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エルシャダイ開発スタジオが閉鎖とGamasutra

1 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:08:18.88 ID:ewayjzWu0
http://www.gamasutra.com/view/news/35449/Ignition_Lays_Off_Console_Devs_In_Austin.php
Also unclear is the status of Ignition's Tokyo, Japan studio, which developed the action game El Shaddai: Ascension of the Metatron.
Former Ignition employees said Friday the Tokyo office -- which Gamasutra understands only had a small core team left -- was closed.


閉鎖して大丈夫か?


2 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:09:48.24 ID:b6QVcaAQO
大丈夫だ 損害大

3 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:10:50.60 ID:V4kKM+/d0
問題ない

4 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:11:05.53 ID:S4Ous2bE0
>今更ですが、昨日のグラビティチーム飲み会には、エルャダイDの竹安さん、
>Pの織田さん、そしてお馴染み零Dの柴田さんにゲスト参加頂きました。
>エルシャダイファンの女性スタッフ、服にもの凄いサイン頂いて驚喜。
http://t.co/U0MMdeM

5 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:11:06.92 ID:7yygmxjA0
またPS3に関わった会社が天に召されたか

6 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:11:17.15 ID:y5AFxdB40
この会社、前にもスタジオ閉鎖してなかったか??

7 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:11:23.28 ID:Yv2LZVDB0
結構売れてたと思ったがコケてたのか

8 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:12:44.99 ID:/J3QRUX+0
どういうことなの

9 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:14:28.26 ID:RRT1/8Tu0
そういえばエルシャダイわごんいったかな
そろそろ買おうかしら

10 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:17:17.72 ID:y5AFxdB40
エルシャダイって発売前が一番盛り上がったよね
一部で

11 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:18:24.59 ID:nf7p8x/z0
まだ日本でしか発売してないんだが、もうプロジェクト失敗と判断されたのか?

12 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:19:05.02 ID:7+eHgHJC0
問題だ、大丈夫じゃない

13 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:19:51.90 ID:enZVVupJ0
イグニッションエンターテイメントの海外のスタジオを閉鎖してて、
エルシャダイはどうするんだろと思ってたけど。
エルシャダイも出したし、閉鎖するのは予定通りなんだろ。
正直、あそこまであからさまなヤラセを見せられて、
案の定の糞つまらない体験版、あれで買う気になる方がどうかしてる。

14 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:21:19.32 ID:0hQQX5Vd0
PS時代はサードの弱小メーカーだと5万本売れば数年食えるくらい利益出てた
PS2で6〜9万本がそのライン
PS310〜15万がそのライン

エルシャダイは無駄に制作費かかってそうだからな

15 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:22:11.51 ID:9GcGPGHb0
インド人もビックリ

16 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:22:13.33 ID:3Qw0pige0
正直、ちっとも面白そうに見えなかったんだが、そうか潰れたのか。

17 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:22:23.28 ID:EFcD/qQrO
>>2
www

18 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:23:50.53 ID:dxmpMuhO0
絶対にエルシャダイ

19 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:24:50.16 ID:UCtINCIL0
あれ?
ドラゴンズクラウンはこことヴァニラの共同制作じゃなかったっけ?

20 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:24:57.76 ID:PZSyQx/f0
ドラゴンズクラウンどうなるんでしょうね

21 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:24:59.02 ID:nVd4HKPS0
なんか東京にカフェ開いたじゃん
あれが原因?w

22 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:26:48.15 ID:yko5TtOF0
>>5
いや…がっかりゲーすぎて多分誰も気付いてないと思うけど
一応箱とのマルチなんだよ…

23 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:27:43.94 ID:V4kKM+/d0
ドラゴンズクラウンに影響あるなら、問題なんだが

24 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:28:16.64 ID:EmKcL4jZO
ドラゴンズクラウンは製作には関わってないから大丈夫だ 問題ない

25 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:32:44.57 ID:9GcGPGHb0
サントラだけ買ったけど気に入ってた曲が単体で収録されずにメドレーになっててガッカリしたなぁ
公式サイトやPVで使われてる曲以外は正直微妙だったし

26 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:33:05.36 ID:kTRWTo/U0
世界観とか雰囲気作りは良いんだが肝心のシステムがが練りこみ不足すぎる
どうせならプレイヤーがなんかする度にルシフェルが実況してくれる方が笑えた

27 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:33:25.78 ID:habgtoPg0
イグニッションってヤバイって噂はあったよね
海外のスタジオ閉鎖したとか
んで大丈夫か?ってなったら
速攻で否定してたけど
エルシャダイがトドメを刺したか

28 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:34:28.48 ID:VyNGN2WF0
はちまの貧乏神っぷりは異常

29 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:35:18.48 ID:ZeKPiiEN0
エルシャダイ発売前はすげえ騒いでたのに
発売後はそれがピタっとやんだ

30 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:35:36.84 ID:q4uYONTS0
結局どれくらい売れたの?
2機種で10万は行った?

31 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:37:22.81 ID:/J3QRUX+0
本当に発売前だけ大人気やったな

32 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:38:17.47 ID:ldAnsK8C0
>>2
ワロタ

33 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:38:25.61 ID:W+9LS+7j0
ドラクラって10年企画を蹴られ続けるくらい売れない要素だらけじゃん
おっさんしか喜ばないベルトスクロールってだけで俺得ではあるんだが大丈夫かマジで

34 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:38:58.10 ID:e4irtMsvO
エルシャダイやるくらいならPS2引っ張り出して大神やるわ

35 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:40:30.71 ID:UCtINCIL0
>33
微妙に2Dゲー見直しの機運があるのと、ハクスラもまた見直されてる感じがあるから浮上してきたんじゃね?

36 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:41:07.61 ID:kTRWTo/U0
>>33
エロさえあれば一定の需要はある
露骨なイラスト前面に押し出してるしそこそこ売れると思うw

37 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:42:27.67 ID:5zKBPaQh0
>>7
アトリエみたいなPS2をそのままHD化した程度のもんならともかく
普通のHDゲームはあの売り上げじゃ赤字だろうね


38 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:42:43.89 ID:lz3aPSji0
Twitterで「買った!」ってつぶやいた人が「やった」ってつぶやかなかったから、
そんな出来なんだろうな・・・

39 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:44:11.12 ID:KSQzCD/+0
ドラゴンズクラウンのオン部分はてっきりイグニッションが受け持つもんだと思ってたんだが大丈夫か?

40 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:46:15.50 ID:V4kKM+/d0
ドラゴンズクラウンがあるからPS3捨てられない俺は不安なんだが

41 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:48:37.72 ID:habgtoPg0
>>39
大丈夫じゃないかな?問題ないといいね

42 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:50:42.35 ID:din1hxeL0
ここ以外のスタジオは全部閉鎖済みだったんだっけ
まあ奇跡は起きなかったってことだな

43 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:52:30.53 ID:j14tmkye0
体験版だしたのがまずかったな。

44 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:55:40.03 ID:t1FGutDN0
クソゲー過ぎた

45 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:55:47.91 ID:kl35k5jv0
>>2
バロスwwwwww

46 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:56:36.71 ID:4RiboGG60
開発スタジオが閉鎖でイーノック?

47 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:57:45.40 ID:+8PrD6L10
最高の出オチゲー

48 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 01:59:33.49 ID:HmbZdt5/0
いつも通りニコ厨が騒いでただけ

49 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:00:35.59 ID:PewhLJEV0
素晴らしいセンスだと思ったが・・・
スクウェアに入ってFFに参加すると良いな

50 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:00:55.34 ID:pETQZlfH0
日本市場では弱小メーカーのHDゲーなんて生き残れるはずがなかったとさ

51 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:01:45.42 ID:uGEWSy920
つーか一応そこそこ話題になって
なった恩恵ある程度の売上は出てたろ、数万だけど

アレで閉鎖になっちゃうのがHDの厳しさだな

52 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:02:07.06 ID:X/wLUdan0
どう考えても盛上げるタイミングを間違ってたよね
発売した時はすでに死語みたいになってたし

53 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:03:19.17 ID:vFdaM84x0
売れたのはニコニコのおかげすぎるw

54 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:03:20.33 ID:6tOKYENY0
>>2
うまいなw

55 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:04:15.25 ID:SJL5joFL0
CMをよく見かけたが
一般人が見てわからんだろアレじゃ

56 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:04:16.54 ID:IPst0+5p0
TGSでジャム爺が凄い凄いと褒めるのを見てヤバイと思ったらやっぱりか

57 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:06:38.89 ID:shs0W7wq0
ブームが早すぎたな


58 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:06:44.07 ID:e8r5r0wY0
プロもに費用かけすぎたのか?

59 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:10:24.19 ID:3P18xsvkO
ゲームと関係ない事で盛り上げても意味無いし

60 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:10:37.07 ID:XxtvCkaH0
またPS3に殺されたメーカーが増えたな

61 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:11:49.30 ID:GQC7AaCQO
ざまぁ
ネット工作が過ぎたな

62 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:16:40.95 ID:ismpiray0
こうやって和メーカーはどんどん新作を作らなくなって行くと




まぁ糞ゲだったから仕方ないっすけどwww

63 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:18:13.13 ID:yYheXz0y0
>>62
つか、イグニッションって日本のメーカーか?

単純にエルシャダイが日本人クリエイターだってだけじゃないのか?

64 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:18:48.54 ID:bcdgEKjQ0
ステマに金かけすぎたな

65 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:19:42.05 ID:kyX9nwlY0
本当にパージされるべき連中が生き残っるから意味ないよ
これからも不幸だけが広がっていく

66 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:20:16.57 ID:Me4L8PQc0
プレゼン用の資料に普通にはちま起稿って載ってたもんな…

67 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:20:31.40 ID:WXj4jq730
んで、実際どうだったんだ

68 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:22:56.94 ID:sk8oAQoN0
エルシャダイといいキャサリンといい・・・もうね

69 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:23:25.71 ID:AgkQ6+G70
バニラウェアはベヒモスとトントン

70 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:25:41.72 ID:vFdaM84x0
>>67
信者と広告に釣られて買ったバカが必死に良い点を探そうとしてるゲー
体験版やればあんなもんクソだと判断できるわw

71 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:27:27.06 ID:tCE827P30
だーりんのエルシャダイネタは完全に賞味期限過ぎてて寒いだけだったな。
しかも1回で止めとけばいいのに2回もやるし。

72 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:28:05.20 ID:AgkQ6+G70
>体験版やればあんなもんクソだと判断できるわw

うっわwコレは無いわwww

73 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:29:22.42 ID:OBf5R2xb0
騒いでたやつは責任持って買ってやれよw

74 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:30:14.46 ID:WXj4jq730
>>70
こんな新規会社の新規ゲーに信者なんていたんだw
大神とか好きだった人か

75 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:31:51.74 ID:t0cfbKrI0
ニコ厨は当てにならんことがわかっただけでもよかったじゃん

76 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:33:22.19 ID:AgkQ6+G70
エルシャダイはまだ封切ってないけど話題になったからって叩きすぎじゃね?
ゲハ的にむしろ新規は歓迎すべきだと思うが。

ブランドだけで売れてるゲームなんていくらでもあるだろ
はちまに毒され過ぎだおまえら

77 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:35:22.57 ID:yko5TtOF0
というか何ではちまあんなにしつこくエルシャダイ取り上げてたんだろ

78 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:36:46.55 ID:C/5QngXu0
叩くも何も発売後あんま話題に挙がらなくなったような

79 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:39:54.26 ID:FuQqdm0T0
>>1
はちまが関わると致命的になるな

80 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:39:54.97 ID:+Y7QPTTlO
>>76

81 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:40:13.47 ID:HmbZdt5/0
>>75
今にはじまったことじゃないな
ミクとかも正直よくわからんし

82 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:42:32.84 ID:hyhWp+mO0
ニコ厨に騙されたのか

83 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:43:27.72 ID:uGEWSy920
>>76
つーか叩かれてるのは純粋に中身が糞だったからだと思う
糞は言い過ぎかも知れんけど、とにかく面白いゲームではなかった

84 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:43:29.85 ID:y5AFxdB40
>>75
ゲームと関係ない部分で盛り上がってただけだしなあいつら

85 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:44:03.17 ID:AgkQ6+G70
キャサリンもエルシャダイみたいな新規で微妙な所があるゲームっつーのは
ネット評なんか気にしなければその微妙な感じも含めて楽しいだろ
まあどっちも封切ってないんですけども

86 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:44:53.27 ID:hZkNm/OP0
エルシャダイとかSS一枚見ただけで糞ゲーだと分かるほどの見える地雷

87 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:46:09.75 ID:c75QNJak0
盛り上げ方がいかにもステマだったんで逆に引いた

88 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:46:43.77 ID:MFoFFyax0
発売日に買ったがアーティスティックなビジュアルとか洒落の効いた演出など
眺めている分には非常に魅力的だよ。

ただ、アクション部分があんまり良く出来ていないので
遊んでいて別に面白いもんではない。
詰まらないとは言わないが。

89 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:48:04.20 ID:UCtINCIL0
エルシャダイ、「コンボは自分で見つけろ」仕様なのを知ったときは実は奥深いゲームなんじゃと思ったが、
体験版終わる頃には「そんなことなさそうだ」っていう……。

90 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:48:43.79 ID:t1FGutDN0
クソゲだけどwiiのゲームよりマシ
そんなレベル

91 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:50:00.93 ID:+Y7QPTTlO
>>90
レギンレイブのほうが段違いに面白いだろ

92 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:50:10.40 ID:8gnr0rui0
>>85
キャサリンは、アクションパズルが好きなら最悪ゲーム内ゲームだけは楽しめるぞ
あれだけでDL販売してれば叩かれなかったと思う

93 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:50:20.11 ID:lz3aPSji0
埋まってない地雷かw

94 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:51:30.10 ID:VyNGN2WF0
>>90
同じような時期に出たパンドラの塔と比べられてより一層悲惨な目にあったエルシャダイ

95 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:51:50.83 ID:OpmITEtr0
はちまは、お金出してもらえなければ叩くだろうな
潰れる会社だけど、他の会社のコネも強い
どんな記事書くかな?

96 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:52:56.28 ID:QvvlDG9B0
本スレにスタッフが愚痴いいにきて面白かったわ
はちまが記事にしなかったのがもったいないくらい

97 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:53:06.18 ID:JX6aVL5l0
大神のスタッフって色々酷い事おこりすぎwwww

98 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:54:08.44 ID:g6WedRpv0
・主人公のセリフは大丈夫だ問題ない、一番良いのを頼む、ゲホゲホッ だけ
・ヒロイン幼女の声優に何故か3人も使用 その内、加藤えみりが担当したセリフはイーノック! イヤアアアアの2つ
・敵の堕天使7人のうち3人は既に死んでた
・しかもラスボスも既に死んでた
・しかもラスボスはマイケルジャクソンもどきだった
糞要素はてんこもりだけど好きだよ

99 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:54:48.67 ID:OpmITEtr0
>>96
それ、どっかにまとめなかったけ?
開発3年ぐらいかけたけど、実際は数ヶ月だったとかいうの見たような気がする

100 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 02:57:00.16 ID:m+aSKVYb0
>>96
なんて言ってたの?

101 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:01:36.46 ID:QvvlDG9B0
>>99 >>100
まとめサイトどっかにあったね忘れた毛ど
エルシャダイの本スレpart42のID:3Azeai9+の発言

102 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:07:48.13 ID:habgtoPg0
これか?
305 :なまえをいれてください[元社員]:2011/05/02(月) 12:56:20.96 ID:3Azeai9+
最終的に上層部は三年半構想を練り、下層は半年で仕上げた。
もちろん下層は数年前からデータは作っていたが、上層が思い付きで無計画にコロコロ仕様変更しやがったので、
変更が起こる度に塞の河原の如く積み上げて作ったデータが毎回ご破算に。
結果fix作業が今年に入ってから三ヶ月しかないという有り様。
このままじゃ商品が死ぬと思って意を決して進言する奴はことごとく潰されていったか、屁理屈こねられて強健で潰されてやる気を無くしていった。

みんなほんとにすまんかった。


103 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:11:45.05 ID:+BMxvjFp0
> ・しかもラスボスも既に死んでた
> ・しかもラスボスはマイケルジャクソンもどきだった
なんかワロタ

104 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:12:42.06 ID:m+aSKVYb0
>>101
ありがと

105 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:14:10.47 ID:m+aSKVYb0
まとめってこれ?
ttp://momitamomiwobanzai.blog71.fc2.com/?m&no=1271

106 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:14:14.80 ID:RidIHGP20
これか?
http://momitamomiwobanzai.blog71.fc2.com/?m&no=1271

107 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:14:54.46 ID:b2siBDd90
MADの評価と素材に使用した物の評価は違うからな
エルシャダイの場合PVが無編集MADだったって話で

108 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:17:28.97 ID:mtrLCffIO
大神も、カプコン製になった大神伝はクソゲーだったな


109 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:18:50.48 ID:vFdaM84x0
社員光臨ワロタwこんなんあったのかww

110 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:20:19.37 ID:uGEWSy920
大神伝はエルシャダイより遥かにまともだったぞ

111 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:22:04.23 ID:Ru8WYRsY0
またはちまか。クソブログしね

112 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:23:14.82 ID:jrRcOJ0h0
PS3に出したら何万枚でペイできるんだ?
ヒット出して収支トントンって感じになってるぞ

113 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:24:55.43 ID:mtrLCffIO
>>110
あれより酷いとか相当だな

114 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:25:27.80 ID:3P18xsvkO
>>112
そりゃ開発規模によりけりでしょ

115 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:27:18.13 ID:habgtoPg0
>>106
メガネがバブルの頃のなんちゃらデザイナーっぽくて詐欺師くさいと思ってたが

本気で詐欺師だったか

116 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:29:00.36 ID:c75QNJak0
つまり上層部は3年間タダメシ食らってたってことだよね
HDゲー美味しいやん

117 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:29:42.05 ID:X/wLUdan0
アイマス2も社員っぽい書き込みがあったとか聞いたな
男キャラに関する話を大幅に削ったとか何とか

118 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:29:54.86 ID:s1gzDqe/0
ニコニコ動画の奴らあんだけ盛り上げておいて買ってないんだろうなぁ。

119 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:33:08.34 ID:u9Gt5C6U0
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110621_453475.html
何か偉そうに語ってるけど出来上がったのは単なるクソゲーなのか

120 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:34:25.19 ID:QvvlDG9B0
海外が日本にゲーム製作を依頼するなんてめったにないのに…
ここでいいゲーム作っとけば業界にプラスになる。
と思うと腹立つ

121 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:41:14.42 ID:NipU+2fc0
>>110
というか大神伝はスペック的に大神からの落し込みでできないことが多すぎた
3DSのスペックで作ってればもうちょいまともだったと思われる

122 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:44:20.80 ID:c75QNJak0
言っちゃなんだけど、64の時オカや
GBの夢をみる島であれだけの事が出来るんだから
スペック不足ってただのスキル不足の言い訳だよね

123 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 03:50:47.02 ID:w2BwYe5h0
任天堂謹製作品とサードの場合は割り引いて考えないとなぁ
実際無双はスペック不足でDS無理だったらしいし

124 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/26(日) 04:01:40.14 ID:jfhkn/eh0
>>121
そもそも大神に続編は要らなかったんや

125 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 04:11:36.94 ID:aIXXZAGl0
つーかこれ話と展開が唐突で意味不明だったしキャラも全く印象に残らなかったんだが初見でちゃんと理解できた奴なんているのか?


126 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:21:37.40 ID:x/zxB8AD0
アート主導で非常に綺麗だったのは評価するけど
ゲーム部分が箸にも棒にもかからない出来だったからな

ヴァニラのは配信向きだと思うんだけど
パケで出す事に不安を感じる

127 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:21:42.97 ID:J06dOs2P0
>>2
すげぇな

128 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:33:59.35 ID:offGsz0b0
PV一発芸から発売まで長すぎたな
発売した頃にはブームが過ぎ去ってた

129 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:38:26.30 ID:cMSusI+X0
ビックリするくらい古臭いありきたりなアクションゲームだったな

130 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:39:44.67 ID:7aYjZWRc0
そんな売り上げで(ry
問題あったな

131 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 05:55:01.42 ID:1rNvrqu/0
ゲイっぽいところが腐女子に受けただけだろ

132 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:09:03.11 ID:+kpCbGrSO
>>118
ニコニコユーザー「ゲーム?自分でやるより有名実況プレイヤーの動画を見ますよ(^-^)」


133 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:19:11.99 ID:vuzvNBc7O
どうせ閉鎖も計画のうちだろ


134 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:20:03.97 ID:fBhUWlZo0
ルシフェルが急に割り込んできたりとか、敵が画面のど真ん中でアップで踊りだしたりとか
イカれた演出は面白かったけど、3Dジャンプアクション部分が酷すぎた。
2Dとか戦闘のときは動かしてて楽しいんだけど。
あと、これで終わり?って感じの話も何だかな。

135 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:28:34.73 ID:9lfysDuI0
大丈夫だ問題ない、の一発芸でニコニコとファミ通の矮小な世界が大はしゃぎしていただけなのに、
まるでホントにメジャー人気があるかのように錯覚したのが敗因だろ。
誰も肝心なゲーム内容については触れなかった。そりゃ売れるわけがない。

136 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:34:22.92 ID:FLkvbhXf0
去年のネット流行語大賞なんだぜ
投票した低能どもバカだろ

137 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:37:11.06 ID:UZsq/t7g0
環境と上司が糞過ぎて人がどんどん辞めて
挙げ句の果てにゲーム発売前に関係者が内状吐露して「買うな」発言
で結局潰れたと・・・
何というカオスな

138 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:38:44.39 ID:IySWHOfS0
ニコ厨はあれだけ騒いだんだからちゃんと買ってやれよ

139 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 06:42:56.62 ID:sk8oAQoN0
マイクラがフルオプションで動くくらいは欲しい

140 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 07:03:59.31 ID:rOXYs9Zl0
>>2
やるじゃん

141 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 07:05:14.66 ID:KSQzCD/+0
パブリッシングは継続だろ?
ドラゴンズクラウンお蔵入りとかマジご勘弁願いたい

142 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 07:27:05.66 ID:rnpcZUKq0
事前に盛り上がりすぎて発売する頃には皆飽きてたってオチじゃね
内容的には真面目な方だし戦闘難易度はやや高めだ
シナリオはしょり感が凄かったが

143 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 07:28:33.95 ID:y5AFxdB40
>>141
イグニッションが潰れたわけではないから大丈夫じゃね?

144 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 07:32:48.23 ID:krNQIXN90
これとかキャサリンとか、あとガチトラなんかもそうだが
宣伝が妙に怪しい国産ゲーはどっかヤバいよな。

いいゲームの知名度を上げようとするプロモーションとは何か違う感じがする。

145 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:15:01.96 ID:PewhLJEV0
>>137
>挙げ句の果てにゲーム発売前に関係者が内状吐露して「買うな」発言

それって守秘契約違反だったり営業妨害だったりで訴えられて逮捕されるんでない

146 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:28:27.41 ID:pQ7Mmp00O
全編横スクロールアクションにすれば、凝った背景・珍妙なムービー・聖書を元にした設定で少しは評価されたんじゃないだろうか
いやマジメに

147 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:33:43.85 ID:rprlO3mW0
近年にしては珍しいゲーム以外の部分がぶっ飛んだゲームだった。体験版でスルー余裕でしたけどね

148 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:40:36.04 ID:4k+qxUBM0
ざまああああああああ

149 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 08:49:25.69 ID:9GjtU6S30
せめて12月頃に出てれば
クソゲーでもネタで買う奴が
そこそこいたかもしれないのに・・・

150 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 09:00:47.76 ID:PewhLJEV0
上層にゲームに興味のある人がいなかった、って事なのかな
設定や美術の面には拘りがあって、イメージは色々と膨らむが、
ゲームとして成立とかそういう事は下がなんとかしろと

151 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 09:20:34.07 ID:m9fIiQvS0
音楽もパクリだったしな
http://www44.atwiki.jp/el_shaddai/pages/43.html

152 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 09:46:34.41 ID:r+EevK3x0
上のほうと現場が揉めたとかなんとか言ってなかったか?

153 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 09:53:36.21 ID:EjctEihf0
>>106
その社員?のコメもアレだな
シナリオは根幹から破綻してたから、13面構成にしたくらいで改善するとは到底思えないぞ
でもまあ、上司が思いつきでガンガン変えていったというのは間違いなかろうが
アクションゲーム部分もPS1〜PS2のころのゲームって感じの古臭さだから(古臭さを我慢すれば一応遊べる)、
デスマーチだからといって自慢できるほどじゃないしなー

>>89
「出来ること」が少ない割りに敵が妙に固かったりするんで、下手うつと簡単にフクロにされてしまう
結局、リーチがあって判定の強い技でごり押しするのが安定になっちまうんだよな

154 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/26(日) 09:58:00.24 ID:jfhkn/eh0
ヴァニラが閉鎖に追いやられない事を祈る

155 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:04:23.46 ID:0hQQX5Vd0
>>106
この人の内容読むと発売前に断片的に出てた情報だけで充分作れる話しか書いてないな
いわゆる衝撃的な事実的なものは一切ないし
もうちょっとうまいこと釣らないと駄目だな

156 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 10:43:40.56 ID:kTRWTo/U0
クソゲーはこうして作られる、のテンプレになるゲームだったな

157 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 11:16:37.89 ID:0gmtbXZr0
>>2
すげえなお前

158 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 11:36:32.10 ID:gPLBeb530
ニコニコで話題になったおかげで、両機種合わせて10万位売れた。
それがなかったら、数字を追えない様なソフトだったと思う。

ただ、それじゃペイできないのがHDソフトのつらさか。

159 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 11:52:17.15 ID:LFHSnsiK0
10万程度じゃ死ぬってことか

160 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 11:55:15.75 ID:m9fIiQvS0
ていうか10万も届いてないだろw
発売一ヵ月で8万ちょっとだったしそれから2万も売れたとは思えない

161 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:04:55.34 ID:rnpcZUKq0
昔は50万でようやくスマッシュヒットと言われるくらいだったけど
今は10万行けば御の字だよな…

162 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:13:51.13 ID:x/zxB8AD0
>119
なんか読んでて頭痛くなるな…
スクエニの社員募集の要件を見た時の感じに近い

163 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:27:04.41 ID:htGd6gR80
>>145
逮捕した瞬間真実だと確定するから逆にありえない

164 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:35:13.02 ID:Z38KKVgS0
クソゲーでもないんだよな
クソゲーだったらもっと騒げたんだけど実際神でもクソでもない
凡ゲーだったから空気になったんだよ

165 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:40:01.69 ID:5xXym90L0
ネット流行語1位のエルシャダイは消えて
3位のイカ娘はアニメ二期制作にsuperGT300でフェラーリに
ミニストップ限定製品出まくりで絶好調だしな。

166 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:41:27.76 ID:PewhLJEV0
>>163
一部でも真実を漏らしたかどうかであり
実際に損害をもたらしたかどうかであり
全てが真実だと確定するとか、あり得ないですよね

167 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:42:09.12 ID:iZ4xg1KE0
>>164
持ち上げてたニコ厨がプレイ動画で満足したんだろう

168 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:42:44.98 ID:2ekohrn90
体験版がなければもう少し売れた

169 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:45:32.78 ID:tdI11PpfO
インドの大富豪に「全世界で300万本売れる」と豪語したんだっけ?この開発者
解散するのは当たり前じゃん

170 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:49:03.33 ID:A73Xxhf70
>>169
なに、あと292本を海外で売ればいいだけの話じゃないか。
不可能ではない(棒

171 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 12:52:50.17 ID:YkQd+5CJ0
>>166
まあ、営業妨害とかって内容が真実かどうかは関係ないからね。
それによって損害を与えたのかが問題だし。

172 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:02:43.26 ID:CYBPmtYY0
ステルスマーケティングに特化か

173 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:21:24.62 ID:kTRWTo/U0
ニコニコでの人気だってゲーム内容じゃなくて
公式PVがいい感じに狂ってたから遊ばれてただけだしな

174 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:23:44.01 ID:I730ts4j0
映像は斬新だったけどな。
任天堂チェックとかカナダのエンザイムみたいな所にダメ出しされまくって改善するのを
標準にしないとハッタリダメゲー乱発になるだけだよ。

175 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:28:16.43 ID:lfoAx3qj0
>>169
このゲームのディレクター、DMC大神を作った、みたいに宣伝してたけど
ただの敵キャラデザインでメインデザイナーですらないのに
どうしてそんなに調子ぶっこいたのか理解できん

176 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:32:47.95 ID:tbzwVXtS0
>>175
プレゼンってのはそういうもんだろ

177 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:35:19.07 ID:FUYfsc72P
このスレ>>2で終わってた

178 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:37:45.21 ID:Dv2t6yfu0
ぶっちゃけ企画の段階では少なくともこんだけ動画で人気になるとは思ってもいなかったんだろうから
これで失敗だってんならこのゲーム成功する可能性なんて最初から全くなかったと言わざるをえない

179 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 13:46:05.78 ID:+HqgLHO60
>>175
がっぷだったっけ、「『俺がソニックをデザインした』って言ってる奴3人知ってる」って言ってたのw

180 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:07:40.71 ID:SKkagu380
>>174
斬新だったか?劣化したメガテン3かと思ったわ

181 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:08:41.28 ID:PewhLJEV0
>>179
原案のデザイン、ゲーム上のグラフィックデザイン(タイトルごと)
3人くらいいても不思議無いと思う

182 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:12:27.09 ID:n54vJkCq0
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__
      / ::-:::-::\
    / <●>::<●>\
     |    (_人_)   |  エルシャダイ・・・
   /    ∩ノ ⊃ /   そう言えば昔そんな奴がいたな・・・
    ( \_/ _ノ | |
   \_/___

183 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 14:56:26.66 ID:p2nQLQiA0
こんな実績の無い無能集団に好き勝手作らせたイ愚ニッションがアホ

184 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:19:14.15 ID:zt92QgL6O
HD機で出して爆死
これじゃ閉鎖して当たり前だな

185 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:41:39.84 ID:6M+fJp+g0
>>2
wwwwwwwwwwwwwwwwww

186 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 15:58:38.44 ID:Vdgz3dqy0
PS3にぞっこんの開発者がいたところか

187 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:01:32.12 ID:8iDbS714P
>>184
あぁWiiで出してたら大ヒット間違いなしだったのになw
ぷっw

188 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:04:38.13 ID:i+40esKN0
>>138
わしらのおかげで売れた(ドヤァ

189 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:07:07.54 ID:frRhJV640
糞箱で出すからいけないんだよ
ブランドイメージも落ちるよゴミ箱で出すと
痴漢は買わないんだから・・・・・

190 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 16:51:01.61 ID:zt92QgL6O
>>187
こんな糞ゲーWiiでも売れねーよ

191 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:38:47.22 ID:ZJN9kId+i
>>35
多分日本の実情分かってないイグニッションの担当者が口車に乗せられただけだと思う

エルシャダイも同様

192 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:46:06.58 ID:nuy6sAH80
しっかし底の浅い、ゲームだった。

193 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:53:45.03 ID:7jPxMyhb0
いくら突っ込んだんだ?

194 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:54:13.43 ID:FiCqJEbG0
>>6
インド人はシビアだぞ。

商売のえげつなさのヒエラルキーではイスラムについで2番目。
3番手が中国な。

195 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 17:57:57.27 ID:njoHQDyzO
>>193
開発期間4年で68億だって

196 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:03:58.87 ID:FiCqJEbG0
>>195
ベセスダに投資した方がましだなw

無駄金じゃん。

197 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:15:02.17 ID:KEt1aL/D0
   __               / ̄\        ム  i
 「 ヒ_i〉   .       .   | 神 .|         ゝ 〈
 ト ノ              \_/         iニ(()
 i  {               __|__           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /<●>::::: <●>\       {、  λ
 ト−┤.      /:::::  (__人__):::::  \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
    / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
    | 答 |    死 ぬ と 思 っ て た   │|
    \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

198 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:21:21.60 ID:1jeFduW6O
ニコ厨の買う買う詐欺か

199 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:25:13.73 ID:vLAQBBnj0
なんか出す前から親元潰れてなかった?

200 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:28:35.88 ID:PewhLJEV0
ゲームの開発費って、基本的に人件費だよね?
月給(年俸?)いくらもらってたのかな^^

201 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:32:29.64 ID:/t7oCkaY0
サード倒産王PS3

202 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:41:13.91 ID:8ALleFkcO
結局、動画が盛り上がっただけだなシャダイ

203 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:41:48.94 ID:robKobPC0
>199
途中で海外のスタジオ閉鎖してたからこれに賭けてたのかもねw

204 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:43:38.60 ID:pBf0GQdi0
イグニッションってパブリッシングメインの会社なの?
ドラクラ以外なんかパブリッシングしてたっけ?

205 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:49:31.48 ID:egJ0OPxw0
>>204
こんなの。あとはPSPのハイドリウムとか
http://www.utvignition.com/jp/product/index.html

206 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 18:54:20.40 ID:X/wLUdan0
>>195
マジか
ひでぇ無駄使い

207 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:00:12.54 ID:pBf0GQdi0
>>205
thx
タンゴとかここだったのか…
ものすげー微妙なラインナップだな

ヴァニラ依頼するとこ間違えたんじゃね?

208 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:12:00.97 ID:uZeWRcR30
>>195
開発費掛かりすぎてるが大丈夫か?

209 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:15:31.72 ID:luWWAVNx0
>>195
その10%でも良いから出してくれればもっとマシな物作れる会社あるのにな

210 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:15:51.94 ID:DcBVKyQP0
>>195
その費用の中にクソブロガーに支払った報酬も含まれるのか

211 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:17:33.98 ID:GGhcYORF0
つーか売れた方だろ
あのPVなかったらどれだけ悲惨か

212 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:21:20.28 ID:kji2Ucoa0
近年稀に見る優秀な>>2

213 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:22:19.83 ID:egJ0OPxw0
>>195 本当は102億出資してる

985 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/04/16(土) 19:11:58.82 ID:JAn/RhYw
>>980
ReichとWarDevilとエルシャダイで102億。Reichが20億だか18億って言われてるから残りを半分で割っても40億。
少なくとも数十億は掛かってる

139 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 23:59:17 ID:TpX++lZ1
あ、ごめん、下にリンクしてあるBBCへの原文見たらこれインサイドの翻訳が間違ってるわ

× 同作は7500万ポンド(約102億円)をかけた超大作
○ 3つのタイトルに7500万ポンドを掛けて、エルシャダイはそのうちの1つ

http://www.bbc.co.uk/news/technology-10870209

214 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:26:35.74 ID:X/wLUdan0
>>213
エルシャダイを何百万本売るつもりだったんだろうか

215 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:28:31.74 ID:EqgVg6uq0
近年まれにみない
ひでえ工作とブームの捏造だったなw

216 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:30:49.85 ID:BbcNXqfzP
エルシャダイ、国内だと10万も売れてないでしょ確か・・・
海外ではまだ販売していないんだっけ??

217 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:34:17.21 ID:kTRWTo/U0
投資家は出資するところ間違えてるよw

218 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:37:56.29 ID:qZakG4cE0
確かベヨネッタが開発費20億位って聞いたけど
イグは自社でやらずにプラチナに依頼したらよかったんだよ

219 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:45:45.26 ID:vVT3VNMj0
イグニッション東京、閉鎖メシウマあげ

220 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:51:44.34 ID:ewayjzWu0
>>218
だから自社開発辞めたんだろうなw

221 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 19:53:04.94 ID:ZJN9kId+i
>>218
まあ、開発者が俺たちデビルメイクライとかバイオとか大神作ったスタッフだから大ヒット間違いなし!とか売り込んだんだろうな

まさかイグニッション側も、それが単に背景デザインとか敵デザインとかしてただけの連中とは思わなかったんだろう

222 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:00:58.38 ID:hcs/2rMm0
んで
>>119
この人達はいつ東京湾に浮くの?

223 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:11:32.28 ID:JvTt/Uzo0
>>207
依頼するところを間違えたんじゃなくて
駆けずり回った結果イグニッションしかOKしてくれなかった

224 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:22:48.52 ID:DcBVKyQP0
イグニッションしたら財政が火の車になった出ござる

225 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:30:17.80 ID:e+QBTCrH0
>>182
ネット上で話題という意味じゃ、お前さんは根強いなw

226 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 20:30:19.05 ID:7jPxMyhb0
>>195
ミリオン売れてもペイしないんじゃ

227 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 21:46:47.80 ID:h+VyjNwQ0
>>213
3つのタイトルという事は平均すると34億か?
それでも法外だな

デベロッパーに詐欺られてんじゃね?

228 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:25:03.52 ID:ReixBc1r0
Vitaでグラビティーとかいうの作ってるんじゃないのか

229 :名無しさん必死だな:2011/06/26(日) 23:28:33.01 ID:yko5TtOF0
HD機で新規作を出すって心意気は良かったんだが
肝心のゲームがな…

230 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 00:02:19.87 ID:ur4EVSmS0
>>120
UBIとか大分前から名古屋の小さなデベロッパに頼んでて
つい数年前には買収して名古屋スタジオにしたりしてるぞ

EAやアクティ、THQも日本のデベロッパに発注してるのいくつもある

ユークスみたいに自ら宣伝してるところが少ないだけで珍しくない

231 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 00:49:41.17 ID:P6PGxQPm0
>>182

あんたは実際にプレイした人の評価は以外と高いからな。

DOADで島田敏がオプーナ!!って叫ぶとは思わなかったww

232 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 02:08:19.78 ID:lrJ2vTuW0
一発目がHDの日本開発似非洋ゲー新規アクションって爆死フラグ立ちまくりだからな
板垣ヴァルハラも大丈夫か?

233 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 02:14:02.02 ID:6Np+rM9e0
>>232
このご時世に新規IPのTPSってんだから、厳しいのは確かだと思うが
板垣もヴァルハラスタッフもHD開発は前の会社でしっかりやってるし、
そもそもニンジャガにせよDOAにせよ、ブランド買いしてもらえるような
ゲームじゃないから中身を評価されてたし、個人的には期待してる。

でも数十万、数百万売るってなったらやっぱり宣伝次第だよ。
ステマでネット工作するような姑息なのじゃなくて世界的にどんだけ
宣伝できるかがすべてだと思う。

234 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 05:28:44.63 ID:qs0YNwuE0
ジーパンとか喫茶とかコラボにいくらかけたんかね。

235 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 12:39:25.65 ID:OGMxufN+0
>>215
まれにみないか
そうか

236 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 15:23:36.51 ID:lwKfrxR70




237 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 17:24:15.42 ID:+OTAEOdgP
コラボの数だけは大作クラスでしたね!!

238 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 17:43:40.71 ID:hicGTeNZ0
オワコンがオワコンを(1:00付近)
ttp://www.idolmaster-anime.jp/movie/index.html
っていうか、作画けいおんぽい・・・

239 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 18:53:05.95 ID:yVTAEjAkO
>>121
大神伝が叩かれてるのはそんな所じゃなく前作レイプな内容だったからだよ

240 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 18:56:16.96 ID:yVTAEjAkO
>>102
これクズエニの野村一派関連の話じゃないの?w

241 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 19:40:26.81 ID:Atfvzzep0
コレのディレクターの竹安は野村より酷いと思うわ

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20110621_453475.html
>現場スタッフに対しては、ちゃんと胃袋を満たしてあげること。
>食事は必ず誰かと一緒に食べて、支払いは全部、僕が出して。
>おまえの胃袋は今日、俺が満たしたよ、という恩を与える。
>そうじゃないと動かない人って、実はいっぱいいるんですよ。

>各セクションのリーダー級が辞めた時ですね。
>実際に何人か辞めています。人の気持ちだけは操作できない。
>心はスケジュール表に載せられないんですよ。
>特にゲーム業界は病んでいる人が多いので

242 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:14:49.21 ID:O4RZkql7O
>>241
ドン引きするわ…

243 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 20:55:41.99 ID:639mq0q50
>>102>>241の両方を見ると酷さが際立つなw
部下を人間として見てはいないし。

まあ名前からして朝鮮系だからこんなものか。
カプに朝鮮人が多いってホントなのね。

244 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 22:53:50.81 ID:rn93Art70
>>241

身も心もブサイクだな。
相方の木村もカプでは評判悪かったらしいしな。

245 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 22:56:51.28 ID:cDDnrYrj0
>>241
やべぇなw
顔に性格が滲み出過ぎww

246 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:00:46.40 ID:FUhTDkWF0
この人ジャンプに一年かけたとかインタビューで言ってたけど、
体験版プレイしたら一年かけてこの程度?って思って予約取り消した
口だけは達者だからインド人も騙されたんだろうな

247 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:01:14.37 ID:2BdENYNA0
>>102
これをみると勇気が湧いてくるな。
うちの会社だけじゃないんだってw
いや、ダメなんだけどさ。

248 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:02:05.69 ID:8xu0MilRP
>>241
戦後まもなくじゃないんだから
メシ与えればって・・・

249 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:16:26.70 ID:AbgA2ptz0
どうせファミレスかファーストフードなんだろうなあ…
部下全員「その程度ででかい面するな」って内心思ってたろうに

250 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:32:18.44 ID:8xu0MilRP
それにしてもニコ動でゆっくり応援動画作った人は
どうしてるんだろう

251 :名無しさん必死だな:2011/06/27(月) 23:54:54.87 ID:4S5jhhbr0
木村:まともに開発に入るまでに、2年くらいかかりましたね。僕等がカプコンに入ったころは、すでに2〜3年かけてゲームを作るのは当たり前でした。
その体験があったからこそ、しっかりベースを作って開発に入ることの大切さを、よく知ってたんです。

なんでこの人やたら時間が掛かったことを得意気に吹聴してるの?

252 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:13:03.80 ID:a5gLRq6T0
アクション性は大したことないだろうが
多分世界観、やストーリーは大神並に優れてるはずだ!
と思って買った元信者だが

正直BGM位しか凄いなと思う部分はなかった。
糞ゲーじゃないけど人に勧めるのは躊躇うゲーム

253 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 00:38:39.14 ID:Xr7iW/pc0
>>252
ttp://www44.atwiki.jp/el_shaddai/pages/43.html
音楽さえ盗作疑惑があるんだよね

あと竹安はアークエンジェルの白鳥の絵をグーグル画像検索で出て来た画像から模写してる
ttp://file.northerncross.blog.shinobi.jp/1e19d208.jpeg
自分はこんな事してて部下に>>241みたいな事言うんだから、いい度胸してるわ…

254 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:19:01.62 ID:3IWK9Wyl0
しっかし岡本といい、三上といい、稲船といい、このメガネブタといい、
カプコンは動物園か。

255 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:31:52.21 ID:V3gB+YDP0
>>246
ある意味日本人にすら騙されるインド人マジお人よしとしか言いようがない

256 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 01:57:27.96 ID:B9xL/U+K0
>>241
こんな恩着せがましいメシ食わせてもらってもその人のためにとか思うわけ無い。

257 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 02:28:47.38 ID:dIcZsyIH0
もうよほどの大作じゃない限り新規のオフゲーが売れることないよな

258 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 03:35:41.64 ID:oX/OaROk0
たしかNHKかなんかのニュースでも特集組まれて紹介されてたよな
インドの資本が入ったとかクローバルがなんとか
正直恥ずかしい

259 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 03:43:05.95 ID:V3gB+YDP0
日野さんとキネクトしか紹介してなかったNHKスペシャルでさえショックだった人がいるらしいし
そういう人にとっては新しいんじゃね?

まあぶっちゃけ、現地情勢知らずに騙されて進出して大損こくってのは日本の馬鹿な(よく言えばお人よしな)企業にありがちな事だと思ったんで
日本人に騙られる外人がいたと言うだけでもある意味ニュースかもしれない
かってのゲーム大国と言う事あってだと思うがね

260 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 03:54:31.71 ID:zeiCL3fG0
「配信ゲーかなー」と思ったらガチフルプライスで「何やってんすか」と言う落胆が強すぎた

261 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 05:00:30.20 ID:guwVzjxS0
>>254
そもそもカプコンは大阪民国の会社だ

262 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 05:21:18.43 ID:8QmjZEak0
普通な感じで特徴が弱い物な。

263 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 05:35:05.40 ID:PrZXbNKB0
ニコ生の、リスナー稼ぎに使われただけだったな

264 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 05:59:33.23 ID:1NFFP67y0
竹安と木村ってのは次ゲーム作れるのか?

265 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 06:06:59.95 ID:8QmjZEak0
斬新さも無ければ優しさもないゲームだったな。

266 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 06:18:26.34 ID:G4ffCF7RO
結局、ニコニコ動画でネタにされただけでしたね

267 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 06:26:52.64 ID:0h4nd4TcO
イグニッションがこの先生ーノックるには?

268 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 06:49:06.36 ID:buZLzlmhO
NHKの特集でこの会社の人がドヤ顔で「世界中で数百万人がプレイするでしょう」とか言ってたのにこの結果とは…

269 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 06:59:41.19 ID:HKRKqF8K0
>>2のセンスが凄い

270 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 07:30:46.29 ID:fkFjWwkqO
PVでゲーム画面が流れた時のガッカリ感はすごかったな。
てか普通にwiiだと思ってた。

271 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 07:56:47.90 ID:O3aESOXp0
>>249
普通、社長が社員を飯に連れて行くっていうと
予約取れないようなレストラン(バカ高いわけではないが人気店)or回らない寿司屋→お姉ちゃんのいる飲み屋→全部カードで支払い
で、社長すげええ、明日から気合入れなおしてやるか
のコンボだと思ってた。 この人どんなとこ連れ行ってたのか凄い知りたいなw
ほんとにファミレスとか居酒屋だったりしてw

272 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 08:18:09.05 ID:BLHW4pYR0
本スレ覗いたら解雇された元開発者らしき名無し達が集っててワロタ
裏事情の暴露合戦とか、こんな展開なかなか見れないなw

273 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 08:33:08.76 ID:3IWK9Wyl0
もともと2chは愚痴るトコ。
偽善者ぶらずにどんどん愚痴ったjほうがいい。

274 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 08:38:02.47 ID:AnigqKil0
本スレって、家ゲー板?

275 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 08:45:18.41 ID:BWtQ/Ncx0
消エルシャダイ

276 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 09:07:02.86 ID:AqAwymlg0
結局いい判断だったっぽいなw>閉鎖

277 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 09:09:53.02 ID:Sl5jSUrz0
最初見た時は期待したんだがなあ、雰囲気ゲーは嫌いじゃ無いし。
ただ、情報が出るに連れてアクション部分の
作りのショボさが浮き彫りになってきて体験版で決定打が出たなあ。

278 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 09:30:24.77 ID:KIQzD/2Y0
>>274
そう、本スレなのに葬式スレ状態

279 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 10:47:23.17 ID:EnF13Qip0
ジャム爺ですら発売後はネタにすらしなくなった

280 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 10:57:59.90 ID:8AnK2DS10
ビジネスだしな
受け取った分以上の宣伝はしないさね

281 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 12:11:41.27 ID:/Faq+NqB0
インタビュー読んだけど、悪いことは部下のせいにする典型的ダメリーダーじゃね?
自分が引っ張って来た社員に向かって仕事しないから騙されたって、そりゃあんたが悪いだろとw
若いしこんなんでよく海外資本大量に引っ張り出せたなと思うわ
肩書きに釣られたイグニションがバカだったんだろうけど

282 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 12:18:00.55 ID:AYX9EPzw0
ソフト50本買ってニコニコに体験版プレイ動画あげてた人どうなったんだろ

283 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 12:45:15.99 ID:eYi6HuXU0
最近のゲームは、
ムービーと実際のゲームプレイの落差がないように、
同じレベルのグラを維持してるの多いけど。
体験版の時点で、あそこまでムービーとゲームプレイ時の落差が激しいの久しぶりだったな。
製品版は買ってないから知らん。

284 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 13:27:26.77 ID:PhgPqm5x0
元上司の神谷もツイッターでこいつらのメディアでの発言を懸念してたなw

285 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 13:42:51.62 ID:GS7a4cDu0
どんな風に?

286 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 13:55:59.38 ID:PhgPqm5x0
調子に乗ってこんなにデカいこと言って大丈夫かよ的な

287 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 14:06:08.10 ID:EnF13Qip0
これか?

エルシャダイのプロデューサーの木村に「これ売れねーよ」って言っちゃった…
9ヶ月前 from Seesmic Desktop

PG_kamiya


288 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 14:18:52.64 ID:KIQzD/2Y0
懐かしいな。神谷の予見は当たった

289 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 15:32:56.27 ID:PhgPqm5x0
>>287
んー、違う

神谷はツイート数多すぎて探すのがきついw

290 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 17:26:09.40 ID:zhV7kJc20
>>287
これはこの発言のあとにフォローあったじゃん

291 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 17:28:28.38 ID:EnF13Qip0
Ignitionが内部での開発事業を放棄し外部スタジオを利用したパブリッシングに集中、Ignitionのディレクターが明かす
ttp://doope.jp/2011/0619083.html

>Bettenhausen氏は東京スタジオが閉鎖されていないことを明言、
>しかしIgnitionが内部でゲーム開発をもはや進めないだろうと語り、

292 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 17:37:59.77 ID:70PBX7+x0
このゲーム買って解いた直後に叩き割りたくなったww
スーパー糞ゲーだけど、中途半端なスーパー糞ゲーなんで
デスクリムゾンのファンにもオススメできないわwww

293 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 18:10:40.51 ID:PV64UQ/f0
>>241
このタイプの人間は特に下の者から嫌われる
たぶんうぜーうぜーって思われてるぞ
仲良くない人間を食事に誘ったら逆効果

294 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 18:27:49.05 ID:rCOVeO/C0
エルシャダイジーンズとかアウトレットに大量に置いてそう

295 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 18:44:40.26 ID:RZkAR9gtP
>>291
閉鎖してないけど内部での開発はしないよ!!

いやもうそれ閉鎖と変わらないっすよね

296 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 19:38:08.38 ID:ym4xOtcU0
笑われてネタになってただけだよな
開発者は笑わせてるつもりだったのかもしれんが

297 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:20:22.70 ID:8TDSRl9DO
>>254
糞クリエイタースレで断トツ一位の小林裕幸もカプだな

298 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:39:07.74 ID:KirbtU660
ニコ厨に殺されたな

299 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:46:01.80 ID:Lc4HeZX50
>>298
ニコ厨のせいなら本スレはあんなふうにはならん

300 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:46:36.21 ID:hbkisE4V0
体験版は面白くなかった。
その時点で買う気がなくなりました。

301 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:48:04.64 ID:3uyNoqX00
ニコ動利用するだけ利用しておいて、結局購入させるまで
騙しきれなかったからって今度はニコ動に責任押し付けるのかよ・・・。

これだからステマメーカーって嫌いなんだよ。見苦しい過ぎ。

302 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:51:49.04 ID:Yaub+R/l0
>>300
無駄に敵が硬かったんよなぁ、武器も少ないし攻撃バリエーションもないし

マラソン→やわい敵→マラソン→やわい敵っての繰り返してもっと背景の異質さを増やせば化けたかもしれんが

303 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:51:57.94 ID:Dz7Z0Nk70
一番ヤバいと思ったのが、予約特典
PCサイトでパイロットムービーを見るためのパスワードが記載された絵葉書

304 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 20:53:01.83 ID:jtEKfXul0
>>2がスゲェ

305 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:29:23.42 ID:Nhpvs+zh0
BASARAの小林Pも入れてあげてくださいww

306 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:44:51.48 ID:hbkisE4V0
>>302
もしかして本編だと調整されてたりして
面白くなってる?

エルシャダイは体験版をやった限りでは、
アクションゲームとして面白くなかった。
RPGにすれば良かったんじゃないかなぁと思いました。

307 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 21:56:14.63 ID:Yaub+R/l0
>>306
わかんない

が、あの体験版のノリがずっと続きそうな雰囲気だったから俺は見送らせてもらった

308 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:02:17.48 ID:Xr7iW/pc0
>>306
体験版も製品版もどっちもやったけど一緒だったと思う

309 :名無しさん必死だな:2011/06/28(火) 22:02:32.91 ID:Dz7Z0Nk70
>>306
いや、ちっともw 明確に調整不足
RPGにしたらリソースを5倍位にする必要があるだろ…

310 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:23:06.27 ID:afqlCjbE0
>>307
まぁ見送るのが正解だよね…

>>308
一緒かぁ。
もし劇的に変わってたら、ベスト版発売された時に購入を考えたかも。

>>309
小さいメーカーだから調整不足になる理由はわかるけど、
ユーザーには関係ないものね。

311 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:36:35.23 ID:WmPj/bA50
>>310
小さいメーカーでも調整が上手い所は沢山あると思うよ
トレジャーとかプラチナゲームズとかは、大きい会社じゃないけど丁寧にゲーム作ってると思う
エルシャダイは指揮とった人が、ひょっとすると現場の人間も技術不足だったって感じ

312 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:42:08.59 ID:e5ofatdc0
ここの仕事に誘われたんだけど、上の人間と会って絶対ダメだって思って断った。

どうせロクな事になっていないと思ってたけど予想通りで大笑いだよ。

竹安は元々外の人間だし木村はとっくに次の会社に逃げてるしw。

クズの中のクズです、こいつらは。

313 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:43:33.05 ID:ZwIGNRrR0
武器が3すくみなんだけど、戦闘中に任意では切り替えられないのがなぁ
道中で所有武器の切り替えや敵から武器を奪うことができるのだけど、
結局「ここではこの武器を持っている必要がある」って縛りがあるので、
自由度が低くなってるんだよね。アクションゲームのはずなのにw

314 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 00:52:22.00 ID:1fxCSvPb0
>>312

クローバースタジオの奴らはマジで評判悪い。
その筆頭が三上

315 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 01:01:47.29 ID:wiyw4wEN0
>>313
とにかく使ってて楽しくなかったんだよなぁ

ガーレのタメ攻撃くらいかね

316 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 01:07:55.10 ID:8AuhRwcW0
完全に、素人レベル。
背景のイメージ(仕上がりはダメ)とモーションはまぁまあいいかな?
って感じだけど、あとは全てダメ。

企画もプログラムもゲームデザインも
商品レベルに達してない。
プロモーションにしたってゲーム自身のウリや自信が無いから
自虐ネタで釣りに行くしかなかったわけで。



317 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 10:24:14.35 ID:vMTT9m6R0
>314
エルシャスタッフちーす

318 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 13:10:55.78 ID:TPg2KPKs0
逆に考えるんだ
実質無名サードの新規アクションゲームとしては売れたほうだと考えるんだ

319 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 13:12:39.84 ID:ZwIGNRrR0
>>318
無名サードと言っても、馬鹿みたいにプロモ費用注ぎ込んでるから…

320 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 13:58:51.51 ID:PWB7LGby0
プロモ費用結構使ってる方なの?
ジーンズとか喫茶店は大した額じゃないと思うがニコとかゲームサイトのバナー高いんだろか
俺も新規アクションとしては売れた方だと感じるけど

321 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:26:37.43 ID:Cc5tOPOZ0
売れたほう?
バカバカしい,

322 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:31:24.76 ID:TzWRitV10
経験と実績ある人使って制作費おさえて手堅く作れば制作費ペイくらいできたかもしれないのに
絵しか描いてなかった実績0のをディレクターにしてホームランなんか狙うから…

323 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 14:34:37.97 ID:ZwIGNRrR0
>>320
ゴールデンタイムにCM
雑誌に提灯記事・大量広告

324 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 15:54:49.34 ID:z0ZrTEVm0
制作規模が大がかりに広げたのがあれだったのかな、
実質制作期間が数ヶ月ってのもあれだけど
そのへんの調節がビシッとできる人が上にたってないと
だめなんじゃないの

325 :名無しさん必死だな:2011/06/29(水) 16:30:44.46 ID:QYsnrkho0
数ヶ月ですごい物作れ(ビシッ

デジドカの見本だなこりゃwww

326 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:17:48.41 ID:IVmblAJ60
実質制作期間が〜なんて言い訳
何年もやっておいて通るわけがないだろ

327 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:21:54.89 ID:dPjg9P8ri
だから全てにおいて素人。
こいつらリーダー格も素人なら実行舞台も全員が素人。

見てたら分かる。

328 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:29:43.50 ID:zg5C/0VX0
カプコンはクローバーの人間をクビにしたくてしょうがなかった。


329 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:35:04.37 ID:kW2wuQxH0
>>328
それはガセ。元クローバーの友人曰く、クローバーをたたむ時に全員カプコンで
再度引き取ろうとしたけど、出て行く人もいたそうだ。で、半分くらいはカプコン
に戻ってる。その後プラチナに行った人も一部カプコンに戻ってるそうな。

330 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:36:06.73 ID:kW2wuQxH0
>>310
小さい会社って言っても、このプロジェクトのスタッフは100人超えてるわけで、
調整不足の言い訳にはまったくならない。

331 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:43:49.67 ID:dPjg9P8ri
60憶以上の予算と4年近い時間を浪費して置いて
何の言い訳も立つもんかw

無能。

その無価値な結論が証明されただけ。

332 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:52:42.98 ID:PDqpFQmz0
やっぱり今回も駄目だったよ

333 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 00:54:56.75 ID:Zs6RA/pM0
今度は8年かけて120億だしてもらうよ

334 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 01:22:00.28 ID:H0YbqH0V0
10年かけても良いけど、自己資金でやりな、基地外。

335 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 07:01:07.83 ID:J5oYRj1N0
冗談抜きで何人か○されちゃうんじゃないの?

336 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 09:58:36.91 ID:1I4ndv4J0
ゴッドオブウォー3 開発期間3年 開発費40憶円  スタッフ120人
ベヨネッタ     開発期間3年 開発費20億円  スタッフ50人
エルシャダイ    開発期間4年 開発費60憶以上 スタッフ120人

こうして見るとエルシャダイディレクターとプロデューサーマジ無能

337 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:12:59.31 ID:857BHWOq0
ベヨネッタその予算使って
50人なのかあ、実売30万くらいだから
回収はもちろん収益もあったんだろうなあ
ゲームのおもしろさもそれに見合っているようだし
やっぱ編成とかうまく計画たてないとうまくいかないよねえ
どんぶり勘定の考えでゲーム作っちゃうとどうにもならんのかも。


338 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 10:45:43.33 ID:QhGXT8iL0
>>337
ベヨは海外総計でミリオン越えだ。ソースはSEGAUSAのおっさん。

339 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 12:55:14.59 ID:m1vwM1Zm0
120人ってマジなん?
そういうスケール感は全く感じなかったな

340 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:03:52.19 ID:1I4ndv4J0
>>339
おそろしいことにマジ

ttp://www.inside-games.jp/article/2010/09/22/44591.html
>現在120名で開発しています。

341 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 13:20:27.06 ID:XkXRDsg2i
120人中、100人の仕事は空気を吸っている事でした。
残りの20人がディレクターの妄想に付き合い無駄になる素材を
作り続ける毎日でした。


って感じか?ww

342 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:12:08.20 ID:ysKW2cr6O
あぁ、PSユーザーが買わなかったから・・・
リーバイスとコラボとかしてたのに

343 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:13:50.35 ID:slhxz9BJO
はちまもニコ厨も役にたたなかったなw

344 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:14:27.18 ID:CcmfzGP80
>>336
その開発費で、海外の一流から追い出された奴集めて、
ゲームエンジンでも作った方が良かったなw


345 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:21:19.65 ID:1wzFPxmDO
>>343
そりゃ売上を下げる力はあっても上げる力はないだろはちまは

だから害悪でしかない

346 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:29:58.70 ID:pBMjF7040
>>342
マルチだからそこは日本のユーザーな

347 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:30:37.30 ID:Vjml8ZCeO
>>336
ベヨネッタはかなり優秀だな。
セールスもなかなかみたいだったし。
エルシャダイは・・・

348 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 17:33:53.54 ID:C2ebvGZhO
シングの時は2スレいったっけ?

349 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 18:04:16.54 ID:8eNtSJRc0
シングの時は煽りまくってたよ


350 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 19:44:16.01 ID:lpZcpw4L0
>>337
全世界で127万くらいだった気が

351 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 20:56:39.84 ID:a7Oi6cfa0
>>350
さらに今でもジワ売れしてるから、それよりもっと売れてる

352 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:07:00.43 ID:WIH8pM960
>>337
算数と社会科のどっちが苦手なの?

353 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:31:37.40 ID:SkzNfI0M0
>>336
2年 8億 40人でエルシャダイ程度に売れるアクションなら殆どの所が作れるのにな。
ほんと金だした所は運がない

プレゼンでのはったりが効く詐欺師ほど
金を引き出しやすいのはどうにもならんからから困る

354 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 21:37:18.76 ID:oIYBooXL0
>>353
岡ちゃん?

355 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:16:35.64 ID:f6QYpQJy0
>>121
Wiiに比べてどんだけ高性能なんだPS2

356 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:18:46.43 ID:CcmfzGP80
初週売り逃げやPV詐欺のゲームの例に漏れず、
もう売上の話題にも上らなくなった、
宣伝が成功したゲームだった。



357 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:27:00.16 ID:lNYBIsgr0
>>355


358 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:55:33.67 ID:PVHJ27NV0
え。。。エルシャダイって30億も40億もかかってたの?
てっきりPSN向けに3億とか5億とかそのくらいだと思ってたんだが・・・

359 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 22:58:33.92 ID:znydm1sr0
>>358
実は102億

http://www.inside-games.jp/article/2010/08/09/43641.html

360 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:04:55.30 ID:qYkC9SFO0
ステマの末路

メシウマw

361 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:15:25.99 ID:2+N4C2Gi0
おかげさまで大ヒットじゃなかったの?(´・ω・`)

362 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:17:09.14 ID:zTXnVwXW0
好評につき閉鎖

363 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:29:56.47 ID:Yq/n4DJS0
>>361
現状10万売れれば大ヒット
エルシャダイも十分大ヒットの部類だよ!

364 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:35:26.36 ID:2+N4C2Gi0
>>359
102億・・・(´・ω・`)

365 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:37:03.61 ID:akWt7ayQ0
ゲーーーーーーーーーーーーージツには金が掛かりますね

366 :名無しさん必死だな:2011/06/30(木) 23:58:59.57 ID:84/H3LA00
>>359
うわ…

367 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:01:12.00 ID:pylLbiHj0
102億wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

368 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:04:17.72 ID:gkGHFScdP
10万本も売れたら100億ぐらい簡単にペイできるよね?

369 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:09:31.35 ID:mOr9/Jez0
なんか眉唾ものだな
あれがそんなにお金がかかってるなら他の洋ゲーなんか凄い値段になるぞ
誰か着服してるんじゃないかw

370 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:13:53.62 ID:ZdtCFfwm0
調べたら国内で10万行ってなかった
PS3 63,734
Xbox360 10,148

371 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:17:45.49 ID:CZW8JoK5O
このゲーム作るのに開発スタジオ作ったんでしょ
スタジオ設立の金も含まれてるんだと思うけど

それでもこの金額はないわw

372 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:18:55.85 ID:rgc+87j80
>>370
こんな売上で大丈夫か?

373 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:19:45.94 ID:mTpz1vU/O
あのPVを作った人だけは評価したい

374 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:22:23.03 ID:LHib37mh0
>>372
>>2

375 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:23:49.55 ID:9k4yb2T70
最終決戦に向かう主人公→そこに至るまでの思い出が走馬灯のようにって演出は
面白かったけど、そこまでの流れが説明不足すぎるんだよwwww

376 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:26:18.87 ID:OhDJcdW60
>>369
あれ記事の翻訳が間違ってて、エルシャダイとその他に2作の新作の為に102億出資しただけ。
でもその2作の開発が中止になったから、実質102億掛けてエルシャダイしか完成しなかった。

377 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:31:45.82 ID:Q+bClkuc0
>>336
いや、元々集団として経験を積んでいたチームが独立したのでもなく、
新規に立ち上げてスタッフを募集するような会社が、
いきなり大規模作品を作ろうとしたら、そんなもんだろ。

開発体制の整備やら、ソフト資産やノウハウも0から始める事になるから。

378 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:37:55.31 ID:mOr9/Jez0
>>376
え・・・
他に作らないから返ってくるんじゃないの?
返ってこないなら作った方が幾分ましな気がするが

379 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:37:55.88 ID:rgc+87j80
>>377
いや出来上がったものがそれらの作品と肩を並べられるだけの出来ならまあわかるけど
あれ作るのにそんなに金かかったとかとても信じられんわw

380 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:42:42.83 ID:cJGnQ2aH0
CMでゲーム映像を見たがPS2に近いレベルだった

381 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 00:52:25.26 ID:CE3o3+OTO
・ネットに大量広告
・ゴールデンでCM
・HD
・無駄に高い開発費
・なのに未完成で関係者が本スレで愚痴る
・売上10万以下

そりゃ潰れても仕方ない

382 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:01:59.00 ID:gYOOzApb0
Ignitionは何だか凄いな

ttp://doope.jp/2011/0619083.html
 
>度重なる延期や中止、復活を繰り返す壮絶なプロセスを経て、なぜか仮名に改名されるという
謎の展開を迎えた“WarDevil: Unleash the Beast Within”こと“Project Kane”の現状と、
多額の経費が私的に流用されたと噂され、2300万ドル以上(約18億円……)の開発費を投じた後に
キャンセルされその後復活した大作“Reich”の行方です。
特に“Reich”は今回閉鎖が噂されながらも安否確認が行われていない
オースティンスタジオが開発を担当しており、今後の動向が心配されるところです。

383 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:12:45.18 ID:OhDJcdW60
>>378
作ってる途中で終了だから金は返って来ない。ドン判金ドブ

384 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:13:49.01 ID:KF3BLEzw0
やっぱりなくなってた

http://twitter.com/#!/ayabekaz/status/86368681562603521

@ayabekaz
綾部和@ミレニアムキッチン
エルシャダイの堀さんと名刺交換したんだけど、イグニションは今日が最後で
会社がなくなっちゃうとのこと。なんだか不思議なタイミング。 #GTMF

385 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:16:00.00 ID:Dsauvcr20
>>384
あらまぁ

386 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:16:56.94 ID:m9kg/g1v0
死亡確認か

387 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:20:34.56 ID:gYOOzApb0
>>384
開発スタジオだけでなく会社自体が無くなるのかな?

388 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:20:40.33 ID:ruSsb1sY0
>>384
アチャー・・・・・

389 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:22:55.33 ID:ZdtCFfwm0
・・・ドラクラどうなるん?

390 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:23:30.21 ID:FW/1w6/m0
なんだったんだろうね

391 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:25:08.66 ID:4FVoFwC00
102億ってクソプロデューサーの命の204倍重いと思うんだが
この失敗一体どうしてくれるんだろう

392 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:26:36.15 ID:m9kg/g1v0
>>389
宙に浮く可能性があるかな

発売したとしても内容にクオリティに不安がでるかも

393 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:27:46.10 ID:TIyno74D0
>>389
それを以て日本スタジオ終わりらすい

394 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:28:19.56 ID:B6V9LlHs0
少なくともHDゲームの開発は昔ながらの物づくりじゃ効かないレベルになってきたな
規模と掛け金がつり上がりすぎて完全に映画製作並みのノウハウが必要になった
大作に関わったことがあると自称する開発者に、企画潰して予算流用とかやくざすぎる

395 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:28:51.41 ID:XLbk/bpE0
>>384
会社が無くなるのかよ!スタジオ閉鎖より相当やばい気が…

396 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:29:21.83 ID:mOr9/Jez0
>>383
なんとかならなかったのかね
コンセプトは良かったのかもしれないけどあの体験版はマズイ

397 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:29:29.92 ID:CZW8JoK5O
>>384
東京オフィスが無くなるってことなのか
それともイグニッションそのものが無くなったってことなのか
どっちにしてもお気の毒ですが

398 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:30:27.74 ID:TIyno74D0
>>395
ま、本社はイギリスだしねぇ

399 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:31:39.75 ID:ruSsb1sY0
HDゲーム開発して返り討ちに遭ったいい事例になってしまったな

400 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:34:28.33 ID:LHib37mh0
ドラクラについて一番の心配事はヴァニラが鯖維持をしなければいけない可能性があること

401 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:38:32.65 ID:BMQ3Lr+30
ニコ厨の暇つぶしの種にされただけで終わってしまったのか
なんとも悲しい末路だ

402 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:43:02.68 ID:DppDw8l40
エルシャダイの堀さんって紹介は虐めだろww

403 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:43:45.07 ID:9k4yb2T70
ただまぁ、話題になっただけマシだよw

404 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:49:51.74 ID:xJi9aCG50
>>377
なら、なんでいきなり大規模作品に手出したんだよw

405 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 01:49:52.70 ID:WHjgeQqy0
イグニッションは102億溶かしてあぼーんか
FX取引みたいだなゲーム開発w

406 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:04:15.23 ID:RcVUuc1J0
はちまが絡むと潰れるな

407 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:05:49.91 ID:KF3BLEzw0
>>377
でも発売前のインタビューとかでは、「大神」「デビルメイクライ」のチームの主要メンバーが
集まってるって言ってたよ

408 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 02:20:20.65 ID:DppDw8l40
エルシャダイ60億ってマジなの?
開発終盤は上のほうの人どんな気持ちだったんだろ・・・・

409 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 04:07:26.76 ID:1macib/9P
>>407
具体的にどこで?
大神のアートやった竹安がいるってのはウリにしてたが、主要メンバーなんて豪語してるのは見たことないな
まぁ、神谷が居ない時点で本当にファンなら疑問持つだろうけど

410 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 05:16:34.96 ID:P0FXcJ2e0
1発コケてこれじゃあどこも新作ゲーに手を出さんわな

411 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 09:02:18.52 ID:EnT9UHCq0
発売前にブームが萎むゲームなんて史上初じゃないか?
あの盛り上がりは一体なんだったのかと。

412 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 09:22:52.54 ID:bz5KnJFU0
>>409
>>340のインタビューで
>メンバーとしては、『Devil May Cry』や『バイオハザード』、そして『大神』などに携わった人間が中心です。
とは言ってるな。
>>384の「堀さん」も大神の背景デザイナーの一人だったと思う。
でも主要メンバーと言ってるのは見当たらないな。
大神の本物の主要メンバーは今殆どプラチナかな?

413 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 10:26:26.79 ID:QXhWtgTa0
>>409
書店でえるしゃだいのラノベ?を見かけたが
あのDMCを作ったって帯がまいてた

414 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 10:28:49.39 ID:9k4yb2T70
神谷に聞けばいいやんwww

415 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 10:40:49.16 ID:XhyJ8Dch0
>>411
セングラも発売前がピークだったような

416 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 11:15:19.38 ID:bz5KnJFU0
>>413
ただでさえデビル名倉イで瀕死のダンテさんになんという仕打ち…

417 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:49:08.20 ID:htIzOUGA0
イグニション本社が潰れたん?
そりゃこんな放漫経営してたら潰れて当然だと思うが

418 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 12:54:36.53 ID:9k4yb2T70
>>417
本社っつーか、親玉がゲーム部門を潰した

419 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 14:23:14.31 ID:+cBOqwXg0
>>359
エルシャダイを含むゲーム3本の総額が102億じゃなかったっけ?

420 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 14:31:06.84 ID:ZxNn2TVW0
クソゲー1本で102億もふんだくったんだからスゲーよ
竹安と堀は一流の詐欺師だわ

421 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 14:32:39.85 ID:+cBOqwXg0
http://www.bbc.co.uk/news/technology-10870209
Ronnie Screwvala, chairman of media & entertainment company, UTV Group,
said that his firm had invested £75m (5.5bn rupees) in three game titles.


in three game titles
in three game titles
in three game titles
in three game titles

ここを読めよ

422 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 14:36:54.43 ID:ZxNn2TVW0
>>421
残りの2本がいつ完成したんだよw
結局エルシャダイ1つで終わってんじゃねーか。

423 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 14:49:04.81 ID:+cBOqwXg0
>>422
それがエルシャダイ1本に102億突っこんだことになんのか?
どーゆー感覚だお前は?

424 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:12:18.36 ID:6RowMnfx0
>>423
投資した側から同じようなもんだろw

425 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:15:24.17 ID:bz5KnJFU0
エルシャダイだけの開発費も60憶以上なんだろ?
十分異常な金額だよ

426 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:16:30.39 ID:+cBOqwXg0
>>424
それならエルシャダイではなくゲーム部門全般と言う話ではないかね?
それともその他の2本もエルシャダイチームが関わっていたのかね?

極端な論は意味がない

427 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:17:53.31 ID:xziNkbTW0
体験版が出た当時本スレで
「つまらなかったから3分で見切ったわ」ってレスしたら
信者からフルボッコにされたのもいい思い出
だって本当につまらなくて3分で消したもん

428 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:18:15.75 ID:+cBOqwXg0
>>425
それは同意する
どちらにせよお金の使い方が下手くそすぎるな
ほかのところにやらせれば3分の1以下で出来てんじゃないか?
それもちゃんとゲームになっててさ

ホントいろいろと勿体ないよなー

429 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 15:36:28.36 ID:ZxNn2TVW0
なんか知恵遅れに絡まれてた。

430 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 16:12:45.45 ID:0qgtC2cH0
英語読めてないのを突っ込まれたので
相手が知恵遅れと言うことにしておいて精神の平衡を保っています

431 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 16:14:24.91 ID:AN+kXee/0
「あぁ、やっぱり今回も駄目だったよ
あいつは話を聞かないからな」


「そんな装備で大丈夫か?」
「大丈夫だ、問題ない」
ドォォォォォォン <<GAME OVER>>


なんだ、イグニッションがモチーフだったのか

432 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 16:46:06.59 ID:gd4w2uau0
>>429
あんたダセエよwww

433 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 16:57:43.00 ID:+0C5zfYe0
やっぱり、HD機向けは金がかかるんだな〜
名越さんとか、コスト削減がホント上手だわ。

434 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:11:49.90 ID:BMQ3Lr+30
バイナリードメインで金をどぶに捨てようとしている名越がか

435 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 20:23:10.06 ID:OhDJcdW60
>>427
今本スレで同じこと言ったら賞賛される

436 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 22:08:21.50 ID:nesCjJLv0
>>427
同じく体験版で愚痴ったら信者に叩かれたな
予約してたけど取り消したのはシャダイくらいのもんだ

437 :名無しさん必死だな:2011/07/01(金) 22:19:03.37 ID:9k4yb2T70
その叩き具合から、即買いは回避したwww

438 :名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 00:28:20.02 ID:Av5qy5C10
俺は体験版は楽しめたよ
本編は途中から手抜きすぎて本気で腹立ったが

439 :名無しさん必死だな:2011/07/02(土) 01:39:06.15 ID:UFWXsK0k0
俺は良かったとか、私はキライだったとかの個人の趣向を言っても仕方ない。
現にコケてんだから。

440 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:19:49.54 ID:FW5fx/3Z0
102億かけてこの程度って技術力なさすぎだろ…

441 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 04:29:52.97 ID:7SYlPl210
>>440
>>421

442 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 06:05:52.82 ID:nLFHH8DM0
「エルシャダイに102億かけた」も「102億かけた結果エルシャダイしかできなかった」も投資した側からしたら似たようなもんだ

443 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 06:07:09.90 ID:Vx0oPzg40
でも、作った奴らは、
グラすげーなwとか、
エフェクトカコイイとか
自画自賛してたと思うよ。

そういう人種がたくさん居るんだもんw

444 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:35:24.94 ID:7DTAqZgC0
>>443
精細さに欠ける感はあったけど、確かにグラはすごかったしエフェクトはカッコ良かったよ?
ただ、ゲームとしては、ちっとも面白くなかったけどなw

445 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 09:41:12.40 ID:7SYlPl210
見栄えばかりでプレイヤーのこと何にも考えてないグラフィックだったよ
ジャンプしにくいったらありゃしいない

446 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 10:24:00.67 ID:4ZD71Gw50
あの花火上げてる所だけは凄いと思ったけど
ほかは独特だけど作るのにあんまり手間かけてなさそうな背景だったな
データも軽そうで容量食ってなさそうなのに、なんであんなに中身がないのかと思ってた

制作者がダメだったんだな

447 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:14:53.88 ID:LQUbfcK50
デザイナーが関わってたタイトルが売れて自分のお陰と勘違いした上に
天狗になって暴走した典型的な例。

業界中から笑われてる。

448 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 11:29:00.69 ID:GOKUtk6C0
笑われてるっていうか発売以後誰も触れなくなったよなw

449 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 12:08:42.89 ID:k2JBItYmO
ディレクターの竹安ってあの大神やDMCのって宣伝されてたけど
その二作品は敵キャラデザインでメインデザイナーですらないんだよな
インタビュー読むとたしかにすごい天狗っぷりだけど、
単に敵デザインしただけでなんであんなに調子乗っちゃったのw

450 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 12:38:04.13 ID:YXOmUQHD0
こういう糞なクリエイター気取りが、オナニーゲームを作って、商業的に糞な結果ばかり残すから、
投資家に対して日本のクリエイティブ産業への信用が失われて、
次回から投資が集められなくなってしまうんだろうが!
こいつらはメディアでも叩かないと駄目だ。

451 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 12:42:08.53 ID:3w2sfVlY0
竹安?って小僧は天狗になりすぎて名前を残しちゃったな。

黒歴史の方に。

452 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:03:47.67 ID:9T27TZ3AP
バイナリー・ドメインもだいぶ迷走している感じだよ。
希望と実力か乖離しているみたい。
名越のインタビューもネタはあるけど絞りきれない感じだった。

さて〜地雷臭がするのだけどね〜
エルシャダイと同じ臭いが


453 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:07:06.17 ID:7DTAqZgC0
>>452
独自性を「ボイスコマンド&賢い」AIで出そうとしているらしいが
…事実上実績の無い事が「売り」なるわけねーだろ、黒チンピラって感じ?w

454 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 13:10:51.96 ID:pee9vzOB0
E3ではキネクトつかってボイスコマンドの実践やってたところがあったのに
名越のは何か退化しちゃってる感じがする。

455 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 15:10:37.03 ID:datG+9pT0
バイナリードメインは、まいんど☆ジャックと同じ匂いがする

456 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 16:49:13.39 ID:+z0LqGD00
まあこの二人は業界からおさらばだろうな

457 :名無しさん必死だな:2011/07/03(日) 18:17:31.14 ID:7DTAqZgC0
まいんど☆じゃっくは、話を聞くだけなら面白そうだけど、それを実際にゲームにして面白くするには
相当の経験と技術が必要だよなと思う代物で、案の定…なのだが、BDは面白さが見えない

458 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 07:26:09.00 ID:SDsu/CAfP
なにせ採算度外視でFF並に予算使ったと推測されるのに
国内20万しか売れなかった大神チームだからな
(平原起用・人間国宝に絵描かせる・エンジンを途中で作り直す・キャラモデルも開発序盤以降に一新)

459 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 07:30:40.60 ID:SDsu/CAfP
>>457
実際やったから断言できるが
まいんど☆じゃっくは、シナリオと開発を海外に出してたら多分名作になってた
アイデアはまだまだ斬新なのが出てくるだろうけど、海外の技術に追いつかなさ過ぎて、まるでお話にならない

460 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 11:24:05.65 ID:XoMnlNZr0
>>458
>・エンジンを途中で作り直す・キャラモデルも開発序盤以降に一新

まさにカプコンスタイルじゃんw

461 :名無し草:2011/07/05(火) 11:52:54.66 ID:Kmbr7GF70
>>458
大神の発売当時って何か妙に日本人的な作品やテーマにしたものを
マスコミ自体が否定してた時期だったから
いかにも日本的なテーマの大神って無視されていたんだよね

462 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 13:23:44.47 ID:hCjn1tjv0
>>458
>人間国宝
ジャケットの桜描いた人だよな?人間国宝だったのか…

463 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 14:16:45.89 ID:2dK1xUIr0
>>459
それは分かる気がする
コナミの死なないキャラのゲームとか開発はクソゲー乱発で有名なとことはいえどうなるか楽しみ


464 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 16:08:14.43 ID:fmU3J6W60
さて、ドラクラはどうなるのかな。

465 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 17:39:37.88 ID:qWTZXMQx0
>>464
イグニションはスポンサーでしかないんだろうけどなw
まぁ、出るんじゃね?

466 :名無しさん必死だな:2011/07/05(火) 20:59:23.34 ID:NtFQvFuy0
ヴァニラにオン維持するような体力はなさそうだが
コレジャナイドラクラにならないといいな

467 :名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:14:20.05 ID:s2a1wozK0
ああ、オンやるならサーバ費用いるのか…

468 :名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 00:32:46.91 ID:aoGaVJlG0
ドラクラは、情報が出てすぐの不自然な持ち上げ方してた輩がいたな。
ヴァニラは、キャラグラやドットに関しては、問題なんだろうけど。
それ以外がアレなのは、ヴァニラ開発のゲームやってればわかると思うんだけどなー。
オンライン関連がどうなるかという問題もあるだろうけど、
ゲームとしてすぐに飽きるような内容で過疎らないかの心配した方がいいんじゃないの。

469 :名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 02:39:10.72 ID:NPZHOa190
ヴァニラゲーはあのキャラデザに根強いファンが居るからなあ…
ドラクラはイグニッションが関わるって所とゲーム出る前から
pixivで絵が描かれたり同人誌が出る辺りエルシャダイと微妙に重なって…

470 :名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 03:36:42.31 ID:xgY0TQXA0
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1309889221/

471 :名無しさん必死だな:2011/07/06(水) 07:30:32.62 ID:K94J88UsO
マルチ乙

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