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VITAは無理にポリゴンゲーを出さずに

1 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:27:53.23 ID:1H5VRLP90
綺麗で緻密なドットゲーを出せば良いと思うんだがどうだろう
VITAお得意の解像度を活かせそうじゃん

2 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:28:31.04 ID:UsrL1pz40
(・ω・)

3 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:28:47.87 ID:mxuFu8zj0
ぶっちゃけドットゲーならPSPでも3DSでも十分

4 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:29:20.14 ID:uZDMzuYx0
そもそもドットっていうのは低解像度で活きる技術じゃん。


5 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:29:34.50 ID:uhqDaVOm0
ソニー陣営に優秀なドッターって居たっけ

6 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:29:36.50 ID:bKzLL6e90
一枚絵ゲームは間違いなく得意だろう

7 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:29:50.65 ID:FJ2IWzTI0
ただでさえ昨今は数が少なくなってるのに
ハイレゾドットでゲーム作れとかドッターが過労死してまうよ

8 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:29:59.96 ID:xkeifVEu0
更にぶっちゃけると、ポリゴンゲーよりドットゲーの方が金かかる時代になってる

9 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:30:09.61 ID:EyHSxORe0
PSPの紙芝居ゲームがHDバージョン()として出るでしょ

10 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:30:12.39 ID:08pa5oN00
今はポリゴンよりもドットの方が費用が掛かるとか何とか

11 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:30:43.85 ID:S7N9I4tc0
作る側がゴミなだけ

12 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:30:52.80 ID:A2dJOgso0
横スクオンリーにして高グラフィックを目指せばええねん

13 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:30:54.89 ID:1fJB4ilG0
>>1
http://www.4gamer.net/games/138/G013840/20110909026/SS/022.jpg
http://www.4gamer.net/games/138/G013840/20110909026/SS/017.jpg

14 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:31:14.40 ID:myTqMDKh0
ドットゲーて、PSWで大人気の紙芝居ゲーとはわけが違うんやで!

15 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:31:21.97 ID:4hHs6j7c0
高解像度でドットってむしろ負担大きいじゃん

16 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:31:26.38 ID:1H5VRLP90
>>13
どこが綺麗で緻密なんだよ

17 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:33:20.82 ID:WA/HEGuoO
横長携帯機で2Dスクロールは…

18 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:33:23.25 ID:11M5OZq20
>>5
ノムリッシュ

19 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:33:46.71 ID:S3SGrDic0
横384縦224のゲーム機が出ないかなぁ
それぐらいがドットゲーにちょうど適した解像度なんだ

20 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:33:50.29 ID:QUI2Th4V0
ギャルゲー専用機が一番似合ってるよ

21 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:34:13.14 ID:Z/Kbq0xm0
メタスラの新作やりたいなぁ…

22 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:34:19.73 ID:5+oGpu+E0
>>13
文字だけくっきりやなぁー
キャラはボケボケやん


23 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:35:16.43 ID:C6ph7q2s0
もはやドットで描くより実写取り込んでグラ作る方が安上がりだな

24 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:35:28.10 ID:HM5g2Oaq0
最終的に紙芝居ゲーだらけになるんだろうな

25 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:36:03.05 ID:uZDMzuYx0
元々が画像がつぶれる様な解像度でグラ作るための技術だし、
それを高解像度でやると負担が大きくなる上に逆に>>13みたいに荒が目立ちやすくなる>ドット

26 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:37:14.80 ID:1H5VRLP90
高解像度で綺麗なドット見たくないのお前ら?

27 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:37:58.37 ID:WA/HEGuoO
紙芝居しかないな


28 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:38:59.03 ID:5M1mkkst0
 VITAクラスの解像度のドットゲーて、ドッターに死ねっていってるなw


29 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:39:37.21 ID:IovjHzpk0
ハイリスクローリターンにも程がある

30 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:40:20.43 ID:zB/NLv/D0
最近はエロゲでもハーフHDぐらいになってきてたりする

31 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:40:43.12 ID:+E6t0y2x0
>>26
どっちかってーとアップになってもぼやけないとか
そんな技術仕込んでるアニメーション系の方がいいかな
http://www.famitsu.com/news/201108/25048973.html

32 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:41:18.91 ID:j7/ZQN3a0
携帯機程度の画面サイズならPSP程度の解像度で充分だったやん
2Dなら尚更

33 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:42:11.79 ID:5M1mkkst0
2D絵を動かすんなら、ドットじゃなくて、ベクトルデータの絵を動かす方向になるんだろうな。
今度出るクレしんのゲームに期待

34 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:44:57.39 ID:1CJZ/MQm0
ドットの最高峰はヴァンパイアシリーズとSF3Vだと思ってるが
あんな仕事出来る人が未だにいるんだろか

35 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:45:31.09 ID:Fj5j33K40
>>28
あの解像度はスペック詐欺で実際は低いから大丈夫

36 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:45:35.66 ID:hv7x17/i0
鐚にピッタリなのは紙芝居ゲーだ

37 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:46:21.08 ID:wZZOCfOh0
>>16>>22>>25
それ、元々ぼけ機能付きゲームで、其れがONになっている。

38 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:49:20.90 ID:nxpqtqCl0
そりゃ一枚絵なら簡単だが、ドット絵ゲーとなると無茶だろう
朝鮮一あたりが引き伸ばしで強引に作るくらい
あ、ドラキュラHDみたいな使い回しならあるかも

39 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 00:51:13.14 ID:e0jy8A610
>>19
作った素材を2倍に拡大して使う倍角ドット使えば
ビータちゃん位の解像度(960x544/2だから480x272)だと
中途半端なりにそこそこ行けるんじゃね?

40 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 01:11:27.81 ID:zv4F21Uw0
エロゲーが相性良いと思う

41 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 01:12:56.10 ID:clCUwOWR0
ドラゴンズクラウンの話はでないのかよ

42 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 01:50:46.21 ID:lVof4lLY0
アニメ原作の立ち絵ゲーだけ出してればいいよ
むしろそのほうが商業的には成功できるはず

43 :名無しさん必死だな:2011/09/19(月) 08:26:33.68 ID:qeKHcPMI0
高解像度のドット絵ってただのデジ絵になっちゃう気がするんだが
低解像度の時よりアニメーションの枚数多めにしないとカクカクに見えるし

44 :名無しさん必死だな:2011/09/20(火) 10:02:22.84 ID:SBB2TP7A0
ドットじゃない2D絵は解像度が高い方が綺麗

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