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【脳科学・ゲーム脳】迷いネコ【未来哲学】

1 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:08:40.55
さあっ、これより議論を再会し、そこで得られた知見を【未来哲学・人類統一理論】の基礎とし、
そして、この『人間社会の成熟』と『人類の平和な未来』という【人類の新たなるステージ!】のために役立ててまいりましょう!

2 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:09:50.54
☆ 過去スレ ☆

【脳科学】久保田カヨ子【育児】<2ちゃんねるデビュー・完全版 >
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/baby/1256013607/
【妄想が止らない】迷いネコ【脳科学モドキング】 <シーズン1-1>
http://logsoku.com/thread/sports2.2ch.net/entrance2/1287751140/
【脳科学モドキ】迷いネコ【動物管理センター】 <シーズン1-2>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1287408438/
【脳科学モドキ】迷いネコ放牧園【ゲーム脳の妄執】 <シーズン2>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1299667614/
【脳科学モドキ】迷いネコ鑑別所【ゲーム脳の妄誕】 <シーズン3>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1303145820/
【脳科学w】迷いネコ保護の会【ゲーム脳の妄動】 <シーズン4>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1307803599/l50
【霊脳科学】迷いネコFINALSTAGE【ペット霊園】 <シーズン5>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1311162066/

☆ その他 ☆

【 菊池 誠さんのHP・kikulog:「ゲーム脳」】
http://www.cp.cmc.osaka-u.ac.jp/~kikuchi/weblog/index.php?UID=1138982513


3 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:11:50.28
★《理論ゲーム脳》: 人間社会における事象・現象の根源である、その『脳』を『TVゲーム依存症』を手がかりにひも解く!

それでは、少し更新いたしましたので『《理論ゲーム脳》最新版』を投稿せて頂きます。

まず、近年「文部科学省・厚生労働省・警察庁」等からのソースとして、新聞やTVの報道・情報番組で報告されております、

■『年間3万人超の自殺者』
■「子供の『読解力の低下・理解力の低下』」
■「ここ数年新記録を更新し続けている『子供の自殺・校内暴力・学級崩壊』」
■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」
■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」
■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」

このような『精神疾患』でもある深刻な「社会問題」は、
様々な『強いストレス』により、人の『脳』がダメージを負ってしまうことが、根本的な原因であろうことは周知の事実でございます。

そこで、皆様とご一緒に『TVゲーム依存症』に至る過程を『医科学的論理』に基づき、
この「人間社会」の事象・現象の根源であります、その『脳』を理解するとともに「社会問題」を理解し、
そして、それを【未来哲学・人類統一理論】の基礎とし、この『人間社会の成熟』と『人類の平和な未来』のために役立ててまいりましょう!

これからお話し申し上げますことは、森昭雄氏の著書「ゲーム脳の恐怖」の「ゲーム脳」とは、関係のない、
私が、皆様のとても温かいご助言とご協力をご頂戴しながら『生物・医科学的論理』に基づき構成いたしました、

   《理論ゲーム脳》

とお考え下さいませ m(_ _)m 。

【《理論ゲーム脳》:その1 】へ続く・・・。

4 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:12:49.67
★【《理論ゲーム脳》:その1 】

それでは、これより『医科学的論理』に基づき「脳の性質・脳内物質」で《理論ゲーム脳》をご説明申し上げたいと存じます。

まず、予備知識といたしまして、我々人間の「脳の性質・脳内物質」について、ごく簡単にお話しいたします。

《理論ゲーム脳・脳の性質》

1)我々人間の本能である「行動原理」は『報酬系(自己満足)』に支配され、
  それは、本来「『生きること』のために『己』を満足させようとする『自己満足』」である。

2)人の『社会性』は、その『報酬系(自己満足)』で『条件付け・刷り込み』される「ほぼ100%『後天的』なもの」である。

3)人の『ストレス』の感じ方は『相対的』なものである。
  それは『快楽』を覚えると、その『相乗効果』で、それまでの『ストレス』を『より強く』感じるようになる。

【《理論ゲーム脳》:その2 】へ続く・・・


5 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:13:48.89
★【《理論ゲーム脳》:その2 】

《理論ゲーム脳・脳の性質の解説》

本来、我々人類の『脳』に備わる本能である「報酬系」、すなわち『自己満足』は、そのほとんどが『生きること』に直結するものでした。

しかし、我々人類は、幸か不幸か『成し遂げる脳』である、その「前頭葉」の発達により、
その100%を『生きる』ことに使用する必要がなくなり「『ただ』報酬(自己満足)を得る『だけ』」の為に使う場合も生まれたのです。

そのことが「娯楽」を生み、発達させ、
今現在では、TV、TVゲーム類、芸術、スポーツ、ギャンブル、と、ありとあらゆる『快楽』を生み出し、皆がむさぼっております。

つまり、今現在では、本来の『目的・テーマ』である「『生きる』ため」に必要な『条件付け・刷り込み』で得られる『快感』よりも、
それとは、まったく関係の無い「『不適合な』行動」のほうが、遥かに「強い『快感』」が得られるようになったということでしょう。

ここで、とても重要なことは、我々の『成し遂げる脳』には、
生まれながらにして「この社会における『善悪・正誤』などという認識は持ち合わせていない」ということです。

ですから、その「娯楽の発達」に伴い「しつけ」もできていない幼い子供が触れてしまうと、
「『ただ』報酬(自己満足)を得る『だけ』」が『生きること』という『条件付け・刷り込み』ができてしまったり、
また、表面的には観えなくとも「TVゲーム類・ギャンブル」等から創り出される、
大変「『強い』ストレス」により発症すると考えられる『依存症・中毒・PTSD』というものが、
とても深く、静かに、この社会を蝕んでしまっている可能性は、十分に考えられます。

したがって、まだ「『生きる術(しつけ)』を『条件付け・刷り込み』できていない子供達」に、
『TVゲーム類』のような「強い『快感』」の伴う『娯楽』を与えることは、大変危険である可能性がとても高い、と言えるでしょう。

6 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:14:48.85
★【《理論ゲーム脳》:その3 】

《理論ゲーム脳・脳内物質》

◆セロトニン:「幸福感・充実感・安心感」等を司る。
       「セロトニン」の効果として「ドーパミン・アドレナリンの『一時的』抑制」
       「とくに『幼少期』に『強いストレス』が継続的に与えられると『セロトニンの分泌異常』が起きる」

◆ドパミン:「快感・達成感・快楽」等を司る。
      「ひらめき・論理・理解・創造・展開力」等のいわゆる「クリエイティブ感覚」を司る。

◆アドレナリン:「興奮・緊張」等を司る。
        「恐怖・怒り・快感」等の「強いストレス」がかかると「アドレナリン」が多く分泌される。

◆コルチゾール:ストレスに関与し、過度なストレスを受けると分泌量が増加し、その反応はとても敏感である。
        ストレスホルモンとも呼ばれている。
        過剰なストレスにより「コルチゾール」が多量に分泌された場合、
        脳の海馬を萎縮させることが、近年PTSD患者の脳のMRIなどで観察されている。
        海馬は記憶形態に深く関わり、これらの患者の生化学的後遺症のひとつとされている。
        また、萎縮は、海馬だけではなく『脳全体』に及ぶことも考えられる。

◆エンドルフィン:「鎮静・麻酔・安堵感・達成感」等を司る。
         「『強い』ストレス」に曝されると、肉体・精神的苦痛を和らげるために分泌される。
         「モルヒネ」と同様の作用をし『脳内麻薬』とも呼ばれている。

◆アミロイド-β:タンパク質の一種であり、この「アミロイド-β」の蓄積が「アルツハイマー病」の主な原因とされている。
         ストレスホルモンの増加とともに、この「アミロイド-β」が増加することが確認されている。

【《理論ゲーム脳》:その4 】へ続く・・・。

7 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:15:57.01
★【《理論ゲーム脳》:その4 】

《理論ゲーム脳・セロトニントランスポーター遺伝子との関係》

それでは《理論ゲーム脳》にとって、とても大切な要素である『セロトニントランスポーター遺伝子』から、お話しを始めさせて頂きます。

まず、「セロトニン」とは『幸福感・満足感・安心感』等を司る『脳内物質』でございますよね。
あと、「セロトニン」は「脳」が興奮した時に『アドレナリン・ドーパミン』を抑制するという『沈静』効果も担っているようです。

この人間にとってとても重要で大切な『セロトニン』は、
脳内に微量なため、分泌したあと『セロトニン・トランスポーター』から再吸収し、リサイクルしているようです。

この『セロトニン・トランスポーター』に関係する遺伝情報が書込まれた遺伝子が『セロトニントランスポーター遺伝子』であり、
それには「S型」と「L型」が知られ、 その『セロトニン・トランスポーター』を「『L型』は多く作り」「『S型』は少なく作る」そうです。
この遺伝子は「L型」と「S型」の一対で存在していて、その組み合わせは『LL型』『LS型』『SS型』の3通りだそうです。

そして、この密度が低い『SS型』の『脳』はリサイクルされずに排出される『セロトニン』が多いと言う事で、
『ストレス』に弱く『不安・うつ・引きこもり』『イライラ・キレやすい』等になりやすい、と言われております。

これは、ヴェルツバーグ大学精神医学部のピーター・レッツ氏が1996年11月に発表なさったそうです。

【《理論ゲーム脳》:その5 】へ続く・・・。


8 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:16:56.18
★【《理論ゲーム脳》:その5 】

《理論ゲーム脳・セロトニントランスポーター遺伝子との関係》

また、この『セロトニントランスポーター遺伝子』は、
その性質から『不安遺伝子』とも呼ばれており、この遺伝子型を持つ者の割合は国や民族によって異なり、アメリカ人との比較では、

                 SS型     LS型     LL型
     
       日本人       65.1%    31.7%    3.2%

       アメリカ人     18.8%    48.9%    32.3%

ということのようです。

したがって、この『SS型』を持つ、我が国の約65%の人間が「ストレスに『弱い』」という事が言えるでしょう。

さて、先にお断りして申し上げておきますが、
ここからは、あくまで『TVゲーム類』をすることで「強い『達成感・安堵感・快感』」等を感じ、
かつ、日本人の約65%がそうであると言われる『セロトニン・トランスポーター遺伝子・SS型』と、
そして、少しのスリルでも、やたら「ハラハラ・ドキドキ」するという『ギャンブル関連遺伝子』を持つ、
とくに「『幼少期・感受性期』の『子供』の『リスク』」でございますので、誤解なきようお願い申し上げます。

それでは、これより『TVゲーム依存症』を「脳内物質『セロトニン・ドパミン・アドレナリン・コルチゾール・エンドルフィン』」と、
それに「タンパク質『アミロイド-β』」を加え、ご説明申し上げたいと存じます。

【《理論ゲーム脳》:その6 】へ続く・・・。

9 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:17:58.72
★【《理論ゲーム脳》:その6 】

まず、この『ゲーム』をすることにより「強い『達成感・全能感・快感』」等を感じる人間の中で、
「『セロトニン・トランスポーター遺伝子』が『SS型』の『脳』」を持ち、
かつ、やたら「ハラハラ・ドキドキ」するという『ギャンブル関連遺伝子』を持つ「とくに『幼少期』の『子供』」は、
その「動物の『脳』には、本来『想定外』の『強い快ストレス(快感)の継続』状態」により、

◆「人は『快感・快楽』の『強いストレス』を受けると『アドレナリン』とともに『ドーパミン』も多く分泌される」

それと同時に「『コルチゾール』の多量分泌が始まる」ことと「『アミロイド-β』の蓄積が始まる」ことも十分考えられます。
また、ステージクリア時の「強い『達成感・全能感・快感』」の時には『エンドルフィン』も多く分泌されているであろうとが考えられます。
この『エンドルフィン』は、その『麻薬効果』により『依存症』が引き起こされることが「ランナーズ・ハイ」でも知られております。

◆「『セロトニン』の効果として『ドーパミン・アドレナリンの抑制』」

ここで、本来であれば『セロトニン』が、その『興奮』を抑制してくれます。
しかし、その「『強い快ストレス(快感)の継続』は、本来 動物の『脳』には『想定外』である」のですから、

◆「セロトニン」の効果として「ドーパミン・アドレナリンの『一時的』抑制」

残念ながら、このように『セロトニン』が『興奮』を『抑制』できるのは『一時的』であるのです。
そして、その『強い快ストレス(快感)』が『長時間・長期間』にわたり続いてしまうことも、もちろん「まったくの『想定外』」なのです。

【《理論ゲーム脳》:その7 】へ続く・・・。


10 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:19:02.00
★【《理論ゲーム脳》:その7 】

それが故に、その「動物の『脳』には、本来『想定外』の『強い快ストレス(快感)』」が、
『長時間・長期間』にわたり続いてしまうことで、以下の5つの事柄の同時進行が起こることも考えられ、

◆「幼少期に『強いストレス』が継続的に与えられると『セロトニンの分泌異常』が起きる」
◆「『強いストレス』 が継続的に与えられると『コルチゾール』の多量分泌が継続する」
◆「『強いストレス』 の継続により『アミロイド-β』の蓄積がはじまる」
◆「長期間にわたり、過剰な『快感』を受け続けていると『ドーパミン受容体』が麻痺して、減少していく」
◆「『強いストレス』のあとに『エンドルフィン』が、多く分泌されるようになる」

◆「『セロトニン』の分泌量が減ることにより『異常な興奮状態』が続くようになる」
◆「『コルチゾール』の多量分泌の継続により『脳細胞がダメージを受ける』」
◆「『アミロイド-β』の蓄積により『脳細胞のアポトーシス』が始まる」
◆「『ドーパミン受容体』が減少すると、より強い『快感』を常に求めるようになる」
◆「『エンドルフィン』の多量分泌による『麻薬効果』を常に求めるようになる」

◆「『セロトニン不足』により『異常な興奮状態』を継続的に求めるようになり『依存症』が発症する可能性がある」
◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が引き起こされ『判断・論理・記憶・認知・学習能力』が低下する可能性がある」
◆「より強い『快感』を常に求めるようになり『依存症』が発症する可能性がある」
◆「『エンドルフィン』の『麻薬効果』を常に得るために、より『強いストレス』を求めるようになり『依存症』が発症する可能性がある」

このように『ゲーム依存症』になることも十分考えられます。

【《理論ゲーム脳》:その8 】へ続く・・・。

11 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:19:59.74
★【《理論ゲーム脳》:その8 】

そして、

◆「『セロトニン』の分泌量が減ることにより『異常な興奮状態』が続くようになる」
◆「『コルチゾール』の多量分泌の継続により『脳細胞がダメージを受ける』」
◆「『アミロイド-β』の蓄積により『脳細胞のアポトーシス』が始まる」
◆「『ドーパミン受容体』が減少すると、より強い『快感』を常に求めるようになる」
◆「『エンドルフィン』の多量分泌による『麻薬効果』を常に求めるようになる」

これらのことは「外見上『ゲーム依存症』にまで至らない・見えない」としても、

◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」
◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」
◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」
◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」
◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」

このような『複合症状』状態であることも十分考えられます。

◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」

また、このことは『若年性アルツハイマー・認知症』のリスクを高くする可能性が十分考えられます。

【《理論ゲーム脳》:その9 】へ続く・・・。

12 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:20:57.38
★【《理論ゲーム脳》:その9 】

それは、

《Wikipedia》
〈海外でもゲーム依存症に関する問題は深刻であり、ゲーム依存症のリハビリを専門とする施設が作られている国も存在する。〉
〈韓国や中国では、10代や20代の人間が寝食を忘れてゲームに熱中し過労死も発生している。〉

《ゲーム依存症でカウンセラーに助けを求めるケースが増加ー海外報道》
http://gs.inside-games.jp/news/251/25165.html
《若者のうち12人に1人はテレビゲーム依存症−米国で新たな調査結果》
http://gs.inside-games.jp/news/185/18559.html

というような『TVゲーム依存症』が、世界規模で拡散し、増加し続けているという『事実・現実』が存在すること、

「子供が暴力的な『ゲーム』をするようになってから『暴力的』になった」
「引きこもりがちな子供が『ゲーム』をするようになってから『引きこもり』になった」

そして、このような家族や周りの大人からの証言という「状況証拠」からも伺い知ることができます。

【《理論ゲーム脳》:その10 】へ続く・・・。

13 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:21:54.01
★【《理論ゲーム脳》:その10 】

ここで、大変重要なことは、

◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」
◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」
◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」
◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」
◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」

この『ゲーム依存症』とおぼしき症状は、一般的な表現をいたしますと、

「対人恐怖・引きこもり」「うつ・やる気の無さ・無関心」「怒り・イライラ・キレやすさ」「集中力の無さ・刺激の追求」

このような状態であり、それは「ほぼ『PTSD(心的外傷後ストレス障害)』の症状である」ということです。

【《理論ゲーム脳》:その11・結論 】へ続く・・・。


14 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:23:00.93
★【《理論ゲーム脳》:その11・結論 】

以上により、今現在、我が国で深刻な「社会問題」である、

■「 年間3万人超の自殺者」
■「子供の『読解力の低下・理解力の低下』」
■「ここ数年新記録を更新し続けている『子供の自殺・校内暴力・学級崩壊』」
■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」
■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」
■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」

これらのことに『TVゲーム類』が、四半世紀あまりにわたり、
負の影響を少なからず及ぼし続けてきたであろう「『合理的な疑い』が十分に持てる」と存じます。

したがって、この地球上にお住まいである人類のみなさま、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との付き合い方につきまして『後悔先に立たず』でございます。

とくに、まだ『TVゲーム類』を手にしたことの無い『幼少期・感受性期』のお子さんをお持ちの親御さんには、
ぜひ、目の前にいらっしゃいます『お子さんの将来』と『人類の未来社会』を、よくお考え、思い描いて下さいまし。

そして、十分に熟慮したうえで、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との『付き合い方』をお決め下さいますようお願い申し上げます。

15 :迷いネコ:2011/10/03(月) 21:39:05.70

とりあえず、以上でございます。

さてと、これまで皆様には、とても温かいご助言とご協力をご頂戴し、御一緒にお勉強させて頂きながら、
その『精神疾患』に至る『脳』で起きているであろう現象を『生物・医科学的論理』に基づき、
『脳』が『強いストレス』によりダメージを負うことで発症すると考えられる『TVゲーム依存症』に至る過程で、
ある程度解明することができました。

これは、他ならぬ皆様のお陰でございます、この場をお借りして改めてお礼をば。

へばりちゃんご兄弟、ラムちゃん、フウちゃん、酔っ払いさん、他のみなさま、誠にありがとうございます m(_ _)m 。

16 :迷いネコ:2011/10/04(火) 20:03:36.36

いやいや、そろそろ「異論・反論・質問」等は、無くなってまいりましたかな?

どうやら、流石に、みなさまにも十分ご理解頂けたようでございますね。

という訳で、明日からでも、このシリーズを振り返りながら『脳』という観点から「社会」を観てまいりたいと存じます。

17 : ◆MICHY/qrJk :2011/10/04(火) 22:23:11.05
答えはノーだ


18 :迷いネコ:2011/10/05(水) 20:06:34.46

みなさま、今晩は、です。


>>17

ハハっ、座布団一枚っ!


19 :迷いネコ:2011/10/05(水) 20:46:14.65

さてと、最近NHKで「親の子供に対する虐待」について、ドラマや情報番組で取り上げております。

これは、まさしく、

>>14★【《理論ゲーム脳》
■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」
■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」

この状況を観てのことでございましょう。

それらの番組の中では「なぜ、どうして起きるのか?・どうすれば、無くせるか?」みたいなところを論じられております。

しかし、残念ながら、あの次元の議論では、この問題の「先送り」にしかなりませんね。

20 :迷いネコ:2011/10/05(水) 20:58:35.20

まず、これらの問題の根源は、この社会に生きる大人の「『ストレス値』が高い」ことにより、

>>13 ★【《理論ゲーム脳》
◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」
◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」
◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」
◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」
◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」

このような状態である可能性が高く、これらは「精神疾患」であるからなのです。

では、どうすれば、これらの問題を少しでも減少に転じさせられるか? ということになりますが、
それは、ここまでの議論により解ってまいりました「精神疾患『予防』」のための「ストレス耐性」を付けるということになるでしょう。

それには「ほ乳類には、ストレスホルモンが『抑制されている』幼い期間」というのがあり、その「『期間』である『幼少期・感受性期』」に、
つまり『反抗期』までに、己の生存空間や社会構造・社会システム、それに「『社会性』を『認識させる』必要がある」ということでございます。


21 :迷いネコ:2011/10/05(水) 20:59:45.20

ようするに、
そのことを基に「しつけ・教育」を考え、組み立てて行ければ、上記のような「社会問題」も、必ずや減少に転ずることでございましょう。

もう、お解り頂けているように、そこに『TVゲーム類』は必要ない、むしろ『邪魔である』ということは、申し上げるまでもございませんね。

でも、今現在の大人の「『ストレス値』を下げる」のは、大変難しいことです。

したがって、この「ストレス耐性」の付く「しつけ・教育」の施された世代が大人になるのを待つしかございませんね。

そして、この世代が大人になるにつれて、

>>14★【《理論ゲーム脳》
■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」
■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」

これらの問題は、間違いなく減少に転ずることでございましょう。

22 :迷いネコ:2011/10/05(水) 21:01:00.70

それでは、みなさま、おヤスミなさいまし・・・。

23 :迷いネコ:2011/10/06(木) 19:42:15.57

みなさま、今晩は。

さてと、まぁ、ステージレベルを上げてしまうのも考えものでございますねぇ、誰も付いてこれない・・・。

まっ、仕方がござませんので、再投稿も含め、このシリーズの「まとめ」的に構成してまいりましょうかね。

24 :迷いネコ:2011/10/06(木) 20:45:45.86
★《理論ゲーム脳・メディアによる『傾向シフト』》

さて、我々人類は、様々なメディアの登場による『傾向シフト』を経て、今現在に至っております。

まず、人は、生まれながらにして「イライラ・キレやすい・暴力・ひきこもり・鬱・自殺・自閉症」等の、
この社会における、その傾向の『強・弱』を有し、以下の図のように個々グラデーションのかかった状態で存在します。

それが故に、以下のように様々なメディアの登場により「その傾向の『弱』方向にラインがシフトしていく(進行形)」のです。
   
                      TV登場前
                   TV登場 ↓・‥:
             TVゲーム登場  ↓ ・‥::  ↑
     インターネットゲーム登場  ↓  ・‥::::  小 
               ↓   ・‥::::::: 絶対数(人)  
               ・‥:::::::::::  多                                         
        ・・・‥::::::::::::::::  ↓
                 弱 ←|→ 強 
            〔 性質傾向グラデーション図 〕

つまり、「その傾向が『強』のものが、それぞれのメディアの『虜』になり、社会に出れなくなってきた可能性が高い」のでございます。

したがって、この地球上にお住まいである人類のみなさま、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との付き合い方につきまして『後悔先に立たず』でございます。

とくに、まだ『TVゲーム類』を手にしたことの無い『幼少期・感受性期』のお子さんをお持ちの親御さんには、
ぜひ、目の前にいらっしゃいます『お子さんの将来』と『人類の未来社会』を、よくお考え、思い描いて下さいまし。

そして、十分に熟慮したうえで、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との『付き合い方』をお決め下さいますようお願い申し上げます。

25 :迷いネコ:2011/10/07(金) 20:00:53.80
★《理論ゲーム脳・メディアによる『傾向シフト』》

それは、もちろん『愛情・執着』というものにもございます。

例えば、「TVゲーム類」に『必死・熱中・夢中』になっている時に『脳』では「恋愛感情」と同様の『脳内物質』が分泌されている者も存在し、

この状態が長期に渡りますと「『TVゲーム類』に対する『愛情・執着』を司る『脳内物質』が増加する」のでございます。

そして、このような場合、いつしか「アバタもえくぼ」状態になり、
中には、何を置いても「TVゲーム『様・さん・ちゃん』」を守ろうとする「TVゲーム『ナショナリズム』」現象が起こります。

つまり、結果として、


「『TVゲーム類』は『TVゲーム産業』を守る兵隊さんを造るための『マインドコントロール・洗脳』装置」


となっているのでございます。

このことは『TVゲーム類』が発売されて間もなく『TVゲーム業界』は、気付いていたはずですね。

したがって、この地球上にお住まいである人類のみなさま、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との付き合い方につきまして『後悔先に立たず』でございます。

とくに、まだ『TVゲーム類』を手にしたことの無い『幼少期・感受性期』のお子さんをお持ちの親御さんには、
ぜひ、目の前にいらっしゃいます『お子さんの将来』と『人類の未来社会』を、よくお考え、思い描いて下さいまし。

そして、十分に熟慮したうえで、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との『付き合い方』をお決め下さいますようお願い申し上げます。

26 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/10/07(金) 22:17:42.34
なにこれトンデモか

27 :迷いネコ:2011/10/08(土) 19:59:16.77
>>26 

いえいえ、トンデモ、、、ございませんです。

ここは、

「多くのみなさまが『観えていない』事実・真実をお伝えし、そこから人間の『本質』をお勉強して頂くスレッド」

でございます。


もう既に、何人かの方がお勉強され「賢く」なり、めでたくご卒業して行かれましたよ、はい。

28 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/10/09(日) 00:18:41.05
重要な点で医学的根拠に欠くから
ただの素人の妄想でありトンデモです

29 :迷いネコ:2011/10/10(月) 22:10:03.85
>>28 3号へばりちゃん

申し訳ない、トンデモ忙しくて・・・。

ちょっと待ってて下さいましね m(_ _)m 。

30 :酔っ払い:2011/10/10(月) 22:55:25.24
お久しぶりです。
私の方は例の彼しか定期的に来なくなりました。
あと200なので、熱くならないような訓練をしようと思います。
いろいろご指導ありがとうございます。

31 :迷いネコ:2011/10/11(火) 22:26:25.57
>>30 酔っ払いさん

トンデモございませんですよ、とにかく「冷静に楽しく」まいりましょうよ。

まぁ、現実でも、ここでも、何もかもが「お勉強」ということでございましょう。

それに、ここでは、TVゲームのように「リセット」が効きますしね。

ただ、「過ちは、繰り返さない」ようにしたいとは思いますが・・・。

32 :酔っ払い:2011/10/13(木) 20:10:31.67
精進したいと思います。

33 :迷いネコ:2011/10/18(火) 19:40:51.99
酔っ払いさん

今現在、とても余裕でお話しされておりますね。

ただ、あのお方には、
ここのみなさまと違い、理屈、道理、論理、道義、などというものが通用いたしませんので、お気を付け下さいませ。

私も、もうすぐ復帰しようと考えております。

34 :酔っ払い:2011/10/18(火) 21:19:17.32
楽しみに、お待ちしております。

35 :酔っ払い:2011/10/21(金) 23:53:26.35
この週末はお願いします。

36 :迷いネコ:2011/10/22(土) 09:51:58.01

おはようございます、少しくらいなら。

なんか、ここ、我々の「ミーティング・スレ」みたい・・・。(笑

でも、あれでしょ『議論・話し合い』が民主主義の根幹を成しているとするならば、彼は、とても良いお勉強になりますよね。


この前「防災」について行政の方とお話しさせて頂いて、根気よく粘り強く説明することで成果を得られました。

これは、なによりも、

「みなさまにネットで、根気よく粘り強く沈着冷静に思考し『判断する』ということを『お勉強させて頂いた』お陰」

だと強く感じますから。


37 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/10/22(土) 20:44:47.59
3`)<ぐっはっは!ひさしぶりに蟻板きたぜ。
   <流行ってねえな迷いネコ。おら盛り上げ助けねぇからな!
   <傍目に笑って見ててやるw っで誰が卒業したって?
   <そうじゃねぇだろwww
   <まぁこれからも、ひとりで強く生きていけよな

38 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/10/22(土) 22:10:22.53
動物管理センター職員からのお願い

構ってちゃんの猫は成仏できずに自縛霊と化しました
成仏しない動物霊は厄介なので皆様下手にかまいませぬようお願いしますm(__)m

39 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/10/22(土) 22:41:09.50
3`)<うははwそら済まんかったw

40 :迷いネコ:2011/10/23(日) 11:55:35.76
>>37-39 

あらまっ、おふたりそろって、お久しぶり・・・。

>   <流行ってねえな迷いネコ。おら盛り上げ助けねぇからな!

既に『新たなるステージ!』に突入しておりますので「枯れ木も山のにぎわい」レスは、もう必要ございませんですよ。

>    っで誰が卒業したって?

まっ、出来なかったけど、長いお付き合いですから、温情にて「出来たこと」にして差し上げているのでございますよ、はい。

41 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/10/23(日) 12:22:20.16
>でも、あれでしょ『議論・話し合い』が民主主義の根幹を成しているとするならば

全然違います。
民主主義が今だかつて成功した国はありません。
果てしない民族闘争、殺戮の経験を繰り返してきた西洋社会ですらそうなんだから
日本が「民主主義」だなんてお笑いもいいところです。
猫さんにはもう少し思想史や歴史を学んでいただかないと。

42 :迷いネコ:2011/10/23(日) 13:42:47.22
>>41 

はい、仰る通りでございます。

ただ、私は「民主主義の『基本理念・理想』」を申し上げただけで、

>日本が「民主主義」だなんてお笑いもいいところです。

ましてや、戦争に負けてアメリカに「『教わった』民主主義」は「『真の』民主主義」ではございませんね。

ですので、私は、ネットを利用させて頂いて、
みなさまに「民主主義」の基本概念である『議論・話し合い』を学んで頂く、ということもテーマにさせて頂いております、はい。

我々には、今のところ「民主主義」しか選択肢はございませんので、
これから先『人間社会の成熟』と『人類の平和な未来』を望むのであれば、その『議論・話し合い』の成熟が不可欠でございます。

そう思われませんでしょうか?


43 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/10/24(月) 21:43:48.81
3`)<賑いがなくなったらただの枯れ木プ

44 :迷いネコ:2011/10/25(火) 18:51:20.62
>>43 ラムちゃん

んっ !? エっ? はてっ???

>3`)<賑いがなくなったらただの枯れ木プ

エーとっ、ですね、、、「枯れ木も山のにぎわい」、、、というのは、枯れ木が「にぎわい」を演出している訳で・・・。

つまり、でございますね「にぎわいが無くなる=枯れ木が無くなる」ということでございますよ、解りますか?(国語大丈夫かなぁ?)

ようするに、「『枯れ木もやまのにぎわい』ー『にぎわい』=『山』」 ということでございます。

したがって、
ここから「『枯れ木もやまのにぎわい』レス」が消えるということは、私のブレない「不動の『山』レス」が残るということでございますよ。


いやはや、この前までは、リアクション大賞を総なめにされたかと思ったら、
今度は、たったの1行で「大ボケ大賞」まで狙ってくるとは、う〜ん、、、侮れない・・・。

45 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/10/25(火) 21:57:44.69
ブレないよねえ。
微塵も成長しない。
まさに動かざるごと山の如し。

46 :迷いネコ:2011/10/26(水) 19:30:30.94
>>45 

おっと、これはこれは、、、へばりちゃんかなっ?

そんなチビレスじゃぁ「にぎわい」にもならないですよ。

まっ、ステージレベルが上がれば、付いてこれないのは、十分解っておりましたがね。

まぁ、でも、そもそも、このシリーズが長続きしたのは、
あなたが「ズレた」セロトニンの知識をお持ちだったお陰でございますよね。


ということは、やはり、この場をお借りして、改めてお礼を申し上げさせて頂きます。

へばりちゃんっ、お陰さまで《理論ゲーム脳》も何度か更新することができました。

これもみな、あなたがズレた「異論・反論・質問」をして下さったお陰でございます。

誠にありがとうございました、心よりお礼申し上げます m(_ _)m・・・ 。

47 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/10/26(水) 20:01:20.30
3`)<このスレはそもそもが枯れ木だから、山はもともとここには無いんですプ

48 :迷いネコ:2011/10/26(水) 21:16:56.97
>>47 ラムちゃん

あっ、そう言えば、あなたの「天然」からの功績もたくさんございましたね。

感謝申し上げます、誠にありがとうございました m(_ _)m・・・ 。


49 :迷いネコ:2011/10/27(木) 20:55:54.15

>176 : 流星ラム ◆SLG4E.kXao : 2011/02/17(木) 20:46:47 (シーズン1−2)
3゜)<おお。ネコ釣れてる。 

う〜ん、やっと「釣れてる」は、私の台詞だったことに気が付かれましたか・・・。(笑

50 :迷いネコ:2011/10/30(日) 12:13:36.58

さてと、そろそろ復帰しましょうかね。

とはいえ、あまりにもステージレベルを上げ過ぎたので、みなさまが付いてこれない・・・。


う〜ん、どうしたものか・・・。

まっ、少しずつ、このシリーズの回顧でもやりましょうかね。

51 :酔っ払い:2011/10/30(日) 13:06:53.28
こんにちは、今回はいろいろとお世話になりました。

Part2が有るようですが疲れたのでしばらく放置です。

ゲーム脳についてはおいおい勉強していきたいと思います。

でも、今あるゲームを全面禁止はまず無理として

Windowsの時間制限の他に毎日2時間までとかログオン時間の制限は出来ないもんですかね?

我が家の息子もネットゲームにはまって全然勉強してないみたいです。

52 :KOJO:2011/10/30(日) 14:55:06.61
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53 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/10/30(日) 16:40:57.71
>>51
LANの接続時間制限でFA

「そんなことしたら子供と揉める」なんて文句を言うようなら
それは家庭内で親子のコミュニケーションが出来ていない証左
躾の不備を家庭外のシステムでどうこうさせようというのは大きな間違い

54 :迷いネコ:2011/10/30(日) 18:37:45.87
酔っ払いさん

こちらこそお世話になりました・・・。


   過ぎ去れば、思い出はみな、楽しけり


>我が家の息子もネットゲームにはまって全然勉強してないみたいです。

う〜ん、ネットゲームは『ネトゲ廃人』という言葉があるくらいですからねぇ・・・。

とくに、メンバーを募っての「シューティング・格闘」系の場合には、
「『強いストレス』+『共感(恋愛・戦友)』」というような感じで、はまり込むと、なかなか抜け出すのが難しいようですよ。

55 :迷いネコ:2011/10/30(日) 18:38:58.17
>>53
>それは家庭内で親子のコミュニケーションが出来ていない証左
>躾の不備を家庭外のシステムでどうこうさせようというのは大きな間違い

それ以前の問題だと存じますよ。

子供が手にして、監視していないと『TVゲーム依存症・ネトゲ廃人』になって、
取り返しが付かなくなってしまようなうものを「野放し」状態にしていることこそが『間違い』なのです。

56 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/10/30(日) 23:34:20.45
「危ない所へ子供を行かせるのが問題だ。しつけの問題だ」

「それ以前の問題だと存じますよ。
 子供が踏み込んで、監視していないと怪我だらけになって
 取り返しが付かなくなってしまうような場所を放置していることこそが間違いなのです」

こんな論理と同じだな
危険性が明確になっている場合でさえも馬鹿げた正論もどきと言えるのに
その危険性が迷いネコなる妄言使いの頭の中でしか明確化していない状態で
どこに正しい事実があるというのか

教育とか躾というものは無力だと喧伝しているだけなんだろうな

57 :迷いネコ:2011/10/31(月) 09:41:38.64
>>56
>こんな論理と同じだな

ぜんぜん、まったく、これっぽっちも、同じではございませんよ。

まず、その「危ない所」は、子供達に『遊び場』として与えている訳ではございませんが、
しかし、あなたの大好きな『TVゲーム類』は『遊具』として子供達に与えているものでございます。

まっ、ゲームの中では「一緒くた」にして良いものでも、
現実社会では、その「まったく違うもの」を同等に考えてはいけませんね。

それに、

>子供が踏み込んで、監視していないと怪我だらけになって
>取り返しが付かなくなってしまうような場所を放置していることこそが間違いなのです」

もし、そういうところで子供が怪我をしたり命を落としたりすれば、当然「社会的管理責任」が問われます。

それは、もちろん『TVゲーム類』とて例外ではございませんね。

>教育とか躾というものは無力だと喧伝しているだけなんだろうな

そうですね、あなたの大好きな『TVゲーム類』の前には『教育・躾』などというものは「無力」と言って良いかも知れませんよ。

なにせ、今現在「『TVゲーム類』に育ててもらった『親』の世代」になり、
先日、虐待で子供を死なせた母親が「子供がゲーム機をゴミ箱に捨てたので『しつけ』のつもりで・・・」などと言い訳をしていたようです。

とうとう、自分の子供の命よりも『TVゲーム類』の方が重い時代が到来したようでございますね。

58 :迷いネコ:2011/10/31(月) 12:16:00.83
>>51 酔っ払いさん
>Part2が有るようですが疲れたのでしばらく放置です。

どういう意味かと思ったら、そういうことだったのですね・・・。

彼は、我々に構ってもらって、きっと嬉しかったのでしょう。

実は、彼の別のスレッドに、お勉強になればと、置き土産、をして差し上げたのですが、
やはり、彼には「お勉強」を兼ねて、少し構って差し上げた方が良いかも知れませんね。

もちろん、他の方の迷惑の低減という「ボランティア」にもなりますしね。

59 :迷いネコ:2011/10/31(月) 20:05:51.93
>>51 酔っ払いさん <PS>
>Part2が有るようですが疲れたのでしばらく放置です。

やっぱり、私もヤメておきます、お別れのご挨拶を済ませてまいりました。

あっ、なんか、、、呼んでましたよ。(笑


60 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/10/31(月) 21:40:48.96
>>57
つまり、しつけられてない子供が車道で遊んでて車に跳ねられたら
悪いのは車や道路の管理者だけで子供やその親に全く責任は無いと言うことか
良いご身分だな

まあゲーム類で何が起きているのか、ちゃんとした情報を用意してから言うこったな
暗数の勝手な推測とか抜きでな
巨視的にも微視的にも自分の論が否定されてることに気づきもしないうちは無理だろうがな

61 :迷いネコ:2011/11/01(火) 21:22:20.11
>>60

ですから、現実とゲームの中の世界とは「違う」のですよ。

>つまり、しつけられてない子供が車道で遊んでて車に跳ねられたら

あのね、稀な例外は存在するでしょうが、車で子供を跳ねてケガをさせたり死なせたりすれば、運転手は、罰せられます。
その子が、しつけられていようが、いまいが、関係ございませんよ。

もう一度申し上げますが、その「危ない所」は、子供達に『遊び場』として与えている訳ではございませんよね。

しかし、あなたの大好きな『TVゲーム類』は『遊具』として子供達に与えているものでございます。

この意味がお解りになりませんでしょうかね?

62 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/02(水) 20:02:03.27
3゜)<ばぁか なんだかんだで死なせたくなかったらちゃんと親が躾をしろよ
   <責任転嫁がまかりとおるからっていい気になるな。ばぁか。

63 :迷いネコ:2011/11/02(水) 21:28:56.15
>>62

ラムちゃん、こんばんは、お久しぶり。

あらっ、あなたも現実とゲームの世界が「一緒くた」なのでしょうかね?

>   <責任転嫁がまかりとおるからっていい気になるな。ばぁか。

そんな、あなたも、車で大人が子供を跳ねて、ケガをさせたり死なせたりしておきながら「親のしつけが悪い」などど、

このような、責任転嫁をまかり通らせるおつもりなのでしょうかねぇ・・・。

>3゜)<ばぁか なんだかんだで死なせたくなかったらちゃんと親が躾をしろよ

また、親のしつけがなっていないと、
健康を害したり『脳』の機能が低下したり、死に至るようなものを『遊具』として子供に与えてはいけないと思いますがね?

64 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/02(水) 22:58:37.05
微塵も認められていない、ろくに読まれることすら無い
ゲーム脳屁理屈で勝手に主張していることを論拠に
健康を害するだの脳の機能が低下するだの言っていることについては
微塵も言及がないんだな

65 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/02(水) 23:26:39.68
3`)<ここで言い返すからツケ上がるんだけどなオマエさんは
   <言葉の真意がいっさい通じず、とにかく屁理屈しか返してこないヤツ相手じゃ、、
   <いつまでもゴニョゴニョやってくのは誰だって馬鹿馬鹿しくなるのよ。

3`)<その返事でまたやる気失せた。退散じゃ。またおじゃまする。

66 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/03(木) 02:02:27.92
再び動物管理センター職員からのお願い

構ってちゃんの猫は成仏できずに自縛霊と化しました
現実と妄想の区別もつかず妄執に囚われた哀れな動物霊です
皆様には下手にかまわず静かに眠らせてあげるよう願いいたしますm(__)m

67 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/03(木) 06:05:15.23
他の人も指摘してるけど
事故などの実際に起こりうる害と
想像上のゲームの害を比べることはできません


つうか、いつになったら論文や医学書、実験結果等の医学的根拠を出すんですか
抽象論や医学とは関係ない話しにはかみつくけど
具体的な問いはガン無視するんですね

68 :迷いネコ:2011/11/03(木) 11:50:52.59
>>64

エーと、ですね、じっくりと《理論ゲーム脳》を、
>>4>>5>>6>>7>>8>>9>>10>>11>>12>>13>>14、と、順番にお読み頂いて、
そして、>>19>>20>>21>>24>>25、と、、、お読み頂いて、具体的な異論反論指摘を頂ければと存じます。


69 :高速爆轟男:2011/11/03(木) 13:40:47.04
迷いねこさんのお話は面白いですね。
おかげでTVゲームへの見方が大分変わりました。

70 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/03(木) 19:48:17.87
>>70
何かに熱中することが何で強いストレスになるんですか
どのような医学的根拠に基づいてストレスの強弱を判定したか明示してください

71 :迷いネコ:2011/11/03(木) 22:35:16.69
>>69 高速爆轟男 さん

こんばんは、どうもありがとうございます m(_ _)m ・・・。

まっ、何事にも「多面性」がございますのでね。

しっかし、ここのみなさまは、頭が固くて、、、困ったもんですわ・・・。

72 :迷いネコ:2011/11/03(木) 22:37:57.53

エーとっ、今日は「お疲れ」なので、他のみなさまは、また明日にでも・・・。

おやすみ〜。


73 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/03(木) 22:52:35.29
ネコほど頭の固い輩は居ない

74 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/04(金) 18:02:55.08
どのような医学的根拠に基づいてストレスの強弱を判定したのですか?

ネコが主観で勝手に判定したのは分かっているのですが
もしかしたら何か医学的な基準があるかもしれませんので
あれば教えてください

75 :迷いネコ:2011/11/04(金) 21:06:02.60
>>65-67>>70>>73-74
>3`)<ここで言い返すからツケ上がるんだけどなオマエさんは・・・。

ラムちゃん、そんな大層な、それでしたら、もう少し「価値のある」言い返しをして頂きたいものでございますねぇ・・・。

>何かに熱中することが何で強いストレスになるんですか

こんなのは、小学生が大人に質問しているのなら理解できますがね。

極め付きは、私の「頭が固くて」の発言に対しての、

>ネコほど頭の固い輩は居ない

この小学生並みの「言い返し」、、、やれやれである・・・。(んっ !?


そんじゃ、みなさま、今夜も「お疲れ」なので、、、おやすみ〜。

76 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/04(金) 22:30:37.53
>>75
聞かれていることに答えましょうよ

何かに熱中することが強いストレスだとする判断について
何か医学的根拠があるんですか?
あるなら、その基準は何という専門書や論文に記載がありますか?

真面目な話しになるとすぐ逃げますよね

77 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/05(土) 01:37:11.02
なんや、久しぶりに思い出して検索かけてみれば案の定
猫ちゃんの「オナニーを手がかりに、脳を理解する」スレは続いとったんか(笑

新情報やでー
猫ちゃんの好きなアメリカのCSIでは研修で自己発情窒息について教えられるそうな
元CSI職員の回想本の中で
自分の窒息オナニーをビデオに撮って楽しんでた男が見事に事故死した映像を研修の一環で見せられた言う話が載っててん
割とよくある事故だし首つり自殺かオナニー事故死かで保険金にも関わるからて(笑

78 :迷いネコ:2011/11/05(土) 18:37:23.94
>>76
>真面目な話しになるとすぐ逃げますよね

真面目なお話しですが、

> 何かに熱中することが強いストレスだとする判断について

あなたは、理科が苦手だったんでしょうね。

79 :迷いネコ:2011/11/05(土) 18:40:17.96
>>77
>検索かけてみれば

エっ !? わざわざ、そんな、しょうもない、、、レスを入れるために?

いやはや、、、それはそれは、ご苦労様でございますです、はい m(_ _)m ・・・。


80 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/05(土) 23:16:07.77
>>16
そもそもの話、前のスレで
スレッドを立てる必要はない、終わりだ言うてたくせに日をおいてこっそりとスレ立てて
そこに人が来ないから言うて
>いやいや、そろそろ「異論・反論・質問」等は、無くなってまいりましたかな?
ってか
このスレが猫の
自分は賢いという思い込みを守る為の自己防衛の発露で立てられた事がよくわかるレスや(笑

81 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 07:43:48.89
>>78
そんなことはどうでもいいので
医学的根拠を出してください

82 :迷いネコ:2011/11/06(日) 09:10:27.57
>>80
>スレッドを立てる必要はない、終わりだ言うてたくせに日をおいてこっそりとスレ立てて

エっ !? はて? そんなこと申し上げましたでしょうかねぇ???

>自分は賢いという思い込みを守る為の自己防衛の発露で立てられた事がよくわかるレスや(笑

いやいや、「あなたよりは」賢いことは『確か』でございますよ。

それは、あなたの、しょ〜うもない、、、レスを見れば「明らか」でございますです、はい。

83 :迷いネコ:2011/11/06(日) 09:14:28.03
>>81
>そんなことはどうでもいいので

いやいや、そんなことはございませんよ。

ちゃんと「小学生レベルの『理科』」を理解できれば『ストレス』も理解できますから、

>医学的根拠を出してください

それから、ここに参加して頂かないと、いくらネットで匿名だからといっても、とても「恥ずかしい」ですよ、はい。

84 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 12:10:29.46
>>82
> >>80
> >スレッドを立てる必要はない、終わりだ言うてたくせに日をおいてこっそりとスレ立てて
>
> エっ !? はて? そんなこと申し上げましたでしょうかねぇ???

老年性のネコが覚えてないのは仕方ないが確かに言っていた。
ついでに「FINAL STAGEにふさわしい」とかも連呼してた

> >自分は賢いという思い込みを守る為の自己防衛の発露で立てられた事がよくわかるレスや(笑
>
> いやいや、「あなたよりは」賢いことは『確か』でございますよ。
>
> それは、あなたの、しょ〜うもない、、、レスを見れば「明らか」でございますです、はい。

いやいや、「あなたよりは」賢いことは『確か』でございますよ。
それは、あなたの、しょ〜うもない、、、レスを見れば「明らか」でございますです、はい。


85 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 12:18:56.87
>>83
ほんとに恥ずかしいよな。
小学生がストレスについて理解してると本気で思ってんのか

消防レベルだろうが大坊レベルだろうが臨床レベルだろうが
真っ当な考えならそれに見合った資料がある。
それも用意出来ないネコは「だってそう思うもん」程度の主張しか出来ない。
これがネコの現状であり
成長性がないことで悲観視されるネコの将来像。

86 :迷いネコ:2011/11/06(日) 12:24:54.48

>>84

小学生レベルの「スレ上げオウム返しレス」ありがとね!

>>85

あなたも「スレ上げしょ〜もないレス」ありがとね!


87 :迷いネコ:2011/11/06(日) 12:37:56.66
さてと、まず以下のところでご質問のございます方は、いらっしゃいませんでしょうかね?

>>3 ★《理論ゲーム脳》: 人間社会における事象・現象の根源である、その『脳』を『TVゲーム依存症』を手がかりにひも解く!

それでは、少し更新いたしましたので『《理論ゲーム脳》最新版』を投稿せて頂きます。

まず、近年「文部科学省・厚生労働省・警察庁」等からのソースとして、新聞やTVの報道・情報番組で報告されております、

■『年間3万人超の自殺者』
■「子供の『読解力の低下・理解力の低下』」
■「ここ数年新記録を更新し続けている『子供の自殺・校内暴力・学級崩壊』」
■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」
■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」
■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」

このような『精神疾患』でもある深刻な「社会問題」は、
様々な『強いストレス』により、人の『脳』がダメージを負ってしまうことが、根本的な原因であろうことは周知の事実でございます。

そこで、皆様とご一緒に『TVゲーム依存症』に至る過程を『医科学的論理』に基づき、
この「人間社会」の事象・現象の根源であります、その『脳』を理解するとともに「社会問題」を理解し、
そして、それを【未来哲学・人類統一理論】の基礎とし、この『人間社会の成熟』と『人類の平和な未来』のために役立ててまいりましょう!

これからお話し申し上げますことは、森昭雄氏の著書「ゲーム脳の恐怖」の「ゲーム脳」とは、関係のない、
私が、皆様のとても温かいご助言とご協力をご頂戴しながら『生物・医科学的論理』に基づき構成いたしました、

   《理論ゲーム脳》

とお考え下さいませ m(_ _)m 。

88 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 15:25:36.99
過去スレで大量に突っ込み入れて添削したの、忘れた?

89 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 15:37:32.67
>>83
そんなことはどうでも良いので
医学書等の根拠となるものを提示してください

どのような基準でストレスの強弱を判定したのかソースを提示してください

90 :迷いネコ:2011/11/06(日) 15:43:07.40

>>88-89

はいはい、おふたりとも「スレ上げレス」ありがとね!

おっと、このまま行けば、このシリーズ始まって以来の1000レスも、夢じゃない、、、ですなぁ・・・。

91 :迷いネコ:2011/11/06(日) 16:55:08.37

とくに、ご質問等ございませんようなので、それでは、

>>4★【《理論ゲーム脳》:その1 】

こちらについては、いかがでございましょうか?

みなさま、ご質問等ございましたら、ご遠慮なくどうぞ。

92 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 17:02:05.34
>>91
質問読めなかった?文盲なの?
序文から過去スレで大量に突っ込み入れて添削したの、忘れた?
覚えてるかどうかも答えられないくらいに錯乱してるの?

93 :迷いネコ:2011/11/06(日) 18:35:37.41
>>92

はいはい、どうも「スレ上げレス」ありがとね!

>序文から過去スレで大量に突っ込み入れて添削したの、忘れた?

べつに、どなたが「突っ込み入れ・添削」しようが『自由』でございますよ、はい。

94 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 19:42:09.17
いつになったら真っ当な医学的根拠を提示してくれるんですか?

それともストレスの強弱は
素人のネコが医学的な基準によらず勝手に判定したんですか?

95 :迷いネコ:2011/11/06(日) 20:06:28.71
>>94

はいはい、どうも「スレ上げレス」ありがとね!

いやはや、『ストレス』が理解できない方に「『ストレス』の強弱は『理解できない』」と思いますけどね・・・。


96 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 20:54:18.33
>>94-95
ストレス以前に質問者の日本語が回答者に通じていない受け答え
迷いネコが酒を飲んでいないとするなら
何かアッパードラッグをやってるとしか思えない

97 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 21:21:32.39
>>95
そんなことはどうでもいいので

あなたの主張が真っ当な医学を参照しているものであることを示してください

98 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/06(日) 21:24:21.55
>>82
>エっ !? はて? そんなこと申し上げましたでしょうかねぇ???

は〜
俺より賢いって言うならもうちょっと賢い返ししいや
ログ見れば一発で分かる事でこんな低レベルな誤魔化しをしよって

>いやいや、「あなたよりは」賢いことは『確か』でございますよ。

違う言うなら論理を持って反論すればいいモノを(笑
返ってきたのが「お前より賢いもん!」っていう自分の優越性を非論理的に主張する小学生レベルの返しだけなところを見ると
猫の行動に置いて
自分は賢いという思い込みを守る為の自己防衛
が論理より優先されてる事がよくわかるレスやな

99 :迷いネコ:2011/11/07(月) 10:20:32.92

おぉっ! ご兄弟三人揃って「スレ上げレス」ご苦労様でございます m(_ _)m・・・ 。



★《理論ゲーム脳》>>3-14>>20-21>>24-25(※註:これ以外は「スレ上げレス」)


100 :迷いネコ:2011/11/07(月) 12:34:14.85

エーとっ、それでは、ですね、

>>5 ★【《理論ゲーム脳》:その2 】 《理論ゲーム脳・脳の性質の解説》

について、ご質問等ございます方は、ご遠慮なくどうぞ。

101 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/07(月) 13:34:19.21
都合の悪い質問はスルーですか?
ちゃんと医学的根拠が"ある"なら示してくださいよ

102 :迷いネコ:2011/11/07(月) 18:21:26.34

>>101

エっ !? ですから、ですね、
「何かに『必死・熱中・夢中』状態」が「『ストレス』状態」であることが理解できなければ「『ストレス』の強弱」の理解は「不可能」です。

ご自分の「理解能力」が低いことを棚に上げて、他人のせいにしてはいけませんよ。

103 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/07(月) 19:07:43.14
あなたの主張が真っ当な医学を参照しているかどうかを聞いているので
あなたの主張を私が理解できる必要はありません

私が知りたいのは医学的根拠が載っている文献名と
それがその文献のどの部分に書かれているかということだけです

医学的根拠があればの話ですが

104 :迷いネコ:2011/11/07(月) 19:21:46.50
>>103

だからぁ、あなたのように「『ストレス』状態」というものが理解できなければ「『ストレス』の強弱」の理解は「不可能」です。

ご自分の「理解能力」が低いことを棚に上げて、他人のせいにしてはいけませんよ。


105 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/07(月) 19:49:42.95
文献名とその何処に根拠となる記述があるか
これを知るのにあなたの主張を理解する必要はありません

医学的根拠がちゃんとあるならソースとなる文献を提示してください

106 :迷いネコ:2011/11/07(月) 19:58:05.93
>>105

だからぁ、あなたは「『ストレス』状態」というものが理解できないのでしょ?

107 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/07(月) 20:17:39.36
それは文献名を知るのに必要な知識ではありません

108 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/07(月) 23:18:39.85
迷いネコの言う「ストレスの理解」というものが
至極抽象的かつ主観的であることが何よりの問題
そのあたりを修飾・補完した文章に直すと

>>106
「だから、貴方は私の提言する「強い熱中が強いストレスに繋がる」という独自理論を理解できていないのだ、
 と私は理解していますよ」

と言い換えれば、これがどれだけスッカスカのオカラのような言説かが良く解る
「俺理論を認めないなんてお前は馬鹿だ」と言ってるだけの文章だからな

「独自理論」じゃないと言うのなら客観的資料を持って来い、というのが>>105の言い分
「普通に考えれば誰でも思い付くことですよねー」とか迷いネコの言説ならば
その「誰でも思い付くこと」を挙げてる文書を引っ張ってくれば良いだけの話だが?

109 :迷いネコ:2011/11/08(火) 08:40:03.54
>>107

はいはい、「『ストレス』状態」も理解できないのに、どうも「スレ上げレス」ありがとね!

>>108

ふぅっ、、、あなたの国語力と理解力も向上いたしませんなぁ・・・。(まっ、「スレ上げレス」なら問題無し)

>「だから、貴方は私の提言する「強い熱中が強いストレスに繋がる」という独自理論を理解できていないのだ、
>と私は理解していますよ」

あのねっ、「強い『必死・熱中・夢中』状態」=「強い『ストレス』状態」なのでございますよ。

まぁ、あなたが「へばりちゃん」だとして、やはり『ストレス』が理解できていない故に、
ご自分が「TVゲームに『必死・熱中・夢中』状態」という「強い『ストレス』状態」であることも理解できず、
未だに、そのことで「セロトニン不足」を引き起こしている可能性にも、まったく意識が行かないようでございますね。

>「独自理論」じゃないと言うのなら客観的資料を持って来い、

こんなことも理解できずに、文句ばかり仰っておられるのが「へばりちゃん三ご兄弟」でございますよ。

110 :迷いネコ:2011/11/08(火) 08:43:08.83

さてと、みなさま、それでは、

>>6 ★【《理論ゲーム脳》:その3 】 《理論ゲーム脳・脳内物質》

については、いかがでしょう、ご質問等ございましたら、ご遠慮なくどうぞ。


111 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/08(火) 13:57:11.96
>>109
> あのねっ、「強い『必死・熱中・夢中』状態」=「強い『ストレス』状態」なのでございますよ。

これではただ言い張っているだけです
どのような医学的に真っ当な基準でこれを判定したのですか?
あなたの主観ではなく根拠となる文献を求めます。

素人の浅知恵から抜け出してもっと厳密に深く考えましょうよ

112 :迷いネコ:2011/11/08(火) 14:11:19.33
>>111
>これではただ言い張っているだけです

いやいや、

>> あのねっ、「強い『必死・熱中・夢中』状態」=「強い『ストレス』状態」なのでございますよ。

これは、ただの「事実」でございます。

113 :迷いネコ:2011/11/08(火) 14:14:37.62

それでは、ですね、みなさま、

>>7 ★【《理論ゲーム脳》:その4 】 《理論ゲーム脳・セロトニントランスポーター遺伝子との関係》

こちらについては、いかがでしょう、ご質問等ございましたら、ご遠慮なくどうぞ。

114 :迷いネコ:2011/11/08(火) 14:15:41.94

みなさま、あと、

>>8 ★【《理論ゲーム脳》:その4 】 《理論ゲーム脳・セロトニントランスポーター遺伝子との関係》

こちらもまとめて、いかがでしょう、ご質問等ございましたら、ご遠慮なくどうぞ。

115 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/08(火) 16:17:47.84
猫はいつまでも進歩が見られへんな
猫の使ってるロジックを猫に返せばこうなるんやで


あのねっ、「強い『必死・熱中・夢中』状態」=「強い『ストレス』状態」ではないの
証拠?
いらんで、ただの「事実」でやから(笑

116 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/08(火) 18:10:55.52
医学的に妥当な基準が示されていないので
それは医学的に妥当な事実であるとは言えません

あなたが勝手に事実だと思うのは結構なのですが
そのような素人の主観をもとに組み立てられた主張は
医学的に正しいとは言えません

117 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/08(火) 23:28:46.62
「熱中 ストレス」でググってみて
この二つの言葉の間に正相関がありそうな研究として以下のものがありました

http://www.airies.or.jp/publication/earth/pdf/08-02-11.pdf

118 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/08(火) 23:35:29.23
「熱中 ストレス 研究 -熱中症」でググってみて
一番にヒットしたのは以下のものです

http://gakkoushinrishi.jp/syorui/files/stresscare.pdf

119 :迷いネコ:2011/11/09(水) 18:02:55.51

あっ、どうも申し訳ないですなぁ、ご兄弟三人揃って「スレ上げレス」を頂いて、、、どうもありがとね!


120 :迷いネコ:2011/11/09(水) 18:06:02.74

さてと、みなさま、それでは、

>>9 ★【《理論ゲーム脳》:その6 】

こちらについては、いかがでしょう、ご質問等ございましたら、ご遠慮なくどうぞ。

121 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/09(水) 21:34:55.01
都合の悪い質問はスルーですか

何かに熱中=強いストレス
であるという医学的根拠はまだですか?

122 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/09(水) 23:15:08.53
結局他人のスレを微塵も読んでいないということか
俺は本人が好き好んで自分の馬鹿を晒してるスレを
わざわざ上げたりしてないわけだがな

同じ調子でテレビもつまみ食い程度にしか見てないだろうし
専門書なんて読むヤツが馬鹿くらいに思ってやがんのかな

迷いネコと会社の後輩の会話てのを想像してみたら
あり得そうで可哀相すぎて泣けてきた
今度ガチでショートショート書いてレスしてやろうかな

123 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/09(水) 23:39:14.03
三人中二人は下げてんだけど猫には上げてるように見えるんか
相変わらず猫は人外の世界に生きてんな
早く現実世界に戻ってき

124 :迷いネコ:2011/11/10(木) 16:35:14.11
>>121
>何かに熱中=強いストレス
>であるという医学的根拠はまだですか?

いくら「スレ上げレス」にしても、ちと恥ずかしいかなぁ・・・。

125 :迷いネコ:2011/11/10(木) 16:36:13.42
>>122

この「スレ上げレス」も、ちと恥ずかしいかなぁ・・・。

126 :迷いネコ:2011/11/10(木) 16:37:22.45
>>123

う〜ん、この「スレ上げレス」は、だいぶん恥ずかしいかなぁ・・・。

127 :迷いネコ:2011/11/10(木) 16:56:38.14

さてと、それでは、みなさま、

>>10 ★【《理論ゲーム脳》:その7 】

こちらについては、いかがでしょう、ご質問等ございましたら、ご遠慮なくどうぞ。

128 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/10(木) 17:57:04.87
>>124
そんなことはどうでも良いので
聞かれていることに答えてください

ネコは

何かに熱中=強いストレス

と判断したわけですが
その判断に医学的な根拠はあるのですか?
あるならソースを示してください。
無いならば無いと潔く自説の欠点を認めるべきでは?

129 :迷いネコ:2011/11/10(木) 19:21:46.03
>>128
>何かに熱中=強いストレス

>と判断したわけですが

べつに「私が」判断した訳ではないですよ。

私は、ただ、そこにある「事実」をあなた方に教えて差し上げているだけでございます、はい。

130 :迷いネコ:2011/11/10(木) 19:22:55.61

みなさま、それでは、

>>11 ★【《理論ゲーム脳》:その8 】

こちらについては、いかがでしょう、ご質問等ございましたら、ご遠慮なくどうぞ。

131 :迷いネコ:2011/11/10(木) 19:55:08.06

みなさま、あと、

>>12 ★【《理論ゲーム脳》:その9 】

こちらについては、いかがでしょう、ご質問等ございましたら、ご遠慮なくどうぞ。

132 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/10(木) 20:06:43.52
>>129
強弱は何かと比べて判断しないと決められませんから
故に判断せずに決められる強弱はありません

医学的な判断基準によらないのであれば
それは医学的な事実ではなく
あなたの単なる思い込みです

133 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/10(木) 23:04:15.94
>>124-126
猫は相変わらず自分の間違いを認められないんやなあ
自分の間違いを認める事が恥や思ってるんやろな
間違いを認められないで見苦しい誤魔化しをする方が恥なのに
やっぱ人間と猫では恥の感覚が違うんか

134 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/10(木) 23:41:28.65
少し質問、というか質問の仕方を変えよう

ネコは「強い『必死・熱中・夢中』状態」=「強い『ストレス』状態」が事実と言うが
ネット上を浚おうが書物を浚おうがそれを事実とする情報は見当らない。
ならばネコが勝手に判断した話なのかと思ったら
>>129
> べつに「私が」判断した訳ではないですよ。
と言う。
ならば誰がそれを判断して事実と断定したんだろうか?
ネコが自信たっぷりにそれを事実と言うからには、
それ相応の知見を持った研究者あるいは信頼できる情報源があると思われるが

その情報源はどういったものなんだろう?

135 :迷いネコ:2011/11/11(金) 12:33:10.43
>>132-134

三ご兄弟には、毎夜毎夜の「スレ上げ」ご苦労様に存じます。


さて、本来「医科学的」なお話しである《理論ゲーム脳》に、あなた方がご参加されたから既に1年が経過いたしました。

>少し質問、というか質問の仕方を変えよう

いくら質問の仕方を変えようが、あなた方に「『ストレス』の理解は『不可能』である」ことは「明白」でございます。

それは、なによりも、あなた方に「医科学的知識が無いから」にほかならないのです。

そろそろ、いくらなんでも「そのこと」を自覚された方がよろしいかと・・・。

136 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/11(金) 15:21:26.00
>>135
何かに熱中=強いストレス

これは根拠となる文献の提示がないから
医学的知識によらないネコの妄想です

妄想は本人にしか理解できませんし他人が理解する必要もありません

137 :迷いネコ:2011/11/11(金) 17:33:27.78
>>136
>何かに熱中=強いストレス

でなければ、何なんでしょうね?

「何かに熱中」=「強いリラックス」

とでも仰りたいのでございましょうか???

138 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/11(金) 21:55:24.93
>>137
刺激の種類やその人の状態などで
どのようなストレス状態になるかコロコロ変わります
だから一概に何だとは言えません

フラストレーションの解消になってストレス状態自体が解消される場合もあります

139 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/11(金) 22:48:24.62
>>135
>三ご兄弟には、毎夜毎夜の「スレ上げ」ご苦労様に存じます。

相変わらずの猫
嘘も百回言えば真実になるとかおもいこんどるんかな猫ちゃん

>いくら質問の仕方を変えようが、あなた方に「『ストレス』の理解は『不可能』である」ことは「明白」でございます。

猫ちゃんはいつになったらまっとうな読解力を身に付けるん?
だーれも猫ちゃんの妄想ストレスを理解したいなんて言ってないで
事実だ言うなら科学的な証拠を持って来い言ってるだけやで
そろそろその事を理解してね

140 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/12(土) 01:38:36.22
俺等が理解できようが出来まいが、
資料があるなら出せ、無いなら妄言でしたと言え。それだけの話。

俺等が理解できないものだったとしても、内容や出処で
真っ当に研究されたものか、論理的推論や正しい手順で検討された資料を
基にしているかどうかの判断は出来る。
神経伝達物質の説明に医学書・専門研究レベルの説明が為されているか
それともサプリの箱に入ってる大嘘の「豆知識」程度の説明に終始しているのか
それで研究内容の底は知れる。
  
そんなに過去の権威に囚われた正しい手順というものが必要か?
必要だ。
権威だから正しいんじゃない、正しいから権威たり得るんだ。
誤差や間違いを徹底的に排除する、その姿こそが研究だ。

こないだの「ニュートリノが光速を超えた」ってニュースもあらゆる誤差の可能性を精査して
「ごめん、重力の影響で時計が狂ってたかも」という発表も為されている。
http://www.cnn.co.jp/fringe/30004076.html
ttp://science.slashdot.jp/story/11/10/10/0247232/

恐らくこの研究の場にネコみたいなのが絡んでたら
「ニュートリノは光より速いのです!これが事実!」
と叫んで終わりだろうが、本物の研究はそんな簡単に行かんのだ。

まあここまで説明しても、3行以上のレスを読めないネコには
理解以前に読解すら出来んだろうがな。

141 :迷いネコ:2011/11/12(土) 10:00:40.57
>>138
>刺激の種類やその人の状態などで
>どのようなストレス状態になるかコロコロ変わります
>だから一概に何だとは言えません

しかし、「『何かに熱中・夢中』=『ストレス状態』」には、変わり無いですよ。

>フラストレーションの解消になってストレス状態自体が解消される場合もあります

それは、「『何かに熱中・夢中』=『ストレス状態』」の後に、
その『何か』を「成し遂げる・やり遂げる」という結果が出せた場合です。

それが、途中で失敗したりすると、余計に『ストレス』になります。

ようするに、「TVゲームの『ステージクリア』の失敗」が「『何かに熱中・夢中』=『ストレス状態』」を増幅し、
それが「TVゲームの『ステージクリア』時の『達成感・快感』を増幅する」のでございます。

そして、その「TVゲームの『ステージクリア』時に増幅された『達成感・快感』を常に求めるようになったものが『依存症』である」のです。

こうなりますと、生活で貯まった「フラストレーションの解消・ストレス解消」とは、あまり関係がございませんのですよ。

142 :迷いネコ:2011/11/12(土) 10:03:13.05
>>139

はいはい、、、昨夜も「スレ上げ」ご苦労様でございます・・・。

143 :迷いネコ:2011/11/12(土) 10:13:52.21
>>140
>俺等が理解できようが出来まいが、
>資料があるなら出せ、無いなら妄言でしたと言え。それだけの話。

まぁ、何度も申し上げておりますが、あなたが、理解でできようが、できまいが、べつに「あなたの『自由』」でございますよ。
ただ、私は、あなたのためを思い、教えて差し上げている「だけ」でございます。

>俺等が理解できないものだったとしても、内容や出処で
>真っ当に研究されたものか、論理的推論や正しい手順で検討された資料を
>基にしているかどうかの判断は出来る。
>神経伝達物質の説明に医学書・専門研究レベルの説明が為されているか
>それともサプリの箱に入ってる大嘘の「豆知識」程度の説明に終始しているのか
>それで研究内容の底は知れる。

>そんなに過去の権威に囚われた正しい手順というものが必要か?
>必要だ。
>権威だから正しいんじゃない、正しいから権威たり得るんだ。
>誤差や間違いを徹底的に排除する、その姿こそが研究だ。
 
そんなくだらないことばかり言っているから、ご自分の『ストレス』も理解できないのでございますよ。

>恐らくこの研究の場にネコみたいなのが絡んでたら
>「ニュートリノは光より速いのです!これが事実!」
>と叫んで終わりだろうが、本物の研究はそんな簡単に行かんのだ。

はい、、、それで、あなたは、どれほど「人間の『脳』の研究」についてご存知なのでございましょうか?

144 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/12(土) 13:12:29.04
>>142
一度「スレ上げ」と言ったら下げてる事を指摘されても無視して「スレ上げ」と言い続ける
猫の非論理性がうかがえるなあ
事実より自分が賢いという思い込みを守る為の自己防衛を優先する猫ちゃんっと
>「『何かに熱中・夢中』=『ストレス状態』」
これを医学的根拠もなく事実だと言い張り続ける理由も推して知るべしだな

145 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/12(土) 13:23:11.15
>>141
何かに熱中するというのも時と場合によって
ストレッサーになったり、ストレス状態になったり、ストレス反応になったりします

例えば

暇でイライラするからゲームをして暇潰し

といった場合

暇と言うストレッサーに対して
イライラするというストレス状態になり
ゲームをして暇潰しをするというストレス反応を示してホメオスタシスを維持するわけです

146 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/11/12(土) 13:49:57.13
リセット願望=ゲーム脳。

147 :迷いネコ:2011/11/12(土) 19:54:04.08
>>144

いやはや、いつもいつも笑かしてくれますなぁ・・・。

>一度「スレ上げ」と言ったら下げてる事を指摘されても無視して「スレ上げ」と言い続ける
>猫の非論理性がうかがえるなあ

もう、、、誰か、、、「スレ上げ」の意味を教えて上げて下さいよ・・・。(恥ずかしいなぁ、もう)

>>「『何かに熱中・夢中』=『ストレス状態』」

>これを医学的根拠もなく事実だと言い張り続ける理由も推して知るべしだな

まぁ、確かに、このレスだけでも、あなたの『ストレス』が理解できない理由がよく解りますがね・・・。

148 :迷いネコ:2011/11/12(土) 20:13:27.00
>>145
>何かに熱中するというのも時と場合によって
>ストレッサーになったり、ストレス状態になったり、ストレス反応になったりします

もう既に「何かに『熱中』」している訳ですから「ストレッサー」は、
その「『熱中』させる『何か』であり、それが『ストレス反応』を引き起こさせ『ストレス状態』になっている」のでございますよ。

ですから、「何かに『熱中』状態」は、普通に『ストレス状態』と言えば、良いのですよ。

>暇と言うストレッサーに対して
>イライラするというストレス状態になり

>ゲームをして暇潰しをするというストレス反応を示してホメオスタシスを維持するわけです

それは、つまり「『TVゲーム』には『イライラ』までふ吹き飛ばせる『達成感・快感』がある」ということですね。

なるほど、それでは、子供が「病付き」になるのもよく解りますね。


149 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/12(土) 21:43:38.82
>>147
>もう、、、誰か、、、「スレ上げ」の意味を教えて上げて下さいよ・・・。(恥ずかしいなぁ、もう)

ん?
普通スレ上げっつったら下げないでレスつけてスレ上げることだけど猫は違う意味で使ってたのか?
これは初耳、そうかそうか違う意味で使ってたのかなるほど(笑
下げてるレスに何を「スレ上げ」「スレ上げ」連呼してるのかと思ったら
手抜かないで自分で説明してみ

150 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/12(土) 21:46:21.78
>>147
>まぁ、確かに、このレスだけでも、あなたの『ストレス』が理解できない理由がよく解りますがね・・・。

はぁ・・・
何度も言ってるやん
猫ちゃんの妄想なんか理解したくないし理解する必要もないから
事実だ言うなら医学的証拠持って来いってだけなの
いつまでもグダグダと言い訳と誤魔化しで乗り切ろうとしてからに

151 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/12(土) 22:39:50.33
3`)<あげぽよ〜 さげ〜

152 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/12(土) 23:34:51.21
>>148
子供がゲームに病みつきだとしても
それが即ち医学的な問題にはなりません

153 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/13(日) 03:02:56.32
>>149
多分専ブラ使ってて、更新のソートにひっかかってスレ一覧の上に上がってくることを
「スレ上げ」だと思ってるんだろうな
「スレ上げ」の言葉の定義を知らずに使ってる、
2ch掲示板のシステムを根本的に知らないのにその事実にすら気付いていない可哀相な子なんだろう

そのうちに
>もう・・・誰か・・・「スレ上げ」の意味を教えて下さいよ・・・。(恥ずかしいなぁ、もう)
とか言い出して
さらにそのうちに
>もう・・・誰か・・・「ストレス」の意味を教えて下さいよ・・・。(恥ずかしいなぁ、もう)
とか言い出しそうな気がするが

ネコの脳みそはそこまでの学習能力が無さそうだからなあ

「ストレス」の言葉の定義も理解しているかどうか怪しいのと同じで
ネコが頭の中で演ってる「事実の誤認識」が良く解るレスだよな全く

154 :迷いネコ:2011/11/13(日) 09:16:08.33
>>153

まっ、関係の無いお話しは、さておき、

真面目に、あなたは、どの程度「人の『脳』の研究」の情報・知識をお持ちなのでございましょうか?

そこから、

「何かに『熱中・夢中』状態」が「強い『ストレス』状態」ではない、

というご説明をして頂きたいものでございます。

155 :迷いネコ:2011/11/13(日) 09:18:19.80
>>149-50

はいはい、毎夜毎夜の「スレ上げ」ご苦労様でございますです・・・。

156 :迷いネコ:2011/11/13(日) 09:22:05.51
>>149-150

ゴメンっ、アンカーNo ミスっちゃった・・・。

律儀に、毎夜毎夜「スレ上げ」 して下さる方に、大変失礼いたしました m(_ _)m 。

157 :迷いネコ:2011/11/13(日) 09:23:45.88
>>151

ラムちゃんっ、、、またそんな狭い所に隠れて・・・。


158 :迷いネコ:2011/11/13(日) 09:34:31.85
>>152
>子供がゲームに病みつきだとしても
>それが即ち医学的な問題にはなりません

それを「問題ではない」と捉えることが『問題である』のですよ。

これは、明らかに『人類の未来』を脅かす「『社会問題』である」のでございます。

>子供がゲームに病みつきだとしても

この時には、「TVゲーム」のヤリ過ぎで、

>>11★【《理論ゲーム脳》:その8 】
◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」
◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」
◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」
◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」
◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」

このような『複合症状』状態であることも十分考えられます。

>>148
>暇でイライラするからゲームをして暇潰し

とくに、少しの「暇」で「イライラ」を発症するようであれば、要注意でございます。

もしかしたら、べつに「暇」ではなくとも「イライラ」が『常態的に』なっている可能性がございますのでね。

159 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/13(日) 09:53:29.27
>>158
ゲームが原因で起きた問題が社会的に有意な数存在しないと社会問題とは言えません。
あなたが考えているようなことは観測例すら無いので
社会問題どころか何らかの問題が実際にあるとも言えません

160 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/13(日) 12:32:28.36
>>154-156
そういう小学生以下の誤魔化しいらないから
はやく「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明してみ

161 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/13(日) 14:02:43.04
>>154
何故俺が説明せねばならん?
己の妄想を妄想と認められんネコ自身の責任を、何故俺が負わねばならん?
そもそも科学で説明されていないネコの妄想を、論理学以外のどの学問で説明できると言うんだ?

論理の話をしている以上、ネコの非論理性に対する指摘は
関係ないどころか話の本質そのものだ。

162 :迷いネコ:2011/11/13(日) 18:27:51.68
>>159

べつに、そう思いたいのは、あなたの『自由』でございますよ。

163 :迷いネコ:2011/11/13(日) 18:30:46.86
>>160

はいはい、昼間にもかかわらず「スレ上げ」ご苦労様ですねぇ・・・。

あのねっ、何度も教えて差し上げておりますが、
解らない言葉があっても、日本語は、前後の言葉や文脈で読み取りましょうね。

164 :迷いネコ:2011/11/13(日) 18:33:11.30
>>161

はいはい、「スレ上げ『枯れ木も山の賑わい』レス」ありがとね。

165 :迷いネコ:2011/11/13(日) 18:35:03.20
あっ、ご兄弟っ、今夜も「スレ上げ」しといてねっ!

そんじゃ、おやすみ〜。

166 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/13(日) 19:05:43.59
>>163
そういう小学生以下の誤魔化しいらないから
はやく「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明を

ついでに言っとくと

>解らない言葉があっても、日本語は、前後の言葉や文脈で読み取りましょうね。

猫ちゃんはその出鱈目な独自解釈で失敗してるって自覚あるか?
CSIの時もそうやな?CSIがなんの略語なのか、アシモフがどういう人なのか、
正確に理解しないまま適当に読み取った気になった結果が
>前に大会議室での情報によると、アシモフは「CSICOP設立当初からのメンバーでもある」ということ。
>なので、あのドラマの中での引用も彼の意図が十分反映されている可能性もありますよ。
この体たらくやで
解らない言葉があったら調べなさい、相手が辞書にないような独自の意味で使ってたら意味を訊きなさい
言葉を正確に把握するという事を覚えなさい
それが読解力を高める第一歩やで

167 :迷いネコ:2011/11/13(日) 20:21:36.66
>>166

はいはい、さっそくの「スレ上げ『枯れ木も山の賑わい』レス」ありがとね。

そうねぇ、


   <科学者は『正しい』と断言する自信はないが、へばりちゃんは『間違っているっ!』と断言できる>


う〜ん、、、いい「お言葉」でございますなぁ・・・。

168 :迷いネコ:2011/11/13(日) 20:22:48.37

そんじゃっ、ご兄弟っ、、、おやすみね〜。

169 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/13(日) 20:35:50.30
>>167 
猫ちゃんは『事実ですから!』と断言するけどな

って、のる俺も悪いんだろうけど
そういう小学生以下の誤魔化しいらないから
はやく「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明しようや猫ちゃん
もうそろそろ小学生から成長しようや

170 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/13(日) 20:58:12.06
多分ネコはここ1ヶ月くらいで「スレ上げ」という言葉を覚えて
この言葉を使いたい盛りなんだろうなあ
以前の「無知の知」にしても俺が最初にその言葉を上げてから
何度も何度も意味も分からずに偉そうに俺等に対して使ってきたからなあ

普通の相手なら「半年ROMってろ」で対応完了なんだけど
ネコの頭では「半世紀ROMってろ」くらいじゃないと理解できないだろうなあ

171 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/13(日) 21:51:38.24
3`)<>>157超さげなんですけど〜

172 :迷いネコ:2011/11/14(月) 09:57:53.95

これはこれは、ご兄弟に加え、ラムちゃんまで「スレ上げ」ご苦労様でございます。

>はやく「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明しようや猫ちゃん

>多分ネコはここ1ヶ月くらいで「スレ上げ」という言葉を覚えて

まっ、そうですね「あなた方の『稚拙な(内容が無いよ〜っ!)』レスは、スレッドの価値を下げている」と言えることは確でごますよ、はい。

173 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/14(月) 10:29:39.31
>>201

失礼っ! 抜け字を補充させて頂きます m(_ _)m 。

>「語るなら手順に沿って理路整然と語れ」と言っているだけなのだ

そうですか、では「お手本」をお見せ頂きたいと存じます。

>>199
>一般的な心療内科の医者も研究者も一般にはその全く逆の事を言っているからだ
>「ストレスの対策のために何か熱中できるものを見つけなさい」といった具合にだ

このことは、このスレッドのテーマでもございますので、

まず、それは、どのような「研究」から導き出されたものでございまようか?

できましたら、その時に「人の『脳』で起きている現象を『脳内物質』を基に『理路整然と』」ご説明頂きたいと存じますが、いかがでしょう?


174 :迷いネコ:2011/11/14(月) 10:36:22.97

これまた失礼っ! 

いやはや「名無し」で、関係のないものを入れてしまいました m(_ _)m ・・・。

175 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/14(月) 21:35:40.63
>>172
今さらながら敢えて言おう

グ グ レ カ ス

176 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/14(月) 22:04:42.26
>>162
あなたの主張は「思う/思わない」という主観的な主張でしかないということです
私は根拠のちゃんとある客観的かつ論理的な主張なら理解できますが
あなたの主観的な妄想は理解できません

ゲームが社会に与える悪影響は未だにはっきりとした観測結果がありません
これは事実であり
何らかの社会問題が発生しているというネコの主張は根拠の無い空想でしかありません

177 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/14(月) 23:04:14.56
>>172
このスレッドの価値?
ああ、こっそりスレ立てて>>16で勝利宣言して勝った気分になってた猫ちゃんからすれば
スレ見つかってぼろくそ言われてる今は価値だだ下がりやろな(笑

で、いつになったらその小学生以下の誤魔化しやめて
「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明してくれるん?

178 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/15(火) 02:20:42.97
まあネコが思わせぶりな語調で聞かれた内容を相手に投げ返すのは
ネコの中に答えがない傍証だって
みんな気付いてるんだがな
まさかと思うが、今まで誤魔化し切れてるとでも思ってたか?

スレ上げの意味も熱中とストレスの正相関も
妄想だったのかそれともネコの白昼夢だったのか。

179 :迷いネコ:2011/11/15(火) 18:02:05.33
>>175

ダメですよ、そんなに「ストレス値」を上げて「セロトニンの浪費」をなさっては・・・。

あなたも大人でしたら、そろそろ「自制」することを覚えましょうね。

そんなことをしていたら、またあとでしんどくなるのですからね。

180 :迷いネコ:2011/11/15(火) 18:09:24.62
>>176
>あなたの主張は「思う/思わない」という主観的な主張でしかないということです

ただ、あなたの「観えていない『事実』」を教えて差し上げているだけでございますよ。

>ゲームが社会に与える悪影響は未だにはっきりとした観測結果がありません
>これは事実であり

いいえ、そうではなく、

>>12★【《理論ゲーム脳》:その9 】
《Wikipedia》
〈海外でもゲーム依存症に関する問題は深刻であり、ゲーム依存症のリハビリを専門とする施設が作られている国も存在する。〉
〈韓国や中国では、10代や20代の人間が寝食を忘れてゲームに熱中し過労死も発生している。〉

《ゲーム依存症でカウンセラーに助けを求めるケースが増加ー海外報道》
http://gs.inside-games.jp/news/251/25165.html
《若者のうち12人に1人はテレビゲーム依存症−米国で新たな調査結果》
http://gs.inside-games.jp/news/185/18559.html

このような「事実」が存在するにもかかわらず「『医科学的な調査・研究』が成されていないのが『問題である』」のでございます。

>何らかの社会問題が発生しているというネコの主張は根拠の無い空想でしかありません

それは、ただ単に、あなたに「『事実』が観えていない」だけのことでございますよ。

181 :迷いネコ:2011/11/15(火) 18:13:18.35
>>177-178

はいはい、ホント「スレ上げ」ご苦労様ねぇ・・・。

う〜ん、、、やはり「へばりちゃん」の称号は、だてではございませんなぁ・・・。

182 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/15(火) 21:43:45.11
>>180
その問題とゲームの因果関係は示されていません


自動車事故は全部自動車のせいにするような短慮を犯してるだけですね


それらの問題がゲームの悪影響というなら
本人の資質や状況は関係無くゲームの作用によって
過労死なり依存症が引き起こされたことを証明してください

183 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/15(火) 22:01:16.20
>>181
そういう小学生以下の誤魔化しいらないから
はやく「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明しようや猫ちゃん
今まで何度も猫ちゃんのしつこさに根負けしてうやむやに終わらせてきたけど
いい加減そういうの猫ちゃんの教育に良くないと思うで
今回はしつこくいくよ

184 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/15(火) 23:41:37.32
>>181
簡単な話で
「スレ上げというのはこれこれこう言う意味なんですよ、わかりましたか?」
と教えてあげるだけでいいのにこいつは何を勿体ぶってるんだ

185 :迷いネコ:2011/11/16(水) 10:23:40.37
>>183-84

これはこれは、毎夜毎夜の「スレ上げ」ご苦労様でございます・・・。


186 :迷いネコ:2011/11/16(水) 10:35:17.90
>>182
>それらの問題がゲームの悪影響というなら
>本人の資質や状況は関係無くゲームの作用によって
>過労死なり依存症が引き起こされたことを証明してください

その、

「TVゲームが子供の『脳』に及ぼす影響の『医科学的』な『調査・研究』が『ほとんど』成されていない」

ということが「『大きな』問題」なのでございますよ。

>その問題とゲームの因果関係は示されていません

そう仰りたいのであれば、

「TVゲームが子供の『脳』に及ぼす影響の『医科学的』な『調査・研究』」

を行なってからにいたしましょう。

187 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/16(水) 12:16:23.55
>>186
ゲームの依存性についてはファミコンの時代から調査されていますが
未だに公式に確認されていません
このような事実から
ギャンブル依存症のような依存性は
少なくとも統計的に有意な数存在するとは言えず
ゲームによる依存症やその強い依存性を原因とした過労死は現時点であるとは言えないでしょう

188 :迷いネコ:2011/11/16(水) 20:26:14.26
>>187
>ゲームの依存性についてはファミコンの時代から調査されていますが

ちゃんとした「TVゲームが子供の『脳』に与える影響について」の「医科学的な『調査・研究』」でなければ、何の意味も持ちませんよ。

>未だに公式に確認されていません

それは、ちゃんとした「TVゲームが子供の『脳』に与える影響について」の「医科学的な『調査・研究』が行なわれていない」からでしょうね。

>このような事実から
>ギャンブル依存症のような依存性は
>少なくとも統計的に有意な数存在するとは言えず
>ゲームによる依存症やその強い依存性を原因とした過労死は現時点であるとは言えないでしょう

まっ、しかし、真っ黒に近い「灰色」ですがね。

189 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/16(水) 21:07:49.26
>>185
そういう小学生以下の誤魔化しいらないから
はやく「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明しようや猫ちゃん

ついでに横レスしとこ

×それは、ちゃんとした「TVゲームが子供の『脳』に与える影響について」の「医科学的な『調査・研究』が行なわれていない」からでしょうね。
○それは、猫ちゃんに都合のいい「TVゲームが子供の『脳』に与える影響について」の「医科学的な『調査・研究』が行なわれていない」からでしょうね。


190 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/16(水) 21:31:40.42
>>188
> まっ、しかし、真っ黒に近い「灰色」ですがね。
ネコ、頭の次は目もダメになってんのか。大変だなあ。
医療費が嵩んで大変だろ。せめて血圧上げて脊髄反応レスするの止めればいいと思うよ。

とりあえず自分の使ってる言葉を検索することから進めてみようか。

191 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/17(木) 08:26:47.30
>>188
あなたにはゲームの悪影響が観えるのでしたね
しかし現状ではゲームの悪影響についての医学的根拠はありません
あなたの観ているものは何ですか?
確証バイアスが見せる幻では無いですか?

議論においては幻や妄想といった客観的でない根拠は何の意味も持ちませんから
客観的でないあなたの主張は論ずるに値しません

192 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/18(金) 13:30:10.15
3゜)<ギャンブル依存症になる人間とならない人間がいる
   <ゲーム依存症があるとして依存症になる人間とならない人間がいる
   <ならない人間のグループに入ればいいだけの話 終了

193 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/18(金) 13:31:56.60
3`)<おれは軽いアルコール依存症(医師の診断では問題ないが自覚症状としての)
   <だが 悪いのはアルコールでなくのべつ幕無し呑む自分だからな

194 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/18(金) 13:38:10.80
3`)<アルコールは子供に与えるものじゃないから話が違う?いやそんなことカンケーねえよ
   <ようは誘因の存在とそれを嗜好してハマるやつ、どちらに原因を求めるかっつう問題だ

3゜)<生命維持にとって危ないものが悪けりゃ、道路も海も川も人にとって最悪ってことにならあ
   <毒キノコだって勝手に生えてるからね。野に生きる害獣も駆除しなきゃ。あぶないものはぜんぶ排除排除。
   <手前勝手な理屈を正論として述べる俺様王国の住人は、さっさと自分の世界にこもって生きなさい。

195 :迷いネコ:2011/11/18(金) 18:18:40.19
>>192-194

おぉーっ! ラムちゃんっ!!!

これはこれは、、、という訳で、ご兄弟は、放っておきましょう。

>   <ならない人間のグループに入ればいいだけの話 終了

そうですね、とりあえず、すべての親が「子供に『TVゲーム類』を与えない、やらせない」ようにすれば、100%大丈夫でしょう。

>   <だが 悪いのはアルコールでなくのべつ幕無し呑む自分だからな

そうですね、アルコールが存在しなければ「アルコール依存症」も存在いたしませんね。

>   <ようは誘因の存在とそれを嗜好してハマるやつ、どちらに原因を求めるかっつう問題だ

ですから、すべての親が「子供に『TVゲーム類』を与えない、やらせない」ようにすれば良いだけの話しでございますよ。

>3゜)<生命維持にとって危ないものが悪けりゃ、道路も海も川も人にとって最悪ってことにならあ
>   <毒キノコだって勝手に生えてるからね。野に生きる害獣も駆除しなきゃ。あぶないものはぜんぶ排除排除。

そうですね、どうやっても「駆除排除」できない『危険なモノ』は、いくらでも世の中に存在いたします。

ですから、その『危険なモノ』について「学習・お勉強」しなければならない大事な「幼少期(時間)」を、
「TVゲーム類」でムダにするは「依存症・中毒・PTSD」に成ってしまうわ、、、では「一粒で二度『痛い』」ですよね。

196 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/18(金) 18:30:38.12
3`)<もういっかい言うからよく読めよ「悪いのはアルコールではなく」
   <たった13文字だぞ 理解できるだろ? 
   <ここに同意していないなら「そうですね」はねぇだろ
   <依存症はなるほうのオツムの問題だっつってんの。
   <危険物の存在は容認するしかないの。
   <ともかくおれはそう言ってんの。
   <同意できなけれが俺の言ってる内容を正面から否定しろ
   <別の提言をしてごまかすな。
   <サギ師みたいな論点ズラしのレスは相変わらずだな。

197 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/18(金) 18:37:59.25
3゜)<アルコールが存在しなければってよ、ゲームも同様にそんなつもりで書いてるワケ?
   <人が健全に生きるには無菌室がもっとも望ましいってか。
   <だいたいネット依存してるくせによく言うぜ。自覚あるなら捨てろよパソコン。
   <ほんに人間が出来とらんのう半世紀も生きててよ。

198 :迷いネコ:2011/11/19(土) 09:44:49.38
>>196

あらっ !? ラムちゃんっ! いやまぁ、、、ご返信下さっていたのですね・・・。

申し訳ない、最近は、レスの「入れ逃げ」が殆どなので、確認しておりませんでした、ゴメンして m(_ _)m 。

>   <ここに同意していないなら「そうですね」はねぇだろ

何を仰ります、スポーツ選手のインタビューなんかで、質問されると「そうですねぇ」って、最初に返しますでしょっ?

まっ、英語でいえば「well」みたいなものですよ。

何度も申し上げておりますが、

つまり、コミュニケーションにおいての言葉の意味は「前後の言葉や文脈から理解する」ことが重要でございますね。

>   <サギ師みたいな論点ズラしのレスは相変わらずだな。

そんなぁ、、、1年以上に渡り5スレッド以上を消費しながら、相手が『読めない』のですか?

う〜ん、やはり、思考ブキッチョ?


199 :迷いネコ:2011/11/19(土) 10:13:15.91
>>197
>3゜)<アルコールが存在しなければってよ、ゲームも同様にそんなつもりで書いてるワケ?

ほらっ、これだもの、いやまぁ、ホントご兄弟同様、 まったく、他人のレスをお読み下さっておりませんねぇ・・・。

ですから、「『TVゲーム類』は、人間社会には、とくに、子供達には『必要ない』」と何度も申し上げているはずですよ。

>   <人が健全に生きるには無菌室がもっとも望ましいってか。

いやいや、

「新種の『悪玉菌』を創って、どんな悪影響が存在するか解らないのに『わざわざ』子供達に感染させる必要はない」

と、申し上げておりますのですよ。

>   <だいたいネット依存してるくせによく言うぜ。自覚あるなら捨てろよパソコン。

ははっ、そりゃねぇ、こんなに楽しくラムちゃんとお話しできるのですから、なかなかヤメられませんわな。

>   <ほんに人間が出来とらんのう半世紀も生きててよ。

そうですねぇ、この一年、ラムちゃんやご兄弟をはじめとする、みなさまのお陰で、とてもお勉強になりましたね。



それでは、この場をお借りして、お礼をば。

ラムちゃんやご兄弟をはじめとする、みなさま、ここまで一年以上お付き合い頂き、誠にありがとうございます。

お陰さまで、とても良い「お勉強」になりました、心より感謝申し上げます m(_ _)m 。

200 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/19(土) 14:47:55.28
「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

201 :迷いネコ:2011/11/19(土) 15:11:31.75

う〜ん、いつの間にか「自動『スレ上げ』機能付きスレッド」に・・・。

202 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 16:28:45.02
3`)<っへえ。悪玉菌ときたか。それって腸内細菌にかかわるバズワードだよな。
   <しかし無菌室といった意味がやはり通じていないようで。
   <過保護はよくない。ただそれだけのことでしょう。危険物の存在を全否定するのではだめだ、
   <つねに生命の脅威が伴うのがこの人間界というものだよ?
   <免疫力だってそのために、生まれながらに備わってすら、いる。
   <精神的なアッパー刺激をなくして無味乾燥な、静かな世界に身を置けば、
   <その人が充実した精神世界を築けるのか?
   <これではあまりにも単純で幼稚な発想と言わざるを得ない。
   <大概においてそういうものは避けて通るのではない。人は克服しながら生命を維持するのだ。
   <サリンとか有機水銀みたいにハジメから抗いようのない猛毒ならともかく。
   <そういう凶器性が立証されているというのならともかく。

203 :迷いネコ:2011/11/19(土) 17:25:55.32
>>202

ラムちゃ〜ん、、、ホント、ご兄弟と同様、まったく他人(ひと)様のレスをお読みにならないのですねぇ・・・。

>   <過保護はよくない。ただそれだけのことでしょう。危険物の存在を全否定するのではだめだ、

誰もそんなことは、申し上げておりませんし、

>   <つねに生命の脅威が伴うのがこの人間界というものだよ?

わざわざ、子供を人工的な「危険」に曝す必要はない、と申し上げているのでございますよ。

>   <免疫力だってそのために、生まれながらに備わってすら、いる。

しかし、暴走すれば「アナフィラキシーショック」を引き起こし、死に至る場合もございますよ。

>   <精神的なアッパー刺激をなくして無味乾燥な、静かな世界に身を置けば、
>   <その人が充実した精神世界を築けるのか?

ですから、「『しつけ・教育』の場を実社会に近い『構造・システム』に創り変えて『模擬社会』にする」ことが一番良いと申し上げております。

>   <これではあまりにも単純で幼稚な発想と言わざるを得ない。
>   <大概においてそういうものは避けて通るのではない。人は克服しながら生命を維持するのだ。

それは、「『しつけ・教育』の場を実社会に近い『構造・システム』に創り変えて『模擬社会』にする」ことで解決していきますね。

>   <サリンとか有機水銀みたいにハジメから抗いようのない猛毒ならともかく。
>   <そういう凶器性が立証されているというのならともかく。

そうですねぇ、人類にとって脅威になるのは「エボラウイルス or エイズウイルス」ってなところでございましょうかね・・・。

204 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 17:33:12.98
3`)<あのね、他人のレスを読んでないのはキミ。
   <誰もそんなことは申し上げておりません? 
   <そりゃそうでしょ、私が言ってることなんですから。

205 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 17:35:09.06
3`)<解決していきますね?だって?
   <だれがいつ、解決法を示してほしいといったかね?
   <そうじゃないだろ?回避、いや隔離することだけが教育なのかと問うておる。

206 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 17:36:57.05
3`)<わざわざ人工的な脅威にさらす必要はない、これもどうですか。
   <もっともらしい書き方だな。だがな。
   <人の生きる上での脅威の殆どが人工的な脅威ですよ。
   <ルールであったり規範であったり、利害関係であったりだ。
   <模擬社会だと抜かすのも同じ意味でしょうが?反論になっていないぞ。

207 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 17:37:44.97
3`)<まとめてやるよ?
   <「さらす必要はない」の「さらす」だよ。
   <さらさなきゃダメだって。そういうことでしょ。

208 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 17:43:29.01
3`)<これもだ。反論にならん関係のない一例をだして反論をした気になるな。
   <おれの言ったことからイチイチ論点をずらすなよ。
   <これは何だ?じゃ免疫力は不毛だといいたいのか?
   <そこから生命に対する脅威を克服することが発育だという俺の意見を否定できるものなのか?
 
>しかし、暴走すれば「アナフィラキシーショック」を引き起こし、死に至る場合もございますよ。

209 :迷いネコ:2011/11/19(土) 17:46:38.18
>>204-208

いやはや、いつものことながら、面白いほど、まったく「噛み合ない」っスねぇ・・・。

あっ、、、また後でね。

210 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 17:51:35.36
3`)<ちょっと見ねぇうちにフヌケちまったみたいだな
   <まるで歯ごたえがねぇ マシマロみてぇな中高年だ。

211 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 17:53:59.28
3`)<噛み合わないってw笑わせるなw
   <ぜんぶ筋通して書いたぜ?読んで意味が理解できない己の浅智恵を
   <「噛み合わない」で片付けんじゃねぇよw

212 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 17:58:21.31
3`)<私は議論の勝ち負けなどはどうでもよくて、一番良いのは模擬社会で、、といいたいのだ。
   <いまそんなことを考えているんだろうな。ブツブツと。ウケルわ。
   <そうじゃない。議論というのはそこが重要なのではなくこっちが重要なのだ、
   <真っ向から反論するのでなくても、視点を変えろというアプローチもある。
   <だが理解できてないやつはそれすら出来ん。並列なものを述べて反論したつもりだから始末が悪い。

213 :迷いネコ:2011/11/19(土) 18:09:24.96
>>210
>3`)<ちょっと見ねぇうちにフヌケちまったみたいだな

いやいや、それは、申し訳ないっスねぇ・・・。

なにせ、ラムちゃんがこんなにたくさんのレスを入れて下さったのが、あまりにも久しぶりなもので、

なんか、あまりにも「嬉し過ぎて」涙で画面が見えないんですよ・・・。(なんちゃって!


あっ、、、また後でね。

214 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 18:11:59.83
3`)<んじゃメシでも喰ってるからはやく涙拭いて
   <顔洗って、深呼吸でもしてから出直してきてくださいw

215 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/19(土) 18:18:16.68
>>210
そりゃ自分で立てたスレだから。「スレ主は正義」とでも思ってるんじゃないかと。

>>203
> ですから、「『しつけ・教育』の場を実社会に近い『構造・システム』に創り変えて『模擬社会』にする」ことが一番良いと申し上げております。
ならば問う。「実社会」とは?
どうせ「ストレス」「スレ上げ」とかと一緒で、言葉の定義とか無関係に妄想で言ってんだろ?

実社会ってのは現実社会のことだ。ネットの内外含めてな。
そこにはネコの嫌いな、自分より賢い奴も自分にストレスを与える奴も
自分を評価しない年下の上司や学問の徒もいる。
一方でネコの言葉にころっと騙されて「迷いネコさん〜」と懐く奴もいるけどな。
そしてネコの思いとは関係なくゲームやストレスがあふれてる。
それが現実だ。

んでそれから目を背けたくて「模擬社会」なんてのを定義しようってか?
んでその「模擬社会」にはゲームとか自分の嫌いなものは入れません、と?
それはもう社会じゃない、ただの箱庭遊びだ。
そんなものをテーマにした創作物なんて、創作が始まってから無数に作られとるわ。
古めだがひとつ思い付いた映画はスタローン主演「デモリッションマン」。
最近のアニメだとNo.6なんかもそうだな。
「ユートピア」って言葉調べてみろよ。「ディストピア」と併せて大量の小説や映画、アニメなど制作さされとる。
あ、ネコは検索しても理解出来ないか……それは残念。

ネコの語る「模擬社会」を「ユートピア」と認識したとしたら
それは正しいと言えるだろうな。
だって、「ユートピア」は英語に直訳すると"nowhere"だからな。
そんな場所、存在しないんだよ。

216 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/19(土) 18:46:57.46
3`)<箱庭遊びとは言い得て妙だね。まったく至言だ

217 :迷いネコ:2011/11/19(土) 19:06:53.56
>>214

おぉっ! なんてラムちゃんって、優しいのでしょうか・・・。(涙涙!!!

あっ、また画面が歪んでしまった・・・。

という訳で、申し訳ないのですが、また明日にでも m(_ _)m 。

218 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/19(土) 19:28:13.19
小学生以下の中年猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

219 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/19(土) 20:56:03.86
ゲームに病的な害があることはまだ医学的に証明されていません
ゲームを好む層に統計的に見て有意な問題があることも示されていません

ゲームを問題視する前に
ゲームによる問題があることを証明してください

220 :迷いネコ:2011/11/20(日) 21:13:34.87
みなさま、、、申し訳ない、なんか忙しくて・・・。

また明日にでも。


★《理論ゲーム脳》>>3-14>>24-25

221 :迷いネコ:2011/11/20(日) 21:16:32.67

あっ、ラムちゃんって、冗談通じるんだね、、、あぁ良かったぁ・・・。


222 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/20(日) 21:18:42.59
3゜)<冗談言ってる場合じゃないんだってアンタぁ、、
   <はやく色んな人からの疑問に返事しないと。はやく。

223 :迷いネコ:2011/11/21(月) 08:02:54.44

おはよっ、ラムちゃん。

みなさまとお話ししたいのは、やまやまなれど、
今ねっ、違う掲示板のみなさまとのお話しが盛り上がっていて、こちらに割くエネルギーが足りなくて。

というか、マンネリ化したレスにモチベーションが上がらない、というのが本音ですがね。


なにせ、このスレッドは「自動『スレ上げ』機能」が付いておりますので、放っておけます、はい。

224 :迷いネコ:2011/11/21(月) 18:31:03.88

すんません、今、、、ちょっと盛り上がっているもので、また明日にでも。

225 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/21(月) 20:47:36.98
>>223-224
平然と大嘘をwwwwww
どう見てもここより激しくスルーされてるじゃねえかwwww
お前、今日からお前のレスには完全反応無いぞwwww
http://aurasoul.mb2.jp/_grn/1420.html

しかもこの状態で脳みそを使ってる気になってるって
どこまで低脳なんだwwwwww
ほとんどここで人工無能並に繰り返し貼り付けてたのと同じ内容じゃねえかwwwww

226 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/21(月) 22:44:19.23
小学生以下の中年猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ぶっちゃけ>>223で猫ちゃんがスレ上げと○○の意味を取り違えて使ってるってことは大体把握できたんやけど
猫ちゃんの教育の為に今回はしつこくいくって宣言してあるし猫ちゃんから説明入るまでやめんで

227 :迷いネコ:2011/11/22(火) 19:47:37.73
>>225

あっ、ダメダメっ、はいっ、ゆっく〜り、、、深呼吸して〜、いっか〜い、にか〜い・・・。

ほらっ、そんなにストレス値を上げると、またセロトニン不足が再発しますよ。

あっ、もうなっているかも?


しかーしっ、、、そんなに寂しいですか、私が構って差し上げないと。

まさか、ネットの中を捜索されてしまうとは、思いもよりませんでした・・・。(ネトストっ???

>ほとんどここで人工無能並に繰り返し貼り付けてたのと同じ内容じゃねえかwwwww

当たり前でしょっ? 

あそこのみなさまも、あなた方同様に、人の『脳』関しては、ただの素人なのですからね。


228 :迷いネコ:2011/11/22(火) 19:49:36.02

でもねっ、あなた達よりは、ずーーーーーとっ、あそこのみなさまの方が、理解能力が高うございますよ。

>>136
>何かに熱中=強いストレス

>これは根拠となる文献の提示がないから
>医学的知識によらないネコの妄想です

>>144
>>「『何かに熱中・夢中』=『ストレス状態』」

>これを医学的根拠もなく事実だと言い張り続ける理由も推して知るべしだな

このような「しょう〜もない『愚問』」をお繰り返しになる方は、誰ひとりと存在いたしませんのでね。

ラムちゃん & 三ご兄弟も、あそこをご覧になり「お勉強」して頂きたいものでございます、はい・・・。

あっ、なんか、ご兄弟でお見えになっておりましたっけねぇ?

229 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 01:25:11.15
>>228
そりゃ普通の神経だとネコみたいな奴は速攻で無視するに限るもん
ここの人間は無駄に優しくて反面、必要以上に悪趣味なんだよ

バカの珍説は普通なら向こうの板みたいに「ああ、馬鹿が喋ってる。無視しよう」で終るけど
ここの面子は「お前、自分が言ってることがバカなことだって分かってるのか」と
ネコが理解するか引くまで繰り返すんだよ
ただそれだけの違い

そして今少し気になって調べてみたが……
> >>「『何かに熱中・夢中』=『ストレス状態』」
> >これを医学的根拠もなく事実だと言い張り続ける理由も推して知るべしだな
> このような「しょう〜もない『愚問』」をお繰り返しになる方は、誰ひとりと存在いたしませんのでね。

あたり前だ。向こうの板では↑こんなバカみたいな問題提起、ネコ自身がやってないもんwwwww
向こうの人はその発言に対して誰も突っ込みを入れない。
だって向こうで発言してないから。ごく簡単な理屈wwwwww

向こうの人は俺等みたいにネコのこの発言に飽きてないから、
提起したら一気に突っ込みが来るよ。発言してみたら?
こっちみたいにしつこくないから一度突っ込んだらそれで終わりかも知れんけどね。

230 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 01:34:29.84
>>227
> まさか、ネットの中を捜索されてしまうとは、思いもよりませんでした・・・。(ネトストっ???

だって気になるじゃん、ネコが言う「盛り上がる」ってどういう状況を指すのかと思うと。
それに一応ネコの躾を己に課した身としては、せめてその後を見守るくらいはしないとな。
まあこっちで見事なくらい成長性の見えない状態だから微塵も期待はしてなかったけど。
しかしあんな寒い状態を「盛り上がる」と呼べるもんかねえ、普通。

231 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 07:22:31.98
>>228
しょーもない戯れ言に一々付き合わないだけでしょ
まともな読解力があれば
ネコ理論が理論足り得ないことは一発で分かるもの

皆分かってるよ
ネコがその愚問に答えられない事くらい
ネコは医学的知識なんか無くて
思い付きを適当に書き散らしてるだけだものね

232 :迷いネコ:2011/11/23(水) 10:09:08.58
>>229
>あたり前だ。向こうの板では↑こんなバカみたいな問題提起、ネコ自身がやってないもんwwwww

まぁ、あなたが他人(ヒト)様のレスを読まずに発言なさっておられるのは、存じておりますがね。

========================
>937
>ゲームのストレスってクリア時の快感のことなんでしょう?

それは、「ステージクリア」の瞬間ですよね、そこは「『強いストレス』状態」が解放されたところです。

その「ステージクリア」の『快感・達成感』を「より強いもの」にするのが「ステージクリアの『前のストレス』」であり、

>だったらそんなに長い間ストレスにさらされることは少ないと思うんだけどって前に書いたの見てなかった?

その「ステージクリア」までに「『必死・熱中・夢中』状態」になっているのなら、
その「ステージクリア」までが「『強いストレス』状態」なのでございます。

それは、とくに『格闘・シューティング』系のものに多く観られますね。
========================

この後に、どなたもあなた方のような「しょ〜もない『愚問』」投げた方は、ひとりもございませんのです。

233 :迷いネコ:2011/11/23(水) 10:20:43.21
>>230
>だって気になるじゃん、ネコが言う「盛り上がる」ってどういう状況を指すのかと思うと。

一般的には、それを「ストーカー」と言うのでございますよ。

その中には、一生懸命になって「ネガティブキャンペーン」までなさる方が、いる、、、とか、いないとか・・・。

まっ、セロトニン不足になっていると、少しでも己に都合の悪い「ストレス」になることを他人に言われると、
とても被害妄想を起こし易くなっていて、そこから、腹立ち、苛立ち、妬み、恨み、怨念、、、という具合に、
そして、付きまとい(ストーカー)、その人間の行動を、とことん邪魔しようとするようになります。

あっ、べつに、へばりちゃんのことを言っているのでは、ございませんよ。

ただ、そういうこともございますので「セロトニン不足気味のあなたは、お気を付け下さいね」と言いたいだけでございますからね。

234 :迷いネコ:2011/11/23(水) 10:27:46.22
>>230
>しかしあんな寒い状態を「盛り上がる」と呼べるもんかねえ、普通。

まっ、一般的には、そういうのを私のポテンシャルにたいする「ヒガミ・妬み・嫉妬」というのでございますよ。

事実として、半年ほどレスが付かなかったスレッドが、私がレスを付けてから20日で400レス以上付いておりますのでね。

235 :迷いネコ:2011/11/23(水) 10:43:30.07
>>231

あちらの「3号」さんって、あなたでしょっ?

ありがとねっ、ご兄弟で・・・。

236 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 12:14:52.85
>半年ほどレスが付かなかったスレッドが、私がレスを付けてから20日で400レス以上付いておりますのでね。

その結果が結局嫌われて無視されちゃったんだねw




237 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 12:16:12.44
>私のポテンシャルにたいする「ヒガミ・妬み・嫉妬」というのでございますよ。

今年一番の大爆笑wwwww



238 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 12:19:27.42
>その中には、一生懸命になって「ネガティブキャンペーン」までなさる方が、いる、、、とか、いないとか・・・。

それ以前に嫌われているの気がつかないの?さすがミスターKYw
キミ削除以来出ているの知ってる?
http://aurasoul.mb2.jp/_delete/131.html
あまり調子にのっていると管理人に出入り禁止依頼するぞ
そうなると寂しがり屋のネコくんは困ってしまうねwww
どうする?

239 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 12:37:33.11
迷いネコ以外の皆さんに提案なんですがここからは年末SP
迷いネコの精神鑑定・精神分析をして楽しみませんか?
では言いだしっぺの私から

迷いネコというコテハン及び彼のネットでの主張からみてとれるのは
自己顕示欲の塊そのもの。それは日常生活でうまくいっていない証拠
だと思われる。つまり日常生活では誰からも相手にはされていない様子
彼の行動は親の関心を引くためにわざと悪戯したりする子供と同じ
つまり相手から嫌われようが人との接点を求めている
もちろん小心者の彼の事だから現実の社会ではそういう行動はできない
年も年ですしね。よって彼にとってネットの掲示板というのは
格好のツールとなったわけです。
そして彼が終始おちゃらける態度は一言でいえば「逃げ」です
これも子供が怒られているのに笑う行動と同じです
つまり現実逃避です。笑うことによりその場を回避する
それが彼のネットにおける処世術なんでしょうね
散々子供のストレス云々言っている奴が自らのストレスを
回避する為に使う手段が子供と同じレベルとは…

240 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 12:46:25.50
>アルコールは、飲み過ぎなくとも有害ですよ。

大爆笑www
この世にとってキミが一番有害だと思うよw




241 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 12:48:23.93
迷いネコくん、そろそろクリスマスにお正月だけど
キミ、どうするの?w

242 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 12:57:46.36
迷いネコくん あちらの掲示板のローカルルールみた?

議論掲示板のルール
議論にならない意見投稿(特に、単発的な)や、雑談は控えてください。
持論の展開だけをする場合はコラム投稿城などをご利用ください。

と書いてあるでしょ? 持論の展開だけをする場合はコラム投稿城などをご利用ください。
これ以上調子にのっていると管理人に報告するぞ!

しかし馬鹿にモノを教えるのがこれほどまでに難しいとは
「バカの壁」とはよく言ったものだw
あっ彼の場合は「キ○ガ○の壁」かwww

243 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 13:57:55.60
>それは、「ステージクリア」の瞬間ですよね、そこは「『強いストレス』状態」が解放されたところです。
>その「ステージクリア」までが「『強いストレス』状態」なのでございます。

「強いストレス状態」という客観的なデータを教えてください。
そしてその際のストレスは他でのストレスと比べてどの程度強いのか、人体に影響を与えるのか?
それらを客観的なデータを交えてご説明ください。
あらかじめ申し上げておきますがあなたの仮説・擬似医学での説明はご遠慮願います。

>それは、とくに『格闘・シューティング』系のものに多く観られますね。

それ以外のゲームなら大丈夫ということになりますが?
余談ですが最近はシューティング系のゲームは人気がありません。
シューティング系のゲームは初代ファミコン、スーファミの時代が一番加熱しました。
高橋名人の16連射とかで盛り上がっていた時代ですね。
あれ、おかしいですね あなたが散々主張している

■『年間3万人超の自殺者』
■「子供の『読解力の低下・理解力の低下』」
■「ここ数年新記録を更新し続けている『子供の自殺・校内暴力・学級崩壊』」
■「新記録を更新し続けている『親の子供に対する虐待』」
■「新記録を更新し続けている『父親の家族へのDV』」
■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」

これらの現象はゲーム熱が一番高かった初代ファミコン、スーファミの時代には
あまり聞かれなかった現象ですね。それがなぜゲーム熱が冷めた今の時代におきているんですかね?
納得のいく説明をお願いできますか?
あらかじめ申し上げておきますがあなた"だけ"が納得できる内容ではなくあなた"以外"の誰もが
納得のいく説明でお願いいたします。

244 :迷いネコ:2011/11/23(水) 17:37:18.54
>>236-238 

あれっ !? もしかして? 「ひとり盛り上がり」さんっ???

いやまぁ、ちょうど良かったです、、、ようこそ、この過疎スレに!

>その結果が結局嫌われて無視されちゃったんだねw
>それ以前に嫌われているの気がつかないの?さすがミスターKYw

あっそうっ、あなたは「嫌われる」のが怖いのね。

誰かお友達がいないと「不安」ってヤツでしょ?

なんて言いましたっけねぇ、、、そうそう「寄らば大樹の陰」でしたっけね???

もうここには、へばりちゃんご兄弟やラムちゃんが、先にいらっしゃいますから「安心」ってヤツね。

>あまり調子にのっていると管理人に出入り禁止依頼するぞ

それは、べつに「あなたの『自由』」でございますよ。

まっ、それも、私のポテンシャルに対する「ヒガミ・妬み・嫉妬」というのでございましょうがね。

245 :迷いネコ:2011/11/23(水) 17:41:29.99
>>239 
>迷いネコというコテハン及び彼のネットでの主張からみてとれるのは
>自己顕示欲の塊そのもの。

なんか、お礼を言って頂きたいくらいですなぁ・・・。

私の「お陰」で、自己顕示欲の強いあなたが、ここで堂々と「自己顕示」出来るのですからね。

246 :迷いネコ:2011/11/23(水) 17:47:57.59
>>242 
>これ以上調子にのっていると管理人に報告するぞ!

まぁ、それは、べつに「あなたの『自由』」でございますけど、

>と書いてあるでしょ? 持論の展開だけをする場合はコラム投稿城などをご利用ください。

う〜ん、しかし、なにか「ご勘違い」をなさっておられるようなのですが、

私は、みなさまが、今そこにある『事実』が理解できておりませんので、

ただ、その『事実』を「生物学・医科学的『論理』」にて説明して差し上げている「だけ」でございますよ、はい。

247 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 17:49:26.34
小学生以下の中年猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

>>244>>245
あっ、ダメダメっ、はいっ、ゆっく〜り、、、深呼吸して〜、いっか〜い、にか〜い・・・。

ほらっ、そんなにストレス値を上げると、またセロトニン不足が再発しますよ。

あっ、もうなっているかも?

248 :迷いネコ:2011/11/23(水) 17:51:33.66
>>243 

そうですね、お話し相手にあなって上げたいのは、やまやまなれど、、、如何せん、忙しいのでねぇ・・・。

その辺のことは、おそらく、

【脳科学】久保田カヨ子【育児】<2ちゃんねるデビュー・完全版 >
http://logsoku.com/thread/toki.2ch.net/baby/1256013607/
【妄想が止らない】迷いネコ【脳科学モドキング】 <シーズン1-1>
http://logsoku.com/thread/sports2.2ch.net/entrance2/1287751140/
【脳科学モドキ】迷いネコ【動物管理センター】 <シーズン1-2>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1287408438/
【脳科学モドキ】迷いネコ放牧園【ゲーム脳の妄執】 <シーズン2>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1299667614/
【脳科学モドキ】迷いネコ鑑別所【ゲーム脳の妄誕】 <シーズン3>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1303145820/
【脳科学w】迷いネコ保護の会【ゲーム脳の妄動】 <シーズン4>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1307803599/l50
【霊脳科学】迷いネコFINALSTAGE【ペット霊園】 <シーズン5>
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/mog2/1311162066/

☆ その他 ☆

【 菊池 誠さんのHP・kikulog:「ゲーム脳」】
http://www.cp.cmc.osaka-u.ac.jp/~kikuchi/weblog/index.php?UID=1138982513

この中で申し上げていると存じますので、どうしてもお知りたいのであれば、読み返してみて下さいませ。

249 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/23(水) 19:23:53.42
3`)<大王製紙の御曹司は、ギャンブル依存症の怖さをマザマザと見せつけてくれましたね
   <彼はいったいどんな育ち方をしたんですかねぇ。非常に興味があります

250 :迷いネコ:2011/11/23(水) 20:08:50.06

う〜ん、、、あれだけのお金があれば、私の、

★《理論ゲーム脳》>>3-14>>24-25

も、十分検証でき、社会貢献が出来るのに・・・。

251 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 20:10:38.60
>>232
おお、悪いね見落としてた。
けどな、それに対するレスが

>会話が通じない事はもう分かりました。
>特に何も考えずゲーム否定してる事も分かりました。 取りあえず否定してる事実が大切なんですね

>あなたの珍妙な説はただの独り言です
>そして会話のキャッチボールができないのでは議論になりません

普通はこんな対応で終わるの。
何で俺等がしつこくこだわるかは>>229前段の通り。

>>248
シューティングについて俎上に上がったのは今回が初めてだよな。
過去にネコが語っているはずもない。
シューティングって知ってるか?格闘技じゃないぞ?

「近年ゲーム人口が増えている」という印象だけで語った説に対して
こっちが資料を用意しても「私が思った結果じゃないのでそれは間違い」という
呆けた対応を繰り返しただけだもんな。

252 :迷いネコ:2011/11/23(水) 20:14:39.79
>>251 
>シューティングについて俎上に上がったのは今回が初めてだよな。
>過去にネコが語っているはずもない。

はいはい、、、やはり、他人(ヒト)様のレスは、まったくお読みにならないでレスをお付けになっておられるようですね。

253 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 20:27:36.73
>>241
予測しうるネコの発言
「まっ、あなた方がお正月休みの全ての時間を浪費しつつ脳を破壊するような

 ゲームをプレイするようなことはございませんがね。

 あっ、もう脳は壊れちゃってるんでしたっけ!?(ププッ!)」

254 :迷いネコ:2011/11/23(水) 21:09:24.03

まっ、アレですわね、

セロトニン不足は、心の「痛み」を増幅し『ヒガミ・妬み・嫉妬・被害妄想』を生み、

やがては、その「己の創り出す『強いストレス』」により「精神疾患」を発症するのでございますしょう。


それで、へばりちゃん、新しいゲームソフトを『必死・熱中・夢中』で飽きるまでやったあと、
「達成感・快感」というより『安堵感』のようなものとともに『疲れ』が訪れていると思います。

その後、2〜3日か、一週間か、して、精神的に、とても「しんどい」と感じているのではないでしょうかね?

まぁ、ご自分の『脳』は、ご自分でモニターしながら管理なさることをお勧めいたします。

255 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 21:35:13.74
>>254
僻みって?ネコが今サンドバッグになってる板を探したこと?
あんなの、ふと思い立って10分少々ぐぐって見つかっただけなんだけどなあ。

そもそもネコは例えるなら
普段使いのスーパーの入り口にあるタイルが剥がれた一角みたいなもんで
避ければ問題ないし多くの客はそうしてる。
けど俺は「修理しないの?」と店員に聞いてるんだな。
踏んだ瞬間に「イラッ」とするだけだから問題ないと言えばそうなんだけど
それが毎回となると鬱陶しいからね。

スーパーのタイルが剥がれてることが一日中気になって仕事も手に付かない、
なんてバカなことは想像できないよな?
俺に取っちゃネコなんてその程度だよ。

ネコの日常を想像してショートショート書こうかと思ったけど
他のことに忙しいからまた今度な。

256 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/23(水) 22:24:27.19
う〜ん、いつまで経っても中年猫ちゃんから「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明があらへんどころかここんとこスルーされてるな
適当な事言って誤魔化すことができないから今度は無視でやり過ごそうって考えかな?
それとも猫ちゃんの自分は賢いという思い込みを守る為の自己防衛は都合の悪いレスを見えなくするとこまで行っちゃったんかな?

257 :迷いネコ:2011/11/24(木) 08:14:49.61
★「インターネット・バーチャル世界の『心得・哲学』」

さて、みなさま、まず、インターネット世界での『想定内』は、少し観察すれば、十分理解できますね。
あとは、ご自分の『脳』に何が起ころうとも、参加なさるみなさま方の『自己責任』でございますよ。

例えば、この『インターネット・バーチャル世界』におきまして『不快感・腹立ち』をお感じになる方が、多いようですございますが、
しかし、それは、あなたの『脳』が引き起こしている、単なる『錯覚・被害妄想(ストレス)』でございます。

ようするに、この『インターネット・バーチャル世界』におきましては、
性別、年令、投稿経験などはまったく関係なく、みな、対当・平等であり、質問・反論・同意するのも自由でございますし、
そして、その質問・反論に、答える、答えないも自由であり、もちろん、読む・読まない、も自由なのでございます。

ようは、この世界に自由意志で参加した場合は、たとえ「何が起ころうと『すべて』自己責任」でございます。
みなさまも、大人でしたら、そのくらいの『ご覚悟』をお持ちになり投稿されるのがよろしいかと存じます。

それに、ここは、個人のHPやブログではなく「公共の場」である以上は、大勢の皆様が読まれるのが前提でございます。
したがって、レスポンスには、様々な『演出』が施されていることも、ちゃんと頭に入れておきましょうね。

そして「コミュニケーション」の基本ですが、ようするに、
< 言語(言葉)・文字(文章)というものは、私達の『心』で使いこなす「道具」 >
ということでございますよね。 

ようするに、その『言葉・文章』は『心』で『読み解く』ということになります。
その『道具』を使いこなすのが苦手という方は、常に意識して技術を磨かれることをお勧めいたします。
それを『意識・自覚』していければ、やがては、現実でも「円滑な『コミュニケーション』」に繋がっていくと存じます。

なんとっ、これをお読みになっておられるあなたにも、
この『心得・哲学』が理解できたその瞬間から、楽しい『インターネット・バーチャル世界(掲示板)』生活が訪れることをお約束いたします。

258 :迷いネコ:2011/11/24(木) 08:27:14.89
>>255

うむ、セロトニン不足は、性格的なものだけでなく、やはり、 記憶力や学習能力にも多大な影響を及ぼすようでございますね。

ですから、定期的に重要なことは、教えて指し上げますね。

>>257 ★「インターネット・バーチャル世界の『心得・哲学』」

は、私からのささやかなプレゼントでございます。


あっ、お礼の必要は、ございませんよ。

これは、親切心から「社会貢献・人類貢献」という、ただボランティアをしている「だけ」でございますからね。

259 :迷いネコ:2011/11/24(木) 11:49:56.85

さて、先日NHKの「クローズアップ現代」で、
まだ、医学的な正式名称は決まっていないようでございますが、

 『現代型うつ』

という新社会人に多く観られる「精神疾患」が紹介されておりました。

それによりますと、

新入社員が仕事上での「『ささいな』失敗で注意される・『ささいな』顧客からのクレーム」などで出勤しなくなる、

というようなものでした。

しかし、仕事を欠勤しながらも、娯楽に興じている、というのが、この『現代型うつ』の特徴だそうでございます。


なんか、子供が不登校になって、家で「TVゲーム類」に興じている、のとそっくりでございますねぇ・・・。

まっ、ようするに、これが娯楽による、とくに「『TVゲーム類』による『ストレス解消』『癖』」が付いてしまった結果とも言えますね。

260 :迷いネコ:2011/11/24(木) 11:52:36.67

というよいも、昔から『三つ子の魂百まで』『人は、易きに流れる』と申しましてね、
この二つを『TVゲーム類』が担った結果が『現代型うつ』という「精神疾患」として具現化したもの、も多く存在するはずですね。


したがって、この地球上にお住まいである人類のみなさま、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との付き合い方につきまして『後悔先に立たず』でございます。

とくに、まだ『TVゲーム類』を手にしたことの無い『幼少期・感受性期』のお子さんをお持ちの親御さんには、
ぜひ、目の前にいらっしゃいます『お子さんの将来』と『人類の未来社会』を、よくお考え、思い描いて下さいまし。

そして、十分に熟慮したうえで、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との『付き合い方』をお決め下さいますようお願い申し上げます。

261 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/24(木) 11:55:03.00
スカイリム面白すぎて鼻血出そう。
ゲームの面白さを分からないなんて人生損するよ。

262 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/24(木) 19:52:27.87
>>257-260
そういう主観的な感想言われても何の議論にもならないのだけど
個人の感想ではなく客観的な主張をしてもらわないと

>>257-260は一部の報道されているものを除いて個人の主観でしかないからね
議論の対象にならない個人の感想でかつスレの主題からもズレているから>>257は削除依頼出されてるんだよ


263 :迷いネコ:2011/11/24(木) 21:09:07.75
>>262

いったい、あなたは、だれっ?

>そういう主観的な感想言われても何の議論にもならないのだけど

>>257-260は一部の報道されているものを除いて個人の主観でしかないからね

みなさまにも教えて差し上げているのですが、人間って「みな『主観』で」ものを見、聞き、
そこから「みな『主観』で」思い、考え、そして「みな『主観』で」判断しているのでございますよ。

>個人の感想ではなく客観的な主張をしてもらわないと

つまり、それは「『主観的』客観でしかない」のでございます。

>議論の対象にならない個人の感想でかつスレの主題からもズレているから>>257は削除依頼出されてるんだよ

それは、管理者が判断すれば、それで良いのですよ。

ただし、そこに、管理者の力量が問われますがね。

ただ、それだけのことでございます。

264 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/24(木) 22:15:18.45
件の掲示板でなかなか笑わせてくれるものを見つけた。

>>929
> あとボランティアをする側の見下し精神「してあげてる」つまり「親切に」とか「教えてあげてる」とかはタブーですね。

そして直後のネコのレス
>>930
> 私は「人間の『脳』を語るもの」のハシクレとして、みなさまに教えて差し上げたのですが、

「自己正当化」で調べてみた。
大学病院や大病院の精神科などのようなまとまった情報が上手く拾えなかったが
個人の精神科医のエビデンスに拠るものとしてこういうのがあった。
これがまた見事にネコである。

自己正当化型モラハラADHDについて
http://www.geocities.jp/yanbaru5555/mrhrADHD.htm

WikipediaでADHDの説明を見ても見事にネコを指し示す言葉が。
「短絡的に結論に飛躍し順序建てた考えでなく感情が優先しすぎ」
Wikipedia:注意欠陥・多動性障害
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%A8%E6%84%8F%E6%AC%A0%E9%99%A5%E3%83%BB%E5%A4%9A%E5%8B%95%E6%80%A7%E9%9A%9C%E5%AE%B3

で、ネコよ。答えが無い限り聞き続けるが、
お前の言う「スレ上げ」とは一体どういう状態のことだ?
この大愚の輩に教えてやってはくれまいか?

265 :迷いネコ:2011/11/24(木) 22:31:28.65
>>264

うわっ、、、いったい、この「子供じみた」反応はなに・・・。


266 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/24(木) 23:24:27.95
中年猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
誤魔化せなくなったら無視して逃げるなんて子供じみた事してないでちゃんと説明しや

267 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/25(金) 08:04:58.13
>>263
主観的客観など無い
感覚によって認識されるモノが客体
感覚を受けとる意識が主体
両者は明確に区分されている
ネコが不勉強だから感覚と意識の区別がついていないだけ

268 :迷いネコ:2011/11/25(金) 09:26:15.30
>>267
>主観的客観など無い

いやいや、そもそも「客観的に見ようとする『主観』が存在する」のではないのでしょうかね?

>感覚によって認識されるモノが客体
>感覚を受けとる意識が主体
>両者は明確に区分されている

仰っておられる理屈は、解らなくはないですよ。

>ネコが不勉強だから感覚と意識の区別がついていないだけ

そうじゃないんですよね、私の「せい」にされてもこまりましぃ・・・。

>感覚によって認識されるモノが客体
>感覚を受けとる意識が主体
>両者は明確に区分されている

いらっしゃらない、とは申しませんが、

例えば、先日、経済産業省を退職されました「古賀さん」なんかは、ちゃんとそうされているようですがね。

しかし、2ちゃんねるで、、、いやいや、ネットの中で、
何かの議論をしている時に「そのような『客観』の持ち主」は、お見かけしたことがございませんねぇ・・・。

269 :迷いネコ:2011/11/25(金) 09:35:11.13
>>267

こちらが、あなたなのかは、存じませんが、

>議論の対象にならない個人の感想でかつスレの主題からもズレているから>>257は削除依頼出されてるんだよ

ここの「主題からもズレている」と感じるのは、ただの『主観』ですよね。

>>1【脳科学・ゲーム脳】迷いネコ【未来哲学】
>>さあっ、これより議論を再会し、そこで得られた知見を【未来哲学・人類統一理論】の基礎とし、
>>そして、この『人間社会の成熟』と『人類の平和な未来』という【人類の新たなるステージ!】のために役立ててまいりましょう!

このスレッドのテーマは、人間の『脳』が創り出す「事象現象『すべて』」なのでございます。

したがって、ここにカキコされたものに「『何一つ』スレチは『存在しない』」のでございますよ。


さて、客観的に見て、この理屈がご理解頂けますでしょうかねぇ・・・。


270 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/25(金) 17:37:54.74
>>268
ネコが現実と妄想の区別がついていないだけ
客観的な主張というのは
客体によって十分に根拠付けられた主張のこと

ネコの主張は医学的なエビデンスによる裏付けが無いから
客観的な主張ではない

271 :迷いネコ:2011/11/25(金) 17:56:36.42
>>270
>ネコの主張は医学的なエビデンスによる裏付けが無いから

あっ、そんじゃぁ、

★《理論ゲーム脳》>>3-14>>24-25

こちらをですね、
あなたがお持ちの豊富な「医学的なエビデンス」により「具体的に『そうではない』」という論理展開をお願いいたします m(_ _)m 。



まっ、それが出来るくらいなら、とっくにヤッている、、、ってばよっ・・・。

272 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/25(金) 18:29:48.08
>>271
何かに熱中=強いストレス
と言うのは医学的な根拠が無い、ネコ理論は起点から破綻している

一般的には
何かに熱中=ストレスの解消
ソースはフラストレーションについて基本的な解説をしている本ならだいたい載ってる

273 :迷いネコ:2011/11/25(金) 18:50:13.87
>>272

う〜ん、あなたがお持ちの豊富な「医学的なエビデンス」は、さすがでございますねぇ・・・。

>何かに熱中=ストレスの解消

それは、まず「何かに熱中=強いストレス状態」から、

そして「何かをやり遂げる=ストレス解消(ストレス解放によるドーパミン・エンドルフィン等により)」ということなのでございますよ。


う〜ん、、、何回目だろう・・・。

274 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/25(金) 19:15:56.51
>>273
ネコの感想じゃなくて
医学的根拠を聞いてるの
ネコの意識の中にある考えや妄想ではなく
意識の外に存在している客体によって裏付けを行ってください

275 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/25(金) 19:16:02.15
>>271
もうとっくの昔に終わっています
そのすべてをお前が無視してるだけ

276 :迷いネコ:2011/11/25(金) 19:23:33.59
>>274-275

はいはい、、、みなさま方がお持ちの豊富な「医学的なエビデンス」は、さすがでございますよ、はい・・・。

277 :迷いネコ:2011/11/25(金) 19:29:15.34
>>259 ★『現代型うつ』

それでは、この『現代型うつ』の背景がどういうものなのか考えてまいりましょう。

まず、この状態から連想されるのが、子供が不登校になって、家で「TVゲーム類」に興じている、という光景でございます。

そして、今現在、新入社員として働いているのが『TVゲーム類』で育った世代でございますね。

ようするに、これが娯楽による、とくに「『TVゲーム類』による『ストレス解消』『癖』」が付いてしまった結果とも言えると存じます。

ですので、ご自分のお子さんを、このような『現代型うつ』というような状態に陥らないためにも、

まず「ストレス耐性」を付けるのに重要なことは、
まず、「ほ乳類には、ストレスホルモンが『抑制されている』幼い期間」というのがあり、
その「『期間』である『幼少期・感受性期』中に」己の生存空間や社会構造・社会システム、
そして、とても大切なことは「『社会性』を『認識させる』必要がある」ということでございます。

だいたい目安といたしまして「『反抗期』と言われている時期が来るまでに」ということでございます。

つまり、昔から『三つ子の魂百まで』『人は、易きに流れる』と申しますように、この二つを『TVゲーム類』が担ってしまうと、
結果といたしまして、この『現代型うつ』という「精神疾患」として具現化する可能性が、とても高うございますね。

したがって、この地球上にお住まいである人類のみなさま、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との付き合い方につきまして『後悔先に立たず』でございます。

とくに、まだ『TVゲーム類』を手にしたことの無い『幼少期・感受性期』のお子さんをお持ちの親御さんには、
ぜひ、目の前にいらっしゃいます『お子さんの将来』と『人類の未来社会』を、よくお考え、思い描いて下さいまし。

そして、十分に熟慮したうえで、
この『インターネットゲーム・携帯ゲーム・TVゲーム』等との『付き合い方』をお決め下さいますようお願い申し上げます。

278 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/25(金) 20:36:40.15
中年猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
それとも猫ちゃん発症中の「精神疾患」が悪化してレスが見えなくなったんかな?

279 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/28(月) 01:55:13.97
3`)<うわぁなにこの迷いネコってひと 池沼なの?

280 :迷いネコ:2011/11/28(月) 09:38:03.87

はぁ、哀れ、、、でございますなぁ・・・。

まっ、所詮人は、己の知ることしか知らない、のですがね。

281 :迷いネコ:2011/11/28(月) 12:31:26.38

まぁ、


「『ハラハラ・ドキドキ』状態」 = 「強い『ストレス』状態である」


ということが、理解できないのでございますから、仕方ございますまい・・・。

282 :名無しさん必死だな:2011/11/28(月) 20:06:54.30
すいませんあちらの者ですが、

金輪際此処では論議しない方が宜しいかと思います。

あちらでも同じ状況ですが、

これでは医学的根拠を提示しろと同論を繰り返すだけです。

今後、当事者がレスをしても返信しなくて結構ですので、

皆さんこれまでご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ありませんでした。

283 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/28(月) 20:10:37.64
>>281
ネコのそういう願望は良く解るのだけれど
それが医学的に正しい証拠が無い

いったいどんな文献にその記述があるのか、参考文献を示してくれよ
医学的なエビデンスの裏付けが無いのは解っているのだけれど万が一ということもあるからね

284 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/28(月) 22:39:05.40
猫ちゃんが現実に目を向けられるだけのストレス耐性を付けられる日はいつ来るんやろうな(笑


テレビドラマCSIしか知らないでアシモフ騙ってた猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

285 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/28(月) 23:55:53.59
>>282
これはこれはご丁寧に。
こちらでは半年以上にわたり躾を身につけさせようとなだめすかしたり薬をやったりしているわけですが
どうにもこうにも頭が固くなってしまっているようで。

それでも自分の論(というか妄言)に対する劇物には鼻が利くようで、
あからさまな反論などには見向きもせずスルーして「具体的な反論はされていない」と大あくび。
そこをすり抜けるようなレスを付けてやると、最後に指摘を受けたときに
「そんなこと、私が申しましたかねえ?」と
自分の過去ログが残っているにも関わらずほざきやがります。

そもそもこの板自体が他所で出禁を食らって流された者の集う隔離病棟なのですが、
本人にとっては新たな教壇とでも思っているようです。
非常に哀れです。

286 :名無しさん必死だな:2011/11/29(火) 00:36:10.46
>>285

私はあの掲示板で長年に渡り、あらゆるレスの飼育に従事してきました。

しかし、精神的・肉体的にも限界が来てしまい、無念な結果になってしまいました。

こちらの猫が矢鱈に「スレ上げ」について乱用した件についてですが、

メール欄にageと入れ投稿し、スレッドの表示位置が掲示板内で上に上がる事ですね。

単語ごときでお騒がせしてしまい誠に申し訳ございませんでした。






287 :迷いネコ:2011/11/29(火) 08:36:03.90
>>282-286
>私はあの掲示板で長年に渡り、あらゆるレスの飼育に従事してきました。

いやまぁ、やはり、ネットには「ご自分が『賢いっ!』」って、思い込んでおられる方が、とても多ございますねぇ・・・。

>自分の過去ログが残っているにも関わらずほざきやがります。

そっ、そうなんですよねぇ、

>>229
>>>あたり前だ。向こうの板では↑こんなバカみたいな問題提起、ネコ自身がやってないもんwwwww

>>248
>>>シューティングについて俎上に上がったのは今回が初めてだよな。

ホントっ、困ったものでございます・・・。

>しかし、精神的・肉体的にも限界が来てしまい、無念な結果になってしまいました。

まっ、何にしても「『必死・熱中・夢中』状態」=「『強いストレス』状態」は、

◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」
◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」
◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」
◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」
◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」

このような『複合症状』状態を引き起こす可能性が高いと言えますね。

ですから、たかが「カキコ」されど『カキコ』でございますよ、お気を付けあそばせ。

288 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/29(火) 10:01:41.92
>>287
> >>282-286
> >私はあの掲示板で長年に渡り、あらゆるレスの飼育に従事してきました。
>
> いやまぁ、やはり、ネットには「ご自分が『賢いっ!』」って、思い込んでおられる方が、とても多ございますねぇ・・・。

いやいや、思い込みの激しさにかけては
迷いネコ様の足下にも及ぶ者など
そうそう居りませんよ。

289 :迷いネコ:2011/11/29(火) 10:11:59.98
>>288

あのっ、あなたは、そんなことより、

>自分の過去ログが残っているにも関わらずほざきやがります。

>>229
>>>あたり前だ。向こうの板では↑こんなバカみたいな問題提起、ネコ自身がやってないもんwwwww

>>248
>>>シューティングについて俎上に上がったのは今回が初めてだよな。

このような「『超』ご都合主義」になっている、ご自分の『脳』の「事実」から、

◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」
◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」
◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」
◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」
◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」

このような『複合症状』状態を心配いたしましょうね。

>いやいや、思い込みの激しさにかけては

あなたは、まだ、その次元にも達してございませんので、ご心配なく。

290 :迷いネコ:2011/11/29(火) 10:18:43.06
>>286

ところで、

>私はあの掲示板で長年に渡り、

はて? その「あの掲示板」って『どの?』掲示板でございましょうかねぇ???

う〜ん、HNをお出し頂ければ、お話しが早いのですが・・・。

まっ、しかし、ご自分の「愚かさ」の露呈したHNを使いたくないのは、理解させて頂いてございますよ。

そちらの大会議室でのHNが恥ずかしくて使えない「へばりちゃん」を拝見していれば、よく解りますのでね。

291 :迷いネコ:2011/11/29(火) 11:08:51.03
>>279

あっ、そっか・・・。

この前、、、一生懸命レスを入れてくれたのに、相手をして上げられなかったので「へそを曲げている」のですな、なるほどっ。(ガッテンっ!

ラムちゃん、ゴメンゴメン、忙しいもので、つい「無下な」態度を取ってしまってゴメンね。

でもねっ、いくら「ネットだから」といって、そのような「言葉遣い」は、良くないですよ。

もしかしたら、子供のころの「TVゲーム類の『悪影響』」で道徳観が養われなかったの「かも」知れませんねぇ・・・。

292 :迷いネコ:2011/11/29(火) 13:27:30.02
>>286
>私はあの掲示板で長年に渡り、あらゆるレスの飼育に従事してきました。

う〜ん、まさか「Nさん」じゃぁない、ですよねっ?

もし、そうだったら、ゆっくり「膝を交えて」お話ししたい、と思うのですが、、、違うのかなぁ・・・。

293 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/29(火) 22:24:14.22
>>289-292
恥ずかしくて使えない?某TV番組の掲示板のことか?
俺はそこでネコに対してレス付けたのは2回ほどでそんなに印象に残ってないだろうし
個体識別される意味も感じないから、というのを伝えたはずだが?

普通の人間は自分の知識のバックボーンを考えた時点である程度自分の底を知る。
だがネコはそれを指摘されても気付かない。
自分はTVをチラ見した+自分の思い込みに合致する資料をつまみ読みしただけにも関わらず
専門書を読む人間に「本を読むだけで賢くなった気になっては駄目ですよ」とか抜かす。

だからこそ俺は大振りな内容とは言え>>264のレスを付けたわけだが、
その内容に対して「子供じみた」なんて一言で
自分が上になった気分を味わってそれで満足してしまっている、
それ自体が
「短絡的に結論に飛躍し順序建てた考えでなく感情が優先しすぎ」
であることに気付かないのか、ネコよ?

ネコが事実、真実、論理だと信じて疑わないものの多くは
感情に依存したただの思いつき、思い込みでしかない。
資料が無く、自分が発した言葉を繰り返すしか能がないのがその証拠だ。

294 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/29(火) 22:37:02.46
猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

>>282
猫を相手にするときのコツは猫をまっとうな大人だなんて思わないことやで
猫を初見の人間はまっとうな大人と議論するつもりで猫と話すから猫の理解力読解力の欠如っぷりに手間かけさせられるんや
猫を相手にする時は
自分は賢いんだ自分は真実を知っているって思いこみ全開で生意気盛りの小学生
ぐらいを相手にする気になって割り切って相手せなあかんで

295 :迷いネコ:2011/11/30(水) 16:54:10.45
>>286

あのっ、何か「ご返信」頂けませんでしょうかねぇ?

まっ、一週間くらい待たせて頂きましょう。

もし、頂けなかったら、そうですねぇ、

>すいませんあちらの者ですが、
>金輪際此処では論議しない方が宜しいかと思います。
>あちらでも同じ状況ですが、
>これでは医学的根拠を提示しろと同論を繰り返すだけです。
>今後、当事者がレスをしても返信しなくて結構ですので、
>皆さんこれまでご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ありませんでした。

こちらを持って「企画室」にでも押し掛けましょうかねぇ・・・。

296 :迷いネコ:2011/11/30(水) 16:56:31.98
>>286

あっ、

>私はあの掲示板で長年に渡り、あらゆるレスの飼育に従事してきました。
>しかし、精神的・肉体的にも限界が来てしまい、無念な結果になってしまいました。

こちらも、持って伺いましょうかね・・・。


297 :流星ラム@素敵艦隊 ◆SLG4E.kXao :2011/11/30(水) 19:34:50.24
3`)< >>291うわぁ、なにこの意味不明なレス。ひょっとして糖質なの?

298 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/30(水) 21:12:33.57
迷いネコが論理と学問のルールを覚えるのはいつの日になることやら
初歩的な三段論法や悪魔の証明を理解していなかったり、様々な誤謬を犯してるのはまだ可愛いもので
立証責任と言う概念すらも怪しく、果てには主観(妄想)と客観(現実)の区別もついていない

ネコの主張は実際にそうなっている人がいるわけでもなく想像に想像を重ねただけの根拠のない空論。
このような結論は中学レベルの読解力と初歩的な論理学の知識があれば誰でもたどり着く結論で、
実際どこの掲示板でも指摘され続けている。

でも、もしかしたら万が一ということもあるかもしれないから
「何かに熱中=強いストレス」が医学的に正しいことが確認できる文献を聞いているのだけれど、
ネコが事実だと勝手に言い張るだけで一向に医学的コンセンサスがとれていることの確認ができないんだよね。

論理的にある程度妥当な形式で主張してもらわないと、論理的ではない妄想をハイそうですねと理解はできない。

299 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/30(水) 21:33:44.05
猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
レスしないようにって呼びかけてる人に返信要求するなんてボケかます前に自分がちゃんと答えようや

300 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/11/30(水) 21:34:36.93
http://unkar.org/r/newsplus/1238722932/133
2年前に既に出来ていた詭弁のガイドライン。
いやー全部ネコに当てはまってるよね。
もしかしてこれを参考にして行動を取ってるのかと思ってしまうくらい。

301 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/02(金) 23:59:19.47
なんか向こうで賑やかにやってるみたいだけど
これだけわいわい言いながら、自分の方が情報読めてるとか検索も貴方達より出来るとか言いながら

韓国のゲーム時間規制の話は終にノータッチだったなw
ニュース見ながらネコに対する想定問答展開したりして遊んでたんだけどなw

302 :迷いネコ:2011/12/08(木) 18:07:41.19
>1488 <1/2>
>「大げさ」にしてほしいのですか?

はぁ、、、べつに、それは「あなたの『自由』」でございますよ。

>ログは残ってますが?

それが何か関係がございますのでしょうかね?

>>少しずつ「社会的『概念』」を理解して頂くのも、ネットボランティアの一貫として引き受けさせて頂いております。

>ではなぜあなたは至る所のネット掲示板でいつも嫌われる対象となるのですか?

それは、簡単な理由でございますよ。
みなさまには「ご自分の観えていない『事実・真実』を教えて差し上げた」からでございます。

>であなたの<テレビゲーム中に強いストレス>という具体的な説明はいつ発表されるのですか?

まっ、ここまで十分「具体的に」ご説明させて頂きましたがね。

303 :迷いネコ:2011/12/08(木) 18:08:39.86
>1488 <2/2>
>で以前のキミのテトリスについての危険性は話は今のあなたの強いストレス云々と話と
>まるっきり正反対だと思いますが?

@「『TVゲーム類』そのもので『必死・熱中・夢中』になることによる『強いストレス』」
A「『TVゲーム類』の『生きること』とは、関係の無い『快感』を覚えることにより、実社会が『強いストレス』社会へ『変貌』する」

こちらに十分当てはまりますよ。

>あなた誰かと勘違いしていません?
>あなたいつもその手の勘違いを至る所の掲示板でしていますよ。

べつに「勘違い」は、しておりませんよ、ただ「『似て』いらっしゃる」と申し上げさせて頂いているだけでございますよ。

>だからあなたの苦情も「企画室」では受け付けておりません。

う〜ん、やはり「読み違え」をしておりますよ。

>2ちゃんの私のスレッドに来なさい!

そうっ、みんな私を慕って、あちらにくっ付いてきてしまったものでね。(笑

304 :迷いネコ:2011/12/08(木) 18:13:56.27
>1489 
>育児放棄をする親って食事さえ与えない場合が多いのにテレビゲームなんかやらせるんですか?
>で毎度ながらそれらを裏付ける具体的なデータはありますか?
>ですからその「後悔」の部分を具体的に実証結果を交えて述べてください。
>子供のいないあなたから言われてもなにひとつ説得力はありませんね。
>所詮、子供のいない独身男の机上の空論です。
>だからシューティングゲームなんて流行っていないって。
>格闘ゲームも一時の勢いはもうないし。
>もう少し研究対象であるテレビゲームについての知識。情報はお持ちになられたほうがいいですよ。
>でその情報のソースは?というかあなた「肩書き」の情報は当てにならないと言っていましたが?
>あなたの何も根拠のない「テレビゲームの責任」にしたい気持ちも理由も私にはわかりませんね。
>あなたの「かまってちゃん」の気持ちと理由は十二分にわかりますがね。
>言ってまんがな。(笑)

はいはい、ホント「イチャモン・クレーム・文句」は、彼「そ・つ・く・り」でございますなぁ・・・。

305 :迷いネコ:2011/12/08(木) 18:21:24.26
>1492 
>いやまずは経済的見地から現実を把握してください。
>環境は遺伝とは関係ありませんよ。
>で今はテレビゲームの依存性が昔より低いということです。
>で今はその魔力も年々減少傾向であるということです。
>だから環境は遺伝しないって。
>だから仮設・妄想はいいです。実証・証明してください。

はいはい、いやまぁ、しかし、ですね、
ここまでこじつけた「イチャモン・クレーム・文句」を拝見させていただきますと『さすが』としか言いようがございませんねぇ・・・。

>だから環境は遺伝しないって。

すごい「名言」かも知れない・・・。

306 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/08(木) 18:39:29.89
>>であなたの<テレビゲーム中に強いストレス>という具体的な説明はいつ発表されるのですか?

本当にいつになったら自分の妄想ではなく、まともな資料に基づいて説明をしてくれるのでしょうかね?
もっともそんなものは無いから説明のしようが無いのは解るのですが。

307 :迷いネコ:2011/12/08(木) 18:39:41.50

>1488 <2/2>

失礼っ! 最後訂正。


>最近、暇そうですね。

そうっ、みんな私を慕って、あちらにくっ付いてきてしまったものでね。(笑


ということでございます・・・。

いやいや、しかし、すごい「念」でございますなぁ、レスに満ちあふれてございますよ。

あれほど盛り上がっていたのに「し〜ん」としてしまいましたよ、、、う〜ん、とても面白い・・・。

308 :迷いネコ:2011/12/08(木) 18:47:41.07
>1487
>管理人がそう判断するのなら仕方ありませんが私は悪口などは言ってはいないと思いますよ。
>それなら迷いネコという人のなにも根拠のない<テレビゲーム=子供に有害>
>という内容の書き込みをそのまま許すこの掲示板にも問題があると思いますよ。
>それは↑でも申し上げましたが風説の流布(デマの流布)は

>○ 刑法
>(信用毀損及び業務妨害)
>第233条 虚偽の風説を流布し、又は偽計を用いて、人の信用を毀損し、又はその業務を妨害した者は、
>三年以下の懲役又は五十万円以下の罰金に処する。

>に該当します。

>その辺りを十二分に把握しておかれたほうがよろしかろうと思います。

こちらなどは、とても面白い。

なるほど、連発しておられるところを拝見すると、
おそらく、ネットでも、そのような「こけおどし」で『黙らせる』効果を経験したことがございますのですね。

309 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/08(木) 18:49:34.19
根拠を示せと言う問いには根拠を示せばいい、
論理的に正しいことを言っているのならば根拠は必ずあるはずだから簡単なことです。
『さすが』としか言いようが無いのはネコがバカだからでしょう

310 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/08(木) 22:19:06.81
向こうで無視されたからってこっちに舞い戻って
向こうでの愚痴を漏らすとか
お前それでよくそんな上から目線でいられるなあ。
心が折れないネコが羨ましいわwwwwwwwwww

311 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 00:06:42.48
中年猫ちゃん「スレ上げ」をどういう意味で使ってたのか説明マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

312 :迷いネコ:2011/12/09(金) 01:59:55.95
ふわぁ〜っ、、、あーぁっ、目が覚めちゃった・・・。

>>310 へばりちゃん?(ぷっ!)

あっ、ゴメンゴメン、向こうで相手して上げなくて。

なにせ、あなたの「自意識過剰」レスを見たら、とても恥ずかしくなっちゃって・・・。

>向こうで無視されたからってこっちに舞い戻って

かわいそうに、ご兄弟そろって、誰もレスを付けて下さらなかったようでございますね。

だからといって、私に「八つ当たり」は、良くないなぁ・・・。

やはり、まったく、あなた方は、理解できておりませんね、私の「ネット・ボランティア」の意味が。

その一貫として、あなた方のような「寂しがりやの『構ってちゃん困ったちゃん』」のお話し相手を率先して引き受けさせて頂いております、はい。


313 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 07:48:32.10
>>312
いつになったら参考文献を示してくれるんですか?
十分具体的な質問ですよね?

ネコ理論は妄想に妄想を重ねただけの妄想でしかないから
参考文献なんて示しようが無いのは解るのですがね

314 :迷いネコ:2011/12/09(金) 10:16:16.80
>1489 <1/4>
>>あの、どこかで「生きるために必要な『強いストレス』は○」みたいなことを申し上げておりますでしょうかね?
>>まっ、おそらく、申し上げてございませんので

>>もちろん「TVゲーム類」ほどではござませんが「お勉強・スポーツ」もリスクはございますよ。
>>まず、「TVゲーム類」は『お勉強・スポーツ』よりも、とてもリスクが高い上に「実社会で『生きること』とは、ほとんど『関係が無い』」ですが、
>>しかし、「実社会で『生きるため』には『お勉強・スポーツ』は『必要な要素』である」のでございます。

>言ってまんがな。(笑)

ですから、

>>もちろん「TVゲーム類」ほどではござませんが「お勉強・スポーツ」もリスクはございますよ。

ようするに、「実社会で『生きるため』に『必要な要素』である『お勉強・スポーツ』」は、

@「『TVゲーム類』そのもので『必死・熱中・夢中』になることによる『強いストレス』」

この『TVゲーム類』よりも、ずっと『ストレス』は『小さい』ということ。

315 :迷いネコ:2011/12/09(金) 10:18:10.86
>1489 <2/4>

そして、

>1240
>余談ですがに奈良県の教育委員会が行った<「子どものストレスに関する調査結果」について>
>という調査では「勉強・学校・友達」について強いストレスを感じると結果がでました。

というのであれば、

A「『TVゲーム類』の『生きること』とは、関係の無い『快感』を覚えることにより、実社会が『強いストレス』社会へ『変貌』する」

その「相乗効果」により、子供達を「『勉強・学校・友達』について強いストレスを感じる」ようにしてしまったのでしょう。

316 :迷いネコ:2011/12/09(金) 10:18:42.21
>1489 <3/4>
例えば、

★《理論ゲーム脳》 >>3-14>>24-25
◆「『セロトニン不足』により『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」
◆「『セロトニン不足』により『不安』を引き起こし『うつ・自殺』傾向になっている可能性がある」
◆「『コルチゾール・アミロイド-β』により『脳萎縮』が始まり『判断・論理・記憶・認知・学習能力』低下を引き起こしている可能性がある」
◆「『ドーパミン』の伝達不良により『論理・理解・創造・展開力』の低下を引き起している可能性がある」
◆「『エンドルフィン』を得るための『強いストレス』を常に求めるようになり『イライラ・暴力的』傾向になっている可能性がある」

>>この『ゲーム依存症』とおぼしき症状は、一般的な表現をいたしますと、

>>「対人恐怖・引きこもり」「うつ・やる気の無さ・無関心」「怒り・イライラ・キレやすさ」「集中力の無さ・刺激の追求」

この中で「怒り・イライラ・キレやすさ」が表面化し「『ストレス値』の高い子供」がひとりでもクラス内にいると、

この中で「怒り・イライラ・キレやすさ」が表面化し「『ストレス値』の高い子供」がひとりでもクラス内にいると、
その「高い『ストレス値』」をクラス内の多くの子供が感じ取り、その「クラス全体が『強いストレス』を感じるようになる」のでございます。


317 :迷いネコ:2011/12/09(金) 10:19:47.38
>1489 <4/4>
>1240
>余談ですがに奈良県の教育委員会が行った<「子どものストレスに関する調査結果」について>
>という調査では「勉強・学校・友達」について強いストレスを感じると結果がでました。

あと、このクラスの多くの子供が、

A「『TVゲーム類』の『生きること』とは、関係の無い『快感』を覚えることにより、実社会が『強いストレス』社会へ『変貌』する」

このような状態であるならば「なおさら『勉強・学校・友達』について強いストレスを感じるようになる」でしょうね。

まぁ、これは、言うなれば、デフレスパイラル、、、ならぬ、

「子供達に起きている『TVゲーム類』の『相乗効果』による『強いストレス・スパイラル』」

ということでございましょうかね。

318 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 15:41:30.18
精神薬が麻薬を化学的に弄ったウンチだから
学校のシステムが実社会と乖離したウンチだから
親がウンチだから
の3本で頼んだ!!!

319 :わふー ◆wahuu..wDY :2011/12/09(金) 17:28:10.43
        /: : :ヽ: : : : : : : : : : : : : \
       / : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : : : : ヽ
      /: : : : : : : : : : :「:` : : : : : : : :\ : ',
        !: : : : : :/: : : : : ,!: : : : ト、: : : : : :\:!
      |: : : : : /: : : : : / ヽ : : ',  \: : : : : ',ヽ─ァ
      |: /: : :i; : : : : / __,,ィ: : ヽ `ー\ : : : !: : :/
   _ /: : : :!: : : : / ̄ __` \: ヽ z=ミゞト: : :|:ノ
   ヽ: : : : : : : | : : : / 〃⌒ヾ  \:ヽ   |テヽ:|
    \: : : : :|: : : :i        ぃゝ │  リ    つまり何を話せばいいんだってばよ
      !:‐:-:ヘ: : :l U       '    /:\
      |: :ト : ヘ: : |:ヽ    に 二フ  イ: :7 ̄
      ∨ \|ヽ:|: ∩r 、 __    /: ハ:/ _
        _ -‐‐N/_) l !   ̄」ヽ_ l´Y lr‐
         //イ: :// ) ! |二二 ィ: : : : ! | | |r、
      ///: : : : レ / 」 lL__/ )_」 : : 「ヽ |_│ | |
      |:| |: : : : :| |/ ヽ: j l: : : : :| |   ー、!
      |:| |: : : : :l  ヽ   V |: : : : : ! ヽ    |
      |:| | : : : : ',   ヽ   l: : : : : :l   `ヽ   !
      // {: : : : : ヘ   j  /: : : : : : ヽ     |
      ヽ:い-── ヘ    イ: : : : : : : : : \   i'

320 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 18:00:30.84
ゲームの快感の中身についての考察が欲しいなあ。
例えば、小学校や家庭の躾でも
「ゲーム的」なやり方でやってたりするし。
いわゆる優等生は「TVゲーム的な快感」を勉強を通して得てる場合が多いし、スポーツ選手も同様だよね。
ここらへんは区別されるのか否か


321 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 20:13:58.87
こんなスレ相手にするのもなんだが、こんなサイトを紹介
http://pandaman.iza.ne.jp/blog/entry/515564/
http://pandaman.iza.ne.jp/blog/entry/518754/

さらにこんな衝撃的なサイトも
http://pmazzarino.web.fc2.com/lesson2.html

322 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 20:24:40.04
日本殺人認知件数
S25 2,892
S30 3,066
S35 2,844
S40 2,379
S45 1.989
S50 2,024
S55 1.684
S60 1,780
H01 1,308
H05 1,233
H10 1,388
H15 1,452
H18 1.309
H19 1.199
H20 1.297
H21 1.094
H22 1.067 ←戦後最低

323 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 20:25:14.57
日本強姦認知件数
S25 3558
S30 4046
S35 6342
S40 6648
S45 5161
S50 3704
S55 2610
S60 1802
H2  1548
H7  1500
H10 1878
H15 2472
H18 1948
H19 1766
H21 1402
テレビゲームのない時代って犯罪多かったのね。
古き良き日本。子供たちが日が暮れるまで外で遊んでた時代とは
実際は今よりずっと犯罪多発時代だった。

324 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 21:21:08.83
マスコミの語り口も全然進歩がねーな

325 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 21:47:01.34
>>6だけみたおもしろかったおわり

326 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 22:00:41.50
おお
懐かしい感じ。

327 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 22:06:37.22
ゲーム、とくにGTAのような暴力ゲームと未成年の問題行動には何の相関もないことは
教育心理や社会学の分野ではほぼ事実と認定されつつあると思ったのですが。
Grand Theft Childhood のような大規模な追跡調査もありましたしね。
あれだけ広範な社会問題を、ゲームという単一要因に集約させようというのは
さすがに無理がある。

328 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 22:12:37.46
>>322-323 にもあるように、日本の犯罪発生は比率でも絶対数でも低下しています。
そのかわりに老年の犯罪が増えてるんですよねえ。
その昔に荒れていた若年世代が、そのまま現在の犯罪傾向のやや強めな老年世代に
シフトしてきてるんですよ。
この理由を考えたほうが、もうちょっと安直じゃない実りある分析になるんじゃないか。

329 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 22:47:16.48
>>328
仕方無いよ。ネコ自身がその「犯罪を増やしている老人」の一部っぽいから。

>>312
俺のレスの中身を普通の読解力で読めば、ネコを諫める以外にはちょっと情報を載せてるだけで
議論に参加する内容じゃないことくらい自明だと思うんだが
その程度も読解できないのか?

俺は知らないLRや不文律がある見知らぬところで議論したくないの。
ネコは議論とだだこねを間違ってるみたいだから
至る処でだだをこねて議論してるつもりになってるんだろうがな。

それよりろくな日本語を読めないままに
> ぷっ!
とか言ったりして馬鹿を晒してよく平気だなあ。
とりあえずこっちでも「ネコ定義じゃない」「世間一般に言う」議論をそろそろ始めようや。
現時点じゃまだ始まってすらいない。

330 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/09(金) 22:57:10.62
>>329
なんと。そんなお年の方なんですか?
ずいぶんと若々しい雰囲気の方ですね。20代くらいだと思っていました。

こういった話は理論の前にある程度データを眺めないといけませんよね。
仰るとおり、自分理論になって共通の土台がなくなってしまいますから。

331 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/10(土) 00:50:21.45
>>330
今年頭の時点の情報で50歳未婚当然子供育てた経験無し

過去スレ含めて見たら分かると思うけど、こいつにまともな議論は期待できないよ。
質問は質問で返されるし説明責任を押し付けるし悪魔の証明も知らないし
そもそもニュースや科学番組見て分かったつもりになってるだけだし
統計の読み方知らないし
そもそも日本語知らないし

このスレの上の方見るだけでもわかるよ。
「スレ上げ」の意味も分からなくて、意味聞かれてはぐらかしっぱなしだし。

本人がこっそり立てたこのスレ以外は
「迷いネコなる傍迷惑な輩を隔離するためのスレ」だったから。
自分理論以外に何も無い男ですよ。
若々しいんじゃなくて幼稚なだけです。
前からいた連中は議論なんてとうに放棄してほぼ弄って遊んでいるに近い状態です。
多動の幼稚園児に論理的思考を求めるむなしさ、と言えば伝わるでしょうか?

332 :迷いネコ:2011/12/10(土) 10:18:05.82
>1265  へばりちゃん? <メビウスリング掲示板初投稿 1/2>
こちらには初めて失礼致します。
何故か「向こうの方」で迷いネコに「へばりちゃん」と呼ばれている者です。
(いや、理由は明確に分かっていますが説明するのも馬鹿らしいので。向こうでは名無しで通してるんですが)

>1237
久々ながらたまに遭遇する現象を発見したので我慢がならず失礼する。
ネコは時々そういうことをするよなあ。
相手がどういう存在か勝手に決め付けて(俺に対する呼称もそうだ)、
無記名の掲示板でも相手を勝手に誰某であると思い込み、
相手を勝手にカテゴライズして「はいはい、あなたはそういう人だから」のように対応。
結果として相手を取り違えていても、それを相手のせいにすると。
そして具体的な質問を全て黙殺する。

結果として同じ言葉をあらゆるところで繰り返し、どこに行っても同じ指摘を受け、
「ここの人も知識レベルが低いですねえ……」
などと嘆くわけだ。
本来ならわざわざ言うべき事でもないが、 >1234 ナノレンジャ氏は俺じゃない。
そもそも議論の場においては「誰が言ったか」ではなく「何を言ったか」で語らないといけない。
個人攻撃で質問を無かったことにしたら、結論が出るわけがない。

333 :迷いネコ:2011/12/10(土) 10:18:37.53
>1265  へばりちゃん? <メビウスリング掲示板初投稿 2/2>
>1240
>>■「脳に障害が有るわけでもない『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』診断される子供の増加」
この内容については情報が見つからず反論のしようが無かったのでしょう。
リアルタイムで議論というか指摘した話を引用させて頂きます。

ネコがこの内容を挙げた情報ソースですが、
>これはですね、「そこまで言って委員会」で宮崎さん(引用注:宮崎哲弥氏)が、
>「最近脳に障害が有ることが確認できないが、そのような振る舞いをするので『広汎性発達障害・アスペルガー・ADHD』と診断する医師が多い」
>と、週刊誌のレポートを紹介したものですよ。
と本人が宣うております。(2chでDAT落ちしたスレをローカル保存しているものから引用)
ネコを除く向こうのメンバー全員が「明らかな読み間違い」と指摘したにも関わらず
本人は全く動じることなく同じ弁を繰り返しているあたりは哀れでなりません。

こちらの流儀が掴めておりませんので、不手際ありましたら容赦なく削除してやってください。
ただ特に個体識別の話と後段の「〜診断される子供の増加」については明確にお伝えしたく。

334 :迷いネコ:2011/12/10(土) 10:45:13.85

う〜ん、へばりちゃんのレスは、いつもながら長〜い・・・。

>こちらには初めて失礼致します。
>何故か「向こうの方」で迷いネコに「へばりちゃん」と呼ばれている者です。
>(いや、理由は明確に分かっていますが説明するのも馬鹿らしいので。向こうでは名無しで通してるんですが)

初めて見ましたよ、議論スレッドで「自己紹介」をしているヒトを。(笑

いやいや、しかし、

>>すんません、今、、、ちょっと盛り上がっているもので、また明日にでも。

とか言うと、ネット中を捜索して下さって、

>久々ながらたまに遭遇する現象を発見したので我慢がならず失礼する。

わざわざ「メビウスリング」までお越し下さったのでございますねぇ、大変ご苦労様でございます。

まさしく「へばりちゃん」の名に恥じない行動力でございますね。

まっ、私も、あなたのような「追っかけ」は『カキコ冥利に尽きる』と、いつも感謝申し上げておりますよ、はい m(_ _)m・・・ 。

335 :名無し戦隊ナノレンジャー!:2011/12/10(土) 12:15:46.85
医学的根拠や参考文献は聞かれても答えないのに
どうでもいい煽りには一生懸命返答するのですね

336 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/10(土) 12:43:00.89
パクリ…東方永夜抄「月まで届け、不死の煙」 パクラレ…黄金の太陽 開かれし封印フェリックス戦+Venus Lighthouse
    及びロックマンX3グラビティー・ビートブードステージのイントロ
パクリ…東方星蓮船「幽霊客船の時空を越えた旅」 パクラレ…Janne Da Arc / HELL or HEAVEN~愛しのPsycho Breaker~

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