感じないの?かわいそう

591 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 21:15:46.81 ID:k+0+umIx0
>>580
そう考えると
単純動作の繰り返しは何か人を惹きつける何かあるのかもしれんね
やってる時だけは何も考えなくて良い的な

592 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 21:15:47.01 ID:9Siy5P+g0
ACERの中古の値下がり半端ないよな
3680円とかだったわ

593 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:16:08.68 ID:2PaUn8thP
チョンはおたく界より手塚治虫の影を失くしてマッチョ礼賛にもっていこうとしている

594 : ファッションデザイナー(滋賀県):2010/09/23(木) 21:16:11.19 ID:ZFDMn9pw0
昔有名なPCゲームの社長が
「〜ってゲーム目指して業界入りました」

って奴はろくな奴いないって言ってた。何でかは知らんが
経験上そういう奴が多くて、こういう業界が陥り易い事
なんだとは思う


後は、日本の失われた20年にも通じるけど、会社の形態の不自由さ
での資金調達の少なさ(リスクがでか過ぎる)もカナリ影響してると思う
ゲームってあんまりデカイ会社組織で作るもんじゃないと思う


んで、据え置きゲームって形態が珍しくない
携帯ゲームなんて、ファミコン以下のパクリゲームだらけなのに
景気が良いのは、若い子達に目新しくてアクセスしやすいんだと思う
そういう事を怠けてる老害体質のゲーム産業は5年くらいで
全部海外のオンゲームみたいなのに食われると思う

595 : 海上保安官(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:16:25.47 ID:AmSYNJrP0
買わないことにした

596 : H&K MSG-90(関西地方):2010/09/23(木) 21:16:35.94 ID:0vL2glZu0
>>585
バサラなんてマリオより余程ヌルゲーじゃん

597 : SV-98(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:16:50.00 ID:GJtWz+6Q0
初めてファミコンのベースボールで遊んだ時は衝撃受けたな
こんな面白いものがあるなんてって

598 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 21:16:49.94 ID:7r7+5fG00
>>591
それはあると思う。脳汁出る的な


599 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:16:52.08 ID:vh9a1uTH0
>>563
同じ絵でも、AAの方が可愛く見えたりするのと同じだろうね

600 : 音楽家(山形県):2010/09/23(木) 21:16:52.96 ID:ugepJls10
懐古言うのは簡単

スーファミ→PS時代のムービーゲーに嫌気がさして妊娠なったが
二世代信者しているとゲーム自体に飽きが来る

601 : 整備士(catv?):2010/09/23(木) 21:16:54.89 ID:Djdnvs6v0
お前らは今のゲームには名作がないとでも言いたげだな
NGCにもWiiにも名作は数多くあっただろうが

602 : 自衛官(熊本県):2010/09/23(木) 21:17:02.90 ID:uUxMSda+0
神ゲーと思ってたエキサイトステージ95やったけど最近したら正直やれたもんじゃなかった
あの壁があるモードな

603 : 刑務官(神奈川県):2010/09/23(木) 21:17:17.40 ID:0sjHlbKH0
ファミコンは楽しかったけど、パソゲーを知ったら
速攻飽きたよ

 天使たちの午後
 スターアーサー3部作
 ブラックオニキス

これらでPCゲーに引き込まれたわ

どんなに高度化しても、やはりコンシューマーはガキのピコピコ
という気がして遊ぶ気になれない

なぜだろうか…

604 : 路面標示施工技能士(catv?):2010/09/23(木) 21:17:28.38 ID:Z59u+qFG0
>>596
んで?

605 : 編集者(北海道):2010/09/23(木) 21:17:51.19 ID:jiuE2vZM0
単純なほうが面白いっていうのはゲームに限らないだろう

606 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:17:51.24 ID:2PaUn8thP
ここでもチョンは頑張っている

さりげなくクソチョンゲーを誉めまくる

607 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 21:18:06.95 ID:wVQIk2VMP
>>588
ミンサガはそこそこ楽しめただろ
酷いのはひほうでんせつ
一応やったけど2週目はやりたくないな

608 : 柔道整復師(兵庫県):2010/09/23(木) 21:18:10.98 ID:Hz7KNXyc0
>>604
んで?

609 : 臨床開発(福岡県):2010/09/23(木) 21:18:56.24 ID:9xqp/8N80
最近のゲームで面白かったもの
PS3:デモンズソウル
XBOX360:LIMBO

610 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:19:03.46 ID:2PaUn8thP
かまってかまってほしいの

611 : アニオタ(兵庫県):2010/09/23(木) 21:19:03.74 ID:UOWD4Asv0
>>591
MMORPGなんてまさにそれだろうな

612 : 音楽家(山形県):2010/09/23(木) 21:19:28.92 ID:ugepJls10
>>604
んでんでんでwww

613 : ツアープランナー(静岡県):2010/09/23(木) 21:19:35.06 ID:tlwNW1e80
結局2Dのほうがゲームとしてはシンプルで楽しい

614 : 陶芸家(dion軍):2010/09/23(木) 21:19:41.35 ID:EmJOmLxb0
ファイナルファイトとか最高に面白かったのにdouble impactでやると全くだったな ナムコミュージアムとpspのカプコン詰め合わせもダメだったけどsonic's ultimate genesis collectionはよかった

615 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:20:06.91 ID:vh9a1uTH0
>>591
中毒性ってやつだね
タイムを競ったり、無理やりしばりをつけて遊んだり、同じゲームをゝ遊ぶ魅力が有った
今のは1回やれば、忘れるからね
何度もくりかえし遊べる、楽しさが当時のゲームにはあった

616 : SR-25(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:20:30.29 ID:gqX5cCWG0
最近PS3でロープ飛ばして飛んでくやつやったけどすぐ投げた。
ストライダー飛竜は10年以上やってるが。

617 : レス乞食(福岡県):2010/09/23(木) 21:20:32.52 ID:bo/+mcgh0
ワープロだのパソコンだの
書く方の機材は飛躍的に進歩したのに
面白い小説ドカドカ出てるかと言うと、そーでもない

618 : ベネリM3(catv?):2010/09/23(木) 21:20:38.87 ID:2UnKKF/y0
>>590
俺はファミコンゲーがつまらなかったと言ってる訳じゃないからな
だがそれより面白いものがたくさんあるのにそれを知らないで懐古に浸る連中が滑稽だと言った

619 : 宇宙飛行士(千葉県):2010/09/23(木) 21:20:58.20 ID:VisKs5Mk0
ゲームのスレでID赤い奴って、本当にキチガイしかいないから笑える。

620 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:20:59.39 ID:2PaUn8thP
FFXI3ヶ月やったけどめっちゃくちゃ面白かった

色々要素あってさあ。1日も休まなかった IDパス失くしてなかったら
絶対廃人になってた

621 : 海上保安官(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:21:27.76 ID:AmSYNJrP0
とりあえずこの秋買おうと思ってるRPGはアガレスト戦記

622 : 音楽家(山形県):2010/09/23(木) 21:21:48.90 ID:ugepJls10
>>617
小説は頭で考えるものだろ

623 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:21:49.89 ID:2PaUn8thP
>>619
チョンは口を開くな

624 : 理容師(埼玉県):2010/09/23(木) 21:21:53.21 ID:dPL9aVt50
Wiiウェアで未プレイのレトロゲーやったら今のよりも遥かに面白くて泣いた

625 : 経済評論家(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:22:04.40 ID:ys9sUnF+0
悪い意味で広すぎるマップとか
やりこみの方向性も広すぎてやりこむ時間もない
何が楽しいかに到達するまで時間がかかりすぎ

626 : メイド(長屋):2010/09/23(木) 21:22:07.40 ID:fsK3aP9o0
標準的PS3信者
その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12155517
その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12167737

627 : 路面標示施工技能士(catv?):2010/09/23(木) 21:22:27.49 ID:Z59u+qFG0
>>625
まさにゼノブレイドの事だな

628 : 柔道整復師(兵庫県):2010/09/23(木) 21:22:42.55 ID:Hz7KNXyc0
>>619
ポケモンスレで埼玉に延々粘着して120レスぐらい余裕で行ってる
基地外が昨日居たな

629 : メイド(長屋):2010/09/23(木) 21:22:56.55 ID:9oeGIE3F0
昔の面白いソフトと今のいろんなソフトを比べるのは酷だ
思い出せないようなソフトも含めて考えるべきだな

630 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 21:22:57.69 ID:9Siy5P+g0
最近だとトロピコ3ハマった
経営シミュは今のほうが面白いね
シムシティとテーマパーク位しかやったことないんだけどね

631 : ベネリM3(関西地方):2010/09/23(木) 21:23:01.15 ID:FdA3goRu0
RPGでコマンド入力させるの止めろ
RPGなんて寝っ転がりながら鼻糞ほじりつつやるもんだろ。

632 : 獣医師(神奈川県):2010/09/23(木) 21:23:24.54 ID:ckEpDT3JP
設定と世界観だけ凝っていて中身が陳腐だと萎える
ゲーム性が完成していればポケモンのように売れ続けるわけだから

633 : 画家(北海道):2010/09/23(木) 21:23:31.46 ID:6WHT7gRq0
正直FF13をフルプライスで発売日に買うよりも
storeでFF7を落としたほうが安くてしかも面白いという

634 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:23:33.26 ID:2PaUn8thP
だな

客観的に見て過去ゲーのほうが面白い事実をソフトハウスはもっと
深刻にとらえないとだめ

対処法はチョンを叩きだすこと

635 : 新車(チリ):2010/09/23(木) 21:24:04.54 ID:O5lTDu7N0
>>603
ブラック鬼キスとか面白かったなあ

636 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 21:24:06.70 ID:7r7+5fG00
>>617
関係ないが、ワープロ機の廃れっぷりは当時かなり衝撃だった。
手軽な機械で価格もこなれてきた頃にあっという間にPCに場所譲っていった。


637 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 21:24:31.19 ID:wVQIk2VMP
>>627
だな
最初クソゲーだと思って投げたけど
3日後またやり始めたらたらはまった

638 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:24:42.31 ID:vh9a1uTH0
>>618
純粋な意味で、今の流行に食いつかないんだと思うよ
例えば、車やジーンズ
玄人ほど、当時のものを好むよね?
機能や性能は進歩していても、「嗜好」を揺さぶる何かが致命的に足りない
なぜか

量産されすぎたからさ「流行り」でね

639 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:25:00.48 ID:2PaUn8thP
シカトを多用する香具師はチョンかチョンシンパなんでばしばしクビ切れ

640 : パン製造技能士(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:25:06.33 ID:+gTQ+5KE0
>>569
レースはグラフィックはともかく、挙動はリアルなほど面白いというわけではないと思う。

641 : 整備士(catv?):2010/09/23(木) 21:25:19.45 ID:Djdnvs6v0
>>636
書院・・・ウッ

642 : オウム真理教信者(dion軍):2010/09/23(木) 21:25:32.60 ID:g7IaOAcl0
最近のRPGって面倒くさい
勇者・戦士・魔法使い・僧侶
でいいんだよ

643 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 21:25:35.69 ID:k+0+umIx0
>>617
良い包丁が沢山出回った所で、旨い料理が世の中に沢山出回る訳じゃないしな
ワープロ、パソコンはあくまで道具であって、それを使うのは人間だし

644 : 通関士(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:25:35.76 ID:no5KiXcM0
スペックいっぱいに活用しようとしていっぱいいっぱいになってる感じがする

645 : 売れない役者(西日本):2010/09/23(木) 21:25:49.73 ID:pu2FSlfh0
それが今やってみると面白くないんだな

646 : 書家(千葉県):2010/09/23(木) 21:25:58.89 ID:57deXsOL0
リーチ面白いぞ

647 : モデル(山形県):2010/09/23(木) 21:26:10.28 ID:+Zc6VtKB0
レースゲーは壁にあたってもヘコんだりしないのが駄目
リアルにするなら徹底的にやってくれんと

648 : 官僚(埼玉県):2010/09/23(木) 21:26:24.01 ID:ICo25RXC0
今ファミコンのエキサイトバイクやファミスタをやったら30分ともたねーぞ

649 : 音楽家(山形県):2010/09/23(木) 21:26:33.88 ID:ugepJls10
>>632
ポケモンは確かにシステムとして完成されているのかもしれないが
どっちかっていうといかに売れるかを考えたゲームだと思われる


650 : アニオタ(兵庫県):2010/09/23(木) 21:26:55.19 ID:UOWD4Asv0
レースゲーはグラフィックしか進化することろがないからな
グラフィックが目に見えて進化してた1990年代までは良かったけど
正直ここ10年のレース系はちょっとやって直ぐ飽きての繰り返しだわ

651 : 救急救命士(東京都):2010/09/23(木) 21:27:14.08 ID:/n8z0n+M0
ネットを絶てばゲーム多少は面白くなるよ

652 : 柔道整復師(兵庫県):2010/09/23(木) 21:27:17.48 ID:Hz7KNXyc0
>>643
例えに突っ込むのも野暮だが食文化は進化してるだろー

653 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 21:27:20.25 ID:ger6It+g0
・電源入れてから操作できるまでの時間を1秒にする、ゲーム中の読み込み時間は常にコンマ1秒以内
・ウェイトや演出のための間はなるべく入れないようにして、ボタン押せばスキップできるようにする

これだけ改善されれば十分だと思うわ
べつに昔のドット絵ゲームに戻る必要はない

ハード性能が上がれば改善するかと思ってたけど、どうやらそういうわけでもないらしい

654 : 爽健美茶(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:27:22.44 ID:+CuEUqF80
今思えばマリオ2やFC版魔界村は異常な難易度のゲームだったなあ

655 : ベネリM3(catv?):2010/09/23(木) 21:27:23.25 ID:2UnKKF/y0
>>638
そりゃ古さに価値を見出してるだけだ
本質的に懐古厨と何も変わらない

656 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:27:29.16 ID:2PaUn8thP
新鬼が島ぜんぜん余裕で今年面白かったぞ

657 : 作家(dion軍):2010/09/23(木) 21:28:01.12 ID:wquU/aPt0
ファミコンなんかいまやったら5分で飽きるって

658 : 作家(北海道):2010/09/23(木) 21:28:03.02 ID:ypGrdMUJ0
今でもドラクエ、FF、ポケモンが売れてるんでしょ?
それが全てだよ。まだファミコン・ゲームボーイ時代の影響下にあるのは間違いない。
業界に勢いがあればこれらのシリーズはとっくに駆逐されてるんだよ。
80年代にはインベンダーの続編なんて相手にされなかったろ。


659 : タンメン(静岡県):2010/09/23(木) 21:28:07.44 ID:PcRhJtw00
開発費低くてもいけたから大量にタイトルが出てたし
神ゲー多いがクソゲーも多い


660 : 芸術家(東京都):2010/09/23(木) 21:28:17.03 ID:j1JGnW9cP
昔と比べたらもうネタが無いからだろ
今は映像が綺麗になっただけ

661 : ヤクザ(埼玉県):2010/09/23(木) 21:29:09.67 ID:YY0lTRGZ0
ギガゾンビの逆襲みたいなのがやりたい


662 : 獣医師(dion軍):2010/09/23(木) 21:29:14.76 ID:ClOaHhkrP
最初のプレステとサターンのころが一番面白かった
スーファミの末期は糞みたいなゲームが1万円台で売られていた一番糞な時代

663 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:29:18.56 ID:2PaUn8thP
つまり新鬼が島は描いていることが未だに今なんだよ

この中にも銅鐸やら壺にひとのたましい込めてる香具師いんじゃね

664 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 21:29:19.80 ID:RwNtd/fzP
(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
http://blog-imgs-38-origin.fc2.com/g/a/m/gameyoutube/20100512162017b6a.jpg

665 : 作曲家(愛知県):2010/09/23(木) 21:29:20.49 ID:U5E1ywPA0
ファミコンはどうだろな・・
今よりメリハリはあったとはいえ

666 : トラベルライター(福岡県):2010/09/23(木) 21:29:45.14 ID:HoRS1EkB0
まぁ古いおっさん世代はさっさとゲーム離れしろってこった

667 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 21:29:53.81 ID:x6kfc9MH0
今、ロマサガ2やってるけど最高に面白いんだけど


有る程度、少人数で
誰でも簡単にゲーム作れたほうが
面白いゲームが出てきやすいんじゃないの?
勿論、糞ゲーも増えるだろうけどさ

668 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 21:29:56.93 ID:9Siy5P+g0
>>653
開始前に長々とメーカーのロゴやらコーデックやらなにやらゴチャゴチャ出てくるの煩わしいよね

669 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 21:30:01.79 ID:T9cZlxnr0
声だけデカイ懐古厨がいるせいで世にはリメイク作品が溢れ返る
結果としてゲーム業界は廃れ全ての良いゲームは過去のものとなった

670 : 獣医師(石川県):2010/09/23(木) 21:30:28.08 ID:5QC6dUwMP
懐古厨の戯言だろw
比べること自体が不毛

671 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 21:30:28.10 ID:x6kfc9MH0
>>657
マイクタイソン・パンチアウトに
一週間はまったよ

672 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:30:44.43 ID:vh9a1uTH0
>>655
共通点はね「原点」なんだよ
この1を、どうすれば100に出来るか、10000に出来るか
その1となる基盤の価値、ゲームではそれがFCにたどり着くわけ
現代のゲームが素通りされtるというのは、致命的名ほど発展性と個性が無い
現代には、「夢」可能性がないのさ

673 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:30:51.16 ID:2PaUn8thP
>>666
お前らの感受性は共感を呼ばない

674 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 21:31:11.06 ID:k+0+umIx0
>>652
包丁が一人で勝手に料理作ってるならばなー
道具は道具だし

675 : 建築物環境衛生”管理”技術者(愛知県):2010/09/23(木) 21:31:28.36 ID:MyH0BP6/0
抽象画のほうが写真よりも多くの人を惹きつける

676 : 伊達巻(新潟県):2010/09/23(木) 21:31:51.06 ID:e7nG1Drj0 ?PLT(17500)

PCの空の軌跡3部作をここ1月ですべてやった
キャラゲーの要素が強いんだろうがゲームとしてはこれ位が丁度いい
ということでPSPを買って零の軌跡も予約してもうた

677 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:31:54.05 ID:2PaUn8thP
共感を呼ばないのでパイは枯れる

つまり

懐古しろってこった。

678 : まりもっこり(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:32:48.64 ID:vzQyL2zD0
無駄にグラフィックばかりこだわった莫大な予算使って似たようなゲームばかりじゃつまらなくなるのも当たり前

679 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:33:17.36 ID:2PaUn8thP
リメイクしろってんじゃない

過去の感受性が正しかったことを意識しる。

680 : 放射線技師(富山県):2010/09/23(木) 21:33:23.21 ID:OXPyJ9GO0
シヴィライゼーションは3が1番面白いから。

681 : 獣医師(埼玉県):2010/09/23(木) 21:33:26.77 ID:QzXPIX+uP
ファミコンは今やるにはさすがにキツイ
スーファミも一部のソフトだけかな今やっても面白いのは

682 : ロリコン(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:33:41.76 ID:32+m7wzE0
jjkl

683 : レミントンM700(東京都):2010/09/23(木) 21:33:45.22 ID:zSGzZtod0
>>640
F-ZEROやらマリオカートも面白いけど挙動はリアルじゃないわな

684 : VSS(大阪府):2010/09/23(木) 21:33:45.61 ID:R2a3rECu0
おまえらがごちゃごちゃいうから瞑想してるんだ。


685 : 歴史家(千葉県):2010/09/23(木) 21:33:58.63 ID:vgTB5Ya/0
PS3で10月21日に遊べる『ナルティメットストーム2』、アニメの世界観を完全再現
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/392/929/ns04.jpg
PS3で10月21日に遊べる『アガレスト戦記2』、各世代にいるヒロイン、結婚、子へ引き継がれる主人公の系譜
http://news.dengeki.com/elem/000/000/271/271527/c20100618_agarest_05b_cs1w1_591x332.jpg
PS3で10月21日に遊べる『ヴァンキッシュ』、バイオハザードの生みの親が作った安心のクオリティ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/298/298279/c20100910_vanquish_17_ex.jpg
PS3で10月21日に遊べる『R.U.S.E.(ルーズ)』、俺も買うイチオシのリアルタイム戦略SLG
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/385/691/ruse02.jpg
PV動画
http://www.ubisoft.co.jp/ruse/top/trailer_high.html?KeepThis=true&TB_iframe=true&height=465&width=652

Wiiで遊べるゲーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060914/wiiscr34.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/jin115/imgs/9/b/9b82d06b.jpg

686 : 理容師(埼玉県):2010/09/23(木) 21:34:04.34 ID:dPL9aVt50
>>661
今やったらツチダママスターに殺される自信がある

687 : 運営大好き(熊本県):2010/09/23(木) 21:34:35.35 ID:DYRaF/zI0
>>675
むしろレンブラントのようなタッチのゲームしたい

688 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:34:35.71 ID:2PaUn8thP
瞑想は迷走

トラキア776が今すんごく面白いことはひとつのヒント

689 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 21:34:50.76 ID:RwNtd/fzP
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきら

690 : 外交官(東京都):2010/09/23(木) 21:34:57.15 ID:4KQu4q0A0
容量も少なくいろんなアイデアを突っ込めなかった昔のハードは
始めてすぐに面白さを体感できるようなゲームデザインになっている。

今のゲームは色々なアイデアを盛り込められていて、それらが積み重なって「面白い」と感じるものや
映像や音がもたらす期待感やゲーム内で色々出来ることが増えてきて「面白い」と
感じるようなゲームデザインが主流。

とか思ってる

691 : 弁理士(福岡県):2010/09/23(木) 21:35:19.01 ID:U68vtrR00
懐古厨もなにも・・・、イトケン自身が「最近のFFはクソ」って認めたからね。

692 : 伊達巻(福岡県):2010/09/23(木) 21:35:34.72 ID:TRnWZqJG0
いつもの千葉ゴキブリかw

神奈川のゴキはまだかな?

693 : 芸人(埼玉県):2010/09/23(木) 21:35:38.44 ID:gtRLWGLi0
映像のクオリティ上げて、ゲーム性に裂くリソースが無くなちゃった

694 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:35:43.14 ID:vh9a1uTH0
むしろ、懐古しなければならない
なぜ、こうなったのか、何故つまらないのか
それを受け入れ無い事には何も進化できないんじゃないかな

現代人の欠点は、失敗のリスクを恐れるあまり挑戦しない
そしてその失敗を謙虚に反省できない点だね

どうしてこうなった
ここからはじめないとダメじゃないかな

695 : 建築物環境衛生”管理”技術者(愛知県):2010/09/23(木) 21:35:47.93 ID:MyH0BP6/0
>>687
そのへんがセンスなんだろうな

696 : レミントンM700(東京都):2010/09/23(木) 21:35:48.74 ID:zSGzZtod0
>>657
最近FCのドラクエ3クリアしたが面白かったぞ
僧侶+遊び人+遊び人+勇者(常に棺おけ)

697 : マフィア(神奈川県):2010/09/23(木) 21:35:52.63 ID:a47xIfSz0
>>691
富野なんかG以外のガンダムほとんど糞って認めたからな

698 : 官僚(catv?):2010/09/23(木) 21:36:08.70 ID:Sp5YpKis0
そんなことはない
けどPS2くらいのスペックで必要十分だとは思う

699 : カウンセラー(宮城県):2010/09/23(木) 21:36:12.59 ID:IkR3x6Aj0
FF12中々やる気にならないんだけどあのオイヨイヨの人ってどうでもいい奴なんだってなw

700 : 歯科技工士(埼玉県):2010/09/23(木) 21:36:26.56 ID:P/S6gc8v0
永遠にファミコンやってりゃいいじゃん
多分懐古厨も5分で飽きるだろうけど

701 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:36:28.91 ID:2PaUn8thP
そそ

FF12以降を誉めてる香具師等はクソチョン。トンスル野郎。

702 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 21:36:29.27 ID:T9cZlxnr0
本当にここには懐古厨しかいないんだなw
「似たようなゲームばかり」ってそりゃ実際プレイもせずにグラフィックだけ見ていればそこまでの差異は感じられないだろう
しかしそれはFC,SFCのゲームにも勿論言えることなんだけどねw

703 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:37:38.21 ID:2PaUn8thP
写実は控えろ

アニメ絵を多用しろ。ポケモンの勝利はそれ。ロックマンも。

704 : 獣医師(石川県):2010/09/23(木) 21:37:43.21 ID:5QC6dUwMP
懐古厨以前に池沼臭せぇジジイしかいないなw

705 : 公務員(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:37:45.14 ID:NbVK+Utb0
若さが無くなって持久力が無くなったからでもあるな
昔は平気でゲームで徹夜出来たけど


706 : トラベルライター(福岡県):2010/09/23(木) 21:37:54.98 ID:HoRS1EkB0
ファミコンからゲームやってるけど今の方が面白いと感じるぞ
RPGにしろアクションにしろ

古いやつしか認めないっていってる玄人気取りはどんな分野でも必ずいるよね

707 : カウンセラー(宮城県):2010/09/23(木) 21:37:55.10 ID:IkR3x6Aj0
妥協厨は今何やってるの?

708 : 作曲家(愛知県):2010/09/23(木) 21:38:11.74 ID:U5E1ywPA0
3Dゲーも右アナログで視点、左で移動の操作に飽きが来てるのは確かだな。
ゲーム性がこれだけでかなり似通ってしまう

709 : フードコーディネーター(石川県):2010/09/23(木) 21:38:27.43 ID:YiKWdhMq0
もうゲーム自体が飽和しているんだよな。
ユーザーが入力した情報がディスプレイにアウトプットされる形態はここ20年以上は同じだし。

710 : 画家(北海道):2010/09/23(木) 21:38:29.41 ID:6WHT7gRq0
ポリゴンでも飽きにくいPS、PS2と
クリアしたり飽きたら二度とやらないPS3、XBOX360の違いはなんだろうな

711 : レミントンM700(東京都):2010/09/23(木) 21:38:31.95 ID:zSGzZtod0
>>675
抽象画じゃないけど
メガCD版の夢見館の物語が名作なのはその辺の画質なんだろうな

712 : ノンフィクション作家(京都府):2010/09/23(木) 21:38:34.70 ID:rXWdTDh70
>>699
オイヨイヨの中の人はディシディアに出れなくて泣いてたぞ

713 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:38:37.25 ID:vh9a1uTH0
>>690
同感だね
今のゲームってゲームを始めて初めに見るものって、操作性だのの説明だよね
当時はプレイしながら覚えていったものだけど、今の派その説明を見ておかないとゲームにならないという


714 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 21:38:43.59 ID:RwNtd/fzP
2ちゃんねるの出現も原因のひとつかも

715 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:38:43.74 ID:2PaUn8thP
>>704
業界を冷やした無能に発言権は無い。

716 : 柔道整復師(北海道):2010/09/23(木) 21:38:49.99 ID:4J8pxUCN0
>>2
いきなり結論を言うな

717 : 救急救命士(東京都):2010/09/23(木) 21:38:51.20 ID:/n8z0n+M0
今より性能低かったPS2時代のが面白かったっていうのも懐古呼ばわりされるな

718 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 21:39:14.25 ID:eW1aKR8M0
PエミュでFCやらSFCやらをやったほうが楽だから実機もカセットも動くし手元にあるけど
ゲームといったらもっぱらそっちばっかりだな

719 : マフィア(神奈川県):2010/09/23(木) 21:39:19.38 ID:a47xIfSz0
>>699
「俺がこの物語の主人公さ」←これが真実

720 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 21:39:31.07 ID:ger6It+g0
>>702
新しいゲームに挑戦せずに、FFみたいなムービーゲーばっか注目して
糞だ昔のほうが良かったと言ってしまってる、そういう面はあるとおもう

かといって洋ゲーをやってみるべきだとまでも思わないけども
自分から開拓する気概は持たなきゃ駄目なんだろうな
そういうとこが昔の自分にはあって、そのおかげで昔はゲームを楽しめていたんだろうな

721 : 作詞家(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:39:48.15 ID:KLE/y+CK0
買ったソフトはwiiで2本、PS3は3本
DSやPSPのソフトは結構買ってるんだけど最近の据え置機は面白いのがないなぁ

722 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 21:39:55.46 ID:x6kfc9MH0
>>706
アクションやFPSはともかく
今のRPGて何が面白いんだ?

まー真メガテンの新作のは面白かったけど
やっぱり基幹部分は昔作ったもんだしな

723 : 画家(北海道):2010/09/23(木) 21:39:58.51 ID:6WHT7gRq0
>>712
英語版12のヴァン役が声収録したらしいぞ

724 : 庭師(北海道):2010/09/23(木) 21:40:10.53 ID:Lds37cWw0
>>721
洋ゲーやれ洋ゲー

725 : FR-F2(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:40:14.14 ID:UfmVZxMm0
ゴエモンの白刃取り酒ブタで死ぬほど連打したなぁ

726 : 獣医師(長野県):2010/09/23(木) 21:40:25.36 ID:LP1r9PMkP
3Dにしなくていいものまで
3Dにしちゃうからつまらなく感じるんだよ
マリオWiiで思い知っただろ

727 : 負けを認めろ(北陸地方):2010/09/23(木) 21:40:36.43 ID:VwZ3KLiY0
メタルマックス3面白いぞ

728 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:40:37.39 ID:2PaUn8thP
DSのきぶ川探偵、仮面幻想殺人事件(元気 面白かった

逆裁も3まではすんげえ面白かった

チョンが偉そうにした4はクソ

729 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 21:40:58.18 ID:RwNtd/fzP
ゲーム内でやること大杉
DQ1とかラスボス倒すのだけが目的だったのに、DQ9じゃあ中ボス多いし、クエストとかやること大杉
やりこむのに時間がかかる

730 : レミントンM700(兵庫県):2010/09/23(木) 21:41:07.67 ID:uOjbjIgp0
今のゲームは解像度が高すぎて細かいところまで見えん
昔のゲームは大雑把だから面白かった

731 : カウンセラー(宮城県):2010/09/23(木) 21:41:36.63 ID:IkR3x6Aj0
ゼルダの時のなんとかって延々と繰り返してるうちに嫌になったんだけど・・

732 : 大工(新潟県):2010/09/23(木) 21:41:43.14 ID:WxlU9Fgs0
>>1
ゲーム機全部売り払ってモバゲーでもやりゃいいんじゃね

733 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:41:43.23 ID:2PaUn8thP
洋ゲーはクソゲー

734 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 21:41:49.47 ID:T9cZlxnr0
というか懐古厨に限ってRPG,ACT,良くてもターン制SLGしかやってないというw
RTSやらFPS、音ゲーやガンシューティングとか語る事はいろいろあるだろうに

735 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 21:41:49.83 ID:DbiOHIP60
>>1
今ファミコンやスーファミやってみろ
数回やっただけでもうお腹一杯になるから

736 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 21:41:57.99 ID:AZ/lIwY60
最近だと428がおもろかったなぁ
チュンソフトはできる子やね

737 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 21:42:08.13 ID:x6kfc9MH0
>>720
確かに、それこそ昔みたいに
「面白いゲームを糞ゲーの山の中から探す」て気概は
古参のオッサンゲーマーには求められるよな

洋ゲーはやるべきだよ。
日本のゲームの遺伝子継いでるしね、向こうのも。普通に

738 : 書家(千葉県):2010/09/23(木) 21:42:14.87 ID:57deXsOL0
>>724
PCだとCiv5が出るな。日本語化まで全裸待機
Civやったことないけど

739 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:42:31.10 ID:vh9a1uTH0
>>702
違うんだよ
シリーズとして残っている名作
それと同等の作品が出てこない事への嘆き
名作を作れる新人が育っていないことを、絶望しているのさ

740 : 編集者(catv?):2010/09/23(木) 21:42:42.44 ID:sLZL0YPui
>>721
洋ゲーやらない今の据え置きに価値はない

携帯機は移植とリメイクで思考停止してるし

741 : 調教師(富山県):2010/09/23(木) 21:42:56.28 ID:6mAGO6MX0
PSP位のスペックで十分なんだろう。

742 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 21:43:09.21 ID:wVQIk2VMP
>>730
いつまで小さいブラウン管使ってんだよ

743 : シナリオライター(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:43:14.81 ID:lXj/tNw70
子供だったから


744 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:43:17.55 ID:2PaUn8thP
んや

FPSで人殺しのタイミング上達してなんになる?洋ゲーはクソゲー。

745 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 21:43:54.99 ID:x6kfc9MH0
あ、ただ悪いけどやっぱり
実機でやるのはFCやSFは苦しいなw

セーブ機能・早送り、
色々駆使できることに支えられてる部分はある。

で、それが入ると最高に面白い。

746 : 評論家(長屋):2010/09/23(木) 21:43:59.71 ID:RUqYUPtM0
つまりやる事がシンプルにまとまってコミュニケーションの手段も豊富なカジュアルゲー最高という訳ですね
そりゃモバゲーやグリーが大流行するわけだわ

747 : zip乞食(東京都):2010/09/23(木) 21:44:01.86 ID:Ib/s+bYx0
経験値積みすぎた
いまさらメタルスライム出られても何の足しにもならん

748 : フードコーディネーター(石川県):2010/09/23(木) 21:45:07.28 ID:YiKWdhMq0
>>734
音ゲーは斜陽だぞ?IIDXは新作が出たにも関わらず閑古鳥。
それでもコナミはユーザーを繋ぎとめるために高難度化せざるを得ないという悪循環。
スレ違いになるが、今回の隠しanotherで諦める人は多いと思う。

つーか、IIDXもポップンも10年前から基本システムは変わってないような。

749 : カウンセラー(宮城県):2010/09/23(木) 21:45:08.82 ID:IkR3x6Aj0
>>744
環境が全てだからあれは

750 : 獣医師(石川県):2010/09/23(木) 21:45:20.98 ID:5QC6dUwMP
摩訶摩訶は面白かったぞ
10代の人達にも是非やってみてほしい

751 : 作曲家(愛知県):2010/09/23(木) 21:45:38.65 ID:3sYmzu2e0
ルールとアイデアは最初の10年、ファミコン時代で出尽くしてる。
後はハードの進化で表現が変化。
でもPS1以降描写が細かくなっただけ。
PS2、DVD需要で本体売れてもゲームは飽きられここから衰退してる。
皆の家にあるTVモニターを使ったゲームは限界でしょ。

752 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:45:47.99 ID:2PaUn8thP
今はRPGに萌えをつっこめば入れ食いだぞ

FFが馬鹿な路線につっぱしったんで全部シェアかっぱらえる。

753 : 建築物環境衛生”管理”技術者(愛知県):2010/09/23(木) 21:45:53.18 ID:MyH0BP6/0
>>711
解像度が上がればいいってもんでもないんだろうね
描写が深まれば深まるほど嫌いになる人が増え美しいと感じる人が減る

754 : 添乗員(宮城県):2010/09/23(木) 21:45:58.49 ID:3ZH0Okz+0
懐古してるだけならまだしも今のゲームを否定してる人って・・・

755 : フランキ・スパス12(愛知県):2010/09/23(木) 21:45:59.41 ID:ki4k1IdA0
年齢だろ。なんで同じことやってていつまでも楽しいと思うのか分からない

756 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 21:46:09.50 ID:RwNtd/fzP
ポケモンもいまだに赤を抜けないな

757 : 宗教家(広島県):2010/09/23(木) 21:46:20.88 ID:oi98URZM0
今のゲームは映像見ただけで満足になる

758 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:46:26.74 ID:vh9a1uTH0
>>747
シンプルなものをってことだわね
他お良に出てきたメタルスライムをやっと1匹倒せてがっかりするよりも
1匹出てきた逃げないメタルスライムをハラハラしながら倒した方が、嬉しいものでしょう

759 : アフィブロガー(東京都):2010/09/23(木) 21:46:26.74 ID:yzFdoi9R0
人間は奇妙な物やわけわからん物に興味引かれるんだよ。
昔のドット絵のアホみたいなグラの方が今のリアルな絵より
人間のサガみたいなのを刺激しているんだと思う。

760 : パン製造技能士(愛知県):2010/09/23(木) 21:46:41.10 ID:1vsv6AqQ0
今になってSFCのロマサガとか聖剣伝説がやってみたくなった
当時は定価1万以上したよな

761 : デザイナー(青森県):2010/09/23(木) 21:47:18.08 ID:3i+fLkWB0
ファミコンは似たようなゲームしか無い
しかも、殆どがクソゲーだっていう

762 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 21:47:21.76 ID:RwNtd/fzP
>>758
逃げなかったらハラハラしないだろ
ちょっと何言ってるのか分からない

763 : 歯科技工士(埼玉県):2010/09/23(木) 21:48:01.24 ID:P/S6gc8v0
>>754
社会でも他人の足引っ張るしか出来ないお荷物なオッサンなんだろな

764 : カウンセラー(宮城県):2010/09/23(木) 21:48:04.18 ID:IkR3x6Aj0
>>761
ほとんどが神ゲーだった記憶しかない

765 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 21:48:07.74 ID:T9cZlxnr0
>>748
まだ稼働直後で解禁作業も始まってないからこの時点じゃ何も言えないだろ
灼熱Beach side bunnyだって冥に比べりゃ幾分マシだ
個人的にはTatshが復活して結構嬉しいし

確かに音ゲーは十年前からあっただろうが
そこはどこまでが懐古なのかという面倒な定義の話になりそうだからいいやw

766 : ノンフィクション作家(京都府):2010/09/23(木) 21:48:31.35 ID:rXWdTDh70
>>760
どっちもwiiのバーチャルコンソールにあるだろ

767 : かまってちゃん(山梨県):2010/09/23(木) 21:48:45.56 ID:5RjqcGk30
思い出補正だよどう考えても
まぁ和ゲーの質が落ちてるのも否定できないけど

768 : 弁理士(高知県):2010/09/23(木) 21:48:45.70 ID:Kk81WnZl0
>>752
つーか、最近の日本のゲームのほとんどが萌えに見える
RPGとか最近酷い

769 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 21:49:05.30 ID:RwNtd/fzP
じゃあ聞くけど、DQとかFFとかマリオとかファミコン時代からあるのじゃないソフトで
面白いのってなにがあるの?

770 : 庭師(北海道):2010/09/23(木) 21:49:28.26 ID:Lds37cWw0
>>769
デモンズソウル

771 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 21:50:03.78 ID:x6kfc9MH0
>>768
昔はそういうのは
「アニメ絵のキャラゲー」て言う別枠だったけど
今は主流がそんな感じだよな。

772 : 獣医師(石川県):2010/09/23(木) 21:50:08.05 ID:5QC6dUwMP
>>763
そんな連中は社会に出てないだろw
いい年した糞ニートだろ

773 : 探検家(新潟県):2010/09/23(木) 21:51:24.38 ID:d5w2A9r80
ファミコンの時代は、ゲームやるために友達の家に毎日通いつめるのが当たり前だった。
独りでゲームするって記憶は殆どないし、クソゲーでみんなで楽しめた。

774 : 芸術家(catv?):2010/09/23(木) 21:51:33.07 ID:xsf3uCHmP
PS3とか画像がいいだけで中身なくてつまんねーし
wiiはガキ向けで話にならない
エクースボクースなんてどんなゲームかも分からんしw

775 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 21:52:21.10 ID:AZ/lIwY60
今はゲーム作るにしてもやれる事が多すぎて可哀相だ
って宮本さん言ってたな

着地点を常に見定めてないと
意味のない作業や大変そうな事ばっかやっちゃうんだってさ

776 : レミントンM700(東京都):2010/09/23(木) 21:52:20.92 ID:zSGzZtod0
>>764
大作指向だったか思い出補正が入ってるかだな

777 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 21:52:33.41 ID:eW1aKR8M0
クリアまでまったりプレイで12時間くらいで何回も楽しめるRPGが少ない気がする

778 : ノブ姉(千葉県):2010/09/23(木) 21:52:47.02 ID:nnkeIoPu0
>>747
ガキの頃はスライム級のカスゲームでもおなか一杯になれたんよね・・・
歳は取りたくないもんだ

779 : 大工(新潟県):2010/09/23(木) 21:52:55.87 ID:WxlU9Fgs0
>>750
ぶつかると強制戦闘になる乗り物や耐性を理解しないとかてないボス
バグや絵でクソゲの代名詞にされがちだがゲーム自体は良い出来だった

780 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:52:56.44 ID:vh9a1uTH0
>>762
逃げられたら倒せないでしょう?
はじめから逃げないと判っていたらつまらないが、
その逃げないメタルスライムを倒して喜んでいたのが我々なのさ
確率という言葉のマジックでね
逃げないで逃げないでと祈りながら戦うスリルが重要なわけ
初見の期待感や、連続を誘う1回の密度を高めなきゃダメなのさ
当時は短いサイクルで達成感を堪能できる、バランスのよさがあった
今のゲームには爽快感がない

781 : 獣医師(北海道):2010/09/23(木) 21:52:57.04 ID:y+PTCe4GP
今のゲーム業界は外れれば即死亡のギャンブルだからね
クリエイター側にも無難な物しか作れないという葛藤はあると思う

782 : 新車(中部地方):2010/09/23(木) 21:53:07.48 ID:+27dkU/g0
そりゃオタクには面白くないのかもしれないけど
非オタリア充層に受け入れてもらえる物をつくったほうが制作効率いいもん

ってバイト先の社長が言ってた

783 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:53:20.32 ID:2PaUn8thP
んー

たとえばKHは萌えじゃないよね

すばらしきこのせかいのほうが萌え。あとなんだっけFFXIIレヴナントとか
四魔法使いとか。

784 : 庭師(北海道):2010/09/23(木) 21:53:46.49 ID:Lds37cWw0
レベル5の悪口は関係ないだろ

785 : 作業療法士(北海道):2010/09/23(木) 21:53:53.36 ID:jVn05DQk0
懐古だけじゃないだろ
PS1、SS、N64時代のゲームは50万ばんばん売れてたのもあって
めちゃくちゃ丁寧に時間を掛けて作られたゲームが結構ある
今は開発者の単価もあがってて開発費や規模のわりに工数が掛けられてないから
洗練されてないゲームが多い

786 : 歴史家(新潟県):2010/09/23(木) 21:53:53.59 ID:FCz/QZN50
スマブラは今ワイワイやっても楽しいけどスターフォックスと007は完全に補正になってしまったなあ

787 : 内閣総理大臣(東京都):2010/09/23(木) 21:53:54.63 ID:pZj5i7nT0
百時間以上やって分厚い電話帳みたいな攻略本を読み尽して
それでも面白さがわからなかったSFC版のダビスタ
凄いブームだったけど今、絶滅してるなら少しうれしい。

788 : 歴史家(千葉県):2010/09/23(木) 21:54:23.30 ID:vgTB5Ya/0
まるで個性がないSFC時代のRPG
アスキー
http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/a_0009_01.png
イース
http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/ai_0004_01.png
タイトー
http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/ae_0025_01.png
エニクス
http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/ka_0004_01.png
バンプレスト
http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/ku_0012_01.png

今のRPG
http://www.famitsu.com/image/7442/CD8mnQaY6ctOce1O9EDlk3u4ubmxy99f.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/357/914/siro38.jpg
http://www.famitsu.com/image/5594/yQa149M6v2YCK8wBZIUa59Ii5ek2O4yf.jpg
http://livedoor.2.blogimg.jp/htmk73/imgs/4/2/42ad5723.jpg

789 : フードコーディネーター(石川県):2010/09/23(木) 21:55:17.80 ID:YiKWdhMq0
>>765
いや、個人差かもしれないが、冥ハードできるけど灼熱ハードは絶対に無理だ。あれは皆伝を超えている。
全押し完全復活が嬉しいのには同意するよw

790 : 美容師(アラバマ州):2010/09/23(木) 21:55:21.05 ID:hkyTBsQ70
パチンコとかも昔のシンプルのドット式のデジパチのが面白かったり
するもんなあ・

791 : 評論家(長屋):2010/09/23(木) 21:55:27.71 ID:RUqYUPtM0
>>769
和ゲーなら真三国無双やモンスターハンターなんかはFC時代では想像もつかなかったシリーズだろう

792 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:55:31.88 ID:2PaUn8thP
イナイレは2までが萌えで34はもう萌えでない

そういうのを見定めるだめ眼力を養わないと。

793 : 芸術家(dion軍):2010/09/23(木) 21:55:45.47 ID:gpkoVgZSP
累計でニンテンドー64を超えたようだなPS3。
年内にはSSを超えて歴代1位の負けハードになりそうだ。

794 : 獣医師(埼玉県):2010/09/23(木) 21:56:57.08 ID:QzXPIX+uP
>>785
え、今の時代のほうが丁寧に作られてるぞ
そこら辺の時代どれだけバグだらけの糞ゲーがあったと思ってんの

795 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:57:01.26 ID:2PaUn8thP
>>788
画面にブリザードが吹き荒れてるみたいだな今の。

796 : ヤクザ(福岡県):2010/09/23(木) 21:57:01.43 ID:ocmOtk7s0
複雑な方向、巨大な方向に単純進化してるだけでゲームバランスは退化している。

797 : 鳶職(東京都):2010/09/23(木) 21:57:06.24 ID:BYx6TOnw0
流行っちゃうと何でも駄目になるな。もっとマイナーな趣味を見つけるしかないのかな

798 : 自衛官(長屋):2010/09/23(木) 21:57:58.84 ID:2OCjYvo10
>>788
やっぱ昔の方がいいな

799 : 歴史家(新潟県):2010/09/23(木) 21:57:58.87 ID:FCz/QZN50
石黒も言ってたけど最近のゲーム攻略本て情報ばっかりで漫画みたいな絵載せなくなったよね
あのくだらない感じが好きだったんだけど、クイズとか

800 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 21:58:07.67 ID:x6kfc9MH0
>>781
だよなぁー
産業と言うかビジネスとして
日本の企業形態じゃもう不可能なもんになってんだろうな

アメリカみたいに投資型・プロジェクト型じゃないと
もうゲーム作れないしね。


>>782
そういうのは嫌ヲタのヲタがリア充を舐めてるだけでしょ。
「どうせ全員スイーツ脳で流行ってりゃやるだけで、判断力0でしょw」みたいに
リア充だって面白いゲームとつまらないゲームくらいわかるよ。

801 : モデル(岐阜県):2010/09/23(木) 21:58:40.80 ID:HWF+aYF30
シンプルだったからじゃね?

802 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 21:59:12.11 ID:2PaUn8thP
厚みある空気感を漂わせれないと素通りされる

リッチなエア。

803 : 政治厨(静岡県):2010/09/23(木) 21:59:17.30 ID:PCfq+Ip30
ニコ動でもファミコンで検索することの方が多い

804 : 弁理士(高知県):2010/09/23(木) 21:59:22.83 ID:Kk81WnZl0
>>771
そうなのアレが主流はキツいです
ゲームは好きなんだけど、美少女とかもうね・・・

デモンズだけが救いだよ

805 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 21:59:30.02 ID:vh9a1uTH0
>>794
丁寧に「判りやすく」つくられすぎた結果、夢がなくなったのさ
バグは可能性の種だったよね
肩に当てはめられたがゆえに、特異点がないのさ

806 : AV監督(東日本):2010/09/23(木) 21:59:50.90 ID:DUoh0XXl0
3Dのゲームって、どれもこれも同じに見えるよね

807 : トラベルライター(長屋):2010/09/23(木) 22:00:22.36 ID:33RH6x6i0
参入障壁が低かったからいろんなカテゴリの連中が
参入して多様性があったからな。変な山師っぽい商社系とか。
いまはどこも似たり寄ったりのゲーム屋ばかりになった。

808 : 漫画原作者(群馬県):2010/09/23(木) 22:00:24.19 ID:qV1F7tdx0
>>431
タイトルだけで医院で教えてください

809 : カウンセラー(宮城県):2010/09/23(木) 22:00:28.53 ID:IkR3x6Aj0
個人的には彼女がいないせいもあるかもな

810 : 芸術家(大阪府):2010/09/23(木) 22:00:28.90 ID:wVQIk2VMP
食わず嫌いだな

811 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 22:01:25.03 ID:ger6It+g0
>>805
それは屁理屈すぎる

812 : レミントンM700(兵庫県):2010/09/23(木) 22:01:38.87 ID:uOjbjIgp0
>>805
そうすると四八(仮)とか戦極姫はむしろ神ゲーなのか

813 : 演出家(群馬県):2010/09/23(木) 22:01:54.65 ID:7YU8AJDU0
ネオジオCDの本体買う道中で興奮しすぎて鼻血だした

814 : アナウンサー(山梨県):2010/09/23(木) 22:02:25.49 ID:KvxIbcW80
今のアクションは大味すぎてだめだな

815 : フードコーディネーター(石川県):2010/09/23(木) 22:02:32.92 ID:YiKWdhMq0
>>813
そして猿のお手玉で血圧リミットオーバー

816 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:03:02.86 ID:vh9a1uTH0
>>811
ゲームにならないほどのバグオンパレードものとは別だぞ?w
裏技などと言われるような、開発者が想定していなかった部分の事だね
それを捜すのも楽しかったものさ

817 : 獣医師(石川県):2010/09/23(木) 22:03:15.81 ID:5QC6dUwMP
>>813
ロード時間が長すぎて鼻血が出たわ

818 : モデル(岐阜県):2010/09/23(木) 22:03:25.95 ID:HWF+aYF30
いったん離れるとやる気がおきない。

819 : 作家(北海道):2010/09/23(木) 22:03:26.66 ID:ypGrdMUJ0
バクも「裏技」と呼んで楽しんでたよな

820 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 22:03:40.61 ID:x6kfc9MH0
>>813
PS買うって言うから半分小遣いを俺も出したのに
兄貴がなぜかそれを買ってきて

猿のお手玉でブチ切れたよ

821 : サウンドクリエーター(dion軍):2010/09/23(木) 22:03:51.99 ID:HaTiseQf0
2Dマリオは3やワールドの方が今のゆとり糞ヌルゲーより確実に面白い

822 : レミントンM700(東京都):2010/09/23(木) 22:04:16.08 ID:zSGzZtod0
どのハードでもそのハードの技術的な限界を超えたソフトは
今でも十分楽しめるな

823 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 22:04:23.14 ID:ger6It+g0
>>816
そういう程度のバグなら今のでもあるだろ
でも探さないだろ
やる側の意識の違いだよバグなんて

824 : レミントンM700(兵庫県):2010/09/23(木) 22:04:32.44 ID:uOjbjIgp0
今の時代にもバグはそれなりにあるけどな
ドラクエ5にもアイテム増殖バグとかあるし

825 : たい焼き(福井県):2010/09/23(木) 22:04:52.56 ID:ck2PbK/N0
思い出補正

826 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 22:05:04.31 ID:9Siy5P+g0
ネオジオCDZでもまだ長いからな

827 : きゅう師(静岡県):2010/09/23(木) 22:05:06.90 ID:2zfRrdWy0
VCでロマサガ2とかFF3やると今でもすげーおもしろかったりする
グラはあれだけど30分もすれば慣れちゃうし

828 : 占い師(北陸地方):2010/09/23(木) 22:06:28.09 ID:kFDIsySG0
ゲームでやってることは20〜30年前と同じだからな。最近やりはじめたガキには新鮮かもしれないが。
いくら好物でも毎回毎回、同じようなものが出てくると、いいかげん飽きる。
ファミコン時代や8bitパソコン時代の無秩序さに比べると、今なんて全部ハンコゲームだしなぁ。

829 : パン製造技能士(京都府):2010/09/23(木) 22:06:41.39 ID:QUkPMRkY0
RPGはFF8やペルソナ辺りで戦闘がやたら長かったり、ムービーを強制的に見せられたりするのが苦痛で離れてしまったな
召還魔法使うと見飽きたムービーを毎回1分以上も見せられるし
もしかして最近のってムービーをボタンでスキップ出来たり、コンフィグでOFFに出来たりする?

830 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 22:06:44.89 ID:2PaUn8thP
おれも今年半年間はゲーム断ちしてたよ

でも今はトラキア776にずっぽし FE好きなら超おすすめ。今なら
ヤフオクでリーズナブル。

831 : ゲームクリエイター(東京都):2010/09/23(木) 22:07:09.31 ID:kxgx5oLv0
クソゲーが圧倒的に多かったのもファミコンなんだけどな

832 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:07:39.15 ID:vh9a1uTH0
>>823
なぜ捜さなくなったのか、と言うところに着目したら良いのではないかな?

833 : 官僚(埼玉県):2010/09/23(木) 22:07:52.03 ID:ICo25RXC0
>>827
そりゃRPGなんて昔からたいして変わってないし

834 : 農家(関西地方):2010/09/23(木) 22:08:35.23 ID:1rZoBVOi0
ハードの進化って、ケイブシューみたいに
大量の弾を動かす為に行われるんだろ
ムービーとかいらねーようっとうしい

835 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 22:08:38.75 ID:nRvAh/t80
俺が今までの人生で100時間以上やったであろうゲームリスト
風来のシレン(GB)
FE紋章(SFC)
ドラクエ3(SFC)
聖剣伝説3(SFC)
FMガンハザード(SFC)
FFT(PS)
タクティクスオウガ外伝(GBA)
ACマスターオブアリーナ(PS)
バイオ4(GC)
FM4(PS2)
ダンジョンメーカークロニクル七魂(PSP)
セイントアイズ(PC)
洞窟物語(PC)
elona(PC)
東方紅魔郷(PC)
東方緋想天(PC)
鬼畜王ランス(PC)
戦国ランス(PC)

番外
天鳳、メイプルストーリー


なんか共通点を見つけようと思ったけど結局個人的嗜好だなこれ

836 : レミントンM700(兵庫県):2010/09/23(木) 22:08:46.85 ID:uOjbjIgp0
>>832
バグを探すぐらいまでやり込むことがなくなった=ゲーム内でやることが増えた

837 : フードコーディネーター(石川県):2010/09/23(木) 22:08:50.18 ID:YiKWdhMq0
>>831
結果的にはそうだけど、群雄割拠みたいな雰囲気が今は無い。
今は金太郎飴だよね。

838 : 演出家(群馬県):2010/09/23(木) 22:09:13.95 ID:7YU8AJDU0
>>831
昔はクソゲーを受け入れる余裕がまだあった
いまはハードル上がりすぎ

839 : 獣医師(石川県):2010/09/23(木) 22:09:16.28 ID:5QC6dUwMP
>>832
誰もがおまえみたいなゲーム脳の真性キチガイじゃないんだよw

840 : 消防官(大阪府):2010/09/23(木) 22:09:49.21 ID:BZXyWGYw0
昔のエロゲーって抜けないなぁ

841 : 鳶職(東京都):2010/09/23(木) 22:09:53.82 ID:qzrUB8Mi0
思い出補正という人もいるけど
PS1やサターンのゲームはそんなに記憶に残ってない
ファミコン以前のゲームも

842 : 三菱電機社員(広島県):2010/09/23(木) 22:10:01.50 ID:AZ/lIwY60
ある人が言うには心理的なトラップが今のゲームに欠けてるんだってさ
敵の配置や仕掛けをプレイヤーの心理に合わせて工夫しろって言ってた

843 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 22:10:24.37 ID:ger6It+g0
>>832
昔のゲームのバグを可能性だの夢だの呼んで、
今のゲームはそれがないから駄目だという
そのくだらない論理を否定したいだけだよ俺は

844 : 農家(関西地方):2010/09/23(木) 22:10:52.73 ID:1rZoBVOi0
>>835
なに頼んでもないのにそんなクソどうでもいい日記書いたの?

845 : ノブ姉(鹿児島県):2010/09/23(木) 22:10:57.14 ID:zcuzHW5k0
>>788
個性が表現できるようになった代わりにユーザーの棲み分けがされちゃったのが
ゲーム衰退の要因のひとつだと思う。

ドット絵なら万人受けするグラフィックになるけど、
ここまで表現力が増すと何処かのユーザーを切り捨てることになる。
萌え絵が苦手なユーザー、ガチムチ外人キャラが苦手なユーザー、
抽象化されたキャラを手抜きだと切り捨てるユーザー、そのすべてを相手するのは難しい。

846 : 理容師(神奈川県):2010/09/23(木) 22:11:22.85 ID:z3UNNoIM0
RPGは最近のが好きだけどアクションはファミコンの方が楽しいわ
なんか面白いのないの?

847 : 官僚(埼玉県):2010/09/23(木) 22:11:40.56 ID:ICo25RXC0
>>832
大人になったからだろ
子供の頃はくだらんバグでも笑えたけど今はバグなんて全く面白くないから

848 : 演出家(群馬県):2010/09/23(木) 22:11:41.96 ID:7YU8AJDU0
>>841
思い出補正というか頼りないグラを脳内補完してるんだよな
SFCくらいのドット絵が一番脳みそに色々焼き付いてるのかも

849 : 政治厨(島根県):2010/09/23(木) 22:12:11.48 ID:ke3lbULM0
昔、堀井雄二がドラクエ4の4章の最後の演出で、ファミコンでは
考えられないほど高度な技術を使っていると、記事で見たことが
あるのだけど、未だにそれが何なのか分からない。

850 : 自衛官(長屋):2010/09/23(木) 22:12:41.30 ID:2OCjYvo10
今のゲームは、驚く裏技がないからなあ
なんつーか、あらかじめ組み込まれてるものばかりで

851 : まりもっこり(神奈川県):2010/09/23(木) 22:12:57.78 ID:18rkdfC90
>>835
オレも相当やったが、アラフォーになると その時間を勉強したり
仕事や恋愛に費やしていれば…そう思う事がある

今の若いヤツに言いたい。ゲームもいいが、将来後悔しないように
遊んで欲しい

852 : レミントンM700(東京都):2010/09/23(木) 22:12:58.72 ID:zSGzZtod0
>>841
SSならナイツとかグランディアとか街とかサクラ大戦とか
記憶にも歴史にも残るゲームあるだろ

853 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:13:22.98 ID:vh9a1uTH0
>>836
そうだね、それも要因のひとつなのでしょう
自分が思うのは、
だからなに、でっていう、めんどくさくなった、時間が勿体無い
などという人間の心理面も大きいと思うね
最善を求めるあまり、遊び心がなくなりつつあるのではないかな?
>>839
その突っ込みはゲーマー冥利に尽きるってなもんだよw

854 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:14:53.14 ID:vh9a1uTH0
>>847
最近さぁ時間が過ぎるのが早くなったよな
こう思うようになったら、大人になった証拠なのだろうなw

855 : 演出家(群馬県):2010/09/23(木) 22:15:52.60 ID:7YU8AJDU0
ゲーム脳か…
その言葉作った人って体育教師だっけ?w

856 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 22:16:03.56 ID:T9cZlxnr0
今のゲームは個性が無い、とか言ってるヤツは妄想の中に生きているとしか思えん
いくら何でも視野が狭すぎる
過去を理想化するあまりまったく見当違いな意見を言って恥ずかしくないのか?

857 : 金持ち(東京都):2010/09/23(木) 22:16:59.44 ID:DvnP/3J30
手持ちのカセットからROM吸い出したいけど、もうROM吸い出し基盤の情報とか手に入らなくなってるな。
すごい昔のゲームラボに配線図が載ってた記憶があるが・・・
たしかサターンのスパロボFの改造コードほしさに買った覚えがあるんで、その前後の時期だったかな。

858 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:17:16.29 ID:vh9a1uTH0
売れない個性は淘汰されるものさ
個性は磨かなければならない

859 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 22:17:17.40 ID:eW1aKR8M0
>>788
グラフィックを捨ててストーリーとシステムだけで勝負したのがSFCまでのゲーム
グラフィックに力を入れすぎてストーリーやシステムは南下の使いまわし?って思えるのが今日のゲーム

こんなとこか

860 : ゲームクリエイター(東京都):2010/09/23(木) 22:17:55.64 ID:kxgx5oLv0
難易度もあるだろうな
昔のは理不尽なほど難しい
放り投げるゲームも沢山あった
今のゲームは基本的にやさしくて
コンプリートを目指すゲームが増えた

861 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 22:19:01.87 ID:7r7+5fG00
>>815
血管切れるw

862 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 22:19:07.34 ID:eW1aKR8M0
そういやドラクエとかFFとかリメイクされてるけど、お前らはそれらを面白いって思ってプレイできた?

863 : 獣医師(石川県):2010/09/23(木) 22:19:30.22 ID:5QC6dUwMP
>>857
基盤のやつググったら普通に出てきたんだが…

864 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 22:19:34.58 ID:nRvAh/t80
>>859
つまりスペランカーを今のグラフィックでリメイクしろってことだな

865 : 演出家(奈良県):2010/09/23(木) 22:19:58.79 ID:jvpielS60 ?2BP(0)

すぐに懐古厨とか言って非難してる君たちの器の小ささには辟易するわ。
言ってて恥ずかしくないの?

866 : zip乞食(福井県):2010/09/23(木) 22:20:34.18 ID:mkfNf3A30
>>154
そんなのあんなかよ、
張ってくれ

867 : ノブ姉(千葉県):2010/09/23(木) 22:20:35.11 ID:nnkeIoPu0
>>856
RPGに関してはてアニメかドCGで描かれた男女が
守るだの滅ぼすだの叫んでるようなのばっかTVCMで見かける気がする

868 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 22:20:42.76 ID:T9cZlxnr0
>>859
当時だってグラフィックに力をいれていたゲームはあっただろ
FF6とか大容量5メガ!とかが謳い文句じゃなかったか?

そしてシステムは当たり前だが今の方が複雑で革新的だ
ストーリーは知らんが

869 : 理容師(神奈川県):2010/09/23(木) 22:20:46.48 ID:z3UNNoIM0
魂斗羅と武蔵伝ばっかりやってます

870 : 新車(愛知県):2010/09/23(木) 22:21:30.19 ID:23KFwc4w0
FPSに限ってはグラフィックって重要だと思うんだ

871 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 22:21:32.61 ID:eW1aKR8M0
>>857
今なら結構簡単に作れるんじゃないか?

872 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:21:51.95 ID:vh9a1uTH0
>>864
リメイクものはいうなれば、ジャニーズが名作レイプするようなものだな
我々が期待しているのは、過去のそれらの名作を上回る何か、なのだから

873 : 仲居(神奈川県):2010/09/23(木) 22:22:11.56 ID:vwflLN850
ドット絵の記号だったことが逆に想像力をかき立て感情移入度を高めた

874 : 学芸員(佐賀県):2010/09/23(木) 22:22:46.21 ID:Kfx6WFqL0
ゲーム時間よりムービー見てるほうが多いからだろ。

875 : 演出家(群馬県):2010/09/23(木) 22:23:32.33 ID:7YU8AJDU0
地球防衛軍とかすげえスーファミっぽい
プレイ動画見ててもグラはすごいけどいい意味でスーファミっぽい

876 : 歴史家(千葉県):2010/09/23(木) 22:24:33.24 ID:vgTB5Ya/0
SFCにシステムで勝負できる要素がどこにあった?
今より優れてる合成システムがどこにあった?
今より優れてるアクションがどこにあった?
今よりオリジナリティあふれるダンジョンがどこにあった?

877 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 22:24:54.73 ID:T9cZlxnr0
>>867
何でお前はRPGにしか目がいかないんだよw
そしてRPGという形態である以上男か女が悪とされる何かと戦うようなストーリーしかありえん
洋ゲー好きが良く挙げるObllivionだってメインはこれだ

まぁ中にはそれのアンチテーゼみたいな作品もあるけどな
moonとか

878 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 22:25:09.49 ID:ger6It+g0
>>873
ほんとに想像したのか?
ダンジョンの薄暗さや湿っぽさ、仲間との会話とかさ
俺はそんなことまったくしなかったけどな
そんなことしてる奴がいたら気持ち悪いと思う
そしてそれでも昔のRPGは十分楽しめた
想像力なんて必要無いと思う

879 : 軍人(関西地方):2010/09/23(木) 22:26:05.13 ID:M0lNcovH0
一度だけ信じて買った光の4戦士プレイして二度と懐古を売りにしたゲームはやらないと心に決めた

880 : ソムリエ(北海道):2010/09/23(木) 22:27:16.12 ID:bMX8CHqU0
ファミコンスーファミよりPS1のほうが思い出深い

881 : 法曹(アラバマ州):2010/09/23(木) 22:27:16.56 ID:SVN9Q1810
やっぱシステムがしっかりしてないと面白くない
最近のゲームはグラにばかり金かけてるからだろ

882 : ファッションデザイナー(福岡県):2010/09/23(木) 22:28:34.05 ID:8a/jKikj0
昔は、ゲームクリアしても遊んでいたのに
今は、クリアして終わり。

883 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 22:28:44.87 ID:2PaUn8thP
>>879
あれそんななの。パッケはいいのにねえ。

884 : 作家(北海道):2010/09/23(木) 22:28:49.52 ID:ypGrdMUJ0
ゲームショップ覗いても小学生なんてほとんど居ないしな
他に娯楽が増えたっていうけど、カード集めとかベイブレードとか
やってる事は昔と変わってない
やっぱり今のTVゲームは面白くないんだよ

885 : 随筆家(西日本):2010/09/23(木) 22:29:23.10 ID:OlAKnlHY0
グラにほとんどリソースを割く必要がなかった分
純粋にゲームシステムの勝負だったから

886 : 芸術家(宮城県):2010/09/23(木) 22:29:32.91 ID:9Siy5P+g0
>>879
あとセブンスドラゴンも

887 : 鳶職(東京都):2010/09/23(木) 22:29:39.01 ID:qzrUB8Mi0
今の小学生がPS3とかXBOXとかで遊んでる姿は想像できんな

888 : 官僚(埼玉県):2010/09/23(木) 22:29:49.56 ID:ICo25RXC0
>>882
昔はそれくらいしかやるもんなかったからだろ

889 : 税理士(愛知県):2010/09/23(木) 22:29:49.95 ID:S3oy0yBg0
オレの好きなアドベンチャーのジャンルが減ったよ。
映像・音は凄い進化したけど中身が薄いのかなぁ。

890 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 22:30:24.24 ID:qdTRe9bJP
>>879
そんなに酷かったのか?
たまねぎ剣士がいなかったとかそういうレベルか

891 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:30:26.35 ID:vh9a1uTH0
>>878
そこだね
リアルになればなるほど、逆に「想像力」を刺激し、不気味の谷や生理的嫌悪感
個人の嗜好差等、好みを大きく振り分けてしまう欠陥が出てきたように思う

ドット絵では、それらのリアルさが皆無であるために、ぼや〜っとした想像力で留まるので
ほどよいブレンドコーヒーのような飲みごたえになるのではないかね
リアルすぎてもダメだという

892 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 22:30:29.17 ID:2PaUn8thP
スーファミはアウターワールドやらシャドウランやら洋ゲーのヘンゲーもある
層の厚さ

不景気が本格化してなかったのでひとつ一万円超えの殿様商売も成立

893 : 獣医師(埼玉県):2010/09/23(木) 22:30:55.80 ID:QzXPIX+uP
>>884
どこいっても固まってDSやってんぞ

894 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 22:31:43.05 ID:2PaUn8thP
DSはポケモンBWでまた成功パターンのったな

賭けに勝った。

895 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:32:17.50 ID:vh9a1uTH0
>>888
限りなく正解に近い回答だろうなww
ゲーム世代とされる団塊jr〜ロストチルドレン世代
その親世代は、TVに夢中だったしね
今の世代はネットに夢中、そんな話でも有るのだろうね

896 : 宮大工(アラバマ州):2010/09/23(木) 22:32:27.75 ID:EzPeEzdF0
ファミコンはいいけどスーファミは出たソフトの9割以上は糞ゲーだったな

897 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 22:32:33.71 ID:cKuNZRo00
>>893
たまたまポケモン出ただけで
3ヶ月位すれば小学生は飽きてるよ
結局ポケモンって対戦ツールとしてはまったく面白みが無いからね

898 : 獣医師(石川県):2010/09/23(木) 22:32:41.71 ID:5QC6dUwMP
>>884
遊戯王とかやってるのよく見るけどな

899 : 軍人(関西地方):2010/09/23(木) 22:32:43.22 ID:M0lNcovH0
>>890>>883
グラは素晴らしい
システムも根本は悪く無いと思う

そこに力入れればストーリー等は適当でいいと思ってるかのような内容だった

900 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 22:33:43.63 ID:2PaUn8thP


おれはソニーも好きなんでPSPにも頑張ってほしいけどね

ゼノサーガの外伝とか出しやすいんだろう。萌えのゼノなんちゃらは
やめたほうがいい。おれの言う萌えってのとあれは異なる。

901 : ダイバー(千葉県):2010/09/23(木) 22:34:17.01 ID:cgJ8qOcm0
俺もセブンスドラゴン、7戦士、DQ9とハズレ続きでブチ切れたけど
世界樹3やメタルマックス3は結構面白かったから続編出たら買うと思うわ
1行目のシリーズはやらないけど

902 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 22:34:48.18 ID:T9cZlxnr0
このスレ見てると本当に詭弁のガイドラインはよく出来たコピペだなと実感するわ
根拠のないソースを振りかざす馬鹿ばかり

903 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 22:35:56.94 ID:2PaUn8thP
あーっ大神やりてい

今PS2ないんだけど5000円でソフトも揃うかなあ。

904 : 獣医師(埼玉県):2010/09/23(木) 22:36:39.18 ID:QzXPIX+uP
>>897
いや今だけじゃなくてずっとそうだろ
近所のガキも家の前でゲームやってんのよくみるし
公園いっても4〜5人で固まってゲームやってんぞ

905 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 22:36:55.21 ID:ger6It+g0
>>891
なるほど、それは考えたことなかったけど結構あたってる気がする
想像力を使わないで済むからこそ昔のチープなゲームを楽しめた
リアルなグラフィックだと逆にいらんことまで想像してしまい集中できない
俺個人のケースだけど、お前の言うとおりかもしれない


906 : 脚本家(愛知県):2010/09/23(木) 22:36:56.41 ID:7r7+5fG00
>>889
ネタ枯渇。
というか斬新なアイデアあってももうドラマや映画やいろんなジャンルと取り合ってる気もする。


907 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 22:38:12.16 ID:nRvAh/t80
>>895
どうでもいいけどロスとチルドレンとかかっこいいな

908 : 獣医師(大阪府):2010/09/23(木) 22:38:32.34 ID:qdTRe9bJP
>>903
ソフトだけ買ってPS2のエミュレータで起動させれば…

909 : 評論家(長屋):2010/09/23(木) 22:38:46.72 ID:RUqYUPtM0
子供の頃に遊んだFF3は面白かった
今更FFなんて…と思っていた頃に遊んだFF12はこの上なく面白かった
その後FF3を遊んだらFF12に比べるとゲーム性がないも同然で面白くなかった

まあつまりは思い出補正なんじゃないかと

910 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:39:00.88 ID:vh9a1uTH0
>>902
明確な答えなどないからね
安直に答えを求めるだけのきみと
こういう下らない話に華を咲かせるみんなとの違いだろうよ

何事も、そこから楽しさを「捜す」かってことかな
そういう差異の部分なのだろうね

911 : 鳶職(東京都):2010/09/23(木) 22:39:06.08 ID:qzrUB8Mi0
テトリスのようなアイデア勝負のゲームが減った
DSが登場してまた脳トレとか出てきたけど

912 : ソムリエ(北海道):2010/09/23(木) 22:40:18.33 ID:bMX8CHqU0
お前らの想像力()がちょっときれいなグラフィック見たらなくなる程度のものって事だよね

913 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 22:41:03.58 ID:eW1aKR8M0
>>876
今のベースになってるのはほとんどSFCで出来てたのが完成系に近づいただけだろw
もはや斬新なシステムもったゲームなんて出る余地ねーよ

914 : 都道府県議会議員(兵庫県):2010/09/23(木) 22:41:25.86 ID:ZvznZRaH0
グラフィックだけだからな今のゲーム

FF13が、ファミコンのドット絵だったら
売れる内容だったの?って話。

915 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 22:41:58.92 ID:cKuNZRo00
>>904
俺の近所のガキは公園でカードゲームやってるけどな

916 : ネット乞食(宮城県):2010/09/23(木) 22:42:18.70 ID:s3VUDG200
64は子供時代プレイして感動したな
そして面白いソフトがいっぱいあった気がする
思い出補正なのかな

917 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 22:42:31.56 ID:k+0+umIx0
>>911
アイディア勝負みたいなのは小さな制作所が作ってたからね
金無いから、仕方なくってのもあるけど
ゲーム作るのに金が掛かりすぎて、そういう所じゃ作れなくなったわな
同人ゲーとかflash以外はね

918 : 歴史家(千葉県):2010/09/23(木) 22:42:56.58 ID:vgTB5Ya/0
>>913
スティックでフィールドを3Dに移動できるようになっただけで
SFCにとても追いつけない壁なんだけど
頭大丈夫?

919 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 22:43:13.54 ID:cKuNZRo00
>>912
それはあるね
演出部分とゲーム部分を分けて考えることができない人が多いから
デジタル紙芝居が商売として成立してるんだろうな

920 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 22:43:23.50 ID:nRvAh/t80
>>914
FF13をドット絵に直してタイムマシンで過去に持っていったら売れるんじゃねぇの?
やったことないからストーリーなんか知らんけどさ

921 : 通りすがり(catv?):2010/09/23(木) 22:43:47.15 ID:V+3J1DPI0
PS1の時代が一番盛り上がってたような気がする
業界的にも

922 : 画家(北海道):2010/09/23(木) 22:44:04.24 ID:6WHT7gRq0
>>870
ドットのFPSも中々味があるぞ

923 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 22:45:14.49 ID:ger6It+g0
今でもアイディア勝負・システム重視のゲームはたくさんあるだろ
現にゲームショップ覗けばそういうゲームがたくさん置いてある
ただし買いはしない
つまらなそうだから
やる前からそう思ってしまう、自分の余裕の無さが駄目だ
でもそういうのが話題になることもないし99%はきっとつまらないんだろう

924 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 22:45:22.15 ID:T9cZlxnr0
>>910
お前はもう自分の中で昔のゲームの方が良いという考えが固まってるだろ
答えを求めるも何も無いよ

俺は別に今のゲームの方が優れているとか過去を卑下しようだとかそういう意図を持ってレスしている訳で無く
ただ単に勘違いで偉そうに物事を語るヤツや自分の狭い視野を人のせいにしているような奴が好きじゃないだけ

925 : 中学生(大分県):2010/09/23(木) 22:45:50.75 ID:qx+ANoBP0
ファミコンスーファミで育った世代がろくなゲームつくらねえんだもん
お前ら世代な

926 : 芸術家(東京都):2010/09/23(木) 22:45:51.35 ID:A69DgMqYP
サクサク感がない

927 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:46:10.53 ID:vh9a1uTH0
>>912
確定要素となるからね
固定概念が発生してしまう分、綺麗になればそれだけ「固体」として素体化されてしまう分
個人の嗜好で好きか嫌いか、というふるいにかけられるリスクを背負ってるんじゃないかな

928 : 漫才師(群馬県):2010/09/23(木) 22:46:30.85 ID:CvWWXrBR0
技術の進歩で面白いゲームが増えたと思うけど

929 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 22:46:31.12 ID:cKuNZRo00
>>925
実際はファミコンスーファミ作ってたおっさんが未だにゲーム作ってる

930 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 22:47:39.03 ID:k+0+umIx0
>>923
パズルゲームにしろ何にしろ
殆ど元ある何かの燒き直しじゃん
新しいのは殆どなくて

931 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:48:43.46 ID:vh9a1uTH0
>>919
後、おもうのは
昔のゲームって神視点、いわゆる三人称視点のものが多いよね
最近のゲームは、主観ものが増えてるよねもしくは2人称

飛び出せ大作戦とか、はやらなかったよな

932 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 22:49:48.57 ID:x6kfc9MH0
>>920
シームレスで戦闘やって
勝手にドットのキャラが動くのは
最初は見てて面白いかも知れないけど
その内飽きるだろうね

「早く戦闘終れー」て感じで


話はまぁ途中でライター変わった?て感じで途中から変になって
旅の目的は?あれ?なんか黒幕の生命体がいるの?
悪い奴じゃないと思うけど、そもそもなんで戦ってるの?
政治的な理由?にしても何も語られない?あれ?あ、終った。

933 : 鳶職(東京都):2010/09/23(木) 22:50:04.88 ID:qzrUB8Mi0
ファミコン・スーファミからコントローラーがほとんど進化していないから
WiiとDSは操作系を変えたから成功したんだろう

934 : 法曹(アラバマ州):2010/09/23(木) 22:50:05.84 ID:SVN9Q1810
子供のころは何でも新しいから何でも面白かった
大人になっちゃったら暇な時間なんてほとんどない
その時間を削ってまでやりたいゲームがあるか?ないだろ
やったことあるようなもんばっかだし、新しいものは頭がついてかない
もうゲームなんかやめろ

935 : タンメン(東京都):2010/09/23(木) 22:50:30.23 ID:ger6It+g0
>>930
ホントかよ
実際にプレイして確かめたか?

936 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 22:50:30.31 ID:cKuNZRo00
>>931
それなのにいまさら3Dだもんなぁ

937 : 俳優(東京都):2010/09/23(木) 22:50:43.56 ID:WhXXRvQl0
結局、ただの懐古厨なんだよなあ。
引き合いに出すのがFF13だし。
Falloutとかcodとかデッドラを真っ向から否定する奴が出てこない。
てか、そこまでゲームやってないからなんだろうな。
やらないで批判してるからいつまでたっても懐古厨なんだよ。

938 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 22:51:20.76 ID:cKuNZRo00
>>934
ドイツのボードゲームは新作やるたびに新鮮な面白さの発見がある

939 : レミントンM700(福島県):2010/09/23(木) 22:52:06.31 ID:mmZ3L6vg0
でも、エロゲは今の方が抜ける

940 : 高校生(アラバマ州):2010/09/23(木) 22:52:30.31 ID:N71Qm06c0
今やるとしょぼくてやる気にならんよ
結局楽しさってのは相対的ものでしかない

941 : 宇宙飛行士(catv?):2010/09/23(木) 22:53:26.86 ID:By37Wl0S0
任天堂製のシムシティ作らんかなぁ

942 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 22:53:44.01 ID:nRvAh/t80
>>932
FCに直したらたぶんいっきみたいになるな

943 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:54:08.43 ID:vh9a1uTH0
>>924
良いものが良い、のであって確定などしていないね
FCを原点といったまでだね
個性は磨かねば寂れて淘汰されるわけで、まねだけしていても飽きられて終るという話なのさ

そしてきみがやっているのは、人間吟味であって、けちを付けるだけの同類というわけさ
君が層思うように、主観で好きか嫌いかという、単純な話しか出来ない人間なのさ、我々はね
いわば同族嫌悪という事だね

944 : 整体師(福島県):2010/09/23(木) 22:54:23.76 ID:k+0+umIx0
>>935
実際プレイはしないけど
パズルゲームが好きで買おうかなぁと良く見るんだけど
「あれ?これあれと同じじゃね?」とか「あれの燒き直しじゃね?」って奴が多い
まぁ、たまに目新しいのはあるんだけど、たまーにだね

どっちかっていうと、売ってるゲームより(コンシューマー)
Flashゲーとか、同人ゲーの方が目新しいのが多いような気がする
クリエイターが多いぶんね
なんで、いっつも買わないでFlashのパズルゲーやってるねぇ

945 : 作詞家(長屋):2010/09/23(木) 22:54:41.11 ID:LgQFX06v0
ゲーム以外でも全てにおいて進化の速度が落ちてるな

946 : バランス考えろ(熊本県):2010/09/23(木) 22:54:43.65 ID:ijPgmeSZ0
本当にXBOXのゲームやったのかと言いたい
ニンジャガやると前には戻れん

947 : 漫画家(catv?):2010/09/23(木) 22:54:52.67 ID:tNLcc31l0
ファミコンって電源いれて1秒後にスタートボタン押せばゲーム開始出来たんだぜ?
今のゲームは本体起動+タイトルロゴ複数+タイトル画面+長いオープニングだぞ
これだけでも滅入る

948 : 金持ち(東京都):2010/09/23(木) 22:55:14.60 ID:DvnP/3J30
>>863
スーファミのやつだよ?
ホンコンとかいうのを使ってROM吸い出す方法ばっかり出てきて、基盤自作の情報は出てこなかったけど。

949 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 22:55:30.08 ID:x6kfc9MH0
>>937
いや、そっちはそっちで面白いと思うよ
俺も。ただ、俺は昔のゲーム「も」相当面白いってだけで。
いやそれでも昔のゲームのほうが個人的には好きかなぁー


まぁ
結局、■eが糞会社になっただけの話だと思う

950 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 22:56:39.31 ID:2PaUn8thP
>>924
お前みたいのに発言主導権を与えてしまったんで今日のこの体たらくなんだろうよ。

951 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 22:58:32.79 ID:vh9a1uTH0
俺なんて判りやすいよ
オーガバトルのような、神視点のドット絵で中世ファンタジーRPG風味のMMO出してくださいって事だものw
それがロマサガだったら最高に嬉しいな

952 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 22:58:40.91 ID:cKuNZRo00
FC〜現行HD機に遷移していくにつれて


ゲームのルール処理に用いられるハードウェアリソースと
ゲームのグラフィック処理に用いられるハードウェアリソースとの
比がどんどん開いて行った訳である

当然、グラフィック部分の評価をゲームの評価としない立場であれば、
どんどん評価が落ちるというわけだ

953 : 公務員(山口県):2010/09/23(木) 22:58:57.39 ID:7pfCdoKF0
ボイス入のゲームで面白かったのってあまり記憶にない
私見だけどプレイヤーの想像の余地が狭まったり、没入度が低くなるのではなかろうか

954 : 芸術家(ネブラスカ州):2010/09/23(木) 22:59:10.75 ID:vQeP2oLCP
子供の頃やるゲームは、大人の時より メッサ脳内麻薬出るからっていう


955 : 演出家(奈良県):2010/09/23(木) 22:59:44.17 ID:jvpielS60 ?2BP(0)

>>889
俺も好きなんだけど、DSのおかげで少し復活したよね。
ただ良質のAVGを作り続けていたCINGが倒産しちゃったのは残念だったなー

956 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 22:59:55.10 ID:nRvAh/t80
>>947
SSDのROMでもできれば相当早くなりそうだが
たぶん近い将来カセットは安くなった大容量SSDになると予想

957 : 社員(高知県):2010/09/23(木) 23:00:25.49 ID:sXNiYfo70
確かにPS3で全然ゲームやってない
ほこり被ってるわ

958 : レス乞食(宮城県):2010/09/23(木) 23:03:26.85 ID:T9cZlxnr0
>>950
何故俺のせいになるのかw
別にイニシアチブ握ってる訳では断じて無いと思うのだが
強いて言うならスレタイか
とても頭の悪い文だ

959 : ヤクザ(福岡県):2010/09/23(木) 23:03:58.57 ID:ocmOtk7s0
今、バーチャファイターやってみたんだけど普通に面白い

960 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 23:04:07.82 ID:cKuNZRo00
グラフィックと演出を楽しむ作法というのは、
我々は漫画や映画に慣れているので非常にわかりやすいんだけど、
結局この20年でゲームの進歩の大半がこの
わかりやすいもののゲームとしての必須条件ではない表現の進歩に
充当されてしまったわけだ

これでは極少数の「ゲームが好き」な人間には不満がたまる

961 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 23:04:11.29 ID:eW1aKR8M0
>>918
2軸が3軸になっただけだろwそれを完成系に近づいたって言ってんだよ、お前こそ頭大丈夫か?
そもそもフィールドのキャラを動かすって時点で大した発展じゃねーよwww


962 : 速記士(大阪府):2010/09/23(木) 23:05:55.72 ID:aFEBF9Im0
ガンハザードのパクリっぽいやつが
DSで見つけたから買った。
操作性悪すぎ

963 : 小池さん:2010/09/23(木) 23:06:07.79 ID:izURqTNZ0
SFCマリカーであと10年は遊べる

964 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 23:06:09.38 ID:vh9a1uTH0
色々な遊び要素を詰め込んだ
蚊、は名作だったと思うな

965 : 税理士(愛知県):2010/09/23(木) 23:06:49.44 ID:QoNVsJeS0
バカ「〇〇の続編作れ!」

966 : 宇宙飛行士(神奈川県):2010/09/23(木) 23:08:07.83 ID:UdFatBSA0
今のくだらない若者に合わせてゲームが作られた結果だな
ユトリの学力低下は伊達じゃない
FFのシリーズ化など同じようなループ&エンドレスを求める
 

967 : 歌人(石川県):2010/09/23(木) 23:08:51.56 ID:xyfaj7NA0
マリオ、ツインビー、ファミリージョッキーみたいに
対戦相手の足を引っ張り合うゲームは楽しかったな

968 : 鳶職(東京都):2010/09/23(木) 23:08:53.72 ID:qzrUB8Mi0
ファミコン以下のグラフィックの携帯ゲームが流行ってるから
そういうことなんだろ

969 : 評論家(長屋):2010/09/23(木) 23:09:51.74 ID:RUqYUPtM0
>>961
その2軸が3軸になっただけのマリオ64は世界中のゲームクリエイターに衝撃を与えたという歴史があるんだがな

970 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 23:09:58.25 ID:nRvAh/t80
>>964
遊びすぎてセガはゲーム機撤退しちゃったがなぁ

971 : 芸術家(東京都):2010/09/23(木) 23:10:48.28 ID:fHZ8jct/P
スーファミは別に面白くなかったな
SS、PSの方が面白い

972 : レミントンM700(福岡県):2010/09/23(木) 23:12:01.58 ID:NTi07WfG0
FCはないけど、SFCはいまやってもおもろい

973 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 23:13:06.01 ID:vh9a1uTH0
>>970
セガには頑張って欲しいな、セガラリーとかハングオンなど今でも好きだ
出すゲーム斬新なものが多く、挑戦する姿勢に好感が持てたね

974 : 演出家(奈良県):2010/09/23(木) 23:13:30.52 ID:jvpielS60 ?2BP(0)

>>971
PCエンジン派だった俺の立場は・・・・

975 : たこ焼き(石川県):2010/09/23(木) 23:14:05.86 ID:h1+QP+iu0
友達や兄弟と熱く対戦してたから面白かったんだよ
今エミュで一人でやると恐ろしくつまらない

976 : 歌人(石川県):2010/09/23(木) 23:14:45.05 ID:xyfaj7NA0
ゲートボールがキラーゲームだったな
そのためにPCエンジンは買った

977 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 23:15:05.50 ID:nRvAh/t80
>>973
まあそういうのはゲーセンのほうでやるんだろうな
今日日次世代ゲーム機に絡んでいける体力のある企業なんて数えるほどだろう

978 : 鳶職(アラバマ州):2010/09/23(木) 23:15:36.66 ID:Mqwbm1T+0
最近エミュでスーファミのゲームやってるけど
さすがに初期のはシステム周りが酷いな
とてもやってられん

後期ならだいぶマシになってるけど

979 : 歌人(石川県):2010/09/23(木) 23:17:01.53 ID:xyfaj7NA0
セガは、アーケードスティックとかも買わないと楽しめなかったよな
周辺機器はたくさん買ったが、セガが一番金がかかった
デカスリートしかり、バーチャしかり

980 : 獣医師(岩手県):2010/09/23(木) 23:18:10.83 ID:2PaUn8thP
セガガガとか入手困難にならなきゃいいけど

981 : 行政官(チリ):2010/09/23(木) 23:18:50.54 ID:vh9a1uTH0
>>977
不況じゃなかなか専用付属品とか売れないしね
ゲーセンもネットの影響で寂れてるそうだし、やはり時代に捨てられたメーカーなのかな
ネトゲ進出しないかね

982 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 23:19:06.49 ID:eW1aKR8M0
>>969
それはたんなる技術の発展であって斬新なシステムなわけじゃないだろうに
俺が言いたいのはSFCでも出来たはずなのになんで今までなかったんだ?っていうシステムのことだよ

983 : 臨床開発(長野県):2010/09/23(木) 23:19:34.89 ID:Y/VyM32w0
っても初めてやったゲームがFF13だったら
物凄く面白いと思ったんだろうな
大体初めてやった事が印象に残るのは人間だからしゃーない

984 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 23:20:29.17 ID:cKuNZRo00
初めてやった信長の野望武将風雲録は今ではゴミだと思っている

985 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 23:20:30.25 ID:x6kfc9MH0
まぁPSやSSはまだ新しいゲームが出てきた時代だしな
基幹部分は昔の焼きまわしでも。
ガンヲタの俺はギレンの野望を産んだSSの悪口は言えないな

でもそのギレンの野望も糞化したw

結局、日本の幾つかの有名ゲームメーカーが糞化しただけの話かもなぁ

986 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 23:21:17.74 ID:cKuNZRo00
ギレンの野望は最初からただの生ゴミだと思うけどな
妙なキモヲタの支持しかないだろうあれ

987 : 獣医師(広島県):2010/09/23(木) 23:24:59.64 ID:eIjFXiMZP
スーファミがスーパーファミリーコンピューターの略って思ってる奴多すぎだよな

988 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 23:25:20.03 ID:nRvAh/t80
ガンダムの皮をかぶった複雑なファミコンウォーズ

989 : 鳶職(アラバマ州):2010/09/23(木) 23:26:21.49 ID:Mqwbm1T+0
>>983
人が一番好きな映画として挙げるのは
思春期に見た映画が多いって話をどっかで聞いたな
ゲームもそんなもんなんだろうな

990 : 教員(栃木県):2010/09/23(木) 23:29:29.77 ID:eW1aKR8M0
中国の人口減っていいだろw

991 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 23:30:19.11 ID:x6kfc9MH0
>>986
それはわかってんだよ。
ガンヲタ以外には劣化大戦略なのは。

でもそのガンヲタのニーズを否定するような方向に進んで行ったってのが
結局、他のもんにも当てはまる病理があるわけ。

992 : 獣医師(東京都):2010/09/23(木) 23:31:04.23 ID:tDWAQ0R6P
音楽史上最もクオリティが高かった時代が遥か昔であることと同じなんじゃない?

993 : 鳶職(兵庫県):2010/09/23(木) 23:33:27.13 ID:4Qr8LPSW0
歳を取ったからだろw

994 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 23:34:05.82 ID:nRvAh/t80
>>992
JJOPの全盛がゲームの全盛と同時期であり
かつニュー速民の思春期に合致するってのはあるんじゃね

995 : スクリプト荒らし(東京都):2010/09/23(木) 23:35:25.52 ID:cKuNZRo00
>>991
ゲームとしてじゃなくてヲタニーズに答えるだけなら
わざわざゲームなんてめんどくさい商品で勝負する意味は無いだろ

996 : M24 SWS(長屋):2010/09/23(木) 23:35:43.58 ID:oK0wc+dl0
>>992
>音楽史上最もクオリティが高かった時代が遥か昔であることと同じなんじゃない?

遥かって何時だよ
古典とかより近代現代のほうが圧倒的にクオリティ高いから

997 : 獣医師(熊本県):2010/09/23(木) 23:36:37.89 ID:K34jfBnpP
質がよかったからだろ。
今のはグラフィックスに拘っててゲームの質がない。


998 : 彫刻家(dion軍):2010/09/23(木) 23:37:28.55 ID:x6kfc9MH0
>>995
いやいや
ギレンやレビルに成りきるには
インタラクティブメディアの戦争ゲームじゃないと駄目だろ

999 : ファシリティマネジャー(catv?):2010/09/23(木) 23:40:47.60 ID:nRvAh/t80
1000

1000 : 通りすがり(青森県):2010/09/23(木) 23:41:11.79 ID:aBRAnS0p0
20代過ぎてから唯一クリアまでいったのがJSR

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しい職を探して下さい。。。

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